فك تشفير الخلية: بروتوكول توزيع الأصول الملعوب

متقدمSep 03, 2024
Cellula هو بروتوكول إصدار الأصول الممتع الذي يستخدم البرهان الظاهري على العمل (vPOW) وخوارزمية لعبة كونواي للحياة لمحاكاة عملية تعدين POW لتوزيع الأصول بشكل عادل. يسمح باستخدام أي رمز كمكافأة ، من خلال "زراعة" الخلايا في بيئة افتراضية ، حيث يحدد نمو الخلايا قوة التعدين والمكافآت.
فك تشفير الخلية: بروتوكول توزيع الأصول الملعوب

منذ انتشار أصول ERC-20 في مجال سلسلة الكتل في عام 2017، دخلت Web3 في عصر إصدار الأصول ذات الحواجز المنخفضة. تم تصدير مشاريع مختلفة رموز مخصصة أو NFTs من خلال أساليب مثل IDO و ICO، غالباً ما يكون هناك مشاكل في تلاعب الأسعار بشكل قوي أو نقص الشفافية. أصبحت السحب السريعة شائعة، حيث يعتبر العديد من الأشخاص ICOs و IDOs فرصًا رئيسية لخداع المستثمرين.

اليوم ، كشفت IDOs التقليدية و ICOs عن عيوبها بالكامل من حيث الإنصاف. لطالما أمل الناس في بروتوكول إصدار أصول أكثر إنصافا وموثوقية لمعالجة العديد من المشكلات التي تنشأ أثناء أحداث إنشاء الرمز المميز للمشروع الجديد (TGEs). في حين أن بعض المشاريع المبتكرة اقترحت من جانب واحد "نماذج اقتصادية عادلة" خاصة بها ، إلا أنها غالبا ما تفتقر إلى التبني على نطاق واسع وينتهي بها الأمر إلى اعتبارها "حالات محددة" بدلا من "مجموعة من البروتوكولات المجردة".

إذن، ما هو نوع النموذج الذي يكون طريقة أكثر عدلاً وموثوقية لتوزيع الأصول؟ ما هو نوع الحل الذي يمكن أن يكون بروتوكولًا عالميًا؟ سيقدم هذا المقال Cellula، الذي يقدم وجهة نظر جديدة لحل المشاكل المذكورة. لقد قاموا بتنفيذ طبقة توزيع الأصول التي تحاكي دليل العمل (PoW)، باستخدام العمل الافتراضي للدليل (vPOW)لتحقيق عملية توزيع الأصول بشكل أكثر عدلاً، يتم تقليد عملية التعدين في بيتكوين لتحقيق نموذج توزيع أصول أكثر عدلاً.

على الرغم من أن الكثيرين ينظرون إلى هذا المشروع على أنه GameFi ، نظرا لأنه يمكن تعيين المكافآت الموزعة داخل اللعبة على أي نوع من الرموز المميزة ، يمكن أن تعمل Cellula نظريا كمنصة لتوزيع الأصول مع تأثيرات PoW. وهذا يجلب آفاقا أوسع ومساحة خيالية لإصدار أصول Web3 ، ويمكن حتى أن يطلق عليه "تجربة اجتماعية تكرم تعدين البيتكوين".

POW و vPOW: سحب اليانصيب مع نتائج لا يمكن التنبؤ بها

في الواقع، سواء كان POW أصيلًا أو POS، أو vPOW الذي سنتحدث عنه اليوم، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي تعطي نتائج غير متنبئة / صعبة الحصول عليها، وإجراء "سحوبات اليانصيب" من خلال نتائج الإخراج. يجب على عمال المناجم BTC بناء كتلة تفي بالشروط القيودية محليًا وتقديمها إلى جميع العقد في الشبكة لتمرير الموافقة قبل أن يتمكنوا من الحصول على مكافأة الكتلة. أما بالنسبة للقيد، فيجب أن يفي هاش الكتلة المبنية بمتطلبات خاصة، مثل أن يكون البادئة 6 أصفار.

نظرًا لأن نتيجة توليد تجزئة الكتلة غير متنبئة / صعبة التنبؤ، من أجل بناء كتلة تلبي الشروط، يمكن تغيير معلمات الإدخال لخوارزمية معينة فقط باستمرار. يتطلب هذا العملية جهدًا جبارًا وله تأثير كبير على تجهيزات الأجهزة للتعدين. يتطلب.

باختصار، يستخدم تعدين بيتكوين غير القابل للتنبؤ/التقلب لخوارزمية التجزئة SHA-256 لتنفيذ نظام "سحب اليانصيب" حيث يشارك المعدنون في جميع أنحاء الشبكة عبر الإنترنت. يضمن هذا التصميم أنه على حساب الكهرباء، يكون المشاركة غير مقيدة بأي إذن.

بالإضافة إلى ذلك، يعد POW طريقة أكثر عدالة لتوزيع الأصول. فمن الأصعب بكثير على أطراف المشروع السيطرة على الأصول في سلسلة POW العامة الرئيسية منها في سلسلة POS العامة. في العديد من سلاسل POS العامة أو حلول IC0 و ID0، هناك العديد من الحالات حيث تسيطر أطراف المشروع بقوة على السوق.

(سولانا، تحت تلاعب FTX، ارتفعت بنسبة تقارب 500 مرة في عام 2020-2021 وحده، وهو أمر غير ودي للغاية لمشغلي المصادقة الذين دخلوا السوق في وقت لاحق)

على سبيل المثال ، تحت تلاعب FTX و SBF ، ارتفع سعر سولانا بنسبة تقارب 1000 مرة من عام 2019 إلى عام 2021. كان العديد من مشغلي عقد العقد الذين يقومون بالتحقق من صحة سولانا مستثمرين مبكرين ، حيث اكتسبوا رموزهم بتكلفة تقريبًا صفر. وقد تقوض ذلك بشكل كبير عدالة توزيع الأصول. على الرغم من أن هناك مجالًا لفرق المشروع للتلاعب في السوق في POW ، إلا أن النطاق غالبًا ما يكون أقل بكثير من POS.

المشكلة هي أنه نظرًا لأن POW يُطبق في كثير من الأحيان على سلاسل كتل عامة أساسية بدلاً من طبقة إصدار الأصول لتطبيقات القرصنة اللامركزية، هل يمكننا محاكاة تأثير POW بحل سلسلة كتل؟ إذا كان الأمر كذلك، يمكننا تنفيذ بروتوكول توزيع أصول أكثر عدالة وموثوقية من الأنظمة المراقبة بشدة مثل ICO وIDO. بالاقتران مع بعض سيناريوهات اللعب، يمكننا إنشاء مشاريع GameFi مثيرة (على الرغم من أن حالات الاستخدام الفعلية ليست مقتصرة على الألعاب فقط، يمكنها أيضًا توفير نظام توزيع أصول عادل لمشاريع أخرى).

إذن المفتاح هو، كيف يمكننا محاكاة تأثير POW على طبقة إصدار الأصول على السلسلة؟ في مشروع GameFi Cellula المقدم في هذه المقالة، يتم تقديم خوارزمية الحياة المشهورة "Conway's Game of Life" لتخصيص قوة الحوسبة إلى كيانات رقمية افتراضية على السلسلة (تسمى "BitLife"). ببساطة، فهي تشبه وجود مجموعة من الأشخاص يزرعون مجاميع الخلايا في صحون البيتري الخاصة بهم. مع مرور الوقت، يحصل من لديه المزيد من الخلايا الباقية في صحن البيتري الخاص به على المزيد من قوة التعدين بعد التحويل ويكون أكثر احتمالًا للحصول على مكافآت التعدين.

باختصار ، تحل Cellula محل الحساب التقليدي للهاش بواسطة POW بطريقة حسابية غير متوقعة / صعبة التنبؤ ، محلًا الشكل "Work" في "Proof of Work". في تفكير Cellula ، المفتاح هو كيفية الحصول على صحن بيتري (بتلايف) به خلايا أكثر بقاءً ، وتتطلب تطور حالة بتلايف استهلاك موارد الحساب. في جوهرها ، تحول خوارزمية الهاش المنفذة في تعدين BTC إلى خوارزمية محددة لمحاكاة لعبة حياة كونواي ، وتسمى vPOW (Virtual POW).

دعونا نخوض أعمق في تصميم الآلية لـ vPOW. عليّ أن أقول، العديد من التفاصيل هنا مثيرة للغاية. يمكننا أن نقول إن إحدى الأشياء التي تقوم بها Cellula هي محاكاة نموذج سلسلة صناعة تعدين بيتكوين من خلال سلاسل تداول NFT على السلسلة.

نواة vPOW: لعبة كونواي للحياة وبتلايف

قبل الانغماس في تصميم الآلية لـ Cellula ، دعنا نلقي نظرة أولاً على النواة الأكثر أهمية لـ vPOW: لعبة الحياة لـ Conway. يمكن تتبعها إلى مفهوم جون فون نويمان "الخلية الذاتية" المقترح في عام 1950 ، ومن ثم اقترح الرياضي جون كونواي رسميًا "لعبة الحياة لـ كونواي" في عام 1970 ، باستخدام خوارزميات لمحاكاة تطور الحياة في الطبيعة.

تخيل صحن بتري مقسم إلى شبكة من المربعات الصغيرة. ثم نقوم بـ 'تهيئة' صحن بتري عن طريق وضع خلايا حية في بعض المربعات. بعد ذلك، ستتطور حالات الحياة والموت لهذه الخلايا مع مرور الوقت، وتشكل تدريجيًا تجمعات خلايا معقدة (يمكنك تخيل كيف يتكاثر العفن). هذه أساسًا لعبة تتكون من شبكة ثنائية الأبعاد مع قواعد بسيطة جدًا:

  • كل خلية لها حالتان: حياة أو موت، تمامًا مثل لعبة المناجم، ويتفاعل كل خلية مع الخلايا في الثمانية مربعات حولها.
  • إذا كانت الخلية حية ولكن يوجد أقل من 2 خلايا حية في الشبكات المحيطة الثمانية (0 أو 1)، تدخل الخلية في حالة الوفاة.
  • إذا كانت الخلية حية وتوجد 2 أو 3 خلايا حية حولها، فإن الخلية تظل حية.
  • إذا كانت الخلية على قيد الحياة وهناك أكثر من 3 خلايا حية من حولها، تدخل الخلية في حالة ميتة (محاكاة سيناريو حيث يوجد الكثير من أشكال الحياة ويتنافسون على الموارد).
  • إذا كانت الخلية الحالية ميتة ولكن هناك 3 خلايا حية حولها، تصبح الخلية حية (محاكاة انتشار الخلايا).

إذاً، الأمر بسيط جدًا. بناءً على نمط الخلايا الأولي في صحن بيتري ثنائي الأبعاد، واتباع القواعد المذكورة أعلاه، ستتطور حالات الخلايا باستمرار وتتكرر مع مرور الوقت، مما ينتج العديد من النتائج. يمكنك حتى استخدام لعبة حياة كونواي لمحاكاة تأثيرات الكمبيوتر.

على سبيل المثال، يتوافق حياة/موت كل خلية في الصحن بيتري مع الرقم الثنائي 0/1. يمكنك معاملة الحالة الأولية للخلايا على أنها "معلمات الإدخال"، وحياة أو موت كل خلية (0 أو 1) تمثل البيانات الداخلية. ثم، ستبدأ حالة الخلية في التطور وفقًا للنمط الأولي، وسيكون كل دورة من تغيير الحالة مكافئة لخطوة في عملية الحساب. يمكن اعتبار الحالة التي تم الحصول عليها بعد فترة من الزمن كـ "الإخراج".

طالما تم ترتيب النمط الأولي المناسب، يمكن للعبة حياة Conway أن تخرج نتائج محددة بعد عدة أجيال من التطور. نظرًا لوجود العديد من الأنماط الأولية، يمكن استخدام خصائصها لمحاكاة سحب اليانصيب. يمكننا وضع قيود، ويختار كل لاعب عشوائيًا مجموعة من الأنماط الأولية. بعد 100 جيل من التطور، يحق لمالك حاوية بيتري الذي تفي نتائج إخراجه ببعض الخصائص xx بالمكافأة. هذا يقترب كثيرًا من فكرة تعدين بتكوين:

يحدد النظام أولاً أي نوع من نتائج الإخراج تلبي المتطلبات، ويدخل المشاركون قيمًا أولية عشوائية في الخوارزمية المعطاة، محاولين الحصول على نتائج الإخراج التي تلبي المتطلبات. نظرًا لوجود عدد ضخم من المعلمات الأولية للإدخال لتجربتها (تقريبًا فلكيًا)، يتعين عليك بذل الكثير من الجهد للحظ السعيد والفوز بالجائزة. هذه هي منطق دليل العمل: يجب على العمالقة وضع كمية معينة من العمل للحصول على مكافأة.

بعد فهم الأفكار الأساسية لـ Cellula ولعبة حياة كونواي ، دعنا نلقي نظرة على تفاصيل تصميمها المحددة. يقسم Cellula المذكور أعلاه "صحن بتري" إلى 9 * 9 = 81 مربعًا ، ولكل مربع حالتين للحياة / الموت (تتوافق مع 0 و 1 ثنائي). بهذه الطريقة ، وفقًا للترتيبات والتجميعات ، هناك 2^81 حالة أولية للخلايا في صحن بتري ، وهو يعادل مربع تريليون واحد (عدد فلكي تقريبًا).

ثم، ما يحتاجه اللاعبون للقيام به هو اختيار النمط الأولي (المعلمات المدخلة) لصحن بيتري. يعمل BitLife ككيان لصحن بيتري (في الواقع NFT) ويحتوي على 81 مربعًا، حيث يتم وضع خلية واحدة على كل مربع (التي قد تحتوي على حالتي حياة أو موت، والمربع الفارغ يعادل خلية ميتة). ثم، تشكل كل 3 * 3 = 9 مربعات مجاورة في BitLife BitCell ويتألف كل BitLife من 2-9 BitCells (إذا كان BitLife الذي تشيدونه لا يحتوي على ما يكفي من 9 BitCells، فسيكون هناك بعض الأماكن شاغرة، والافتراضي هو جميع الخلايا الميتة).

بناءً على التركيبات ، يحتوي BitCell (شبكة 3x3) على 2^9 أنماط أولية. يقوم اللاعبون باختيار ودمج أنماط مختلفة بشكل عشوائي لتشكيل BitLife. ببساطة ، فهو مثل اختيار عشوائي لنمط أولي لصحن البتري. كما ذكر سابقًا ، هناك مجموعة من 2^81 أنماط أولية ، وهو عدد هائل. هذا الاختيار الواسع يشبه سيناريو تعدين BTC باستخدام SHA-256.

يتغير حالة الخلية في بيتلايف مع زيادة ارتفاع الكتلة. تخصيص خلية الطاقة الحسابية بناءً على حالة بيتلايف في ارتفاعات كتل مختلفة. في ارتفاع الكتلة المعطى، يحتوي بيتلايف معظم الخلايا الحية على المزيد من القدرة الحسابية، مما يخلق بشكل فعال آلة تعدين افتراضية.

لإعطاء مثال ملموس ، يهدف مشاركو Cellula إلى استنفاديا إحصاء 2^81 أنماط بت لايف في السلسلة الجانبية للتنبؤ بالحالة المتطورة لكل نمط والتحقق مما إذا كانوا يفيون بمتطلبات نظام المكافآت. نفترض أن ارتفاع الكتلة الحالي هو 800 ، ويتطلب النظام أنه بحلول ارتفاع الكتلة 1000 ، يتلقى بت لايف الذي يحتوي على أكبر عدد من الخلايا الحية أعلى مكافأة. ثم يكون لدى المشاركين هدف واضح:

في ارتفاع الكتلة 800 ، أحتاج إلى الحصول على نمط بيتلايف الذي سيحتوي في ارتفاع الكتلة 1000 على المزيد من الخلايا الحية من غيرها من بيتلايف.

هذا بشكل أساسي اللعب الأساسي لـ Cellula. هدفك هو بناء أو شراء من الآخرين أكثر BitLife احتمالًا للفوز بجوائز التعدين. يتيح لك هذا النموذج للمستخدمين العاديين والمتقدمين تطوير آلات التعدين الخاصة بهم ، وبيعها للآخرين ، أو شراء آلات الآخرين للتعدين. إذا كنت ترغب في إنشاء آلة تعدين خاصة بك ، يجب أن تحاكي تطور حالات أنماط BitLife المختلفة خارج السلسلة ، مما يستهلك موارد الحساب. إذا اخترت شراء آلات الآخرين ، فأنت في الأساس تشتري BitLife من أنماط أولية مختلفة ، مما يتطلب منك تقييم تغييرات الحالة المستقبلية لهذه BitLifes بشكل مستقل ، مما يتطلب حسابات خارج السلسلة. هذا هو جانب مثير للاهتمام بشكل خاص في تصميم لعبة Cellula.

بعد فهم آلية اللعبة الأساسية، دعونا نستكشف تفاصيل أكثر: في الواقع، يمكن للخلايا الحية في BitLife أن تفيض خارج الشبكة الأولية بحجم 9x9، حيث يمكن أن يكون عدد الخلايا الحية أكبر بكثير من 9x9 بدون قيود حدودية. كما هو موضح، إذا كان لدى BitLife عدد متزايد من الخلايا النشطة، فإن قوتها في التعدين ستزيد أيضًا. وعلى العكس من ذلك، إذا كان اختيار النمط الأولي لـ BitLife ضعيفًا، مما يؤدي إلى وجود عدد أقل من الخلايا الحية، فإن قوتها الحسابية ستقل.

ثم، يوزع النظام مكافآت التعدين (تسمى نقاط الطاقة في اللعبة) كل 5 دقائق استنادًا إلى حصة قوة الحساب لكل بتلايف في الشبكة.

في Cellula ، عملية تخليق BitLife تشبه عملية 'تصنيع' جهاز تعدين جديد. سبق أن ذكرنا أن كيان BitLife هو NFT. بمجرد أن يتم صكه على السلسلة ، يتطلب BitLife عملية 'شحن' لتنشيط التعدين. يكون كل شحنة صالحة لمدة 1 أو 3 أو 7 أيام ، وتتطلب رسومًا صغيرة ، ويجب تجديدها عند انتهاء الصلاحية.

من المهم الإشارة إلى أن Cellula قامت بتنفيذ ميزة "اليانصيب الشحن" لتشجيع المستخدمين على شحن بتلايفهم بشكل متكرر. في كل مرة تقوم فيها بعملية شحن، قد يتم اختيارك عشوائيًا لتلقي مكافآت إضافية (منفصلة عن مكافآت التعدين). سيتم تقديم هذا التصميم بشكل موجز في قسم خوارزمية Analysoor. اللوتري يعني اليانصيب.

وفقًا لقواعد Cellula الرسمية ، تم إيقاف ضبط العملات المشفرة BitLifes مع خلايا BitCells بمقاس 3 × 3 (81 مربعًا صغيرًا) ، مع أكثر من 1.5 مليون BitLifes من هذا النوع. يمكن للمستخدمين الجدد شراء BitLifes في السوق الثانوية والمشاركة في التعدين. التفسير الرسمي للضبط المحدود هو الحفاظ على استقرار نظام اللعبة ، ومنع العلماء من ضبط BitLife NFTs بشكل لا نهائي ، مما يؤدي إلى تخفيض قيمة آلات التعدين.

وعلاوة على ذلك، في المستقبل، ستقدم Cellula أدوارًا مشابهة لمصنعي أجهزة التعدين. ستكون هذه الأدوار تعتمد على إذن، وتتطلب تجميع الرمز، وقنوات مبيعات عامة، وحجم وتأثير مجتمع معين. سيتولى هؤلاء المصنعون مهام طبع العملات وبيع BitLifes التي تحتوي على 4x4 BitCells، والتي تشتمل على 16x9=144 مربعًا صغيرًا. ستكون كمية BitLifes التي يمكن للمصنع طبعها محدودة بواسطة كمية الرمز التي يقومون بتجميعها.

لقد شرحنا على نطاق واسع الأفكار الأساسية المشاركة في vPOW. جوهر vPOW يكمن في نموذج حوسبة يعتمد على قواعد محددة مسبقًا، حيث يمكن للمشاركين المشاركة في المنافسة من خلال استراتيجيات محسنة، وجعل إصدار الأصول وتوزيعها لعبة. تحاكي Cellula الشكل التشغيلي لسوق آلة تعدين BTC، محللة المهمة الحسابية في دليل العمل. نظرًا لأن طريقة توزيع قوة التعدين يمكن تعديلها ديناميكيًا، فإن أي نمط BitLife ليس الأمثل عالميًا. الـ BitLife الذي يحتوي على أكبر عدد من الخلايا الحية اليوم قد يتجاوزه آخرون غدًا، مما يؤدي إلى ظواهر طارئة معقدة واستراتيجيات ديناميكية.

تحليل خوارزمية اليانصيب ومنحنى التسعير الترابطي للتطور VRGDAs

في الأقسام السابقة، تحدثنا عن الميكانيكا الأساسية للعبة حياة كونواي وسيلولا. الآن، دعنا نستكشف بعض عناصر التصميم الأخرى داخل اللعبة. كما ذكر سابقًا، يتميز سيلولا بنظام اليانصيب الذي يستخدم خوارزمية توليد أعداد عشوائية تسمى Analysoor. من خلال استخدام تجزئة الكتل كمعلمات إدخال لمولد الأعداد العشوائية، يقوم الخوارزمية بتحديد الفائزين من بين أولئك الذين قاموا بشحن بت لايف الخاصة بهم في كل كتلة، مما يقدم آلية تشبه اليانصيب.

على سبيل المثال ، في تصميم Analysoor ، قد يكون تجزء الكتلة الحالية لسلسلة BNB Chain سلسلة طويلة مثل 6mjv... تحتوي على أربعة أرقام: 6 و 2 و 1 و 6. بناءً على ترتيبها في السلسلة ، يكون الأرقام الأولى والأخيرة هما 6 ، وهي زوجية ، لذا يتم العد من البداية. يتوافق الرقم 6 مع الصفقة السابعة (يبدأ العد من 0) ، وبالتالي يتم اختيار اللاعب السابع للشحن في الكتلة الحالية كفائز. يمكن أن يكون التصميم أكثر مرونة ؛ هذا مجرد مثال. يعزز خوارزمية اليانصيب هذه المعتمدة على العشوائية اللاعبين لشحن المزيد ، مما يعزز نشاط النظام البيئي داخل اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك، في نموذج الصفقة بأكمله لـ Cellula، هناك مشكلة: بمجرد أن يتم تقديم نمط معين من BitLife من قبل لاعب بارز، يصبح نظام توليفة BitCell الخاص به عامًا، مما يسمح للآخرين بـ "الانضمام إلى الموضة" وتقديم BitLife باستخدام نفس التوليفة. يمكن أن يؤدي هذا إلى ظاهرة حيث يتبع العديد من الناس الاتجاه، مما يؤثر بشكل كبير على عشوائية نتائج اللعبة. للتعامل مع هذا، يقدم Cellula مزادات هولندية تدريجية بمعدل متغير (VRGDAs)، وهو خوارزمية تسعير وضعتها Paradigm. يقوم بضبط الأسعار بشكل ديناميكي - رفعها عندما يتجاوز التقديم التوقعات وخفضها عندما يكون دون المستوى المطلوب.

نفترض أن التوقع الأولي هو إطلاق 10 من النفتات من النوع A يوميًا، بدءًا من 1 CKB. في اليوم الخامس، من المتوقع أن يكون قد تم إطلاق 50 نفتة من النوع A، ولكن بسبب العديد من المتابعين، يصل الإطلاق إلى 70، الما يعادل الهدف لليوم السابع. للتنظيم، يثير الانحناء التسعيري الأسي للنمو سريعًا سعر الإطلاق، مما يزيد من سعر الوحدة إلى 4 CKB لكبح الإطلاق.

إذا بحلول اليوم الخامس عشر، لم يتم توريد سوى 120 (بدلاً من الـ 150 المتوقعة)، سيتم خفض الأسعار لتحفيز التوريد.

في هذscenario، عندما يتم قطع نوع معين من BitLife بكميات كبيرة على مدى فترة قصيرة، سيزيد سعر القطع بشكل متسارع. يمكن أن يعوق هذا الارتفاع الحاد في الأسعار التقليد الزائد بشكل فعال من قبل اللاعبين.

ملخص: عرض Cellula من منظور اللاعب

بعد مناقشة التصاميم الأساسية ل Cellula ، دعنا نفكر في آلية اللعبة الخيالية هذه من منظور اللاعب. في vPOW ، هناك العديد من المشاركين ، لكل منهم استراتيجيات مختلفة. خذ سوق الإصدار الأساسي كمثال. يمكن ل "عالم" كتابة التعليمات البرمجية لدمج خلايا BitCells المختلفة للعثور على BitLife بقوة حسابية أكبر ، وبالتالي الحصول على مكافآت تعدين أعلى. وفي الوقت نفسه ، يراقب بعض لاعبي MEV أحداث سك العملة على السلسلة ، وعندما يلاحظون عالما بارزا يسك نوعا معينا من BitLife ، فإنهم يحذون حذوهم ويصنعون بكميات كبيرة.

ومع ذلك، نظرًا لوجود خوارزمية تسعير النمو الأسي للVRGDAs، يمكن أن يرتفع سعر طباعة نوع واحد من BitLife بشكل أسي. وهذا يحول بشكل فعال دون العلماء (الذين يعملون كتدابير مكافحة هجمات Sybil) وكذلك أسعار BitLife / آلات التعدين. إذا كان لدى نوع معين من آلة التعدين قوة حسابية عالية، فسيكون سعر طباعتها / إنتاجها مرتفعًا أيضًا، مما يؤثر على سعرها في السوق الثانوية وفي جميع أنحاء سلسلة التوريد.

مقارنةً بعملية إصدار أجهزة تعدين BTC، عندما يكتشف عالم علم الحاسوب BitLife ذو قوة حسابية عالية، فإنه يشبه شركة تعدين تطوير شريحة جديدة. عندما يتابع لاعبو MEV ويقومون بالعملة المعدنية، فإنه يشبه الموزع الأساسي تحديد سعر جهاز التعدين، وتشبه المعاملات الثانوية في السوق التجارية التالية للمستثمرين التجزئة شراء المعدات من الموزعين.

الفرق هو أنه بالمقارنة مع تطوير آلة التعدين في العالم الحقيقي ، يمكن للعلماء اكتشاف BitLife جديد بشكل أسرع بكثير ، ويمكن لأي شخص المشاركة في تطور حالة BitLife. هذا يقلل بشكل كبير من حاجز تطوير آلة التعدين ، مما يمنح الجميع فرصة ليصبحوا "عالمين" ، وهو أمر أكثر ودية لمعظم الناس ومستحيل في سلسلة إنتاج التعدين في العالم الحقيقي.

بالنسبة لفريق المشروع نفسه، فإن اعتماد نظام توزيع الأصول بنمط POW يضعف قوته، لذلك لا يمكن للعلماء أو فرق المشروع أو اللاعبين العاديين السيطرة على السوق من جانب واحد. في مراحل صياغة وإصدار آلات التعدين، يظهر لعبة ثلاثية الأطراف، دون أن يتمكن أي طرف من استحواذ كامل على السوق، مما يشكل توازنًا ديناميكيًا.

بشكل عام، وبالمقارنة مع سلسلة صناعة آلة التعدين BTC، فإن نهج Cellula هو تجربة اجتماعية أكثر إثارة للاهتمام.

بيان:

  1. تم استنساخ هذا المقال من [ المُتخَصِّص في تقنية الوِب 3], حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [المهووس بتقنية الويب 3], إذا كان لديك أي اعتراضات على إعادة الطبع، يرجى الاتصال بالجيت ليرنالفريق، وسيقوم الفريق بالتعامل معه في أقرب وقت ممكن وفقا للإجراءات ذات الصلة.

  2. تنويه: تعبر وجهات النظر والآراء المعبر عنها في هذا المقال عن آراء الكاتب فقط ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.

  3. يتم ترجمة النسخ الأخرى من المقال بواسطة فريق Gate Learn ولا يتم ذكرها فيGate.io) ، قد لا يتم تكرار المقال المترجم أو توزيعه أو سرقته.

فك تشفير الخلية: بروتوكول توزيع الأصول الملعوب

متقدمSep 03, 2024
Cellula هو بروتوكول إصدار الأصول الممتع الذي يستخدم البرهان الظاهري على العمل (vPOW) وخوارزمية لعبة كونواي للحياة لمحاكاة عملية تعدين POW لتوزيع الأصول بشكل عادل. يسمح باستخدام أي رمز كمكافأة ، من خلال "زراعة" الخلايا في بيئة افتراضية ، حيث يحدد نمو الخلايا قوة التعدين والمكافآت.
فك تشفير الخلية: بروتوكول توزيع الأصول الملعوب

منذ انتشار أصول ERC-20 في مجال سلسلة الكتل في عام 2017، دخلت Web3 في عصر إصدار الأصول ذات الحواجز المنخفضة. تم تصدير مشاريع مختلفة رموز مخصصة أو NFTs من خلال أساليب مثل IDO و ICO، غالباً ما يكون هناك مشاكل في تلاعب الأسعار بشكل قوي أو نقص الشفافية. أصبحت السحب السريعة شائعة، حيث يعتبر العديد من الأشخاص ICOs و IDOs فرصًا رئيسية لخداع المستثمرين.

اليوم ، كشفت IDOs التقليدية و ICOs عن عيوبها بالكامل من حيث الإنصاف. لطالما أمل الناس في بروتوكول إصدار أصول أكثر إنصافا وموثوقية لمعالجة العديد من المشكلات التي تنشأ أثناء أحداث إنشاء الرمز المميز للمشروع الجديد (TGEs). في حين أن بعض المشاريع المبتكرة اقترحت من جانب واحد "نماذج اقتصادية عادلة" خاصة بها ، إلا أنها غالبا ما تفتقر إلى التبني على نطاق واسع وينتهي بها الأمر إلى اعتبارها "حالات محددة" بدلا من "مجموعة من البروتوكولات المجردة".

إذن، ما هو نوع النموذج الذي يكون طريقة أكثر عدلاً وموثوقية لتوزيع الأصول؟ ما هو نوع الحل الذي يمكن أن يكون بروتوكولًا عالميًا؟ سيقدم هذا المقال Cellula، الذي يقدم وجهة نظر جديدة لحل المشاكل المذكورة. لقد قاموا بتنفيذ طبقة توزيع الأصول التي تحاكي دليل العمل (PoW)، باستخدام العمل الافتراضي للدليل (vPOW)لتحقيق عملية توزيع الأصول بشكل أكثر عدلاً، يتم تقليد عملية التعدين في بيتكوين لتحقيق نموذج توزيع أصول أكثر عدلاً.

على الرغم من أن الكثيرين ينظرون إلى هذا المشروع على أنه GameFi ، نظرا لأنه يمكن تعيين المكافآت الموزعة داخل اللعبة على أي نوع من الرموز المميزة ، يمكن أن تعمل Cellula نظريا كمنصة لتوزيع الأصول مع تأثيرات PoW. وهذا يجلب آفاقا أوسع ومساحة خيالية لإصدار أصول Web3 ، ويمكن حتى أن يطلق عليه "تجربة اجتماعية تكرم تعدين البيتكوين".

POW و vPOW: سحب اليانصيب مع نتائج لا يمكن التنبؤ بها

في الواقع، سواء كان POW أصيلًا أو POS، أو vPOW الذي سنتحدث عنه اليوم، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي تعطي نتائج غير متنبئة / صعبة الحصول عليها، وإجراء "سحوبات اليانصيب" من خلال نتائج الإخراج. يجب على عمال المناجم BTC بناء كتلة تفي بالشروط القيودية محليًا وتقديمها إلى جميع العقد في الشبكة لتمرير الموافقة قبل أن يتمكنوا من الحصول على مكافأة الكتلة. أما بالنسبة للقيد، فيجب أن يفي هاش الكتلة المبنية بمتطلبات خاصة، مثل أن يكون البادئة 6 أصفار.

نظرًا لأن نتيجة توليد تجزئة الكتلة غير متنبئة / صعبة التنبؤ، من أجل بناء كتلة تلبي الشروط، يمكن تغيير معلمات الإدخال لخوارزمية معينة فقط باستمرار. يتطلب هذا العملية جهدًا جبارًا وله تأثير كبير على تجهيزات الأجهزة للتعدين. يتطلب.

باختصار، يستخدم تعدين بيتكوين غير القابل للتنبؤ/التقلب لخوارزمية التجزئة SHA-256 لتنفيذ نظام "سحب اليانصيب" حيث يشارك المعدنون في جميع أنحاء الشبكة عبر الإنترنت. يضمن هذا التصميم أنه على حساب الكهرباء، يكون المشاركة غير مقيدة بأي إذن.

بالإضافة إلى ذلك، يعد POW طريقة أكثر عدالة لتوزيع الأصول. فمن الأصعب بكثير على أطراف المشروع السيطرة على الأصول في سلسلة POW العامة الرئيسية منها في سلسلة POS العامة. في العديد من سلاسل POS العامة أو حلول IC0 و ID0، هناك العديد من الحالات حيث تسيطر أطراف المشروع بقوة على السوق.

(سولانا، تحت تلاعب FTX، ارتفعت بنسبة تقارب 500 مرة في عام 2020-2021 وحده، وهو أمر غير ودي للغاية لمشغلي المصادقة الذين دخلوا السوق في وقت لاحق)

على سبيل المثال ، تحت تلاعب FTX و SBF ، ارتفع سعر سولانا بنسبة تقارب 1000 مرة من عام 2019 إلى عام 2021. كان العديد من مشغلي عقد العقد الذين يقومون بالتحقق من صحة سولانا مستثمرين مبكرين ، حيث اكتسبوا رموزهم بتكلفة تقريبًا صفر. وقد تقوض ذلك بشكل كبير عدالة توزيع الأصول. على الرغم من أن هناك مجالًا لفرق المشروع للتلاعب في السوق في POW ، إلا أن النطاق غالبًا ما يكون أقل بكثير من POS.

المشكلة هي أنه نظرًا لأن POW يُطبق في كثير من الأحيان على سلاسل كتل عامة أساسية بدلاً من طبقة إصدار الأصول لتطبيقات القرصنة اللامركزية، هل يمكننا محاكاة تأثير POW بحل سلسلة كتل؟ إذا كان الأمر كذلك، يمكننا تنفيذ بروتوكول توزيع أصول أكثر عدالة وموثوقية من الأنظمة المراقبة بشدة مثل ICO وIDO. بالاقتران مع بعض سيناريوهات اللعب، يمكننا إنشاء مشاريع GameFi مثيرة (على الرغم من أن حالات الاستخدام الفعلية ليست مقتصرة على الألعاب فقط، يمكنها أيضًا توفير نظام توزيع أصول عادل لمشاريع أخرى).

إذن المفتاح هو، كيف يمكننا محاكاة تأثير POW على طبقة إصدار الأصول على السلسلة؟ في مشروع GameFi Cellula المقدم في هذه المقالة، يتم تقديم خوارزمية الحياة المشهورة "Conway's Game of Life" لتخصيص قوة الحوسبة إلى كيانات رقمية افتراضية على السلسلة (تسمى "BitLife"). ببساطة، فهي تشبه وجود مجموعة من الأشخاص يزرعون مجاميع الخلايا في صحون البيتري الخاصة بهم. مع مرور الوقت، يحصل من لديه المزيد من الخلايا الباقية في صحن البيتري الخاص به على المزيد من قوة التعدين بعد التحويل ويكون أكثر احتمالًا للحصول على مكافآت التعدين.

باختصار ، تحل Cellula محل الحساب التقليدي للهاش بواسطة POW بطريقة حسابية غير متوقعة / صعبة التنبؤ ، محلًا الشكل "Work" في "Proof of Work". في تفكير Cellula ، المفتاح هو كيفية الحصول على صحن بيتري (بتلايف) به خلايا أكثر بقاءً ، وتتطلب تطور حالة بتلايف استهلاك موارد الحساب. في جوهرها ، تحول خوارزمية الهاش المنفذة في تعدين BTC إلى خوارزمية محددة لمحاكاة لعبة حياة كونواي ، وتسمى vPOW (Virtual POW).

دعونا نخوض أعمق في تصميم الآلية لـ vPOW. عليّ أن أقول، العديد من التفاصيل هنا مثيرة للغاية. يمكننا أن نقول إن إحدى الأشياء التي تقوم بها Cellula هي محاكاة نموذج سلسلة صناعة تعدين بيتكوين من خلال سلاسل تداول NFT على السلسلة.

نواة vPOW: لعبة كونواي للحياة وبتلايف

قبل الانغماس في تصميم الآلية لـ Cellula ، دعنا نلقي نظرة أولاً على النواة الأكثر أهمية لـ vPOW: لعبة الحياة لـ Conway. يمكن تتبعها إلى مفهوم جون فون نويمان "الخلية الذاتية" المقترح في عام 1950 ، ومن ثم اقترح الرياضي جون كونواي رسميًا "لعبة الحياة لـ كونواي" في عام 1970 ، باستخدام خوارزميات لمحاكاة تطور الحياة في الطبيعة.

تخيل صحن بتري مقسم إلى شبكة من المربعات الصغيرة. ثم نقوم بـ 'تهيئة' صحن بتري عن طريق وضع خلايا حية في بعض المربعات. بعد ذلك، ستتطور حالات الحياة والموت لهذه الخلايا مع مرور الوقت، وتشكل تدريجيًا تجمعات خلايا معقدة (يمكنك تخيل كيف يتكاثر العفن). هذه أساسًا لعبة تتكون من شبكة ثنائية الأبعاد مع قواعد بسيطة جدًا:

  • كل خلية لها حالتان: حياة أو موت، تمامًا مثل لعبة المناجم، ويتفاعل كل خلية مع الخلايا في الثمانية مربعات حولها.
  • إذا كانت الخلية حية ولكن يوجد أقل من 2 خلايا حية في الشبكات المحيطة الثمانية (0 أو 1)، تدخل الخلية في حالة الوفاة.
  • إذا كانت الخلية حية وتوجد 2 أو 3 خلايا حية حولها، فإن الخلية تظل حية.
  • إذا كانت الخلية على قيد الحياة وهناك أكثر من 3 خلايا حية من حولها، تدخل الخلية في حالة ميتة (محاكاة سيناريو حيث يوجد الكثير من أشكال الحياة ويتنافسون على الموارد).
  • إذا كانت الخلية الحالية ميتة ولكن هناك 3 خلايا حية حولها، تصبح الخلية حية (محاكاة انتشار الخلايا).

إذاً، الأمر بسيط جدًا. بناءً على نمط الخلايا الأولي في صحن بيتري ثنائي الأبعاد، واتباع القواعد المذكورة أعلاه، ستتطور حالات الخلايا باستمرار وتتكرر مع مرور الوقت، مما ينتج العديد من النتائج. يمكنك حتى استخدام لعبة حياة كونواي لمحاكاة تأثيرات الكمبيوتر.

على سبيل المثال، يتوافق حياة/موت كل خلية في الصحن بيتري مع الرقم الثنائي 0/1. يمكنك معاملة الحالة الأولية للخلايا على أنها "معلمات الإدخال"، وحياة أو موت كل خلية (0 أو 1) تمثل البيانات الداخلية. ثم، ستبدأ حالة الخلية في التطور وفقًا للنمط الأولي، وسيكون كل دورة من تغيير الحالة مكافئة لخطوة في عملية الحساب. يمكن اعتبار الحالة التي تم الحصول عليها بعد فترة من الزمن كـ "الإخراج".

طالما تم ترتيب النمط الأولي المناسب، يمكن للعبة حياة Conway أن تخرج نتائج محددة بعد عدة أجيال من التطور. نظرًا لوجود العديد من الأنماط الأولية، يمكن استخدام خصائصها لمحاكاة سحب اليانصيب. يمكننا وضع قيود، ويختار كل لاعب عشوائيًا مجموعة من الأنماط الأولية. بعد 100 جيل من التطور، يحق لمالك حاوية بيتري الذي تفي نتائج إخراجه ببعض الخصائص xx بالمكافأة. هذا يقترب كثيرًا من فكرة تعدين بتكوين:

يحدد النظام أولاً أي نوع من نتائج الإخراج تلبي المتطلبات، ويدخل المشاركون قيمًا أولية عشوائية في الخوارزمية المعطاة، محاولين الحصول على نتائج الإخراج التي تلبي المتطلبات. نظرًا لوجود عدد ضخم من المعلمات الأولية للإدخال لتجربتها (تقريبًا فلكيًا)، يتعين عليك بذل الكثير من الجهد للحظ السعيد والفوز بالجائزة. هذه هي منطق دليل العمل: يجب على العمالقة وضع كمية معينة من العمل للحصول على مكافأة.

بعد فهم الأفكار الأساسية لـ Cellula ولعبة حياة كونواي ، دعنا نلقي نظرة على تفاصيل تصميمها المحددة. يقسم Cellula المذكور أعلاه "صحن بتري" إلى 9 * 9 = 81 مربعًا ، ولكل مربع حالتين للحياة / الموت (تتوافق مع 0 و 1 ثنائي). بهذه الطريقة ، وفقًا للترتيبات والتجميعات ، هناك 2^81 حالة أولية للخلايا في صحن بتري ، وهو يعادل مربع تريليون واحد (عدد فلكي تقريبًا).

ثم، ما يحتاجه اللاعبون للقيام به هو اختيار النمط الأولي (المعلمات المدخلة) لصحن بيتري. يعمل BitLife ككيان لصحن بيتري (في الواقع NFT) ويحتوي على 81 مربعًا، حيث يتم وضع خلية واحدة على كل مربع (التي قد تحتوي على حالتي حياة أو موت، والمربع الفارغ يعادل خلية ميتة). ثم، تشكل كل 3 * 3 = 9 مربعات مجاورة في BitLife BitCell ويتألف كل BitLife من 2-9 BitCells (إذا كان BitLife الذي تشيدونه لا يحتوي على ما يكفي من 9 BitCells، فسيكون هناك بعض الأماكن شاغرة، والافتراضي هو جميع الخلايا الميتة).

بناءً على التركيبات ، يحتوي BitCell (شبكة 3x3) على 2^9 أنماط أولية. يقوم اللاعبون باختيار ودمج أنماط مختلفة بشكل عشوائي لتشكيل BitLife. ببساطة ، فهو مثل اختيار عشوائي لنمط أولي لصحن البتري. كما ذكر سابقًا ، هناك مجموعة من 2^81 أنماط أولية ، وهو عدد هائل. هذا الاختيار الواسع يشبه سيناريو تعدين BTC باستخدام SHA-256.

يتغير حالة الخلية في بيتلايف مع زيادة ارتفاع الكتلة. تخصيص خلية الطاقة الحسابية بناءً على حالة بيتلايف في ارتفاعات كتل مختلفة. في ارتفاع الكتلة المعطى، يحتوي بيتلايف معظم الخلايا الحية على المزيد من القدرة الحسابية، مما يخلق بشكل فعال آلة تعدين افتراضية.

لإعطاء مثال ملموس ، يهدف مشاركو Cellula إلى استنفاديا إحصاء 2^81 أنماط بت لايف في السلسلة الجانبية للتنبؤ بالحالة المتطورة لكل نمط والتحقق مما إذا كانوا يفيون بمتطلبات نظام المكافآت. نفترض أن ارتفاع الكتلة الحالي هو 800 ، ويتطلب النظام أنه بحلول ارتفاع الكتلة 1000 ، يتلقى بت لايف الذي يحتوي على أكبر عدد من الخلايا الحية أعلى مكافأة. ثم يكون لدى المشاركين هدف واضح:

في ارتفاع الكتلة 800 ، أحتاج إلى الحصول على نمط بيتلايف الذي سيحتوي في ارتفاع الكتلة 1000 على المزيد من الخلايا الحية من غيرها من بيتلايف.

هذا بشكل أساسي اللعب الأساسي لـ Cellula. هدفك هو بناء أو شراء من الآخرين أكثر BitLife احتمالًا للفوز بجوائز التعدين. يتيح لك هذا النموذج للمستخدمين العاديين والمتقدمين تطوير آلات التعدين الخاصة بهم ، وبيعها للآخرين ، أو شراء آلات الآخرين للتعدين. إذا كنت ترغب في إنشاء آلة تعدين خاصة بك ، يجب أن تحاكي تطور حالات أنماط BitLife المختلفة خارج السلسلة ، مما يستهلك موارد الحساب. إذا اخترت شراء آلات الآخرين ، فأنت في الأساس تشتري BitLife من أنماط أولية مختلفة ، مما يتطلب منك تقييم تغييرات الحالة المستقبلية لهذه BitLifes بشكل مستقل ، مما يتطلب حسابات خارج السلسلة. هذا هو جانب مثير للاهتمام بشكل خاص في تصميم لعبة Cellula.

بعد فهم آلية اللعبة الأساسية، دعونا نستكشف تفاصيل أكثر: في الواقع، يمكن للخلايا الحية في BitLife أن تفيض خارج الشبكة الأولية بحجم 9x9، حيث يمكن أن يكون عدد الخلايا الحية أكبر بكثير من 9x9 بدون قيود حدودية. كما هو موضح، إذا كان لدى BitLife عدد متزايد من الخلايا النشطة، فإن قوتها في التعدين ستزيد أيضًا. وعلى العكس من ذلك، إذا كان اختيار النمط الأولي لـ BitLife ضعيفًا، مما يؤدي إلى وجود عدد أقل من الخلايا الحية، فإن قوتها الحسابية ستقل.

ثم، يوزع النظام مكافآت التعدين (تسمى نقاط الطاقة في اللعبة) كل 5 دقائق استنادًا إلى حصة قوة الحساب لكل بتلايف في الشبكة.

في Cellula ، عملية تخليق BitLife تشبه عملية 'تصنيع' جهاز تعدين جديد. سبق أن ذكرنا أن كيان BitLife هو NFT. بمجرد أن يتم صكه على السلسلة ، يتطلب BitLife عملية 'شحن' لتنشيط التعدين. يكون كل شحنة صالحة لمدة 1 أو 3 أو 7 أيام ، وتتطلب رسومًا صغيرة ، ويجب تجديدها عند انتهاء الصلاحية.

من المهم الإشارة إلى أن Cellula قامت بتنفيذ ميزة "اليانصيب الشحن" لتشجيع المستخدمين على شحن بتلايفهم بشكل متكرر. في كل مرة تقوم فيها بعملية شحن، قد يتم اختيارك عشوائيًا لتلقي مكافآت إضافية (منفصلة عن مكافآت التعدين). سيتم تقديم هذا التصميم بشكل موجز في قسم خوارزمية Analysoor. اللوتري يعني اليانصيب.

وفقًا لقواعد Cellula الرسمية ، تم إيقاف ضبط العملات المشفرة BitLifes مع خلايا BitCells بمقاس 3 × 3 (81 مربعًا صغيرًا) ، مع أكثر من 1.5 مليون BitLifes من هذا النوع. يمكن للمستخدمين الجدد شراء BitLifes في السوق الثانوية والمشاركة في التعدين. التفسير الرسمي للضبط المحدود هو الحفاظ على استقرار نظام اللعبة ، ومنع العلماء من ضبط BitLife NFTs بشكل لا نهائي ، مما يؤدي إلى تخفيض قيمة آلات التعدين.

وعلاوة على ذلك، في المستقبل، ستقدم Cellula أدوارًا مشابهة لمصنعي أجهزة التعدين. ستكون هذه الأدوار تعتمد على إذن، وتتطلب تجميع الرمز، وقنوات مبيعات عامة، وحجم وتأثير مجتمع معين. سيتولى هؤلاء المصنعون مهام طبع العملات وبيع BitLifes التي تحتوي على 4x4 BitCells، والتي تشتمل على 16x9=144 مربعًا صغيرًا. ستكون كمية BitLifes التي يمكن للمصنع طبعها محدودة بواسطة كمية الرمز التي يقومون بتجميعها.

لقد شرحنا على نطاق واسع الأفكار الأساسية المشاركة في vPOW. جوهر vPOW يكمن في نموذج حوسبة يعتمد على قواعد محددة مسبقًا، حيث يمكن للمشاركين المشاركة في المنافسة من خلال استراتيجيات محسنة، وجعل إصدار الأصول وتوزيعها لعبة. تحاكي Cellula الشكل التشغيلي لسوق آلة تعدين BTC، محللة المهمة الحسابية في دليل العمل. نظرًا لأن طريقة توزيع قوة التعدين يمكن تعديلها ديناميكيًا، فإن أي نمط BitLife ليس الأمثل عالميًا. الـ BitLife الذي يحتوي على أكبر عدد من الخلايا الحية اليوم قد يتجاوزه آخرون غدًا، مما يؤدي إلى ظواهر طارئة معقدة واستراتيجيات ديناميكية.

تحليل خوارزمية اليانصيب ومنحنى التسعير الترابطي للتطور VRGDAs

في الأقسام السابقة، تحدثنا عن الميكانيكا الأساسية للعبة حياة كونواي وسيلولا. الآن، دعنا نستكشف بعض عناصر التصميم الأخرى داخل اللعبة. كما ذكر سابقًا، يتميز سيلولا بنظام اليانصيب الذي يستخدم خوارزمية توليد أعداد عشوائية تسمى Analysoor. من خلال استخدام تجزئة الكتل كمعلمات إدخال لمولد الأعداد العشوائية، يقوم الخوارزمية بتحديد الفائزين من بين أولئك الذين قاموا بشحن بت لايف الخاصة بهم في كل كتلة، مما يقدم آلية تشبه اليانصيب.

على سبيل المثال ، في تصميم Analysoor ، قد يكون تجزء الكتلة الحالية لسلسلة BNB Chain سلسلة طويلة مثل 6mjv... تحتوي على أربعة أرقام: 6 و 2 و 1 و 6. بناءً على ترتيبها في السلسلة ، يكون الأرقام الأولى والأخيرة هما 6 ، وهي زوجية ، لذا يتم العد من البداية. يتوافق الرقم 6 مع الصفقة السابعة (يبدأ العد من 0) ، وبالتالي يتم اختيار اللاعب السابع للشحن في الكتلة الحالية كفائز. يمكن أن يكون التصميم أكثر مرونة ؛ هذا مجرد مثال. يعزز خوارزمية اليانصيب هذه المعتمدة على العشوائية اللاعبين لشحن المزيد ، مما يعزز نشاط النظام البيئي داخل اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك، في نموذج الصفقة بأكمله لـ Cellula، هناك مشكلة: بمجرد أن يتم تقديم نمط معين من BitLife من قبل لاعب بارز، يصبح نظام توليفة BitCell الخاص به عامًا، مما يسمح للآخرين بـ "الانضمام إلى الموضة" وتقديم BitLife باستخدام نفس التوليفة. يمكن أن يؤدي هذا إلى ظاهرة حيث يتبع العديد من الناس الاتجاه، مما يؤثر بشكل كبير على عشوائية نتائج اللعبة. للتعامل مع هذا، يقدم Cellula مزادات هولندية تدريجية بمعدل متغير (VRGDAs)، وهو خوارزمية تسعير وضعتها Paradigm. يقوم بضبط الأسعار بشكل ديناميكي - رفعها عندما يتجاوز التقديم التوقعات وخفضها عندما يكون دون المستوى المطلوب.

نفترض أن التوقع الأولي هو إطلاق 10 من النفتات من النوع A يوميًا، بدءًا من 1 CKB. في اليوم الخامس، من المتوقع أن يكون قد تم إطلاق 50 نفتة من النوع A، ولكن بسبب العديد من المتابعين، يصل الإطلاق إلى 70، الما يعادل الهدف لليوم السابع. للتنظيم، يثير الانحناء التسعيري الأسي للنمو سريعًا سعر الإطلاق، مما يزيد من سعر الوحدة إلى 4 CKB لكبح الإطلاق.

إذا بحلول اليوم الخامس عشر، لم يتم توريد سوى 120 (بدلاً من الـ 150 المتوقعة)، سيتم خفض الأسعار لتحفيز التوريد.

في هذscenario، عندما يتم قطع نوع معين من BitLife بكميات كبيرة على مدى فترة قصيرة، سيزيد سعر القطع بشكل متسارع. يمكن أن يعوق هذا الارتفاع الحاد في الأسعار التقليد الزائد بشكل فعال من قبل اللاعبين.

ملخص: عرض Cellula من منظور اللاعب

بعد مناقشة التصاميم الأساسية ل Cellula ، دعنا نفكر في آلية اللعبة الخيالية هذه من منظور اللاعب. في vPOW ، هناك العديد من المشاركين ، لكل منهم استراتيجيات مختلفة. خذ سوق الإصدار الأساسي كمثال. يمكن ل "عالم" كتابة التعليمات البرمجية لدمج خلايا BitCells المختلفة للعثور على BitLife بقوة حسابية أكبر ، وبالتالي الحصول على مكافآت تعدين أعلى. وفي الوقت نفسه ، يراقب بعض لاعبي MEV أحداث سك العملة على السلسلة ، وعندما يلاحظون عالما بارزا يسك نوعا معينا من BitLife ، فإنهم يحذون حذوهم ويصنعون بكميات كبيرة.

ومع ذلك، نظرًا لوجود خوارزمية تسعير النمو الأسي للVRGDAs، يمكن أن يرتفع سعر طباعة نوع واحد من BitLife بشكل أسي. وهذا يحول بشكل فعال دون العلماء (الذين يعملون كتدابير مكافحة هجمات Sybil) وكذلك أسعار BitLife / آلات التعدين. إذا كان لدى نوع معين من آلة التعدين قوة حسابية عالية، فسيكون سعر طباعتها / إنتاجها مرتفعًا أيضًا، مما يؤثر على سعرها في السوق الثانوية وفي جميع أنحاء سلسلة التوريد.

مقارنةً بعملية إصدار أجهزة تعدين BTC، عندما يكتشف عالم علم الحاسوب BitLife ذو قوة حسابية عالية، فإنه يشبه شركة تعدين تطوير شريحة جديدة. عندما يتابع لاعبو MEV ويقومون بالعملة المعدنية، فإنه يشبه الموزع الأساسي تحديد سعر جهاز التعدين، وتشبه المعاملات الثانوية في السوق التجارية التالية للمستثمرين التجزئة شراء المعدات من الموزعين.

الفرق هو أنه بالمقارنة مع تطوير آلة التعدين في العالم الحقيقي ، يمكن للعلماء اكتشاف BitLife جديد بشكل أسرع بكثير ، ويمكن لأي شخص المشاركة في تطور حالة BitLife. هذا يقلل بشكل كبير من حاجز تطوير آلة التعدين ، مما يمنح الجميع فرصة ليصبحوا "عالمين" ، وهو أمر أكثر ودية لمعظم الناس ومستحيل في سلسلة إنتاج التعدين في العالم الحقيقي.

بالنسبة لفريق المشروع نفسه، فإن اعتماد نظام توزيع الأصول بنمط POW يضعف قوته، لذلك لا يمكن للعلماء أو فرق المشروع أو اللاعبين العاديين السيطرة على السوق من جانب واحد. في مراحل صياغة وإصدار آلات التعدين، يظهر لعبة ثلاثية الأطراف، دون أن يتمكن أي طرف من استحواذ كامل على السوق، مما يشكل توازنًا ديناميكيًا.

بشكل عام، وبالمقارنة مع سلسلة صناعة آلة التعدين BTC، فإن نهج Cellula هو تجربة اجتماعية أكثر إثارة للاهتمام.

بيان:

  1. تم استنساخ هذا المقال من [ المُتخَصِّص في تقنية الوِب 3], حقوق الطبع والنشر تنتمي إلى المؤلف الأصلي [المهووس بتقنية الويب 3], إذا كان لديك أي اعتراضات على إعادة الطبع، يرجى الاتصال بالجيت ليرنالفريق، وسيقوم الفريق بالتعامل معه في أقرب وقت ممكن وفقا للإجراءات ذات الصلة.

  2. تنويه: تعبر وجهات النظر والآراء المعبر عنها في هذا المقال عن آراء الكاتب فقط ولا تشكل أي نصيحة استثمارية.

  3. يتم ترجمة النسخ الأخرى من المقال بواسطة فريق Gate Learn ولا يتم ذكرها فيGate.io) ، قد لا يتم تكرار المقال المترجم أو توزيعه أو سرقته.

ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!