区块链
区块链是几乎所有加密货币的底层技术,是一种由世界各地的去中心化节点共同维护的分布式账本。区块链被誉为“创造信任的机器”,使得无需信任的点对点支付成为可能,它将成为下一代互联网(Web 3)的重要基础设施。
Dymension是一个模块化区块链基建项目,旨在解决现有区块链的扩展性问题。它提供高效的数据处理和传输,支持复杂的应用场景和高吞吐量的交易需求。
文章很多对NFT的分析方式和方法是很有意思的,而且这个项目是BTC链的。
本文讨论AI与加密货币结合的潜力,强调真正的融合应该是将Crypto融入AI工作流和AI赋能Crypto的过程。
本文盘点Cosmos生态上的各个项目,针对主要服务和市值等进行说明。
本文介绍Orion 通过流动性聚合、虚拟订单簿,同时集成了高安全性的跨链桥将分散的 DEXs 与 CEXs 流动性整合到单一访问点,大幅简化了用户的交易流程,带来了无缝的用户体验。
本文探讨了单体式与模块化区块链的对比,分析了模块化在提高去中心化系统性能中的潜力,以及预期对区块链未来的深远影响。
质押者使用 APY 和 APR 来计算他们透过锁定加密资产一段时间可以获得的奖励。 ,值得注意的是,这两者的计算结果并不相同。在探讨 APR 和 APY 的差异时,我们将为您清晰解释这两者之间的区别。
本文介绍Helium Mobile 的“意外”崛起为国内用户展现了不一样的Web3世界。在电信运营商都是国营企业的国内,在最偏远的地方也可以架设信号塔,除了人迹罕至的地区,大多数地区均覆盖了电信信号。但在资本主义国家,相关的企业是私有的,信号的覆盖会最大程度考虑性价比问题,这就导致很多地区信号覆盖率很低,给了“分布式移动网络”很大的生存空间。
本文主要介绍构建可行性链上游戏的 5 个原则。假设并证明全链上游戏开发者努力创建持久系统时,应遵循的基本事实和原则。
Metis 作为首个着重发展 LSD 赛道的 Layer 2,可谓突破了其他二层网络无法触及的局限性。
加密货币和中央银行数字货币引起世界的关注,二者相互联系又彼此存在差异。
GamerHash全面分析:探索其在区块链和游戏融合中的创新之旅、合作伙伴、市场地位及未来展望
弹性供应代币是DeFi中的一个不断发展的新领域。这些代币的总供应量会自动调整,以努力维持目标价格。这是通过一个称为“变基(Rebasing)”的过程来实现的,这个过程可能是盈利的,但也有风险。Ampleforth是最大、最成熟的弹性供应代币项目,此外还有许多其他项目,包括 RMPL、YAM、REB 和 BASED。