O que é a Bibliotheca DAO? Tudo o que precisa de saber sobre a LORDS

IntermediárioFeb 21, 2024
Saiba o que é a Bibliotheca DAO e o token LORD - Descubra a jogabilidade estratégica da web3 e a governação descentralizada que tornam esta experiência única e valiosa.
O que é a Bibliotheca DAO? Tudo o que precisa de saber sobre a LORDS

Bibliotheca DAO é um estúdio de jogos web3 que está a revolucionar o panorama dos jogos descentralizados. Esta DAO é a guardiã de um ecossistema de jogo sem permissão de código aberto chamado "Settling of the Realms" na StarkNet, um rollup de Conhecimento Zero de Camada 2. Com 8000 Reinos de raridade variável, o "Realmverse", como é conhecido, tem um sistema macroeconómico rico e dinâmico e uma criptomoeda nativa, o token $LORDS, que desempenha um papel central no jogo, servindo múltiplas funções, tais como: fornecer pontos de liquidez aos jogadores; comprar e vender recursos gerados nos Criadores de Mercado Automatizados, bem como construir melhorias no jogo.

O desenvolvimento pela Bibliotheca de um hiperverso expansível em cadeia e de código aberto é extremamente inovador porque incorpora várias características experimentadas de blockchain, NFT e jogos no projeto, tornando-o atrativo para os entusiastas de criptomoedas e de jogos.

O que é a Bibliotheca DAO?

História da Bibliotheca DAO

Com origem numa hackathon de fim de semana em setembro de 2021, a Bibliotheca ganhou vida através dos esforços de colaboração de RedBeard e LordOfAFew.

O seu projeto inicial consistia em representar graficamente todos os projectos do Lootverse e criar um painel de controlo conciso para os activos através da colaboração de código aberto. No entanto, durante o projeto, com os contributos úteis da comunidade, a sua visão inicial transformou-se em algo muito maior: criar um protocolo de jogo aberto totalmente novo, em constante expansão e autossuficiente, construído numa rede de Camada 2 (L2).

As metas da DAO, detalhadas no seu master scroll, englobam objectivos a curto e a longo prazo. A principal é poder construir, lançar e ajudar a gerir um protocolo de jogo aberto, expansivo e autossuficiente, onde os membros da DAO trabalham como participantes activos no processo de tomada de decisões da comunidade.

Estrategicamente, a organização está a posicionar-se na primeira vaga de jogos on-chain que utilizam STARKS na StarkNet, intitulada "Realms: Eternum". A Bibliotheca também se compromete a partilhar com todos as metodologias, os processos, a tecnologia e os conhecimentos adquiridos pelos programadores que contribuem para este projeto, bem como a financiar entidades ou indivíduos que desejem expandir Realms (numa base consensual).

A partir de 2024, a Bibliotheca DAO financia 15 colaboradores experientes em tecnologia que trabalham em Realms e que provêm de uma formação tecnológica diversificada: nativos da Web3; .cairo programadores; programadores de IA/ML; criadores de fronteiras; programadores full-stack; designers e contadores de histórias; jogadores e designers de jogos; e vencedores da Hackathon.

Em consonância com uma filosofia de código aberto, todo o ecossistema Bibliotheca DAO funciona com código aberto, convidando os jogadores a modificar e personalizar o jogo. Incentivam ativamente as contribuições e expansões através do seu Github, promovendo um mundo de jogo vibrante, criativo e aberto.

Realms: As versões Alpha & Beta de Eternum foram lançadas no início de 2023 e continuam a expandir-se.

Compreender os reinos

Tecnologia

A infraestrutura técnica do jogo foi concebida para tirar partido das capacidades da StarkNet, uma solução Ethereum Layer 2 que utiliza provas de validade STARK. Esta tecnologia inovadora garante uma escalabilidade e uma eficiência computacional revolucionárias e sem precedentes, com a segurança da rede principal Ethereum L1, tudo a custos significativamente mais baixos.

No centro da arquitetura do jogo está uma sofisticada pilha de tecnologia que contempla linguagens como Solidity, Cairo, React, GraphQL e Typescript. Além disso, a sua arquitetura de desenvolvimento introduziu a modularidade e a interoperabilidade, o que significa que, ao executar toda a lógica e estado do jogo em cadeia, a Eternum cria uma experiência de jogo dinâmica, aberta e compósita. A pilha permite a criação de mundos on-chain onde é possível executar contratos inteligentes, promovendo um ecossistema divertido, descentralizado e colaborativo, permitindo que a comunidade participe e que a Bibliotheca DAO promova um processo de desenvolvimento descentralizado e orientado para a comunidade.

A camada financeira do jogo é alimentada pela pilha Bibliotheca, desenvolvida para aproveitar a capacidade de composição do Ethereum nas experiências de jogo numa abordagem modular, com contratos inteligentes a atuar como unidades funcionais, permitindo um desenvolvimento flexível e um escalonamento independente.

Como é que o jogo funciona?

Eternum desenvolve-se como um universo de jogo estratégico descentralizado onde os jogadores são Senhores do Reino, navegando numa interação dinâmica de gestão de recursos, alianças estratégicas e expansão territorial. A base está nos Reinos, cada um gerado inicialmente como uma entidade única com características distintas, desafiando os jogadores a tomar decisões informadas para equilibrar a prosperidade económica e a segurança territorial.

No coração da economia de Eternum estão 22 recursos, desde a madeira comum até à rara e mágica pele de dragão. Os jogadores iniciam os ciclos de geração de recursos comprando mão de obra para os recursos que escolheram, cada um com um custo variável. Os recursos resultantes, armazenados como fichas no Banco de Ferro, são negociáveis no Automated Market Maker (AMM), proporcionando uma via versátil para transacções económicas no jogo.

O Cofre Invadível introduz um elemento de risco e recompensa à medida que os Reinos acumulam recursos num cofre suscetível de ser invadido. A construção de um exército defensivo robusto torna-se crucial para salvaguardar o cofre, permitindo-lhe atingir a produção máxima e possibilitando aos jogadores reclamar um bónus quando atingir 1008 unidades.

A dimensão arquitetónica do jogo envolve o planeamento estratégico do espaço e a degradação dos edifícios. Os reinos devem atribuir judiciosamente espaço para edifícios militares, agrícolas e armazéns, tendo em conta o impacto nas estatísticas a longo prazo.

O jogo introduz ainda as Maravilhas míticas, relíquias únicas ligadas a cada Reino, e Ordens, promovendo a colaboração e a profundidade estratégica. Concedem bónus diários com base na sua raridade, as relíquias exigem uma defesa vigilante para evitar roubos e as Ordens preparam o terreno para alianças e guerras entre Reinos.

As encomendas são apresentadas na imagem:

Acrescentam um elemento de cooperação e competitividade entre os jogadores no jogo. Quem faz parte de uma das Ordens não pode atacar os outros membros e pode criar estratégias de grupo para conquistar os bens de outras ordens. Com esta caraterística, também lhes é possível estabelecer alianças e estar numa boa posição com diferentes grupos.

A jogabilidade principal consiste em os jogadores iniciarem ciclos de geração de recursos através da compra de mão de obra para os recursos escolhidos, cada um com custos variáveis. Estes recursos, armazenados como fichas no Banco de Ferro, tornam-se negociáveis no Automated Market Maker (AMM), proporcionando uma via versátil para transacções económicas no jogo. Um cofre que pode ser invadido introduz um elemento de risco e recompensa, uma vez que o jogo acumula recursos num cofre suscetível de ser invadido pelos jogadores.

Realms: Eternum oferece aos jogadores um mundo imersivo e perpétuo onde podem navegar pelos meandros económicos, empregar estratégias militares e envolver-se em dinâmicas de colaboração com outros jogadores para moldar o destino dos seus Reinos únicos no universo de jogo expansivo e em constante evolução.

O que é o Token LORDS?

A LORD é o principal meio de troca e de governação no jogo, estando intrinsecamente ligada às actividades económicas dos Senhores do Reino. À medida que os jogadores se envolvem em ciclos de geração de recursos através da compra de mão de obra para os seus objectivos específicos, estes recursos são armazenados como fichas no Banco de Ferro e tornam-se negociáveis no Automated Market Maker (AMM) em conjunto com as fichas LORD. Isto estabelece um mercado onde os tokens LORD actuam como meio de troca para transacções de recursos, mas este token é mais do que apenas uma moeda de jogo.

Tokenomics

O fornecimento total de tokens $LORDS está limitado a 500 milhões, garantindo uma quantidade finita que sustenta a economia do jogo. A estratégia de distribuição destes tokens está planeada para se alinhar com o crescimento da rede e a procura de recursos e serviços, mantendo assim a estabilidade do valor do token.

A maioria dos tokens $LORDS é atribuída através de emissões de jogos, com o fornecimento libertado a um ritmo constante para equilibrar a inflação e o crescimento, que se espera que abranja um mínimo de 7 anos.

Uma parte significativa é retida pela Bibliotheca DAO para uso discricionário, e 5% é atribuída ao fundo de desenvolvimento inicial para a construção do jogo. Uma distribuição inicial, o Contrato de Viagem, foi feita aos primeiros detentores de Realms que optaram por apostar as suas participações, marcando um evento de atribuição único.

A economia do token $LORDS foi concebida para se integrar perfeitamente na jogabilidade e no ecossistema global do Realmverse. Como um token fungível, o $LORDS facilita várias acções no jogo, como a aquisição de recursos, a convocação de exércitos e a construção de estruturas, servindo assim como um meio vital de acesso e saída dentro da rede.

A emissão do token segue um calendário a longo prazo, que é cuidadosamente calibrado para a expansão da rede, garantindo um lançamento gradual que reflecte a evolução da procura das ofertas do jogo. A flexibilidade de negociar $LORDS em bolsas de criptomoedas dá aos jogadores liquidez, permitindo-lhes entrar e sair do jogo de acordo com as suas preferências.

Governação

O token LORD está profundamente integrado na organização autónoma descentralizada (DAO) que governa a Eternum. A Bibliotheca DAO permite que os seus jogadores participem ativamente nos processos de tomada de decisão que moldam o futuro do jogo.

Ao possuir tokens LORD, que facilitam os direitos de voto no DAO, os jogadores podem expressar opiniões sobre alterações propostas, actualizações e questões gerais de governação. Esta relação simbiótica entre a economia do jogo e a estrutura de governação cria um ecossistema dinâmico em que os jogadores não só definem estratégias para a prosperidade dos seus reinos em prol de uma jogabilidade vantajosa, como também contribuem para a governação colectiva de todo o universo do jogo.

Valorização

O valor do LORD token é sustentado pela escassez e procura de recursos no jogo. À medida que os jogadores se envolvem em transacções de recursos na MVA, a ficha LORD torna-se um reflexo da dinâmica económica do jogo, reflectindo o fluxo e refluxo da disponibilidade e procura de recursos. Esta ligação intrínseca garante que o token representa ativamente a economia real do jogo, promovendo um sistema financeiro mais orientado para o jogador.

O token LORD é uma parte vital de Eternum, interligando transacções económicas, participação na governação e o reflexo dinâmico da troca de recursos no jogo. À medida que os jogadores mergulham nas intrincadas estratégias de gestão do Realm, o token LORD é tanto um meio de troca como um impulsionador da governação descentralizada, moldando o destino de todo o universo do jogo.

A coleção Realms NFT

A coleção Realms NFT consiste em 8.000 Loot Realms únicos, cada um correspondendo a uma Loot ID. A partir de outubro de 2023, uma parte significativa destes Reinos está em jogo. A coleção tem mais de 2.233 proprietários únicos, o que indica uma base de jogadores diversificada e empenhada.

Cada Realm dentro da coleção é um mundo digital trabalhado, completo com mapas que detalham as suas regiões, cidades, rios e características topográficas. As classificações de cada reino revelam o número destes elementos geográficos, acrescentando camadas de estratégia e profundidade à jogabilidade.

Os Reinos têm raridades diferentes e albergam 50 Maravilhas, distribuídas pelos 8000 Reinos. Esta geração processual de Reinos, baseada no código bifurcado de um projeto de geração de terrenos sob uma licença MIT, garante que cada Reino é uma entidade única no universo da Bibliotheca DAO.

A LORDS é um bom investimento?

Como é frequentemente o caso em projectos Web3 que envolvem criptomoeda, alguns utilizadores podem ver o LORDS da Bibliotheca DAO como uma oportunidade de misturar entretenimento com o potencial de ganho financeiro, considerando-o essencialmente como uma via de investimento. No entanto, é muito importante compreender que Realms: Eternum foi desenvolvido com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo envolvente e cativante.

Isto significa que os aspectos lucrativos do jogo, tais como as transacções de recursos no Automated Market Maker (AMM) e o valor do token LORD, estão inerentemente ligados à experiência de jogo. O LORD é transacionável, mas foi concebido apenas como um meio de refletir a dinâmica económica do jogo; desempenha um papel duplo, servindo como meio de troca dentro da economia do jogo, bem como uma ferramenta de governação dentro da organização autónoma descentralizada.

Isto significa que os utilizadores que procuram apenas retornos financeiros podem não gostar desta experiência porque têm de navegar no ambiente de jogo e quaisquer lucros obtidos fazem parte do ecossistema de jogo.

A principal conclusão deste projeto é que a Bibliotheca DAO é fiel ao seu objetivo principal: proporcionar uma experiência de jogo e alimentar uma comunidade interessada em desenvolver este projeto. Isto contrasta com o foco singular nas transacções financeiras e na especulação frequentemente associada às criptomoedas e DAOs tradicionais.

A integração de elementos de jogo e governação descentralizada posiciona o LORDS da Bibliotheca DAO como uma mistura única de jogo, criptomoeda e finanças descentralizadas.

Conclusão

A Bibliotheca DAO mostra como o poder de uma comunidade forte que trabalha em conjunto para um objetivo tem o poder de alcançar bons resultados. Foi pioneira numa inovação emocionante em jogos descentralizados com Realms: Eternum. Este estúdio de jogos web3 criou uma mistura rica de tecnologia inovadora, princípios de código aberto e uma experiência de jogo cativante.

O token LORD surge para melhorar este ecossistema, servindo como o principal meio de troca, uma ferramenta de governação e um reflexo da dinâmica económica do jogo. O compromisso da Bibliotheca DAO com a colaboração de código aberto e o desenvolvimento orientado para a comunidade posiciona o Realms: Eternum como uma amálgama única de blockchain, NFT e recursos de jogos, atendendo aos entusiastas de criptografia e jogos.

Autor: Matheus
Tradutor(a): Sonia
Revisor(es): Wayne、Matheus、Ashley
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.

O que é a Bibliotheca DAO? Tudo o que precisa de saber sobre a LORDS

IntermediárioFeb 21, 2024
Saiba o que é a Bibliotheca DAO e o token LORD - Descubra a jogabilidade estratégica da web3 e a governação descentralizada que tornam esta experiência única e valiosa.
O que é a Bibliotheca DAO? Tudo o que precisa de saber sobre a LORDS

Bibliotheca DAO é um estúdio de jogos web3 que está a revolucionar o panorama dos jogos descentralizados. Esta DAO é a guardiã de um ecossistema de jogo sem permissão de código aberto chamado "Settling of the Realms" na StarkNet, um rollup de Conhecimento Zero de Camada 2. Com 8000 Reinos de raridade variável, o "Realmverse", como é conhecido, tem um sistema macroeconómico rico e dinâmico e uma criptomoeda nativa, o token $LORDS, que desempenha um papel central no jogo, servindo múltiplas funções, tais como: fornecer pontos de liquidez aos jogadores; comprar e vender recursos gerados nos Criadores de Mercado Automatizados, bem como construir melhorias no jogo.

O desenvolvimento pela Bibliotheca de um hiperverso expansível em cadeia e de código aberto é extremamente inovador porque incorpora várias características experimentadas de blockchain, NFT e jogos no projeto, tornando-o atrativo para os entusiastas de criptomoedas e de jogos.

O que é a Bibliotheca DAO?

História da Bibliotheca DAO

Com origem numa hackathon de fim de semana em setembro de 2021, a Bibliotheca ganhou vida através dos esforços de colaboração de RedBeard e LordOfAFew.

O seu projeto inicial consistia em representar graficamente todos os projectos do Lootverse e criar um painel de controlo conciso para os activos através da colaboração de código aberto. No entanto, durante o projeto, com os contributos úteis da comunidade, a sua visão inicial transformou-se em algo muito maior: criar um protocolo de jogo aberto totalmente novo, em constante expansão e autossuficiente, construído numa rede de Camada 2 (L2).

As metas da DAO, detalhadas no seu master scroll, englobam objectivos a curto e a longo prazo. A principal é poder construir, lançar e ajudar a gerir um protocolo de jogo aberto, expansivo e autossuficiente, onde os membros da DAO trabalham como participantes activos no processo de tomada de decisões da comunidade.

Estrategicamente, a organização está a posicionar-se na primeira vaga de jogos on-chain que utilizam STARKS na StarkNet, intitulada "Realms: Eternum". A Bibliotheca também se compromete a partilhar com todos as metodologias, os processos, a tecnologia e os conhecimentos adquiridos pelos programadores que contribuem para este projeto, bem como a financiar entidades ou indivíduos que desejem expandir Realms (numa base consensual).

A partir de 2024, a Bibliotheca DAO financia 15 colaboradores experientes em tecnologia que trabalham em Realms e que provêm de uma formação tecnológica diversificada: nativos da Web3; .cairo programadores; programadores de IA/ML; criadores de fronteiras; programadores full-stack; designers e contadores de histórias; jogadores e designers de jogos; e vencedores da Hackathon.

Em consonância com uma filosofia de código aberto, todo o ecossistema Bibliotheca DAO funciona com código aberto, convidando os jogadores a modificar e personalizar o jogo. Incentivam ativamente as contribuições e expansões através do seu Github, promovendo um mundo de jogo vibrante, criativo e aberto.

Realms: As versões Alpha & Beta de Eternum foram lançadas no início de 2023 e continuam a expandir-se.

Compreender os reinos

Tecnologia

A infraestrutura técnica do jogo foi concebida para tirar partido das capacidades da StarkNet, uma solução Ethereum Layer 2 que utiliza provas de validade STARK. Esta tecnologia inovadora garante uma escalabilidade e uma eficiência computacional revolucionárias e sem precedentes, com a segurança da rede principal Ethereum L1, tudo a custos significativamente mais baixos.

No centro da arquitetura do jogo está uma sofisticada pilha de tecnologia que contempla linguagens como Solidity, Cairo, React, GraphQL e Typescript. Além disso, a sua arquitetura de desenvolvimento introduziu a modularidade e a interoperabilidade, o que significa que, ao executar toda a lógica e estado do jogo em cadeia, a Eternum cria uma experiência de jogo dinâmica, aberta e compósita. A pilha permite a criação de mundos on-chain onde é possível executar contratos inteligentes, promovendo um ecossistema divertido, descentralizado e colaborativo, permitindo que a comunidade participe e que a Bibliotheca DAO promova um processo de desenvolvimento descentralizado e orientado para a comunidade.

A camada financeira do jogo é alimentada pela pilha Bibliotheca, desenvolvida para aproveitar a capacidade de composição do Ethereum nas experiências de jogo numa abordagem modular, com contratos inteligentes a atuar como unidades funcionais, permitindo um desenvolvimento flexível e um escalonamento independente.

Como é que o jogo funciona?

Eternum desenvolve-se como um universo de jogo estratégico descentralizado onde os jogadores são Senhores do Reino, navegando numa interação dinâmica de gestão de recursos, alianças estratégicas e expansão territorial. A base está nos Reinos, cada um gerado inicialmente como uma entidade única com características distintas, desafiando os jogadores a tomar decisões informadas para equilibrar a prosperidade económica e a segurança territorial.

No coração da economia de Eternum estão 22 recursos, desde a madeira comum até à rara e mágica pele de dragão. Os jogadores iniciam os ciclos de geração de recursos comprando mão de obra para os recursos que escolheram, cada um com um custo variável. Os recursos resultantes, armazenados como fichas no Banco de Ferro, são negociáveis no Automated Market Maker (AMM), proporcionando uma via versátil para transacções económicas no jogo.

O Cofre Invadível introduz um elemento de risco e recompensa à medida que os Reinos acumulam recursos num cofre suscetível de ser invadido. A construção de um exército defensivo robusto torna-se crucial para salvaguardar o cofre, permitindo-lhe atingir a produção máxima e possibilitando aos jogadores reclamar um bónus quando atingir 1008 unidades.

A dimensão arquitetónica do jogo envolve o planeamento estratégico do espaço e a degradação dos edifícios. Os reinos devem atribuir judiciosamente espaço para edifícios militares, agrícolas e armazéns, tendo em conta o impacto nas estatísticas a longo prazo.

O jogo introduz ainda as Maravilhas míticas, relíquias únicas ligadas a cada Reino, e Ordens, promovendo a colaboração e a profundidade estratégica. Concedem bónus diários com base na sua raridade, as relíquias exigem uma defesa vigilante para evitar roubos e as Ordens preparam o terreno para alianças e guerras entre Reinos.

As encomendas são apresentadas na imagem:

Acrescentam um elemento de cooperação e competitividade entre os jogadores no jogo. Quem faz parte de uma das Ordens não pode atacar os outros membros e pode criar estratégias de grupo para conquistar os bens de outras ordens. Com esta caraterística, também lhes é possível estabelecer alianças e estar numa boa posição com diferentes grupos.

A jogabilidade principal consiste em os jogadores iniciarem ciclos de geração de recursos através da compra de mão de obra para os recursos escolhidos, cada um com custos variáveis. Estes recursos, armazenados como fichas no Banco de Ferro, tornam-se negociáveis no Automated Market Maker (AMM), proporcionando uma via versátil para transacções económicas no jogo. Um cofre que pode ser invadido introduz um elemento de risco e recompensa, uma vez que o jogo acumula recursos num cofre suscetível de ser invadido pelos jogadores.

Realms: Eternum oferece aos jogadores um mundo imersivo e perpétuo onde podem navegar pelos meandros económicos, empregar estratégias militares e envolver-se em dinâmicas de colaboração com outros jogadores para moldar o destino dos seus Reinos únicos no universo de jogo expansivo e em constante evolução.

O que é o Token LORDS?

A LORD é o principal meio de troca e de governação no jogo, estando intrinsecamente ligada às actividades económicas dos Senhores do Reino. À medida que os jogadores se envolvem em ciclos de geração de recursos através da compra de mão de obra para os seus objectivos específicos, estes recursos são armazenados como fichas no Banco de Ferro e tornam-se negociáveis no Automated Market Maker (AMM) em conjunto com as fichas LORD. Isto estabelece um mercado onde os tokens LORD actuam como meio de troca para transacções de recursos, mas este token é mais do que apenas uma moeda de jogo.

Tokenomics

O fornecimento total de tokens $LORDS está limitado a 500 milhões, garantindo uma quantidade finita que sustenta a economia do jogo. A estratégia de distribuição destes tokens está planeada para se alinhar com o crescimento da rede e a procura de recursos e serviços, mantendo assim a estabilidade do valor do token.

A maioria dos tokens $LORDS é atribuída através de emissões de jogos, com o fornecimento libertado a um ritmo constante para equilibrar a inflação e o crescimento, que se espera que abranja um mínimo de 7 anos.

Uma parte significativa é retida pela Bibliotheca DAO para uso discricionário, e 5% é atribuída ao fundo de desenvolvimento inicial para a construção do jogo. Uma distribuição inicial, o Contrato de Viagem, foi feita aos primeiros detentores de Realms que optaram por apostar as suas participações, marcando um evento de atribuição único.

A economia do token $LORDS foi concebida para se integrar perfeitamente na jogabilidade e no ecossistema global do Realmverse. Como um token fungível, o $LORDS facilita várias acções no jogo, como a aquisição de recursos, a convocação de exércitos e a construção de estruturas, servindo assim como um meio vital de acesso e saída dentro da rede.

A emissão do token segue um calendário a longo prazo, que é cuidadosamente calibrado para a expansão da rede, garantindo um lançamento gradual que reflecte a evolução da procura das ofertas do jogo. A flexibilidade de negociar $LORDS em bolsas de criptomoedas dá aos jogadores liquidez, permitindo-lhes entrar e sair do jogo de acordo com as suas preferências.

Governação

O token LORD está profundamente integrado na organização autónoma descentralizada (DAO) que governa a Eternum. A Bibliotheca DAO permite que os seus jogadores participem ativamente nos processos de tomada de decisão que moldam o futuro do jogo.

Ao possuir tokens LORD, que facilitam os direitos de voto no DAO, os jogadores podem expressar opiniões sobre alterações propostas, actualizações e questões gerais de governação. Esta relação simbiótica entre a economia do jogo e a estrutura de governação cria um ecossistema dinâmico em que os jogadores não só definem estratégias para a prosperidade dos seus reinos em prol de uma jogabilidade vantajosa, como também contribuem para a governação colectiva de todo o universo do jogo.

Valorização

O valor do LORD token é sustentado pela escassez e procura de recursos no jogo. À medida que os jogadores se envolvem em transacções de recursos na MVA, a ficha LORD torna-se um reflexo da dinâmica económica do jogo, reflectindo o fluxo e refluxo da disponibilidade e procura de recursos. Esta ligação intrínseca garante que o token representa ativamente a economia real do jogo, promovendo um sistema financeiro mais orientado para o jogador.

O token LORD é uma parte vital de Eternum, interligando transacções económicas, participação na governação e o reflexo dinâmico da troca de recursos no jogo. À medida que os jogadores mergulham nas intrincadas estratégias de gestão do Realm, o token LORD é tanto um meio de troca como um impulsionador da governação descentralizada, moldando o destino de todo o universo do jogo.

A coleção Realms NFT

A coleção Realms NFT consiste em 8.000 Loot Realms únicos, cada um correspondendo a uma Loot ID. A partir de outubro de 2023, uma parte significativa destes Reinos está em jogo. A coleção tem mais de 2.233 proprietários únicos, o que indica uma base de jogadores diversificada e empenhada.

Cada Realm dentro da coleção é um mundo digital trabalhado, completo com mapas que detalham as suas regiões, cidades, rios e características topográficas. As classificações de cada reino revelam o número destes elementos geográficos, acrescentando camadas de estratégia e profundidade à jogabilidade.

Os Reinos têm raridades diferentes e albergam 50 Maravilhas, distribuídas pelos 8000 Reinos. Esta geração processual de Reinos, baseada no código bifurcado de um projeto de geração de terrenos sob uma licença MIT, garante que cada Reino é uma entidade única no universo da Bibliotheca DAO.

A LORDS é um bom investimento?

Como é frequentemente o caso em projectos Web3 que envolvem criptomoeda, alguns utilizadores podem ver o LORDS da Bibliotheca DAO como uma oportunidade de misturar entretenimento com o potencial de ganho financeiro, considerando-o essencialmente como uma via de investimento. No entanto, é muito importante compreender que Realms: Eternum foi desenvolvido com o objetivo de proporcionar uma experiência de jogo envolvente e cativante.

Isto significa que os aspectos lucrativos do jogo, tais como as transacções de recursos no Automated Market Maker (AMM) e o valor do token LORD, estão inerentemente ligados à experiência de jogo. O LORD é transacionável, mas foi concebido apenas como um meio de refletir a dinâmica económica do jogo; desempenha um papel duplo, servindo como meio de troca dentro da economia do jogo, bem como uma ferramenta de governação dentro da organização autónoma descentralizada.

Isto significa que os utilizadores que procuram apenas retornos financeiros podem não gostar desta experiência porque têm de navegar no ambiente de jogo e quaisquer lucros obtidos fazem parte do ecossistema de jogo.

A principal conclusão deste projeto é que a Bibliotheca DAO é fiel ao seu objetivo principal: proporcionar uma experiência de jogo e alimentar uma comunidade interessada em desenvolver este projeto. Isto contrasta com o foco singular nas transacções financeiras e na especulação frequentemente associada às criptomoedas e DAOs tradicionais.

A integração de elementos de jogo e governação descentralizada posiciona o LORDS da Bibliotheca DAO como uma mistura única de jogo, criptomoeda e finanças descentralizadas.

Conclusão

A Bibliotheca DAO mostra como o poder de uma comunidade forte que trabalha em conjunto para um objetivo tem o poder de alcançar bons resultados. Foi pioneira numa inovação emocionante em jogos descentralizados com Realms: Eternum. Este estúdio de jogos web3 criou uma mistura rica de tecnologia inovadora, princípios de código aberto e uma experiência de jogo cativante.

O token LORD surge para melhorar este ecossistema, servindo como o principal meio de troca, uma ferramenta de governação e um reflexo da dinâmica económica do jogo. O compromisso da Bibliotheca DAO com a colaboração de código aberto e o desenvolvimento orientado para a comunidade posiciona o Realms: Eternum como uma amálgama única de blockchain, NFT e recursos de jogos, atendendo aos entusiastas de criptografia e jogos.

Autor: Matheus
Tradutor(a): Sonia
Revisor(es): Wayne、Matheus、Ashley
* As informações não se destinam a ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecido ou endossado pela Gate.io.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem fazer referência à Gate.io. A violação é uma violação da Lei de Direitos de Autor e pode estar sujeita a ações legais.
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