Tamamen On-Chain Oyunlarda Son Teknolojik Gelişmeler ve Popüler Oyunlar

Yeni BaşlayanSep 06, 2024
En popüler tamamen on-chain oyunlar hangileridir? Bu makale, tamamen on-chain oyunlardaki son teknolojik ilerlemeleri, popüler vaka çalışmalarını ve mevcut oyuncu ve topluluk katılımını derinlemesine analiz etmektedir.
Tamamen On-Chain Oyunlarda Son Teknolojik Gelişmeler ve Popüler Oyunlar

Önceki makalelerimizde, tamamen on-chain oyunlarının kavramını, geleneksel oyunlardan nasıl farklı olduklarını ve gerekli endüstri altyapısını tanıttık. Daha fazla ayrıntı için Tam Olarak On-Chain Oyunların Detaylı Bir İncelemesi makalemize göz atın. Bu makalede, en son teknolojik gelişmelere daha derinlemesine iniyor ve en popüler örneklerden bazılarını vurguluyoruz.

En Son Teknolojiler ve Gelişmeler

L2 Redstone Ana Ağı Lansmanı ve Yeni Tamamen On-Chain Oyunların Tanıtımı

Tamamen zincir üstü oyunları tam anlamak, altta yatan altyapının anlaşılmasını gerektirir ve önemli bir gelişme tamamen zincir üstü oyun ekosistine adanmış Redstone Layer 2 (L2) ağının başlatılmasıdır. Lattice tarafından geliştirilen Redstone'un mainnet'i Mayıs ayında resmen faaliyete geçti. Özellikle, Redstone, Plasma modunu kullanan ilk OP Stack zinciridir.

Kısaca açıklamak gerekirse, OP Stack zincirleri genellikle veri erişilebilirliğini sağlamak için Ethereum ana ağına güvenir. Bununla birlikte, Plasma modunun tanıtılmasıyla, kullanıcılar artık OP Stack zincirlerini dağıtmak için kendi veri erişilebilirlik katmanlarını seçme esnekliğine sahiptir. Bu, sadece işlem maliyetlerini önemli ölçüde azaltmakla kalmaz, aynı zamanda güvenliği de sağlar.

Redstone lansmanından bu yana üç ayda nasıl performans sergiledi? Resmi veriler, en yüksek saatlerde gaz ücretinin 0.005 Gwei'ye ulaştığını, blok süresinin ise 2 saniye olduğunu gösteriyor. Buna karşılık, Ethereum'un ortalama gaz ücreti yaklaşık 0.787 Gwei (Etherscan verilerine göre), ortalama blok süresi ise 12-14 saniye civarında.


Redstone Ana Ağı Verileri (Kaynak: Redstone)

Tamamen on-chain olarak başlatılan yeni oyunları desteklemenin yanı sıra, Redstone ağıyla birlikte birkaç diğer bileşen de devreye girdi, bunlar arasında NFT pazarı Redstone Market, cross-chain köprüsü Relay, merkezi olmayan borsa (DEX) Redswap ve on-chain oyun birliği GG Quest bulunuyor.

Ayrıca, oyun motoru Mud yakın zamanda bir güncelleme yayınladı ve 'Çoklu-namesspace' yeteneği sunan bir güncelleme yayınladı. Bu özellik geliştiricilere oyun dünyalarını bağımsız olarak genişletme ve sorunsuz veri etkileşimi sağlama imkanı tanır. İstemci otomatik olarak oyun dünyasını güncel tutar. Bu teknolojik yapının avantajı modüler yapısında yatar - her teknik bileşen bağımsız olarak çalışır ve birbirleriyle etkileşmez, Bu tasarım bakımı basitleştirir, verimliliği artırır ve güvenliği artırır.

Redstone, başlatıldığından bu yana, Biomes, DEAR, DF Archon, Sky Strife, Words3, This Cursed Machine ve Downstream olmak üzere yedi tamamen on-chain oyun sunmuştur. Bu oyunlardaki grafikler genellikle etkileyici olsa da, genel performansları biraz hayal kırıklığı yaratmıştır. Popüler başlıklardan biri olan Sky Strife bile artık otomatik bir moda geçmiştir. Oyun artık ücretsiz günlük maçlar veya sezonlar sunmamakta ve kahramanlar ve haritalar da dahil olmak üzere tüm özellikler tüm kullanıcılara tamamen erişilebilirdir. Topluluk yöneticisi yeni bir şirketin kuruluşunu duyurdu. Biomes için topluluk, yeni kullanıcıların geliştirme ve yönetim maliyetlerini artık karşılayamadıklarını bildirdi ve davet kodlarının askıya alınmasına neden oldu.

L3 Oyun Zinciri B3

B3, NPC Labs tarafından geliştirilen ve Base platformu üzerine inşa edilen bir L3 oyun zinciridir. NPC Labs'in ortak kurucu ve CEO'su Daryl Xu'ya göre, B3 neredeyse hiç gaz ücreti olmadan yüksek işlem hacimlerini işleyebilme kapasitesine sahiptir. Ayrıca, B3, ChainSafe ile ortaklık kurarak zincir soyutlama teknolojisini entegre etti ve oyuncuların varlıkları köprü kurmaya veya ağları değiştirmeye gerek kalmadan oyunlarla etkileşime girmelerine olanak tanıdı.

Bu yılın Temmuz ayında, B3 21 milyon dolar toplamayı tamamlayarak bir fonlama turunu tamamladı. Pantera Capital liderliğindeki tur, Makers Fund, Hashed, Collab+Currency, Sfermion, Mirana Ventures, Bitscale Capital ve Mantle EcoFund gibi dikkate değer yatırımcıları içeriyordu.

Resmi web sitesine göre, B3 şu anda DEAR (132 oyuncu), Coconut Tree (554 oyuncu), Mighty Action Heroes (229 oyuncu), Nifty Island (164 oyuncu), Hidden Objects (80 oyuncu) ve Kitsune Zenko (457 oyuncu) dahil olmak üzere 24 oyuna ev sahipliği yapıyor. Bu oyunlar aksiyon, atış, arcade ve korku gibi çeşitli türleri kapsar.

Üyelik Tabanlı L3 Oyun Zinciri Geist

16 Ağustos'ta Aavegotchi, Pixelcraft Studios tarafından geliştirilen yeni bir L3 oyun zinciri olan Geist'in (ayrıca Gotchichain olarak da adlandırılır) yakında piyasaya çıkacağını duyurdu. Geist, Base, Arbitrum ve Alchemy üzerine inşa edilmiştir. Resmi web sitesine göre, Geist, tüm zincir üyelik programı, yüksek kullanılabilirliği olan geliştirici araçları, yerel NFT pazarı, merkezi borsa (CEX) depozito kanalları, yerel VRF (on-chain rastgele sayı üretimi için doğrulanabilir rastgele işlev) ve gazsız rölelerle en son hesap soyutlama teknolojisine destek sağlayacak.

En son güncellemelere göre, Geist'in test ağı henüz aktif değil, ancak bir hava atışı kampanyası şu anda devam ediyor.

Tamamen On-Chain Oyun Motorları

Geleneksel oyun geliştirme alanında, Unreal, Unity ve Phaser gibi motorlar hareket kontrolü, 2D ve 3D grafik renderlama, çarpışma tespiti, ses efektleri, renk ayarları ve programlama gibi kapsamlı araç setleri sağlar; ayrıca PC, konsollar ve mobil cihazlar gibi çoklu platform desteği de sunar.

Öte yandan, tamamen on-chain oyun motorları, tamamen blok zinciri üzerinde çalışan oyunlar için özel olarak tasarlanmıştır. Bu motorlar oyun durumunun tamamen blok zincirinde depolanmasına izin verir. Örneğin, Ethereum ekosistemindeki ilk böyle bir motor Lattice tarafından geliştirilen MUD motoruydu. Zaman içinde, diğer platformlar ve programlama dilleri kendi özel oyun motorlarını geliştirmişlerdir, örneğin Starkware'de DojoEngine ve Curio'dan Keystone ve World Engine gibi motorlar.

MUD V2, EVM ekosistemindeki ilk tamamen on-chain oyun motorudur. STORE depolama motoru, durum senkronizasyonu ve yerel hesap soyutlama modülü gibi bileşenler barındıran, yeni özelliklere sahiptir. Geliştiricilere, dijital dünyaların yaratılması, dönüştürülmesi ve sonuçlandırılmasını tanımlayan bir dizi yasa oluşturma imkanı sunar. Bu yasalar, sınırlamalar olmaksızın izlenmesi için tasarlanmıştır ve insanların ve makinelerin bu yasalar üzerinde toplumsal ve teknolojik sistemler geliştirmesine olanak tanıyan standart kurallar kümesi oluşturur.

MUD motoru kullanılarak oluşturulan dikkate değer oyunlar arasında Sky Strife, Opcraft, Primodium ve Words3 bulunur.

Başlangıçta, Dojo, Cairo programlama dili kullanarak Starknet üzerinde MUD işlevselliğini uygulamak için MUD projesinin bir çatalıydı. Dojo, birkaç temel bileşenden oluşur: Cairo durumu ve akıllı sözleşme geliştirme çerçevesi, tamamen on-chain oyun motoru SOZO CLI, dizinleme ve RPC hizmetleri için aracı TORLL ve temel uzlaşma protokolü KATANA. Birlikte, bunlar tamamen on-chain oyunlar ve özerk dünyalar inşa etmek için benzersiz bir altyapı oluşturur.

Dojo motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Beer Baron, Chess Dojo, Dope Wars: Roll Your Own, Drive AI, Emoji Man, Loot Underworld, Mancala, Moving Mountains With Yu, Pistols at Ten Blocks ve 18 diğer başlık yer alıyor.

Keystone, Optimism OP Stack üzerine inşa edilmiş, Curio tarafından geliştirilen bir rollup çerçevesidir. Keystone, önemli ölçüde yürütme hızını artıran ve paralel işlemeyi destekleyen Birim Bileşen Sistemi (ECS) geliştirme yaklaşımını kullanmaktadır. Optimism'in EVM (Ethereum Sanal Makinesi) ile uyumlu olması sayesinde, Keystone, Solidity akıllı sözleşmelerinin ECS durumlarıyla etkileşim kurmasına olanak tanır. Bu, öncelikle veri alıp güncelleyen önceden derlenmiş işlevler aracılığıyla başarılmaktadır. Ayrıca, Keystone, blok üretim sürecine oyun mantığı saatini entegre eder; bu sayede önceki bloktan kullanıcı girişi doğrudan yeni durumların üretilmesini etkiler.

Keystone motoru kullanılarak geliştirilen önemli oyunlar arasında Duper ve Warcraft bulunmaktadır.

Paima Motoru, Paima Studios tarafından geliştirilen bir Web3 oyunları inşa etmek için geliştiricilere Web2 geliştirme becerilerini kullanma imkanı sunar. Bu motor, JavaScript, veritabanları ve Web2 geliştirme araçlarını Ethereum Katman 2 blokzincir teknolojisi ile entegre eder.

Paima Engine, tek bir ağa olan bağımlılığı azaltan ve cross-blockchain etkileşimini mümkün kılan Paima Whirlpool'u tanıtıyor. Ayrıca Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorlarıyla uyumlu olan oyun şablonları sağlar. Ek olarak, Paima, oyuncu davranışlarını blockchain kimlikleriyle ilişkilendiren Stateful NFT'leri başlattı.

Paima Motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Tarochi, WotJ: Kule Savunması, Jungle Wars ve Stateful NFT Otomatik Savaşçı yer almaktadır.

Argus Labs'un Dünya Motoru, geliştiricilerin açık, etkileşimli oyun dünyaları oluşturmasına olanak tanıyan benzersiz bir Katman 2 parçalama teknolojisi kullanır. Her oyunun kendi topluluk odaklı, ölçeklenebilir blockchain'ine sahip olduğu oyun ağları oluşturmak için tasarlanmıştır. Ana motor özelliği, Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorlarıyla sorunsuz entegre olan ve oyun kurallarını tanımlamak için Go programlama dilini destekleyen Cardinal'dir.

Motor ayrıca oyuncu üretimi içeriği ve oyun parçacıklarıyla sorunsuz etkileşimi destekler. Polaris, karmaşık oyun işlevlerini özelleştirmek için tasarlanmış başka bir motor parçasıdır.

Dünya Motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Dark Frontier ve Redacted bulunmaktadır.

Korsan Ulusu, Proof of Play tarafından Apex zincirinde başlatılan korsan temalı bir rol yapma oyunudur (RPG). Topluluk oyuncuları, "Mart ayında bir ay boyunca rastgele oynadım, 1.000 doların üzerinde değerde bir airdrop aldım ve stüdyo girdikten sonra bir kuyruk sistemi vardı. Ancak, birden fazla zincire genişledikten sonra, kuyruk kaldırıldı."

24 Ağustos itibariyle, OpenSea verilerine göre Korsan Ulusu NFT'lerinin toplam ticaret hacmi 9.160 ETH'ye ulaştı ve zemin fiyatı 1.21 ETH oldu. CoinGecko'ya göre, oyunun tokenı $PIRATE son yedi günde %37,2 yükseldi ve zirveyi $0,29'a çıkardı.


Korsan Nation NFT Serisi Verileri (Kaynak: OpenSea)

Redstone ve B3 tarafından piyasaya sürülen yeni oyunların trafiği karşılaştırıldığında, Pirate Nation önemli çekim gücüne sahip tek oyun olarak öne çıkıyor ve trafiği daha detaylı bir analizi hak ediyor.

Oynanış açısından, Pirate Nation ilk başta nispeten basittir ve temel tıkla ve tıkla mekaniğini içerir. Ancak, oyuncular ilerledikçe, kâr amacıyla satılabilecek daha yüksek seviyeli gemiler inşa etmek için para harcamaları gerekir. Oyunun düşük bir giriş engeli vardır, ancak oyuncuları yükseltmelere harcanan zamanı azaltmak için para harcamaya teşvik eden bir ilerleme için ödeme modeli içerir. Bu yaklaşım, token tabanlı oyunlarda yaygın olan "ölüm sarmalını" azaltmaya yardımcı olur.

Token ekonomisi açısından bakıldığında, çift tokenli bir sistem kullanan çoğu blok zinciri oyununun aksine, Pirate Nation sınırlı bir $PIRATE token arzı ile çalışır. Geçmişte, blok zinciri oyunları genellikle oyuncuların NFT'lere önceden yatırım yapmasını ve oyun yoluyla token kazanmasını gerektiriyordu, ancak zayıf token ekonomisi yönetimi genellikle enflasyona ve token fiyatının düşmesine neden oluyordu. Pirate Nation'ın tokenomics modeli, token arzını sınırlayarak ve diğer oyunlarda enflasyonu önleyerek bu sorunu önler. Token Oluşturma Etkinliği (TGE) sırasında geliştirme ekibi, oyunculara ödül olarak $PIRATE bir kısmını dağıttı. Oyuncular daha sonra daha fazla jeton isterlerse, oyunu oynayarak kazanmaları gerekir. Bu tasarım yalnızca erken katılımcıları ödüllendirmekle kalmaz, aynı zamanda sürekli oyuncu katılımını da teşvik eder.

Ayrıca, Korsan Ulusu, oyuncuların $PIRATE bahis yaparak Oyun Kanıtı puanları kazanabileceği bir bahis mekanizması tanıttı. Bu puanlar gelecekteki oyun altyapı projelerinde avantajlar veya ödüller sağlayabilir.

Pirate Nation'ın arkasındaki ekip, önemli miktarda finansal ve kurumsal desteğe sahip. Geçen yılın haziran ayında, Greenoaks Capital ve a16z Crypto'nun öncülük ettiği 33 milyon dolarlık bir finansman turunu tamamladılar. a16z gibi önde gelen kurumlardan destek alarak, oyun güçlü bir mali ve topluluk desteğinden faydalanıyor. Ekip aynı zamanda oldukça deneyimli. CEO Amitt Mahajan, Epic Games'te eski bir mühendis, Zynga'da geliştirme direktörü ve FarmVille'in (QQ Çiftliği'nin prototipi) ortak yaratıcısı olarak geniş endüstri deneyimine sahip.

Resmi duyurulara göre X (daha önceki adıyla Twitter) üzerinde, Korsan Ulusu düzenli olarak güncelleniyor ve oyun mekaniğinin taze tutulması oyuncuların ilgisini çekmek için önemli. Sık güncellemeler ve zamanında oyun özelliklerine yapılan ayarlamalar, kullanıcıları çekmek ve elde tutmak için hayati önem taşıyor.

Tamamen On-Chain Oyunlarda Topluluk ve Oyuncu Etkileşimi

Tamamen zincir tabanlı oyun topluluklarını tamamen inceledik ve birkaç oyuncuyla görüşme yaptıktan sonra, farklı oyuncuların motivasyonlarında ve ilgi alanlarında önemli farklılıklar olduğunu tespit ettik. Örneğin, Korsan oyuncusu Bay B, oyunlara öncelikle maddi kazanç için katılır ve genel olarak oyunlara çok hevesli değildir. Ancak, kar potansiyeli nedeniyle, blockchain oyunlarına dikkat etmeye ve iyimser olmaya başlamıştır. Bay B, blockchain oyunlarının oynanabilirliğinin arttığına ve kalitenin giderek geleneksel oyunların seviyesine ulaştığına inanmaktadır. Genellikle kısa süreli AAA oyunlar ve rahat mini oyunlar oynar. Tamamen zincir tabanlı oyunlarla ilgili olarak, Bay B, işlemlerin, görev tamamlamalarının ve sandık açma gibi oyun operasyonlarının neredeyse hiç gaz ücreti olmadan gerçek zamanlı olarak zincire kaydedildiğini belirtti.

Ancak, B Bey de tamamen on-chain oyunların avantajlarını tam olarak anlamadığını belirtti ve oyunun eğlenceli olması durumunda, tamamen on-chain olup olmamasının gerçekten önemli olmadığını söyledi.

Buna karşılık, deneyimli bir oyuncu olan Bay H, tamamen zincir üstü oyunların mevcut durumu hakkında daha çekingen bir bakış açısına sahip ve bunların hala çoğunlukla teknoloji meraklıları ve "geek" topluluğu arasında popüler olduğuna inanıyor. Bay B'nin aksine, Bay H, "oyna-kazan" modelinin piyasa koşullarına çok bağlı olduğunu savunarak, oyunların eğlence yönüne finansal kazançtan daha fazla değer veriyor. Blockchain ile modifiye edilmiş oyunların çok fazla ilgi görmesine rağmen, dönüşüm oranlarının düşük kaldığına dikkat çekiyor. Öte yandan, tamamen zincir üstü oyunlar, kullanıcı tabanlarını büyütmeyi zor buluyor ve genellikle yalnızca ilk lansmanları sırasında büyük ilgi görüyor. Daha sonra, çoğunlukla daha küçük bir oyuncu tabanı arasında PvP (oyuncuya karşı oyuncu) savaşları olarak var olurlar.

Bay H, tamamen on-chain oyunların genellikle orijinal vizyonlarına bağlı kalmaya eğilimli olduğunu ayrıca blockchain ile değiştirilmiş oyunların piyasa güçleri tarafından zorunlu bir uzlaşma olduğunu daha da açıkladı. Her iki oyuncu da üzerinde anlaştığı bir nokta vardır: iyi bir oyunun son standartı oyuncuların onu keyifle oynamasıdır.

Blockchain teknolojisinin hızlı gelişimi ve yaygın uygulaması, aktif kripto para piyasası ile birlikte tamamen on-chain oyunlar tarafından sunulan şeffaflık, adalet, özerklik ve gerçek ekonomik etkileşim, giderek daha fazla oyuncuyu cezbetmektedir. Oyuncu topluluğu hızla büyümekte olup, tamamen on-chain oyunlar, deneyimli blockchain veteranlarından teknoloji meraklılarına kadar geniş bir katılımcı yelpazesi için çoklu giriş noktaları sağlamaktadır. Ayrıca, token tabanlı ekonomik sistemler, oyuncuların oyun içi etkinlikler ve varlık ticareti yoluyla kazanç elde etmelerine olanak tanımaktadır. Bununla birlikte, blockchain teknolojisinin getirdiği potansiyel avantajlara rağmen, karmaşıklığı ve güvenlik zorlukları oyuncu güvenini ve topluluk istikrarını zayıflatabilir. Oyuncu tabanı büyüdükçe, tamamen on-chain oyunlar bazı sorunlarla karşılaşabilir, örneğin ağ sıkışıklığı ve yüksek işlem ücretleri, bu durum oyuncu deneyimini olumsuz etkileyebilir ve uzun vadeli oyun gelişimini engelleyebilir.

Yazar: 0xJessica
Çevirmen: Piper
İnceleyen(ler): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* Bilgiler, Gate.io tarafından sunulan veya onaylanan finansal tavsiye veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde değildir ve bu tip bir durumu teşkil etmemektedir.
* Bu makale Gate.io kaynak gösterilmeden çoğaltılamaz, aktarılamaz veya kopyalanamaz. Aykırı davranışlar, Telif Hakkı Yasasının ihlalidir ve yasal işleme tabi olabilir.

Tamamen On-Chain Oyunlarda Son Teknolojik Gelişmeler ve Popüler Oyunlar

Yeni BaşlayanSep 06, 2024
En popüler tamamen on-chain oyunlar hangileridir? Bu makale, tamamen on-chain oyunlardaki son teknolojik ilerlemeleri, popüler vaka çalışmalarını ve mevcut oyuncu ve topluluk katılımını derinlemesine analiz etmektedir.
Tamamen On-Chain Oyunlarda Son Teknolojik Gelişmeler ve Popüler Oyunlar

Önceki makalelerimizde, tamamen on-chain oyunlarının kavramını, geleneksel oyunlardan nasıl farklı olduklarını ve gerekli endüstri altyapısını tanıttık. Daha fazla ayrıntı için Tam Olarak On-Chain Oyunların Detaylı Bir İncelemesi makalemize göz atın. Bu makalede, en son teknolojik gelişmelere daha derinlemesine iniyor ve en popüler örneklerden bazılarını vurguluyoruz.

En Son Teknolojiler ve Gelişmeler

L2 Redstone Ana Ağı Lansmanı ve Yeni Tamamen On-Chain Oyunların Tanıtımı

Tamamen zincir üstü oyunları tam anlamak, altta yatan altyapının anlaşılmasını gerektirir ve önemli bir gelişme tamamen zincir üstü oyun ekosistine adanmış Redstone Layer 2 (L2) ağının başlatılmasıdır. Lattice tarafından geliştirilen Redstone'un mainnet'i Mayıs ayında resmen faaliyete geçti. Özellikle, Redstone, Plasma modunu kullanan ilk OP Stack zinciridir.

Kısaca açıklamak gerekirse, OP Stack zincirleri genellikle veri erişilebilirliğini sağlamak için Ethereum ana ağına güvenir. Bununla birlikte, Plasma modunun tanıtılmasıyla, kullanıcılar artık OP Stack zincirlerini dağıtmak için kendi veri erişilebilirlik katmanlarını seçme esnekliğine sahiptir. Bu, sadece işlem maliyetlerini önemli ölçüde azaltmakla kalmaz, aynı zamanda güvenliği de sağlar.

Redstone lansmanından bu yana üç ayda nasıl performans sergiledi? Resmi veriler, en yüksek saatlerde gaz ücretinin 0.005 Gwei'ye ulaştığını, blok süresinin ise 2 saniye olduğunu gösteriyor. Buna karşılık, Ethereum'un ortalama gaz ücreti yaklaşık 0.787 Gwei (Etherscan verilerine göre), ortalama blok süresi ise 12-14 saniye civarında.


Redstone Ana Ağı Verileri (Kaynak: Redstone)

Tamamen on-chain olarak başlatılan yeni oyunları desteklemenin yanı sıra, Redstone ağıyla birlikte birkaç diğer bileşen de devreye girdi, bunlar arasında NFT pazarı Redstone Market, cross-chain köprüsü Relay, merkezi olmayan borsa (DEX) Redswap ve on-chain oyun birliği GG Quest bulunuyor.

Ayrıca, oyun motoru Mud yakın zamanda bir güncelleme yayınladı ve 'Çoklu-namesspace' yeteneği sunan bir güncelleme yayınladı. Bu özellik geliştiricilere oyun dünyalarını bağımsız olarak genişletme ve sorunsuz veri etkileşimi sağlama imkanı tanır. İstemci otomatik olarak oyun dünyasını güncel tutar. Bu teknolojik yapının avantajı modüler yapısında yatar - her teknik bileşen bağımsız olarak çalışır ve birbirleriyle etkileşmez, Bu tasarım bakımı basitleştirir, verimliliği artırır ve güvenliği artırır.

Redstone, başlatıldığından bu yana, Biomes, DEAR, DF Archon, Sky Strife, Words3, This Cursed Machine ve Downstream olmak üzere yedi tamamen on-chain oyun sunmuştur. Bu oyunlardaki grafikler genellikle etkileyici olsa da, genel performansları biraz hayal kırıklığı yaratmıştır. Popüler başlıklardan biri olan Sky Strife bile artık otomatik bir moda geçmiştir. Oyun artık ücretsiz günlük maçlar veya sezonlar sunmamakta ve kahramanlar ve haritalar da dahil olmak üzere tüm özellikler tüm kullanıcılara tamamen erişilebilirdir. Topluluk yöneticisi yeni bir şirketin kuruluşunu duyurdu. Biomes için topluluk, yeni kullanıcıların geliştirme ve yönetim maliyetlerini artık karşılayamadıklarını bildirdi ve davet kodlarının askıya alınmasına neden oldu.

L3 Oyun Zinciri B3

B3, NPC Labs tarafından geliştirilen ve Base platformu üzerine inşa edilen bir L3 oyun zinciridir. NPC Labs'in ortak kurucu ve CEO'su Daryl Xu'ya göre, B3 neredeyse hiç gaz ücreti olmadan yüksek işlem hacimlerini işleyebilme kapasitesine sahiptir. Ayrıca, B3, ChainSafe ile ortaklık kurarak zincir soyutlama teknolojisini entegre etti ve oyuncuların varlıkları köprü kurmaya veya ağları değiştirmeye gerek kalmadan oyunlarla etkileşime girmelerine olanak tanıdı.

Bu yılın Temmuz ayında, B3 21 milyon dolar toplamayı tamamlayarak bir fonlama turunu tamamladı. Pantera Capital liderliğindeki tur, Makers Fund, Hashed, Collab+Currency, Sfermion, Mirana Ventures, Bitscale Capital ve Mantle EcoFund gibi dikkate değer yatırımcıları içeriyordu.

Resmi web sitesine göre, B3 şu anda DEAR (132 oyuncu), Coconut Tree (554 oyuncu), Mighty Action Heroes (229 oyuncu), Nifty Island (164 oyuncu), Hidden Objects (80 oyuncu) ve Kitsune Zenko (457 oyuncu) dahil olmak üzere 24 oyuna ev sahipliği yapıyor. Bu oyunlar aksiyon, atış, arcade ve korku gibi çeşitli türleri kapsar.

Üyelik Tabanlı L3 Oyun Zinciri Geist

16 Ağustos'ta Aavegotchi, Pixelcraft Studios tarafından geliştirilen yeni bir L3 oyun zinciri olan Geist'in (ayrıca Gotchichain olarak da adlandırılır) yakında piyasaya çıkacağını duyurdu. Geist, Base, Arbitrum ve Alchemy üzerine inşa edilmiştir. Resmi web sitesine göre, Geist, tüm zincir üyelik programı, yüksek kullanılabilirliği olan geliştirici araçları, yerel NFT pazarı, merkezi borsa (CEX) depozito kanalları, yerel VRF (on-chain rastgele sayı üretimi için doğrulanabilir rastgele işlev) ve gazsız rölelerle en son hesap soyutlama teknolojisine destek sağlayacak.

En son güncellemelere göre, Geist'in test ağı henüz aktif değil, ancak bir hava atışı kampanyası şu anda devam ediyor.

Tamamen On-Chain Oyun Motorları

Geleneksel oyun geliştirme alanında, Unreal, Unity ve Phaser gibi motorlar hareket kontrolü, 2D ve 3D grafik renderlama, çarpışma tespiti, ses efektleri, renk ayarları ve programlama gibi kapsamlı araç setleri sağlar; ayrıca PC, konsollar ve mobil cihazlar gibi çoklu platform desteği de sunar.

Öte yandan, tamamen on-chain oyun motorları, tamamen blok zinciri üzerinde çalışan oyunlar için özel olarak tasarlanmıştır. Bu motorlar oyun durumunun tamamen blok zincirinde depolanmasına izin verir. Örneğin, Ethereum ekosistemindeki ilk böyle bir motor Lattice tarafından geliştirilen MUD motoruydu. Zaman içinde, diğer platformlar ve programlama dilleri kendi özel oyun motorlarını geliştirmişlerdir, örneğin Starkware'de DojoEngine ve Curio'dan Keystone ve World Engine gibi motorlar.

MUD V2, EVM ekosistemindeki ilk tamamen on-chain oyun motorudur. STORE depolama motoru, durum senkronizasyonu ve yerel hesap soyutlama modülü gibi bileşenler barındıran, yeni özelliklere sahiptir. Geliştiricilere, dijital dünyaların yaratılması, dönüştürülmesi ve sonuçlandırılmasını tanımlayan bir dizi yasa oluşturma imkanı sunar. Bu yasalar, sınırlamalar olmaksızın izlenmesi için tasarlanmıştır ve insanların ve makinelerin bu yasalar üzerinde toplumsal ve teknolojik sistemler geliştirmesine olanak tanıyan standart kurallar kümesi oluşturur.

MUD motoru kullanılarak oluşturulan dikkate değer oyunlar arasında Sky Strife, Opcraft, Primodium ve Words3 bulunur.

Başlangıçta, Dojo, Cairo programlama dili kullanarak Starknet üzerinde MUD işlevselliğini uygulamak için MUD projesinin bir çatalıydı. Dojo, birkaç temel bileşenden oluşur: Cairo durumu ve akıllı sözleşme geliştirme çerçevesi, tamamen on-chain oyun motoru SOZO CLI, dizinleme ve RPC hizmetleri için aracı TORLL ve temel uzlaşma protokolü KATANA. Birlikte, bunlar tamamen on-chain oyunlar ve özerk dünyalar inşa etmek için benzersiz bir altyapı oluşturur.

Dojo motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Beer Baron, Chess Dojo, Dope Wars: Roll Your Own, Drive AI, Emoji Man, Loot Underworld, Mancala, Moving Mountains With Yu, Pistols at Ten Blocks ve 18 diğer başlık yer alıyor.

Keystone, Optimism OP Stack üzerine inşa edilmiş, Curio tarafından geliştirilen bir rollup çerçevesidir. Keystone, önemli ölçüde yürütme hızını artıran ve paralel işlemeyi destekleyen Birim Bileşen Sistemi (ECS) geliştirme yaklaşımını kullanmaktadır. Optimism'in EVM (Ethereum Sanal Makinesi) ile uyumlu olması sayesinde, Keystone, Solidity akıllı sözleşmelerinin ECS durumlarıyla etkileşim kurmasına olanak tanır. Bu, öncelikle veri alıp güncelleyen önceden derlenmiş işlevler aracılığıyla başarılmaktadır. Ayrıca, Keystone, blok üretim sürecine oyun mantığı saatini entegre eder; bu sayede önceki bloktan kullanıcı girişi doğrudan yeni durumların üretilmesini etkiler.

Keystone motoru kullanılarak geliştirilen önemli oyunlar arasında Duper ve Warcraft bulunmaktadır.

Paima Motoru, Paima Studios tarafından geliştirilen bir Web3 oyunları inşa etmek için geliştiricilere Web2 geliştirme becerilerini kullanma imkanı sunar. Bu motor, JavaScript, veritabanları ve Web2 geliştirme araçlarını Ethereum Katman 2 blokzincir teknolojisi ile entegre eder.

Paima Engine, tek bir ağa olan bağımlılığı azaltan ve cross-blockchain etkileşimini mümkün kılan Paima Whirlpool'u tanıtıyor. Ayrıca Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorlarıyla uyumlu olan oyun şablonları sağlar. Ek olarak, Paima, oyuncu davranışlarını blockchain kimlikleriyle ilişkilendiren Stateful NFT'leri başlattı.

Paima Motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Tarochi, WotJ: Kule Savunması, Jungle Wars ve Stateful NFT Otomatik Savaşçı yer almaktadır.

Argus Labs'un Dünya Motoru, geliştiricilerin açık, etkileşimli oyun dünyaları oluşturmasına olanak tanıyan benzersiz bir Katman 2 parçalama teknolojisi kullanır. Her oyunun kendi topluluk odaklı, ölçeklenebilir blockchain'ine sahip olduğu oyun ağları oluşturmak için tasarlanmıştır. Ana motor özelliği, Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorlarıyla sorunsuz entegre olan ve oyun kurallarını tanımlamak için Go programlama dilini destekleyen Cardinal'dir.

Motor ayrıca oyuncu üretimi içeriği ve oyun parçacıklarıyla sorunsuz etkileşimi destekler. Polaris, karmaşık oyun işlevlerini özelleştirmek için tasarlanmış başka bir motor parçasıdır.

Dünya Motoru kullanılarak geliştirilen oyunlar arasında Dark Frontier ve Redacted bulunmaktadır.

Korsan Ulusu, Proof of Play tarafından Apex zincirinde başlatılan korsan temalı bir rol yapma oyunudur (RPG). Topluluk oyuncuları, "Mart ayında bir ay boyunca rastgele oynadım, 1.000 doların üzerinde değerde bir airdrop aldım ve stüdyo girdikten sonra bir kuyruk sistemi vardı. Ancak, birden fazla zincire genişledikten sonra, kuyruk kaldırıldı."

24 Ağustos itibariyle, OpenSea verilerine göre Korsan Ulusu NFT'lerinin toplam ticaret hacmi 9.160 ETH'ye ulaştı ve zemin fiyatı 1.21 ETH oldu. CoinGecko'ya göre, oyunun tokenı $PIRATE son yedi günde %37,2 yükseldi ve zirveyi $0,29'a çıkardı.


Korsan Nation NFT Serisi Verileri (Kaynak: OpenSea)

Redstone ve B3 tarafından piyasaya sürülen yeni oyunların trafiği karşılaştırıldığında, Pirate Nation önemli çekim gücüne sahip tek oyun olarak öne çıkıyor ve trafiği daha detaylı bir analizi hak ediyor.

Oynanış açısından, Pirate Nation ilk başta nispeten basittir ve temel tıkla ve tıkla mekaniğini içerir. Ancak, oyuncular ilerledikçe, kâr amacıyla satılabilecek daha yüksek seviyeli gemiler inşa etmek için para harcamaları gerekir. Oyunun düşük bir giriş engeli vardır, ancak oyuncuları yükseltmelere harcanan zamanı azaltmak için para harcamaya teşvik eden bir ilerleme için ödeme modeli içerir. Bu yaklaşım, token tabanlı oyunlarda yaygın olan "ölüm sarmalını" azaltmaya yardımcı olur.

Token ekonomisi açısından bakıldığında, çift tokenli bir sistem kullanan çoğu blok zinciri oyununun aksine, Pirate Nation sınırlı bir $PIRATE token arzı ile çalışır. Geçmişte, blok zinciri oyunları genellikle oyuncuların NFT'lere önceden yatırım yapmasını ve oyun yoluyla token kazanmasını gerektiriyordu, ancak zayıf token ekonomisi yönetimi genellikle enflasyona ve token fiyatının düşmesine neden oluyordu. Pirate Nation'ın tokenomics modeli, token arzını sınırlayarak ve diğer oyunlarda enflasyonu önleyerek bu sorunu önler. Token Oluşturma Etkinliği (TGE) sırasında geliştirme ekibi, oyunculara ödül olarak $PIRATE bir kısmını dağıttı. Oyuncular daha sonra daha fazla jeton isterlerse, oyunu oynayarak kazanmaları gerekir. Bu tasarım yalnızca erken katılımcıları ödüllendirmekle kalmaz, aynı zamanda sürekli oyuncu katılımını da teşvik eder.

Ayrıca, Korsan Ulusu, oyuncuların $PIRATE bahis yaparak Oyun Kanıtı puanları kazanabileceği bir bahis mekanizması tanıttı. Bu puanlar gelecekteki oyun altyapı projelerinde avantajlar veya ödüller sağlayabilir.

Pirate Nation'ın arkasındaki ekip, önemli miktarda finansal ve kurumsal desteğe sahip. Geçen yılın haziran ayında, Greenoaks Capital ve a16z Crypto'nun öncülük ettiği 33 milyon dolarlık bir finansman turunu tamamladılar. a16z gibi önde gelen kurumlardan destek alarak, oyun güçlü bir mali ve topluluk desteğinden faydalanıyor. Ekip aynı zamanda oldukça deneyimli. CEO Amitt Mahajan, Epic Games'te eski bir mühendis, Zynga'da geliştirme direktörü ve FarmVille'in (QQ Çiftliği'nin prototipi) ortak yaratıcısı olarak geniş endüstri deneyimine sahip.

Resmi duyurulara göre X (daha önceki adıyla Twitter) üzerinde, Korsan Ulusu düzenli olarak güncelleniyor ve oyun mekaniğinin taze tutulması oyuncuların ilgisini çekmek için önemli. Sık güncellemeler ve zamanında oyun özelliklerine yapılan ayarlamalar, kullanıcıları çekmek ve elde tutmak için hayati önem taşıyor.

Tamamen On-Chain Oyunlarda Topluluk ve Oyuncu Etkileşimi

Tamamen zincir tabanlı oyun topluluklarını tamamen inceledik ve birkaç oyuncuyla görüşme yaptıktan sonra, farklı oyuncuların motivasyonlarında ve ilgi alanlarında önemli farklılıklar olduğunu tespit ettik. Örneğin, Korsan oyuncusu Bay B, oyunlara öncelikle maddi kazanç için katılır ve genel olarak oyunlara çok hevesli değildir. Ancak, kar potansiyeli nedeniyle, blockchain oyunlarına dikkat etmeye ve iyimser olmaya başlamıştır. Bay B, blockchain oyunlarının oynanabilirliğinin arttığına ve kalitenin giderek geleneksel oyunların seviyesine ulaştığına inanmaktadır. Genellikle kısa süreli AAA oyunlar ve rahat mini oyunlar oynar. Tamamen zincir tabanlı oyunlarla ilgili olarak, Bay B, işlemlerin, görev tamamlamalarının ve sandık açma gibi oyun operasyonlarının neredeyse hiç gaz ücreti olmadan gerçek zamanlı olarak zincire kaydedildiğini belirtti.

Ancak, B Bey de tamamen on-chain oyunların avantajlarını tam olarak anlamadığını belirtti ve oyunun eğlenceli olması durumunda, tamamen on-chain olup olmamasının gerçekten önemli olmadığını söyledi.

Buna karşılık, deneyimli bir oyuncu olan Bay H, tamamen zincir üstü oyunların mevcut durumu hakkında daha çekingen bir bakış açısına sahip ve bunların hala çoğunlukla teknoloji meraklıları ve "geek" topluluğu arasında popüler olduğuna inanıyor. Bay B'nin aksine, Bay H, "oyna-kazan" modelinin piyasa koşullarına çok bağlı olduğunu savunarak, oyunların eğlence yönüne finansal kazançtan daha fazla değer veriyor. Blockchain ile modifiye edilmiş oyunların çok fazla ilgi görmesine rağmen, dönüşüm oranlarının düşük kaldığına dikkat çekiyor. Öte yandan, tamamen zincir üstü oyunlar, kullanıcı tabanlarını büyütmeyi zor buluyor ve genellikle yalnızca ilk lansmanları sırasında büyük ilgi görüyor. Daha sonra, çoğunlukla daha küçük bir oyuncu tabanı arasında PvP (oyuncuya karşı oyuncu) savaşları olarak var olurlar.

Bay H, tamamen on-chain oyunların genellikle orijinal vizyonlarına bağlı kalmaya eğilimli olduğunu ayrıca blockchain ile değiştirilmiş oyunların piyasa güçleri tarafından zorunlu bir uzlaşma olduğunu daha da açıkladı. Her iki oyuncu da üzerinde anlaştığı bir nokta vardır: iyi bir oyunun son standartı oyuncuların onu keyifle oynamasıdır.

Blockchain teknolojisinin hızlı gelişimi ve yaygın uygulaması, aktif kripto para piyasası ile birlikte tamamen on-chain oyunlar tarafından sunulan şeffaflık, adalet, özerklik ve gerçek ekonomik etkileşim, giderek daha fazla oyuncuyu cezbetmektedir. Oyuncu topluluğu hızla büyümekte olup, tamamen on-chain oyunlar, deneyimli blockchain veteranlarından teknoloji meraklılarına kadar geniş bir katılımcı yelpazesi için çoklu giriş noktaları sağlamaktadır. Ayrıca, token tabanlı ekonomik sistemler, oyuncuların oyun içi etkinlikler ve varlık ticareti yoluyla kazanç elde etmelerine olanak tanımaktadır. Bununla birlikte, blockchain teknolojisinin getirdiği potansiyel avantajlara rağmen, karmaşıklığı ve güvenlik zorlukları oyuncu güvenini ve topluluk istikrarını zayıflatabilir. Oyuncu tabanı büyüdükçe, tamamen on-chain oyunlar bazı sorunlarla karşılaşabilir, örneğin ağ sıkışıklığı ve yüksek işlem ücretleri, bu durum oyuncu deneyimini olumsuz etkileyebilir ve uzun vadeli oyun gelişimini engelleyebilir.

Yazar: 0xJessica
Çevirmen: Piper
İnceleyen(ler): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* Bilgiler, Gate.io tarafından sunulan veya onaylanan finansal tavsiye veya başka herhangi bir tavsiye niteliğinde değildir ve bu tip bir durumu teşkil etmemektedir.
* Bu makale Gate.io kaynak gösterilmeden çoğaltılamaz, aktarılamaz veya kopyalanamaz. Aykırı davranışlar, Telif Hakkı Yasasının ihlalidir ve yasal işleme tabi olabilir.
Şimdi Başlayın
Kaydolun ve
100 USD
değerinde Kupon kazanın!