Notcoin & UXLINK: Comparação de dados on-chain

AvançadoJun 11, 2024
Neste artigo, o Portal Ventures apresenta o histórico de inovação e controvérsia de Bitcoin, as iniciativas mais recentes e o argumento do Portal para torná Bitcoin mais "eficientes em termos de capital" em vez de "programáveis".
Notcoin & UXLINK: Comparação de dados on-chain

1. Visão geral do projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "breakout" no ecossistema do Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente devido às suas características inerentes ao meme e à jogabilidade simples de Tap-to-Earn. Em uma semana após o lançamento, ele conquistou 5 milhões de usuários, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Após a confirmação de sua emissão de tokens, a resposta do mercado à NOTCOIN superou a maioria das expectativas. O token da NOTCOIN, $NOT, foi listado em várias exchanges de primeira linha em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. A oferta total de $NOT é de 102,7 bilhões, todos em plena circulação, com um FDV atual de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, colocando-o entre os 100 primeiros por capitalização de mercado.

2、UXLINK

Da mesma forma construído no Telegram, o UXLINK é uma plataforma social e infraestrutura focada em interações sociais próximas. Desde seu lançamento em abril de 2023, o UXLINK se tornou um principal produto social de nova geração com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Earn. De acordo com o site oficial do projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, com 100.000 grupos atingindo mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase de seu evento de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.


https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundo Web3, a adoção em massa é um desafio inevitável para quase todas as equipes de startups de camada de aplicativo e a razão fundamental pela qual setores como jogos, social e RWA (Real-World Assets) atraem atenção significativa.

Os obstáculos à adoção em massa geralmente podem ser categorizados da seguinte forma:

  • Falta de canais compatíveis para os fundos institucionais entrarem e saírem
  • Barreiras de entrada elevadas e falta de confiança para os utilizadores comuns
  • Ecossistema de desenvolvedores subdesenvolvido
  • Infraestrutura incapaz de suportar aplicações em grande escala
  • Falta de metas de investimento que atraiam o público em geral

Quanto ao primeiro ponto, assistimos à aprovação do Bitcoin ETF neste ciclo, estando iminente o listagem do Ethereum ETF. As mudanças no ambiente macro intensificaram as chamadas por um verdadeiro "aplicativo assassino" na Web3.

De uma perspectiva mais direta, os dois elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada e uso, juntamente com produtos mais suaves
  • Externalidades positivas da eficiência da viralidade do usuário e capacidades de expansão do ecossistema

A seguir, compararemos e discutiremos as metodologias de NOTCOIN e UXLINK na obtenção da Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças nas metodologias de NOTCOIN e UXLINK para adoção em massa.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogos + Meme

  • O aspecto de jogo se reflete em seu mecanismo play-to-earn.
  • O aspecto do meme fica evidente no nome do projeto e no whitepaper em branco.
  • Essencialmente, opera com uma estratégia focada em meme, engajando-se em negócios de tráfego dentro da economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construído sobre a base de usuários do Telegram e a rede de relacionamento existente, o UXLINK estabelece um novo na rede de relacionamento social baseado em confiança.
  • Internamente dentro do pool de usuários do Telegram, ele cria uma nova camada de relações de confiança na rede incentivadas, evitando a redundância de Dapps externos.
  • A aderência e retenção da plataforma social são significativamente maiores do que as plataformas de jogos ou play-to-earn. A UXLINK aproveita o social como seu ponto de entrada, aumentando sua aderência para outras colaborações do ecossistema e fortalecendo sua capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo
    1. NOTCOIN: Toque para ganhar
  • Integra o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve.
  • A jogabilidade principal é simples e direta: toque na tela para ganhar moedas.
  • Outros recursos incluem cooperação em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Orienta os usuários a compartilhar links de convite para "participar da comunidade TG do UXLink", onde os convidados podem ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente redes sociais do mundo real na rede por meio de links de confiança Link-to-Earn.
  • As redes sociais entre conhecidos podem se espalhar facilmente a partir de interações individuais, formando a base para efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos.

  • O código do jogo é de código aberto, permitindo que os desenvolvedores auditem seus mecanismos de operação.
  • Nenhum desenvolvedor externo é introduzido.
  1. UXLINK: Incorporando ativamente desenvolvedores externos.
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio de APIs no camada de protocolo.
  • O AWC protocolo pode lidar com identidades na rede e relacionamentos de ativos, auxiliando modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Infraestrutura autoconstruída

  • Protocolo RWS: Aborda principalmente a questão do mapeamento de redes sociais familiares, ajudando os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • Protocolo AWC: Aborda principalmente na rede identidade e relacionamentos de ativos, ajudando os desenvolvedores a obter insights mais profundos sobre os usuários e auxiliando os modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focado no ecossistema do Telegram.

  • Recebeu apoiar públicas da TON Labs e TON Foundation, integradas à carteira do Telegram.
  • Colaborou com Catizen (jogos casuais), TonGifts (aplicativo de pacote vermelho), entre outros.
  1. UXLINK: Colabora extensivamente com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Colaborou com carteiras WEB3 como Binance e OKX para a distribuição de pontos UXUY e NFTs.
  • Lançou a "UXLINK Social Ecology Alliance" para expandir ainda mais a comunidade de desenvolvedores e colaborações de projetos de terceiros, principal ao rápido crescimento em receita e lucros recentemente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: Distribuição Justa + Circulação Total

  • Abandone a propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentando a descentralização e a equidade
  • Circulando totalmente no lançamento.
  1. UXLINK: Operações hierárquicas + incentivos de Longo prazo
  • Operações hierárquicas alcançadas através da emissão de 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Reservando 65% dos incentivos para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo em projetos UXLINK e ecossistema.
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda atualmente carece de utilidade.

  3. UXLINK: Claro Token Empoderamento + Deflação Expectativa

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar protocolo, dados e taxas de uso do Dapp, com 85-90% alocados aos usuários da comunidade.
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissões de transação (1% a 3%), ganhando airdrops/oportunidades de investimento.
  • Os parceiros pagam $UXLINK pela assistência aquisição ao cliente.
  • Com oferta limitada, $UXLINK possui casos de uso claros e distintos, formando um modelo deflacionário saudável.

3. Insights de dados on-chain

Devido à incerteza de fora da cadeia fontes de dados e critérios, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN em TON e UXLINK em Arbitrum/EVM.

  1. Titulares

O número de titulares é um indicador-chave de adoção em massa e potencial, formando a base de consenso. Um número significativo de titulares muitas vezes se correlaciona com um forte reconhecimento da comunidade. Pepe, atualmente em quarto lugar em termos de contagem de titulares entre as moedas meme, fica atrás apenas de DOGE, SHIB e MEME. Desde que ultrapassou os 100 mil detentores, em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa tendência de alta favorável.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordo com na rede dados da rede TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes de seu Evento de Geração de Token (TGE). Após listagem, o número de titulares aumentou constantemente e, atualmente, o número total de titulares ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Devido à ausência de emissão de tokens para UXLINK, estimamos futuros detentores de tokens $UXLINK com base em na rede pontos e NFT holdings. De acordo com dados da Dune, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de na rede pontos e detentores de NFT, incluindo mais de 1,5 milhão de titulares de NFT. Apenas usuários da comunidade de alta qualidade que atendam a certos requisitos de pontos podem como NFTs para se tornarem detentores de NFT, e os detentores de NFT têm direito a 100% de airdrops. Portanto, pode-se supor que a UXLINK tinha aproximadamente 1,5 milhão de detentores antes de listagem, um número comparável à escala de $NOT após listagem. À medida que o tempo avança, espera-se que o número esperado de detentores antes do Token Generation Event (TGE) seja ainda maior, tornando-se potencialmente o maior airdrop da história em termos de cobertura.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos os suportes ativos durante o Evento de Geração $NOT Token (TGE) e nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. No geral, os dados mostram uma tendência de queda, diminuindo de 500.000 iniciais para 200.000 gradualmente.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados do DappRadar indicam que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com números de 574.000 para 24 horas, 1 milhão para 7 dias e 3,8 milhões para 30 dias, que se alinham estreitamente com as divulgações oficiais. Dado que a UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre seus usuários e continuará a transmitir para usuários ativos após listagem, há razões para acreditar que a UXLINK será capaz de manter sua aderência de usuário de forma eficaz.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordo com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Destes, 80.219.221.714 tokens (78% do total) serão alocados para mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), enquanto os 22.500.000.000 tokens restantes (22% do total) serão alocados para futuros fundos do ecossistema, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordo com as informações do whitepaper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindo um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY pontos são gerados com base no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem. Os usuários obtêm tokens convidando outras pessoas e contribuindo para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, nas conexões de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. Desse total, 65% serão alocados para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Earn e Build-to-Earn), enquanto os 35% restantes serão alocados para investidores, equipe e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Em conclusão, seja o exemplo de adoção em massa do ciclo anterior, como o STEPN, ou o NOTCOIN e o UXLINK que chamam a atenção deste ciclo, suas realizações notáveis em um período de curto derivam do design de produtos com a adoção em massa como ponto de partida, em vez de se concentrar em uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos convencionais, e o UXLINK está longe de ser apenas um produto de mensagens aprimorado pela Web3. Baixas barreiras à entrada, diversão e incentivos corretos são suas características comuns, profundamente embutidas no DNA da adoção em massa. Estamos ansiosos para excelentes produtos como NOTCOIN e UXLINK continuamente encurtando a distância para a adoção generalizada de Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido de [SevenUp DAO ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Gate Learn e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe do Gate Learn. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Notcoin & UXLINK: Comparação de dados on-chain

AvançadoJun 11, 2024
Neste artigo, o Portal Ventures apresenta o histórico de inovação e controvérsia de Bitcoin, as iniciativas mais recentes e o argumento do Portal para torná Bitcoin mais "eficientes em termos de capital" em vez de "programáveis".
Notcoin & UXLINK: Comparação de dados on-chain

1. Visão geral do projeto

1、NOTCOIN

O NOTCOIN é considerado o primeiro projeto "breakout" no ecossistema do Telegram. Desde o início deste ano, a NOTCOIN se espalhou rapidamente devido às suas características inerentes ao meme e à jogabilidade simples de Tap-to-Earn. Em uma semana após o lançamento, ele conquistou 5 milhões de usuários, com pico de usuários ativos diariamente superior a 6 milhões.

Após a confirmação de sua emissão de tokens, a resposta do mercado à NOTCOIN superou a maioria das expectativas. O token da NOTCOIN, $NOT, foi listado em várias exchanges de primeira linha em 16 de maio e atingiu uma nova máxima de US$ 0,021 em 2 de junho. A oferta total de $NOT é de 102,7 bilhões, todos em plena circulação, com um FDV atual de aproximadamente US$ 1,99 bilhão, colocando-o entre os 100 primeiros por capitalização de mercado.

2、UXLINK

Da mesma forma construído no Telegram, o UXLINK é uma plataforma social e infraestrutura focada em interações sociais próximas. Desde seu lançamento em abril de 2023, o UXLINK se tornou um principal produto social de nova geração com sua jogabilidade exclusiva Link-to-Earn. De acordo com o site oficial do projeto, o UXLINK tem mais de 7 milhões de usuários registrados de 190 países e regiões, com 100.000 grupos atingindo mais de 8 milhões de usuários. Recentemente, a UXLINK concluiu a primeira fase de seu evento de distribuição de NFT, que serve como base para o próximo airdrop de token de $UXLINK em grande escala e futuras operações em camadas.


https://dapp.uxlink.io/

2. Metodologia de Adoção em Massa

Como uma palavra de ordem perene no mundo Web3, a adoção em massa é um desafio inevitável para quase todas as equipes de startups de camada de aplicativo e a razão fundamental pela qual setores como jogos, social e RWA (Real-World Assets) atraem atenção significativa.

Os obstáculos à adoção em massa geralmente podem ser categorizados da seguinte forma:

  • Falta de canais compatíveis para os fundos institucionais entrarem e saírem
  • Barreiras de entrada elevadas e falta de confiança para os utilizadores comuns
  • Ecossistema de desenvolvedores subdesenvolvido
  • Infraestrutura incapaz de suportar aplicações em grande escala
  • Falta de metas de investimento que atraiam o público em geral

Quanto ao primeiro ponto, assistimos à aprovação do Bitcoin ETF neste ciclo, estando iminente o listagem do Ethereum ETF. As mudanças no ambiente macro intensificaram as chamadas por um verdadeiro "aplicativo assassino" na Web3.

De uma perspectiva mais direta, os dois elementos centrais para alcançar a adoção em massa são:

  • Menores barreiras de entrada e uso, juntamente com produtos mais suaves
  • Externalidades positivas da eficiência da viralidade do usuário e capacidades de expansão do ecossistema

A seguir, compararemos e discutiremos as metodologias de NOTCOIN e UXLINK na obtenção da Adoção em Massa.

Primeiro, vamos resumir as diferenças nas metodologias de NOTCOIN e UXLINK para adoção em massa.

  1. Ideias narrativas

  2. NOTCOIN: Jogos + Meme

  • O aspecto de jogo se reflete em seu mecanismo play-to-earn.
  • O aspecto do meme fica evidente no nome do projeto e no whitepaper em branco.
  • Essencialmente, opera com uma estratégia focada em meme, engajando-se em negócios de tráfego dentro da economia da atenção.
  1. UXLINK: Plataforma Social + Infraestrutura
  • Construído sobre a base de usuários do Telegram e a rede de relacionamento existente, o UXLINK estabelece um novo na rede de relacionamento social baseado em confiança.
  • Internamente dentro do pool de usuários do Telegram, ele cria uma nova camada de relações de confiança na rede incentivadas, evitando a redundância de Dapps externos.
  • A aderência e retenção da plataforma social são significativamente maiores do que as plataformas de jogos ou play-to-earn. A UXLINK aproveita o social como seu ponto de entrada, aumentando sua aderência para outras colaborações do ecossistema e fortalecendo sua capacidade de distribuição.
  1. Usuário a bordo
    1. NOTCOIN: Toque para ganhar
  • Integra o mini aplicativo Telegram para mineração gratuita e leve.
  • A jogabilidade principal é simples e direta: toque na tela para ganhar moedas.
  • Outros recursos incluem cooperação em equipe, ligas de pontos, gerenciamento de energia e recompensas de referência.
  1. UXLINK: Link-para-ganhar
  • Orienta os usuários a compartilhar links de convite para "participar da comunidade TG do UXLink", onde os convidados podem ganhar pontos UXUY.
  • Os usuários podem criar rapidamente redes sociais do mundo real na rede por meio de links de confiança Link-to-Earn.
  • As redes sociais entre conhecidos podem se espalhar facilmente a partir de interações individuais, formando a base para efeitos de grupo e rede.
  1. Introdução ao desenvolvedor

  2. NOTCOIN: Sem desenvolvedores externos.

  • O código do jogo é de código aberto, permitindo que os desenvolvedores auditem seus mecanismos de operação.
  • Nenhum desenvolvedor externo é introduzido.
  1. UXLINK: Incorporando ativamente desenvolvedores externos.
  • Uma grande quantidade de dados de relacionamento social acumulados na camada Dapp é fornecida aos desenvolvedores por meio de APIs no camada de protocolo.
  • O AWC protocolo pode lidar com identidades na rede e relacionamentos de ativos, auxiliando modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Infra-estrutura

  2. NOTCOIN: Telegram Mini App

  3. UXLINK: Infraestrutura autoconstruída

  • Protocolo RWS: Aborda principalmente a questão do mapeamento de redes sociais familiares, ajudando os desenvolvedores a alcançar melhores recomendações e crescimento.
  • Protocolo AWC: Aborda principalmente na rede identidade e relacionamentos de ativos, ajudando os desenvolvedores a obter insights mais profundos sobre os usuários e auxiliando os modelos de IA na análise de comportamento e recomendações.
  1. Cooperação ecológica

  2. NOTCOIN: Focado no ecossistema do Telegram.

  • Recebeu apoiar públicas da TON Labs e TON Foundation, integradas à carteira do Telegram.
  • Colaborou com Catizen (jogos casuais), TonGifts (aplicativo de pacote vermelho), entre outros.
  1. UXLINK: Colabora extensivamente com DeFi, IA, GameFi, etc.
  • Colaborou com carteiras WEB3 como Binance e OKX para a distribuição de pontos UXUY e NFTs.
  • Lançou a "UXLINK Social Ecology Alliance" para expandir ainda mais a comunidade de desenvolvedores e colaborações de projetos de terceiros, principal ao rápido crescimento em receita e lucros recentemente.
  1. Métodos de incentivo

  2. NOTCOIN: Distribuição Justa + Circulação Total

  • Abandone a propriedade, 0% de imposto sobre transações, aumentando a descentralização e a equidade
  • Circulando totalmente no lançamento.
  1. UXLINK: Operações hierárquicas + incentivos de Longo prazo
  • Operações hierárquicas alcançadas através da emissão de 4 níveis de NFTs da comunidade
  • Reservando 65% dos incentivos para a comunidade
  • Usuários ativos podem receber incentivos de longo prazo em projetos UXLINK e ecossistema.
  1. Token casos de uso

  2. NOTCOIN: Meme moeda atualmente carece de utilidade.

  3. UXLINK: Claro Token Empoderamento + Deflação Expectativa

  • Os desenvolvedores usam $UXLINK para pagar protocolo, dados e taxas de uso do Dapp, com 85-90% alocados aos usuários da comunidade.
  • Os usuários pagam $UXLINK como comissões de transação (1% a 3%), ganhando airdrops/oportunidades de investimento.
  • Os parceiros pagam $UXLINK pela assistência aquisição ao cliente.
  • Com oferta limitada, $UXLINK possui casos de uso claros e distintos, formando um modelo deflacionário saudável.

3. Insights de dados on-chain

Devido à incerteza de fora da cadeia fontes de dados e critérios, esta seção compara principalmente os dados na rede de NOTCOIN em TON e UXLINK em Arbitrum/EVM.

  1. Titulares

O número de titulares é um indicador-chave de adoção em massa e potencial, formando a base de consenso. Um número significativo de titulares muitas vezes se correlaciona com um forte reconhecimento da comunidade. Pepe, atualmente em quarto lugar em termos de contagem de titulares entre as moedas meme, fica atrás apenas de DOGE, SHIB e MEME. Desde que ultrapassou os 100 mil detentores, em maio deste ano, o preço de Pepe entrou numa tendência de alta favorável.

https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1

https://dune.com/wuligy/pepe-metrics

De acordo com na rede dados da rede TON, a NOTCOIN tinha aproximadamente 220.000 detentores de $NOT antes de seu Evento de Geração de Token (TGE). Após listagem, o número de titulares aumentou constantemente e, atualmente, o número total de titulares ultrapassou 1,6 milhão.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Devido à ausência de emissão de tokens para UXLINK, estimamos futuros detentores de tokens $UXLINK com base em na rede pontos e NFT holdings. De acordo com dados da Dune, a UXLINK tem atualmente mais de 4,4 milhões de na rede pontos e detentores de NFT, incluindo mais de 1,5 milhão de titulares de NFT. Apenas usuários da comunidade de alta qualidade que atendam a certos requisitos de pontos podem como NFTs para se tornarem detentores de NFT, e os detentores de NFT têm direito a 100% de airdrops. Portanto, pode-se supor que a UXLINK tinha aproximadamente 1,5 milhão de detentores antes de listagem, um número comparável à escala de $NOT após listagem. À medida que o tempo avança, espera-se que o número esperado de detentores antes do Token Generation Event (TGE) seja ainda maior, tornando-se potencialmente o maior airdrop da história em termos de cobertura.

https://dune.com/uxlink/uxuy

https://x.com/UXLINKofficial

  1. Usuários ativos

Usamos os suportes ativos durante o Evento de Geração $NOT Token (TGE) e nos 5 dias seguintes como uma estimativa da atividade diária da NOTCOIN. No geral, os dados mostram uma tendência de queda, diminuindo de 500.000 iniciais para 200.000 gradualmente.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Dados do DappRadar indicam que o UXLINK tem mais de 500.000 usuários ativos diariamente, com números de 574.000 para 24 horas, 1 milhão para 7 dias e 3,8 milhões para 30 dias, que se alinham estreitamente com as divulgações oficiais. Dado que a UXLINK estabeleceu uma forte rede social Web3 entre seus usuários e continuará a transmitir para usuários ativos após listagem, há razões para acreditar que a UXLINK será capaz de manter sua aderência de usuário de forma eficaz.

https://dappradar.com/rankings/social

https://dune.com/queries/3477817/5845084

  1. Token distribuição

De acordo com o X conta oficial da NOTCOIN, o fornecimento total de tokens $NOT é de 102.719.221.714. Destes, 80.219.221.714 tokens (78% do total) serão alocados para mineradores (Tap-to-Earn) e detentores de Vouchers (NFT), enquanto os 22.500.000.000 tokens restantes (22% do total) serão alocados para futuros fundos do ecossistema, fundos de desenvolvimento, etc.

De acordo com as informações do whitepaper, a UXLINK adotará um modelo de token duplo, incluindo um token de utilidade ($UXUY pontos) e um token de governança ($UXLINK).

$UXUY pontos são gerados com base no mecanismo Proof of Link (POL), sem pré-cunhagem. Os usuários obtêm tokens convidando outras pessoas e contribuindo para o ecossistema. As recompensas diminuirão gradualmente com base no tempo, nas conexões de rede e no tamanho total da rede.

O fornecimento total de tokens $UXLINK é de 1.000.000.000. Desse total, 65% serão alocados para contribuidores e desenvolvedores da comunidade (POW, Link-to-Earn e Build-to-Earn), enquanto os 35% restantes serão alocados para investidores, equipe e desenvolvimento de projetos.

4. Conclusão

Em conclusão, seja o exemplo de adoção em massa do ciclo anterior, como o STEPN, ou o NOTCOIN e o UXLINK que chamam a atenção deste ciclo, suas realizações notáveis em um período de curto derivam do design de produtos com a adoção em massa como ponto de partida, em vez de se concentrar em uma categoria específica. Especificamente, STEPN e NOTCOIN não são projetos de jogos convencionais, e o UXLINK está longe de ser apenas um produto de mensagens aprimorado pela Web3. Baixas barreiras à entrada, diversão e incentivos corretos são suas características comuns, profundamente embutidas no DNA da adoção em massa. Estamos ansiosos para excelentes produtos como NOTCOIN e UXLINK continuamente encurtando a distância para a adoção generalizada de Web3.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reproduzido de [SevenUp DAO ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [Guoguo]. Se houver objeções a essa reimpressão, entre em contato com a equipe Gate Learn e eles lidarão com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: Os pontos de vista e opiniões expressos neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe do Gate Learn. A menos que mencionado, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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