Tıklamalardan Kripto'ya: TAP-to-Earn Oyunlarının Yükselişi

Orta SeviyeAug 08, 2024
T2E (Tap to Earn) oyunları, basit oynanışları ve ödül odaklı mekanizmaları sayesinde Web3 endüstrisinde hızla popülerlik kazanmıştır. Bu makale, T2E oyunlarının türlerini, temel başarı faktörlerini ve kullanıcıları çekme ve elde tutma performanslarını araştırmaktadır. Bu oyunların mekaniğini ve teşvik sistemlerini analiz ederek, nasıl geniş bir kullanıcı kitlesi çekip kısa sürede hızlı bir büyüme elde ettiklerini anlayabiliriz. T2E oyunları, yalnızca katılım engelini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda oyunlaştırma unsurları ve ödül sistemleri aracılığıyla uzun vadeli katılımı artırır.
Tıklamalardan Kripto'ya: TAP-to-Earn Oyunlarının Yükselişi

TL;DR

  • Tap-to-Earn (T2E) Oyunlarının Ortaya Çıkışı ve Cazibesi: T2E oyunları, az çaba ve zaman gerektiren basit oynanışı nedeniyle popülerlik kazanmıştır. Bu durum, sıradan oyuncuların yanı sıra kripto meraklılarını da cezbetmektedir.
  • Katılım ve Ödüller: Bu oyunlar ilgi çekici ilerleme sistemleri ve topluluk destekli airdropların vaadi sunar. Bu teşvikler oyuncuları motive eder ve sadık tutar, topluluk duygusunu ve uzun vadeli katılımı teşvik eder.
  • Gelecek Potansiyeli ve Zorluklar: Başarılarına rağmen, T2E oyunları oyuncu tutma sorunları gibi zorluklarla karşı karşıya. Sürdürülebilir ödül sistemlerindeki yenilikler ve uzun vadeli değer yaratımı, devam eden büyümeleri ve kitlesel benimsenmeleri için hayati öneme sahiptir.

1. Giriş

Kazanmak için dokunun (T2E) oyunları son zamanlarda Web3 endüstrisinde bir patlama yaşadı. Oynayarak Kazan (P2E) türüne benzer şekilde, T2E oyunları, daha düşük bir giriş engeline sahip olup, daha basit bir mobil oyun formunu kullanarak karakterize edilir. Adından da anlaşılacağı gibi, T2E oyunları, basitçe oyun ekranına dokunarak oynanır, bu da karmaşık mekaniğe sahip diğer Web3 oyunlarından farklılık gösterir.

T2E oyunlarının basitliği, kullanıcı tabanlarının hızlı genişlemesinde önemli bir faktördür. Ancak, muhtemelen diğer birkaç karmaşık faktörün de rol oynadığı düşünülmektedir. Bu raporda, T2E oyunlarının yükselişini ve etkisini inceleyerek, bu basit oyunların nasıl kullanıcıları çekmeyi ve ilgilerini sürdürmeyi başardığını analiz ediyoruz.

2. T2E Oyunları Hangi Türdendir?

T2E oyunları, oyunlardan oyunlara farklılık gösteren bir yapıya sahiptir, ancak genellikle kullanıcıların puan kazanmak için belirli karakterlere veya simgelere dokunarak sezgisel bir şekilde oynanır. Basitlikleri ve oynaması kolay olmaları, birçok kullanıcı tarafından popüler hale getirilmiştir. Ayrıca, T2E oyunları, projelerin oyun geliştirmesi ve piyasaya sürmesi için hızlı ve verimli bir yol sağlar. Sonuç olarak, birçok oyun şirketi ve Web3 projesi aktif olarak T2E oyunları piyasaya sürmektedir.

Kaynak: Hamster Kombat (Sol), Notcoin (Sağ)

T2E oyunlarının hızlı büyümesi, aşırı basitliklerine atfedilebilir. Geleneksel oyun türleri ve Web3 oyunları genellikle karmaşık mekanikler, grafikler ve hikayeler nedeniyle giriş engellerine sahipken, T2E oyunları her yaş grubundan insanlar için basit ve erişilebilirdir.

Basitliklerinin yanı sıra, T2E oyunları, iki temel faktör nedeniyle popülerlik kazanmıştır:

Oynayarak Airdrop (P2A): Ödüller için fırsat, T2E oyunlarına katılımı teşvik etmek için güçlü bir motivasyon kaynağı olmuştur. Bu oyunlardan kazanılan puanlar genellikle gelecekteki token airdroplarına katılmak için kullanılır, bu da daha fazla kullanıcı katılımını teşvik eder. Örneğin, oyuncular, daha sonra değerli kripto para tokenleriyle takas edilebilecek puanlar biriktirmeye teşvik edilir.

Oyunlaştırma Unsurları: T2E oyunları, çeşitli oyunlaştırma özelliklerini içererek basit dokunmadan öteye geçer. Bunlar, sınırlı sayıda dokunma ile puan kazanmayı, fırsatları bekleyerek tekrar oynamayı ve çeşitli görevleri tamamlamayı içerir. Ayrıca, Twitter'da takip etmek gibi işbirlikçi projelerle öne çıkan öğeler ve görevler, ek ödüller sunar. Bu dinamik unsurlar oynanışa derinlik katar ve daha fazla etkileşimi teşvik eder.

Bu faktörler, T2E oyunlarının hızlı büyümesine ve geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından popülerlik kazanmasına katkıda bulunarak, büyük ve çeşitli bir kullanıcı tabanını çekmelerini ve elde tutmalarını sağlamıştır.

3. T2E Oyunları Nasıl Popüler Oluyor?

Kaynak: Hamster Kombat (Sol), Notcoin (Sağ)

T2E oyunları, basitliğini ana avantajları olarak kullanarak inanılmaz bir hızla yayılıyor. TON tabanlı T2E oyunu Notcoin, beş ayda 40 milyon kullanıcı kazanırken, Hamster Kombat ise üç haftada 22 milyon kullanıcı kazandı. Bu hızlı popülerlik artışı dört ana faktöre bağlanabilir:

3.1. Basitleştirilmiş Oynanış

T2E oyunları, herkesin oynaması için kolay olacak şekilde tasarlanmıştır, böylece daha geniş bir kitleye ulaşabilmelerine olanak tanır. Çoğu P2E oyunu karmaşık stratejilere ve önemli bir zaman yatırımına ihtiyaç duyarken, T2E oyunları kullanıcıları basit eylemlerle etkileşime sokar. Bu oyunun basitliği, oyuncuların oyunu hızlı bir şekilde anlamalarına ve etkileşime girmelerine olanak tanır, bu da giriş bariyerini etkili bir şekilde düşürür. Sonuç olarak, T2E oyunları hem aşırı rahat oyuncuları hem de basit ve hızlı ödüller arayan Web3 topluluğunu yakalayabilir.

3.2. Sorunsuz Kullanıcı Deneyimi

Kaynak: Hamster Kombat

T2E oyunlarının başka bir avantajı, Telegram gibi mobil mesajlaşma uygulamalarıyla entegrasyonlarıdır. Kullanıcıların zaten çoğu zamanını geçirdiği bir platformu kullanarak, T2E oyunları mesajlaşma uygulamasının mevcut kullanıcı tabanına erişebilir ve hızlı bir şekilde ölçeklenebilir. Telegram'ın 950 milyon kullanıcılı devasa bir kullanıcı tabanı, sezgisel arayüzü ve sorunsuz kullanıcı deneyimiyle, T2E oyunları için ideal bir platform haline getirir.

3.3. Basitlik Ötesinde Sürükleyici Deneyim

Basit olmasına rağmen, T2E oyunları etkileyici ve eğlenceli bir ilerleme sistemi sunar. Oyuncular seviye atladıkça, görevleri tamamladıkça ve yeni ödüller kazandıkça sürekli bir başarı hissiyle motive edilir. Bu etkileyici oyun ilerlemesi, oyuncuların düzenli olarak geri gelmesini sağlar. Hamster Kombat ve TapSwap gibi oyunlar, günlük görevler ve kart kombinasyonları gibi unsurları başarılı bir şekilde uygulayarak genel oyuncu deneyimini geliştirir ve viral büyümeyi destekler.

P2E çılgınlığı sırasında, birçok eleştirmen, GameFi başlıklarının oyun oynanabilirliğinin geleneksel oyunlara kıyasla daha az etkileyici olduğunu belirtti. Bununla birlikte, basitlik ve içeriğe öncelik vererek, T2E oyunları, geleneksel oyuncularla GameFi piyasası arasındaki farkı kapatma potansiyeline sahiptir ve daha geniş bir kitleyi cezbetmektedir. Önceki P2E oyunları, oyuncular için önemli zaman ve belirli cihazlar gerektiriyordu. T2E oyunları ise bu engelleri kaldırarak hızlı ve erişilebilir oyun deneyimi sunmaktadır. Tek bir oyun için bir dizüstü bilgisayarda 15 dakika harcamak yerine, bir T2E oyununu sadece bir dakikada oynamak çok daha kolaydır.

3.4. Topluluk Ödülleri ve Airdroplar

T2E oyunlarının en çekici özelliklerinden biri, topluluk odaklı hava atışları ve ödüllerin vaadi. Bu oyunlara katılarak, oyuncular genellikle hava atışı jetonları kazanma fırsatına sahiptir. Hava atışları, topluluk duygusunu ve kolektif büyümeyi teşvik ederek oyuncuların aktif ve ilgili kalmalarını sağlar. Örneğin, Notcoin, ciddi hava atışı ödülleri sunarak ortalama 200 dolarlık bir cüzdana sahip 40 milyondan fazla oyuncuyu çekmiştir. Bu finansal kazanç vaadi sadece oyuncuları çekmekle kalmaz, aynı zamanda sadakati ve uzun vadeli bağlılığı da arttırır.

Gelecekte, birçok T2E oyununun oyuncuların oyunu aktif olarak oynamadan ödüller kazanmalarına olanak sağlayan özellikleri içermesi muhtemeldir. P2E oyunlardan farklı olarak, para kazanmak için oyuncuların aktif olarak katılım göstermesi gereken yerlerde, pasif gelir potansiyeli T2E oyunları daha da cazip hale getirebilir. Bu, kripto kazançlarını en üst düzeye çıkarmak isteyen kullanıcılar için çekici bir seçenek olacaktır.

4. Sonuç

Kaynak: OKX, Gomble Oyunları, Delabs

Web3 endüstrisinin şu anda çekici bir trendden yoksun olması nedeniyle, T2E pazarındaki ilgiyi geri getiriyor. Özellikle, büyük Asya şirketleri T2E oyunlarında rekabet ediyor; Koreli web3 oyun şirketleri Delabs ve Gomble T2E oyunları başlattı. Ayrıca, Hashkey borsası, tokenı $HSK'yı dağıtmak için bir Telegram oyunu başlattı ve OKX borsası, basit bir Telegram mini uygulaması olan OKX Racer ile T2E oyun yarışına katıldı.

PIxelverse gönderisinin altındaki yorumlar FUD ve negativiteyle dolu. Kaynak: Pixelverse Twitter

Ancak, T2E oyunlarının popülaritesi önemli zorluklarla birlikte gelir. Kullanıcılar genellikle airdrop aldıktan sonra oyunu hızla terk ederek memnuniyetsizliğe yol açabilen kısa ömürlü ve tüketilebilir bir trend olabilir. Bu durumu ele almak için, T2E oyunları kullanıcı tabanlarını korumak ve sürdürmek için stratejiler geliştirmelidir.

Bu zorluklara rağmen, T2E oyunları ilginç bir girişimi temsil etmektedir. Telegram gibi mobil mesajlaşma uygulamalarıyla entegre olarak, sezgisel ve sorunsuz bir oyun deneyiminin gücünü göstererek hızla bir kullanıcı tabanı oluşturmayı başardılar. Bu başarı, T2E oyunlarının sadece geçici bir trend olmadığını, aynı zamanda Web3 oyunları da dahil olmak üzere diğer projelerin kullanıcıları çekmek ve elinde tutmak için düşünmeleri ve güçlendirmeleri gereken değerli içgörüler sunduğunu göstermektedir.

Feragatname:

  1. Bu makale yeniden basıldı [Tiger Araştırma Raporları]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [Chi Anh, Jay Jo, ve Yoon Lee]. Bu yeniden basım hakkında itirazlarınız varsa, lütfen iletişime geçin.Gate Öğrenekip, ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.

  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi oluşturmaz.

  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Aksi belirtilmedikçe, çevrilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya kopyalanması yasaktır.

Tıklamalardan Kripto'ya: TAP-to-Earn Oyunlarının Yükselişi

Orta SeviyeAug 08, 2024
T2E (Tap to Earn) oyunları, basit oynanışları ve ödül odaklı mekanizmaları sayesinde Web3 endüstrisinde hızla popülerlik kazanmıştır. Bu makale, T2E oyunlarının türlerini, temel başarı faktörlerini ve kullanıcıları çekme ve elde tutma performanslarını araştırmaktadır. Bu oyunların mekaniğini ve teşvik sistemlerini analiz ederek, nasıl geniş bir kullanıcı kitlesi çekip kısa sürede hızlı bir büyüme elde ettiklerini anlayabiliriz. T2E oyunları, yalnızca katılım engelini düşürmekle kalmaz, aynı zamanda oyunlaştırma unsurları ve ödül sistemleri aracılığıyla uzun vadeli katılımı artırır.
Tıklamalardan Kripto'ya: TAP-to-Earn Oyunlarının Yükselişi

TL;DR

  • Tap-to-Earn (T2E) Oyunlarının Ortaya Çıkışı ve Cazibesi: T2E oyunları, az çaba ve zaman gerektiren basit oynanışı nedeniyle popülerlik kazanmıştır. Bu durum, sıradan oyuncuların yanı sıra kripto meraklılarını da cezbetmektedir.
  • Katılım ve Ödüller: Bu oyunlar ilgi çekici ilerleme sistemleri ve topluluk destekli airdropların vaadi sunar. Bu teşvikler oyuncuları motive eder ve sadık tutar, topluluk duygusunu ve uzun vadeli katılımı teşvik eder.
  • Gelecek Potansiyeli ve Zorluklar: Başarılarına rağmen, T2E oyunları oyuncu tutma sorunları gibi zorluklarla karşı karşıya. Sürdürülebilir ödül sistemlerindeki yenilikler ve uzun vadeli değer yaratımı, devam eden büyümeleri ve kitlesel benimsenmeleri için hayati öneme sahiptir.

1. Giriş

Kazanmak için dokunun (T2E) oyunları son zamanlarda Web3 endüstrisinde bir patlama yaşadı. Oynayarak Kazan (P2E) türüne benzer şekilde, T2E oyunları, daha düşük bir giriş engeline sahip olup, daha basit bir mobil oyun formunu kullanarak karakterize edilir. Adından da anlaşılacağı gibi, T2E oyunları, basitçe oyun ekranına dokunarak oynanır, bu da karmaşık mekaniğe sahip diğer Web3 oyunlarından farklılık gösterir.

T2E oyunlarının basitliği, kullanıcı tabanlarının hızlı genişlemesinde önemli bir faktördür. Ancak, muhtemelen diğer birkaç karmaşık faktörün de rol oynadığı düşünülmektedir. Bu raporda, T2E oyunlarının yükselişini ve etkisini inceleyerek, bu basit oyunların nasıl kullanıcıları çekmeyi ve ilgilerini sürdürmeyi başardığını analiz ediyoruz.

2. T2E Oyunları Hangi Türdendir?

T2E oyunları, oyunlardan oyunlara farklılık gösteren bir yapıya sahiptir, ancak genellikle kullanıcıların puan kazanmak için belirli karakterlere veya simgelere dokunarak sezgisel bir şekilde oynanır. Basitlikleri ve oynaması kolay olmaları, birçok kullanıcı tarafından popüler hale getirilmiştir. Ayrıca, T2E oyunları, projelerin oyun geliştirmesi ve piyasaya sürmesi için hızlı ve verimli bir yol sağlar. Sonuç olarak, birçok oyun şirketi ve Web3 projesi aktif olarak T2E oyunları piyasaya sürmektedir.

Kaynak: Hamster Kombat (Sol), Notcoin (Sağ)

T2E oyunlarının hızlı büyümesi, aşırı basitliklerine atfedilebilir. Geleneksel oyun türleri ve Web3 oyunları genellikle karmaşık mekanikler, grafikler ve hikayeler nedeniyle giriş engellerine sahipken, T2E oyunları her yaş grubundan insanlar için basit ve erişilebilirdir.

Basitliklerinin yanı sıra, T2E oyunları, iki temel faktör nedeniyle popülerlik kazanmıştır:

Oynayarak Airdrop (P2A): Ödüller için fırsat, T2E oyunlarına katılımı teşvik etmek için güçlü bir motivasyon kaynağı olmuştur. Bu oyunlardan kazanılan puanlar genellikle gelecekteki token airdroplarına katılmak için kullanılır, bu da daha fazla kullanıcı katılımını teşvik eder. Örneğin, oyuncular, daha sonra değerli kripto para tokenleriyle takas edilebilecek puanlar biriktirmeye teşvik edilir.

Oyunlaştırma Unsurları: T2E oyunları, çeşitli oyunlaştırma özelliklerini içererek basit dokunmadan öteye geçer. Bunlar, sınırlı sayıda dokunma ile puan kazanmayı, fırsatları bekleyerek tekrar oynamayı ve çeşitli görevleri tamamlamayı içerir. Ayrıca, Twitter'da takip etmek gibi işbirlikçi projelerle öne çıkan öğeler ve görevler, ek ödüller sunar. Bu dinamik unsurlar oynanışa derinlik katar ve daha fazla etkileşimi teşvik eder.

Bu faktörler, T2E oyunlarının hızlı büyümesine ve geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından popülerlik kazanmasına katkıda bulunarak, büyük ve çeşitli bir kullanıcı tabanını çekmelerini ve elde tutmalarını sağlamıştır.

3. T2E Oyunları Nasıl Popüler Oluyor?

Kaynak: Hamster Kombat (Sol), Notcoin (Sağ)

T2E oyunları, basitliğini ana avantajları olarak kullanarak inanılmaz bir hızla yayılıyor. TON tabanlı T2E oyunu Notcoin, beş ayda 40 milyon kullanıcı kazanırken, Hamster Kombat ise üç haftada 22 milyon kullanıcı kazandı. Bu hızlı popülerlik artışı dört ana faktöre bağlanabilir:

3.1. Basitleştirilmiş Oynanış

T2E oyunları, herkesin oynaması için kolay olacak şekilde tasarlanmıştır, böylece daha geniş bir kitleye ulaşabilmelerine olanak tanır. Çoğu P2E oyunu karmaşık stratejilere ve önemli bir zaman yatırımına ihtiyaç duyarken, T2E oyunları kullanıcıları basit eylemlerle etkileşime sokar. Bu oyunun basitliği, oyuncuların oyunu hızlı bir şekilde anlamalarına ve etkileşime girmelerine olanak tanır, bu da giriş bariyerini etkili bir şekilde düşürür. Sonuç olarak, T2E oyunları hem aşırı rahat oyuncuları hem de basit ve hızlı ödüller arayan Web3 topluluğunu yakalayabilir.

3.2. Sorunsuz Kullanıcı Deneyimi

Kaynak: Hamster Kombat

T2E oyunlarının başka bir avantajı, Telegram gibi mobil mesajlaşma uygulamalarıyla entegrasyonlarıdır. Kullanıcıların zaten çoğu zamanını geçirdiği bir platformu kullanarak, T2E oyunları mesajlaşma uygulamasının mevcut kullanıcı tabanına erişebilir ve hızlı bir şekilde ölçeklenebilir. Telegram'ın 950 milyon kullanıcılı devasa bir kullanıcı tabanı, sezgisel arayüzü ve sorunsuz kullanıcı deneyimiyle, T2E oyunları için ideal bir platform haline getirir.

3.3. Basitlik Ötesinde Sürükleyici Deneyim

Basit olmasına rağmen, T2E oyunları etkileyici ve eğlenceli bir ilerleme sistemi sunar. Oyuncular seviye atladıkça, görevleri tamamladıkça ve yeni ödüller kazandıkça sürekli bir başarı hissiyle motive edilir. Bu etkileyici oyun ilerlemesi, oyuncuların düzenli olarak geri gelmesini sağlar. Hamster Kombat ve TapSwap gibi oyunlar, günlük görevler ve kart kombinasyonları gibi unsurları başarılı bir şekilde uygulayarak genel oyuncu deneyimini geliştirir ve viral büyümeyi destekler.

P2E çılgınlığı sırasında, birçok eleştirmen, GameFi başlıklarının oyun oynanabilirliğinin geleneksel oyunlara kıyasla daha az etkileyici olduğunu belirtti. Bununla birlikte, basitlik ve içeriğe öncelik vererek, T2E oyunları, geleneksel oyuncularla GameFi piyasası arasındaki farkı kapatma potansiyeline sahiptir ve daha geniş bir kitleyi cezbetmektedir. Önceki P2E oyunları, oyuncular için önemli zaman ve belirli cihazlar gerektiriyordu. T2E oyunları ise bu engelleri kaldırarak hızlı ve erişilebilir oyun deneyimi sunmaktadır. Tek bir oyun için bir dizüstü bilgisayarda 15 dakika harcamak yerine, bir T2E oyununu sadece bir dakikada oynamak çok daha kolaydır.

3.4. Topluluk Ödülleri ve Airdroplar

T2E oyunlarının en çekici özelliklerinden biri, topluluk odaklı hava atışları ve ödüllerin vaadi. Bu oyunlara katılarak, oyuncular genellikle hava atışı jetonları kazanma fırsatına sahiptir. Hava atışları, topluluk duygusunu ve kolektif büyümeyi teşvik ederek oyuncuların aktif ve ilgili kalmalarını sağlar. Örneğin, Notcoin, ciddi hava atışı ödülleri sunarak ortalama 200 dolarlık bir cüzdana sahip 40 milyondan fazla oyuncuyu çekmiştir. Bu finansal kazanç vaadi sadece oyuncuları çekmekle kalmaz, aynı zamanda sadakati ve uzun vadeli bağlılığı da arttırır.

Gelecekte, birçok T2E oyununun oyuncuların oyunu aktif olarak oynamadan ödüller kazanmalarına olanak sağlayan özellikleri içermesi muhtemeldir. P2E oyunlardan farklı olarak, para kazanmak için oyuncuların aktif olarak katılım göstermesi gereken yerlerde, pasif gelir potansiyeli T2E oyunları daha da cazip hale getirebilir. Bu, kripto kazançlarını en üst düzeye çıkarmak isteyen kullanıcılar için çekici bir seçenek olacaktır.

4. Sonuç

Kaynak: OKX, Gomble Oyunları, Delabs

Web3 endüstrisinin şu anda çekici bir trendden yoksun olması nedeniyle, T2E pazarındaki ilgiyi geri getiriyor. Özellikle, büyük Asya şirketleri T2E oyunlarında rekabet ediyor; Koreli web3 oyun şirketleri Delabs ve Gomble T2E oyunları başlattı. Ayrıca, Hashkey borsası, tokenı $HSK'yı dağıtmak için bir Telegram oyunu başlattı ve OKX borsası, basit bir Telegram mini uygulaması olan OKX Racer ile T2E oyun yarışına katıldı.

PIxelverse gönderisinin altındaki yorumlar FUD ve negativiteyle dolu. Kaynak: Pixelverse Twitter

Ancak, T2E oyunlarının popülaritesi önemli zorluklarla birlikte gelir. Kullanıcılar genellikle airdrop aldıktan sonra oyunu hızla terk ederek memnuniyetsizliğe yol açabilen kısa ömürlü ve tüketilebilir bir trend olabilir. Bu durumu ele almak için, T2E oyunları kullanıcı tabanlarını korumak ve sürdürmek için stratejiler geliştirmelidir.

Bu zorluklara rağmen, T2E oyunları ilginç bir girişimi temsil etmektedir. Telegram gibi mobil mesajlaşma uygulamalarıyla entegre olarak, sezgisel ve sorunsuz bir oyun deneyiminin gücünü göstererek hızla bir kullanıcı tabanı oluşturmayı başardılar. Bu başarı, T2E oyunlarının sadece geçici bir trend olmadığını, aynı zamanda Web3 oyunları da dahil olmak üzere diğer projelerin kullanıcıları çekmek ve elinde tutmak için düşünmeleri ve güçlendirmeleri gereken değerli içgörüler sunduğunu göstermektedir.

Feragatname:

  1. Bu makale yeniden basıldı [Tiger Araştırma Raporları]. Tüm telif hakları orijinal yazarına aittir [Chi Anh, Jay Jo, ve Yoon Lee]. Bu yeniden basım hakkında itirazlarınız varsa, lütfen iletişime geçin.Gate Öğrenekip, ve bunu hızlı bir şekilde ele alacaklar.

  2. Sorumluluk Reddi: Bu makalede ifade edilen görüşler yalnızca yazarın görüşleridir ve herhangi bir yatırım tavsiyesi oluşturmaz.

  3. Makalenin diğer dillere çevirileri Gate Learn ekibi tarafından yapılmaktadır. Aksi belirtilmedikçe, çevrilen makalelerin kopyalanması, dağıtılması veya kopyalanması yasaktır.

Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!