Laporan Riset Eureka: Analisis Komprehensif tentang MAX dan Wawasan Mendalam ke Platform MATR1X

MenengahAug 15, 2024
Tim MATR1X memiliki kemampuan R&D yang independen dan menerapkan strategi produk-terlebih-dahulu untuk menciptakan game Web3 yang sukses. Dengan mengubah produk pertama menjadi sukses, MATR1X bertujuan untuk menunjukkan kemampuan untuk mengembangkan game blockbuster Web3. Dibandingkan dengan rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, MATR1X lebih cenderung memberikan dukungan dan inkubasi yang mendalam untuk produk-produk ekosistem. Ini tidak hanya mencakup bantuan dalam meluncurkan platform MATR1X tetapi juga dukungan mendalam dalam bidang teknologi, operasi, dan penerbitan aset.
Laporan Riset Eureka: Analisis Komprehensif tentang MAX dan Wawasan Mendalam ke Platform MATR1X

Ikhtisar

MATR1X menempatkan dirinya sebagai infrastruktur dasar dan sistem distribusi untuk hiburan budaya Web3, menggabungkan permainan Web3, kecerdasan buatan, esports, dan infrastruktur blockchain ke dalam platform budaya inovatif. Misi mereka adalah untuk merevolusi industri konten digital dan permainan global melalui teknologi blockchain dan AI, mempercepat kedatangan era Web3.

Dalam hal tim dan pendanaan, anggota inti tim MATR1X memiliki pengalaman lebih dari satu dekade bekerja bersama, dengan latar belakang dalam pengembangan game FPS Web2 teratas dan mengoperasikan produk-produk high-DAU. Proyek ini didanai dengan baik, telah mengumpulkan lebih dari $20 juta dalam pendanaan publik dan baru-baru ini mendapatkan investasi dari dana teratas Amerika Utara, Makers Fund, pada 26 Juli.

Secara struktural, platform MATR1X sudah memiliki empat permainan Web3 asli: penembak klasik MATR1X FIRE, battle royale MATR1X BATTLE, permainan RPG+Roguelike AAA Castile, dan Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE telah mencapai lebih dari 2,5 juta unduhan global. Platform ini juga termasuk platform esports GEDA dan rantai permainan M1-Chain berbasis OP-stack, yang sejalan dengan posisi keseluruhan platform. Keempat permainan tersebut masuk ke dalam 5 kategori teratas skala pengguna Web2.

Dari perspektif pengembangan proyek, MATR1X berada dalam tahap awal dan menggunakan strategi operasi blockbusters. Produk andalannya, MATR1X FIRE, mendekati fase pengujian emasnya, setelah menerima umpan balik pasar yang positif dan data pengguna untuk kualitas dan keterlibatan. Komunitasnya sangat aktif. Castile baru-baru ini menyelesaikan uji coba pertamanya dengan tingkat retensi melebihi 90%, sementara MATR1X BATTLE dan Evermoon diharapkan akan memasuki tahap pengujian akhir tahun ini atau tahun depan.

Mengenai ekonomi token, MAX adalah token governance untuk platform MATR1X, tanpa penggalangan dana publik. Ini mendukung aplikasi dan layanan dalam ekosistem, dengan nilai yang terperangkap melalui alokasi dari kas treasury platform MATR1X, partisipasi dalam MATR1X Launchpool, dan menerima airdrop dari proyek lain. Memegang token MAX memberikan akses ke pengembalian masa depan dari platform MATR1X. Mengingat strategi blockbuster proyek, MATR1X FIRE saat ini memiliki bobot signifikan dalam ekosistem MATR1X. Namun, seiring evolusi platform, kesan sebagai platform akan memperkuat, membuat perbandingan dengan Ronin dan Immutable lebih sesuai. Keunggulan utama MATR1X dibandingkan dengan Ronin dan Immutable termasuk pengembangan game yang kuat dan kemampuan operasional Web2, serta keterampilan operasional Web3 yang terbukti, membuat perbandingan seperti $MAX = $Ron + $AXS atau $MAX = $IMX + $ILV lebih cocok.

Dari perspektif industri, sejak GameFi Summer 2021, sektor gaming Web3 telah mengalami periode dormansi yang panjang. Game-game saat ini telah mengalami peningkatan yang signifikan dalam gameplay dan kualitas, namun juga menghadapi siklus pengembangan dan operasional yang lebih lama. "P2E" tetap menjadi tema utama dari game Web3. MATR1X menonjol sebagai salah satu proyek paling mencolok dalam kerangka ini. Ini berbeda secara signifikan dari rantai game atau platform distribusi sebelumnya. Pertama, ia memiliki kemampuan R&D independen, dengan MATR1X FIRE dan MATR1X BATTLE dikembangkan oleh tim MATR1X itu sendiri. Kedua, ia menggunakan strategi produk pertama untuk menciptakan blockbuster hits, membuktikan kemampuannya untuk mengembangkan game Web3 yang sukses. Terakhir, dibandingkan dengan rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, MATR1X menawarkan dukungan dan inkubasi yang lebih dalam untuk produk ekosistem, termasuk dukungan teknologi, operasional, dan penerbitan aset, menjadikannya sangat menarik bagi proyek pihak ketiga.

Secara ringkas, MATR1X siap menjadi proyek unggulan di sektor permainan Web3 saat ini.

Catatan: Laporan penelitian Eureka didasarkan pada situasi pada saat penulisan. Evaluasi keseluruhan proyek dapat berubah dengan perkembangan di masa depan. Pasar memiliki risiko, dan investasi harus dilakukan dengan hati-hati. Artikel ini tidak merupakan nasihat investasi, dan pengguna harus mempertimbangkan apakah pendapat, sudut pandang, atau kesimpulan sesuai dengan keadaan mereka. Berinvestasi berdasarkan informasi ini adalah risiko Anda sendiri.

Estimasi Harga untuk MAX (Hanya untuk Hiburan)

Tabel di bawah ini mencantumkan beberapa token yang saya pribadi percaya sangat mirip dengan MAX berdasarkan posisi proyek, fundamental, dan tokenomics. Tabel pertama menunjukkan data harga pembukaan, yang sesuai dengan data dari token-token ini pada hari pencatatan mereka masing-masing. Tabel kedua menyajikan proyeksi harga jangka panjang, mencerminkan perkembangan platform yang diantisipasi dan kesan platformisasi yang meningkat dari MATR1X, dengan referensi pada data saat ini dari tiga rantai game yang dapat dibandingkan.

Kesimpulan

Dalam tabel, $Pixel, $Ace, dan $Portal semuanya diposisikan sebagai game atau platform game. Berdasarkan performa pembukaan dan kondisi pasar saat ini, perkiraan harga pembukaan untuk $MAX adalah $1,2 - $2 (ini bukan saran investasi). Saat ini, token MAX di pasar berasal dari dua sumber utama: airdrop untuk pemegang YATC dan KUKU (pelepasan linear) dan Program Apollo, di mana biaya untuk memperoleh token MAX melalui membuka kotak adalah antara $0,6 dan $1,5.

$MAX mewakili beberapa game blockbuster, sebuah game chain, platform distribusi game Web3, dan platform esports Web3 - fitur yang telah diimplementasikan oleh proyek ini. Karena strategi blockbuster proyek ini, game mobile FPS pertamanya, MATR1X FIRE, saat ini memiliki bobot yang signifikan dalam ekosistem MATR1X. Namun, seiring dengan perkembangan platform, kesan MATR1X sebagai platform akan semakin kuat, membuat perbandingan dengan Ronin dan Immutable lebih cocok. Keuntungan utama MATR1X dibandingkan dengan Ronin dan Immutable adalah kemampuan pengembangan game tim yang kuat, kemampuan operasional Web2, dan keterampilan operasional Web3 yang terbukti. Oleh karena itu, $MAX = $RON + $AXS atau $MAX = $IMX + $ILV mungkin menjadi perbandingan yang lebih akurat.

1. Keadaan Saat Ini dari Sektor Gaming Web3—Tantangan yang Semakin Meningkat

Pertama, dengan berakhirnya era GameFi 1.0 sebelumnya yang dipimpin oleh fenomena seperti Axie dan Stepn, sektor GameFi gagal memecahkan masalah spiral kematian, hingga batas tertentu membuktikan keterbatasannya. Meskipun VC terus berinvestasi besar dalam sektor permainan Web3 selama pasar beruang berikutnya, belum ada produk unggulan yang muncul dari sektor tersebut sejauh ini.

Masalah ini tidak unik untuk permainan Web3; tidak ada produk inovatif yang revolusioner dalam beberapa waktu terakhir, yang merupakan alasan utama untuk penurunan pasar yang sedang berlangsung.

Permainan Web3, sebagai sektor yang membutuhkan investasi awal yang besar, seringkali memerlukan lebih banyak waktu, tenaga kerja, dan pendanaan dibandingkan dengan sektor lain untuk membangun produk berkualitas tinggi yang melampaui standar Web2 (terutama untuk permainan skala menengah hingga besar). Siklus pengembangan untuk produk seperti ini bisa mencapai 2-3 tahun, dengan investasi yang berkisar dari ratusan ribu hingga jutaan dolar. Kondisi-kondisi ini saja sudah mengeliminasi kebanyakan tim. Oleh karena itu, tim dengan produk yang sudah sukses benar-benar patut diacungi jempol.

Tantangan Model Operasional dan Ekonomi

Namun, mengembangkan produk di Web3 saja tidaklah cukup. Integrasi dengan elemen-elemen Web3, manajemen komunitas, dan operasi pasar semuanya merupakan aspek-aspek krusial dan menantang yang dapat menentukan keberhasilan atau kegagalan sebuah proyek. Banyak tim saat ini kurang dalam hal ini. Mereka yang terlibat dalam sektor gaming Web3 akan merasakan hal ini. Sebagian besar tim proyek game hanya fokus pada pengembangan produk, mengalihkan pemasaran dan operasi kepada tim pihak ketiga, dan bergantung pada VC atau konsultan untuk desain model ekonomi. Struktur tim ini pada dasarnya memiliki kelemahan. Tim inti yang kurang memahami Web3 dan menyerahkan aspek-aspek penting kepada orang lain sambil mengikat kepentingan mereka dapat menciptakan situasi yang rapuh.

Masalah Bertahan Hidup

Situasi pendanaan proyek dapat diakses untuk ditinjau. Banyak proyek mungkin menemukan diri mereka dengan dana yang semakin berkurang setelah dikurangi biaya pengembangan produk, biaya personel bulanan, dan biaya pemasaran. Kenyataannya adalah banyak proyek yang kekurangan dana, sehingga pembiayaan lanjutan semakin sulit, memperburuk situasi. Kurangnya dana berarti kesulitan dalam operasi yang berkelanjutan, pemasaran, dan akuisisi pengguna. Diperkirakan beberapa proyek akan dieliminasi dalam waktu dekat.

Kesulitan Daftar

Daftar token adalah tantangan yang tidak dapat dihindari bagi semua proyek dan sering menjadi akhir dari kebanyakan tim. Bursa memiliki tuntutan yang jelas: - Lalu lintas - Uang. Lalu lintas merujuk pada apakah proyek dapat menarik sejumlah besar pengguna baru (terutama dari luar negeri); Uang merujuk pada token dan volume perdagangan yang dapat ditawarkan proyek kepada bursa. Hanya menyediakan uang tidak cukup untuk menjadi bursa yang baik karena reputasi juga penting.

Saat ini, BN memegang posisi dominan dan, dengan pasar ETF yang terus berkembang, menuju kepatuhan yang lebih besar, membuat daftar token lebih ketat. Oleh karena itu, daftar di bursa sekunder seperti OK dan Bybit lebih sulit daripada di BN. Proyek yang menyadari realitas ini bertujuan untuk terdaftar di bursa sekunder ini jika mereka tidak bisa mendapatkan BN. Hal ini sejalan dengan informasi terbaru yang menunjukkan bahwa OK memiliki lebih dari 200 proyek dalam antrian untuk daftar, dan tiga proyek game yang diketahui telah ditolak, menunjukkan bahwa situasinya dapat menjadi lebih parah di masa depan (tergantung pada verifikasi).

Ini adalah realitas yang keras dari sektor game Web3. Proyek-proyek yang hanya mengandalkan narasi dan PPT tanpa produk yang sesungguhnya sedang digantikan, sementara yang memiliki produk berkualitas tinggi, pendanaan yang cukup, dan kemampuan tim yang kuat terus berusaha menciptakan paradigma game Web3 baru. MATR1X adalah salah satu proyek terkemuka di kategori ini.

2. Gambaran umum dasar

2.1 Pengenalan Proyek

MATR1X adalah platform hiburan budaya inovatif yang mengintegrasikan permainan Web3, kecerdasan buatan, e-sport, dan infrastruktur blockchain. Tujuannya adalah untuk mengubah industri konten digital dan permainan global melalui teknologi blockchain dan kecerdasan buatan, mempercepat kedatangan era Web3.

Saat ini, platform MATR1X memiliki empat game Web3 asli: game penembak klasik MATR1X FIRE, game battle royale MATR1X BATTLE, game RPG+Roguelike 3A Castile, dan Web3 MOBA Evermoon. Ini juga termasuk platform esports GEDA dan game chain M1-Chain berbasis OP-stack. MATR1X FIRE telah melebihi 2,5 juta unduhan global.

2.2 Informasi dasar

3. Rincian proyek

3.1 Tim

Tim pendiri MATR1X sangat antusias tentang Web3 dan gaming. Anggota inti telah bekerja bersama selama lebih dari 10 tahun dan secara kolektif memiliki pengalaman gaming lebih dari 10 tahun dan pengalaman blockchain lebih dari 5 tahun. Pengembangan dan operasi game mereka secara kumulatif telah menarik lebih dari 400 juta pengguna dan menghasilkan lebih dari $5 miliar dalam pendapatan. Produk-produk mereka termasuk Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile, dan WeChat Pay, menjadikan mereka salah satu tim yang sedikit di dunia yang mampu mengembangkan produk-produk mobile dalam skala besar.

3.2 Dana

3.2.1 Pendanaan di luar permainan

Per tanggal 26 Juli 2024, MATR1X telah menyelesaikan empat putaran pendanaan di luar sektor game, dengan total lebih dari $20 juta terkumpul. Investor termasuk Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, dan penambahan terbaru, top North American gaming fund Makers Fund. Putaran pendanaan terbaru selesai pada tanggal 26 Juli 2024, menunjukkan bahwa tim saat ini memiliki pendanaan yang cukup.

Penjualan aset NFT 3.2.2

YATC

NFT tingkat tertinggi di platform MATR1X, melambangkan penghargaan tertinggi dalam ekosistem MATR1X. Pemegang menikmati manfaat prioritas dan berkelanjutan dari seluruh ekosistem MATR1X. Manfaat yang saat ini direalisasikan termasuk akses daftar putih ke 2061 dan KUKU, tiket uji, imbalan staking dalam token Fire, dan airdrop token MAX. 250 NFT tambahan terkunci di kas dan akan didistribusikan sebagai hadiah kepada juara acara esports di masa depan.

Matr1x KUKU

Salah satu dari dua NFT tingkat platform dalam ekosistem MATR1X. Pemegang menerima manfaat berkelanjutan di dalam ekosistem MATR1X, melayani ekonomi pencipta. Saat ini, 2.000 NFT KUKU terkunci oleh tim resmi dan akan didistribusikan ke pencipta-pencipta luar biasa di masa depan. Manfaat yang direalisasikan termasuk imbal hasil staking dengan kotak KUKU eksklusif dan airdrop token MAX. Penjualan NFT resmi untuk MATR1X KUKU menghasilkan total 1.857 ETH.

Matr1x 2061

Sebuah NFT gaya avatar dalam ekosistem MATR1X, terutama melayani game FPS blockbuster pertama MATR1X FIRE. Sebagai NFT tingkat tertinggi untuk game ini, pemegangnya menerima manfaat keanggotaan berkelanjutan untuk MATR1X FIRE. Manfaat yang direalisasikan termasuk imbalan staking dalam token Fire, akses whitelist KUKU, pembukaan yang dipercepat dari token Fire, dan airdrop masa depan karakter farming emas Genesis. Penjualan resmi NFT untuk MATR1X 2061 menghasilkan total 666,6 ETH.

3.2.3 Membuka kotak data

Per tanggal 2 Agustus 2024, total volume perdagangan untuk dua seri kotak telah mencapai sekitar 11 juta MATIC, sementara total volume perdagangan untuk skin senjata telah mencapai sekitar 20 juta MATIC. Di antaranya, skin senjata paling langka, Judgment-AWP, terjual seharga hampir $100.000. Dengan segera diluncurkannya versi beta publik dari game dan integrasi skin senjata ke dalam game, diharapkan likuiditas akan meningkat ke tingkat yang lebih tinggi.

3.3 Produk dan teknologi

3.3.1 Rantai Publik

Rantai publik ekosistem MATR1X, M1-Chain, telah sepenuhnya dikembangkan. Berdasarkan OP-Stack-ZK, tujuannya adalah untuk menyediakan dukungan infrastruktur yang ditingkatkan untuk ekosistem MATR1X, meningkatkan pengalaman interaksi, dan menarik lebih banyak permainan berkualitas tinggi ke dalam ekosistem. Testnet telah dirilis.

3.3.2 Ekosistem Game

1-Matr1xFire

Permainan seluler penembak Web3 pertama, saat ini sedang menjalani pengujian global dengan lebih dari 2,5 juta unduhan. Tujuannya adalah menjadi aplikasi non-perdagangan Web3 pertama yang mencapai 10 juta pengguna setelah diluncurkan. Baru-baru ini, mencapai lebih dari 60.000 DAU tanpa hadiah apa pun, sebagian besar dari pengguna luar negeri, dan akan segera memasuki fase uji penambangan emas.

2-Matr1xBattle

Permainan mobile pertarungan royale cyberpunk Web3 yang pertama. Saat ini, hanya video promosi yang telah dirilis. Dari video, terlihat bahwa beberapa karakter dan skin senjata mungkin akan dibagikan dengan Matr1xFire, seperti yang diungkapkan dalam AMA sebelumnya oleh tim proyek. Permainan diharapkan akan mulai diuji coba pada akhir tahun ini atau awal tahun depan.

3-Castile

Sebuah game RPG+Roguelike 3A generasi berikutnya. Uji coba pertama melibatkan 5.000 pemain inti, dengan tingkat retensi 14 hari melebihi 90%.

4-Evermoon

Sebuah permainan MOBA 5v5 yang dikembangkan oleh tim Thailand, dengan lebih dari 100.000 unduhan. Baru-baru ini mengumumkan masuk resmi ke dalam ekosistem MATR1X.

Platform Esports Web3 3.3.3

GEDA

GEDA adalah ekosistem permainan Web3 esports yang telah meluncurkan kejuaraan profesional esports Web3 pertama di dunia dan platform esports terdesentralisasi. Tujuannya adalah untuk menarik miliaran penggemar esports dan gamer. GEDA juga merupakan ekstensi Web3 dari Cyber Games Arena (CGA), dikenal karena mengadakan lebih dari 500 acara esports global, termasuk "Hero Returns" dan "ZOTAC Cup Masters," menarik lebih dari 66 juta penonton di seluruh dunia. Dalam enam bulan terakhir, GEDA, bekerja sama dengan MATR1X, telah mengatur lebih dari 50 acara esports online dan offline secara global, dengan jumlah penonton total melebihi 10 juta.

Ringkasan

Dari perspektif arsitektur secara keseluruhan, MATR1X bertujuan untuk menciptakan efek roda berputar dengan beberapa game populer, rantai publik game, dan acara esport. Empat game awal termasuk FPS, Battle Royale, permainan kartu RPG idle, dan MOBA, semua mewakili kategori game teratas global di Web2. Terutama, game tembak-menembak adalah genre terbesar, dengan lebih dari 2 miliar pemain di seluruh dunia, termasuk pengguna CS2, Call of Duty, PUBG, dan Freefire, yang merupakan pengguna potensial untuk MATR1X. Ini menunjukkan bahwa proyek ini memiliki tujuan dan ambisi yang signifikan sejak awal. Berdasarkan data yang diperoleh dari Matr1xFire, proyek ini telah menunjukkan kemampuannya untuk membangun produk populer dari nol di Web3. Namun, meskipun satu game telah menunjukkan harapan, apakah proyek ini dapat secara konsisten menciptakan game-game sukses tetap perlu diverifikasi lebih lanjut.

4. Pengembangan proyek

4.1 Sejarah

4.2 Saat Ini

Per 27 Juli 2024, matriks ekosistem MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) telah mengumpulkan lebih dari 1,3 juta penggemar. Selama acara MAX points, UAW menduduki peringkat pertama di ruang Web3 dan peringkat pertama dalam peringkat Polygon Dapp. Baru-baru ini, tanpa ada hadiah, game Matr1xFire telah mencapai lebih dari 60.000 DAU dan akan segera memasuki fase pengujian emasnya.

4.3 Masa Depan

Menurut peta jalan yang dirilis oleh Matr1x, pada tahun 2024, fokus akan diarahkan pada memperluas pengujian game dan esport yang telah diumumkan. Pada Q3 dan Q4, Matr1xFire akan menjadi inti, berkembang dari pengujian beta menjadi pengujian publik akhir. Castile juga akan memasuki fase pengujian kedua. Pada Q4, pengumuman utama akan mencakup liga esport profesional dan fungsi Tonton untuk Dapatkan. Pada tahun 2025, Matr1x akan beralih lebih ke arah pengujian produk baru dan membangun infrastruktur untuk ekosistem.

Ringkasan

Secara keseluruhan, Matr1x masih berada dalam tahap awal pengembangan platform. Sebagai proyek yang berfokus pada game-game yang populer, blockchain, dan platform penerbitan game Web3, saat ini terdapat empat game yang diketahui: Matr1xFire dan Castile masih dalam tahap pengujian, sementara Matr1xBattle dan EverMoon masih jauh dari pengujian. Namun, kualitas Matr1xFire dan Castile telah mendapat pengakuan pasar yang tinggi. Khususnya, Matr1xFire mencapai popularitas yang signifikan dan umpan balik positif selama fase pengujian. Ketika Matr1xFire resmi tersedia di toko aplikasi, dan dengan rilis selanjutnya dari game lainnya serta acara esport global yang diselenggarakan oleh tim, diharapkan akan ada lebih banyak lalu lintas baru yang bergabung dengan ekosistem Matr1x.

5. Model Ekonomi

Matr1x saat ini memiliki dua token yang tersedia untuk umum: $Fire dan $Max. $Fire adalah token utilitas yang digunakan dalam permainan, dengan total pasokan sebanyak 1 miliar. Token ini terutama dihasilkan melalui staking NFT 2061/YATC dan penghasilan dalam game dari uji coba publik Matr1xFire. $Fire digunakan untuk meningkatkan aset game dan membuka kotak (semua terbakar), dan proses penerbitannya akan menjadi tindakan keseimbangan yang dinamis. Token ini juga mungkin digunakan dalam produk lain dalam ekosistem. $Max, di sisi lain, adalah token tata kelola platform untuk Matr1x dan menjadi fokus utama dalam analisis ini.

Distribusi Token $MAX 5.1


Dalam hal strategi distribusi, tim menyelaraskan diri dengan investor, menerapkan aturan pembukaan yang sama untuk keduanya, efektif menempatkan investor di sisi yang sama. 276 juta token MAX dialokasikan sebagai hadiah kepada mitra atau kontributor yang mendukung pemeliharaan dan pengembangan platform Matr1x. Alokasi khusus akan didasarkan pada kontribusi proyek ekosistem ke platform, termasuk metrik seperti volume transaksi efektif, jumlah pengguna nyata, dan penciptaan konten. Otoritas pengambilan keputusan akhir akan diinvestasikan di Matr1x DAO. Selain itu, pengguna early bird yang berpartisipasi dalam uji coba awal dan program Apollo akan menerima 55 juta MAX. Pemegang NFT (YATC dan KUKU) akan menerima 94 juta MAX.

5.2 Utilitas $MAX

$MAX adalah token tata kelola platform Matr1x, tanpa penggalangan dana publik, dirancang untuk mendukung aplikasi dan layanan dalam ekosistem.

Governansi Komunitas: Ikut serta dalam governansi komunitas MATR1X melalui proposal dan pemungutan suara.

Pengambilan Nilai Ekosistem: Termasuk alokasi dari kas platform, partisipasi dalam MATR1X Launchpool, dan menerima airdrop dari proyek lain.

Priveleges Eksklusif: Nikmati hak istimewa eksklusif seperti menerbitkan game di platform MATR1X dan bersaing untuk posisi klub.

Staking dan Hadiah: Stakes $MAX untuk menjadi simpul ekosistem MATR1X, dapatkan hadiah, dan ikut serta dalam keputusan tata kelola blockchain MATR1X, termasuk pembagian keuntungan.

Ringkasan Artikel

Dari perspektif yang lebih luas, siklus ini jelas ditandai oleh pasar bullish ETF. Berbeda dengan pasar bullish sebelumnya, siklus ini belum melihat munculnya produk terobosan di berbagai sektor. Ruang infrastruktur saat ini kelebihan pasokan dengan sedikit aplikasi yang layak, dan industri masih memerlukan aplikasi yang berkelanjutan yang dapat menarik sejumlah besar pengguna nyata.

Sejak Gamefi Summer 2021, sektor game Web3 telah mengalami periode stagnasi yang berkepanjangan. Sementara game saat ini telah meningkat secara signifikan dalam gameplay dan kualitas, mereka datang dengan siklus pengembangan dan operasional yang lebih lama. "P2E" (Play-to-Earn) tetap menjadi tema dominan dalam game Web3.

Matr1x cukup berbeda dari rantai permainan atau platform penerbitan sebelumnya. Pertama, ia memiliki kemampuan pengembangan internal, dengan Matr1xFire dan Matr1xBattle yang dikembangkan oleh tim Matr1x. Kedua, tim menggunakan strategi produk-terlebih dahulu dengan menciptakan produk yang sukses untuk menunjukkan kemampuannya dalam mengembangkan game Web3 yang sukses. Terakhir, tidak seperti rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, Matr1x menawarkan dukungan dan inkubasi yang mendalam untuk produk yang masuk ke dalam ekosistemnya. Ini termasuk dukungan teknis, operasional, dan penerbitan aset, yang merupakan daya tarik penting bagi proyek pihak ketiga.

Saat ini, sebagian besar pengguna Web3, setelah mengalami siklus pasar sebelumnya, terbiasa mengejar proyek-proyek jangka pendek dengan tingkat pengembalian tinggi. Namun, dengan perkembangan industri menuju kepatuhan dan infrastruktur, mungkin akan muncul aplikasi super yang melampaui siklus pasar, menawarkan pengembalian yang lebih stabil, bertahap, dan berkelanjutan. Platform Matr1x memiliki potensi untuk membawa paradigma baru ke industri.

pernyataan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [theblockbeats], judul aslinya adalah "Laporan Penelitian Eureka: Analisis Menyeluruh tentang MAX, Perspektif Mendalam Platform MATR1X", hak cipta milik penulis asli [Peneliti Eureka -0xJuly ], jika Anda memiliki keberatan terhadap cetak ulang, harap hubungiTim Pembelajaran Gate, tim akan menanganinya secepat mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.

  2. Penafian: Pandangan dan pendapat yang tercantum dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.

  3. Versi bahasa lain dari artikel diterjemahkan oleh tim Gate Learn, tidak disebutkan di Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.

Laporan Riset Eureka: Analisis Komprehensif tentang MAX dan Wawasan Mendalam ke Platform MATR1X

MenengahAug 15, 2024
Tim MATR1X memiliki kemampuan R&D yang independen dan menerapkan strategi produk-terlebih-dahulu untuk menciptakan game Web3 yang sukses. Dengan mengubah produk pertama menjadi sukses, MATR1X bertujuan untuk menunjukkan kemampuan untuk mengembangkan game blockbuster Web3. Dibandingkan dengan rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, MATR1X lebih cenderung memberikan dukungan dan inkubasi yang mendalam untuk produk-produk ekosistem. Ini tidak hanya mencakup bantuan dalam meluncurkan platform MATR1X tetapi juga dukungan mendalam dalam bidang teknologi, operasi, dan penerbitan aset.
Laporan Riset Eureka: Analisis Komprehensif tentang MAX dan Wawasan Mendalam ke Platform MATR1X

Ikhtisar

MATR1X menempatkan dirinya sebagai infrastruktur dasar dan sistem distribusi untuk hiburan budaya Web3, menggabungkan permainan Web3, kecerdasan buatan, esports, dan infrastruktur blockchain ke dalam platform budaya inovatif. Misi mereka adalah untuk merevolusi industri konten digital dan permainan global melalui teknologi blockchain dan AI, mempercepat kedatangan era Web3.

Dalam hal tim dan pendanaan, anggota inti tim MATR1X memiliki pengalaman lebih dari satu dekade bekerja bersama, dengan latar belakang dalam pengembangan game FPS Web2 teratas dan mengoperasikan produk-produk high-DAU. Proyek ini didanai dengan baik, telah mengumpulkan lebih dari $20 juta dalam pendanaan publik dan baru-baru ini mendapatkan investasi dari dana teratas Amerika Utara, Makers Fund, pada 26 Juli.

Secara struktural, platform MATR1X sudah memiliki empat permainan Web3 asli: penembak klasik MATR1X FIRE, battle royale MATR1X BATTLE, permainan RPG+Roguelike AAA Castile, dan Web3 MOBA Evermoon. MATR1X FIRE telah mencapai lebih dari 2,5 juta unduhan global. Platform ini juga termasuk platform esports GEDA dan rantai permainan M1-Chain berbasis OP-stack, yang sejalan dengan posisi keseluruhan platform. Keempat permainan tersebut masuk ke dalam 5 kategori teratas skala pengguna Web2.

Dari perspektif pengembangan proyek, MATR1X berada dalam tahap awal dan menggunakan strategi operasi blockbusters. Produk andalannya, MATR1X FIRE, mendekati fase pengujian emasnya, setelah menerima umpan balik pasar yang positif dan data pengguna untuk kualitas dan keterlibatan. Komunitasnya sangat aktif. Castile baru-baru ini menyelesaikan uji coba pertamanya dengan tingkat retensi melebihi 90%, sementara MATR1X BATTLE dan Evermoon diharapkan akan memasuki tahap pengujian akhir tahun ini atau tahun depan.

Mengenai ekonomi token, MAX adalah token governance untuk platform MATR1X, tanpa penggalangan dana publik. Ini mendukung aplikasi dan layanan dalam ekosistem, dengan nilai yang terperangkap melalui alokasi dari kas treasury platform MATR1X, partisipasi dalam MATR1X Launchpool, dan menerima airdrop dari proyek lain. Memegang token MAX memberikan akses ke pengembalian masa depan dari platform MATR1X. Mengingat strategi blockbuster proyek, MATR1X FIRE saat ini memiliki bobot signifikan dalam ekosistem MATR1X. Namun, seiring evolusi platform, kesan sebagai platform akan memperkuat, membuat perbandingan dengan Ronin dan Immutable lebih sesuai. Keunggulan utama MATR1X dibandingkan dengan Ronin dan Immutable termasuk pengembangan game yang kuat dan kemampuan operasional Web2, serta keterampilan operasional Web3 yang terbukti, membuat perbandingan seperti $MAX = $Ron + $AXS atau $MAX = $IMX + $ILV lebih cocok.

Dari perspektif industri, sejak GameFi Summer 2021, sektor gaming Web3 telah mengalami periode dormansi yang panjang. Game-game saat ini telah mengalami peningkatan yang signifikan dalam gameplay dan kualitas, namun juga menghadapi siklus pengembangan dan operasional yang lebih lama. "P2E" tetap menjadi tema utama dari game Web3. MATR1X menonjol sebagai salah satu proyek paling mencolok dalam kerangka ini. Ini berbeda secara signifikan dari rantai game atau platform distribusi sebelumnya. Pertama, ia memiliki kemampuan R&D independen, dengan MATR1X FIRE dan MATR1X BATTLE dikembangkan oleh tim MATR1X itu sendiri. Kedua, ia menggunakan strategi produk pertama untuk menciptakan blockbuster hits, membuktikan kemampuannya untuk mengembangkan game Web3 yang sukses. Terakhir, dibandingkan dengan rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, MATR1X menawarkan dukungan dan inkubasi yang lebih dalam untuk produk ekosistem, termasuk dukungan teknologi, operasional, dan penerbitan aset, menjadikannya sangat menarik bagi proyek pihak ketiga.

Secara ringkas, MATR1X siap menjadi proyek unggulan di sektor permainan Web3 saat ini.

Catatan: Laporan penelitian Eureka didasarkan pada situasi pada saat penulisan. Evaluasi keseluruhan proyek dapat berubah dengan perkembangan di masa depan. Pasar memiliki risiko, dan investasi harus dilakukan dengan hati-hati. Artikel ini tidak merupakan nasihat investasi, dan pengguna harus mempertimbangkan apakah pendapat, sudut pandang, atau kesimpulan sesuai dengan keadaan mereka. Berinvestasi berdasarkan informasi ini adalah risiko Anda sendiri.

Estimasi Harga untuk MAX (Hanya untuk Hiburan)

Tabel di bawah ini mencantumkan beberapa token yang saya pribadi percaya sangat mirip dengan MAX berdasarkan posisi proyek, fundamental, dan tokenomics. Tabel pertama menunjukkan data harga pembukaan, yang sesuai dengan data dari token-token ini pada hari pencatatan mereka masing-masing. Tabel kedua menyajikan proyeksi harga jangka panjang, mencerminkan perkembangan platform yang diantisipasi dan kesan platformisasi yang meningkat dari MATR1X, dengan referensi pada data saat ini dari tiga rantai game yang dapat dibandingkan.

Kesimpulan

Dalam tabel, $Pixel, $Ace, dan $Portal semuanya diposisikan sebagai game atau platform game. Berdasarkan performa pembukaan dan kondisi pasar saat ini, perkiraan harga pembukaan untuk $MAX adalah $1,2 - $2 (ini bukan saran investasi). Saat ini, token MAX di pasar berasal dari dua sumber utama: airdrop untuk pemegang YATC dan KUKU (pelepasan linear) dan Program Apollo, di mana biaya untuk memperoleh token MAX melalui membuka kotak adalah antara $0,6 dan $1,5.

$MAX mewakili beberapa game blockbuster, sebuah game chain, platform distribusi game Web3, dan platform esports Web3 - fitur yang telah diimplementasikan oleh proyek ini. Karena strategi blockbuster proyek ini, game mobile FPS pertamanya, MATR1X FIRE, saat ini memiliki bobot yang signifikan dalam ekosistem MATR1X. Namun, seiring dengan perkembangan platform, kesan MATR1X sebagai platform akan semakin kuat, membuat perbandingan dengan Ronin dan Immutable lebih cocok. Keuntungan utama MATR1X dibandingkan dengan Ronin dan Immutable adalah kemampuan pengembangan game tim yang kuat, kemampuan operasional Web2, dan keterampilan operasional Web3 yang terbukti. Oleh karena itu, $MAX = $RON + $AXS atau $MAX = $IMX + $ILV mungkin menjadi perbandingan yang lebih akurat.

1. Keadaan Saat Ini dari Sektor Gaming Web3—Tantangan yang Semakin Meningkat

Pertama, dengan berakhirnya era GameFi 1.0 sebelumnya yang dipimpin oleh fenomena seperti Axie dan Stepn, sektor GameFi gagal memecahkan masalah spiral kematian, hingga batas tertentu membuktikan keterbatasannya. Meskipun VC terus berinvestasi besar dalam sektor permainan Web3 selama pasar beruang berikutnya, belum ada produk unggulan yang muncul dari sektor tersebut sejauh ini.

Masalah ini tidak unik untuk permainan Web3; tidak ada produk inovatif yang revolusioner dalam beberapa waktu terakhir, yang merupakan alasan utama untuk penurunan pasar yang sedang berlangsung.

Permainan Web3, sebagai sektor yang membutuhkan investasi awal yang besar, seringkali memerlukan lebih banyak waktu, tenaga kerja, dan pendanaan dibandingkan dengan sektor lain untuk membangun produk berkualitas tinggi yang melampaui standar Web2 (terutama untuk permainan skala menengah hingga besar). Siklus pengembangan untuk produk seperti ini bisa mencapai 2-3 tahun, dengan investasi yang berkisar dari ratusan ribu hingga jutaan dolar. Kondisi-kondisi ini saja sudah mengeliminasi kebanyakan tim. Oleh karena itu, tim dengan produk yang sudah sukses benar-benar patut diacungi jempol.

Tantangan Model Operasional dan Ekonomi

Namun, mengembangkan produk di Web3 saja tidaklah cukup. Integrasi dengan elemen-elemen Web3, manajemen komunitas, dan operasi pasar semuanya merupakan aspek-aspek krusial dan menantang yang dapat menentukan keberhasilan atau kegagalan sebuah proyek. Banyak tim saat ini kurang dalam hal ini. Mereka yang terlibat dalam sektor gaming Web3 akan merasakan hal ini. Sebagian besar tim proyek game hanya fokus pada pengembangan produk, mengalihkan pemasaran dan operasi kepada tim pihak ketiga, dan bergantung pada VC atau konsultan untuk desain model ekonomi. Struktur tim ini pada dasarnya memiliki kelemahan. Tim inti yang kurang memahami Web3 dan menyerahkan aspek-aspek penting kepada orang lain sambil mengikat kepentingan mereka dapat menciptakan situasi yang rapuh.

Masalah Bertahan Hidup

Situasi pendanaan proyek dapat diakses untuk ditinjau. Banyak proyek mungkin menemukan diri mereka dengan dana yang semakin berkurang setelah dikurangi biaya pengembangan produk, biaya personel bulanan, dan biaya pemasaran. Kenyataannya adalah banyak proyek yang kekurangan dana, sehingga pembiayaan lanjutan semakin sulit, memperburuk situasi. Kurangnya dana berarti kesulitan dalam operasi yang berkelanjutan, pemasaran, dan akuisisi pengguna. Diperkirakan beberapa proyek akan dieliminasi dalam waktu dekat.

Kesulitan Daftar

Daftar token adalah tantangan yang tidak dapat dihindari bagi semua proyek dan sering menjadi akhir dari kebanyakan tim. Bursa memiliki tuntutan yang jelas: - Lalu lintas - Uang. Lalu lintas merujuk pada apakah proyek dapat menarik sejumlah besar pengguna baru (terutama dari luar negeri); Uang merujuk pada token dan volume perdagangan yang dapat ditawarkan proyek kepada bursa. Hanya menyediakan uang tidak cukup untuk menjadi bursa yang baik karena reputasi juga penting.

Saat ini, BN memegang posisi dominan dan, dengan pasar ETF yang terus berkembang, menuju kepatuhan yang lebih besar, membuat daftar token lebih ketat. Oleh karena itu, daftar di bursa sekunder seperti OK dan Bybit lebih sulit daripada di BN. Proyek yang menyadari realitas ini bertujuan untuk terdaftar di bursa sekunder ini jika mereka tidak bisa mendapatkan BN. Hal ini sejalan dengan informasi terbaru yang menunjukkan bahwa OK memiliki lebih dari 200 proyek dalam antrian untuk daftar, dan tiga proyek game yang diketahui telah ditolak, menunjukkan bahwa situasinya dapat menjadi lebih parah di masa depan (tergantung pada verifikasi).

Ini adalah realitas yang keras dari sektor game Web3. Proyek-proyek yang hanya mengandalkan narasi dan PPT tanpa produk yang sesungguhnya sedang digantikan, sementara yang memiliki produk berkualitas tinggi, pendanaan yang cukup, dan kemampuan tim yang kuat terus berusaha menciptakan paradigma game Web3 baru. MATR1X adalah salah satu proyek terkemuka di kategori ini.

2. Gambaran umum dasar

2.1 Pengenalan Proyek

MATR1X adalah platform hiburan budaya inovatif yang mengintegrasikan permainan Web3, kecerdasan buatan, e-sport, dan infrastruktur blockchain. Tujuannya adalah untuk mengubah industri konten digital dan permainan global melalui teknologi blockchain dan kecerdasan buatan, mempercepat kedatangan era Web3.

Saat ini, platform MATR1X memiliki empat game Web3 asli: game penembak klasik MATR1X FIRE, game battle royale MATR1X BATTLE, game RPG+Roguelike 3A Castile, dan Web3 MOBA Evermoon. Ini juga termasuk platform esports GEDA dan game chain M1-Chain berbasis OP-stack. MATR1X FIRE telah melebihi 2,5 juta unduhan global.

2.2 Informasi dasar

3. Rincian proyek

3.1 Tim

Tim pendiri MATR1X sangat antusias tentang Web3 dan gaming. Anggota inti telah bekerja bersama selama lebih dari 10 tahun dan secara kolektif memiliki pengalaman gaming lebih dari 10 tahun dan pengalaman blockchain lebih dari 5 tahun. Pengembangan dan operasi game mereka secara kumulatif telah menarik lebih dari 400 juta pengguna dan menghasilkan lebih dari $5 miliar dalam pendapatan. Produk-produk mereka termasuk Call of Duty Mobile, PUBG Mobile, Cross Fire mobile, dan WeChat Pay, menjadikan mereka salah satu tim yang sedikit di dunia yang mampu mengembangkan produk-produk mobile dalam skala besar.

3.2 Dana

3.2.1 Pendanaan di luar permainan

Per tanggal 26 Juli 2024, MATR1X telah menyelesaikan empat putaran pendanaan di luar sektor game, dengan total lebih dari $20 juta terkumpul. Investor termasuk Hana Financial Investment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab, Jambo Ventures, dan penambahan terbaru, top North American gaming fund Makers Fund. Putaran pendanaan terbaru selesai pada tanggal 26 Juli 2024, menunjukkan bahwa tim saat ini memiliki pendanaan yang cukup.

Penjualan aset NFT 3.2.2

YATC

NFT tingkat tertinggi di platform MATR1X, melambangkan penghargaan tertinggi dalam ekosistem MATR1X. Pemegang menikmati manfaat prioritas dan berkelanjutan dari seluruh ekosistem MATR1X. Manfaat yang saat ini direalisasikan termasuk akses daftar putih ke 2061 dan KUKU, tiket uji, imbalan staking dalam token Fire, dan airdrop token MAX. 250 NFT tambahan terkunci di kas dan akan didistribusikan sebagai hadiah kepada juara acara esports di masa depan.

Matr1x KUKU

Salah satu dari dua NFT tingkat platform dalam ekosistem MATR1X. Pemegang menerima manfaat berkelanjutan di dalam ekosistem MATR1X, melayani ekonomi pencipta. Saat ini, 2.000 NFT KUKU terkunci oleh tim resmi dan akan didistribusikan ke pencipta-pencipta luar biasa di masa depan. Manfaat yang direalisasikan termasuk imbal hasil staking dengan kotak KUKU eksklusif dan airdrop token MAX. Penjualan NFT resmi untuk MATR1X KUKU menghasilkan total 1.857 ETH.

Matr1x 2061

Sebuah NFT gaya avatar dalam ekosistem MATR1X, terutama melayani game FPS blockbuster pertama MATR1X FIRE. Sebagai NFT tingkat tertinggi untuk game ini, pemegangnya menerima manfaat keanggotaan berkelanjutan untuk MATR1X FIRE. Manfaat yang direalisasikan termasuk imbalan staking dalam token Fire, akses whitelist KUKU, pembukaan yang dipercepat dari token Fire, dan airdrop masa depan karakter farming emas Genesis. Penjualan resmi NFT untuk MATR1X 2061 menghasilkan total 666,6 ETH.

3.2.3 Membuka kotak data

Per tanggal 2 Agustus 2024, total volume perdagangan untuk dua seri kotak telah mencapai sekitar 11 juta MATIC, sementara total volume perdagangan untuk skin senjata telah mencapai sekitar 20 juta MATIC. Di antaranya, skin senjata paling langka, Judgment-AWP, terjual seharga hampir $100.000. Dengan segera diluncurkannya versi beta publik dari game dan integrasi skin senjata ke dalam game, diharapkan likuiditas akan meningkat ke tingkat yang lebih tinggi.

3.3 Produk dan teknologi

3.3.1 Rantai Publik

Rantai publik ekosistem MATR1X, M1-Chain, telah sepenuhnya dikembangkan. Berdasarkan OP-Stack-ZK, tujuannya adalah untuk menyediakan dukungan infrastruktur yang ditingkatkan untuk ekosistem MATR1X, meningkatkan pengalaman interaksi, dan menarik lebih banyak permainan berkualitas tinggi ke dalam ekosistem. Testnet telah dirilis.

3.3.2 Ekosistem Game

1-Matr1xFire

Permainan seluler penembak Web3 pertama, saat ini sedang menjalani pengujian global dengan lebih dari 2,5 juta unduhan. Tujuannya adalah menjadi aplikasi non-perdagangan Web3 pertama yang mencapai 10 juta pengguna setelah diluncurkan. Baru-baru ini, mencapai lebih dari 60.000 DAU tanpa hadiah apa pun, sebagian besar dari pengguna luar negeri, dan akan segera memasuki fase uji penambangan emas.

2-Matr1xBattle

Permainan mobile pertarungan royale cyberpunk Web3 yang pertama. Saat ini, hanya video promosi yang telah dirilis. Dari video, terlihat bahwa beberapa karakter dan skin senjata mungkin akan dibagikan dengan Matr1xFire, seperti yang diungkapkan dalam AMA sebelumnya oleh tim proyek. Permainan diharapkan akan mulai diuji coba pada akhir tahun ini atau awal tahun depan.

3-Castile

Sebuah game RPG+Roguelike 3A generasi berikutnya. Uji coba pertama melibatkan 5.000 pemain inti, dengan tingkat retensi 14 hari melebihi 90%.

4-Evermoon

Sebuah permainan MOBA 5v5 yang dikembangkan oleh tim Thailand, dengan lebih dari 100.000 unduhan. Baru-baru ini mengumumkan masuk resmi ke dalam ekosistem MATR1X.

Platform Esports Web3 3.3.3

GEDA

GEDA adalah ekosistem permainan Web3 esports yang telah meluncurkan kejuaraan profesional esports Web3 pertama di dunia dan platform esports terdesentralisasi. Tujuannya adalah untuk menarik miliaran penggemar esports dan gamer. GEDA juga merupakan ekstensi Web3 dari Cyber Games Arena (CGA), dikenal karena mengadakan lebih dari 500 acara esports global, termasuk "Hero Returns" dan "ZOTAC Cup Masters," menarik lebih dari 66 juta penonton di seluruh dunia. Dalam enam bulan terakhir, GEDA, bekerja sama dengan MATR1X, telah mengatur lebih dari 50 acara esports online dan offline secara global, dengan jumlah penonton total melebihi 10 juta.

Ringkasan

Dari perspektif arsitektur secara keseluruhan, MATR1X bertujuan untuk menciptakan efek roda berputar dengan beberapa game populer, rantai publik game, dan acara esport. Empat game awal termasuk FPS, Battle Royale, permainan kartu RPG idle, dan MOBA, semua mewakili kategori game teratas global di Web2. Terutama, game tembak-menembak adalah genre terbesar, dengan lebih dari 2 miliar pemain di seluruh dunia, termasuk pengguna CS2, Call of Duty, PUBG, dan Freefire, yang merupakan pengguna potensial untuk MATR1X. Ini menunjukkan bahwa proyek ini memiliki tujuan dan ambisi yang signifikan sejak awal. Berdasarkan data yang diperoleh dari Matr1xFire, proyek ini telah menunjukkan kemampuannya untuk membangun produk populer dari nol di Web3. Namun, meskipun satu game telah menunjukkan harapan, apakah proyek ini dapat secara konsisten menciptakan game-game sukses tetap perlu diverifikasi lebih lanjut.

4. Pengembangan proyek

4.1 Sejarah

4.2 Saat Ini

Per 27 Juli 2024, matriks ekosistem MATR1X (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) telah mengumpulkan lebih dari 1,3 juta penggemar. Selama acara MAX points, UAW menduduki peringkat pertama di ruang Web3 dan peringkat pertama dalam peringkat Polygon Dapp. Baru-baru ini, tanpa ada hadiah, game Matr1xFire telah mencapai lebih dari 60.000 DAU dan akan segera memasuki fase pengujian emasnya.

4.3 Masa Depan

Menurut peta jalan yang dirilis oleh Matr1x, pada tahun 2024, fokus akan diarahkan pada memperluas pengujian game dan esport yang telah diumumkan. Pada Q3 dan Q4, Matr1xFire akan menjadi inti, berkembang dari pengujian beta menjadi pengujian publik akhir. Castile juga akan memasuki fase pengujian kedua. Pada Q4, pengumuman utama akan mencakup liga esport profesional dan fungsi Tonton untuk Dapatkan. Pada tahun 2025, Matr1x akan beralih lebih ke arah pengujian produk baru dan membangun infrastruktur untuk ekosistem.

Ringkasan

Secara keseluruhan, Matr1x masih berada dalam tahap awal pengembangan platform. Sebagai proyek yang berfokus pada game-game yang populer, blockchain, dan platform penerbitan game Web3, saat ini terdapat empat game yang diketahui: Matr1xFire dan Castile masih dalam tahap pengujian, sementara Matr1xBattle dan EverMoon masih jauh dari pengujian. Namun, kualitas Matr1xFire dan Castile telah mendapat pengakuan pasar yang tinggi. Khususnya, Matr1xFire mencapai popularitas yang signifikan dan umpan balik positif selama fase pengujian. Ketika Matr1xFire resmi tersedia di toko aplikasi, dan dengan rilis selanjutnya dari game lainnya serta acara esport global yang diselenggarakan oleh tim, diharapkan akan ada lebih banyak lalu lintas baru yang bergabung dengan ekosistem Matr1x.

5. Model Ekonomi

Matr1x saat ini memiliki dua token yang tersedia untuk umum: $Fire dan $Max. $Fire adalah token utilitas yang digunakan dalam permainan, dengan total pasokan sebanyak 1 miliar. Token ini terutama dihasilkan melalui staking NFT 2061/YATC dan penghasilan dalam game dari uji coba publik Matr1xFire. $Fire digunakan untuk meningkatkan aset game dan membuka kotak (semua terbakar), dan proses penerbitannya akan menjadi tindakan keseimbangan yang dinamis. Token ini juga mungkin digunakan dalam produk lain dalam ekosistem. $Max, di sisi lain, adalah token tata kelola platform untuk Matr1x dan menjadi fokus utama dalam analisis ini.

Distribusi Token $MAX 5.1


Dalam hal strategi distribusi, tim menyelaraskan diri dengan investor, menerapkan aturan pembukaan yang sama untuk keduanya, efektif menempatkan investor di sisi yang sama. 276 juta token MAX dialokasikan sebagai hadiah kepada mitra atau kontributor yang mendukung pemeliharaan dan pengembangan platform Matr1x. Alokasi khusus akan didasarkan pada kontribusi proyek ekosistem ke platform, termasuk metrik seperti volume transaksi efektif, jumlah pengguna nyata, dan penciptaan konten. Otoritas pengambilan keputusan akhir akan diinvestasikan di Matr1x DAO. Selain itu, pengguna early bird yang berpartisipasi dalam uji coba awal dan program Apollo akan menerima 55 juta MAX. Pemegang NFT (YATC dan KUKU) akan menerima 94 juta MAX.

5.2 Utilitas $MAX

$MAX adalah token tata kelola platform Matr1x, tanpa penggalangan dana publik, dirancang untuk mendukung aplikasi dan layanan dalam ekosistem.

Governansi Komunitas: Ikut serta dalam governansi komunitas MATR1X melalui proposal dan pemungutan suara.

Pengambilan Nilai Ekosistem: Termasuk alokasi dari kas platform, partisipasi dalam MATR1X Launchpool, dan menerima airdrop dari proyek lain.

Priveleges Eksklusif: Nikmati hak istimewa eksklusif seperti menerbitkan game di platform MATR1X dan bersaing untuk posisi klub.

Staking dan Hadiah: Stakes $MAX untuk menjadi simpul ekosistem MATR1X, dapatkan hadiah, dan ikut serta dalam keputusan tata kelola blockchain MATR1X, termasuk pembagian keuntungan.

Ringkasan Artikel

Dari perspektif yang lebih luas, siklus ini jelas ditandai oleh pasar bullish ETF. Berbeda dengan pasar bullish sebelumnya, siklus ini belum melihat munculnya produk terobosan di berbagai sektor. Ruang infrastruktur saat ini kelebihan pasokan dengan sedikit aplikasi yang layak, dan industri masih memerlukan aplikasi yang berkelanjutan yang dapat menarik sejumlah besar pengguna nyata.

Sejak Gamefi Summer 2021, sektor game Web3 telah mengalami periode stagnasi yang berkepanjangan. Sementara game saat ini telah meningkat secara signifikan dalam gameplay dan kualitas, mereka datang dengan siklus pengembangan dan operasional yang lebih lama. "P2E" (Play-to-Earn) tetap menjadi tema dominan dalam game Web3.

Matr1x cukup berbeda dari rantai permainan atau platform penerbitan sebelumnya. Pertama, ia memiliki kemampuan pengembangan internal, dengan Matr1xFire dan Matr1xBattle yang dikembangkan oleh tim Matr1x. Kedua, tim menggunakan strategi produk-terlebih dahulu dengan menciptakan produk yang sukses untuk menunjukkan kemampuannya dalam mengembangkan game Web3 yang sukses. Terakhir, tidak seperti rantai/platform seperti Ronin, Immutable, dan Gala, Matr1x menawarkan dukungan dan inkubasi yang mendalam untuk produk yang masuk ke dalam ekosistemnya. Ini termasuk dukungan teknis, operasional, dan penerbitan aset, yang merupakan daya tarik penting bagi proyek pihak ketiga.

Saat ini, sebagian besar pengguna Web3, setelah mengalami siklus pasar sebelumnya, terbiasa mengejar proyek-proyek jangka pendek dengan tingkat pengembalian tinggi. Namun, dengan perkembangan industri menuju kepatuhan dan infrastruktur, mungkin akan muncul aplikasi super yang melampaui siklus pasar, menawarkan pengembalian yang lebih stabil, bertahap, dan berkelanjutan. Platform Matr1x memiliki potensi untuk membawa paradigma baru ke industri.

pernyataan:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [theblockbeats], judul aslinya adalah "Laporan Penelitian Eureka: Analisis Menyeluruh tentang MAX, Perspektif Mendalam Platform MATR1X", hak cipta milik penulis asli [Peneliti Eureka -0xJuly ], jika Anda memiliki keberatan terhadap cetak ulang, harap hubungiTim Pembelajaran Gate, tim akan menanganinya secepat mungkin sesuai dengan prosedur yang relevan.

  2. Penafian: Pandangan dan pendapat yang tercantum dalam artikel ini hanya mewakili pandangan pribadi penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.

  3. Versi bahasa lain dari artikel diterjemahkan oleh tim Gate Learn, tidak disebutkan di Gate.io, artikel yang diterjemahkan tidak boleh direproduksi, didistribusikan, atau diplagiat.

Mulai Sekarang
Daftar dan dapatkan Voucher
$100
!