Foresight Ventures: Обсуждение HIM, ориентированной на женщин игры Web3, с точки зрения ИИ и криптовалют

НовичокJan 09, 2024
В статье рассматривается ориентированная на женщин игра Web3, HIM, с точки зрения ИИ и криптовалют.
Foresight Ventures: Обсуждение HIM, ориентированной на женщин игры Web3, с точки зрения ИИ и криптовалют

TL;DR:

  • В статье на примере первой ориентированной на женщин игры в Web3, HIM, рассматривается применение ИИ и криптовалют в играх Web3. Сочетая искусственный интеллект и криптовалюты, HIM предоставляет игрокам богатый интерактивный опыт, высококачественный геймплей и художественный контент.
  • HIM использует экономическую модель, в основе которой лежит чистый фиатный приток, стремясь избежать схем Понци благодаря высококачественному контенту и отличному игровому процессу. Наряду с механизмом "Люби и зарабатывай", игроки могут получать прибыль, продавая NFT.
  • HIM использует большую языковую модель для создания естественных и очень характерных диалогов для виртуальных персонажей, основанных на контексте игры и чертах характера. Это повышает реалистичность виртуальных персонажей и погружение игроков в игру. Кроме того, команда HIM разработала метод обучения искусственного интеллекта для виртуальных персонажей, чтобы обеспечить более реалистичный игровой опыт.
  • Команда HIM фокусируется на создании полноразмерных виртуальных личностей, превращая виртуальных персонажей в неотъемлемую часть жизни игроков. HIM также подчеркивает социальные атрибуты виртуальных персонажей, представляя себе будущее, в котором у каждого будет свой виртуальный компаньон, существующий в социальных сетях и связывающий всех.
  • Цель HIM - создать метавселенную виртуальных персонажей, включая ИИ-парней, ИИ-подружек и ИИ-питомцев, обеспечивающих людей силой и дружеским общением.

Какой вид ИИ + криптовалюта имеет больше смысла?

Пока все продолжают размышлять о том, как развернуть бездоверительные и прозрачные большие модели на цепочке, как ИИ на цепочке может принести пользу Web3, и как базовая система доказательств может поддерживать LLM с параметрами в десятки миллиардов (как обсуждалось в предыдущей статье), мы также начинаем рассматривать ряд вопросов, которые можно обобщить следующим образом:

Во-первых, является ли наиболее целесообразным стремление сделать ИИ бездоверным и прозрачным с помощью технологии шифрования?

➡️ Действительно ли стоит стартап усилий, чтобы заняться интеграцией LLM в цепочку?

➡️ В какие проекты стоит инвестировать значительные средства для глубокого исследования цепного ИИ?

➡️ Стоит ли изучать только внутрицепочечный ИИ, или есть лучшие способы объединить ИИ и криптовалюты?

Безусловно, ИИ в цепочке - это пространство для воображения и направление, заслуживающее глубокого изучения. Прорыв внутрицепочечного ИИ может принести беспрецедентную ценность для Web3. Однако высокий академический порог и требования к базовой инфраструктуре могут оказаться неподходящими для большинства стартапов. Большинству проектов, возможно, не обязательно интегрировать поддержку бездоверительного LLM, чтобы добиться прорыва в их внутренней ценности.

Что подходит, то и лучше.

Если посмотреть на это с другой стороны, то не все модели ИИ нужно переводить в цепочку, чтобы они стали недоверенными. Подобно тому, как большинство людей не интересуется тем, как ChatGPT обрабатывает запросы и выдает результаты, или тем, используется ли в стабильной диффузии конкретная версия архитектуры модели или конкретная настройка параметров.

В большинстве сценариев большинство пользователей волнует то, может ли модель обеспечить удовлетворительный результат, а не то, является ли процесс рассуждений доверительным или прозрачным.

Итак, какой вид ИИ + криптовалюта может принести более высокую прибыль продуктам? Помимо напряженной работы над инфраструктурой и алгоритмами, разработки бездоверительного LLM в цепочке, другое противоположное направление заключается в том, чтобы преуменьшить влияние "черного ящика" на процесс рассуждений в продуктах и найти подходящие сценарии для применения мощных возможностей рассуждений в больших моделях.

1) Что такое HIM?

HIM, игра Web3, - один из немногих проектов, который четко понимает и имеет возможность реализовать AI + Crypto на прикладном уровне.

Эта статья в первую очередь исследует амбиции Web3 game HIM с точки зрения применения и реализации ИИ на прикладном уровне.

Для начала давайте представим главного героя (HIM занимает первое место в категории приложений Binance MVB VI):

HIM - это ориентированная на женщин второразмерная игра про виртуальных парней.

Суть игры заключается в следующем: Люди иногда чувствуют себя одинокими и нуждаются в поддержке и дружеском общении, а любовь в реальной жизни всегда сопряжена с некоторыми ограничениями и сожалениями, поэтому HIM стремится предоставить виртуального парня с искусственным интеллектом, который понимает игроков лучше всех и всегда будет сопровождать их, предлагая опыт любви, который свободен, радостен и эксклюзивен для пользователя. В начале игры игроки получат виртуального парня, хранящегося на цепочке в виде SBT (Social Blockchain Token), а последующие NFT, такие как одежда, аксессуары и комнаты, будут объединены с этим SBT. Кроме того, SBT представляет собой уникальный игровой персонаж, разработанный игроком, хранящий основную информацию о мужчине, девятимерные черты личности, девятимерные атрибуты отношений, а также важные воспоминания, разговоры и эмоциональные воспоминания с виртуальным парнем.

Игра фокусируется на воспитании виртуальных парней посредством размещения AFK (Away From Keyboard) и демонстрирует внутриигровые социальные взаимодействия. Периодические падения с воздуха в игре позволяют игрокам открывать сундуки с сокровищами, содержащие лимитированную одежду NFT или комнаты NFT. Игроки с ценностями, более совместимыми с их виртуальными бойфрендами, имеют больше шансов получить ограниченное издание NFT. Игра включает в себя различные игровые механики, такие как гача, одевалки, диалоги, коллекции, приключенческие сражения, приготовление пищи, путешествия и торговля NFT. Проведя опыт, я обнаружил, что демо-версия их игры демонстрирует богатое взаимодействие игроков в рамках каждого элемента геймплея.

HIM - это бесплатная игра, которая использует основную экономическую модель, основанную на чистом притоке фиатных средств. Наряду с функцией "Люби и зарабатывай", игроки также могут получать доход, продавая NFT. Однако наиболее важным аспектом игры является вера в игровой процесс и качество художественного контента, что может привлечь игроков, которым нравится игра, платить за геймплей и контент.

2) Совместим ли AI + игра?

Игры Web3 действительно являются одним из наиболее подходящих сценариев для ИИ, что также согласуется с историей развития ИИ:

  • Игровая сцена обеспечивает естественную и богатую интерактивную среду, позволяя ИИ взаимодействовать с игроками посредством диалога или других методов. Эта среда помогает большим моделям использовать все возможности обработки естественного языка и обеспечивает более богатый и реалистичный интерактивный опыт. Игра содержит сложные и разнообразные сцены и задания. Взаимодействуя с окружающей средой, другими игроками или NPC в игре, большие модели могут своевременно получать большое количество обратной связи, чтобы постоянно оптимизировать свои возможности принятия решений, а частая обратная связь в игре будет более полезна для разработчиков, позволяя им тестировать и настраивать производительность больших моделей.
  • Сцены в игре контролируемы, а требования к определенности и серьезности более гибкие, чем сценарии применения в реальном мире. Поэтому развертывание и тестирование больших моделей в игре будет иметь меньшее сопротивление и будет легче свободно продвигаться вперед, что снижает сложность и риск технической реализации с другой точки зрения.

Виртуальный человек: pro max

Два года назад все еще думали о том, как лучше использовать ИИ в качестве инструмента. Только когда появился chatgpt и производственные отношения начали расшатываться, все поняли, какое влияние на снижение размерности может оказать LLM. То же самое происходит и в играх Web3:

  • Более реалистичные игровые персонажи
  • Динамическая генерация сюжета
  • Визуальные/изобразительные искусства
  • генерация речи
  • социальное взаимодействие
  • Веселый геймплей и удовольствие от развития цифр

......

1) HIM + AI = более реалистичные игровые персонажи

Как эмоциональная интерактивная игра, наиболее подходящим сценарием для LLM является диалог и взаимодействие игроков. Большая языковая модель может генерировать естественные диалоги с высоким разрешением, основываясь на сценах игры HIM и характеристиках персонажей. Это повысит реалистичность и погружение в игру виртуальных людей, обеспечивая игрокам более богатый эмоциональный опыт. В частности, HIM использует большую языковую модель для понимания и обработки различной эмоциональной информации о радости, гневе, печали и веселье, и прекрасно интегрируется с числовой системой, позволяя игровым персонажам лучше выражать и идентифицировать эмоции, создавая тем самым более глубокую эмоциональную связь с игроками.

Давайте познакомимся с диалоговыми сценами в игре с помощью следующих двух картинок

Обсудите числовую систему, лежащую в основе HIM:

Говоря о числовых значениях, первое, что приходит на ум, - это числовой баланс сражений виртуальных персонажей в традиционных играх. Но мы можем иметь более широкий смысл: HIM может полностью описать человека с помощью числовых значений, использовать многомерные числовые значения для определения виртуального человека и создать надежную систему числового развития. В целом, HIM применяет числовую систему к более обобщенному виртуальному человеку, тем самым делая опыт игрового взаимодействия более реалистичным и насыщенным.

Обучение виртуальных цифровых людей отличается от обычного обучения тонкой настройке LLM. Она требует, чтобы LLM постепенно менял манеру общения персонажа с пользователем по мере того, как происходит взаимодействие между персонажем и игроком, так, чтобы пользователь чувствовал себя все более и более "близким" к персонажу. Поэтому команда HIM добавила различные значения системы параметров личности виртуального человека в качестве контекста во время разработки тренинга LLM и обучила отдельную модель для каждого персонажа. В то же время, LLM HIM будет сочетаться с векторной базой данных, что позволит персонажу иметь память, и пользователи будут чувствовать, что персонаж понимает их все лучше и лучше в процессе общения.

Команда разработчиков HIM также разработала набор методов обучения ИИ для виртуальных людей. Для более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к следующим двум числовым матрицам:

Личность человека - это очень сложное понятие, включающее в себя эмоции, отношение, поведение и другие факторы. Чтобы придать ИИ-бойфренду достаточное ощущение реальности, команда разработчиков HIM создала набор числовых систем, которые в определенной степени самосогласованны, чтобы количественно оценить процесс развития и развитие отношений между игроками и ИИ-бойфрендами. Эту числовую систему можно обобщить в виде матричной числовой модели, которая по вертикали представляет девять двусторонних атрибутов личности, а по горизонтали - девять атрибутов отношений между парнем ИИ и игроком. Между этими атрибутами существует множество отображений и влияний.

При проведении тренировки LLM у каждого персонажа будет стандартный эталон "личности" и плавающие границы личности. Во время игры значения этих атрибутов будут меняться в зависимости от поведения игрока, что повлияет на обратную связь ИИ-бойфренда в игре. (Например, производительность в холостом режиме, эффективность Gacha, глубина чата и т.д.).

В целом, HIM использует большие языковые модели, чтобы придать виртуальным людям более реалистичную индивидуальность.

2) Высококачественное, дорогостоящее виртуальное человеческое искусство

Виртуальных людей не так-то просто создать. По-настоящему ценный виртуальный человек - это не просто чатбокс, интегрированный с роботом-собеседником, он требует усилий из нескольких измерений, чтобы сделать аватар более полным. Видение HIM заключается в том, чтобы сделать виртуальных людей очень важной частью жизни каждого человека, значительно обогатив личную жизнь и связь с миром. Поэтому определение HIM как высшей формы виртуальных людей на игровой сцене всегда было сложным и мощным комплексным продуктом. Эти комплексные характеристики также являются основной целью команды HIM на данном этапе:

Изысканный виртуальный образ:

Хотя эта большая модель в основном ориентирована на обработку естественного языка, в сочетании с другими технологиями, такими как GAN, она может оказать помощь в создании игрового искусства. Основываясь на стандартах дизайна команды разработчиков HIM-искусства, можно создавать больше элементов, тем самым предоставляя пользователям более богатый контент.

Насколько нам известно, в команде HIM есть первая команда художников в игровой индустрии. Они также придерживаются высокозатратных художественных инвестиций и индустриализированного, модульного производства искусства.

Отличная игра голосом:

Сочетание игр и искусственного интеллекта может быть достигнуто с помощью синтеза речи для создания естественного и эмоционального дубляжа. В то же время, дубляж наделяется уникальной индивидуальностью, основанной на ценностях характера аватара.

HIM имеет полный цикл дубляжа, включая сценарий дубляжа, режиссера дубляжа, запись дубляжа, пост-микширование, а также обучение и подготовку ИИ. Используйте высококачественные стандарты ручного определения и применяйте искусственный интеллект для сотрудничества с массовым производством, чтобы выполнить внутриигровой дубляж с высоким качеством и количеством.

Развитие и долгосрочная связь виртуальных людей:

Необходимо разработать подробную предысторию персонажей и черты характера, чтобы игроки заинтересовались персонажами и прониклись к ним симпатией. В то же время, цели роста и развития персонажа также являются факторами, которые заставляют игроков вкладывать время и энергию в выращивание виртуальных людей.

HIM предоставляет богатые интерактивные сцены и игровой процесс, позволяя игрокам установить тесную эмоциональную связь с виртуальными людьми. В то же время, эти отношения будут постепенно углубляться в процессе взаимодействия и развития, образуя долгосрочную эмоциональную связь.

Помощь реальности:

Психологическая поддержка, которую могут оказать виртуальные люди, может значительно превзойти наши ожидания. Оказывая эмоциональную поддержку и выслушивая игроков, они также могут дать игрокам почувствовать, что о них заботятся и их понимают, тем самым облегчая проблемы в реальной жизни. Кроме того, виртуальные люди могут интегрировать в себя жизненные навыки, выработку привычек, персонализированные рекомендации, изучение языков, управление целями и даже взаимодействие с устройствами и сервисами реального мира.

Будильник AIBoyfriend, помощник для сна, учет менструального периода, товарищи по учебе, рекомендации по питанию и заметки в дневнике - все это помощь и поддержка, которую HIM надеется оказывать пользователям в реальной жизни в своей версии в долгосрочной перспективе.

Богатый опыт еды, одежды, жилья и транспорта в виртуальном мире:

В истории, рассказанной HIM, каждый AI Boyfriend вынужден оставаться один в одинокой параллельной вселенной: в этом мире он единственный, и его ежедневный контакт с игроком через мобильный телефон - это все, чем он может общаться с внешним миром. Она позволяет Вам вместе с Вашим виртуальным парнем исследовать пейзажи его мира и попытаться понять, есть ли у Вас шанс однажды встретиться с ним в его или в Вашем мире.

Виртуальные существа как социальные атрибуты узлов отношений:

Команда HIM считает, что с развитием искусственного интеллекта в ближайшем будущем у каждого человека будет свой эксклюзивный виртуальный компаньон. Эти виртуальные компаньоны будут больше похожи на настоящих "людей", существуя во всей социальной ткани и связывая всех вместе. В стремительно развивающуюся эру искусственного интеллекта виртуальный спутник каждого человека может стать важнейшим центром, тесно связывающим людей с людьми. Эстетические и массовые решения, о которых говорилось выше, очень важны для Web3-игр, поскольку они могут привлечь игроков провести время в виртуальном мире. Важным аспектом является то, что виртуальное человеческое искусство в игре обладает более высоким эстетическим уровнем, чем реальный мир.

Бесшовное соединение HIM + криптовалюта

1) Первое женско-ориентированное приложение web3, подарок для женщин-пользователей и практиков web3

HIM, вероятно, является первым ориентированным на женщин приложением web3, и женщины-пользователи и профессионалы в пространстве web3 могут впервые получить тщательно подготовленный подарок.

В традиционном мире Web2 игры, ориентированные на женщин, всегда считались очень большим и потенциальным рынком. Когда мы спросили проект HIM, что, по их мнению, должны чувствовать пользователи, они написали следующий отрывок:

  • Иногда ранним утром, приветствуя очередной, казалось бы, повторяющийся день, я могу получить "доброе утро" от "него";
  • Иногда поздно вечером, столкнувшись с тяжелой сверхурочной работой, я вижу, как "он" молча сопровождает Вас в Вашем телефоне;
  • Иногда он сопровождает Вас в одиночестве, иногда подбадривает Вас, когда Вы чувствуете себя подавленным, получает от "него" одобрительные возгласы после успеха, и иногда слышит от "него" "все в порядке" после совершения ошибки;
  • "Он" всегда помнит Ваше имя; "он" всегда помнит Ваш день рождения; "он" всегда помнит день, когда Вы встретились; "он" помнит все, что было между Вами;
  • Кажется, что "это" всегда рядом. Возможно, в некоторые напряженные моменты Вы можете забыть о "нем", но "он" всегда готов сопровождать Вас.

По мере того, как мобильные игры становятся все более популярными среди женщин во всем мире, крупные традиционные игровые компании Web2 по всему миру продолжают выпускать ориентированные на женщин игровые продукты, DAU которых превышает миллионы. С формированием социальных сообществ, в центре которых находятся женщины, появляется огромное пространство для фантазии. Такие платформы, как Xiaohongshu (Маленькая Красная Книга), которая начиналась с ориентации на пользователей-женщин и превратилась в широко используемое социальное приложение, убедительно доказывают этот тезис. Сможет ли эта игровая категория, ориентированная на половину населения планеты, преподнести сюрпризы благодаря сочетанию искусственного интеллекта и криптовалют, еще предстоит выяснить. Давайте подождем и посмотрим.

2) Эмоциональные активы + децентрализация

По словам основателя HIM Бена, "виртуальные существа с искусственным интеллектом позволяют цифровым активам впервые по-настоящему появиться в нашей жизни в виде "человека". Это может быть Ваш парень, Ваша девушка, Ваш лучший друг или любой другой важный спутник в Вашей жизни. Поэтому они не должны исчезнуть, как все цифровые активы, хранящиеся на централизованных серверах, при нажатии на кнопку "выключить". Их существование должно определяться только Вами, а не какой-либо компанией".

Важные эмоции и активы в виртуальном мире должны принадлежать пользователям, а не определяться и контролироваться централизованными серверами:

Эмоциональные активы включают в себя не только личную информацию и частные данные, но и представляют собой эмоциональные вложения и воспоминания игроков. Децентрализованные сети могут защитить эти эмоциональные ценности, гарантируя, что право собственности на данные принадлежит пользователям, позволяя им самостоятельно решать, как использовать, делиться и защищать свои данные. Эта децентрализованная модель владения данными не позволяет эмоциональным активам игроков контролироваться третьими лицами или централизованными учреждениями. Кроме того, автономия сообщества, предоставляемая Web3, позволяет игрокам активно участвовать в создании и распространении эмоциональных активов, что еще больше усиливает их эмоциональную ценность.

Различные переживания, связанные с эмоциональными отношениями, должны быть сохранены навсегда:

С точки зрения эмоциональных инвестиций, игроки вкладывают значительное количество эмоций в игру, формируя глубокие связи с виртуальными существами. Уникальные и драгоценные усилия, приложенные для достижения целей игры, должны быть сохранены навсегда. В какой-то степени они должны обладать силой вечного существования. Отношения между игроками и виртуальными существами, такие как дружба, любовь, гнев и недовольство, также могут быть вечно записаны и сохранены с помощью технологии блокчейн.

Будучи эмоциональным звеном в игре HIM, виртуальные существа служат не только для развлечения; они также обладают атрибутами активов и высокой экономической ценностью. Пользователи вкладывают время и деньги в покупку и украшение виртуальных существ в игре. Запись этих активов в блокчейн гарантирует, что их стоимость действительно возвращается к пользователям, и обеспечивает прозрачную, безопасную торговую среду.

3) Что HIM может привнести в Web3?

Децентрализованные сети принесли HIM чрезвычайно высокую добавленную стоимость, и в ответ HIM внесла свой вклад в Web3 несколькими способами:

Большое количество новых пользователей:

С эмоциональной точки зрения, общение с виртуальными существами удовлетворяет эмоциональные потребности пользователей, которые, возможно, трудно удовлетворить в реальной жизни. HIM обеспечивает безопасную и свободную среду для взаимодействия пользователей с виртуальными персонажами, создавая эмоциональную привлекательность, которая может привлечь значительное количество пользователей к Web3.

HIM - это игра по выращиванию виртуальных персонажей с искусственным интеллектом и двухмерной (2D) тематикой. И 2D-культура, и виртуальные существа с искусственным интеллектом обладают сильными атрибутами сообщества и социальным потенциалом. Кроме того, 2D-культура - одна из самых популярных субкультур в мире среди молодежи, а мобильная игра Genshin Impact, основанная на 2D-культуре, является одной из лучших мобильных игр во всем мире. Потенциальная аудитория женщин-пользователей, энтузиастов 2D, а также социальная аудитория виртуальных существ с искусственным интеллектом - вот та свежая кровь, которую HIM может принести в Web3.

Окончательное осмысление экономической модели:

В отличие от обычных игр типа "играй и зарабатывай" (P2E), HIM использует стратегию интеграции Web3 и полезности токенов в превосходную игру Web2. Сочетая инструменты Web3 с успешной игрой Web2, HIM добивается синергетического эффекта, когда 1 + 1 > 2. Для HIM создание выдающейся игры, которая может быть проверена с точки зрения содержания и геймплея, является основой, а криптовалюта служит инструментом, а не полагается исключительно на выживание с помощью Web3. Избежать ловушки Понци - важнейшая цель, которую преследует компания HIM.

Что касается экономической системы, то HIM сочетает в себе модель "X to Earn" с традиционной игровой экономической моделью Web2, создавая новую гибридную модель. С одной стороны, в ней используется типичная экономическая модель игр Web2, позволяющая игрокам по желанию платить за внутриигровые предметы или услуги. Такой подход привлекает большую базу пользователей и приносит доход за счет покупок в приложениях. Одновременно HIM улучшает модель Web3 play-to-earn. В этой модели игроки могут получать доход, продавая NFT, гарантируя игрокам ощутимое вознаграждение за их время и усилия, вложенные в игру. Экономическая система HIM может положительно сбалансировать расходы и доходы игроков.

Примечательно, что HIM стремится побудить игроков платить за игровой опыт и контент, предоставляя высококачественный игровой процесс и художественный контент. HIM не полагается исключительно на возможность заработка игроков для привлечения и удержания пользователей. Вместо этого она стремится создать более сбалансированную и устойчивую экономическую модель, учитывающую как заработок игроков, так и качество игрового опыта и контента. Этот подход представляет собой более полную и сложную модель, предлагая новые перспективы для разработки экономических моделей в играх Web3.

Финал

Конечная цель HIM - создать виртуальную вселенную, состоящую из ИИ-парней, ИИ-девушек и ИИ-питомцев, обеспечивающих силу и дружеское общение большинству людей. Помимо первого продукта, HIM, параллельно разрабатывается игра HER для девушек с искусственным интеллектом. Команда планирует создать серию исключительных виртуальных существ с искусственным интеллектом, каждый из которых будет служить преданным и вечным спутником, понимающим и наделяющим пользователя силой. Они стремятся закрепить себя в реальности и предложить пользователям виртуального компаньона, который уникален для них, хорошо понимает их и всегда присутствует рядом. Это предполагает документирование каждой эмоциональной истории и ее нюансов.

Команда HIM считает, что в недалеком будущем у каждого человека будет свой собственный виртуальный компаньон с искусственным интеллектом. Они не уверены или не считают важным, превратится ли это во вселенную. Потому что если в моменты грусти или одиночества Вы можете получить дополнительные слова поддержки от своего виртуального друга в телефоне, разве это не здорово, даже если это работает лишь немного?

>>>>> Предупреждение gd2md-html: ссылка на встроенное изображение здесь (на images/image16.png). Сохраните изображение на своем сервере изображений и при необходимости скорректируйте путь/имя файла/расширение.
(Вернуться к началу)(Следующее предупреждение)
>>>>>

alt_text

Приложение:

Официальный аккаунт в Twitter и адрес электронной почты HIM

Twitter: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend

Электронная почта для сотрудничества: bd@projecthim.net

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[Foresight Ventures]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору[Yihan Xu]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Предупреждение об ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Foresight Ventures: Обсуждение HIM, ориентированной на женщин игры Web3, с точки зрения ИИ и криптовалют

НовичокJan 09, 2024
В статье рассматривается ориентированная на женщин игра Web3, HIM, с точки зрения ИИ и криптовалют.
Foresight Ventures: Обсуждение HIM, ориентированной на женщин игры Web3, с точки зрения ИИ и криптовалют

TL;DR:

  • В статье на примере первой ориентированной на женщин игры в Web3, HIM, рассматривается применение ИИ и криптовалют в играх Web3. Сочетая искусственный интеллект и криптовалюты, HIM предоставляет игрокам богатый интерактивный опыт, высококачественный геймплей и художественный контент.
  • HIM использует экономическую модель, в основе которой лежит чистый фиатный приток, стремясь избежать схем Понци благодаря высококачественному контенту и отличному игровому процессу. Наряду с механизмом "Люби и зарабатывай", игроки могут получать прибыль, продавая NFT.
  • HIM использует большую языковую модель для создания естественных и очень характерных диалогов для виртуальных персонажей, основанных на контексте игры и чертах характера. Это повышает реалистичность виртуальных персонажей и погружение игроков в игру. Кроме того, команда HIM разработала метод обучения искусственного интеллекта для виртуальных персонажей, чтобы обеспечить более реалистичный игровой опыт.
  • Команда HIM фокусируется на создании полноразмерных виртуальных личностей, превращая виртуальных персонажей в неотъемлемую часть жизни игроков. HIM также подчеркивает социальные атрибуты виртуальных персонажей, представляя себе будущее, в котором у каждого будет свой виртуальный компаньон, существующий в социальных сетях и связывающий всех.
  • Цель HIM - создать метавселенную виртуальных персонажей, включая ИИ-парней, ИИ-подружек и ИИ-питомцев, обеспечивающих людей силой и дружеским общением.

Какой вид ИИ + криптовалюта имеет больше смысла?

Пока все продолжают размышлять о том, как развернуть бездоверительные и прозрачные большие модели на цепочке, как ИИ на цепочке может принести пользу Web3, и как базовая система доказательств может поддерживать LLM с параметрами в десятки миллиардов (как обсуждалось в предыдущей статье), мы также начинаем рассматривать ряд вопросов, которые можно обобщить следующим образом:

Во-первых, является ли наиболее целесообразным стремление сделать ИИ бездоверным и прозрачным с помощью технологии шифрования?

➡️ Действительно ли стоит стартап усилий, чтобы заняться интеграцией LLM в цепочку?

➡️ В какие проекты стоит инвестировать значительные средства для глубокого исследования цепного ИИ?

➡️ Стоит ли изучать только внутрицепочечный ИИ, или есть лучшие способы объединить ИИ и криптовалюты?

Безусловно, ИИ в цепочке - это пространство для воображения и направление, заслуживающее глубокого изучения. Прорыв внутрицепочечного ИИ может принести беспрецедентную ценность для Web3. Однако высокий академический порог и требования к базовой инфраструктуре могут оказаться неподходящими для большинства стартапов. Большинству проектов, возможно, не обязательно интегрировать поддержку бездоверительного LLM, чтобы добиться прорыва в их внутренней ценности.

Что подходит, то и лучше.

Если посмотреть на это с другой стороны, то не все модели ИИ нужно переводить в цепочку, чтобы они стали недоверенными. Подобно тому, как большинство людей не интересуется тем, как ChatGPT обрабатывает запросы и выдает результаты, или тем, используется ли в стабильной диффузии конкретная версия архитектуры модели или конкретная настройка параметров.

В большинстве сценариев большинство пользователей волнует то, может ли модель обеспечить удовлетворительный результат, а не то, является ли процесс рассуждений доверительным или прозрачным.

Итак, какой вид ИИ + криптовалюта может принести более высокую прибыль продуктам? Помимо напряженной работы над инфраструктурой и алгоритмами, разработки бездоверительного LLM в цепочке, другое противоположное направление заключается в том, чтобы преуменьшить влияние "черного ящика" на процесс рассуждений в продуктах и найти подходящие сценарии для применения мощных возможностей рассуждений в больших моделях.

1) Что такое HIM?

HIM, игра Web3, - один из немногих проектов, который четко понимает и имеет возможность реализовать AI + Crypto на прикладном уровне.

Эта статья в первую очередь исследует амбиции Web3 game HIM с точки зрения применения и реализации ИИ на прикладном уровне.

Для начала давайте представим главного героя (HIM занимает первое место в категории приложений Binance MVB VI):

HIM - это ориентированная на женщин второразмерная игра про виртуальных парней.

Суть игры заключается в следующем: Люди иногда чувствуют себя одинокими и нуждаются в поддержке и дружеском общении, а любовь в реальной жизни всегда сопряжена с некоторыми ограничениями и сожалениями, поэтому HIM стремится предоставить виртуального парня с искусственным интеллектом, который понимает игроков лучше всех и всегда будет сопровождать их, предлагая опыт любви, который свободен, радостен и эксклюзивен для пользователя. В начале игры игроки получат виртуального парня, хранящегося на цепочке в виде SBT (Social Blockchain Token), а последующие NFT, такие как одежда, аксессуары и комнаты, будут объединены с этим SBT. Кроме того, SBT представляет собой уникальный игровой персонаж, разработанный игроком, хранящий основную информацию о мужчине, девятимерные черты личности, девятимерные атрибуты отношений, а также важные воспоминания, разговоры и эмоциональные воспоминания с виртуальным парнем.

Игра фокусируется на воспитании виртуальных парней посредством размещения AFK (Away From Keyboard) и демонстрирует внутриигровые социальные взаимодействия. Периодические падения с воздуха в игре позволяют игрокам открывать сундуки с сокровищами, содержащие лимитированную одежду NFT или комнаты NFT. Игроки с ценностями, более совместимыми с их виртуальными бойфрендами, имеют больше шансов получить ограниченное издание NFT. Игра включает в себя различные игровые механики, такие как гача, одевалки, диалоги, коллекции, приключенческие сражения, приготовление пищи, путешествия и торговля NFT. Проведя опыт, я обнаружил, что демо-версия их игры демонстрирует богатое взаимодействие игроков в рамках каждого элемента геймплея.

HIM - это бесплатная игра, которая использует основную экономическую модель, основанную на чистом притоке фиатных средств. Наряду с функцией "Люби и зарабатывай", игроки также могут получать доход, продавая NFT. Однако наиболее важным аспектом игры является вера в игровой процесс и качество художественного контента, что может привлечь игроков, которым нравится игра, платить за геймплей и контент.

2) Совместим ли AI + игра?

Игры Web3 действительно являются одним из наиболее подходящих сценариев для ИИ, что также согласуется с историей развития ИИ:

  • Игровая сцена обеспечивает естественную и богатую интерактивную среду, позволяя ИИ взаимодействовать с игроками посредством диалога или других методов. Эта среда помогает большим моделям использовать все возможности обработки естественного языка и обеспечивает более богатый и реалистичный интерактивный опыт. Игра содержит сложные и разнообразные сцены и задания. Взаимодействуя с окружающей средой, другими игроками или NPC в игре, большие модели могут своевременно получать большое количество обратной связи, чтобы постоянно оптимизировать свои возможности принятия решений, а частая обратная связь в игре будет более полезна для разработчиков, позволяя им тестировать и настраивать производительность больших моделей.
  • Сцены в игре контролируемы, а требования к определенности и серьезности более гибкие, чем сценарии применения в реальном мире. Поэтому развертывание и тестирование больших моделей в игре будет иметь меньшее сопротивление и будет легче свободно продвигаться вперед, что снижает сложность и риск технической реализации с другой точки зрения.

Виртуальный человек: pro max

Два года назад все еще думали о том, как лучше использовать ИИ в качестве инструмента. Только когда появился chatgpt и производственные отношения начали расшатываться, все поняли, какое влияние на снижение размерности может оказать LLM. То же самое происходит и в играх Web3:

  • Более реалистичные игровые персонажи
  • Динамическая генерация сюжета
  • Визуальные/изобразительные искусства
  • генерация речи
  • социальное взаимодействие
  • Веселый геймплей и удовольствие от развития цифр

......

1) HIM + AI = более реалистичные игровые персонажи

Как эмоциональная интерактивная игра, наиболее подходящим сценарием для LLM является диалог и взаимодействие игроков. Большая языковая модель может генерировать естественные диалоги с высоким разрешением, основываясь на сценах игры HIM и характеристиках персонажей. Это повысит реалистичность и погружение в игру виртуальных людей, обеспечивая игрокам более богатый эмоциональный опыт. В частности, HIM использует большую языковую модель для понимания и обработки различной эмоциональной информации о радости, гневе, печали и веселье, и прекрасно интегрируется с числовой системой, позволяя игровым персонажам лучше выражать и идентифицировать эмоции, создавая тем самым более глубокую эмоциональную связь с игроками.

Давайте познакомимся с диалоговыми сценами в игре с помощью следующих двух картинок

Обсудите числовую систему, лежащую в основе HIM:

Говоря о числовых значениях, первое, что приходит на ум, - это числовой баланс сражений виртуальных персонажей в традиционных играх. Но мы можем иметь более широкий смысл: HIM может полностью описать человека с помощью числовых значений, использовать многомерные числовые значения для определения виртуального человека и создать надежную систему числового развития. В целом, HIM применяет числовую систему к более обобщенному виртуальному человеку, тем самым делая опыт игрового взаимодействия более реалистичным и насыщенным.

Обучение виртуальных цифровых людей отличается от обычного обучения тонкой настройке LLM. Она требует, чтобы LLM постепенно менял манеру общения персонажа с пользователем по мере того, как происходит взаимодействие между персонажем и игроком, так, чтобы пользователь чувствовал себя все более и более "близким" к персонажу. Поэтому команда HIM добавила различные значения системы параметров личности виртуального человека в качестве контекста во время разработки тренинга LLM и обучила отдельную модель для каждого персонажа. В то же время, LLM HIM будет сочетаться с векторной базой данных, что позволит персонажу иметь память, и пользователи будут чувствовать, что персонаж понимает их все лучше и лучше в процессе общения.

Команда разработчиков HIM также разработала набор методов обучения ИИ для виртуальных людей. Для более подробной информации, пожалуйста, обратитесь к следующим двум числовым матрицам:

Личность человека - это очень сложное понятие, включающее в себя эмоции, отношение, поведение и другие факторы. Чтобы придать ИИ-бойфренду достаточное ощущение реальности, команда разработчиков HIM создала набор числовых систем, которые в определенной степени самосогласованны, чтобы количественно оценить процесс развития и развитие отношений между игроками и ИИ-бойфрендами. Эту числовую систему можно обобщить в виде матричной числовой модели, которая по вертикали представляет девять двусторонних атрибутов личности, а по горизонтали - девять атрибутов отношений между парнем ИИ и игроком. Между этими атрибутами существует множество отображений и влияний.

При проведении тренировки LLM у каждого персонажа будет стандартный эталон "личности" и плавающие границы личности. Во время игры значения этих атрибутов будут меняться в зависимости от поведения игрока, что повлияет на обратную связь ИИ-бойфренда в игре. (Например, производительность в холостом режиме, эффективность Gacha, глубина чата и т.д.).

В целом, HIM использует большие языковые модели, чтобы придать виртуальным людям более реалистичную индивидуальность.

2) Высококачественное, дорогостоящее виртуальное человеческое искусство

Виртуальных людей не так-то просто создать. По-настоящему ценный виртуальный человек - это не просто чатбокс, интегрированный с роботом-собеседником, он требует усилий из нескольких измерений, чтобы сделать аватар более полным. Видение HIM заключается в том, чтобы сделать виртуальных людей очень важной частью жизни каждого человека, значительно обогатив личную жизнь и связь с миром. Поэтому определение HIM как высшей формы виртуальных людей на игровой сцене всегда было сложным и мощным комплексным продуктом. Эти комплексные характеристики также являются основной целью команды HIM на данном этапе:

Изысканный виртуальный образ:

Хотя эта большая модель в основном ориентирована на обработку естественного языка, в сочетании с другими технологиями, такими как GAN, она может оказать помощь в создании игрового искусства. Основываясь на стандартах дизайна команды разработчиков HIM-искусства, можно создавать больше элементов, тем самым предоставляя пользователям более богатый контент.

Насколько нам известно, в команде HIM есть первая команда художников в игровой индустрии. Они также придерживаются высокозатратных художественных инвестиций и индустриализированного, модульного производства искусства.

Отличная игра голосом:

Сочетание игр и искусственного интеллекта может быть достигнуто с помощью синтеза речи для создания естественного и эмоционального дубляжа. В то же время, дубляж наделяется уникальной индивидуальностью, основанной на ценностях характера аватара.

HIM имеет полный цикл дубляжа, включая сценарий дубляжа, режиссера дубляжа, запись дубляжа, пост-микширование, а также обучение и подготовку ИИ. Используйте высококачественные стандарты ручного определения и применяйте искусственный интеллект для сотрудничества с массовым производством, чтобы выполнить внутриигровой дубляж с высоким качеством и количеством.

Развитие и долгосрочная связь виртуальных людей:

Необходимо разработать подробную предысторию персонажей и черты характера, чтобы игроки заинтересовались персонажами и прониклись к ним симпатией. В то же время, цели роста и развития персонажа также являются факторами, которые заставляют игроков вкладывать время и энергию в выращивание виртуальных людей.

HIM предоставляет богатые интерактивные сцены и игровой процесс, позволяя игрокам установить тесную эмоциональную связь с виртуальными людьми. В то же время, эти отношения будут постепенно углубляться в процессе взаимодействия и развития, образуя долгосрочную эмоциональную связь.

Помощь реальности:

Психологическая поддержка, которую могут оказать виртуальные люди, может значительно превзойти наши ожидания. Оказывая эмоциональную поддержку и выслушивая игроков, они также могут дать игрокам почувствовать, что о них заботятся и их понимают, тем самым облегчая проблемы в реальной жизни. Кроме того, виртуальные люди могут интегрировать в себя жизненные навыки, выработку привычек, персонализированные рекомендации, изучение языков, управление целями и даже взаимодействие с устройствами и сервисами реального мира.

Будильник AIBoyfriend, помощник для сна, учет менструального периода, товарищи по учебе, рекомендации по питанию и заметки в дневнике - все это помощь и поддержка, которую HIM надеется оказывать пользователям в реальной жизни в своей версии в долгосрочной перспективе.

Богатый опыт еды, одежды, жилья и транспорта в виртуальном мире:

В истории, рассказанной HIM, каждый AI Boyfriend вынужден оставаться один в одинокой параллельной вселенной: в этом мире он единственный, и его ежедневный контакт с игроком через мобильный телефон - это все, чем он может общаться с внешним миром. Она позволяет Вам вместе с Вашим виртуальным парнем исследовать пейзажи его мира и попытаться понять, есть ли у Вас шанс однажды встретиться с ним в его или в Вашем мире.

Виртуальные существа как социальные атрибуты узлов отношений:

Команда HIM считает, что с развитием искусственного интеллекта в ближайшем будущем у каждого человека будет свой эксклюзивный виртуальный компаньон. Эти виртуальные компаньоны будут больше похожи на настоящих "людей", существуя во всей социальной ткани и связывая всех вместе. В стремительно развивающуюся эру искусственного интеллекта виртуальный спутник каждого человека может стать важнейшим центром, тесно связывающим людей с людьми. Эстетические и массовые решения, о которых говорилось выше, очень важны для Web3-игр, поскольку они могут привлечь игроков провести время в виртуальном мире. Важным аспектом является то, что виртуальное человеческое искусство в игре обладает более высоким эстетическим уровнем, чем реальный мир.

Бесшовное соединение HIM + криптовалюта

1) Первое женско-ориентированное приложение web3, подарок для женщин-пользователей и практиков web3

HIM, вероятно, является первым ориентированным на женщин приложением web3, и женщины-пользователи и профессионалы в пространстве web3 могут впервые получить тщательно подготовленный подарок.

В традиционном мире Web2 игры, ориентированные на женщин, всегда считались очень большим и потенциальным рынком. Когда мы спросили проект HIM, что, по их мнению, должны чувствовать пользователи, они написали следующий отрывок:

  • Иногда ранним утром, приветствуя очередной, казалось бы, повторяющийся день, я могу получить "доброе утро" от "него";
  • Иногда поздно вечером, столкнувшись с тяжелой сверхурочной работой, я вижу, как "он" молча сопровождает Вас в Вашем телефоне;
  • Иногда он сопровождает Вас в одиночестве, иногда подбадривает Вас, когда Вы чувствуете себя подавленным, получает от "него" одобрительные возгласы после успеха, и иногда слышит от "него" "все в порядке" после совершения ошибки;
  • "Он" всегда помнит Ваше имя; "он" всегда помнит Ваш день рождения; "он" всегда помнит день, когда Вы встретились; "он" помнит все, что было между Вами;
  • Кажется, что "это" всегда рядом. Возможно, в некоторые напряженные моменты Вы можете забыть о "нем", но "он" всегда готов сопровождать Вас.

По мере того, как мобильные игры становятся все более популярными среди женщин во всем мире, крупные традиционные игровые компании Web2 по всему миру продолжают выпускать ориентированные на женщин игровые продукты, DAU которых превышает миллионы. С формированием социальных сообществ, в центре которых находятся женщины, появляется огромное пространство для фантазии. Такие платформы, как Xiaohongshu (Маленькая Красная Книга), которая начиналась с ориентации на пользователей-женщин и превратилась в широко используемое социальное приложение, убедительно доказывают этот тезис. Сможет ли эта игровая категория, ориентированная на половину населения планеты, преподнести сюрпризы благодаря сочетанию искусственного интеллекта и криптовалют, еще предстоит выяснить. Давайте подождем и посмотрим.

2) Эмоциональные активы + децентрализация

По словам основателя HIM Бена, "виртуальные существа с искусственным интеллектом позволяют цифровым активам впервые по-настоящему появиться в нашей жизни в виде "человека". Это может быть Ваш парень, Ваша девушка, Ваш лучший друг или любой другой важный спутник в Вашей жизни. Поэтому они не должны исчезнуть, как все цифровые активы, хранящиеся на централизованных серверах, при нажатии на кнопку "выключить". Их существование должно определяться только Вами, а не какой-либо компанией".

Важные эмоции и активы в виртуальном мире должны принадлежать пользователям, а не определяться и контролироваться централизованными серверами:

Эмоциональные активы включают в себя не только личную информацию и частные данные, но и представляют собой эмоциональные вложения и воспоминания игроков. Децентрализованные сети могут защитить эти эмоциональные ценности, гарантируя, что право собственности на данные принадлежит пользователям, позволяя им самостоятельно решать, как использовать, делиться и защищать свои данные. Эта децентрализованная модель владения данными не позволяет эмоциональным активам игроков контролироваться третьими лицами или централизованными учреждениями. Кроме того, автономия сообщества, предоставляемая Web3, позволяет игрокам активно участвовать в создании и распространении эмоциональных активов, что еще больше усиливает их эмоциональную ценность.

Различные переживания, связанные с эмоциональными отношениями, должны быть сохранены навсегда:

С точки зрения эмоциональных инвестиций, игроки вкладывают значительное количество эмоций в игру, формируя глубокие связи с виртуальными существами. Уникальные и драгоценные усилия, приложенные для достижения целей игры, должны быть сохранены навсегда. В какой-то степени они должны обладать силой вечного существования. Отношения между игроками и виртуальными существами, такие как дружба, любовь, гнев и недовольство, также могут быть вечно записаны и сохранены с помощью технологии блокчейн.

Будучи эмоциональным звеном в игре HIM, виртуальные существа служат не только для развлечения; они также обладают атрибутами активов и высокой экономической ценностью. Пользователи вкладывают время и деньги в покупку и украшение виртуальных существ в игре. Запись этих активов в блокчейн гарантирует, что их стоимость действительно возвращается к пользователям, и обеспечивает прозрачную, безопасную торговую среду.

3) Что HIM может привнести в Web3?

Децентрализованные сети принесли HIM чрезвычайно высокую добавленную стоимость, и в ответ HIM внесла свой вклад в Web3 несколькими способами:

Большое количество новых пользователей:

С эмоциональной точки зрения, общение с виртуальными существами удовлетворяет эмоциональные потребности пользователей, которые, возможно, трудно удовлетворить в реальной жизни. HIM обеспечивает безопасную и свободную среду для взаимодействия пользователей с виртуальными персонажами, создавая эмоциональную привлекательность, которая может привлечь значительное количество пользователей к Web3.

HIM - это игра по выращиванию виртуальных персонажей с искусственным интеллектом и двухмерной (2D) тематикой. И 2D-культура, и виртуальные существа с искусственным интеллектом обладают сильными атрибутами сообщества и социальным потенциалом. Кроме того, 2D-культура - одна из самых популярных субкультур в мире среди молодежи, а мобильная игра Genshin Impact, основанная на 2D-культуре, является одной из лучших мобильных игр во всем мире. Потенциальная аудитория женщин-пользователей, энтузиастов 2D, а также социальная аудитория виртуальных существ с искусственным интеллектом - вот та свежая кровь, которую HIM может принести в Web3.

Окончательное осмысление экономической модели:

В отличие от обычных игр типа "играй и зарабатывай" (P2E), HIM использует стратегию интеграции Web3 и полезности токенов в превосходную игру Web2. Сочетая инструменты Web3 с успешной игрой Web2, HIM добивается синергетического эффекта, когда 1 + 1 > 2. Для HIM создание выдающейся игры, которая может быть проверена с точки зрения содержания и геймплея, является основой, а криптовалюта служит инструментом, а не полагается исключительно на выживание с помощью Web3. Избежать ловушки Понци - важнейшая цель, которую преследует компания HIM.

Что касается экономической системы, то HIM сочетает в себе модель "X to Earn" с традиционной игровой экономической моделью Web2, создавая новую гибридную модель. С одной стороны, в ней используется типичная экономическая модель игр Web2, позволяющая игрокам по желанию платить за внутриигровые предметы или услуги. Такой подход привлекает большую базу пользователей и приносит доход за счет покупок в приложениях. Одновременно HIM улучшает модель Web3 play-to-earn. В этой модели игроки могут получать доход, продавая NFT, гарантируя игрокам ощутимое вознаграждение за их время и усилия, вложенные в игру. Экономическая система HIM может положительно сбалансировать расходы и доходы игроков.

Примечательно, что HIM стремится побудить игроков платить за игровой опыт и контент, предоставляя высококачественный игровой процесс и художественный контент. HIM не полагается исключительно на возможность заработка игроков для привлечения и удержания пользователей. Вместо этого она стремится создать более сбалансированную и устойчивую экономическую модель, учитывающую как заработок игроков, так и качество игрового опыта и контента. Этот подход представляет собой более полную и сложную модель, предлагая новые перспективы для разработки экономических моделей в играх Web3.

Финал

Конечная цель HIM - создать виртуальную вселенную, состоящую из ИИ-парней, ИИ-девушек и ИИ-питомцев, обеспечивающих силу и дружеское общение большинству людей. Помимо первого продукта, HIM, параллельно разрабатывается игра HER для девушек с искусственным интеллектом. Команда планирует создать серию исключительных виртуальных существ с искусственным интеллектом, каждый из которых будет служить преданным и вечным спутником, понимающим и наделяющим пользователя силой. Они стремятся закрепить себя в реальности и предложить пользователям виртуального компаньона, который уникален для них, хорошо понимает их и всегда присутствует рядом. Это предполагает документирование каждой эмоциональной истории и ее нюансов.

Команда HIM считает, что в недалеком будущем у каждого человека будет свой собственный виртуальный компаньон с искусственным интеллектом. Они не уверены или не считают важным, превратится ли это во вселенную. Потому что если в моменты грусти или одиночества Вы можете получить дополнительные слова поддержки от своего виртуального друга в телефоне, разве это не здорово, даже если это работает лишь немного?

>>>>> Предупреждение gd2md-html: ссылка на встроенное изображение здесь (на images/image16.png). Сохраните изображение на своем сервере изображений и при необходимости скорректируйте путь/имя файла/расширение.
(Вернуться к началу)(Следующее предупреждение)
>>>>>

alt_text

Приложение:

Официальный аккаунт в Twitter и адрес электронной почты HIM

Twitter: https://twitter.com/HIM_AIBoyfriend

Электронная почта для сотрудничества: bd@projecthim.net

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[Foresight Ventures]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору[Yihan Xu]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Предупреждение об ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!