GameFi'nin Geleceği Yeni Zirveler Şekillendirecek mi?

İleri SeviyeSep 04, 2024
GameFi, 1.0 ve 2.0 dönemlerinden evrim geçirmiş, önceki Ponzi şemalarından gerçek kullanıcılar için çekici bir oyun ekosistemine dönüşmüştür. GameFi'ye yapılan yatırımlar, IP, oynanabilirlik ve teknoloji gibi unsurlara odaklanmalıdır. Yalnızca gerçekten oyuncuları çeken GameFi projeleri, uzun vadeli başarı potansiyeline sahiptir.
GameFi'nin Geleceği Yeni Zirveler Şekillendirecek mi?

1. #DeFi, #NFT: OyunFi Büyümesi için Sahneyi Hazırlıyor

DeFi ve NFT'ler, GameFi'nin temelini oluşturuyor

Ethereum ana ağı 30 Temmuz 2015 tarihinde başlatıldığından beri, Web3 çağının gelişini haber verdi. Ethereum'un akıllı sözleşme işlevselliği, DApps (merkezi olmayan uygulamalar) tasarımını ve işletimini mümkün kıldı. Bu temel, Uniswap gibi merkezi olmayan borsaları (DEX) otomatik piyasa yapıcılar aracılığıyla uygulayan ve sözleşmeye dayalı kredi sağlayan MakerDAO gibi popüler DeFi (merkezi olmayan finans) projelerinin ortaya çıkmasına yol açtı. Bu DeFi platformları, yüksek yatırım getirileri, şeffaflık, güçlü gizlilik özellikleri ve açık erişilebilirlikleriyle önemli miktarda sermaye çekti. DeFi'nin toplam piyasa değeri 2015 yılında 50 milyon dolar iken 2023 yılında 100 milyar dolara yükseldi.


DeFi Piyasa Değeri Büyüme Trendi

DeFi'nin gelişmesiyle birlikte sermaye, merkezi olmayan finans ve diğer alanlar arasındaki sinerjileri keşfetmeye başladı. Bu dönemde, NFT piyasası patladı. 2017'de, Ethereum'daki blok zincirine dayalı bir NFT projesi olan CryptoKitties, oyuncuların dijital kedileri satın almasına, üretmesine ve takas etmesine olanak tanıdı ve geniş çapta dikkat çekti, böylece NFT patlamasının başlangıcını işaret etti. NFT'lerin toplam piyasa değeri 2018'de birkaç milyon dolardan 2023'te 8 milyar dolara yükseldi.


NFT Piyasa Değerinin Büyüme Trendi

DeFi, kripto piyasasına sürekli bir sermaye akışı getirirken, NFT'ler blok zinciri odak noktasını eğlence ve oyun alanına kaydırdı. Bu faktörler bir araya gelerek, DeFi'yi blok zinciri oyun kavramlarıyla entegre eden GameFi'nin ortaya çıkmasına zemin hazırladı ve böylece blok zinciri oyunlarının ortaya çıkmasını sağladı.

GameFi'nin Başlangıcı

2019'un ikinci yarısında MixMarvel'in Baş Strateji Sorumlusu Mary Ma, GameFi - 'oyunlaştırılmış finans' ve 'yeni oyunlaştırılmış işletme' kavramını tanıttı. Bu kavram, oyun ve finansı birleştirerek, blockchain teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisine yeni iş modelleri ve ekonomik sistemler sunmayı amaçlamaktadır. Mary Ma'ya göre, gelecekteki oyunlar yalnızca eğlence araçları değil, aynı zamanda finansal araçlar olarak da hizmet verecekler. Oyunlar içindeki sanal öğeler, oyuncuların edinebileceği, ticaret yapabileceği ve takdir edebileceği değerli dijital varlıklar haline gelebilir. Bu modelde, oyun şirketleri ve oyuncular merkezsizleştirilmiş bir ortamda ekonomik faaliyetlere katılabilirler ve karşılıklı faydalar sağlayabilirler.

Ancak o zamanlar, blockchain teknolojisi ve uygulama paradigmasının henüz olgunlaşmadığı için GameFi kavramı hemen geniş çaplı dikkat ve benimsenmeye sahip olmadı.

OyunFi Patlamasının Başlangıcı

Eylül 2020'de Yearn.finance'ın kurucusu Andre Cronje, GameFi'nin anlayışını ve vizyonunu bir konuşmada ve resmi açıklamada detaylandırdı. DeFi endüstrisindeki otoritesiyle Andre Cronje'nin liderliğinde, GameFi kavramı genel bilinçsizliğe girmeye başladı. Cronje'nin görüşleri ayrıca GameFi'nin gelecekteki yönünü de netleştirdi.

Cronje'ye göre DeFi endüstrisi, kullanıcı fonlarının esas olarak ticaret, stake etme ve borç verme için kullanıldığı ve geleneksel finansa kıyasla kripto para birimlerinin ayırt edici özelliklerinden yoksun olduğu "TradeFi" (geleneksel finans) aşamasındaydı. DeFi'nin gelecekteki yönü olan GameFi, finansal işlemlerden daha fazlasını sunacaktır. Kullanıcı fonları, sanal oyun dünyalarında gerçek dünya değerine sahip olabilir ve gerçek dünyada ücret kazanmaya benzer şekilde oyun içi etkinlikler aracılığıyla önemli token ödülleri sağlayabilir.

Böylece, GameFi sektörü ilk büyüme dalgasını yaşamaya başladı!


GameFi Promosyonel Görsel

2. GameFi Oyun Sektörünü Yeniden Şekillendiriyor

GameFi, DeFi, NFT'ler ve blok zincir teknolojisini birleştirerek oyun varlıklarını ve bazı oyun mekaniklerini blok zinciri tabanlı akıllı sözleşmelere entegre eder. Gate tarafından yönetilir.#DAOs (Merkezi Olmayan Özerk Organizasyonlar), GameFi, oyun içi varlıkların kullanıcı sahipliğini ve oyun ekosistemi üzerindeki yönetimi garanti altına alır. Kapsamlı bir finansal sistem oluşturmayı vurgular, yerel token'ları kullanarak oyun içi öğelerin alım satımını destekler ve kullanıcıların oyun oynayarak token ödülleri kazanmasına izin verir, böylece oyunun gelişiminden faydalanır.

Geleneksel Oyun Sorunlarının Ele Alınması

Geleneksel oyunlarda, görünümler ve aksesuarlar gibi öğeler, uzun zamandır kabul edilen önemli bir değere sahiptir. Örneğin, CSGO'nun 2018'den 2023'e kadar yıllık prop satışları, her yıl tutarlı bir artışla ortalama 420 milyon doların üzerindeydi. Benzer şekilde, League of Legends skin satışlarının 2018'de 1,4 milyar dolardan 2023'te 2,5 milyar dolara çıktığını gördü. Honor of Kings'in kostüm satışları 2023'te etkileyici bir şekilde 2,74 milyar dolara ulaştı. Bu, hem yurt içinde hem de yurt dışında oyun içi öğeler için önemli bir pazar olduğunu gösteriyor.

Ancak, bu öğelerin ticareti genellikle oyun yayıncılarının karlarını zarar verir ve mali niteliği nedeniyle bazı bölgelerde yasal düzenlemelerle çelişebilir. Sonuç olarak, oyun yayıncıları iki ana strateji benimser: ya yüksek işlem ücretleriyle öğe ticaret pazarını tekelleştirirler, CSGO ve Steam'de olduğu gibi, ya da League of Legends ve Honor of Kings'te olduğu gibi, aynı satın alma kanallarıyla sınırsız arzı zorlayarak ve hesap ticaretine sıkı yasaklar getirerek.

Bu kısıtlamalar ve düzenleyici zorluklar nedeniyle, oyun içi öğelerin siyah piyasası son derece karlı bir iş haline geldi. Oyun yayıncıları ve yerel düzenlemeler siyah piyasa işlemlerine karşı mücadelelerini artırdıkça, bu öğelerin tedarik hattı değişti ve satış karları arttı.

Blockchain teknolojisi üzerine inşa edilen GameFi, doğal olarak DeFi özelliklerine sahiptir ve yayıncıların tekeli ve siyah piyasa faaliyetlerinin sorunlarını etkili bir şekilde ele alabilir. GameFi, hem bir oyun hem de bir pazar olarak işlev görür, oyun kıyafetleri ve öğeleri NFT'ler olarak varlığını sürdürür ve tüm işlemler pazar prensiplerine uygun olarak ve şeffaflık için çaba göstererek gerçekleşir.

Ayrıca, oyun geliştirmenin DAO yönetimi, GameFi'nin dikkate değer bir özelliğidir. Bu model, oyuncuların oyunun yönetim gücünü paylaşmalarına olanak tanır ve manipülatif uygulamalar gibi sorunları ele alır. Oyun yayıncıları tarafından değiştirilebilen piyango olasılıklarını veya önceden pahalı olan öğelerin fiyatlarını düşürebilirler, bu da mevcut oyunculara zarar verebilir. DAO yönetimi, oyun yayıncılarının mutlak otoritesini dengeleyebilir ve kullanıcıların sürekli olarak olumsuz değişikliklerle ilgili kaygı duymadan oyun geliştirme genel ekonomik faydalarının tadını çıkarmalarını sağlayabilir.

Oyunculuğun Evrimiyle Uyumlu Hale Geliyor

Oyun tarihi, bilgisayar teknolojisindeki ilerlemeler, donanım yükseltmeleri ve yenilikçi oyun kavramları ile belirlenmiştir.

  • Erken Bilgisayar Oyunları (1970'ler-1980'ler): Video oyunu geliştirmenin erken aşamaları, öncelikle laboratuvar ve üniversite ortamlarında, "Spacewar!" ve "Pong" gibi oyunlarla geçti. "Pong", ticari video oyunlarının başlangıcını işaretledi.
  • Ev Konsolları Dönemi (1980'ler-1990'lar): Nintendo'nun NES'in piyasaya sürülmesi, "Super Mario Bros." gibi klasik oyunları getirdi.
  • 16-Bit Konsol Dönemi (1990'lar): Sony'nin PlayStation'ı, CD-ROM dönemini başlattı ve "Final Fantasy VII" bir oyun çılgınlığı yarattı.
  • 3D Oyun Dönemi (1990'ların sonu-2000'lerin başı): Valve'ın derin hikayesi ve sürükleyici deneyimiyle övülen "Half-Life"ı piyasaya sürmesi büyük beğeni topladı.
  • Çevrimiçi Oyunlar ve MMORPG'ler Çağı (2000'ler): Blizzard Entertainment'ın "World of Warcraft" adlı oyunu, çevrimiçi çok oyunculu oyunların gelişimini sağlayarak en başarılı MMORPG'lerden biri haline geldi.
  • Mobil ve Sosyal Oyunlar Dönemi (2010-günümüz): Supercell'in "Clash of Clans" mobil strateji oyunları arasında önde gelen oyun haline geldi ve Niantic'in "Pokémon GO" artırılmış gerçeklik (AR) ile mobil oyunu birleştirerek küresel bir duyuru yarattı.

Tarihsel olarak oyun, bilgisayar teknolojisindeki gelişmeler, donanım yükseltmeleri ve yenilikçi oyun konseptleri yoluyla gelişmiştir. Bugün GameFi, DeFi ve NFT'lerin güçlü bir kombinasyonunu temsil ediyor ve bu da onu en heyecan verici ve en son blok zinciri teknolojilerinden biri haline getiriyor. Ayrıca, yeni bir "oyna-kazan" modeli içeren ve finansal piyasa araştırması için yeni bir örnek sunan bilgisayar bilimi ve finansın kesişimini örneklemektedir. GameFi, oyun evrimindeki üç temel unsurdan ikisiyle uyumludur ve oyun geliştirmenin tarihsel yörüngesini takip eder.

Son yıllarda, GameFi hızla gelişti ve yenilikçi kavramlar ve en iyi projeleri tanıttı:

  • Erken Keşif (2018): Decentraland, erken GameFi projelerinden biri olarak piyasaya sürüldü ve oyunculara blok zincir teknolojisi aracılığıyla gerçek sahiplik elde ederek sanal arazi satın alma, geliştirme ve ticaret imkanı sağladı. Gods Unchained, blok zinciri tabanlı bir kart oyunu tanıttı ve oyunlarda NFT'lerin potansiyelini sergiledi.
  • Konsept Tanıtımı (2019): Mary Ma, GameFi fikrinin doğuşuna işaret eden "oyunlaştırılmış finans" ve "yeni oyunlaştırılmış iş" kavramlarını tanıttı. Aynı yıl Sky Mavis, Axie Infinity'yi piyasaya sürerek halkın dikkatini çekti.
  • İlk Yükseliş (2020): Yearn.finance kurucusu Andre Cronje, Eylül 2020'de GameFi hakkında detaylı bilgi vererek, kullanıcı fonlarının oyun içi ekipman olarak kullanılacağı DeFi ile entegrasyonunu ve gelecekteki gelişimini tahmin etti. Bu dönem ayrıca DeFi ve NFT piyasalarının altın çağına girmesiyle birlikte, GameFi'nin patlayıcı büyümesinin sahneye konulmasına neden oldu.
  • Patlayıcı Büyüme (2021): Axie Infinity büyük bir başarı elde etti, milyonlarca oyuncuyu cezbetti ve Ağustos ayında günlük 1 milyon dolarlık bir işlem hacmine ulaştı. “Oynayarak kazan” modeli, COVID-19 salgını sırasında Güneydoğu Asya'da yüz binlerce kişi için temel bir gelir kaynağı haline geldi. The Sandbox da popülerlik kazandı, kullanıcıların sanal varlıklar ve araziler oluşturmasına, sahip olmasına ve ticaret yapmasına izin vererek önemli risk sermayesi ilgisini çekti.
  • Keskin Düşüş (2022-günümüz): Kripto piyasasının genel düşüşünden etkilenen GameFi'nin popülaritesi keskin bir şekilde düştü. Axie Infinity'nin günlük aktif kullanıcı sayısı Ağustos 2021'den Ağustos 2022'ye kadar 740.000'den 35.000'e düştü. Ayrıca, birçok GameFi projesi ciddi enflasyon sorunlarıyla karşı karşıya kaldı, DeFi Krallıkları'nın token arzı 2022'nin başında 60 milyondan yıl ortasına kadar 100 milyona yükseldi.

GameFi'nin yükselişi aynı zamanda AR ve VR teknolojileri ile birleştirilmiş, blockchain gibi merkezi olmayan teknolojilerle sanal ortak bir alan oluşturmayı amaçlayan Metaverse kavramını da güçlendirdi. GameFi'nin açık ekosistemi genellikle çeşitli bağlamlarda Metaverse'i temsil eder. 2021 ve 2022 yıllarında birçok geleneksel teknoloji şirketi, GameFi ve Metaverse kavramlarına yatırım yapmaya başladı:

  • Facebook, Metaverse için uzun vadeli vizyonunu yansıtmak için Meta olarak yeniden markalandı.
  • Tencent, Metaverse ile ilgili oyunlar geliştirmeye odaklanan TiMi Studios'u kurdu ve The Sandbox ve Decentraland'e yatırım yaptı.
  • Microsoft, geleneksel popüler oyunları blok zincir teknolojisiyle birleştirerek yeni bir nesil GameFi oluşturmayı planlayarak Blizzard'ı 68.7 milyar dolar karşılığında satın aldı.
  • Goldman Sachs ve SoftBank, Axie Infinity ve The Sandbox gibi tanınmış projeleri destekleyerek GameFi'ye yatırım yapmıştır.

GameFi'nin genel piyasa değeri 2018'de 200 milyon dolar iken 2023'te 24.52 milyar dolara yükseldi ve 2020'den 2021'e %733.3 büyüme oranıyla.

Mevcut zorluklara rağmen, geleneksel teknoloji şirketlerinin büyük katılımı ve teknolojinin kademeli olgunlaşması, GameFi'nin geleceği için sonsuz olanaklar sunmaktadır.

3. Birleşik Mükemmellik Anlatısı

GameFi kendisi DeFi, NFT ve Blok Zincir Oyunlarının birleşimidir, geleneksel olarak sıkıcı DeFi manzarasını canlı bir şeye dönüştürerek, NFT teknolojisi için pratik uygulamalar sunar ve DAO yönetim modellerini uygulama şansı verir. Metaverse'in yükselen kavramlarıyla birleştiğinde, AR (Artırılmış Gerçeklik) ve VR (Sanal Gerçeklik) gelecekteki GameFi AAA başlıklarının ayrılmaz parçaları haline gelmesi bekleniyor. Bu nedenle, GameFi, blok zinciri teknolojisinin sanal teknolojilerle derinlemesine entegre olduğu önemli bir uygulama alanını temsil eder.

DeFi + NFT Token Ekonomisi: Bağımsız Bir Finansal Ekosistem Oluşturmak

GameFi ve Blockchain Oyunları arasındaki temel fark, finansal özellikleridir. Blockchain Oyunları genellikle oyunlar içinde şeffaflığı, adilliği ve varlık sahipliğini artırmak için blockchain teknolojisini kullanmaya odaklanırken, GameFi oyunun içine tam bir finansal sistem entegre ederek, içsel finansal özelliklere sahip Blockchain Oyunları oluşturur. Bu nedenle, bir Blockchain Oyunu basit bir blockchain tabanlı uygulama olabilirken, GameFi kaçınılmaz bir şekilde finansal fonksiyonları ve ekonomik sistemleri kapsar.

  • Teknik bir bakış açısından: NFT'lerin benzersizliği ve bölünmezliği, her oyun içi öğenin benzersiz değer kazanmasını sağlar. NFT öğelerinin çıkarılmasını sınırlayarak, kıtlık yaratılabilir ve bu öğelere değer eklenir.
  • Bir Haklar Perspektifinden: GameFi'de, proje ekibi temel olarak oyun geliştiricileri, hata düzelticileri ve karar vericiler olarak işlev görür. Oyunun başlangıcında, Token'ları ve NFT öğelerini oyunculara satarken, önemli bir yönetim gücünü sıradan oyunculara devrederler. Oyun güncellemeleri, geliştirme ve kar dağıtımına ilişkin kararlar, oyuncular ve proje geliştiricilerinden oluşan bir DAO kuruluşu tarafından alınır.
  • Bir Mekanistik Perspektiften: GameFi'daki "oyna-ve-kazan" modeli, oyuncuların zaman yatırımı ve başlangıç finansal girişi aracılığıyla NFT öğeleri veya jetonlar kazanmalarına olanak tanır, bu da gerçek dünya para birimleriyle takas edilebilir ve ekonomik faydalar sağlar.

Oyunlara finansal bir sistem entegre etmek, GameFi'ye özgü yeni bir kavram değil. Geleneksel oyunlar uzun süredir karmaşık finansal sistemlere sahipti ve bu tür önlemlerin uygulanabilirliğini gösterdi. Örneğin:

  • MMORPG (Çoklu Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu) “EVE Online”: Karmaşık finansal sistemleriyle bilinen oyun, üretim, ticaret ve kaynak yönetimi gibi unsurlarla gerçek dünya piyasalarını simüle eder. Oyunda 40.000'den fazla öğe bulunur ve oyuncuların madencilik yapmalarına, üretim yapmalarına, şirketler kurmalarına ve hatta piyasaları manipüle etmelerine izin verir. “EVE Online”'ın geliştiricisi CCP Games, oyun içi ekonominin çökmesini önlemek için ekonomist Eyjólfur Guðmundsson'u işe almıştır.

GameFi'nin finansal sistemi henüz EVE Online, World of Warcraft veya Second Life'daki kadar karmaşık olmasa da, merkezi olmayan doğası, oyun geliştiricilere güvenmek zorunda kalmadan oyuncuların varlıklarının sahipliğini sağlar.

Çapraz Zincir Varlık Etkileşimliliği + Çoklu Platform İşletimi: Daha Büyük Bir Finansal Ekosistem Oluşturma

Tek başına GameFi projeleri, düşük kullanıcı sayısı, düşük etkileşim ve istikrarsız finansman gibi sorunlarla karşılaşabilir. Zincirler arası varlık uyumluluğu ve çoklu platform işletimi bu zorlukları ele alabilir. Her GameFi ekonomik bir varlık olarak işler ve birbirleriyle bağlantılı olduklarında büyük bir ekonomik pazar oluşturabilirler. Bu, zincirler arası, platformlar arası uyumluluk, veri senkronizasyonu ve merkezi olmayan hesap yönetimi teknolojilerinin entegrasyonunu gerektirir.

  • Çapraz Zincir Teknolojisi: Çapraz zincir köprüleri veya etkileşim protokolleri kullanarak kullanıcıların farklı blok zincirleri arasında doğrudan ticaret yapmasına ve iletişim kurmasına olanak tanır.
  • Çapraz Platform Uyumluluğu: OyunFi geliştirme sürecinde, çeşitli donanım ve yazılım ortamlarında uyumluluğu sağlamak son derece önemlidir. Unity ve Unreal Engine gibi yüksek uyumlu oyun motorları ile standartlaştırılmış API'lerin kullanılması, çapraz platform uyumluluğuna ulaşmak için esastır.
  • Veri Senkronizasyonu ve Uyumluluk: State Kanalları gibi teknolojiler, kullanıcıların işlemleri zincir dışında gerçekleştirmesine ve yalnızca bilgi senkronizasyonu için son durumları blok zincirine sunmasına izin vererek veri transferi baskısını azaltır.
  • Merkeziyetsiz Hesap Yönetimi: GameFi için çapraz zincir ve çoklu platform işlemlerini desteklemek için DID (Merkeziyetsiz Kimlik), SSO (Tek Oturum Açma) ve dağıtık hesap depolama gibi teknolojiler hayati öneme sahiptir. Bu teknolojiler, kullanıcı hesap yönetimi yüklerini hafifletir ve güvenliği artırır.

Birleşik ve etkili bir finansal dolaşım, sadece ekosistem içinde likiditeyi artırmakla kalmaz, aynı zamanda Andre Cronje'nin umut ettiği gibi DeFi gelişiminin gelecekteki yönü haline gelebilir. Dahası, GameFi'nin finansal dolaşımı, ülkeler ve bölgeler arasındaki finansal davranışları modelleyebilir ve daha ileri ekonomik araştırmalar için örnekler sunabilir.

AR ve VR Teknolojilerini Entegre Etmek: 'Ready Player One'ı Gerçeğe Dönüştürmek

2021'de GameFi'nin patlayıcı büyümesinden yararlanarak, Metaverse konsepti kısa bir süre A hisse senedi ve ABD borsalarında hakim oldu. Bu dönemde, Metaverse ile ilişkili dolandırıcı şemalar ortaya çıktı. Bu bağlamda, GameFi giderek Metaverse konseptinin potansiyel bir taşıyıcısı olarak görülüyor.

Aynı anda, Metaverse ile ilişkili AR ve VR teknolojileri hızla ilerlemiştir. 2023 yılına gelindiğinde, küresel AR ve VR pazarı 70 milyar doları aşmış ve 2030 yılında 400 milyar doları aşması beklenmektedir.

AR ve VR Pazar Tahminleri

Birçok proje şu anda blockchain'i AR ve VR teknolojileri ile entegre etmeye odaklanmış durumda, bu da AR, VR ve GameFi'nin birleştirilmesi vizyonunu gerçeğe dönüştürüyor:

  • Render Network: AR ve VR uygulamaları için yüksek kaliteli 3D render desteği sağlayan dağıtılmış GPU render hizmetleri sunar. Apple Vision Pro dahil birçok uygulama zaten bu hizmeti kullanmaktadır.
  • Ozone: Çoklu zincir ve çapraz zincir uyumluluğunu destekleyen 3D uygulamalar ve bulut hesaplama hizmetleri sunar.
  • IOTX: IoT cihazlarını bağlamak ve yönetmek için güvenli, gizliliği koruyan ve ölçeklenebilir bir blok zinciri platformu sağlar.

Sanal pazarlara yönelik gelecekteki talep göz önüne alındığında, yeni nesil AAA oyunlar oluşturmak için AR ve VR teknolojilerini GameFi ile birleştirmek büyüyen bir fikir birliği haline geldi.

4. GameFi 1.0 Dönemi: Hızla Gelişen Ponzi Oyunları

CryptoKitties: GameFi 1.0'ın Şafağı

28 Kasım 2017'de CryptoKitties, Ethereum blok zincirindeki çıkışını yaptı ve fenomen seviyesindeki ilk DApp oldu. Gelişi, Ethereum'un sadece jeton çıkarma ile ilgili olmadığını, aynı zamanda basit ve etkileyici NFT oyunlarına da ev sahipliği yaptığını kullanıcılara gösterdi. CryptoKitties, bir dizi yenilikçi oyun özelliği tanıttı:

  • Kullanıcılar kripto kediler pazarında kedi NFT'lerini ETH kullanarak satın alabilirler.
  • Her bir kedinin benzersiz bir genetik kodu vardı, bu sayede kullanıcılar her bir kedinin ebeveynlerini, kardeşlerini ve geçmişteki etkinliklerini marketplace üzerinde takip edebiliyor.
  • İki kedi, yeni bir nesil yavru üretmek için çiftleşebilirdi. Çiftleşmeden sonra kediler, her bir sonraki çiftleşmeyle uzayan bir soğuma dönemine girerdi. Yeni yavrular soğuma süresini miras alırdı.
  • Oyuncular kedilerini üremek için kiralayabilir, başkalarına hediye edebilir veya pazar yerinde açık artırmaya çıkarabilirler.

CryptoKitties'in çığır açan oynanışı ve yüksek kazanç potansiyeli, spekülatörleri hızla cezbetti. "Dragon" adlı bir kedi 600 ETH'ye (yaklaşık 170.000 $) satıldı ve tarihi bir rekor kırdı. CryptoKitties projesi ayrıca orijinal geliştiricisi Axiom Zen'den ayrıldı ve en iyi risk sermayesi şirketleri a16z ve USV'den 12 milyon dolar yatırım aldı.

2024 yılı itibariyle, CryptoKitties toplamda yaklaşık 115 milyon dolara eşdeğer olan 67.818 ETH işlem hacmiyle 700.000'den fazla işlem gerçekleştirdi. Ancak, CryptoKitties'in işlem hacmi 2018 ortalarından bu yana düşüşe geçti ve tamamen piyasa önemini kaybetti.

CryptoKitties'in amacı bir Ponzi şeması oluşturmak değil, NFT oyunları aracılığıyla Ethereum'un gelecekteki gelişimine yeni alanlar keşfetmekti, ancak bunun sonucunda önemli bir ekonomik balon oluştu.

Fomo3D: Saf Bir Kumar Oyunu

CryptoKitties'in popülaritesi, blok zincir oyunlarının erken patlamasını işaretledi, ancak bu erken blok zincir oyunlarının çoğu yenilik eksikliği ile karşı karşıya kaldı. En dikkat çekici projelerden biri Fomo3D idi. Fomo3D, dört ana oyun türünü içeren basit bir mekanizma tabanlı kumar oyunudur. Temel mekanizması, bir define avı ile birleştirilmiş, takım kâr payı mekanizmaları, yönlendirme ödülleri ve karlılığı artırmak için şanslı şeker mekanizması içerir.

Hazine avı mekanizması kumarbazları hedefler. Fomo3D'de her oyun oturumu 24 saatlik bir geri sayım içerir. Bu geri sayım sırasında oyuncular, "Anahtar" adı verilen jetonları satın almak için ETH harcarlar. Her bir oyuncu bir "Anahtar" satın aldığında, geri sayım 90 saniye uzatılır (24 saati aşarsa artık artmaz). 24 saatlik geri sayımın sonunda, son dakikada bir "Anahtar" satın alan oyuncu (veya satın alma miktarı bir "Anahtar"'e eşit veya daha büyük olan) ödül havuzunun %48'ini kazanır. Oyun oturumunun sona ermesini sağlamak için Fomo3D sürekli olarak "Anahtar"'ın fiyatını ayarlar. Her satın alma sonrasında, sonraki alıcılar daha yüksek bir fiyat ödemek zorundadır. Zamanla, oyuncuların maliyeti arttıkça, geri sayım 90 saniyelik uzatmadan daha hızlı sona erebilir ve oyunun sonuna yol açabilir.

Fomo3D, açıkça bir Ponzi oyununun klasik bir örneği olduğu ortadadır, herkesin son kazanan olmayı umduğu ancak çoğunluğun yatırımlarını kaybettiği bir oyundur.

Ponzi şemaları olan Fomo3D gibi oyunlar, GameFi 1.0 döneminde tipikti. Bu oyunlar genellikle eski kullanıcıları ödüllendirmek için yeni kullanıcılardan para kaydırmayı, yerel para birimi satışları, azalan ilgi ve azalan yeni kullanıcı sayıları gibi faktörler nedeniyle çökmeye eğilimli kırılgan bir denge yaratmayı içeriyordu. Ayrıca, eğlence değeri açısından, bu blok zinciri oyunları geleneksel oyunlardan tamamen daha düşüktü. Bu nedenle, özünde, bu erken blok zinciri oyunları eksiksiz bir finansal sistemden yoksundu ve gerçek GameFi olarak sınıflandırılamaz.

5. GameFi 2.0 Dönemi: "Oyna-Kazan"dan İlham Aldı

GameFi 2.0 dönemi, GameFi konsepti için "oyna-kazan"dan "x-kazan"a evrilen ve blok zincirinin finansal sistemini GameFi içindeki topluluk, işlemler, savaş ve pazarlar gibi unsurları içerecek şekilde kademeli olarak genişleten sağlam bir gelişme aşamasını temsil ediyor.

Axie Infinity "Oyna-Kazan" Trendini Ateşliyor

Önceki blockchain oyunlarının aksine, Axie Infinity, karmaşık finansal mekanizmalarla “oyun oynayarak kazan” kavramını birleştiren ilk oyundur. Oyuncuların Axie olarak bilinen yaratıkları toplayabileceği, üretebileceği, savaşabileceği ve ticaret yapabileceği ilgi çekici bir NFT tabanlı dünya yaratılmıştır.

  • Erken Dönem (2018): Axie Infinity, Pokémon ve CryptoKitties'ten esinlenen Vietnamlı startup Sky Mavis tarafından başlatıldı. Ekip, oyuncu yönetimli bir yaratık dünyası yaratmayı amaçladı.
  • Başlangıç Geliştirme Aşaması (2019-2020): Axie Infinity resmi olarak Ethereum blok zincirinde piyasaya sürüldü ve oyuncuların Axie'leri üremek ve pazar yerinde satmak için satın almalarına izin verdi. Daha sonra PVP ve macera modları tanıtarak oynanışı geliştirdi.
  • Patlayıcı Büyüme (2021): "Oyna ve Kazan" modeli sayesinde Axie Infinity birçok oyuncuyu cezbetti. Oyun, potansiyelini sergileyen “Filipinler'deki NFT Oyun Devrimi: Oyna ve Kazan” adlı bir rapor aracılığıyla daha da görünür hale geldi.
  • Genişleme Aşaması (2022-Günümüz): Axie Infinity, sürekli olarak gelişmeye devam etmektedir ve şu anda birkaç bileşeni içermektedir: Axie Infinity Origins, Axie Infinity: Homeland, Axie Classic, Axie Infinity: Raylights, Defenders of Lunacian ve Project T prototipi.

Axie Classic sürümünde, kullanıcılar savaşmaya veya üremeye başlamak için üç Axie satın alarak başlar. Her Axie benzersizdir ve tamamen oyuncuya aittir. Axies, sağlık, beceriler, hız ve moral gibi rastgele dağıtılmış özelliklerle atanır ve savaşlarda çeşitli avantajlar sağlayan farklı tür özelliklerine sahiptir. Bu özetin kapsamının ötesinde olan birçok detaylı oyun kuralı bulunmaktadır.

Axie Infinity, AXS'in yönetim token'ı ve SLP'nin oyun içi token'ı olarak çift tokenli bir yönetim modeli kullanmaktadır.

AXS Fonksiyonları:

  • AXS sahipleri, Axie Infinity ekosisteminin yönetimine ilişkin oy kullanma haklarına sahiptir, bu da gelecekteki oyun geliştirme ve önemli kararlara ilişkin kararlarını içerir.
  • Oyuncular ödül kazanmak için AXS jetonlarını stake edebilirler.
  • Axies için üremeye başlamak için bir miktar AXS gereklidir.
  • AXS ayrıca oyun içi etkinliklerde ödül belirteci olarak da hizmet vermektedir.

SLP Fonksiyonları:

  • SLP, öncelikle Axie yetiştiriciliği için kullanılır ve her üreme belirli bir miktarda SLP gerektirir. Ne kadar çok üreme olursa, SLP maliyeti o kadar yüksek olur.
  • Oyuncular, günlük görevleri tamamlayarak, PVE (macera modu) ve PVP (arena modu) etkinliklerine katılarak önemli miktarda SLP ödülü kazanabilirler.

Eşsiz Burs Mekanizması:

Axie Infinity, Axie sahiplerinin bursiyerlere Axies'lerini ödünç verebildiği benzersiz bir burs mekanizması sunar. Bursiyerler Axies'leri savaşmak ve SLP kazanmak için kullanırken, sahipler kazançların bir kısmını alırlar. Bu mekanizma, titiz ve bilgili oyuncuların oyunu herhangi bir başlangıç yatırımı olmadan, sürekli olarak AXS ve SLP kazanarak ve Axie takımlarını genişleterek girmesine olanak tanır. Pandemi sırasında, Filipinler'de birçok insan temel geçimlerini sürdürmek için Axie Infinity'yi kullandı ve gerçekten insanların hayatlarını iyileştiren az sayıdaki blockchain projesinden birini temsil etti.

Axie Infinity'nin yenilikçi başarıları, aylık aktif kullanıcılar (MAU), işlem hacmi ve gelir gibi metriklerinde yansıtılmaktadır. 2021 Ağustos ayında, Axie Infinity'nin toplam işlem hacmi 2 milyar doları aşarak, aylık geliri 364 milyon dolara ulaştı ve ilk kez Honor of Kings'ı geride bıraktı. O yılın sonunda, aylık aktif kullanıcı sayısı 2 milyonu aştı.

Axie Infinity, GameFi'ye çığır açan katkılarda bulunmuş olsa da, ekonomik balonlar ve piyasa durgunluklarından etkilenmiştir. 2021'de zirve yapan aktif kullanıcı tabanı 2.7 milyondan 2023'te 400.000'e düştü ve şu anki aylık kullanıcı sayısı yaklaşık 100.000. İşlem hacmi 2021'de 4 milyar dolar iken 2023'te 200 milyon dolara düştü.

Büyük ekonomik balonlara rağmen, Axie Infinity sarsıntıya dayanmış ve GameFi liderliğini sürdürüyor. Son 30 günde, Axie Infinity 387.232 işlem kaydetmiş ve satışlar toplamı 1.083,3 ETH, yaklaşık 4 milyon dolar olmuştur. Bu, altı yıldır mevcut olan bir oyuna göre önemli bir başarıdır.

Axie Infinity, "oyna-para-kazan" modelini uygulayan ilk oyun oldu ve GameFi konseptini başarılı bir şekilde temsil etti. PEP ve PVP modlarıyla gerçek hayranları çekerek, GameFi alanında başarılı bir örnek haline geldi.

The Sandbox: Sanal Dünyayı Şekillendirmek

Eğer Axie Infinity, GameFi'de rahat bir teklif temsil ediyorsa, o zaman The Sandbox şüphesiz büyük şaheseri. The Sandbox, bir arada iOS ve Android'de 40 milyondan fazla indirme toplayan iki popüler kum havuzu oyunundan, Sandbox ve Sandbox Evolution'dan evrildi. 2018 yılında, yayıncı Pixowl, bu başarılı kullanıcı tarafından oluşturulan içerik oyunu IP'sini ve geniş yaratıcı topluluğunu mobil cihazlardan blok zincir ekosistemine geçirmeye karar verdi. NFT'leri kullanarak, The Sandbox yaratıcılara gerçek fikri mülkiyet hakları sağlamayı ve katkılarına jetonlarla topluluğa ödül vermekti. Böylece, The Sandbox doğdu.

Teknik Bir Perspektiften: The Sandbox, önceki kum havuzu oyunlarından UGC (kullanıcı üretimi içerik) modelini miras aldı ve üç entegre araç olan VoxEdit, Marketplace ve Game Maker aracılığıyla kapsamlı bir tasarım deneyimi sunar. Ayrıca başarılı tasarımlar için telif hakkı korumasını sağlamak için blockchain ve akıllı sözleşmeleri destekler.

Token Modeli Perspektifinden: The Sandbox, oyun içi ekonomik döngüsünü sürdürmek için üç tür token içerir: KUM, ARAZİ ve VARLIKLAR.

  • SAND, ERC-20 standardını takip eder ve The Sandbox içinde varlık edinme, arazi satın alma ve içerik yayınlama için kullanılır. SAND ayrıca yönetişim işlevlerine sahiptir ve SAND ödülleri kazanmak için staking yapılmasına izin verir.
  • LAND, ERC-721 standardını takip eder ve oyun içi arazi varlıklarını temsil eder. Her bir LAND, 96x96 birimlik bir boyuta sahiptir. LAND satın aldıktan sonra, oyuncular oyunlar ve varlıklar ekleyebilir ve kendi oyun kurallarını belirleyebilirler. Birden fazla LAND birleştirilerek daha büyük ESTATES oluşturulabilir ve geniş, içerik açısından zengin sandbox oyunları oluşturmak için uygundur.
  • VARLIKLAR, ERC-1155 standardını takip eder ve içerik oluşturucular tarafından sahipliğini kanıtlamak için oluşturulan tokenlerdir. Bunlar The Sandbox'ın ön uç web sitesinde satılabilir.

The Sandbox'ın güçlü fikri mülkiyet etkisi, yenilikçi oyun konsepti ve açık finansal sistemi yatırımcılardan büyük ilgi gördü. 2018'de Animoca Brands, Pixowl'u satın aldı ve The Sandbox'ın geliştirilmesine uzun vadeli destek sağladı. 2019'da The Sandbox, Hashed liderliğinde 2,5 milyon dolarlık tohum fonu topladı. 2020'de A Serisi finansman turu sırasında The Sandbox, True Global Ventures, Square Enix ve diğer kurumlardan 3 milyon dolar güvence altına aldı. 2021'de The Sandbox'ın onu düşük blok zinciri oyunlarından ayıran sağlam ekosistemi SoftBank tarafından tanındı ve SoftBank liderliğinde $93 milyon topladığı bir B Serisi finansman turuna yol açtı.

The Sandbox, yatırımcıların beklentilerini karşıladı. LAND satışı başladığından beri ortalama fiyat sürekli yükseldi ve NFT pazarı OpenSea'deki şu anki alt fiyatlar hala 0.12 ETH seviyesine ulaşıyor.

Ayrıca, birçok önemli LAND aşırı fiyatlarla satıldı. Kasım 2021'de sanal emlak yatırım firması Republic Realm, The Sandbox'ta 4.3 milyon dolarlık bir sanal arazi parseli satın aldı. Takip eden ay, Snoop Dogg'a bitişik bir LAND yaklaşık 450.000 dolara satıldı.

ICO'sından bu yana, The Sandbox'ın piyasa değeri önemli dalgalanmalar yaşadı, 6,8 milyar dolarlık zirveye ulaştı ve şu anda yaklaşık 700 milyon dolar düzeyinde. The Sandbox'a yatırım yapan risk sermayesi şirketleri için getiriler önemli ve ölçülemiyor.

Genel olarak, The Sandbox, geleneksel IP ve blok zincir teknolojisinin entegrasyonu için bir örnek oluşturdu ve yüksek kaliteli GameFi projelerinin güçlü zenginlik birikim etkisini sergiledi.

6. GameFi 3.0 Dönemi: GameFi Piyasasının Geleceği Ortaya Çıkıyor

Mini Oyunlar GameFi Değil

Son zamanlarda, Telegram'daki Not ve Hamster gibi mini oyunlar büyük popülerlik kazandı. Ekran üzerindeki basit etkileşimlerle, oyuncular jeton kazanabilirler. Bu basitlik, kısa bir sürede milyonlarca kullanıcıya ulaşan viral bir topluluk büyümesine neden oldu. Ocak 2024'te başlatılmasından bu yana, Not 30 milyondan fazla katılımcıyı çekti ve günlük aktif kullanıcı sayısı 5 milyona ulaştı. Bunu takiben, Notcoin, Binance dahil olmak üzere birçok borsada başarılı bir ICO gerçekleştirdi ve fiyatı bir hafta içinde %400'den fazla arttı.

Ancak, bu oyunlar Telegram üzerine inşa edilmiş olup sadece mini oyunlar olarak sınıflandırılabilir. Bunlar kapsamlı bir finansal sistemden yoksun olup IP etkisi ve oynanabilirlik açısından yetersizdir. Popülerlikleri büyük ölçüde 'adil başlatma' kavramı tarafından desteklenmektedir. Benzer WeChat mini oyunlarının aksine, Telegram mini oyunları platform kısıtlamalarıyla sınırlı değildir ve faydaları Web2'den Web3'e bir uzantı olarak görülebilir.

GameFi'nin yeniden incelenmesi

Çeşitli Oyun Formları Ama Mavi Okyanus Pazarı

2023 ve 2024 yılları, GameFi sektöründe hızlı bir gelişme görmüştür ve artık oyun türleri Çiftçilik/Maden Oyunları, Kart Oyunları, Kazanmak İçin Hareket Etme Oyunları, MMORPG'ler, Metaverse Oyunları ve Otomatik Savaşlar gibi çeşitlilik göstermektedir.

DappRadar'da, UAW tarafından en popüler GameFi oyunu Matr1x, bir MMORPG'dir. Son 30 günde 1,92 milyon aktif kullanıcısı bulunmasına rağmen dolaşımdaki piyasa değeri sadece 49 milyon dolar. Şu anda, pazar odak noktası temel alanlar olan Layer1 ve Layer2'ye yönelikken, GameFi teknolojik entegrasyona yönelmektedir. Temel alanlardaki çığır açıcı gelişmelerle, GameFi'de ikincil bir dalgalanma şansı var.

Tam Zincir Oyunları

Tam zincir oyunları, tüm oyun mantığı, veriler ve varlıkların blok zincirinde çalıştığı ve depolandığı şekilde çalışır. GameFi 1.0 ve 2.0 dönemlerinde, çoğu oyun yalnızca varlıklarının veya bazı mantığının zincirde olduğu şekilde çalışır. Tam zincir oyunları, tamamen dağıtılmışlık ve şeffaflığı vurgular ve oyun hileleri gibi sorunları etkili bir şekilde önler. Otonom Dünyalar, tam zincir oyunlarının önemli bir örneği olarak görülebilir, burada tüm sanal dünya blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiştir, kurallar ve işlemler denetlenebilir hale gelir. GameFi'nin gelecekteki hedefi şüphesiz tam zincir oyunlarıdır.

GameFi+?

Mevcut piyasada, bağımsız GameFi projeleri çekiş kazanmakta zorlanıyor ve yapay zeka, IoT ve diğer teknolojilerle entegrasyon bir çıkış noktası olabilir. Colony, Nimnetwork, Futureverse, Palio ve Ultiverse gibi bir dizi GameFi+AI projesi önemli adımlar atıyor. Örneğin, Palio, Binance Labs'tan 15 milyon dolarlık yatırım alarak yapay zeka teknolojisini geliştirmek ve entegre etmek için önemli VC'lerin GameFi+AI projeleri konusundaki güçlü ilgisini ve onayını vurguluyor. Ayrıca, GameFi'yi IoT, bulut bilişim ve diğer popüler teknolojilerle birleştirmek başka bir gelişim yolu temsil ediyor.

Teknik, IP Etkisi ve Oynanabilirlik Açısından

Axie Infinity'nin Pokémon'dan ilham alan evcil hayvan savaş oyunu ve The Sandbox'ın Sand and Sand Evolution'dan blok zinciri geçişi, geleneksel IP'lerin blok zincirindeki muazzam gelişme potansiyelini sergiliyor. Önemli ekonomik balonlar yaşamasına rağmen, Axie Infinity ve The Sandbox hala sırasıyla 800 milyon dolar ve 700 milyon dolarlık piyasa değerlerini koruyarak gerçek kullanıcıları çekme yeteneklerini kanıtlıyor. Ayrıca, birkaç oyun şirketi blockchain teknolojisini klasik oyunlara sokmayı planlıyor:

  • Atari, Centipede ve Pong gibi klasik oyunları metaverse platformuna getirmek için The Sandbox ile işbirliği yapıyor. Oyuncular, The Sandbox'ta SAND jetonlarını kullanarak bu klasik oyunlara dayalı deneyimlere katılabilir ve oluşturabilir.
  • Square Enix, ünlü oyun IP'leri Final Fantasy ve Dragon Quest'i blockchain platformlarına entegre etme planları açıkladı.
  • Capcom, Street Fighter ve Resident Evil gibi ünlü oyunlarını blok zincirli oyun alanına entegre etme niyetini keşfetmeyi amaçladığını açıkladı.

Geleneksel oyunculukta, League of Legends ve Honor of Kings gibi MOBA oyunlarının ortaya çıkması genellikle oyun geliştirmenin bir zirvesini gösterir. GameFi sektöründe, mevcut çığır açan yöntem, tam bir finansal sistemle yüksek oynanabilirlikli bir oyun yaratmaktır. Üstün oyun IP'lerini entegre etmek için ilk adım atanlar rekabet avantajı elde etme fırsatına sahip olacaklar.

Sonuç

GameFi temelde DeFi, NFT'ler ve blokzincir oyunlarının birleşimi olarak, oyun endüstrisinde blokzincir teknolojisinin entegre uygulamasında yeni bir çağı işaret ediyor.

  • GameFi, 1.0 ve 2.0 dönemlerinden evrilmiş ve gerçek kullanıcıları cezbeden oyun ekosistemlerine, geçmiş Ponzi şemalarından geçiş yapmıştır.
  • Blockchain endüstrisinin odak noktası şu anda temel ekolojik yapıdır ve GameFi hala inşa aşamasındadır.
  • "Tam zincirli oyunlar" ve "GameFi+?" GameFi 3.0 için gelişme trendleri.
  • GameFi yatırımı, IP, oynanabilirlik ve teknoloji yönlerini dikkate almalıdır. Sadece oyuncuları gerçekten çeken GameFi projeleri uzun vadeli gelişme potansiyeline sahiptir.

Yasal Uyarı: Bu makaledeki veriler, farklı platformlardaki çeşitli yıllık raporlardan ve araştırma çalışmalarından elde edilmiştir ve referans standartları farklılık gösterebilir.

Feragatname:

  1. Bu makale [Trustless Labs]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [Trustless Labs]. Bu yeniden basım ile ilgili itirazlarınız varsa, lütfen iletişime geçin.Gate Öğrenekip, ve bunu derhal halledecekler.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede yer alan görüşler yalnızca yazarın kişisel görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi olarak kabul edilemez.
  3. Makalelerin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Belirtilmedikçe, çevrilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya kopyalanması yasaktır.

GameFi'nin Geleceği Yeni Zirveler Şekillendirecek mi?

İleri SeviyeSep 04, 2024
GameFi, 1.0 ve 2.0 dönemlerinden evrim geçirmiş, önceki Ponzi şemalarından gerçek kullanıcılar için çekici bir oyun ekosistemine dönüşmüştür. GameFi'ye yapılan yatırımlar, IP, oynanabilirlik ve teknoloji gibi unsurlara odaklanmalıdır. Yalnızca gerçekten oyuncuları çeken GameFi projeleri, uzun vadeli başarı potansiyeline sahiptir.
GameFi'nin Geleceği Yeni Zirveler Şekillendirecek mi?

1. #DeFi, #NFT: OyunFi Büyümesi için Sahneyi Hazırlıyor

DeFi ve NFT'ler, GameFi'nin temelini oluşturuyor

Ethereum ana ağı 30 Temmuz 2015 tarihinde başlatıldığından beri, Web3 çağının gelişini haber verdi. Ethereum'un akıllı sözleşme işlevselliği, DApps (merkezi olmayan uygulamalar) tasarımını ve işletimini mümkün kıldı. Bu temel, Uniswap gibi merkezi olmayan borsaları (DEX) otomatik piyasa yapıcılar aracılığıyla uygulayan ve sözleşmeye dayalı kredi sağlayan MakerDAO gibi popüler DeFi (merkezi olmayan finans) projelerinin ortaya çıkmasına yol açtı. Bu DeFi platformları, yüksek yatırım getirileri, şeffaflık, güçlü gizlilik özellikleri ve açık erişilebilirlikleriyle önemli miktarda sermaye çekti. DeFi'nin toplam piyasa değeri 2015 yılında 50 milyon dolar iken 2023 yılında 100 milyar dolara yükseldi.


DeFi Piyasa Değeri Büyüme Trendi

DeFi'nin gelişmesiyle birlikte sermaye, merkezi olmayan finans ve diğer alanlar arasındaki sinerjileri keşfetmeye başladı. Bu dönemde, NFT piyasası patladı. 2017'de, Ethereum'daki blok zincirine dayalı bir NFT projesi olan CryptoKitties, oyuncuların dijital kedileri satın almasına, üretmesine ve takas etmesine olanak tanıdı ve geniş çapta dikkat çekti, böylece NFT patlamasının başlangıcını işaret etti. NFT'lerin toplam piyasa değeri 2018'de birkaç milyon dolardan 2023'te 8 milyar dolara yükseldi.


NFT Piyasa Değerinin Büyüme Trendi

DeFi, kripto piyasasına sürekli bir sermaye akışı getirirken, NFT'ler blok zinciri odak noktasını eğlence ve oyun alanına kaydırdı. Bu faktörler bir araya gelerek, DeFi'yi blok zinciri oyun kavramlarıyla entegre eden GameFi'nin ortaya çıkmasına zemin hazırladı ve böylece blok zinciri oyunlarının ortaya çıkmasını sağladı.

GameFi'nin Başlangıcı

2019'un ikinci yarısında MixMarvel'in Baş Strateji Sorumlusu Mary Ma, GameFi - 'oyunlaştırılmış finans' ve 'yeni oyunlaştırılmış işletme' kavramını tanıttı. Bu kavram, oyun ve finansı birleştirerek, blockchain teknolojisi aracılığıyla oyun endüstrisine yeni iş modelleri ve ekonomik sistemler sunmayı amaçlamaktadır. Mary Ma'ya göre, gelecekteki oyunlar yalnızca eğlence araçları değil, aynı zamanda finansal araçlar olarak da hizmet verecekler. Oyunlar içindeki sanal öğeler, oyuncuların edinebileceği, ticaret yapabileceği ve takdir edebileceği değerli dijital varlıklar haline gelebilir. Bu modelde, oyun şirketleri ve oyuncular merkezsizleştirilmiş bir ortamda ekonomik faaliyetlere katılabilirler ve karşılıklı faydalar sağlayabilirler.

Ancak o zamanlar, blockchain teknolojisi ve uygulama paradigmasının henüz olgunlaşmadığı için GameFi kavramı hemen geniş çaplı dikkat ve benimsenmeye sahip olmadı.

OyunFi Patlamasının Başlangıcı

Eylül 2020'de Yearn.finance'ın kurucusu Andre Cronje, GameFi'nin anlayışını ve vizyonunu bir konuşmada ve resmi açıklamada detaylandırdı. DeFi endüstrisindeki otoritesiyle Andre Cronje'nin liderliğinde, GameFi kavramı genel bilinçsizliğe girmeye başladı. Cronje'nin görüşleri ayrıca GameFi'nin gelecekteki yönünü de netleştirdi.

Cronje'ye göre DeFi endüstrisi, kullanıcı fonlarının esas olarak ticaret, stake etme ve borç verme için kullanıldığı ve geleneksel finansa kıyasla kripto para birimlerinin ayırt edici özelliklerinden yoksun olduğu "TradeFi" (geleneksel finans) aşamasındaydı. DeFi'nin gelecekteki yönü olan GameFi, finansal işlemlerden daha fazlasını sunacaktır. Kullanıcı fonları, sanal oyun dünyalarında gerçek dünya değerine sahip olabilir ve gerçek dünyada ücret kazanmaya benzer şekilde oyun içi etkinlikler aracılığıyla önemli token ödülleri sağlayabilir.

Böylece, GameFi sektörü ilk büyüme dalgasını yaşamaya başladı!


GameFi Promosyonel Görsel

2. GameFi Oyun Sektörünü Yeniden Şekillendiriyor

GameFi, DeFi, NFT'ler ve blok zincir teknolojisini birleştirerek oyun varlıklarını ve bazı oyun mekaniklerini blok zinciri tabanlı akıllı sözleşmelere entegre eder. Gate tarafından yönetilir.#DAOs (Merkezi Olmayan Özerk Organizasyonlar), GameFi, oyun içi varlıkların kullanıcı sahipliğini ve oyun ekosistemi üzerindeki yönetimi garanti altına alır. Kapsamlı bir finansal sistem oluşturmayı vurgular, yerel token'ları kullanarak oyun içi öğelerin alım satımını destekler ve kullanıcıların oyun oynayarak token ödülleri kazanmasına izin verir, böylece oyunun gelişiminden faydalanır.

Geleneksel Oyun Sorunlarının Ele Alınması

Geleneksel oyunlarda, görünümler ve aksesuarlar gibi öğeler, uzun zamandır kabul edilen önemli bir değere sahiptir. Örneğin, CSGO'nun 2018'den 2023'e kadar yıllık prop satışları, her yıl tutarlı bir artışla ortalama 420 milyon doların üzerindeydi. Benzer şekilde, League of Legends skin satışlarının 2018'de 1,4 milyar dolardan 2023'te 2,5 milyar dolara çıktığını gördü. Honor of Kings'in kostüm satışları 2023'te etkileyici bir şekilde 2,74 milyar dolara ulaştı. Bu, hem yurt içinde hem de yurt dışında oyun içi öğeler için önemli bir pazar olduğunu gösteriyor.

Ancak, bu öğelerin ticareti genellikle oyun yayıncılarının karlarını zarar verir ve mali niteliği nedeniyle bazı bölgelerde yasal düzenlemelerle çelişebilir. Sonuç olarak, oyun yayıncıları iki ana strateji benimser: ya yüksek işlem ücretleriyle öğe ticaret pazarını tekelleştirirler, CSGO ve Steam'de olduğu gibi, ya da League of Legends ve Honor of Kings'te olduğu gibi, aynı satın alma kanallarıyla sınırsız arzı zorlayarak ve hesap ticaretine sıkı yasaklar getirerek.

Bu kısıtlamalar ve düzenleyici zorluklar nedeniyle, oyun içi öğelerin siyah piyasası son derece karlı bir iş haline geldi. Oyun yayıncıları ve yerel düzenlemeler siyah piyasa işlemlerine karşı mücadelelerini artırdıkça, bu öğelerin tedarik hattı değişti ve satış karları arttı.

Blockchain teknolojisi üzerine inşa edilen GameFi, doğal olarak DeFi özelliklerine sahiptir ve yayıncıların tekeli ve siyah piyasa faaliyetlerinin sorunlarını etkili bir şekilde ele alabilir. GameFi, hem bir oyun hem de bir pazar olarak işlev görür, oyun kıyafetleri ve öğeleri NFT'ler olarak varlığını sürdürür ve tüm işlemler pazar prensiplerine uygun olarak ve şeffaflık için çaba göstererek gerçekleşir.

Ayrıca, oyun geliştirmenin DAO yönetimi, GameFi'nin dikkate değer bir özelliğidir. Bu model, oyuncuların oyunun yönetim gücünü paylaşmalarına olanak tanır ve manipülatif uygulamalar gibi sorunları ele alır. Oyun yayıncıları tarafından değiştirilebilen piyango olasılıklarını veya önceden pahalı olan öğelerin fiyatlarını düşürebilirler, bu da mevcut oyunculara zarar verebilir. DAO yönetimi, oyun yayıncılarının mutlak otoritesini dengeleyebilir ve kullanıcıların sürekli olarak olumsuz değişikliklerle ilgili kaygı duymadan oyun geliştirme genel ekonomik faydalarının tadını çıkarmalarını sağlayabilir.

Oyunculuğun Evrimiyle Uyumlu Hale Geliyor

Oyun tarihi, bilgisayar teknolojisindeki ilerlemeler, donanım yükseltmeleri ve yenilikçi oyun kavramları ile belirlenmiştir.

  • Erken Bilgisayar Oyunları (1970'ler-1980'ler): Video oyunu geliştirmenin erken aşamaları, öncelikle laboratuvar ve üniversite ortamlarında, "Spacewar!" ve "Pong" gibi oyunlarla geçti. "Pong", ticari video oyunlarının başlangıcını işaretledi.
  • Ev Konsolları Dönemi (1980'ler-1990'lar): Nintendo'nun NES'in piyasaya sürülmesi, "Super Mario Bros." gibi klasik oyunları getirdi.
  • 16-Bit Konsol Dönemi (1990'lar): Sony'nin PlayStation'ı, CD-ROM dönemini başlattı ve "Final Fantasy VII" bir oyun çılgınlığı yarattı.
  • 3D Oyun Dönemi (1990'ların sonu-2000'lerin başı): Valve'ın derin hikayesi ve sürükleyici deneyimiyle övülen "Half-Life"ı piyasaya sürmesi büyük beğeni topladı.
  • Çevrimiçi Oyunlar ve MMORPG'ler Çağı (2000'ler): Blizzard Entertainment'ın "World of Warcraft" adlı oyunu, çevrimiçi çok oyunculu oyunların gelişimini sağlayarak en başarılı MMORPG'lerden biri haline geldi.
  • Mobil ve Sosyal Oyunlar Dönemi (2010-günümüz): Supercell'in "Clash of Clans" mobil strateji oyunları arasında önde gelen oyun haline geldi ve Niantic'in "Pokémon GO" artırılmış gerçeklik (AR) ile mobil oyunu birleştirerek küresel bir duyuru yarattı.

Tarihsel olarak oyun, bilgisayar teknolojisindeki gelişmeler, donanım yükseltmeleri ve yenilikçi oyun konseptleri yoluyla gelişmiştir. Bugün GameFi, DeFi ve NFT'lerin güçlü bir kombinasyonunu temsil ediyor ve bu da onu en heyecan verici ve en son blok zinciri teknolojilerinden biri haline getiriyor. Ayrıca, yeni bir "oyna-kazan" modeli içeren ve finansal piyasa araştırması için yeni bir örnek sunan bilgisayar bilimi ve finansın kesişimini örneklemektedir. GameFi, oyun evrimindeki üç temel unsurdan ikisiyle uyumludur ve oyun geliştirmenin tarihsel yörüngesini takip eder.

Son yıllarda, GameFi hızla gelişti ve yenilikçi kavramlar ve en iyi projeleri tanıttı:

  • Erken Keşif (2018): Decentraland, erken GameFi projelerinden biri olarak piyasaya sürüldü ve oyunculara blok zincir teknolojisi aracılığıyla gerçek sahiplik elde ederek sanal arazi satın alma, geliştirme ve ticaret imkanı sağladı. Gods Unchained, blok zinciri tabanlı bir kart oyunu tanıttı ve oyunlarda NFT'lerin potansiyelini sergiledi.
  • Konsept Tanıtımı (2019): Mary Ma, GameFi fikrinin doğuşuna işaret eden "oyunlaştırılmış finans" ve "yeni oyunlaştırılmış iş" kavramlarını tanıttı. Aynı yıl Sky Mavis, Axie Infinity'yi piyasaya sürerek halkın dikkatini çekti.
  • İlk Yükseliş (2020): Yearn.finance kurucusu Andre Cronje, Eylül 2020'de GameFi hakkında detaylı bilgi vererek, kullanıcı fonlarının oyun içi ekipman olarak kullanılacağı DeFi ile entegrasyonunu ve gelecekteki gelişimini tahmin etti. Bu dönem ayrıca DeFi ve NFT piyasalarının altın çağına girmesiyle birlikte, GameFi'nin patlayıcı büyümesinin sahneye konulmasına neden oldu.
  • Patlayıcı Büyüme (2021): Axie Infinity büyük bir başarı elde etti, milyonlarca oyuncuyu cezbetti ve Ağustos ayında günlük 1 milyon dolarlık bir işlem hacmine ulaştı. “Oynayarak kazan” modeli, COVID-19 salgını sırasında Güneydoğu Asya'da yüz binlerce kişi için temel bir gelir kaynağı haline geldi. The Sandbox da popülerlik kazandı, kullanıcıların sanal varlıklar ve araziler oluşturmasına, sahip olmasına ve ticaret yapmasına izin vererek önemli risk sermayesi ilgisini çekti.
  • Keskin Düşüş (2022-günümüz): Kripto piyasasının genel düşüşünden etkilenen GameFi'nin popülaritesi keskin bir şekilde düştü. Axie Infinity'nin günlük aktif kullanıcı sayısı Ağustos 2021'den Ağustos 2022'ye kadar 740.000'den 35.000'e düştü. Ayrıca, birçok GameFi projesi ciddi enflasyon sorunlarıyla karşı karşıya kaldı, DeFi Krallıkları'nın token arzı 2022'nin başında 60 milyondan yıl ortasına kadar 100 milyona yükseldi.

GameFi'nin yükselişi aynı zamanda AR ve VR teknolojileri ile birleştirilmiş, blockchain gibi merkezi olmayan teknolojilerle sanal ortak bir alan oluşturmayı amaçlayan Metaverse kavramını da güçlendirdi. GameFi'nin açık ekosistemi genellikle çeşitli bağlamlarda Metaverse'i temsil eder. 2021 ve 2022 yıllarında birçok geleneksel teknoloji şirketi, GameFi ve Metaverse kavramlarına yatırım yapmaya başladı:

  • Facebook, Metaverse için uzun vadeli vizyonunu yansıtmak için Meta olarak yeniden markalandı.
  • Tencent, Metaverse ile ilgili oyunlar geliştirmeye odaklanan TiMi Studios'u kurdu ve The Sandbox ve Decentraland'e yatırım yaptı.
  • Microsoft, geleneksel popüler oyunları blok zincir teknolojisiyle birleştirerek yeni bir nesil GameFi oluşturmayı planlayarak Blizzard'ı 68.7 milyar dolar karşılığında satın aldı.
  • Goldman Sachs ve SoftBank, Axie Infinity ve The Sandbox gibi tanınmış projeleri destekleyerek GameFi'ye yatırım yapmıştır.

GameFi'nin genel piyasa değeri 2018'de 200 milyon dolar iken 2023'te 24.52 milyar dolara yükseldi ve 2020'den 2021'e %733.3 büyüme oranıyla.

Mevcut zorluklara rağmen, geleneksel teknoloji şirketlerinin büyük katılımı ve teknolojinin kademeli olgunlaşması, GameFi'nin geleceği için sonsuz olanaklar sunmaktadır.

3. Birleşik Mükemmellik Anlatısı

GameFi kendisi DeFi, NFT ve Blok Zincir Oyunlarının birleşimidir, geleneksel olarak sıkıcı DeFi manzarasını canlı bir şeye dönüştürerek, NFT teknolojisi için pratik uygulamalar sunar ve DAO yönetim modellerini uygulama şansı verir. Metaverse'in yükselen kavramlarıyla birleştiğinde, AR (Artırılmış Gerçeklik) ve VR (Sanal Gerçeklik) gelecekteki GameFi AAA başlıklarının ayrılmaz parçaları haline gelmesi bekleniyor. Bu nedenle, GameFi, blok zinciri teknolojisinin sanal teknolojilerle derinlemesine entegre olduğu önemli bir uygulama alanını temsil eder.

DeFi + NFT Token Ekonomisi: Bağımsız Bir Finansal Ekosistem Oluşturmak

GameFi ve Blockchain Oyunları arasındaki temel fark, finansal özellikleridir. Blockchain Oyunları genellikle oyunlar içinde şeffaflığı, adilliği ve varlık sahipliğini artırmak için blockchain teknolojisini kullanmaya odaklanırken, GameFi oyunun içine tam bir finansal sistem entegre ederek, içsel finansal özelliklere sahip Blockchain Oyunları oluşturur. Bu nedenle, bir Blockchain Oyunu basit bir blockchain tabanlı uygulama olabilirken, GameFi kaçınılmaz bir şekilde finansal fonksiyonları ve ekonomik sistemleri kapsar.

  • Teknik bir bakış açısından: NFT'lerin benzersizliği ve bölünmezliği, her oyun içi öğenin benzersiz değer kazanmasını sağlar. NFT öğelerinin çıkarılmasını sınırlayarak, kıtlık yaratılabilir ve bu öğelere değer eklenir.
  • Bir Haklar Perspektifinden: GameFi'de, proje ekibi temel olarak oyun geliştiricileri, hata düzelticileri ve karar vericiler olarak işlev görür. Oyunun başlangıcında, Token'ları ve NFT öğelerini oyunculara satarken, önemli bir yönetim gücünü sıradan oyunculara devrederler. Oyun güncellemeleri, geliştirme ve kar dağıtımına ilişkin kararlar, oyuncular ve proje geliştiricilerinden oluşan bir DAO kuruluşu tarafından alınır.
  • Bir Mekanistik Perspektiften: GameFi'daki "oyna-ve-kazan" modeli, oyuncuların zaman yatırımı ve başlangıç finansal girişi aracılığıyla NFT öğeleri veya jetonlar kazanmalarına olanak tanır, bu da gerçek dünya para birimleriyle takas edilebilir ve ekonomik faydalar sağlar.

Oyunlara finansal bir sistem entegre etmek, GameFi'ye özgü yeni bir kavram değil. Geleneksel oyunlar uzun süredir karmaşık finansal sistemlere sahipti ve bu tür önlemlerin uygulanabilirliğini gösterdi. Örneğin:

  • MMORPG (Çoklu Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunu) “EVE Online”: Karmaşık finansal sistemleriyle bilinen oyun, üretim, ticaret ve kaynak yönetimi gibi unsurlarla gerçek dünya piyasalarını simüle eder. Oyunda 40.000'den fazla öğe bulunur ve oyuncuların madencilik yapmalarına, üretim yapmalarına, şirketler kurmalarına ve hatta piyasaları manipüle etmelerine izin verir. “EVE Online”'ın geliştiricisi CCP Games, oyun içi ekonominin çökmesini önlemek için ekonomist Eyjólfur Guðmundsson'u işe almıştır.

GameFi'nin finansal sistemi henüz EVE Online, World of Warcraft veya Second Life'daki kadar karmaşık olmasa da, merkezi olmayan doğası, oyun geliştiricilere güvenmek zorunda kalmadan oyuncuların varlıklarının sahipliğini sağlar.

Çapraz Zincir Varlık Etkileşimliliği + Çoklu Platform İşletimi: Daha Büyük Bir Finansal Ekosistem Oluşturma

Tek başına GameFi projeleri, düşük kullanıcı sayısı, düşük etkileşim ve istikrarsız finansman gibi sorunlarla karşılaşabilir. Zincirler arası varlık uyumluluğu ve çoklu platform işletimi bu zorlukları ele alabilir. Her GameFi ekonomik bir varlık olarak işler ve birbirleriyle bağlantılı olduklarında büyük bir ekonomik pazar oluşturabilirler. Bu, zincirler arası, platformlar arası uyumluluk, veri senkronizasyonu ve merkezi olmayan hesap yönetimi teknolojilerinin entegrasyonunu gerektirir.

  • Çapraz Zincir Teknolojisi: Çapraz zincir köprüleri veya etkileşim protokolleri kullanarak kullanıcıların farklı blok zincirleri arasında doğrudan ticaret yapmasına ve iletişim kurmasına olanak tanır.
  • Çapraz Platform Uyumluluğu: OyunFi geliştirme sürecinde, çeşitli donanım ve yazılım ortamlarında uyumluluğu sağlamak son derece önemlidir. Unity ve Unreal Engine gibi yüksek uyumlu oyun motorları ile standartlaştırılmış API'lerin kullanılması, çapraz platform uyumluluğuna ulaşmak için esastır.
  • Veri Senkronizasyonu ve Uyumluluk: State Kanalları gibi teknolojiler, kullanıcıların işlemleri zincir dışında gerçekleştirmesine ve yalnızca bilgi senkronizasyonu için son durumları blok zincirine sunmasına izin vererek veri transferi baskısını azaltır.
  • Merkeziyetsiz Hesap Yönetimi: GameFi için çapraz zincir ve çoklu platform işlemlerini desteklemek için DID (Merkeziyetsiz Kimlik), SSO (Tek Oturum Açma) ve dağıtık hesap depolama gibi teknolojiler hayati öneme sahiptir. Bu teknolojiler, kullanıcı hesap yönetimi yüklerini hafifletir ve güvenliği artırır.

Birleşik ve etkili bir finansal dolaşım, sadece ekosistem içinde likiditeyi artırmakla kalmaz, aynı zamanda Andre Cronje'nin umut ettiği gibi DeFi gelişiminin gelecekteki yönü haline gelebilir. Dahası, GameFi'nin finansal dolaşımı, ülkeler ve bölgeler arasındaki finansal davranışları modelleyebilir ve daha ileri ekonomik araştırmalar için örnekler sunabilir.

AR ve VR Teknolojilerini Entegre Etmek: 'Ready Player One'ı Gerçeğe Dönüştürmek

2021'de GameFi'nin patlayıcı büyümesinden yararlanarak, Metaverse konsepti kısa bir süre A hisse senedi ve ABD borsalarında hakim oldu. Bu dönemde, Metaverse ile ilişkili dolandırıcı şemalar ortaya çıktı. Bu bağlamda, GameFi giderek Metaverse konseptinin potansiyel bir taşıyıcısı olarak görülüyor.

Aynı anda, Metaverse ile ilişkili AR ve VR teknolojileri hızla ilerlemiştir. 2023 yılına gelindiğinde, küresel AR ve VR pazarı 70 milyar doları aşmış ve 2030 yılında 400 milyar doları aşması beklenmektedir.

AR ve VR Pazar Tahminleri

Birçok proje şu anda blockchain'i AR ve VR teknolojileri ile entegre etmeye odaklanmış durumda, bu da AR, VR ve GameFi'nin birleştirilmesi vizyonunu gerçeğe dönüştürüyor:

  • Render Network: AR ve VR uygulamaları için yüksek kaliteli 3D render desteği sağlayan dağıtılmış GPU render hizmetleri sunar. Apple Vision Pro dahil birçok uygulama zaten bu hizmeti kullanmaktadır.
  • Ozone: Çoklu zincir ve çapraz zincir uyumluluğunu destekleyen 3D uygulamalar ve bulut hesaplama hizmetleri sunar.
  • IOTX: IoT cihazlarını bağlamak ve yönetmek için güvenli, gizliliği koruyan ve ölçeklenebilir bir blok zinciri platformu sağlar.

Sanal pazarlara yönelik gelecekteki talep göz önüne alındığında, yeni nesil AAA oyunlar oluşturmak için AR ve VR teknolojilerini GameFi ile birleştirmek büyüyen bir fikir birliği haline geldi.

4. GameFi 1.0 Dönemi: Hızla Gelişen Ponzi Oyunları

CryptoKitties: GameFi 1.0'ın Şafağı

28 Kasım 2017'de CryptoKitties, Ethereum blok zincirindeki çıkışını yaptı ve fenomen seviyesindeki ilk DApp oldu. Gelişi, Ethereum'un sadece jeton çıkarma ile ilgili olmadığını, aynı zamanda basit ve etkileyici NFT oyunlarına da ev sahipliği yaptığını kullanıcılara gösterdi. CryptoKitties, bir dizi yenilikçi oyun özelliği tanıttı:

  • Kullanıcılar kripto kediler pazarında kedi NFT'lerini ETH kullanarak satın alabilirler.
  • Her bir kedinin benzersiz bir genetik kodu vardı, bu sayede kullanıcılar her bir kedinin ebeveynlerini, kardeşlerini ve geçmişteki etkinliklerini marketplace üzerinde takip edebiliyor.
  • İki kedi, yeni bir nesil yavru üretmek için çiftleşebilirdi. Çiftleşmeden sonra kediler, her bir sonraki çiftleşmeyle uzayan bir soğuma dönemine girerdi. Yeni yavrular soğuma süresini miras alırdı.
  • Oyuncular kedilerini üremek için kiralayabilir, başkalarına hediye edebilir veya pazar yerinde açık artırmaya çıkarabilirler.

CryptoKitties'in çığır açan oynanışı ve yüksek kazanç potansiyeli, spekülatörleri hızla cezbetti. "Dragon" adlı bir kedi 600 ETH'ye (yaklaşık 170.000 $) satıldı ve tarihi bir rekor kırdı. CryptoKitties projesi ayrıca orijinal geliştiricisi Axiom Zen'den ayrıldı ve en iyi risk sermayesi şirketleri a16z ve USV'den 12 milyon dolar yatırım aldı.

2024 yılı itibariyle, CryptoKitties toplamda yaklaşık 115 milyon dolara eşdeğer olan 67.818 ETH işlem hacmiyle 700.000'den fazla işlem gerçekleştirdi. Ancak, CryptoKitties'in işlem hacmi 2018 ortalarından bu yana düşüşe geçti ve tamamen piyasa önemini kaybetti.

CryptoKitties'in amacı bir Ponzi şeması oluşturmak değil, NFT oyunları aracılığıyla Ethereum'un gelecekteki gelişimine yeni alanlar keşfetmekti, ancak bunun sonucunda önemli bir ekonomik balon oluştu.

Fomo3D: Saf Bir Kumar Oyunu

CryptoKitties'in popülaritesi, blok zincir oyunlarının erken patlamasını işaretledi, ancak bu erken blok zincir oyunlarının çoğu yenilik eksikliği ile karşı karşıya kaldı. En dikkat çekici projelerden biri Fomo3D idi. Fomo3D, dört ana oyun türünü içeren basit bir mekanizma tabanlı kumar oyunudur. Temel mekanizması, bir define avı ile birleştirilmiş, takım kâr payı mekanizmaları, yönlendirme ödülleri ve karlılığı artırmak için şanslı şeker mekanizması içerir.

Hazine avı mekanizması kumarbazları hedefler. Fomo3D'de her oyun oturumu 24 saatlik bir geri sayım içerir. Bu geri sayım sırasında oyuncular, "Anahtar" adı verilen jetonları satın almak için ETH harcarlar. Her bir oyuncu bir "Anahtar" satın aldığında, geri sayım 90 saniye uzatılır (24 saati aşarsa artık artmaz). 24 saatlik geri sayımın sonunda, son dakikada bir "Anahtar" satın alan oyuncu (veya satın alma miktarı bir "Anahtar"'e eşit veya daha büyük olan) ödül havuzunun %48'ini kazanır. Oyun oturumunun sona ermesini sağlamak için Fomo3D sürekli olarak "Anahtar"'ın fiyatını ayarlar. Her satın alma sonrasında, sonraki alıcılar daha yüksek bir fiyat ödemek zorundadır. Zamanla, oyuncuların maliyeti arttıkça, geri sayım 90 saniyelik uzatmadan daha hızlı sona erebilir ve oyunun sonuna yol açabilir.

Fomo3D, açıkça bir Ponzi oyununun klasik bir örneği olduğu ortadadır, herkesin son kazanan olmayı umduğu ancak çoğunluğun yatırımlarını kaybettiği bir oyundur.

Ponzi şemaları olan Fomo3D gibi oyunlar, GameFi 1.0 döneminde tipikti. Bu oyunlar genellikle eski kullanıcıları ödüllendirmek için yeni kullanıcılardan para kaydırmayı, yerel para birimi satışları, azalan ilgi ve azalan yeni kullanıcı sayıları gibi faktörler nedeniyle çökmeye eğilimli kırılgan bir denge yaratmayı içeriyordu. Ayrıca, eğlence değeri açısından, bu blok zinciri oyunları geleneksel oyunlardan tamamen daha düşüktü. Bu nedenle, özünde, bu erken blok zinciri oyunları eksiksiz bir finansal sistemden yoksundu ve gerçek GameFi olarak sınıflandırılamaz.

5. GameFi 2.0 Dönemi: "Oyna-Kazan"dan İlham Aldı

GameFi 2.0 dönemi, GameFi konsepti için "oyna-kazan"dan "x-kazan"a evrilen ve blok zincirinin finansal sistemini GameFi içindeki topluluk, işlemler, savaş ve pazarlar gibi unsurları içerecek şekilde kademeli olarak genişleten sağlam bir gelişme aşamasını temsil ediyor.

Axie Infinity "Oyna-Kazan" Trendini Ateşliyor

Önceki blockchain oyunlarının aksine, Axie Infinity, karmaşık finansal mekanizmalarla “oyun oynayarak kazan” kavramını birleştiren ilk oyundur. Oyuncuların Axie olarak bilinen yaratıkları toplayabileceği, üretebileceği, savaşabileceği ve ticaret yapabileceği ilgi çekici bir NFT tabanlı dünya yaratılmıştır.

  • Erken Dönem (2018): Axie Infinity, Pokémon ve CryptoKitties'ten esinlenen Vietnamlı startup Sky Mavis tarafından başlatıldı. Ekip, oyuncu yönetimli bir yaratık dünyası yaratmayı amaçladı.
  • Başlangıç Geliştirme Aşaması (2019-2020): Axie Infinity resmi olarak Ethereum blok zincirinde piyasaya sürüldü ve oyuncuların Axie'leri üremek ve pazar yerinde satmak için satın almalarına izin verdi. Daha sonra PVP ve macera modları tanıtarak oynanışı geliştirdi.
  • Patlayıcı Büyüme (2021): "Oyna ve Kazan" modeli sayesinde Axie Infinity birçok oyuncuyu cezbetti. Oyun, potansiyelini sergileyen “Filipinler'deki NFT Oyun Devrimi: Oyna ve Kazan” adlı bir rapor aracılığıyla daha da görünür hale geldi.
  • Genişleme Aşaması (2022-Günümüz): Axie Infinity, sürekli olarak gelişmeye devam etmektedir ve şu anda birkaç bileşeni içermektedir: Axie Infinity Origins, Axie Infinity: Homeland, Axie Classic, Axie Infinity: Raylights, Defenders of Lunacian ve Project T prototipi.

Axie Classic sürümünde, kullanıcılar savaşmaya veya üremeye başlamak için üç Axie satın alarak başlar. Her Axie benzersizdir ve tamamen oyuncuya aittir. Axies, sağlık, beceriler, hız ve moral gibi rastgele dağıtılmış özelliklerle atanır ve savaşlarda çeşitli avantajlar sağlayan farklı tür özelliklerine sahiptir. Bu özetin kapsamının ötesinde olan birçok detaylı oyun kuralı bulunmaktadır.

Axie Infinity, AXS'in yönetim token'ı ve SLP'nin oyun içi token'ı olarak çift tokenli bir yönetim modeli kullanmaktadır.

AXS Fonksiyonları:

  • AXS sahipleri, Axie Infinity ekosisteminin yönetimine ilişkin oy kullanma haklarına sahiptir, bu da gelecekteki oyun geliştirme ve önemli kararlara ilişkin kararlarını içerir.
  • Oyuncular ödül kazanmak için AXS jetonlarını stake edebilirler.
  • Axies için üremeye başlamak için bir miktar AXS gereklidir.
  • AXS ayrıca oyun içi etkinliklerde ödül belirteci olarak da hizmet vermektedir.

SLP Fonksiyonları:

  • SLP, öncelikle Axie yetiştiriciliği için kullanılır ve her üreme belirli bir miktarda SLP gerektirir. Ne kadar çok üreme olursa, SLP maliyeti o kadar yüksek olur.
  • Oyuncular, günlük görevleri tamamlayarak, PVE (macera modu) ve PVP (arena modu) etkinliklerine katılarak önemli miktarda SLP ödülü kazanabilirler.

Eşsiz Burs Mekanizması:

Axie Infinity, Axie sahiplerinin bursiyerlere Axies'lerini ödünç verebildiği benzersiz bir burs mekanizması sunar. Bursiyerler Axies'leri savaşmak ve SLP kazanmak için kullanırken, sahipler kazançların bir kısmını alırlar. Bu mekanizma, titiz ve bilgili oyuncuların oyunu herhangi bir başlangıç yatırımı olmadan, sürekli olarak AXS ve SLP kazanarak ve Axie takımlarını genişleterek girmesine olanak tanır. Pandemi sırasında, Filipinler'de birçok insan temel geçimlerini sürdürmek için Axie Infinity'yi kullandı ve gerçekten insanların hayatlarını iyileştiren az sayıdaki blockchain projesinden birini temsil etti.

Axie Infinity'nin yenilikçi başarıları, aylık aktif kullanıcılar (MAU), işlem hacmi ve gelir gibi metriklerinde yansıtılmaktadır. 2021 Ağustos ayında, Axie Infinity'nin toplam işlem hacmi 2 milyar doları aşarak, aylık geliri 364 milyon dolara ulaştı ve ilk kez Honor of Kings'ı geride bıraktı. O yılın sonunda, aylık aktif kullanıcı sayısı 2 milyonu aştı.

Axie Infinity, GameFi'ye çığır açan katkılarda bulunmuş olsa da, ekonomik balonlar ve piyasa durgunluklarından etkilenmiştir. 2021'de zirve yapan aktif kullanıcı tabanı 2.7 milyondan 2023'te 400.000'e düştü ve şu anki aylık kullanıcı sayısı yaklaşık 100.000. İşlem hacmi 2021'de 4 milyar dolar iken 2023'te 200 milyon dolara düştü.

Büyük ekonomik balonlara rağmen, Axie Infinity sarsıntıya dayanmış ve GameFi liderliğini sürdürüyor. Son 30 günde, Axie Infinity 387.232 işlem kaydetmiş ve satışlar toplamı 1.083,3 ETH, yaklaşık 4 milyon dolar olmuştur. Bu, altı yıldır mevcut olan bir oyuna göre önemli bir başarıdır.

Axie Infinity, "oyna-para-kazan" modelini uygulayan ilk oyun oldu ve GameFi konseptini başarılı bir şekilde temsil etti. PEP ve PVP modlarıyla gerçek hayranları çekerek, GameFi alanında başarılı bir örnek haline geldi.

The Sandbox: Sanal Dünyayı Şekillendirmek

Eğer Axie Infinity, GameFi'de rahat bir teklif temsil ediyorsa, o zaman The Sandbox şüphesiz büyük şaheseri. The Sandbox, bir arada iOS ve Android'de 40 milyondan fazla indirme toplayan iki popüler kum havuzu oyunundan, Sandbox ve Sandbox Evolution'dan evrildi. 2018 yılında, yayıncı Pixowl, bu başarılı kullanıcı tarafından oluşturulan içerik oyunu IP'sini ve geniş yaratıcı topluluğunu mobil cihazlardan blok zincir ekosistemine geçirmeye karar verdi. NFT'leri kullanarak, The Sandbox yaratıcılara gerçek fikri mülkiyet hakları sağlamayı ve katkılarına jetonlarla topluluğa ödül vermekti. Böylece, The Sandbox doğdu.

Teknik Bir Perspektiften: The Sandbox, önceki kum havuzu oyunlarından UGC (kullanıcı üretimi içerik) modelini miras aldı ve üç entegre araç olan VoxEdit, Marketplace ve Game Maker aracılığıyla kapsamlı bir tasarım deneyimi sunar. Ayrıca başarılı tasarımlar için telif hakkı korumasını sağlamak için blockchain ve akıllı sözleşmeleri destekler.

Token Modeli Perspektifinden: The Sandbox, oyun içi ekonomik döngüsünü sürdürmek için üç tür token içerir: KUM, ARAZİ ve VARLIKLAR.

  • SAND, ERC-20 standardını takip eder ve The Sandbox içinde varlık edinme, arazi satın alma ve içerik yayınlama için kullanılır. SAND ayrıca yönetişim işlevlerine sahiptir ve SAND ödülleri kazanmak için staking yapılmasına izin verir.
  • LAND, ERC-721 standardını takip eder ve oyun içi arazi varlıklarını temsil eder. Her bir LAND, 96x96 birimlik bir boyuta sahiptir. LAND satın aldıktan sonra, oyuncular oyunlar ve varlıklar ekleyebilir ve kendi oyun kurallarını belirleyebilirler. Birden fazla LAND birleştirilerek daha büyük ESTATES oluşturulabilir ve geniş, içerik açısından zengin sandbox oyunları oluşturmak için uygundur.
  • VARLIKLAR, ERC-1155 standardını takip eder ve içerik oluşturucular tarafından sahipliğini kanıtlamak için oluşturulan tokenlerdir. Bunlar The Sandbox'ın ön uç web sitesinde satılabilir.

The Sandbox'ın güçlü fikri mülkiyet etkisi, yenilikçi oyun konsepti ve açık finansal sistemi yatırımcılardan büyük ilgi gördü. 2018'de Animoca Brands, Pixowl'u satın aldı ve The Sandbox'ın geliştirilmesine uzun vadeli destek sağladı. 2019'da The Sandbox, Hashed liderliğinde 2,5 milyon dolarlık tohum fonu topladı. 2020'de A Serisi finansman turu sırasında The Sandbox, True Global Ventures, Square Enix ve diğer kurumlardan 3 milyon dolar güvence altına aldı. 2021'de The Sandbox'ın onu düşük blok zinciri oyunlarından ayıran sağlam ekosistemi SoftBank tarafından tanındı ve SoftBank liderliğinde $93 milyon topladığı bir B Serisi finansman turuna yol açtı.

The Sandbox, yatırımcıların beklentilerini karşıladı. LAND satışı başladığından beri ortalama fiyat sürekli yükseldi ve NFT pazarı OpenSea'deki şu anki alt fiyatlar hala 0.12 ETH seviyesine ulaşıyor.

Ayrıca, birçok önemli LAND aşırı fiyatlarla satıldı. Kasım 2021'de sanal emlak yatırım firması Republic Realm, The Sandbox'ta 4.3 milyon dolarlık bir sanal arazi parseli satın aldı. Takip eden ay, Snoop Dogg'a bitişik bir LAND yaklaşık 450.000 dolara satıldı.

ICO'sından bu yana, The Sandbox'ın piyasa değeri önemli dalgalanmalar yaşadı, 6,8 milyar dolarlık zirveye ulaştı ve şu anda yaklaşık 700 milyon dolar düzeyinde. The Sandbox'a yatırım yapan risk sermayesi şirketleri için getiriler önemli ve ölçülemiyor.

Genel olarak, The Sandbox, geleneksel IP ve blok zincir teknolojisinin entegrasyonu için bir örnek oluşturdu ve yüksek kaliteli GameFi projelerinin güçlü zenginlik birikim etkisini sergiledi.

6. GameFi 3.0 Dönemi: GameFi Piyasasının Geleceği Ortaya Çıkıyor

Mini Oyunlar GameFi Değil

Son zamanlarda, Telegram'daki Not ve Hamster gibi mini oyunlar büyük popülerlik kazandı. Ekran üzerindeki basit etkileşimlerle, oyuncular jeton kazanabilirler. Bu basitlik, kısa bir sürede milyonlarca kullanıcıya ulaşan viral bir topluluk büyümesine neden oldu. Ocak 2024'te başlatılmasından bu yana, Not 30 milyondan fazla katılımcıyı çekti ve günlük aktif kullanıcı sayısı 5 milyona ulaştı. Bunu takiben, Notcoin, Binance dahil olmak üzere birçok borsada başarılı bir ICO gerçekleştirdi ve fiyatı bir hafta içinde %400'den fazla arttı.

Ancak, bu oyunlar Telegram üzerine inşa edilmiş olup sadece mini oyunlar olarak sınıflandırılabilir. Bunlar kapsamlı bir finansal sistemden yoksun olup IP etkisi ve oynanabilirlik açısından yetersizdir. Popülerlikleri büyük ölçüde 'adil başlatma' kavramı tarafından desteklenmektedir. Benzer WeChat mini oyunlarının aksine, Telegram mini oyunları platform kısıtlamalarıyla sınırlı değildir ve faydaları Web2'den Web3'e bir uzantı olarak görülebilir.

GameFi'nin yeniden incelenmesi

Çeşitli Oyun Formları Ama Mavi Okyanus Pazarı

2023 ve 2024 yılları, GameFi sektöründe hızlı bir gelişme görmüştür ve artık oyun türleri Çiftçilik/Maden Oyunları, Kart Oyunları, Kazanmak İçin Hareket Etme Oyunları, MMORPG'ler, Metaverse Oyunları ve Otomatik Savaşlar gibi çeşitlilik göstermektedir.

DappRadar'da, UAW tarafından en popüler GameFi oyunu Matr1x, bir MMORPG'dir. Son 30 günde 1,92 milyon aktif kullanıcısı bulunmasına rağmen dolaşımdaki piyasa değeri sadece 49 milyon dolar. Şu anda, pazar odak noktası temel alanlar olan Layer1 ve Layer2'ye yönelikken, GameFi teknolojik entegrasyona yönelmektedir. Temel alanlardaki çığır açıcı gelişmelerle, GameFi'de ikincil bir dalgalanma şansı var.

Tam Zincir Oyunları

Tam zincir oyunları, tüm oyun mantığı, veriler ve varlıkların blok zincirinde çalıştığı ve depolandığı şekilde çalışır. GameFi 1.0 ve 2.0 dönemlerinde, çoğu oyun yalnızca varlıklarının veya bazı mantığının zincirde olduğu şekilde çalışır. Tam zincir oyunları, tamamen dağıtılmışlık ve şeffaflığı vurgular ve oyun hileleri gibi sorunları etkili bir şekilde önler. Otonom Dünyalar, tam zincir oyunlarının önemli bir örneği olarak görülebilir, burada tüm sanal dünya blok zinciri teknolojisi üzerine inşa edilmiştir, kurallar ve işlemler denetlenebilir hale gelir. GameFi'nin gelecekteki hedefi şüphesiz tam zincir oyunlarıdır.

GameFi+?

Mevcut piyasada, bağımsız GameFi projeleri çekiş kazanmakta zorlanıyor ve yapay zeka, IoT ve diğer teknolojilerle entegrasyon bir çıkış noktası olabilir. Colony, Nimnetwork, Futureverse, Palio ve Ultiverse gibi bir dizi GameFi+AI projesi önemli adımlar atıyor. Örneğin, Palio, Binance Labs'tan 15 milyon dolarlık yatırım alarak yapay zeka teknolojisini geliştirmek ve entegre etmek için önemli VC'lerin GameFi+AI projeleri konusundaki güçlü ilgisini ve onayını vurguluyor. Ayrıca, GameFi'yi IoT, bulut bilişim ve diğer popüler teknolojilerle birleştirmek başka bir gelişim yolu temsil ediyor.

Teknik, IP Etkisi ve Oynanabilirlik Açısından

Axie Infinity'nin Pokémon'dan ilham alan evcil hayvan savaş oyunu ve The Sandbox'ın Sand and Sand Evolution'dan blok zinciri geçişi, geleneksel IP'lerin blok zincirindeki muazzam gelişme potansiyelini sergiliyor. Önemli ekonomik balonlar yaşamasına rağmen, Axie Infinity ve The Sandbox hala sırasıyla 800 milyon dolar ve 700 milyon dolarlık piyasa değerlerini koruyarak gerçek kullanıcıları çekme yeteneklerini kanıtlıyor. Ayrıca, birkaç oyun şirketi blockchain teknolojisini klasik oyunlara sokmayı planlıyor:

  • Atari, Centipede ve Pong gibi klasik oyunları metaverse platformuna getirmek için The Sandbox ile işbirliği yapıyor. Oyuncular, The Sandbox'ta SAND jetonlarını kullanarak bu klasik oyunlara dayalı deneyimlere katılabilir ve oluşturabilir.
  • Square Enix, ünlü oyun IP'leri Final Fantasy ve Dragon Quest'i blockchain platformlarına entegre etme planları açıkladı.
  • Capcom, Street Fighter ve Resident Evil gibi ünlü oyunlarını blok zincirli oyun alanına entegre etme niyetini keşfetmeyi amaçladığını açıkladı.

Geleneksel oyunculukta, League of Legends ve Honor of Kings gibi MOBA oyunlarının ortaya çıkması genellikle oyun geliştirmenin bir zirvesini gösterir. GameFi sektöründe, mevcut çığır açan yöntem, tam bir finansal sistemle yüksek oynanabilirlikli bir oyun yaratmaktır. Üstün oyun IP'lerini entegre etmek için ilk adım atanlar rekabet avantajı elde etme fırsatına sahip olacaklar.

Sonuç

GameFi temelde DeFi, NFT'ler ve blokzincir oyunlarının birleşimi olarak, oyun endüstrisinde blokzincir teknolojisinin entegre uygulamasında yeni bir çağı işaret ediyor.

  • GameFi, 1.0 ve 2.0 dönemlerinden evrilmiş ve gerçek kullanıcıları cezbeden oyun ekosistemlerine, geçmiş Ponzi şemalarından geçiş yapmıştır.
  • Blockchain endüstrisinin odak noktası şu anda temel ekolojik yapıdır ve GameFi hala inşa aşamasındadır.
  • "Tam zincirli oyunlar" ve "GameFi+?" GameFi 3.0 için gelişme trendleri.
  • GameFi yatırımı, IP, oynanabilirlik ve teknoloji yönlerini dikkate almalıdır. Sadece oyuncuları gerçekten çeken GameFi projeleri uzun vadeli gelişme potansiyeline sahiptir.

Yasal Uyarı: Bu makaledeki veriler, farklı platformlardaki çeşitli yıllık raporlardan ve araştırma çalışmalarından elde edilmiştir ve referans standartları farklılık gösterebilir.

Feragatname:

  1. Bu makale [Trustless Labs]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [Trustless Labs]. Bu yeniden basım ile ilgili itirazlarınız varsa, lütfen iletişime geçin.Gate Öğrenekip, ve bunu derhal halledecekler.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede yer alan görüşler yalnızca yazarın kişisel görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi olarak kabul edilemez.
  3. Makalelerin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Belirtilmedikçe, çevrilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya kopyalanması yasaktır.
Şimdi Başlayın
Kaydolun ve
100 USD
değerinde Kupon kazanın!