Core olarak dikkat: TON, Solana ve Base'in ekosistem düzeni hakkında bir genel bakış

Orta SeviyeAug 06, 2024
Blockchain ekosisteminde, Maksimal Çıkarılabilir Değer (MEV), teknik uygulamanın yanı sıra piyasa davranışı ve ekonomik faydaları da kapsayan önemli bir araştırma alanı haline gelmiştir. Ethereum'un proof-of-stake'e geçmesiyle birlikte, MEV kavramı önemli bir evrim geçirmiştir. Doğrulayıcılar, yalnızca işlem sıralamasını kontrol edebilen değil, aynı zamanda çeşitli stratejilerle karlarını optimize edebilen önemli aktörler olarak ortaya çıkmıştır.
Core olarak dikkat: TON, Solana ve Base'in ekosistem düzeni hakkında bir genel bakış

Özetle

  • Mevcut geliştirme yolculuğu, TVL için rekabet etmek ve DeFi ekosistemleri oluşturmaktan dikkat ekonomisine odaklanmaya kayıyor. Web3'te, SosyalFi ve memler dikkat ekonomisini temsil ederken, TON, Solana ve Base ön plana çıkıyor.
  • TON büyük potansiyele sahip, mini oyunlar ve mini uygulamalar olağanüstü popülerlik kazanıyor ve büyük borsaların dikkatini çekiyor. Solana'nın Blink'in çözülmesi gereken birçok potansiyel sorunu var, bu da yaygın benimsenmeyi zorlaştırıyor. Base, Coinbase'in yönetimi altında istikrarlı bir şekilde büyüyor.
  • En iyi ekonomik model hiçbir ekonomik model olmayabilir; bir şey tam olarak hesaplanabilir hale geldiğinde, onun ömrü ve tavanı sınırlı hale gelir.

I. Dikkat Ekonomisini Kabul Etmek

Ethereum 0'dan 1'e dönüşümünü tamamladıktan sonra, tüm endüstri kendini 1'den N'ye nasıl ilerleyeceği konusunda bir bilmecenin içinde buldu. Bu yılki makalelerimizin çoğu, uygulamalar ve ekosistemler hakkında çok az tartışma ile temel altyapının modülerlik eksikliklerini nasıl giderebileceğine odaklandı. Daha önceki bir yazımızda uygulama eksikliğinin Layer 2'nin "süper uygulamaların" ortaya çıkmasını desteklemek için hala yetersiz kalmasından kaynaklandığından bahsetmiştik. Sanal makinelerin ve TPS tavanlarının sınırlamalarının ötesinde, çoğu Katman 2, TVL'ye hızla hakim olmayı amaçlayan teşvikler ve DeFi ekosistemleri aracılığıyla ana zincirden nasıl maksimum değer elde edileceğine odaklanıyor. Bu şablonlu yaklaşım, yalnızca daha hızlı, daha ucuz ancak daha az likit "Ethereum klonları" ile sonuçlanır ve belirgin bir kullanıcı deneyimi sunmaz.

Bunun aksine, TON, Solana ve Base gibi yeni ekosistemler, dikkat ekonomisini benimseyerek gerçek on-chain refahı teşvik ediyor. Vikipedi'ye göre, dikkat ekonomisi, mümkün olduğunca çok kullanıcı veya tüketici dikkatini çekmeyi amaçlar ve potansiyel tüketici gruplarını yetiştirerek gelecekteki ticari faydaları maksimize etmeyi hedefler. Bu ekonomik durumda, en önemli kaynak geleneksel parasal sermaye veya bilgi değil, halkın dikkatidir. Halkın bir ürünü fark ettiği zaman sadece tüketiciler haline gelip onu satın alabilirler. Dikkat çekmenin ana yöntemlerinden biri görsel çekiciliktir, bu nedenle dikkat ekonomisi aynı zamanda "göz topu ekonomisi" olarak da bilinir.

Web2'de, YouTube, Twitter, Google ve TikTok gibi platformlar dikkat ekonomisinin en iyi örnekleridir. Basit bir soru: Bu platformları kullanmak için hiç ödeme yaptınız mı? Muhtemelen cevabınız hayır. Ancak, muhtemelen bu platformların sizin ilgilendiğiniz ürünler için sürekli reklam yapmasını fark etmişsinizdir. Bu, birinin dikkatinizi satın aldığı anlamına gelir ve trilyon dolarlık internet devlerinin ana gelir akışlarından biri olan trafiği ürünlere dönüştürürler.

Web3'te, SocialFi ve meme dikkat ekonomisinin temsilcileridir. Burada memeler hakkında ayrıntıya girmeyeceğiz; SocialFi'ye odaklanalım. arkadaş.tech veya Solana'nın Blinks'i olsun, ben onları SocialFi olarak kategorize ediyorum. Hatta TON bile sosyal bir tür uygulama zinciri olarak düşünülebilir. Bu varlıkların - projelerin, bileşenlerin veya blok zincirlerinin - biçimi önemli değildir. Nihai hedefleri, geleneksel Web2 sosyal medyadan gelen halk trafiğini özel trafiğe dönüştürmektir. Bu, Web3'teki finansal olmayan uygulamaları tartışırken bir yıl önce yazdığım şeyle uyumludur: en iyi Web3 finansal olmayan uygulamalar, Web2'den yeniden inşa edilmiş uygulamalar yerine Web2'den yararlanmalıdır.

II. TON

2.1 Mimarlık

TON başlangıçta Telegram üzerinde sorunsuz ödemeleri ve mini uygulama işlemlerini sağlamak için tasarlanmıştır ve geleneksel DeFi uygulamaları göz önüne alınmamıştır. Bu, TVL'nin diğer büyük blok zincirlerinden önemli ölçüde daha düşük olmasının temel nedenidir. WeChat gibi mini programlar ve ödemeleri yerleştirmek yerine bir blok zinciri oluşturmayı tercih etme tasarım seçimi, Telegram'ın küresel olarak dağılmış kullanıcı tabanıyla ilgili para birimi ve düzenleyici tutarlılık sağlama zorluklarıyla karşı karşıya olmasından kaynaklanmaktadır. Blok zinciri bu bağlamda etkili bir güven kaynağı olarak hizmet verebilir. İşte TON'nin mimarisinin kısa bir genel bakışı:

  1. Çoklu Zincir Yapısı: TON, bir ana zincir (Ana Zincir) ve birden fazla iş zinciri (İş Zincirleri) olmak üzere çoklu zincir mimarisini kullanır. Bu yapı, farklı türdeki işlemlerin ve uygulamaların farklı zincirlerde paralel olarak işlenmesine olanak tanır, böylece genel verimliliği büyük ölçüde artırır.
  2. Masterchain: Masterchain, TON ağının çekirdeğidir, ağ yapılandırmalarını ve tüm iş zincirlerinin nihai durumunu depolar. Etkin doğrulayıcıların, bahislerinin, etkin iş zincirlerinin ve ilgili parça zincirleri bilgilerini içeren bir etkin doğrulayıcı listesini sürdürür.
  3. Workchains: Workchains, belirli türde işlemler veya kullanım durumları için optimize edilmiş özelleştirilebilir blok zincirleridir. Her çalışma zinciri kendi kurallara, uzlaşma mekanizmasına ve token ekonomisine sahip olabilir.
  4. Shard zincirleri: Her iş zinciri, 2⁶⁰'ye kadar parçalı zincirlere kadar daha da bölünebilir. Bu aşırı bölüntüleme yeteneği, TON'un büyük bir eşzamanlı işlem sayısını yönetmesine olanak sağlar.
  5. Dinamik Sharding: TON, her shard zinciri için optimal boyut ve verimliliği korumak için ağ yüküne göre shard zincirlerini otomatik olarak bölerek veya birleştirerek dinamik sharding teknolojisini kullanır.
  6. Hypercube Yönlendirme: TON, parça zincirleri arasında verimli iletişim için hiperküp yönlendirme teknolojisini kullanır ve ekosistem genelinde sorunsuz işlemleri sağlar.
  7. Doğrulayıcı Ağı: TON, doğrulayıcıların Toncoin yatırarak ağ bakımı ve işlem doğrulamasına katıldığı Kanıt-of-Stake (PoS) mekanizmasını kullanır.
  8. TON DNS: TON, hesaplara ve akıllı sözleşmelere insan tarafından okunabilir isimler atayan bir alan adı sistemi içerir ve kullanılabilirliği artırır.
  9. TON Depolama: BitTorrent benzeri teknolojiye dayalı olarak, TON merkezi olmayan bir dosya depolama çözümü sunar.
  10. TON Proxy: Kullanıcı gizliliğini ve sansür direncini artıran merkezi olmayan VPN ve TOR benzeri hizmetler sunar.
  11. TON Ödemeleri: Lightning Network'e benzer şekilde, mikroödemelerin verimli bir şekilde işlenmesi için bir ödeme kanalı sistemine sahiptir.
  12. TON Hizmetleri: Geliştiricilere uygulamaları ve akıllı sözleşmeleri dağıtmak için bir platform sağlar.

Bu karmaşık mimari, teorik olarak TON'un sınırsız ölçekte genişlemesine izin verir, milyonlarca kullanıcıdan saniyede milyonlarca işlemi işlerken yüksek hız, düşük ücretler ve merkezi olmayan yapısını korur, çeşitli uygulamalar ve kullanım durumları için altyapı sağlar. Bununla birlikte, yukarıda bahsedilen DeFi-dostu olmayan sorunlardan başka, bu mimari merkezileşme ve karmaşıklık zorluklarıyla da karşı karşıyadır.

2.2 Mini Oyunlar

Binance'de Notcoin'in listelenmesi, TON ekosistemi içinde Tap-to-Earn mini-oyunlar trendini ateşledi. Bir trafik dağılımı perspektifinden bakıldığında, Tap-to-Earn son derece başarılı oldu. Ayrıca, neredeyse altı ay süren sessizlikten sonra Binance Labs'ın ilk yatırımı da TON'un mini-oyunlar ekosistemine yaptı. Bu, başta borsaya yeni kullanıcılar çekmeyi amaçlasa da, Binance endüstrinin en büyük trend belirleyicisi. En azından bu, Binance'ın Notcoin'in son hit olmayacağı konusunda güvenli olduğunu gösteriyor.

Yani, temel soruya geri dönecek olursak: airdrop'lar, mini oyunlar ile birlikte sürdürülebilir mi? Çoğumuzun muhtemelen 2022'de popüler bir WeChat mini oyunu olan “Sheep A Sheep” ile karşılaştığı tahmin ediliyor. Bu oyun, kullanıcıları son derece basit bir ilk seviyeden geçirdi, ancak ikinci seviyede zorluğu önemli ölçüde artırdı. Kullanıcıların hayal kırıklığı ve arkadaşlar arasındaki güçlü rekabet duygusu, oyun özellikleri ve ekstra hayatlar kazanma arzusuyla birleşince, WeChat içinde yaygın paylaşım ve reklam izleme ortaya çıktı. Sosyal yayılma, belirli çağdaş faktörlerle birleştiğinde, bu oyun yılın en popüler fenomeni haline geldi ve iddia edilen günlük reklam gelirleri yaklaşık 5 milyon RMB olarak rapor edildi.

Basit bir ifadeyle, başarılı bir mini oyunun gelir yolunun kullanıcı bağlılığını bağımlılık yapan oynanış ile sürdürmesi, ardından reklamlar veya oyun içi satın almalar aracılığıyla gelir elde etmesi gerekmektedir - yani "oyun-reklam/satın alma-gelir/çıkış". Web3'te bunu kolayca başarmak mümkün mü? Bence zor ve sürdürülemez. Şu anda birçok proje mini oyun kaynak kodları satın alıyor, bu geleneksel yol ile airdrop beklentilerini birleştirmeye çalışıyor veya reklamlar uygun olmadığında değişim referans kodlarını kullanarak trafiği dağıtmaya çalışıyor, umutla tokenlarla zengin olmayı umut ediyor. Ancak, bugünün Tıkla-Kazan oyunlarının benim doğrudan izlenimim "homojenleşme - stüdyo airdrop tarımı - kullanıcı bağlılığının eksikliği - token dağıtımı üzerine ölüm". Bir kere çürütüldüğünde, sadece birkaç premium proje kalacak, ve çoğu proje Sybil saldırılarını kontrol edemeyecek ve maliyetleri geri kazanamayacak.

Perakende perspektifinden bakıldığında, hala orta düzeyde katılım için bir kumar değerinde olduğunu düşünüyorum. Katılım maliyeti neredeyse sıfır. Ayrıca, Binance'ın etkisini kullanarak birkaç “STEP” tipi vuruş yaratmayı amaçladığına inanıyorum. TON ekosistemindeki çoğu proje, düşük piyasa değeri, yüksek kullanıcılar gibi büyük borsaların proje tercihleriyle iyi uyum sağlıyor. NotCoin bu döngüde OKX ve Binance'de eş zamanlı olarak listelenen tek küçük proje olup, listeleme sonrası neredeyse çılgın fiyat pompaları yapıldı ve Binance'ın TON'a karşı mevcut tutumu (son zamanlarda Binance Holder'a bedava muzlu silah airdropu duyurdu) da bunu hatırlatıyor bana. Tabii ki, Binance'ın nihai hedefi, BNB'yi desteklemek için büyük miktarda projeyi tüketmek, sürdürülebilirlik önemli değil, patlayabilirse yeterli.

2.3 Mini Uygulamalar

Mini uygulamalar her zaman benim kişisel olarak en umut verici yönlendirmelerden biri olmuştur. Web3 için bu, kitlesel benimseme konusunda ilginç bir denemedir. Mini uygulamaların potansiyeli hakkında fazla ayrıntıya girmeye gerek yok - cevapları WeChat'ten görebiliriz. Basitçe söylemek gerekirse, mini uygulamalar, kapsama alanı ve uygulama esnekliği açısından WeChat'ten daha avantajlıdır. Basit bir senaryo hayal edin: küçük orta ölçekli bir e-ticaret platformu, birden fazla ülkeye genişlemeyi hedefler ve kullanıcılara sübvansiyonlar sağlamak istiyorsa. Geleneksel yerel sosyal uygulamaları kullanmak, önemli tanıtım ve zaman maliyetlerini gerektirir. TON'u kullanarak, platform, görev tamamlama sürecini etkili bir şekilde takip edebilirken şeffaf ve çok daha ucuz olabilir, bu da blockchain'in alttan yukarıya avantajını sergiler.

Web3'te En İyi Soyutlama Katmanlarından Biri 2.4

Solana'da bu yılki meme yazı sadece kendini güçlendirmekle kalmadı, aynı zamanda TG BOT'u da popüler hale getirdi. En iyi'ler tek başına milyar dolarlık günlük işlem hacmine ulaşabilir. Web3 dapp'leri genellikle zayıf kullanıcı erişilebilirliğinden muzdariptir ve bu da birçok soyutlama katmanı projesine yol açar. Bu projeler genellikle kendilerini "zincir agnostik" gibi sloganlarla lanse ederler, ancak gerçek şu ki, ne kadar soyut olursa, o kadar karmaşık hale gelirler ve güvenlik ile kullanılabilirlik arasında bir denge bulamazlar. Bana göre, yalnızca üç proje zincir üstü etkinliklere gerçekten kullanıcı dostu erişim sağlıyor: OKX Web3 Cüzdanı, UXUY ve TON.

İlk ikisinin tanıtıma ihtiyacı yok. Yazıt çılgınlığı sırasında, en kullanıcı dostu mobil deneyimlerle önemli bir kullanıcı beğenisi kazandılar ve yazıt ekosisteminin refahına kritik katkıda bulundular. Ancak TG botu benzersizdir. Resmi olarak geliştirilmiş bir uygulama değildir, ancak bireysel projeler tarafından oluşturulur ve web sürümlerinden daha rahat ve daha hızlı işlemler sunarak, büyük blok zincirlerindeki tüm belirteçlerin keskin nişancılığını ve ticaretini destekler. Hem geliştiriciler hem de kullanıcı mobil deneyimleri için son derece kolay. Bu konsept, harici zincir DeFi ekosistemlerini tanıtmak, zincir oyunları mini uygulama biçiminde getirmek ve görev platformları gibi birçok fikre genişletilebilir. Birçok proje bunu araştırıyor ve merkezi olmayan uygulama yöntemleri var. Belki de yakın gelecekte, TG içinde gerçek bir "zincir agnostik" elde edeceğiz.

III. Solana Göz Kırpar & Hareketler

3.1 Mimarlık

Teknik açıdan, Yanıp Sönmeler ve Eylemler aşırı karmaşık değildir. Bu araçları geliştirme motivasyonu, Solana'nın meme yazında gözlemlenen dikkat ekonomisinin muazzam potansiyelini ve kullanıcı giriş engellerini azaltmanın önemini fark etmesinden kaynaklanmaktadır. TON'a benzer şekilde Solana da sosyal medyayı "ikinci katmanı" olarak kullanmayı hedefliyor. İşte bu iki bileşenin mimarisini tartışmak için önceki araştırma raporumuzdan bir alıntı:

Eylemler (Solana Eylemleri)

Resmi Tanım: Solana Eylemleri, Solana blok zincirine ait işlemleri döndüren standartlaştırılmış API'lerdir. Bu işlemler, QR kodları, düğmeler + widget'lar (kullanıcı arayüzü öğeleri) ve web siteleri dahil olmak üzere çeşitli bağlamlarda önizlenebilir, imzalanabilir ve gönderilebilir.

Eylemler basitçe bekleyen işlemler olarak anlaşılabilir. Solana ağındaki Eylemler, işlem işleme mekanizmasının soyut bir temsilidir ve işlem işleme, sözleşme yürütme ve veri işlemlerini kapsar. Kullanıcılar Eylemleri, token transferleri ve dijital varlık satın alma dahil olmak üzere işlemler göndermek için kullanabilirler. Benzer şekilde, geliştiriciler Eylemleri kullanarak akıllı sözleşmeleri çağırabilir ve yürütebilir, karmaşık zincir üzerindeki mantığı uygulayabilirler.

  • Solana, bu görevleri belirli hesaplar arasında yürütülen bir dizi talimat içeren "İşlemler" kullanarak ele alır. Paralel işleme ve Körfez Akıntısı protokolünü kullanarak Solana, işlemleri önceden doğrulayıcılara ileterek işlem onayı gecikmelerini azaltır. İnce kilitleme mekanizmaları sayesinde Solana, aynı anda çok sayıda çakışmayan işlemi ele alabilir, sistem verimliliğini önemli ölçüde artırır.
  • Solana, işlemleri ve akıllı sözleşme talimatlarını yürütmek için Runtime kullanır; bu sayede yürütme sırasında girişlerin, çıkışların ve durumun doğruluğunu sağlar. İşlemler, önemli ölçüde yürütüldükten sonra blok onayını bekler ve çoğu doğrulayıcı tarafından onaylandıktan sonra kesin olarak kabul edilir. Solana, saniyede binlerce işlemi işleyebilir ve onay süreleri 400 milisaniyenin altında olabilir. Pipeline ve Gulf Stream mekanizmaları ağın verimliliğini ve performansını daha da artırır.
  • Eylemler belirli görevlerle veya operasyonlarla sınırlı değildir; bunlar işlemler, sözleşme yürütmeleri, veri işleme vb. olabilir. Bu işlemler, diğer blok zincirlerindeki işlemler veya sözleşme çağrılarıyla benzerdir, ancak Solana'da benzersiz avantajlara sahiptir: yüksek verimlilik, Solana'nın yüksek performanslı mimarisi nedeniyle düşük gecikme süresi ve akıllı sözleşme çağrıları ve veri depolama / geri alma dahil olmak üzere çeşitli karmaşık işlemlerin gerçekleştirilmesi için esneklik (genişletilmiş bağlantıda daha fazla ayrıntı).

Blinks (Blockchain Bağlantıları)

Resmi Tanım: Blinks, herhangi bir Solana Eylemini paylaşılabilir, meta veri dolu bir bağlantıya dönüştürebilir. Blinks, Eylem destekli istemci (tarayıcı uzantısı cüzdanlar, botlar) kullanıcılarına daha fazla işlevselliği göstermelerini sağlar. Web sitelerinde, Blinks, merkezi olmayan bir uygulamaya yönlendirilmeden cüzdanlarda işlem önizlemelerini hemen tetikleyebilir; Discord'da, botlar Blinks'leri etkileşimli düğmeler kümesine genişletebilir. Bu, herhangi bir URL görüntüleyen web arayüzünün zincir üzerinde etkileşimler yapmasını sağlar.

Basit bir ifadeyle, Solana Blinks, Solana Eylemlerini paylaşılabilir bağlantılara (http benzeri) dönüştürür ve Phantom, Backpack, Solflare cüzdan gibi desteklenen cüzdanların web sitelerini ve sosyal medyayı zincir üstü işlem mekanlarına dönüştürmesine olanak tanır, herhangi bir URL'nin doğrudan Solana işlemlerini başlatmasına izin verir.

Actions & Blinks'un temel amacı, Solana'nın zincir üzerindeki işlemlerini "http-linkify" yaparak, Twitter gibi Web2 uygulamalarına entegre etmektir.

3.2 Uygulama Örnekleri

Bu bölüm, Gate tarafından düzenlenen 33 kullanım durumunun bazılarından alıntılanmıştır.@starzqeth:

1. Sosyal Medyada Kırmızı Paketler Göndermek

Yazar: @zen913

2.Meme'leri Blink aracılığıyla tanıtma

Yazar: @MeteoraAG

3. DM'lerde Ticaret

Yazar: ft.@tensor_hq

4. Sosyal Medyada Bahşiş Vermek

Yazar: @zen913

3.3 Güvenlik Endişeleri

Blink, görünüşte harika görünüyor ve son zamanlarda toplulukta ilgi gördü, ancak pratik kullanılabilirliği çok isteniyor. İlk olarak, özellik mobil kullanıcılar için çok kullanıcı dostu değil. Ayrıca, her hareket, cüzdanı bağlamak ve işlemleri imzalamak için ayrıntılı bir web sayfasına yönlendirme gerektirir. Cüzdanlarla sıkı entegrasyon, riski önemli ölçüde artırıyor. Yabancı birinin gönderdiği bir bağlantı aracılığıyla bir işlemi imzalamaya ve tamamlamaya cesaret eder misiniz?

TON'a kıyasla, Blink'in avantajları daha geniş, daha basit yayılma ile sınırlıdır, ancak TG+TON'un entegre deneyiminden yoksundur. Güvenlik açısından, sadece merkezsizlikle ilgili değil; sorunları çözmek için tamamen cüzdan kontrolüne dayanır. Bu nedenle, Blink şu anda daha çok bir deney gibi görünüyor, diğer blok zincirleri için fikirler sunarken çözülmesi gereken birçok güvenlik sorunu var.

IV. Temel

4.1 Token Çıkarmadan Yükselme

Base'in mimarisi muhtemelen birçok kişiye aşinadır, bu yüzden burada çok fazla ayrıntıya girmeyeceğiz. TON'a benzer şekilde, Base'in de güçlü bir destekçisi var. Yükselişi, Solana'nın mevcut başarısıyla benzerlikler paylaşıyor, lansman için memlere güveniyor ve token teşviklerine ihtiyaç duymadan, tamamen zenginlik vaadine dayalı olarak başarıya ulaşıyor. Başlangıçta, Friend.tech çok sayıda kullanıcı getirdi ve Friend.tech ile yollarını ayırdıktan sonra Base'in geri dönebileceği kendi Farcaster'ı vardı. Coinbase, bir blok zinciri ağının nasıl işletileceğini açıkça anlıyor.

4.2 Farcaster

Farcaster, SocialFi'ye başka bir yanıt sunuyor. Basitçe, Farcaster, geliştiricilere çeşitli sosyal uygulamalar oluşturmalarına izin veren açık bir sosyal protokol çerçevesidir, e-posta protokolünün birden fazla istemciyi desteklemesi gibi. En dikkat çekici özelliği, diğer blockchain ağlarıyla sorunsuz etkileşimde bulunacak şekilde tasarlanmış olan etkileşim kabiliyetidir, farklı platformlar arasında bilgi ve varlıkların sorunsuz bir şekilde değişimini kolaylaştırarak. Bu, popüler Twitter benzeri platform Warpcast gibi çeşitli sosyal medya dapp'lerinin Farcaster protokolü üzerinde oluşturulmasına izin verir.

4.3 Uygulama Örnekleri

Bu bölüm, 'Biteye' topluluğunun ana katkıda bulunanlarından biri olan Wilson Lee'nin çalışmalarına atıfta bulunmaktadır.

Warpcast

Warpcast, Farcaster protokolünün temel uygulaması ve Dan tarafından bir araya getirilen üstün mühendislik ekibi tarafından geliştirilen ilk Farcaster istemcisidir. Genel mimarisi geleneksel Web2 sosyal yazılımlara benzer, sorunsuz bir kullanıcı deneyimi sunar ve şu anda Farcaster protokolünün trafiğinin %90'ını oluşturur.

Warpcast için kayıt işlemi basittir; sistem otomatik olarak kullanıcı için bir cüzdan oluşturur ve tüm Warpcast hesapları, Farcaster kimliği ile bağlantılıdır ve oluşturulan içerik Farcaster merkezinde depolanır. Bu tasarım, yeni kullanıcılar için bilişsel eşiği önemli ölçüde azaltarak, kripto olmayan kullanıcıların on-chain dünyasına girmesini kolaylaştırır. On-chain etkileşimlere aşina olan kullanıcılar da sıkça kullandıkları kripto cüzdanlarını bağlayabilirler. Bu ayarlamalar, Warpcast'i kullanıcı dostu hale getirirken, Farcaster ekosisteminin büyümesini ve kabulünü teşvik eder.

Reçel

Jam, kullanıcıların Warpcast'teki her tweet'i Friend.tech Key'e benzer bir NFT varlığına dönüştürmesine olanak tanıyan, Farcaster tabanlı bir içerik oluşturucu ekonomi platformudur. Kullanıcılar, aşağıda gösterilen bağlanma eğrisi tarafından belirlenen fiyatlarla her tweet'i alıp satabilirler.

Clubcast

ClubCast, Farcaster'da Zhihu gibi bir bilgi paylaşım platformu olan bir uygulamadır ve Token-Gated Casts özelliğini tanıtır. Kullanıcılar, clubcast.xyz veya Frame üzerindeki gizli içeriği açmak için diğer kullanıcıların Club Token'larını satın almak için ödeme yapmalıdır. Şu anda kullanmak için geliştirici izni gerekmektedir.

4.4 En İyi Ekonomik Model Hiçbir Ekonomik Model Olmayabilir

Base, Farcaster tarafından sağlanan çeşitli SocialFi uygulamaları aracılığıyla kendini sağlamlaştırmayı amaçlıyor. TON ve Blinks'in aksine, çoğunlukla Web2'den kullanıcı çeken ve dönüştüren Farcaster, daha geleneksel bir Web3 sosyal protokoldür. Bu protokol, Web2'yi güçlendiren hafif uygulamaları ve sosyal etkileşimleri yeniden inşa etmeyi amaçlayan daha karmaşık uygulamaları içerir. Her iki tür de öncelikle içerik fiyatlandırma ve ekonomik model tasarımı konularını ele almak zorundadır. Karmaşık uygulamalar ayrıca içerik kıtlığı ve kullanıcı kıtlığı gibi zorluklarla karşı karşıyadır.

Bu makalenin başında karmaşık uygulamalarla ilgili sorunları ele almıştık, peki ekonomik model tasarımı sorununa nasıl yaklaşmalıyız? Friend.tech'ten Pump.fun'a, en iyi ekonomik model hiçbir ekonomik model olmayabilir, içeriğin önceden tanımlanmış fiyatlandırma eğrileri olmadan serbestçe gelişmesine izin vererek. Friend.tech'in zirvesinde, Anahtar fiyatlandırma modeli etrafında geniş çaplı tartışmalar oldu. Bir şey hassas bir şekilde hesaplanabilir hale geldiğinde, ömrü ve tavanı sınırlı hale gelir, tam olarak Friend.tech'in durumunda olduğu gibi.

Disclaimer:

  1. Bu makale [den tekrar basılmıştır.Orta]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [ YBB Capital Araştırmacısı Zeke]. If there are objections to this reprint, please contact theGate Learnekip ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi oluşturmaz.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Bahsedilmediği sürece, tercüme edilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya intihal edilmesi yasaktır.

Core olarak dikkat: TON, Solana ve Base'in ekosistem düzeni hakkında bir genel bakış

Orta SeviyeAug 06, 2024
Blockchain ekosisteminde, Maksimal Çıkarılabilir Değer (MEV), teknik uygulamanın yanı sıra piyasa davranışı ve ekonomik faydaları da kapsayan önemli bir araştırma alanı haline gelmiştir. Ethereum'un proof-of-stake'e geçmesiyle birlikte, MEV kavramı önemli bir evrim geçirmiştir. Doğrulayıcılar, yalnızca işlem sıralamasını kontrol edebilen değil, aynı zamanda çeşitli stratejilerle karlarını optimize edebilen önemli aktörler olarak ortaya çıkmıştır.
Core olarak dikkat: TON, Solana ve Base'in ekosistem düzeni hakkında bir genel bakış

Özetle

  • Mevcut geliştirme yolculuğu, TVL için rekabet etmek ve DeFi ekosistemleri oluşturmaktan dikkat ekonomisine odaklanmaya kayıyor. Web3'te, SosyalFi ve memler dikkat ekonomisini temsil ederken, TON, Solana ve Base ön plana çıkıyor.
  • TON büyük potansiyele sahip, mini oyunlar ve mini uygulamalar olağanüstü popülerlik kazanıyor ve büyük borsaların dikkatini çekiyor. Solana'nın Blink'in çözülmesi gereken birçok potansiyel sorunu var, bu da yaygın benimsenmeyi zorlaştırıyor. Base, Coinbase'in yönetimi altında istikrarlı bir şekilde büyüyor.
  • En iyi ekonomik model hiçbir ekonomik model olmayabilir; bir şey tam olarak hesaplanabilir hale geldiğinde, onun ömrü ve tavanı sınırlı hale gelir.

I. Dikkat Ekonomisini Kabul Etmek

Ethereum 0'dan 1'e dönüşümünü tamamladıktan sonra, tüm endüstri kendini 1'den N'ye nasıl ilerleyeceği konusunda bir bilmecenin içinde buldu. Bu yılki makalelerimizin çoğu, uygulamalar ve ekosistemler hakkında çok az tartışma ile temel altyapının modülerlik eksikliklerini nasıl giderebileceğine odaklandı. Daha önceki bir yazımızda uygulama eksikliğinin Layer 2'nin "süper uygulamaların" ortaya çıkmasını desteklemek için hala yetersiz kalmasından kaynaklandığından bahsetmiştik. Sanal makinelerin ve TPS tavanlarının sınırlamalarının ötesinde, çoğu Katman 2, TVL'ye hızla hakim olmayı amaçlayan teşvikler ve DeFi ekosistemleri aracılığıyla ana zincirden nasıl maksimum değer elde edileceğine odaklanıyor. Bu şablonlu yaklaşım, yalnızca daha hızlı, daha ucuz ancak daha az likit "Ethereum klonları" ile sonuçlanır ve belirgin bir kullanıcı deneyimi sunmaz.

Bunun aksine, TON, Solana ve Base gibi yeni ekosistemler, dikkat ekonomisini benimseyerek gerçek on-chain refahı teşvik ediyor. Vikipedi'ye göre, dikkat ekonomisi, mümkün olduğunca çok kullanıcı veya tüketici dikkatini çekmeyi amaçlar ve potansiyel tüketici gruplarını yetiştirerek gelecekteki ticari faydaları maksimize etmeyi hedefler. Bu ekonomik durumda, en önemli kaynak geleneksel parasal sermaye veya bilgi değil, halkın dikkatidir. Halkın bir ürünü fark ettiği zaman sadece tüketiciler haline gelip onu satın alabilirler. Dikkat çekmenin ana yöntemlerinden biri görsel çekiciliktir, bu nedenle dikkat ekonomisi aynı zamanda "göz topu ekonomisi" olarak da bilinir.

Web2'de, YouTube, Twitter, Google ve TikTok gibi platformlar dikkat ekonomisinin en iyi örnekleridir. Basit bir soru: Bu platformları kullanmak için hiç ödeme yaptınız mı? Muhtemelen cevabınız hayır. Ancak, muhtemelen bu platformların sizin ilgilendiğiniz ürünler için sürekli reklam yapmasını fark etmişsinizdir. Bu, birinin dikkatinizi satın aldığı anlamına gelir ve trilyon dolarlık internet devlerinin ana gelir akışlarından biri olan trafiği ürünlere dönüştürürler.

Web3'te, SocialFi ve meme dikkat ekonomisinin temsilcileridir. Burada memeler hakkında ayrıntıya girmeyeceğiz; SocialFi'ye odaklanalım. arkadaş.tech veya Solana'nın Blinks'i olsun, ben onları SocialFi olarak kategorize ediyorum. Hatta TON bile sosyal bir tür uygulama zinciri olarak düşünülebilir. Bu varlıkların - projelerin, bileşenlerin veya blok zincirlerinin - biçimi önemli değildir. Nihai hedefleri, geleneksel Web2 sosyal medyadan gelen halk trafiğini özel trafiğe dönüştürmektir. Bu, Web3'teki finansal olmayan uygulamaları tartışırken bir yıl önce yazdığım şeyle uyumludur: en iyi Web3 finansal olmayan uygulamalar, Web2'den yeniden inşa edilmiş uygulamalar yerine Web2'den yararlanmalıdır.

II. TON

2.1 Mimarlık

TON başlangıçta Telegram üzerinde sorunsuz ödemeleri ve mini uygulama işlemlerini sağlamak için tasarlanmıştır ve geleneksel DeFi uygulamaları göz önüne alınmamıştır. Bu, TVL'nin diğer büyük blok zincirlerinden önemli ölçüde daha düşük olmasının temel nedenidir. WeChat gibi mini programlar ve ödemeleri yerleştirmek yerine bir blok zinciri oluşturmayı tercih etme tasarım seçimi, Telegram'ın küresel olarak dağılmış kullanıcı tabanıyla ilgili para birimi ve düzenleyici tutarlılık sağlama zorluklarıyla karşı karşıya olmasından kaynaklanmaktadır. Blok zinciri bu bağlamda etkili bir güven kaynağı olarak hizmet verebilir. İşte TON'nin mimarisinin kısa bir genel bakışı:

  1. Çoklu Zincir Yapısı: TON, bir ana zincir (Ana Zincir) ve birden fazla iş zinciri (İş Zincirleri) olmak üzere çoklu zincir mimarisini kullanır. Bu yapı, farklı türdeki işlemlerin ve uygulamaların farklı zincirlerde paralel olarak işlenmesine olanak tanır, böylece genel verimliliği büyük ölçüde artırır.
  2. Masterchain: Masterchain, TON ağının çekirdeğidir, ağ yapılandırmalarını ve tüm iş zincirlerinin nihai durumunu depolar. Etkin doğrulayıcıların, bahislerinin, etkin iş zincirlerinin ve ilgili parça zincirleri bilgilerini içeren bir etkin doğrulayıcı listesini sürdürür.
  3. Workchains: Workchains, belirli türde işlemler veya kullanım durumları için optimize edilmiş özelleştirilebilir blok zincirleridir. Her çalışma zinciri kendi kurallara, uzlaşma mekanizmasına ve token ekonomisine sahip olabilir.
  4. Shard zincirleri: Her iş zinciri, 2⁶⁰'ye kadar parçalı zincirlere kadar daha da bölünebilir. Bu aşırı bölüntüleme yeteneği, TON'un büyük bir eşzamanlı işlem sayısını yönetmesine olanak sağlar.
  5. Dinamik Sharding: TON, her shard zinciri için optimal boyut ve verimliliği korumak için ağ yüküne göre shard zincirlerini otomatik olarak bölerek veya birleştirerek dinamik sharding teknolojisini kullanır.
  6. Hypercube Yönlendirme: TON, parça zincirleri arasında verimli iletişim için hiperküp yönlendirme teknolojisini kullanır ve ekosistem genelinde sorunsuz işlemleri sağlar.
  7. Doğrulayıcı Ağı: TON, doğrulayıcıların Toncoin yatırarak ağ bakımı ve işlem doğrulamasına katıldığı Kanıt-of-Stake (PoS) mekanizmasını kullanır.
  8. TON DNS: TON, hesaplara ve akıllı sözleşmelere insan tarafından okunabilir isimler atayan bir alan adı sistemi içerir ve kullanılabilirliği artırır.
  9. TON Depolama: BitTorrent benzeri teknolojiye dayalı olarak, TON merkezi olmayan bir dosya depolama çözümü sunar.
  10. TON Proxy: Kullanıcı gizliliğini ve sansür direncini artıran merkezi olmayan VPN ve TOR benzeri hizmetler sunar.
  11. TON Ödemeleri: Lightning Network'e benzer şekilde, mikroödemelerin verimli bir şekilde işlenmesi için bir ödeme kanalı sistemine sahiptir.
  12. TON Hizmetleri: Geliştiricilere uygulamaları ve akıllı sözleşmeleri dağıtmak için bir platform sağlar.

Bu karmaşık mimari, teorik olarak TON'un sınırsız ölçekte genişlemesine izin verir, milyonlarca kullanıcıdan saniyede milyonlarca işlemi işlerken yüksek hız, düşük ücretler ve merkezi olmayan yapısını korur, çeşitli uygulamalar ve kullanım durumları için altyapı sağlar. Bununla birlikte, yukarıda bahsedilen DeFi-dostu olmayan sorunlardan başka, bu mimari merkezileşme ve karmaşıklık zorluklarıyla da karşı karşıyadır.

2.2 Mini Oyunlar

Binance'de Notcoin'in listelenmesi, TON ekosistemi içinde Tap-to-Earn mini-oyunlar trendini ateşledi. Bir trafik dağılımı perspektifinden bakıldığında, Tap-to-Earn son derece başarılı oldu. Ayrıca, neredeyse altı ay süren sessizlikten sonra Binance Labs'ın ilk yatırımı da TON'un mini-oyunlar ekosistemine yaptı. Bu, başta borsaya yeni kullanıcılar çekmeyi amaçlasa da, Binance endüstrinin en büyük trend belirleyicisi. En azından bu, Binance'ın Notcoin'in son hit olmayacağı konusunda güvenli olduğunu gösteriyor.

Yani, temel soruya geri dönecek olursak: airdrop'lar, mini oyunlar ile birlikte sürdürülebilir mi? Çoğumuzun muhtemelen 2022'de popüler bir WeChat mini oyunu olan “Sheep A Sheep” ile karşılaştığı tahmin ediliyor. Bu oyun, kullanıcıları son derece basit bir ilk seviyeden geçirdi, ancak ikinci seviyede zorluğu önemli ölçüde artırdı. Kullanıcıların hayal kırıklığı ve arkadaşlar arasındaki güçlü rekabet duygusu, oyun özellikleri ve ekstra hayatlar kazanma arzusuyla birleşince, WeChat içinde yaygın paylaşım ve reklam izleme ortaya çıktı. Sosyal yayılma, belirli çağdaş faktörlerle birleştiğinde, bu oyun yılın en popüler fenomeni haline geldi ve iddia edilen günlük reklam gelirleri yaklaşık 5 milyon RMB olarak rapor edildi.

Basit bir ifadeyle, başarılı bir mini oyunun gelir yolunun kullanıcı bağlılığını bağımlılık yapan oynanış ile sürdürmesi, ardından reklamlar veya oyun içi satın almalar aracılığıyla gelir elde etmesi gerekmektedir - yani "oyun-reklam/satın alma-gelir/çıkış". Web3'te bunu kolayca başarmak mümkün mü? Bence zor ve sürdürülemez. Şu anda birçok proje mini oyun kaynak kodları satın alıyor, bu geleneksel yol ile airdrop beklentilerini birleştirmeye çalışıyor veya reklamlar uygun olmadığında değişim referans kodlarını kullanarak trafiği dağıtmaya çalışıyor, umutla tokenlarla zengin olmayı umut ediyor. Ancak, bugünün Tıkla-Kazan oyunlarının benim doğrudan izlenimim "homojenleşme - stüdyo airdrop tarımı - kullanıcı bağlılığının eksikliği - token dağıtımı üzerine ölüm". Bir kere çürütüldüğünde, sadece birkaç premium proje kalacak, ve çoğu proje Sybil saldırılarını kontrol edemeyecek ve maliyetleri geri kazanamayacak.

Perakende perspektifinden bakıldığında, hala orta düzeyde katılım için bir kumar değerinde olduğunu düşünüyorum. Katılım maliyeti neredeyse sıfır. Ayrıca, Binance'ın etkisini kullanarak birkaç “STEP” tipi vuruş yaratmayı amaçladığına inanıyorum. TON ekosistemindeki çoğu proje, düşük piyasa değeri, yüksek kullanıcılar gibi büyük borsaların proje tercihleriyle iyi uyum sağlıyor. NotCoin bu döngüde OKX ve Binance'de eş zamanlı olarak listelenen tek küçük proje olup, listeleme sonrası neredeyse çılgın fiyat pompaları yapıldı ve Binance'ın TON'a karşı mevcut tutumu (son zamanlarda Binance Holder'a bedava muzlu silah airdropu duyurdu) da bunu hatırlatıyor bana. Tabii ki, Binance'ın nihai hedefi, BNB'yi desteklemek için büyük miktarda projeyi tüketmek, sürdürülebilirlik önemli değil, patlayabilirse yeterli.

2.3 Mini Uygulamalar

Mini uygulamalar her zaman benim kişisel olarak en umut verici yönlendirmelerden biri olmuştur. Web3 için bu, kitlesel benimseme konusunda ilginç bir denemedir. Mini uygulamaların potansiyeli hakkında fazla ayrıntıya girmeye gerek yok - cevapları WeChat'ten görebiliriz. Basitçe söylemek gerekirse, mini uygulamalar, kapsama alanı ve uygulama esnekliği açısından WeChat'ten daha avantajlıdır. Basit bir senaryo hayal edin: küçük orta ölçekli bir e-ticaret platformu, birden fazla ülkeye genişlemeyi hedefler ve kullanıcılara sübvansiyonlar sağlamak istiyorsa. Geleneksel yerel sosyal uygulamaları kullanmak, önemli tanıtım ve zaman maliyetlerini gerektirir. TON'u kullanarak, platform, görev tamamlama sürecini etkili bir şekilde takip edebilirken şeffaf ve çok daha ucuz olabilir, bu da blockchain'in alttan yukarıya avantajını sergiler.

Web3'te En İyi Soyutlama Katmanlarından Biri 2.4

Solana'da bu yılki meme yazı sadece kendini güçlendirmekle kalmadı, aynı zamanda TG BOT'u da popüler hale getirdi. En iyi'ler tek başına milyar dolarlık günlük işlem hacmine ulaşabilir. Web3 dapp'leri genellikle zayıf kullanıcı erişilebilirliğinden muzdariptir ve bu da birçok soyutlama katmanı projesine yol açar. Bu projeler genellikle kendilerini "zincir agnostik" gibi sloganlarla lanse ederler, ancak gerçek şu ki, ne kadar soyut olursa, o kadar karmaşık hale gelirler ve güvenlik ile kullanılabilirlik arasında bir denge bulamazlar. Bana göre, yalnızca üç proje zincir üstü etkinliklere gerçekten kullanıcı dostu erişim sağlıyor: OKX Web3 Cüzdanı, UXUY ve TON.

İlk ikisinin tanıtıma ihtiyacı yok. Yazıt çılgınlığı sırasında, en kullanıcı dostu mobil deneyimlerle önemli bir kullanıcı beğenisi kazandılar ve yazıt ekosisteminin refahına kritik katkıda bulundular. Ancak TG botu benzersizdir. Resmi olarak geliştirilmiş bir uygulama değildir, ancak bireysel projeler tarafından oluşturulur ve web sürümlerinden daha rahat ve daha hızlı işlemler sunarak, büyük blok zincirlerindeki tüm belirteçlerin keskin nişancılığını ve ticaretini destekler. Hem geliştiriciler hem de kullanıcı mobil deneyimleri için son derece kolay. Bu konsept, harici zincir DeFi ekosistemlerini tanıtmak, zincir oyunları mini uygulama biçiminde getirmek ve görev platformları gibi birçok fikre genişletilebilir. Birçok proje bunu araştırıyor ve merkezi olmayan uygulama yöntemleri var. Belki de yakın gelecekte, TG içinde gerçek bir "zincir agnostik" elde edeceğiz.

III. Solana Göz Kırpar & Hareketler

3.1 Mimarlık

Teknik açıdan, Yanıp Sönmeler ve Eylemler aşırı karmaşık değildir. Bu araçları geliştirme motivasyonu, Solana'nın meme yazında gözlemlenen dikkat ekonomisinin muazzam potansiyelini ve kullanıcı giriş engellerini azaltmanın önemini fark etmesinden kaynaklanmaktadır. TON'a benzer şekilde Solana da sosyal medyayı "ikinci katmanı" olarak kullanmayı hedefliyor. İşte bu iki bileşenin mimarisini tartışmak için önceki araştırma raporumuzdan bir alıntı:

Eylemler (Solana Eylemleri)

Resmi Tanım: Solana Eylemleri, Solana blok zincirine ait işlemleri döndüren standartlaştırılmış API'lerdir. Bu işlemler, QR kodları, düğmeler + widget'lar (kullanıcı arayüzü öğeleri) ve web siteleri dahil olmak üzere çeşitli bağlamlarda önizlenebilir, imzalanabilir ve gönderilebilir.

Eylemler basitçe bekleyen işlemler olarak anlaşılabilir. Solana ağındaki Eylemler, işlem işleme mekanizmasının soyut bir temsilidir ve işlem işleme, sözleşme yürütme ve veri işlemlerini kapsar. Kullanıcılar Eylemleri, token transferleri ve dijital varlık satın alma dahil olmak üzere işlemler göndermek için kullanabilirler. Benzer şekilde, geliştiriciler Eylemleri kullanarak akıllı sözleşmeleri çağırabilir ve yürütebilir, karmaşık zincir üzerindeki mantığı uygulayabilirler.

  • Solana, bu görevleri belirli hesaplar arasında yürütülen bir dizi talimat içeren "İşlemler" kullanarak ele alır. Paralel işleme ve Körfez Akıntısı protokolünü kullanarak Solana, işlemleri önceden doğrulayıcılara ileterek işlem onayı gecikmelerini azaltır. İnce kilitleme mekanizmaları sayesinde Solana, aynı anda çok sayıda çakışmayan işlemi ele alabilir, sistem verimliliğini önemli ölçüde artırır.
  • Solana, işlemleri ve akıllı sözleşme talimatlarını yürütmek için Runtime kullanır; bu sayede yürütme sırasında girişlerin, çıkışların ve durumun doğruluğunu sağlar. İşlemler, önemli ölçüde yürütüldükten sonra blok onayını bekler ve çoğu doğrulayıcı tarafından onaylandıktan sonra kesin olarak kabul edilir. Solana, saniyede binlerce işlemi işleyebilir ve onay süreleri 400 milisaniyenin altında olabilir. Pipeline ve Gulf Stream mekanizmaları ağın verimliliğini ve performansını daha da artırır.
  • Eylemler belirli görevlerle veya operasyonlarla sınırlı değildir; bunlar işlemler, sözleşme yürütmeleri, veri işleme vb. olabilir. Bu işlemler, diğer blok zincirlerindeki işlemler veya sözleşme çağrılarıyla benzerdir, ancak Solana'da benzersiz avantajlara sahiptir: yüksek verimlilik, Solana'nın yüksek performanslı mimarisi nedeniyle düşük gecikme süresi ve akıllı sözleşme çağrıları ve veri depolama / geri alma dahil olmak üzere çeşitli karmaşık işlemlerin gerçekleştirilmesi için esneklik (genişletilmiş bağlantıda daha fazla ayrıntı).

Blinks (Blockchain Bağlantıları)

Resmi Tanım: Blinks, herhangi bir Solana Eylemini paylaşılabilir, meta veri dolu bir bağlantıya dönüştürebilir. Blinks, Eylem destekli istemci (tarayıcı uzantısı cüzdanlar, botlar) kullanıcılarına daha fazla işlevselliği göstermelerini sağlar. Web sitelerinde, Blinks, merkezi olmayan bir uygulamaya yönlendirilmeden cüzdanlarda işlem önizlemelerini hemen tetikleyebilir; Discord'da, botlar Blinks'leri etkileşimli düğmeler kümesine genişletebilir. Bu, herhangi bir URL görüntüleyen web arayüzünün zincir üzerinde etkileşimler yapmasını sağlar.

Basit bir ifadeyle, Solana Blinks, Solana Eylemlerini paylaşılabilir bağlantılara (http benzeri) dönüştürür ve Phantom, Backpack, Solflare cüzdan gibi desteklenen cüzdanların web sitelerini ve sosyal medyayı zincir üstü işlem mekanlarına dönüştürmesine olanak tanır, herhangi bir URL'nin doğrudan Solana işlemlerini başlatmasına izin verir.

Actions & Blinks'un temel amacı, Solana'nın zincir üzerindeki işlemlerini "http-linkify" yaparak, Twitter gibi Web2 uygulamalarına entegre etmektir.

3.2 Uygulama Örnekleri

Bu bölüm, Gate tarafından düzenlenen 33 kullanım durumunun bazılarından alıntılanmıştır.@starzqeth:

1. Sosyal Medyada Kırmızı Paketler Göndermek

Yazar: @zen913

2.Meme'leri Blink aracılığıyla tanıtma

Yazar: @MeteoraAG

3. DM'lerde Ticaret

Yazar: ft.@tensor_hq

4. Sosyal Medyada Bahşiş Vermek

Yazar: @zen913

3.3 Güvenlik Endişeleri

Blink, görünüşte harika görünüyor ve son zamanlarda toplulukta ilgi gördü, ancak pratik kullanılabilirliği çok isteniyor. İlk olarak, özellik mobil kullanıcılar için çok kullanıcı dostu değil. Ayrıca, her hareket, cüzdanı bağlamak ve işlemleri imzalamak için ayrıntılı bir web sayfasına yönlendirme gerektirir. Cüzdanlarla sıkı entegrasyon, riski önemli ölçüde artırıyor. Yabancı birinin gönderdiği bir bağlantı aracılığıyla bir işlemi imzalamaya ve tamamlamaya cesaret eder misiniz?

TON'a kıyasla, Blink'in avantajları daha geniş, daha basit yayılma ile sınırlıdır, ancak TG+TON'un entegre deneyiminden yoksundur. Güvenlik açısından, sadece merkezsizlikle ilgili değil; sorunları çözmek için tamamen cüzdan kontrolüne dayanır. Bu nedenle, Blink şu anda daha çok bir deney gibi görünüyor, diğer blok zincirleri için fikirler sunarken çözülmesi gereken birçok güvenlik sorunu var.

IV. Temel

4.1 Token Çıkarmadan Yükselme

Base'in mimarisi muhtemelen birçok kişiye aşinadır, bu yüzden burada çok fazla ayrıntıya girmeyeceğiz. TON'a benzer şekilde, Base'in de güçlü bir destekçisi var. Yükselişi, Solana'nın mevcut başarısıyla benzerlikler paylaşıyor, lansman için memlere güveniyor ve token teşviklerine ihtiyaç duymadan, tamamen zenginlik vaadine dayalı olarak başarıya ulaşıyor. Başlangıçta, Friend.tech çok sayıda kullanıcı getirdi ve Friend.tech ile yollarını ayırdıktan sonra Base'in geri dönebileceği kendi Farcaster'ı vardı. Coinbase, bir blok zinciri ağının nasıl işletileceğini açıkça anlıyor.

4.2 Farcaster

Farcaster, SocialFi'ye başka bir yanıt sunuyor. Basitçe, Farcaster, geliştiricilere çeşitli sosyal uygulamalar oluşturmalarına izin veren açık bir sosyal protokol çerçevesidir, e-posta protokolünün birden fazla istemciyi desteklemesi gibi. En dikkat çekici özelliği, diğer blockchain ağlarıyla sorunsuz etkileşimde bulunacak şekilde tasarlanmış olan etkileşim kabiliyetidir, farklı platformlar arasında bilgi ve varlıkların sorunsuz bir şekilde değişimini kolaylaştırarak. Bu, popüler Twitter benzeri platform Warpcast gibi çeşitli sosyal medya dapp'lerinin Farcaster protokolü üzerinde oluşturulmasına izin verir.

4.3 Uygulama Örnekleri

Bu bölüm, 'Biteye' topluluğunun ana katkıda bulunanlarından biri olan Wilson Lee'nin çalışmalarına atıfta bulunmaktadır.

Warpcast

Warpcast, Farcaster protokolünün temel uygulaması ve Dan tarafından bir araya getirilen üstün mühendislik ekibi tarafından geliştirilen ilk Farcaster istemcisidir. Genel mimarisi geleneksel Web2 sosyal yazılımlara benzer, sorunsuz bir kullanıcı deneyimi sunar ve şu anda Farcaster protokolünün trafiğinin %90'ını oluşturur.

Warpcast için kayıt işlemi basittir; sistem otomatik olarak kullanıcı için bir cüzdan oluşturur ve tüm Warpcast hesapları, Farcaster kimliği ile bağlantılıdır ve oluşturulan içerik Farcaster merkezinde depolanır. Bu tasarım, yeni kullanıcılar için bilişsel eşiği önemli ölçüde azaltarak, kripto olmayan kullanıcıların on-chain dünyasına girmesini kolaylaştırır. On-chain etkileşimlere aşina olan kullanıcılar da sıkça kullandıkları kripto cüzdanlarını bağlayabilirler. Bu ayarlamalar, Warpcast'i kullanıcı dostu hale getirirken, Farcaster ekosisteminin büyümesini ve kabulünü teşvik eder.

Reçel

Jam, kullanıcıların Warpcast'teki her tweet'i Friend.tech Key'e benzer bir NFT varlığına dönüştürmesine olanak tanıyan, Farcaster tabanlı bir içerik oluşturucu ekonomi platformudur. Kullanıcılar, aşağıda gösterilen bağlanma eğrisi tarafından belirlenen fiyatlarla her tweet'i alıp satabilirler.

Clubcast

ClubCast, Farcaster'da Zhihu gibi bir bilgi paylaşım platformu olan bir uygulamadır ve Token-Gated Casts özelliğini tanıtır. Kullanıcılar, clubcast.xyz veya Frame üzerindeki gizli içeriği açmak için diğer kullanıcıların Club Token'larını satın almak için ödeme yapmalıdır. Şu anda kullanmak için geliştirici izni gerekmektedir.

4.4 En İyi Ekonomik Model Hiçbir Ekonomik Model Olmayabilir

Base, Farcaster tarafından sağlanan çeşitli SocialFi uygulamaları aracılığıyla kendini sağlamlaştırmayı amaçlıyor. TON ve Blinks'in aksine, çoğunlukla Web2'den kullanıcı çeken ve dönüştüren Farcaster, daha geleneksel bir Web3 sosyal protokoldür. Bu protokol, Web2'yi güçlendiren hafif uygulamaları ve sosyal etkileşimleri yeniden inşa etmeyi amaçlayan daha karmaşık uygulamaları içerir. Her iki tür de öncelikle içerik fiyatlandırma ve ekonomik model tasarımı konularını ele almak zorundadır. Karmaşık uygulamalar ayrıca içerik kıtlığı ve kullanıcı kıtlığı gibi zorluklarla karşı karşıyadır.

Bu makalenin başında karmaşık uygulamalarla ilgili sorunları ele almıştık, peki ekonomik model tasarımı sorununa nasıl yaklaşmalıyız? Friend.tech'ten Pump.fun'a, en iyi ekonomik model hiçbir ekonomik model olmayabilir, içeriğin önceden tanımlanmış fiyatlandırma eğrileri olmadan serbestçe gelişmesine izin vererek. Friend.tech'in zirvesinde, Anahtar fiyatlandırma modeli etrafında geniş çaplı tartışmalar oldu. Bir şey hassas bir şekilde hesaplanabilir hale geldiğinde, ömrü ve tavanı sınırlı hale gelir, tam olarak Friend.tech'in durumunda olduğu gibi.

Disclaimer:

  1. Bu makale [den tekrar basılmıştır.Orta]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [ YBB Capital Araştırmacısı Zeke]. If there are objections to this reprint, please contact theGate Learnekip ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.
  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi oluşturmaz.
  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılır. Bahsedilmediği sürece, tercüme edilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya intihal edilmesi yasaktır.
Empieza ahora
¡Regístrate y recibe un bono de
$100
!