Metaverse là gì?

Người mới bắt đầuNov 21, 2022
Một thế giới mới dựa trên thực tế ảo (VR).
Metaverse là gì?

Metaverse là gì?

Năm 1992, nhà văn Mỹ Neal Stephenson đã viết cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng nổi tiếng Snow Crash . Cuốn sách mô tả một không gian ảo ba chiều, một mô phỏng sống động như thật của thế giới thực, nơi con người tương tác với những người khác. Kể từ đó, khái niệm “siêu vũ trụ” được đặt ra trong cuốn sách này đã được sử dụng để chỉ một thế giới mới dựa trên thực tế ảo.

Nói một cách đơn giản, metaverse là một không gian ảo được chia sẻ bởi một nhóm người. Thuật ngữ “metaverse” bao gồm hai phần, trong đó tiền tố “meta”- Bản thân từ này là sự kết hợp của từ “meta” trong tiếng Hy Lạp, có nghĩa là “ sau hoặc xa hơn và hậu tố “-verse” là viết tắt của “universe”. Metaverse được coi là giao tiếp Internet thế hệ tiếp theo dựa trên VR, AR và AI.

Cần có thiết bị VR để truy cập thế giới ảo kết nối nhiều môi trường kỹ thuật số khác nhau. So với VR mà chúng ta thường thấy trong các trò chơi hiện nay, metaverse sẽ mang đến cho bạn một thế giới ảo hoàn toàn khác, nơi bạn có thể thực hiện mọi hoạt động như trong cuộc sống hàng ngày, chẳng hạn như làm việc, chơi game, tham dự các buổi hòa nhạc, xem phim, v.v. thậm chí tương tác với bạn bè hoặc bất kỳ ai khác.

Bạn có thể hình dung metaverse giống như OASIS trong phim Ready Player One . Tất cả những gì bạn cần làm là tạo một hình ảnh 3D của chính mình, hay còn gọi là “hình đại diện”, sẽ là bản sao của bạn trong thế giới ảo đa chiều để thay mặt bạn trải nghiệm những điều bạn không thể làm trong thế giới thực.

Nhưng cho đến nay, metaverse vẫn là một khái niệm. Không có định nghĩa thống nhất về nó.

Dựa trên VR nhưng Siêu thực tế ảo

Thông thường, tin đồn xung quanh công nghệ VR và AR xuất hiện vài năm một lần, nhưng sẽ nhanh chóng phai nhạt. Một số người nghĩ rằng metaverse là sự tiếp nối của cơn sốt VR, nhưng trên thực tế, metaverse bao trùm nhiều không gian hơn so với VR và AR.

Vào ngày 10 tháng 3 năm 2021, Roblox đã niêm yết cổ phiếu trên Sở giao dịch chứng khoán New York, với giá cổ phiếu của nó đã tăng 45% trong ngày đầu tiên, khiến nó trở thành “cổ phiếu đầu tiên của metaverse”.

Theo Giám đốc điều hành Roblox, metaverse có tám tính năng: danh tính, bạn bè, nhập vai, ma sát thấp, đa dạng, mọi nơi, kinh tế và văn minh.

Hầu hết các biểu hiện của metaverse đều bắt nguồn từ trò chơi và dần dần tích hợp Internet, giải trí kỹ thuật số và mạng xã hội, đồng thời có thể tích hợp các hoạt động xã hội, kinh tế và thương mại trong tương lai. Nó kết nối không gian ảo với thế giới thực thông qua các công cụ cốt lõi như công cụ trò chơi, bản sao kỹ thuật số, bản địa kỹ thuật số và thực tế ảo. Hiện tại, bốn ứng dụng cốt lõi của metaverse bao gồm trò chơi, nghệ thuật, cuộc sống và công việc.

Metaverse sẽ là phiên bản tiếp theo của Internet?

Internet ngày nay không còn có thể được gọi là một công nghệ tiên tiến. Nội dung Internet có sức hấp dẫn rõ ràng đối với người dùng và phương tiện truyền thông xã hội đang đạt đến mức bão hòa. Trong các trường hợp, sự xuất hiện của siêu dữ liệu không chỉ mở rộng khía cạnh trải nghiệm người dùng mà còn tạo ra nội dung và hình thức mới. “Thế giới” được phát triển dự kiến sẽ có khả năng cạnh tranh áp đảo và trở thành một thế hệ Internet mới và thậm chí là một phần quan trọng trong cuộc sống của mọi người.

Vào tháng 10 năm 2021, Giám đốc điều hành Facebook Mark Zuckerberg thông báo rằng công ty đã đổi tên thành Meta và đã đầu tư 15 tỷ đô la để hỗ trợ việc tạo nội dung metaverse, điều này đã thúc đẩy khái niệm metaverse bùng nổ. Sau khi Facebook đổi tên, những gã khổng lồ công nghệ trên toàn cầu bắt đầu cạnh tranh trên thị trường metaverse. Cho dù đó là một người chơi mới như Meta có hoạt động kinh doanh ban đầu là Internet di động hay một người chơi kỳ cựu như Microsoft đã tham gia vào các lĩnh vực khác nhau trong suốt quá trình phát triển của Internet, tất cả đều đang cố gắng nắm bắt cơ hội trên thị trường metaverse.

Tuy nhiên, vẫn còn nhiều câu hỏi chưa được giải quyết trước khi hiện thực hóa siêu dữ liệu, các cuộc thảo luận về vấn đề này đang sôi nổi giữa các nhà đầu tư và những gã khổng lồ công nghệ. Nếu metaverse thực sự là tương lai của Internet, thì không ai trong số họ muốn bị bỏ lại phía sau.

Ngoài ra, chúng tôi có một cảm giác chưa từng có rằng công nghệ mà thế giới phụ thuộc vào đang nổi lên theo một cách mới. Cảm giác này càng sâu sắc hơn khi một số công nghệ không còn “phức tạp” như trước với sự phát triển của game VR.

Nghi ngờ về Metaverse

Một khái niệm phóng đại, quá tôn vinh

Trong những ngày đầu khi metaverse ngày càng phổ biến, các đối thủ nghĩ rằng nó chẳng khác gì một mánh lới quảng cáo. Tuy nhiên, sự thật là con người đang bước từ thế giới thực sang thế giới ảo vốn đã tồn tại từ lâu theo một cách nhập vai hơn.

Từ “ảo” mang đến cho con người trí tưởng tượng vô tận và động lực sáng tạo, đồng thời cũng sinh ra nhiều bất trắc. Các vấn đề về quyền riêng tư và bảo mật thông tin trong thế giới metaverse cần được giải quyết và cải thiện. Hơn nữa, việc xác minh tên thật, có thể gây ra vấn đề ngay cả trong đời thực, cũng cần được xem xét nghiêm túc trong metaverse.

Metaverse không phải là một khái niệm mới

Mọi người đã hình dung về metaverse ở các dạng khác, chẳng hạn như trong sách, phim và vở kịch truyền hình, từ rất lâu trước khi nó thu hút sự chú ý của công chúng vào năm 2021. Ví dụ như trong _ The Matrix _phát hành năm 1999, các nhân vật hoàn toàn có thể đắm chìm trong thế giới ảo bằng cách đeo thiết bị và cảm nhận y như trong thế giới thực. Họ thậm chí không thể biết đó là AI hay người thật mà họ đang nói chuyện.

Trong cuốn tiểu thuyết The Three Body Problem được xuất bản nhiều kỳ vào năm 2006, mọi người hoàn toàn đắm chìm trong thế giới ảo khi đeo thiết bị. Họ có trải nghiệm giống hệt như trong cuộc sống thực, về thể chất và cảm xúc. Và trong Westworld được chuyển thể từ bộ phim truyền hình khoa học viễn tưởng cùng tên năm 1973 do tiểu thuyết gia người Mỹ Michael Crichton đạo diễn và viết kịch bản, chúng ta có thể thấy những cơ thể bất khả xâm phạm trước gươm, một thế giới tùy ý…

Trong bộ phim đình đám Ready Player One ra mắt năm 2018, bạn chỉ cần đeo thiết bị VR để bước vào một thế giới ảo khác hoàn toàn với thế giới thực và xem những cảnh quay hấp dẫn, gay cấn diễn ra ngay trước mắt.

Giờ đây, có vẻ như tất cả những tác phẩm này đều thể hiện nguyên mẫu của siêu vũ trụ. Khoa học viễn tưởng hiện đang phát triển để trở thành hiện thực mà công chúng có thể tiếp cận.

Cái gọi là phân cấp vẫn có thể được kiểm soát bởi các tổ chức lớn

Sau khi Facebook đổi tên thành Meta, một trò đùa trên mạng xã hội đã lan truyền rằng siêu vũ trụ mà họ dự định xây dựng có thể được đổi tên thành “Zuckerverse” - tiểu vũ trụ lớn nhất do Mark Zuckerberg điều hành. Được quản lý bởi một công ty niêm yết thuộc sở hữu tư nhân, mục tiêu cuối cùng của Zuckerverse là kiếm lợi nhuận thay vì thúc đẩy nó vì phúc lợi công cộng.

Các khái niệm mới nổi có mối tương quan cao với metaverse bao gồm chuỗi khối và tiền điện tử, cũng như các công ty metaverse đã niêm yết có giá cổ phiếu tăng vọt. Việc thu thập dữ liệu, hỗ trợ kỹ thuật và xây dựng nền tảng trong giai đoạn đầu của metaverse phụ thuộc vào nguồn nhân lực, vật chất và tài chính dồi dào. Vì vậy, nó không bao giờ là một nguyên nhân từ thiện. Khi metaverse trở thành hiện thực, liệu nó có mang lại lợi ích cho những người bình thường không? Nó ít nhất sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống của những người bình thường.

Khi nào Metaverse sẽ đến đây?

Công nghệ VR đã đi một chặng đường dài trong những năm gần đây và mức độ phổ biến của nó thậm chí còn tăng lên nhiều hơn. Ngoài ra, việc triển khai và phát triển các công nghệ như NFT và AI cũng trở thành cơ sở cho sự bùng nổ của khái niệm metaverse vào năm ngoái.

Metaverse là một thế giới ảo nhập vai, nơi các hoạt động cần thiết như giao dịch và tương tác xã hội cũng có thể truy cập được. Tuy nhiên, do sự phát triển của giao dịch trong metaverse vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nên hiện tại có thể coi các mã thông báo không thể thay thế (NFT) là một biểu hiện trực tiếp và đơn giản. NFT là không thể thay thế, duy nhất và không thể chia cắt, đồng thời có các thuộc tính vật phẩm và khả năng tương thích thấp. Tính minh bạch của thị trường và kênh lưu thông duy nhất khiến NFT trở thành cơ sở kinh tế để xây dựng siêu dữ liệu, thứ xác định tính duy nhất và khả năng xác minh của tài sản ảo.

Nói cách khác, metaverse bao gồm các NFT. Bất cứ thứ gì thuộc sở hữu tư nhân, từ nhà ở đến quần áo, đều có thể được đúc thành NFT để giao dịch và giao lưu. Hơn thế nữa, NFT đã thay đổi cách phát hành tài sản ảo. Nó cho phép người dùng tự đúc NFT, kiếm thu nhập và chuyển tài sản trên các nền tảng, góp phần duy trì tính phi tập trung của metaverse.

Nhưng sự quan tâm ngày càng tăng của mọi người đối với các sản phẩm NFT, cung cấp một cách để đánh dấu quyền sở hữu các tài sản kỹ thuật số bản địa, phản ánh cách thức hoạt động của nền kinh tế ảo. Một thế giới kỹ thuật số tiên tiến hơn có thể yêu cầu các kết nối mạng hoạt động tốt hơn, mạnh hơn và ổn định hơn, đó chính là những gì mạng 5G có thể mang lại.

Dù sao, hiện tại metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu. Có thể đó chỉ là một ý tưởng đầy tham vọng mà không ai có thể biết liệu nó có thành hiện thực hay không. Mặc dù vậy, chúng ta sẽ thấy những gã khổng lồ công nghệ cạnh tranh để thực hiện khái niệm này trong thập kỷ tới, hoặc thậm chí trong một khoảng thời gian dài hơn.

Nguyên mẫu của Metaverse

Hiện tại, một số trò chơi đã được coi là nguyên mẫu của metaverse.

Trong Fortnite, mọi người có thể tụ tập để thưởng thức một buổi hòa nhạc ảo để bù đắp những hạn chế khi không thể ra ngoài vì dịch bệnh; ở Decentraland, nhiều công ty lớn nổi tiếng đã “đầu tư vào metaverse”.

Ngoài ra, trong Grand Theft Auto (GTA), bạn có thể tùy chỉnh nhân vật của mình theo một số cách và mọi thứ trong toàn bộ thế giới GTA đều có thể được thay đổi và tùy chỉnh. Và các tài sản ảo có thể được giao dịch ở đó. Điều này rất giống với một metaverse.

Trong Minecraft, người chơi có thể tạo ra một thế giới theo sở thích cá nhân của mình. Bạn sẽ có trải nghiệm tốt nhất có thể trong phiên bản VR, mang đến cho bạn cảm giác đắm chìm như trong siêu vũ trụ.

Ngoài ra còn có một số trò chơi có thể sử dụng NFT để giao dịch, chẳng hạn như Axie Infinity và PVU, nơi bạn có thể thu thập các sinh vật khác nhau, nhận phần thưởng và giao dịch thông qua NFT.

Phần kết luận

Giờ đây, mọi người bắt đầu quan tâm mạnh mẽ đến siêu vũ trụ vẫn đang khám phá nhiều tiềm năng và hình thức hơn. Metaverse sẽ tham gia vào cuộc sống hàng ngày của mọi người như thế nào trong tương lai gần? Nó sẽ mang đến cho chúng ta trải nghiệm “siêu việt kép” vượt qua cả thế giới vật chất và thế giới kỹ thuật số?

Bất chấp sự tiện lợi và niềm vui to lớn mà metaverse có thể mang lại, chúng ta nên luôn giữ một tâm trí tỉnh táo khi tham gia vào bất kỳ dự án nào có liên quan. Hãy chắc chắn suy nghĩ kỹ khi đọc thông tin và quảng cáo chào hàng metaverse. Để biết thêm thông tin, hãy theo dõi Gate Learn.

Tác giả: Rena
Thông dịch viên: Binyu
(Những) người đánh giá: Hugo, Echo, Piper
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.

Metaverse là gì?

Người mới bắt đầuNov 21, 2022
Một thế giới mới dựa trên thực tế ảo (VR).
Metaverse là gì?

Metaverse là gì?

Năm 1992, nhà văn Mỹ Neal Stephenson đã viết cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng nổi tiếng Snow Crash . Cuốn sách mô tả một không gian ảo ba chiều, một mô phỏng sống động như thật của thế giới thực, nơi con người tương tác với những người khác. Kể từ đó, khái niệm “siêu vũ trụ” được đặt ra trong cuốn sách này đã được sử dụng để chỉ một thế giới mới dựa trên thực tế ảo.

Nói một cách đơn giản, metaverse là một không gian ảo được chia sẻ bởi một nhóm người. Thuật ngữ “metaverse” bao gồm hai phần, trong đó tiền tố “meta”- Bản thân từ này là sự kết hợp của từ “meta” trong tiếng Hy Lạp, có nghĩa là “ sau hoặc xa hơn và hậu tố “-verse” là viết tắt của “universe”. Metaverse được coi là giao tiếp Internet thế hệ tiếp theo dựa trên VR, AR và AI.

Cần có thiết bị VR để truy cập thế giới ảo kết nối nhiều môi trường kỹ thuật số khác nhau. So với VR mà chúng ta thường thấy trong các trò chơi hiện nay, metaverse sẽ mang đến cho bạn một thế giới ảo hoàn toàn khác, nơi bạn có thể thực hiện mọi hoạt động như trong cuộc sống hàng ngày, chẳng hạn như làm việc, chơi game, tham dự các buổi hòa nhạc, xem phim, v.v. thậm chí tương tác với bạn bè hoặc bất kỳ ai khác.

Bạn có thể hình dung metaverse giống như OASIS trong phim Ready Player One . Tất cả những gì bạn cần làm là tạo một hình ảnh 3D của chính mình, hay còn gọi là “hình đại diện”, sẽ là bản sao của bạn trong thế giới ảo đa chiều để thay mặt bạn trải nghiệm những điều bạn không thể làm trong thế giới thực.

Nhưng cho đến nay, metaverse vẫn là một khái niệm. Không có định nghĩa thống nhất về nó.

Dựa trên VR nhưng Siêu thực tế ảo

Thông thường, tin đồn xung quanh công nghệ VR và AR xuất hiện vài năm một lần, nhưng sẽ nhanh chóng phai nhạt. Một số người nghĩ rằng metaverse là sự tiếp nối của cơn sốt VR, nhưng trên thực tế, metaverse bao trùm nhiều không gian hơn so với VR và AR.

Vào ngày 10 tháng 3 năm 2021, Roblox đã niêm yết cổ phiếu trên Sở giao dịch chứng khoán New York, với giá cổ phiếu của nó đã tăng 45% trong ngày đầu tiên, khiến nó trở thành “cổ phiếu đầu tiên của metaverse”.

Theo Giám đốc điều hành Roblox, metaverse có tám tính năng: danh tính, bạn bè, nhập vai, ma sát thấp, đa dạng, mọi nơi, kinh tế và văn minh.

Hầu hết các biểu hiện của metaverse đều bắt nguồn từ trò chơi và dần dần tích hợp Internet, giải trí kỹ thuật số và mạng xã hội, đồng thời có thể tích hợp các hoạt động xã hội, kinh tế và thương mại trong tương lai. Nó kết nối không gian ảo với thế giới thực thông qua các công cụ cốt lõi như công cụ trò chơi, bản sao kỹ thuật số, bản địa kỹ thuật số và thực tế ảo. Hiện tại, bốn ứng dụng cốt lõi của metaverse bao gồm trò chơi, nghệ thuật, cuộc sống và công việc.

Metaverse sẽ là phiên bản tiếp theo của Internet?

Internet ngày nay không còn có thể được gọi là một công nghệ tiên tiến. Nội dung Internet có sức hấp dẫn rõ ràng đối với người dùng và phương tiện truyền thông xã hội đang đạt đến mức bão hòa. Trong các trường hợp, sự xuất hiện của siêu dữ liệu không chỉ mở rộng khía cạnh trải nghiệm người dùng mà còn tạo ra nội dung và hình thức mới. “Thế giới” được phát triển dự kiến sẽ có khả năng cạnh tranh áp đảo và trở thành một thế hệ Internet mới và thậm chí là một phần quan trọng trong cuộc sống của mọi người.

Vào tháng 10 năm 2021, Giám đốc điều hành Facebook Mark Zuckerberg thông báo rằng công ty đã đổi tên thành Meta và đã đầu tư 15 tỷ đô la để hỗ trợ việc tạo nội dung metaverse, điều này đã thúc đẩy khái niệm metaverse bùng nổ. Sau khi Facebook đổi tên, những gã khổng lồ công nghệ trên toàn cầu bắt đầu cạnh tranh trên thị trường metaverse. Cho dù đó là một người chơi mới như Meta có hoạt động kinh doanh ban đầu là Internet di động hay một người chơi kỳ cựu như Microsoft đã tham gia vào các lĩnh vực khác nhau trong suốt quá trình phát triển của Internet, tất cả đều đang cố gắng nắm bắt cơ hội trên thị trường metaverse.

Tuy nhiên, vẫn còn nhiều câu hỏi chưa được giải quyết trước khi hiện thực hóa siêu dữ liệu, các cuộc thảo luận về vấn đề này đang sôi nổi giữa các nhà đầu tư và những gã khổng lồ công nghệ. Nếu metaverse thực sự là tương lai của Internet, thì không ai trong số họ muốn bị bỏ lại phía sau.

Ngoài ra, chúng tôi có một cảm giác chưa từng có rằng công nghệ mà thế giới phụ thuộc vào đang nổi lên theo một cách mới. Cảm giác này càng sâu sắc hơn khi một số công nghệ không còn “phức tạp” như trước với sự phát triển của game VR.

Nghi ngờ về Metaverse

Một khái niệm phóng đại, quá tôn vinh

Trong những ngày đầu khi metaverse ngày càng phổ biến, các đối thủ nghĩ rằng nó chẳng khác gì một mánh lới quảng cáo. Tuy nhiên, sự thật là con người đang bước từ thế giới thực sang thế giới ảo vốn đã tồn tại từ lâu theo một cách nhập vai hơn.

Từ “ảo” mang đến cho con người trí tưởng tượng vô tận và động lực sáng tạo, đồng thời cũng sinh ra nhiều bất trắc. Các vấn đề về quyền riêng tư và bảo mật thông tin trong thế giới metaverse cần được giải quyết và cải thiện. Hơn nữa, việc xác minh tên thật, có thể gây ra vấn đề ngay cả trong đời thực, cũng cần được xem xét nghiêm túc trong metaverse.

Metaverse không phải là một khái niệm mới

Mọi người đã hình dung về metaverse ở các dạng khác, chẳng hạn như trong sách, phim và vở kịch truyền hình, từ rất lâu trước khi nó thu hút sự chú ý của công chúng vào năm 2021. Ví dụ như trong _ The Matrix _phát hành năm 1999, các nhân vật hoàn toàn có thể đắm chìm trong thế giới ảo bằng cách đeo thiết bị và cảm nhận y như trong thế giới thực. Họ thậm chí không thể biết đó là AI hay người thật mà họ đang nói chuyện.

Trong cuốn tiểu thuyết The Three Body Problem được xuất bản nhiều kỳ vào năm 2006, mọi người hoàn toàn đắm chìm trong thế giới ảo khi đeo thiết bị. Họ có trải nghiệm giống hệt như trong cuộc sống thực, về thể chất và cảm xúc. Và trong Westworld được chuyển thể từ bộ phim truyền hình khoa học viễn tưởng cùng tên năm 1973 do tiểu thuyết gia người Mỹ Michael Crichton đạo diễn và viết kịch bản, chúng ta có thể thấy những cơ thể bất khả xâm phạm trước gươm, một thế giới tùy ý…

Trong bộ phim đình đám Ready Player One ra mắt năm 2018, bạn chỉ cần đeo thiết bị VR để bước vào một thế giới ảo khác hoàn toàn với thế giới thực và xem những cảnh quay hấp dẫn, gay cấn diễn ra ngay trước mắt.

Giờ đây, có vẻ như tất cả những tác phẩm này đều thể hiện nguyên mẫu của siêu vũ trụ. Khoa học viễn tưởng hiện đang phát triển để trở thành hiện thực mà công chúng có thể tiếp cận.

Cái gọi là phân cấp vẫn có thể được kiểm soát bởi các tổ chức lớn

Sau khi Facebook đổi tên thành Meta, một trò đùa trên mạng xã hội đã lan truyền rằng siêu vũ trụ mà họ dự định xây dựng có thể được đổi tên thành “Zuckerverse” - tiểu vũ trụ lớn nhất do Mark Zuckerberg điều hành. Được quản lý bởi một công ty niêm yết thuộc sở hữu tư nhân, mục tiêu cuối cùng của Zuckerverse là kiếm lợi nhuận thay vì thúc đẩy nó vì phúc lợi công cộng.

Các khái niệm mới nổi có mối tương quan cao với metaverse bao gồm chuỗi khối và tiền điện tử, cũng như các công ty metaverse đã niêm yết có giá cổ phiếu tăng vọt. Việc thu thập dữ liệu, hỗ trợ kỹ thuật và xây dựng nền tảng trong giai đoạn đầu của metaverse phụ thuộc vào nguồn nhân lực, vật chất và tài chính dồi dào. Vì vậy, nó không bao giờ là một nguyên nhân từ thiện. Khi metaverse trở thành hiện thực, liệu nó có mang lại lợi ích cho những người bình thường không? Nó ít nhất sẽ ảnh hưởng đến cuộc sống của những người bình thường.

Khi nào Metaverse sẽ đến đây?

Công nghệ VR đã đi một chặng đường dài trong những năm gần đây và mức độ phổ biến của nó thậm chí còn tăng lên nhiều hơn. Ngoài ra, việc triển khai và phát triển các công nghệ như NFT và AI cũng trở thành cơ sở cho sự bùng nổ của khái niệm metaverse vào năm ngoái.

Metaverse là một thế giới ảo nhập vai, nơi các hoạt động cần thiết như giao dịch và tương tác xã hội cũng có thể truy cập được. Tuy nhiên, do sự phát triển của giao dịch trong metaverse vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, nên hiện tại có thể coi các mã thông báo không thể thay thế (NFT) là một biểu hiện trực tiếp và đơn giản. NFT là không thể thay thế, duy nhất và không thể chia cắt, đồng thời có các thuộc tính vật phẩm và khả năng tương thích thấp. Tính minh bạch của thị trường và kênh lưu thông duy nhất khiến NFT trở thành cơ sở kinh tế để xây dựng siêu dữ liệu, thứ xác định tính duy nhất và khả năng xác minh của tài sản ảo.

Nói cách khác, metaverse bao gồm các NFT. Bất cứ thứ gì thuộc sở hữu tư nhân, từ nhà ở đến quần áo, đều có thể được đúc thành NFT để giao dịch và giao lưu. Hơn thế nữa, NFT đã thay đổi cách phát hành tài sản ảo. Nó cho phép người dùng tự đúc NFT, kiếm thu nhập và chuyển tài sản trên các nền tảng, góp phần duy trì tính phi tập trung của metaverse.

Nhưng sự quan tâm ngày càng tăng của mọi người đối với các sản phẩm NFT, cung cấp một cách để đánh dấu quyền sở hữu các tài sản kỹ thuật số bản địa, phản ánh cách thức hoạt động của nền kinh tế ảo. Một thế giới kỹ thuật số tiên tiến hơn có thể yêu cầu các kết nối mạng hoạt động tốt hơn, mạnh hơn và ổn định hơn, đó chính là những gì mạng 5G có thể mang lại.

Dù sao, hiện tại metaverse vẫn đang ở giai đoạn đầu. Có thể đó chỉ là một ý tưởng đầy tham vọng mà không ai có thể biết liệu nó có thành hiện thực hay không. Mặc dù vậy, chúng ta sẽ thấy những gã khổng lồ công nghệ cạnh tranh để thực hiện khái niệm này trong thập kỷ tới, hoặc thậm chí trong một khoảng thời gian dài hơn.

Nguyên mẫu của Metaverse

Hiện tại, một số trò chơi đã được coi là nguyên mẫu của metaverse.

Trong Fortnite, mọi người có thể tụ tập để thưởng thức một buổi hòa nhạc ảo để bù đắp những hạn chế khi không thể ra ngoài vì dịch bệnh; ở Decentraland, nhiều công ty lớn nổi tiếng đã “đầu tư vào metaverse”.

Ngoài ra, trong Grand Theft Auto (GTA), bạn có thể tùy chỉnh nhân vật của mình theo một số cách và mọi thứ trong toàn bộ thế giới GTA đều có thể được thay đổi và tùy chỉnh. Và các tài sản ảo có thể được giao dịch ở đó. Điều này rất giống với một metaverse.

Trong Minecraft, người chơi có thể tạo ra một thế giới theo sở thích cá nhân của mình. Bạn sẽ có trải nghiệm tốt nhất có thể trong phiên bản VR, mang đến cho bạn cảm giác đắm chìm như trong siêu vũ trụ.

Ngoài ra còn có một số trò chơi có thể sử dụng NFT để giao dịch, chẳng hạn như Axie Infinity và PVU, nơi bạn có thể thu thập các sinh vật khác nhau, nhận phần thưởng và giao dịch thông qua NFT.

Phần kết luận

Giờ đây, mọi người bắt đầu quan tâm mạnh mẽ đến siêu vũ trụ vẫn đang khám phá nhiều tiềm năng và hình thức hơn. Metaverse sẽ tham gia vào cuộc sống hàng ngày của mọi người như thế nào trong tương lai gần? Nó sẽ mang đến cho chúng ta trải nghiệm “siêu việt kép” vượt qua cả thế giới vật chất và thế giới kỹ thuật số?

Bất chấp sự tiện lợi và niềm vui to lớn mà metaverse có thể mang lại, chúng ta nên luôn giữ một tâm trí tỉnh táo khi tham gia vào bất kỳ dự án nào có liên quan. Hãy chắc chắn suy nghĩ kỹ khi đọc thông tin và quảng cáo chào hàng metaverse. Để biết thêm thông tin, hãy theo dõi Gate Learn.

Tác giả: Rena
Thông dịch viên: Binyu
(Những) người đánh giá: Hugo, Echo, Piper
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.io.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate.io. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500