Thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị web3

Trung cấpJan 03, 2024
Bài viết so sánh hệ thống khen thưởng dựa trên danh tiếng với hệ thống khen thưởng dựa trên mã thông báo về mặt tham gia quản trị, nêu ra những điểm cần cân nhắc đối với từng hệ thống khen thưởng quản trị. Nó thảo luận về cách kiếm được những phần thưởng này và sức mạnh mà chúng có thể chuyển thành.
Thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị web3

Câu đố cốt lõi để dân chủ hóa hệ thống quản trị trực tuyến là hiểu cách khuyến khích sự tham gia lâu dài của công dân thông qua phần thưởng. Các hệ thống quản trị web3 hiện tại có xu hướng sử dụng mã thông báo có thể chuyển nhượng, nhưng chúng có một số hạn chế rõ ràng (ví dụ: xu hướng đa tài, khả năng phục hồi âm thanh thấp và khuyến khích bán mã thông báo và thoát ra) có thể được khắc phục bằng cách vượt ra ngoài bỏ phiếu bằng tiền xu. Trong bài viết này, tôi so sánh sự cân bằng giữa hệ thống khen thưởng dựa trên danh tiếng và dựa trên mã thông báo để tham gia quản trị. Tôi phác thảo những cân nhắc đối với từng hệ thống khen thưởng quản trị này và thảo luận về cách chúng có thể kiếm được cũng như những quyền lực mà chúng có thể chuyển thành.

Tiền lệ lịch sử về việc khen thưởng những đóng góp

Ảnh hưởng chính trị thường dựa trên sự giàu có chứ không dựa trên thành tích

Trong lịch sử, ảnh hưởng xã hội và chính trị chủ yếu dựa trên sự giàu có hơn là dựa trên thành tích. Ví dụ, ở La Mã cổ đại, tầng lớp Thượng nghị sĩ được phân biệt bởi quyền thừa kế và quyền sở hữu đất đai. Trong thời kỳ Phục hưng, các gia đình giàu có như chủ ngân hàng Medici ở Florence đã tận dụng sự giàu có của mình để gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị và tôn giáo cũng như các phong trào văn hóa. Ngay cả ở nhiều nền dân chủ đại diện tự do ngày nay, các cá nhân và tập đoàn giàu có vẫn gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị thông qua quyên góp và vận động hành lang. Các hệ thống xã hội khác được thiết kế rõ ràng để khen thưởng thành tích, chẳng hạn như tuyển sinh đại học, thường khen thưởng những cá nhân giàu có và có mối quan hệ thông qua tuyển sinh truyền thống và quyên góp của cựu sinh viên.

Nếu mục tiêu của web3 là hướng tới các hệ thống trực tuyến dân chủ thực sự thì câu hỏi đặt ra là làm thế nào chúng ta ngăn chặn việc tái tạo các hệ thống phân cấp dựa trên sự giàu có. Làm thế nào chúng ta có thể ưu tiên thành tích, giá trị và sự đóng góp hơn là sự giàu có và các mối quan hệ?

Hệ thống danh tiếng dựa trên thành tích rất khó mở rộng ra ngoài bối cảnh thích hợp

Danh tiếng là một cách mà xã hội cố gắng giành lấy công đức. Trong nhiều thế kỷ, chúng ta đã cố gắng tìm cách thu thập và tổng hợp các tín hiệu để phân biệt ai là người đáng tin cậy, có năng lực hoặc xứng đáng được công nhận, từ đó xác định cách chuyển những tín hiệu đó thành địa vị xã hội, khả năng tiếp cận và quyền ra quyết định. Ví dụ, những hệ thống này bao gồm các hiệp hội ở Châu Âu thời trung cổ, nơi chứng thực tay nghề của các nghệ nhân; danh tiếng truyền miệng trong các cộng đồng bộ lạc gắn bó chặt chẽ; chứng chỉ học tập từ các trường đại học; và xếp hạng tín dụng để đánh giá khả năng ai đó không thực hiện được nghĩa vụ tài chính.

Hơn nữa, trong bối cảnh kỹ thuật số ngày nay, các nền tảng công nghệ đã khám phá những cách để báo hiệu danh tiếng dựa trên hành vi được quan sát thay vì sự giàu có. Hãy nghĩ đến thuật toán PageRank của Google, điểm karma của Reddit hoặc các đánh giá ngang hàng của Amazon và Yelp. Nhưng những hệ thống này, mặc dù thường ít gắn trực tiếp với sự giàu có và các mối quan hệ, nhưng lại có xu hướng mang tính cụ thể theo ngữ cảnh và không thể khái quát hóa ngoài các bối cảnh thích hợp; hơn nữa, họ thường dễ bị lừa đảo và lạm dụng. Và tất nhiên, các hệ thống khen thưởng quy mô lớn không phải là không có rủi ro xã hội lớn: ví dụ, hệ thống chấm điểm tín dụng xã hội của Trung Quốc hoặc việc đưa các cá nhân vào danh sách đen của Ả Rập Saudi thông qua phần mềm gián điệp cung cấp những câu chuyện cảnh báo về cách thiết kế tập trung có thể dẫn đến những kết quả đen tối. Khi đó, điều quan trọng là cân bằng sức mạnh của công nghệ với mục tiêu thiết kế phi tập trung.

web3 cho phép chúng tôi thiết kế và triển khai phần thưởng trên quy mô lớn và xuyên suốt các bối cảnh, mở ra khả năng quản trị trực tuyến dựa trên thành tích

Lần đầu tiên trong lịch sử, web3 đã cho phép chúng tôi thiết kế và triển khai các hệ thống khen thưởng có độ tin cậy cao, có sẵn trên toàn cầu trên quy mô lớn. Ví dụ, tính bất biến của Blockchain đảm bảo rằng phần thưởng có khả năng chống giả mạo và được ghi lại một cách an toàn, trong khi hợp đồng thông minh có thể tự động hóa một cách minh bạch việc thực hiện phần thưởng, giảm nhu cầu về trung gian. Hệ thống trả thưởng cho đại biểu của MakerDAO là một ví dụ về hệ thống khen thưởng được khám phá trong web3 và trong phần sau, tôi sẽ thảo luận về các ví dụ khác. Các hệ thống khen thưởng này, dựa trên các cơ chế mới để thiết lập niềm tin và phân phối phần thưởng, có thể được thiết kế dựa trên ý kiến đầu vào từ cơ sở người dùng rộng rãi để dân chủ hóa quy trình quản trị cho toàn bộ nền tảng công nghệ hoặc các cộng đồng trực tuyến khác.

Hai câu đố cốt lõi trong việc thiết kế cấu trúc phần thưởng

Căn nguyên của việc thiết kế hệ thống khen thưởng là hai câu hỏi không hề tầm thường: 1) Nên khen thưởng cái gì? 2) Ai được khen thưởng?

Nên khen thưởng những gì?

Các mô hình lịch sử như chứng chỉ đại học hoặc điểm tín dụng là những mô hình thô để đại diện cho giá trị của sự đáng tin cậy, sự đóng góp và kỹ năng. Mối quan tâm chính khi quyết định nên thưởng gì là xác định liệu các tín hiệu có thể hiện sự trung thực về danh tiếng hay không. Ví dụ: trong quản trị trực tuyến, người dùng có thể đạt được điểm danh tiếng cho các hành động như bỏ phiếu, tham dự các tòa thị chính hoặc gửi đề xuất quản trị. Có cách nào để đánh giá nỗ lực và giá trị của hành vi này (chất lượng) ngoài việc ghi lại tần suất ai đó thực hiện những việc này (số lượng) không?

Ai được khen thưởng?

Trọng tâm của việc xác định ai được khen thưởng là sự tổng hợp, trong đó phần khó khăn là tạo ra một cách diễn giải tín hiệu được tiêu chuẩn hóa bằng một ngôn ngữ chung có thể dịch qua các ngữ cảnh. Trong trường hợp danh tiếng, các số liệu thường tùy theo ngữ cảnh cụ thể: Ví dụ: điểm tín dụng phản ánh mức độ tin cậy về tài chính, hồ sơ lái xe đánh giá trách nhiệm lái xe và đánh giá nhà hàng trực tuyến đánh giá kỹ năng nấu nướng. Những số liệu này không có nghĩa là có thể thay thế cho nhau – điểm tín dụng xuất sắc không đảm bảo cho năng lực nấu nướng của một người. Nhưng trong các cộng đồng trực tuyến sử dụng quản trị dựa trên danh tiếng, việc kết hợp một cái nhìn toàn diện hơn về danh tiếng có thể là hợp lý. Vậy thì chúng ta nên cân nhắc các thành phần danh tiếng đa dạng này như thế nào và làm thế nào để chúng phù hợp với bối cảnh xã hội rộng lớn hơn (ví dụ: xác minh dựa trên biểu đồ xã hội)? Danh tiếng có nên được thiết kế để kết hợp tất cả nội dung trong ví tiền điện tử của ai đó, mở rộng về tài chính, danh tính hoặc thậm chí là nghệ thuật và tài sản ảo không?

Hệ thống dựa trên danh tiếng so với mã thông báo

Phần thưởng dựa trên mã thông báo có thể chuyển nhượng được trong khi phần thưởng dựa trên danh tiếng sẽ không thể chuyển nhượng được. Người ta có thể tự hỏi nên sử dụng cái nào và tại sao. Các thử nghiệm ban đầu về quản trị web3 thường dựa trên mã thông báo nhưng hiện đang có xu hướng hướng tới các hệ thống dựa trên danh tiếng nhiều hơn làm mặc định với những lợi thế rõ ràng nếu được triển khai thành công (được tóm tắt trong bảng bên dưới).

Nhìn chung, quản trị dựa trên danh tiếng có thể có ý nghĩa đối với các hệ thống trọng dụng nhân tài ưu tiên sự liên kết cộng đồng lâu dài, trong khi quản trị dựa trên mã thông báo có lẽ thích hợp hơn cho các dự án ưu tiên khả năng mở rộng và tính thanh khoản. Ví dụ, sự cân bằng tồn tại dọc theo khía cạnh truy cập / gia nhập, trong đó các hệ thống dựa trên danh tiếng có thể ưu tiên các thành viên sớm trong cộng đồng, những người có thể bắt đầu xây dựng danh tiếng sớm hơn - mặc dù các hệ thống dựa trên mã thông báo dễ tiếp cận hơn đối với các cá nhân giàu có. Cùng với khía cạnh kháng cự âm thanh, các hệ thống dựa trên danh tiếng nhằm mục đích khắc phục các lỗ hổng âm thanh cố hữu trong các hệ thống dựa trên mã thông báo (ví dụ: vụ hack Beanstalk) bằng cách gắn danh tiếng với danh tính. Tuy nhiên, điều này có thể gây ra mối lo ngại về quyền riêng tư tùy thuộc vào phương pháp được sử dụng để xác minh danh tính, mặc dù những mối lo ngại này có thể được khắc phục thông qua zk-SNARKS hoặc các loại bằng chứng không có kiến thức khác.

Trong thực tế, có thể hợp lý khi kết hợp một số kết hợp giữa mã thông báo và điểm danh tiếng, ví dụ như khi danh tiếng dẫn đến một số chứ không phải tất cả các chức năng quản trị. Ngôi nhà lưỡng viện của chủ nghĩa lạc quan, với ngôi nhà của công dân dựa trên danh tiếng và Ngôi nhà Token dựa trên mã thông báo, sẽ là một trong những cách triển khai điều này, nhưng không gian thiết kế rất lớn. Công việc trước đây đã lập luận rằng hệ thống danh tiếng nên dựa vào một cặp mã thông báo, một mã thông báo để báo hiệu danh tiếng và mã còn lại để cung cấp tính thanh khoản. Các dự án khác đang khám phá các mô hình quản trị kép trong đó chủ sở hữu mã thông báo đặt cọc có quyền phủ quyết đối với chủ sở hữu mã thông báo quản trị. Trong trường hợp của Lido, cả mã thông báo LDO và stETH đều có thể chuyển nhượng được, mặc dù người ta có thể tưởng tượng việc xây dựng mã thông báo quản trị dựa trên danh tiếng không thể chuyển nhượng thành mô hình mã thông báo kép tương tự.

Hệ thống dựa trên token

“Quản trị dựa trên mã thông báo” đề cập đến một hệ thống trong đó các ưu đãi hoặc phần thưởng được liên kết với quyền sở hữu hoặc mua lại mã thông báo có thể thay thế – mã thông báo có thể được mua và bán trên thị trường mở. Ví dụ: điều này bao gồm mã thông báo UNI của Uniswap, có thể được sử dụng để bỏ phiếu trong quản trị Uniswap. Khả năng chuyển nhượng của các mã thông báo này giúp dễ dàng đưa những người tham gia mới vào quản trị giao thức so với các hệ thống dựa trên danh tiếng, mặc dù các hệ thống này có khả năng tạo ra động lực chuyên quyền trong đó những người có nhiều vốn hơn sẽ có ảnh hưởng lớn hơn. Người nắm giữ mã thông báo có cổ phần tài chính trực tiếp trong sự thành công của dự án, thúc đẩy họ bỏ phiếu theo cách thúc đẩy giá trị tài chính lâu dài của chính họ. Thật không may, lợi ích tài chính của chủ sở hữu mã thông báo có thể không phải lúc nào cũng phù hợp với lợi ích cộng đồng phi tài chính lâu dài. Ví dụ về các loại mã thông báo này bao gồm mã thông báo ERC-20 trong Ethereum, mã thông báo ICS-20 trong Cosmos và mã thông báo SPL trong Solana.

Hiện tại, hầu hết các dự án đều sử dụng mô hình “một token, một phiếu bầu” – trong đó quyền biểu quyết là chức năng trực tiếp của sự giàu có token – để bỏ phiếu cho các quyết định về dự án. Ví dụ: trong MakerDAO, chủ sở hữu mã thông báo MKR đã bỏ phiếu về các thay đổi giao thức, chẳng hạn như các thông số rủi ro đối với tài sản thế chấp hỗ trợ cho DAI stablecoin. Trong giao thức cho vay phi tập trung Aave, chủ sở hữu mã thông báo AAVE đã bỏ phiếu về những dự án nào sẽ nhận được tài trợ từ Khu dự trữ hệ sinh thái Aave. Trong sàn giao dịch phi tập trung Uniswap, chủ sở hữu mã thông báo UNI đã bỏ phiếu về việc thay đổi cấu trúc phí đối với mã thông báo UNI, điều này ảnh hưởng đến cách phân bổ phí giao dịch giữa các nhà cung cấp thanh khoản và chủ sở hữu mã thông báo.

Một số ví dụ về cơ chế khen thưởng để phân phối mã thông báo có thể chuyển nhượng đã được triển khai trong các hệ thống dựa trên mã thông báo bao gồm:

  • Airdrops: Token được phân phối vào các ví vào một thời điểm cụ thể dựa trên các tiêu chí đủ điều kiện cụ thể. Airdrop thường được sử dụng để khuyến khích một số hành vi nhất định, quảng bá các dự án mới hoặc phân phối quyền sở hữu rộng rãi hơn trong cộng đồng. Các giao thức DeFi (ví dụ: Uniswap), giải pháp Lớp 2 (ví dụ: Optimism), giải pháp nhận dạng blockchain (ví dụ: ENS) hoặc thậm chí các dự án NFT (ví dụ: Bored Ape Yacht Club của Yuga Labs ) đều đã thử nghiệm phần thưởng airdrop.
  • Tài trợ phần thưởng có hiệu lực hồi tố: Optimism đã triển khai nhiều vòng của phương pháp tiếp cận này để phân phối mã thông báo, gửi Mã thông báo OP đến ví của những người dùng có đóng góp đã hỗ trợ phát triển và áp dụng “hàng hóa công cộng” của Optimism cho hệ sinh thái OP Stack rộng lớn hơn. Ví dụ về hàng hóa công cộng bao gồm bổ sung mã cho hệ sinh thái nhà phát triển, đóng góp cho trải nghiệm và việc áp dụng của người dùng hoặc tham gia tích cực vào hoạt động quản trị của Optimism. Những người được trao giải được lựa chọn thông qua đề cử của cộng đồng và bỏ phiếu tại Ngôi nhà của Công dân Lạc quan.
  • Khai thác thanh khoản: Người dùng kiếm được phần thưởng token khi cung cấp thanh khoản cho sàn giao dịch phi tập trung hoặc nhóm thanh khoản. Giao thức cho vay phi tập trung Hợp chất tài chính và giao thức thanh khoản phái sinh Synthetix là ví dụ về các giao thức phát hành phần thưởng mã thông báo thông qua khai thác thanh khoản. Ngược lại với airdrop, được thực hiện tại một hoặc nhiều thời điểm riêng biệt, việc khai thác thanh khoản sẽ gửi cho người dùng lượng phát thải token liên tục để cho vay và đi vay. Điều này tương tự như khai thác ẩn danh trong Tornado Cash, nơi người dùng được thưởng bằng mã thông báo khi gửi tiền vào nhóm ẩn danh.
  • Ký quỹ biểu quyết: Để tham gia quản trị, người dùng phải khóa mã thông báo của họ vào ký quỹ biểu quyết. Người dùng có thể tăng quyền biểu quyết của mình bằng cách khóa mã thông báo trong thời gian dài hơn. Ví dụ: sàn giao dịch DeFi Curve Finance triển khai ký quỹ phiếu bầu bằng veCRV (token CRV ký quỹ biểu quyết). Trong Curve, việc khóa veCRV lâu hơn có thể dẫn đến mức tăng lớn hơn bên cạnh việc tăng quyền biểu quyết. Điều này cũng có thể đóng vai trò như một cơ chế bảo vệ chống lại các cuộc tấn công quản trị dựa trên khoản vay nhanh .

Hệ thống dựa trên danh tiếng

Danh tiếng là kiếm được chứ không phải mua. Mặc dù danh tiếng cũng có thể ở dạng mã thông báo, nhưng cách triển khai khác với mã thông báo có thể thay thế được, có thể được mua hoặc bán trên thị trường mở. Trong thực tế, danh tiếng thường tận dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) chẳng hạn như mã thông báo ERC-5114 (“huy hiệu linh hồn”) trong Ethereum. Huy hiệu nhà của công dân lạc quan và bỏ phiếu dựa trên danh tiếng được đề xuất của Polygon thông qua ID đa giác là những ví dụ về hệ thống quản trị dựa trên danh tính hiện tại. Quản trị dựa trên danh tiếng có thể hoạt động theo bất kỳ cách nào trong thực tế, bao gồm chứng thực ngang hàng, điểm số tự động dựa trên hành vi có thể quan sát được hoặc lựa chọn tập trung (trong các phần sau của phần này, tôi sẽ phác thảo sự cân bằng giữa các cơ chế khen thưởng khác nhau).

Theo giả thuyết, mã thông báo danh tiếng có thể có dạng mã thông báo có thể thay thế không thể chuyển nhượng (ví dụ: nếu chức năng chuyển nhượng trong hợp đồng ERC-20 bị vô hiệu hóa). Người ta có thể sử dụng mã thông báo có thể thay thế không thể chuyển nhượng để đánh giá đóng góp của các thành viên cộng đồng theo cách chi tiết hơn – ví dụ: số lượng mã thông báo danh tiếng có thể dễ dàng được phân chia và sử dụng để chỉ định xếp hạng cho các thành viên cộng đồng ở quy mô liên tục thay vì rời rạc quy mô được tạo ra bởi một số huy hiệu danh tiếng được đại diện bởi NFT. Những hệ thống quản trị dựa trên danh tiếng này có thể phân phối ảnh hưởng một cách công bằng hơn và có khả năng mang lại khả năng chống lại Sybil tốt hơn. Tuy nhiên, vẫn tồn tại những thách thức cố hữu đối với các hệ thống dựa trên danh tiếng, chẳng hạn như khả năng mở rộng và đo lường đóng góp chủ quan.

Phần thưởng quản trị dựa trên danh tiếng vẫn đang trong giai đoạn đầu triển khai. Một số ví dụ về các cách tiềm năng để kiếm được danh tiếng bao gồm:

  • Số liệu hành vi tự động: Danh tiếng được tính toán tự động dựa trên các hành động có thể quan sát được của người dùng trong hệ thống. Ví dụ: nếu một cá nhân tham dự tòa thị chính, họ có thể kiếm được một điểm cho điểm danh tiếng của mình, trong khi bỏ phiếu có thể mang lại 5 điểm. Các số liệu hành vi như vậy có thể được mã hóa cứng thành hợp đồng thông minh. Để vượt qua tính dễ chơi, người ta có thể tưởng tượng việc tham dự tòa thị chính trong khoảng thời gian 30 giây ngẫu nhiên trong cuộc họp thay vì ngay lúc bắt đầu. Tất nhiên, vẫn tồn tại những thách thức trong việc nhận thức rõ ràng các sắc thái đằng sau việc tham gia. Ví dụ, việc đi học thường xuyên có thể thể hiện cam kết công dân thực sự của một cá nhân, nhưng nó cũng có thể phản ánh một người có nhiều thời gian rảnh rỗi.
  • Chứng thực ngang hàng: Danh tiếng được xây dựng thông qua sự chứng thực hoặc đánh giá của những người tham gia. Cách tiếp cận này thúc đẩy việc đánh giá ngang hàng vượt xa các hành động có thể quan sát được, có khả năng đưa ra đánh giá tốt hơn về chất lượng tham gia nhưng đòi hỏi phải khuyến khích mọi người dành thời gian để đánh giá đồng nghiệp của họ. Thách thức chính ở đây là thiết kế kế hoạch sao cho không khuyến khích hối lộ hoặc các hình thức mua bán danh tiếng khác. Một ví dụ về chứng thực ngang hàng trong thực tế là Boys Club DAO) hợp tác với Govrn để cho phép các thành viên ghi lại các đóng góp DAO mà các thành viên khác trong cộng đồng có thể chứng thực và cuối cùng chuyển thành phần thưởng có hiệu lực hồi tố. Một ví dụ khác là chứng thực dựa trên đóng góp để cải thiện khả năng tiếp cận quản trị như đã được đề xuất trong diễn đàn quản trị của Optimism, có thể sử dụng thứ gì đó như Dịch vụ chứng thực Ethereum (EAS) để tạo, xác minh và thu hồi chứng thực.
  • Lựa chọn tập trung: Một nhóm tận tâm sẽ lựa chọn các cá nhân trong giai đoạn đầu của dự án và cho họ điểm danh tiếng cao dựa trên các tiêu chí đã đặt ra. Ở đây, một nhóm trung tâm xác định các cá nhân có thứ hạng uy tín cao. Khi hệ thống phát triển, nó có thể trở nên phi tập trung dần dần, cho phép cộng đồng rộng lớn hơn có vai trò quan trọng hơn trong việc tinh chỉnh các tiêu chí danh tiếng. Phương pháp này nhằm mục đích cân bằng giai đoạn đầu của việc đảm bảo chất lượng với mục tiêu cuối cùng là quản trị phi tập trung toàn diện. Vitalik Buterin chỉ ra mô hình này trong một bài đăng trên blog vào tháng 8 năm 2021, lưu ý rằng “có thể giải pháp đơn giản nhất là khởi động hệ thống với sự lựa chọn được chọn lọc kỹ lưỡng gồm 10-100 người đóng góp ban đầu, sau đó phân quyền theo thời gian với tư cách là những người tham gia vòng được chọn”. N xác định tiêu chí tham gia vòng N+1.”

Bởi vì hệ thống danh tiếng không chỉ đơn giản được mua trên một thị trường mở, nên không gian để thiết kế cách kiếm được phần thưởng danh tiếng là rất rộng. Bảng dưới đây tóm tắt ưu và nhược điểm của những cách khác nhau mà người tham gia hệ sinh thái có thể đạt được danh tiếng:

Các cách tiếp cận khác nhau để kiếm được danh tiếng

Những quyền hạn nào được gắn liền với phần thưởng?

Ngoài việc quyết định cách phân bổ phần thưởng, điều quan trọng cần cân nhắc là xác định giá trị, quyền truy cập, đặc quyền hoặc ảnh hưởng đến kết quả của phần thưởng. Hiện tại, hầu hết các hệ thống quản trị web3 đều sử dụng mã thông báo có thể chuyển nhượng để chuyển thành quyền biểu quyết, trong đó một mã thông báo bằng một phiếu bầu. Nhưng các loại giá trị khác nhau có thể được gắn vào phần thưởng. Việc phần thưởng có thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên mã thông báo) hay không thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên danh tiếng) cũng ảnh hưởng đến ý nghĩa của những quyết định này, nhưng ở cấp độ cao, những quyền lực này có thể gắn liền với danh tiếng có thể chuyển nhượng hoặc không thể chuyển nhượng.

Những chức năng phần thưởng này có thể trông như thế nào

  • Quyền quản trị. Phần thưởng chuyển trực tiếp thành khả năng bỏ phiếu, ủy quyền, đóng vai trò là đại biểu, đưa ra đề xuất hoặc các chức năng quản trị khác.
  • Tiện ích phi quản trị. Phần thưởng được chuyển trực tiếp thành tiện ích phi quản trị trong hệ thống trực tuyến. Ví dụ: điều này có thể bao gồm quyền truy cập đặc biệt vào các nhóm và sự kiện cộng đồng, quyền truy cập ưu tiên vào đặt cược, hình đại diện đặc biệt hoặc biểu tượng trạng thái cộng đồng hoặc các chức năng nền tảng trực tiếp khác. Điều này cũng có thể bao gồm một số loại phần thưởng xã hội, chẳng hạn như NFT “Tôi đã bình chọn” cho những người có thành tích tham gia tốt.
  • Phần thưởng IRL. Phần thưởng được chuyển trực tiếp thành các đặc quyền IRL (“trong đời thực”), chẳng hạn như quyền truy cập vào các sự kiện chính thức (ví dụ: các bữa tiệc, hội thảo, hội thảo kết nối mạng) với các thành viên cộng đồng, quà tặng vật lý hoặc hàng tiêu dùng phi kỹ thuật số khác.

Cơ cấu phần thưởng thành công có thể sẽ bao gồm các cơ chế kết hợp và kết hợp dựa trên tính chất và sứ mệnh của dự án, đồng thời phần thưởng quản trị có thể tương ứng với các kết hợp khác nhau giữa quyền lực quản trị, tiện ích phi quản trị hoặc đặc quyền IRL.

Sự đánh đổi và khi nào các chức năng khen thưởng này có thể hữu ích

Các câu hỏi cần đặt ra khi thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị trực tuyến

Tóm lại, có nhiều cân nhắc khác nhau cần cân nhắc khi thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị trực tuyến. Dưới đây là danh sách các câu hỏi cụ thể mà người ta có thể hỏi khi thiết kế các hệ thống này. Câu trả lời của dự án cho những câu hỏi này sẽ có ý nghĩa về việc liệu hệ thống phần thưởng của họ có phù hợp với danh tiếng hay mã thông báo hay không.

  • Thông tin được thu thập và tổng hợp thành phần thưởng như thế nào?
  • Phần thưởng được chuyển đổi như thế nào giữa các bối cảnh – mục tiêu là đạt được khả năng tương tác của phần thưởng (ví dụ: điểm danh tiếng) giữa các hệ sinh thái khác nhau (ví dụ: tương tác chuỗi chéo)?
  • Bạn có kế hoạch nhận phần thưởng do cơ quan trung ương thiết kế hay chủ yếu dựa trên các tương tác phi tập trung không?
  • Bạn có muốn phần thưởng được gắn với danh tính trong thế giới thực hoặc tài khoản giả danh không?
  • Khả năng kháng âm tiết có quan trọng đối với dự án và cơ chế khen thưởng của bạn không?
  • Bạn có dự định sử dụng mã thông báo danh tiếng kết hợp với mã thông báo có thể chuyển nhượng không?

Bài viết gần đây đã nhấn mạnh rằng cuối cùng, việc quản trị dựa trên mã thông báo có hợp lý đối với một dự án hay không phụ thuộc vào việc dự án đó có bản chất dân sự hay kinh tế hay không. Như tôi đã trình bày ở trên, có sự cân bằng theo các khía cạnh cụ thể (ví dụ: khả năng mở rộng, khả năng tiếp cận, quyền riêng tư, khả năng chống lại tín hiệu, v.v.). Mặc dù có những lập luận bảo vệ việc bỏ phiếu bằng tiền xu (ví dụ: skin trong trò chơi), mối quan tâm chung với các hệ thống quản trị dựa trên mã thông báo là tiềm năng của chế độ tài phiệt, nơi những người giàu có gây ảnh hưởng không cân xứng – điều này rõ ràng đi ngược lại đặc tính của web3 . Một mối quan tâm khác đối với việc quản lý mã thông báo có thể chuyển nhượng là rủi ro tiềm ẩn khi thoát khỏi thị trường (tức là người tham gia bán mã thông báo của họ) khi giá tăng.

Ngược lại, các hệ thống dựa trên danh tiếng hướng đến chế độ nhân tài bằng cách gắn quản trị hoặc các quyền lực khác trong cộng đồng với danh tiếng có được. Tuy nhiên, hệ thống danh tiếng không thể chuyển nhượng có thể khó thực hiện do sự phức tạp của việc đo lường và xác nhận danh tiếng. Vì lý do đó, việc khám phá quản trị dựa trên danh tiếng và các cách khác để vượt ra ngoài việc bỏ phiếu bằng token có thể chuyển nhượng là một lĩnh vực mở và có khả năng mang lại hiệu quả cho quản trị phi tập trung. Tôi đã phác thảo một số cân nhắc về việc triển khai hệ thống danh tiếng, nhưng đây là một không gian đang phát triển và tôi mong muốn được thảo luận thêm – và thử nghiệm – về các cách thiết kế hệ thống quản trị dân chủ trực tuyến hiệu quả.

Eliza Oak là nghiên cứu sinh tiến sĩ về khoa học chính trị tại Đại học Yale. Cô nghiên cứu chính trị của xã hội và công nghệ mới nổi, tập trung vào quản trị trực tuyến dân chủ. Cô ấy là thực tập sinh nghiên cứu tại tiền điện tử a16z vào mùa hè năm 2023 và tiếp tục làm việc với phòng thí nghiệm nghiên cứu về quản trị web3.

Lời cảm ơn: Xin cảm ơn Noemi Glaeser, Andrew Hall, Scott Kominers, Ethan Oak, István Seres và Porter Smith vì những đóng góp của họ. Tôi cũng đặc biệt cảm ơn biên tập viên của tôi, Tim Sullivan.

Các quan điểm trình bày ở đây là quan điểm của cá nhân nhân viên AH Capital Management, LLC (“a16z”) được trích dẫn và không phải là quan điểm của a16z hoặc các chi nhánh của nó. Một số thông tin nhất định trong tài liệu này được lấy từ các nguồn của bên thứ ba, bao gồm từ các công ty đầu tư của các quỹ do a16z quản lý. Mặc dù được lấy từ các nguồn được cho là đáng tin cậy, a16z chưa xác minh độc lập những thông tin đó và không đưa ra tuyên bố nào về tính chính xác hiện tại hoặc lâu dài của thông tin hoặc sự phù hợp của thông tin đó trong một tình huống nhất định. Ngoài ra, nội dung này có thể bao gồm quảng cáo của bên thứ ba; a16z chưa xem xét các quảng cáo như vậy và không xác nhận bất kỳ nội dung quảng cáo nào có trong đó.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [a16z crypto]. Mọi bản quyền thuộc về tác giả gốc [Eliza Oak]. Nếu có ý kiến phản đối việc tái bản này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn , họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý: Các quan điểm và ý kiến trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Việc dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã dịch đều bị cấm.

Thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị web3

Trung cấpJan 03, 2024
Bài viết so sánh hệ thống khen thưởng dựa trên danh tiếng với hệ thống khen thưởng dựa trên mã thông báo về mặt tham gia quản trị, nêu ra những điểm cần cân nhắc đối với từng hệ thống khen thưởng quản trị. Nó thảo luận về cách kiếm được những phần thưởng này và sức mạnh mà chúng có thể chuyển thành.
Thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị web3

Câu đố cốt lõi để dân chủ hóa hệ thống quản trị trực tuyến là hiểu cách khuyến khích sự tham gia lâu dài của công dân thông qua phần thưởng. Các hệ thống quản trị web3 hiện tại có xu hướng sử dụng mã thông báo có thể chuyển nhượng, nhưng chúng có một số hạn chế rõ ràng (ví dụ: xu hướng đa tài, khả năng phục hồi âm thanh thấp và khuyến khích bán mã thông báo và thoát ra) có thể được khắc phục bằng cách vượt ra ngoài bỏ phiếu bằng tiền xu. Trong bài viết này, tôi so sánh sự cân bằng giữa hệ thống khen thưởng dựa trên danh tiếng và dựa trên mã thông báo để tham gia quản trị. Tôi phác thảo những cân nhắc đối với từng hệ thống khen thưởng quản trị này và thảo luận về cách chúng có thể kiếm được cũng như những quyền lực mà chúng có thể chuyển thành.

Tiền lệ lịch sử về việc khen thưởng những đóng góp

Ảnh hưởng chính trị thường dựa trên sự giàu có chứ không dựa trên thành tích

Trong lịch sử, ảnh hưởng xã hội và chính trị chủ yếu dựa trên sự giàu có hơn là dựa trên thành tích. Ví dụ, ở La Mã cổ đại, tầng lớp Thượng nghị sĩ được phân biệt bởi quyền thừa kế và quyền sở hữu đất đai. Trong thời kỳ Phục hưng, các gia đình giàu có như chủ ngân hàng Medici ở Florence đã tận dụng sự giàu có của mình để gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị và tôn giáo cũng như các phong trào văn hóa. Ngay cả ở nhiều nền dân chủ đại diện tự do ngày nay, các cá nhân và tập đoàn giàu có vẫn gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị thông qua quyên góp và vận động hành lang. Các hệ thống xã hội khác được thiết kế rõ ràng để khen thưởng thành tích, chẳng hạn như tuyển sinh đại học, thường khen thưởng những cá nhân giàu có và có mối quan hệ thông qua tuyển sinh truyền thống và quyên góp của cựu sinh viên.

Nếu mục tiêu của web3 là hướng tới các hệ thống trực tuyến dân chủ thực sự thì câu hỏi đặt ra là làm thế nào chúng ta ngăn chặn việc tái tạo các hệ thống phân cấp dựa trên sự giàu có. Làm thế nào chúng ta có thể ưu tiên thành tích, giá trị và sự đóng góp hơn là sự giàu có và các mối quan hệ?

Hệ thống danh tiếng dựa trên thành tích rất khó mở rộng ra ngoài bối cảnh thích hợp

Danh tiếng là một cách mà xã hội cố gắng giành lấy công đức. Trong nhiều thế kỷ, chúng ta đã cố gắng tìm cách thu thập và tổng hợp các tín hiệu để phân biệt ai là người đáng tin cậy, có năng lực hoặc xứng đáng được công nhận, từ đó xác định cách chuyển những tín hiệu đó thành địa vị xã hội, khả năng tiếp cận và quyền ra quyết định. Ví dụ, những hệ thống này bao gồm các hiệp hội ở Châu Âu thời trung cổ, nơi chứng thực tay nghề của các nghệ nhân; danh tiếng truyền miệng trong các cộng đồng bộ lạc gắn bó chặt chẽ; chứng chỉ học tập từ các trường đại học; và xếp hạng tín dụng để đánh giá khả năng ai đó không thực hiện được nghĩa vụ tài chính.

Hơn nữa, trong bối cảnh kỹ thuật số ngày nay, các nền tảng công nghệ đã khám phá những cách để báo hiệu danh tiếng dựa trên hành vi được quan sát thay vì sự giàu có. Hãy nghĩ đến thuật toán PageRank của Google, điểm karma của Reddit hoặc các đánh giá ngang hàng của Amazon và Yelp. Nhưng những hệ thống này, mặc dù thường ít gắn trực tiếp với sự giàu có và các mối quan hệ, nhưng lại có xu hướng mang tính cụ thể theo ngữ cảnh và không thể khái quát hóa ngoài các bối cảnh thích hợp; hơn nữa, họ thường dễ bị lừa đảo và lạm dụng. Và tất nhiên, các hệ thống khen thưởng quy mô lớn không phải là không có rủi ro xã hội lớn: ví dụ, hệ thống chấm điểm tín dụng xã hội của Trung Quốc hoặc việc đưa các cá nhân vào danh sách đen của Ả Rập Saudi thông qua phần mềm gián điệp cung cấp những câu chuyện cảnh báo về cách thiết kế tập trung có thể dẫn đến những kết quả đen tối. Khi đó, điều quan trọng là cân bằng sức mạnh của công nghệ với mục tiêu thiết kế phi tập trung.

web3 cho phép chúng tôi thiết kế và triển khai phần thưởng trên quy mô lớn và xuyên suốt các bối cảnh, mở ra khả năng quản trị trực tuyến dựa trên thành tích

Lần đầu tiên trong lịch sử, web3 đã cho phép chúng tôi thiết kế và triển khai các hệ thống khen thưởng có độ tin cậy cao, có sẵn trên toàn cầu trên quy mô lớn. Ví dụ, tính bất biến của Blockchain đảm bảo rằng phần thưởng có khả năng chống giả mạo và được ghi lại một cách an toàn, trong khi hợp đồng thông minh có thể tự động hóa một cách minh bạch việc thực hiện phần thưởng, giảm nhu cầu về trung gian. Hệ thống trả thưởng cho đại biểu của MakerDAO là một ví dụ về hệ thống khen thưởng được khám phá trong web3 và trong phần sau, tôi sẽ thảo luận về các ví dụ khác. Các hệ thống khen thưởng này, dựa trên các cơ chế mới để thiết lập niềm tin và phân phối phần thưởng, có thể được thiết kế dựa trên ý kiến đầu vào từ cơ sở người dùng rộng rãi để dân chủ hóa quy trình quản trị cho toàn bộ nền tảng công nghệ hoặc các cộng đồng trực tuyến khác.

Hai câu đố cốt lõi trong việc thiết kế cấu trúc phần thưởng

Căn nguyên của việc thiết kế hệ thống khen thưởng là hai câu hỏi không hề tầm thường: 1) Nên khen thưởng cái gì? 2) Ai được khen thưởng?

Nên khen thưởng những gì?

Các mô hình lịch sử như chứng chỉ đại học hoặc điểm tín dụng là những mô hình thô để đại diện cho giá trị của sự đáng tin cậy, sự đóng góp và kỹ năng. Mối quan tâm chính khi quyết định nên thưởng gì là xác định liệu các tín hiệu có thể hiện sự trung thực về danh tiếng hay không. Ví dụ: trong quản trị trực tuyến, người dùng có thể đạt được điểm danh tiếng cho các hành động như bỏ phiếu, tham dự các tòa thị chính hoặc gửi đề xuất quản trị. Có cách nào để đánh giá nỗ lực và giá trị của hành vi này (chất lượng) ngoài việc ghi lại tần suất ai đó thực hiện những việc này (số lượng) không?

Ai được khen thưởng?

Trọng tâm của việc xác định ai được khen thưởng là sự tổng hợp, trong đó phần khó khăn là tạo ra một cách diễn giải tín hiệu được tiêu chuẩn hóa bằng một ngôn ngữ chung có thể dịch qua các ngữ cảnh. Trong trường hợp danh tiếng, các số liệu thường tùy theo ngữ cảnh cụ thể: Ví dụ: điểm tín dụng phản ánh mức độ tin cậy về tài chính, hồ sơ lái xe đánh giá trách nhiệm lái xe và đánh giá nhà hàng trực tuyến đánh giá kỹ năng nấu nướng. Những số liệu này không có nghĩa là có thể thay thế cho nhau – điểm tín dụng xuất sắc không đảm bảo cho năng lực nấu nướng của một người. Nhưng trong các cộng đồng trực tuyến sử dụng quản trị dựa trên danh tiếng, việc kết hợp một cái nhìn toàn diện hơn về danh tiếng có thể là hợp lý. Vậy thì chúng ta nên cân nhắc các thành phần danh tiếng đa dạng này như thế nào và làm thế nào để chúng phù hợp với bối cảnh xã hội rộng lớn hơn (ví dụ: xác minh dựa trên biểu đồ xã hội)? Danh tiếng có nên được thiết kế để kết hợp tất cả nội dung trong ví tiền điện tử của ai đó, mở rộng về tài chính, danh tính hoặc thậm chí là nghệ thuật và tài sản ảo không?

Hệ thống dựa trên danh tiếng so với mã thông báo

Phần thưởng dựa trên mã thông báo có thể chuyển nhượng được trong khi phần thưởng dựa trên danh tiếng sẽ không thể chuyển nhượng được. Người ta có thể tự hỏi nên sử dụng cái nào và tại sao. Các thử nghiệm ban đầu về quản trị web3 thường dựa trên mã thông báo nhưng hiện đang có xu hướng hướng tới các hệ thống dựa trên danh tiếng nhiều hơn làm mặc định với những lợi thế rõ ràng nếu được triển khai thành công (được tóm tắt trong bảng bên dưới).

Nhìn chung, quản trị dựa trên danh tiếng có thể có ý nghĩa đối với các hệ thống trọng dụng nhân tài ưu tiên sự liên kết cộng đồng lâu dài, trong khi quản trị dựa trên mã thông báo có lẽ thích hợp hơn cho các dự án ưu tiên khả năng mở rộng và tính thanh khoản. Ví dụ, sự cân bằng tồn tại dọc theo khía cạnh truy cập / gia nhập, trong đó các hệ thống dựa trên danh tiếng có thể ưu tiên các thành viên sớm trong cộng đồng, những người có thể bắt đầu xây dựng danh tiếng sớm hơn - mặc dù các hệ thống dựa trên mã thông báo dễ tiếp cận hơn đối với các cá nhân giàu có. Cùng với khía cạnh kháng cự âm thanh, các hệ thống dựa trên danh tiếng nhằm mục đích khắc phục các lỗ hổng âm thanh cố hữu trong các hệ thống dựa trên mã thông báo (ví dụ: vụ hack Beanstalk) bằng cách gắn danh tiếng với danh tính. Tuy nhiên, điều này có thể gây ra mối lo ngại về quyền riêng tư tùy thuộc vào phương pháp được sử dụng để xác minh danh tính, mặc dù những mối lo ngại này có thể được khắc phục thông qua zk-SNARKS hoặc các loại bằng chứng không có kiến thức khác.

Trong thực tế, có thể hợp lý khi kết hợp một số kết hợp giữa mã thông báo và điểm danh tiếng, ví dụ như khi danh tiếng dẫn đến một số chứ không phải tất cả các chức năng quản trị. Ngôi nhà lưỡng viện của chủ nghĩa lạc quan, với ngôi nhà của công dân dựa trên danh tiếng và Ngôi nhà Token dựa trên mã thông báo, sẽ là một trong những cách triển khai điều này, nhưng không gian thiết kế rất lớn. Công việc trước đây đã lập luận rằng hệ thống danh tiếng nên dựa vào một cặp mã thông báo, một mã thông báo để báo hiệu danh tiếng và mã còn lại để cung cấp tính thanh khoản. Các dự án khác đang khám phá các mô hình quản trị kép trong đó chủ sở hữu mã thông báo đặt cọc có quyền phủ quyết đối với chủ sở hữu mã thông báo quản trị. Trong trường hợp của Lido, cả mã thông báo LDO và stETH đều có thể chuyển nhượng được, mặc dù người ta có thể tưởng tượng việc xây dựng mã thông báo quản trị dựa trên danh tiếng không thể chuyển nhượng thành mô hình mã thông báo kép tương tự.

Hệ thống dựa trên token

“Quản trị dựa trên mã thông báo” đề cập đến một hệ thống trong đó các ưu đãi hoặc phần thưởng được liên kết với quyền sở hữu hoặc mua lại mã thông báo có thể thay thế – mã thông báo có thể được mua và bán trên thị trường mở. Ví dụ: điều này bao gồm mã thông báo UNI của Uniswap, có thể được sử dụng để bỏ phiếu trong quản trị Uniswap. Khả năng chuyển nhượng của các mã thông báo này giúp dễ dàng đưa những người tham gia mới vào quản trị giao thức so với các hệ thống dựa trên danh tiếng, mặc dù các hệ thống này có khả năng tạo ra động lực chuyên quyền trong đó những người có nhiều vốn hơn sẽ có ảnh hưởng lớn hơn. Người nắm giữ mã thông báo có cổ phần tài chính trực tiếp trong sự thành công của dự án, thúc đẩy họ bỏ phiếu theo cách thúc đẩy giá trị tài chính lâu dài của chính họ. Thật không may, lợi ích tài chính của chủ sở hữu mã thông báo có thể không phải lúc nào cũng phù hợp với lợi ích cộng đồng phi tài chính lâu dài. Ví dụ về các loại mã thông báo này bao gồm mã thông báo ERC-20 trong Ethereum, mã thông báo ICS-20 trong Cosmos và mã thông báo SPL trong Solana.

Hiện tại, hầu hết các dự án đều sử dụng mô hình “một token, một phiếu bầu” – trong đó quyền biểu quyết là chức năng trực tiếp của sự giàu có token – để bỏ phiếu cho các quyết định về dự án. Ví dụ: trong MakerDAO, chủ sở hữu mã thông báo MKR đã bỏ phiếu về các thay đổi giao thức, chẳng hạn như các thông số rủi ro đối với tài sản thế chấp hỗ trợ cho DAI stablecoin. Trong giao thức cho vay phi tập trung Aave, chủ sở hữu mã thông báo AAVE đã bỏ phiếu về những dự án nào sẽ nhận được tài trợ từ Khu dự trữ hệ sinh thái Aave. Trong sàn giao dịch phi tập trung Uniswap, chủ sở hữu mã thông báo UNI đã bỏ phiếu về việc thay đổi cấu trúc phí đối với mã thông báo UNI, điều này ảnh hưởng đến cách phân bổ phí giao dịch giữa các nhà cung cấp thanh khoản và chủ sở hữu mã thông báo.

Một số ví dụ về cơ chế khen thưởng để phân phối mã thông báo có thể chuyển nhượng đã được triển khai trong các hệ thống dựa trên mã thông báo bao gồm:

  • Airdrops: Token được phân phối vào các ví vào một thời điểm cụ thể dựa trên các tiêu chí đủ điều kiện cụ thể. Airdrop thường được sử dụng để khuyến khích một số hành vi nhất định, quảng bá các dự án mới hoặc phân phối quyền sở hữu rộng rãi hơn trong cộng đồng. Các giao thức DeFi (ví dụ: Uniswap), giải pháp Lớp 2 (ví dụ: Optimism), giải pháp nhận dạng blockchain (ví dụ: ENS) hoặc thậm chí các dự án NFT (ví dụ: Bored Ape Yacht Club của Yuga Labs ) đều đã thử nghiệm phần thưởng airdrop.
  • Tài trợ phần thưởng có hiệu lực hồi tố: Optimism đã triển khai nhiều vòng của phương pháp tiếp cận này để phân phối mã thông báo, gửi Mã thông báo OP đến ví của những người dùng có đóng góp đã hỗ trợ phát triển và áp dụng “hàng hóa công cộng” của Optimism cho hệ sinh thái OP Stack rộng lớn hơn. Ví dụ về hàng hóa công cộng bao gồm bổ sung mã cho hệ sinh thái nhà phát triển, đóng góp cho trải nghiệm và việc áp dụng của người dùng hoặc tham gia tích cực vào hoạt động quản trị của Optimism. Những người được trao giải được lựa chọn thông qua đề cử của cộng đồng và bỏ phiếu tại Ngôi nhà của Công dân Lạc quan.
  • Khai thác thanh khoản: Người dùng kiếm được phần thưởng token khi cung cấp thanh khoản cho sàn giao dịch phi tập trung hoặc nhóm thanh khoản. Giao thức cho vay phi tập trung Hợp chất tài chính và giao thức thanh khoản phái sinh Synthetix là ví dụ về các giao thức phát hành phần thưởng mã thông báo thông qua khai thác thanh khoản. Ngược lại với airdrop, được thực hiện tại một hoặc nhiều thời điểm riêng biệt, việc khai thác thanh khoản sẽ gửi cho người dùng lượng phát thải token liên tục để cho vay và đi vay. Điều này tương tự như khai thác ẩn danh trong Tornado Cash, nơi người dùng được thưởng bằng mã thông báo khi gửi tiền vào nhóm ẩn danh.
  • Ký quỹ biểu quyết: Để tham gia quản trị, người dùng phải khóa mã thông báo của họ vào ký quỹ biểu quyết. Người dùng có thể tăng quyền biểu quyết của mình bằng cách khóa mã thông báo trong thời gian dài hơn. Ví dụ: sàn giao dịch DeFi Curve Finance triển khai ký quỹ phiếu bầu bằng veCRV (token CRV ký quỹ biểu quyết). Trong Curve, việc khóa veCRV lâu hơn có thể dẫn đến mức tăng lớn hơn bên cạnh việc tăng quyền biểu quyết. Điều này cũng có thể đóng vai trò như một cơ chế bảo vệ chống lại các cuộc tấn công quản trị dựa trên khoản vay nhanh .

Hệ thống dựa trên danh tiếng

Danh tiếng là kiếm được chứ không phải mua. Mặc dù danh tiếng cũng có thể ở dạng mã thông báo, nhưng cách triển khai khác với mã thông báo có thể thay thế được, có thể được mua hoặc bán trên thị trường mở. Trong thực tế, danh tiếng thường tận dụng các mã thông báo không thể thay thế (NFT) chẳng hạn như mã thông báo ERC-5114 (“huy hiệu linh hồn”) trong Ethereum. Huy hiệu nhà của công dân lạc quan và bỏ phiếu dựa trên danh tiếng được đề xuất của Polygon thông qua ID đa giác là những ví dụ về hệ thống quản trị dựa trên danh tính hiện tại. Quản trị dựa trên danh tiếng có thể hoạt động theo bất kỳ cách nào trong thực tế, bao gồm chứng thực ngang hàng, điểm số tự động dựa trên hành vi có thể quan sát được hoặc lựa chọn tập trung (trong các phần sau của phần này, tôi sẽ phác thảo sự cân bằng giữa các cơ chế khen thưởng khác nhau).

Theo giả thuyết, mã thông báo danh tiếng có thể có dạng mã thông báo có thể thay thế không thể chuyển nhượng (ví dụ: nếu chức năng chuyển nhượng trong hợp đồng ERC-20 bị vô hiệu hóa). Người ta có thể sử dụng mã thông báo có thể thay thế không thể chuyển nhượng để đánh giá đóng góp của các thành viên cộng đồng theo cách chi tiết hơn – ví dụ: số lượng mã thông báo danh tiếng có thể dễ dàng được phân chia và sử dụng để chỉ định xếp hạng cho các thành viên cộng đồng ở quy mô liên tục thay vì rời rạc quy mô được tạo ra bởi một số huy hiệu danh tiếng được đại diện bởi NFT. Những hệ thống quản trị dựa trên danh tiếng này có thể phân phối ảnh hưởng một cách công bằng hơn và có khả năng mang lại khả năng chống lại Sybil tốt hơn. Tuy nhiên, vẫn tồn tại những thách thức cố hữu đối với các hệ thống dựa trên danh tiếng, chẳng hạn như khả năng mở rộng và đo lường đóng góp chủ quan.

Phần thưởng quản trị dựa trên danh tiếng vẫn đang trong giai đoạn đầu triển khai. Một số ví dụ về các cách tiềm năng để kiếm được danh tiếng bao gồm:

  • Số liệu hành vi tự động: Danh tiếng được tính toán tự động dựa trên các hành động có thể quan sát được của người dùng trong hệ thống. Ví dụ: nếu một cá nhân tham dự tòa thị chính, họ có thể kiếm được một điểm cho điểm danh tiếng của mình, trong khi bỏ phiếu có thể mang lại 5 điểm. Các số liệu hành vi như vậy có thể được mã hóa cứng thành hợp đồng thông minh. Để vượt qua tính dễ chơi, người ta có thể tưởng tượng việc tham dự tòa thị chính trong khoảng thời gian 30 giây ngẫu nhiên trong cuộc họp thay vì ngay lúc bắt đầu. Tất nhiên, vẫn tồn tại những thách thức trong việc nhận thức rõ ràng các sắc thái đằng sau việc tham gia. Ví dụ, việc đi học thường xuyên có thể thể hiện cam kết công dân thực sự của một cá nhân, nhưng nó cũng có thể phản ánh một người có nhiều thời gian rảnh rỗi.
  • Chứng thực ngang hàng: Danh tiếng được xây dựng thông qua sự chứng thực hoặc đánh giá của những người tham gia. Cách tiếp cận này thúc đẩy việc đánh giá ngang hàng vượt xa các hành động có thể quan sát được, có khả năng đưa ra đánh giá tốt hơn về chất lượng tham gia nhưng đòi hỏi phải khuyến khích mọi người dành thời gian để đánh giá đồng nghiệp của họ. Thách thức chính ở đây là thiết kế kế hoạch sao cho không khuyến khích hối lộ hoặc các hình thức mua bán danh tiếng khác. Một ví dụ về chứng thực ngang hàng trong thực tế là Boys Club DAO) hợp tác với Govrn để cho phép các thành viên ghi lại các đóng góp DAO mà các thành viên khác trong cộng đồng có thể chứng thực và cuối cùng chuyển thành phần thưởng có hiệu lực hồi tố. Một ví dụ khác là chứng thực dựa trên đóng góp để cải thiện khả năng tiếp cận quản trị như đã được đề xuất trong diễn đàn quản trị của Optimism, có thể sử dụng thứ gì đó như Dịch vụ chứng thực Ethereum (EAS) để tạo, xác minh và thu hồi chứng thực.
  • Lựa chọn tập trung: Một nhóm tận tâm sẽ lựa chọn các cá nhân trong giai đoạn đầu của dự án và cho họ điểm danh tiếng cao dựa trên các tiêu chí đã đặt ra. Ở đây, một nhóm trung tâm xác định các cá nhân có thứ hạng uy tín cao. Khi hệ thống phát triển, nó có thể trở nên phi tập trung dần dần, cho phép cộng đồng rộng lớn hơn có vai trò quan trọng hơn trong việc tinh chỉnh các tiêu chí danh tiếng. Phương pháp này nhằm mục đích cân bằng giai đoạn đầu của việc đảm bảo chất lượng với mục tiêu cuối cùng là quản trị phi tập trung toàn diện. Vitalik Buterin chỉ ra mô hình này trong một bài đăng trên blog vào tháng 8 năm 2021, lưu ý rằng “có thể giải pháp đơn giản nhất là khởi động hệ thống với sự lựa chọn được chọn lọc kỹ lưỡng gồm 10-100 người đóng góp ban đầu, sau đó phân quyền theo thời gian với tư cách là những người tham gia vòng được chọn”. N xác định tiêu chí tham gia vòng N+1.”

Bởi vì hệ thống danh tiếng không chỉ đơn giản được mua trên một thị trường mở, nên không gian để thiết kế cách kiếm được phần thưởng danh tiếng là rất rộng. Bảng dưới đây tóm tắt ưu và nhược điểm của những cách khác nhau mà người tham gia hệ sinh thái có thể đạt được danh tiếng:

Các cách tiếp cận khác nhau để kiếm được danh tiếng

Những quyền hạn nào được gắn liền với phần thưởng?

Ngoài việc quyết định cách phân bổ phần thưởng, điều quan trọng cần cân nhắc là xác định giá trị, quyền truy cập, đặc quyền hoặc ảnh hưởng đến kết quả của phần thưởng. Hiện tại, hầu hết các hệ thống quản trị web3 đều sử dụng mã thông báo có thể chuyển nhượng để chuyển thành quyền biểu quyết, trong đó một mã thông báo bằng một phiếu bầu. Nhưng các loại giá trị khác nhau có thể được gắn vào phần thưởng. Việc phần thưởng có thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên mã thông báo) hay không thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên danh tiếng) cũng ảnh hưởng đến ý nghĩa của những quyết định này, nhưng ở cấp độ cao, những quyền lực này có thể gắn liền với danh tiếng có thể chuyển nhượng hoặc không thể chuyển nhượng.

Những chức năng phần thưởng này có thể trông như thế nào

  • Quyền quản trị. Phần thưởng chuyển trực tiếp thành khả năng bỏ phiếu, ủy quyền, đóng vai trò là đại biểu, đưa ra đề xuất hoặc các chức năng quản trị khác.
  • Tiện ích phi quản trị. Phần thưởng được chuyển trực tiếp thành tiện ích phi quản trị trong hệ thống trực tuyến. Ví dụ: điều này có thể bao gồm quyền truy cập đặc biệt vào các nhóm và sự kiện cộng đồng, quyền truy cập ưu tiên vào đặt cược, hình đại diện đặc biệt hoặc biểu tượng trạng thái cộng đồng hoặc các chức năng nền tảng trực tiếp khác. Điều này cũng có thể bao gồm một số loại phần thưởng xã hội, chẳng hạn như NFT “Tôi đã bình chọn” cho những người có thành tích tham gia tốt.
  • Phần thưởng IRL. Phần thưởng được chuyển trực tiếp thành các đặc quyền IRL (“trong đời thực”), chẳng hạn như quyền truy cập vào các sự kiện chính thức (ví dụ: các bữa tiệc, hội thảo, hội thảo kết nối mạng) với các thành viên cộng đồng, quà tặng vật lý hoặc hàng tiêu dùng phi kỹ thuật số khác.

Cơ cấu phần thưởng thành công có thể sẽ bao gồm các cơ chế kết hợp và kết hợp dựa trên tính chất và sứ mệnh của dự án, đồng thời phần thưởng quản trị có thể tương ứng với các kết hợp khác nhau giữa quyền lực quản trị, tiện ích phi quản trị hoặc đặc quyền IRL.

Sự đánh đổi và khi nào các chức năng khen thưởng này có thể hữu ích

Các câu hỏi cần đặt ra khi thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị trực tuyến

Tóm lại, có nhiều cân nhắc khác nhau cần cân nhắc khi thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị trực tuyến. Dưới đây là danh sách các câu hỏi cụ thể mà người ta có thể hỏi khi thiết kế các hệ thống này. Câu trả lời của dự án cho những câu hỏi này sẽ có ý nghĩa về việc liệu hệ thống phần thưởng của họ có phù hợp với danh tiếng hay mã thông báo hay không.

  • Thông tin được thu thập và tổng hợp thành phần thưởng như thế nào?
  • Phần thưởng được chuyển đổi như thế nào giữa các bối cảnh – mục tiêu là đạt được khả năng tương tác của phần thưởng (ví dụ: điểm danh tiếng) giữa các hệ sinh thái khác nhau (ví dụ: tương tác chuỗi chéo)?
  • Bạn có kế hoạch nhận phần thưởng do cơ quan trung ương thiết kế hay chủ yếu dựa trên các tương tác phi tập trung không?
  • Bạn có muốn phần thưởng được gắn với danh tính trong thế giới thực hoặc tài khoản giả danh không?
  • Khả năng kháng âm tiết có quan trọng đối với dự án và cơ chế khen thưởng của bạn không?
  • Bạn có dự định sử dụng mã thông báo danh tiếng kết hợp với mã thông báo có thể chuyển nhượng không?

Bài viết gần đây đã nhấn mạnh rằng cuối cùng, việc quản trị dựa trên mã thông báo có hợp lý đối với một dự án hay không phụ thuộc vào việc dự án đó có bản chất dân sự hay kinh tế hay không. Như tôi đã trình bày ở trên, có sự cân bằng theo các khía cạnh cụ thể (ví dụ: khả năng mở rộng, khả năng tiếp cận, quyền riêng tư, khả năng chống lại tín hiệu, v.v.). Mặc dù có những lập luận bảo vệ việc bỏ phiếu bằng tiền xu (ví dụ: skin trong trò chơi), mối quan tâm chung với các hệ thống quản trị dựa trên mã thông báo là tiềm năng của chế độ tài phiệt, nơi những người giàu có gây ảnh hưởng không cân xứng – điều này rõ ràng đi ngược lại đặc tính của web3 . Một mối quan tâm khác đối với việc quản lý mã thông báo có thể chuyển nhượng là rủi ro tiềm ẩn khi thoát khỏi thị trường (tức là người tham gia bán mã thông báo của họ) khi giá tăng.

Ngược lại, các hệ thống dựa trên danh tiếng hướng đến chế độ nhân tài bằng cách gắn quản trị hoặc các quyền lực khác trong cộng đồng với danh tiếng có được. Tuy nhiên, hệ thống danh tiếng không thể chuyển nhượng có thể khó thực hiện do sự phức tạp của việc đo lường và xác nhận danh tiếng. Vì lý do đó, việc khám phá quản trị dựa trên danh tiếng và các cách khác để vượt ra ngoài việc bỏ phiếu bằng token có thể chuyển nhượng là một lĩnh vực mở và có khả năng mang lại hiệu quả cho quản trị phi tập trung. Tôi đã phác thảo một số cân nhắc về việc triển khai hệ thống danh tiếng, nhưng đây là một không gian đang phát triển và tôi mong muốn được thảo luận thêm – và thử nghiệm – về các cách thiết kế hệ thống quản trị dân chủ trực tuyến hiệu quả.

Eliza Oak là nghiên cứu sinh tiến sĩ về khoa học chính trị tại Đại học Yale. Cô nghiên cứu chính trị của xã hội và công nghệ mới nổi, tập trung vào quản trị trực tuyến dân chủ. Cô ấy là thực tập sinh nghiên cứu tại tiền điện tử a16z vào mùa hè năm 2023 và tiếp tục làm việc với phòng thí nghiệm nghiên cứu về quản trị web3.

Lời cảm ơn: Xin cảm ơn Noemi Glaeser, Andrew Hall, Scott Kominers, Ethan Oak, István Seres và Porter Smith vì những đóng góp của họ. Tôi cũng đặc biệt cảm ơn biên tập viên của tôi, Tim Sullivan.

Các quan điểm trình bày ở đây là quan điểm của cá nhân nhân viên AH Capital Management, LLC (“a16z”) được trích dẫn và không phải là quan điểm của a16z hoặc các chi nhánh của nó. Một số thông tin nhất định trong tài liệu này được lấy từ các nguồn của bên thứ ba, bao gồm từ các công ty đầu tư của các quỹ do a16z quản lý. Mặc dù được lấy từ các nguồn được cho là đáng tin cậy, a16z chưa xác minh độc lập những thông tin đó và không đưa ra tuyên bố nào về tính chính xác hiện tại hoặc lâu dài của thông tin hoặc sự phù hợp của thông tin đó trong một tình huống nhất định. Ngoài ra, nội dung này có thể bao gồm quảng cáo của bên thứ ba; a16z chưa xem xét các quảng cáo như vậy và không xác nhận bất kỳ nội dung quảng cáo nào có trong đó.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm:

  1. Bài viết này được in lại từ [a16z crypto]. Mọi bản quyền thuộc về tác giả gốc [Eliza Oak]. Nếu có ý kiến phản đối việc tái bản này, vui lòng liên hệ với nhóm Gate Learn , họ sẽ xử lý kịp thời.
  2. Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm pháp lý: Các quan điểm và ý kiến trình bày trong bài viết này chỉ là của tác giả và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
  3. Việc dịch bài viết sang các ngôn ngữ khác được thực hiện bởi nhóm Gate Learn. Trừ khi được đề cập, việc sao chép, phân phối hoặc đạo văn các bài viết đã dịch đều bị cấm.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500