O que é que a Ubisoft fez de certo para tornar o seu jogo popular antes do lançamento do NFT?

PrincipianteJan 08, 2024
Este artigo analisa o modelo de sucesso e o caminho para fazer jogos blockchain e o frontrunner NFT da Ubisoft, uma grande empresa de jogos.
O que é que a Ubisoft fez de certo para tornar o seu jogo popular antes do lançamento do NFT?

No inverno frio, a chamada para “Summer of Games” soou repentinamente no círculo da Web3. Um dos sinais de recuperação era que a Ubisoft, um fabricante tradicional de jogos 3A, estava a produzir jogos Web3, nos quais os NFTs eram lançados primeiro.

Em 19 de dezembro, a série NFT [The Warlords of Champions Tactics] (doravante designados por “The Warlords”) do jogo [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] foi completamente cunhada assim que foi lançada, com vendas superiores a 2 milhões de dólares em poucas horas.

De acordo com dados do mercado de negociação de NFT Opensea, o preço baixo do [The Warlords NFT] está atualmente cotado a 0.18 ETH (equivalente a aproximadamente 2,800 RMB). Apenas 8% dos 9.999 NFTs estão atualmente à venda e pouco fluiu para o mercado secundário. Isto sugere que a maioria dos endereços que cunham este NFT estão a detê-lo, em vez de o vender.

[O jogo Champions Tactics] ainda não foi lançado oficialmente e o entusiasmo potencial está à espreita. A principal razão é a informação oficial. A jogabilidade e a produção deste jogo tendem a ser jogos tradicionais em cadeia. Também chegou a uma cooperação com os Yield Guild Games na Web3. A guilda também é uma conhecida “comuna de agricultura de ouro” no círculo de jogos da cadeia.

Este é um forte sinal de que este jogo não só fornece aos utilizadores valor de entretenimento, mas também pode ter valor económico, que é o “Ganhar” no Play To Earn.

Apenas 8% dos 9999 NFTs cunhados fluíram para o mercado

O jogo em cadeia [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] produzido pela própria Ubisoft foi exposto em julho deste ano. Naquela altura, a empresa lançou um trailer para o filme do jogo e posicionou de alto perfil como um jogo Web3.

Durante algum tempo, o círculo de jogos Web3 começou a seguir a Ubisoft, um tradicional gigante dos jogos 3A.

Em 18 de dezembro, a série NFT [The Warlords] do jogo [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (doravante denominada “Champions Tactics”) veio primeiro com uma ronda de elenco da lista de prioridades, e mais pessoas que não eram elegíveis estavam à espera do dia seguinte.

Os Warlords abriram para casting público no dia 19 de dezembro e foram todos construídos em 20 minutos. Pouco tempo depois, esta série de NFTs apareceu no mercado de negociação Opensea, gerando 2 milhões de dólares em vendas em poucas horas, e rapidamente liderou a “lista quente de 24 horas” do mercado.

As vendas dos Warlords estão a crescer

A informação oficial mostra que foram emitidos um total de 9.999 NFTs do Warlords. A cadeia de emissão desta série de NFTs é a Ethereum, mas o jogo [Champions Tactics] está implantado na cadeia de blocos Oasys que é compatível com a rede Ethereum. 8.000 NFTs estão disponíveis para os utilizadores cunhar. Custa taxas Ethereum (ETH) para cunhar, com outros 1,000 fornecidos à comunidade Oasys e 999 NFTs retidos pela Ubisoft para marketing futuro.

Por outras palavras, apenas 20% dos NFTs permanecem nas mãos de grupos de “equipa” e mais NFTs são direcionados para o mercado de massa.

No Opensea, o mercado secundário NFT, o preço baixo deste NFT estilo pixel está atualmente cotado a 0.18 ETH. Apenas 8% do total de NFT emitido está à venda. Existem quase apenas 800 Warlords NFTs listados para venda no mercado por minters. A maioria dos minters parece manter o NFT.

Além da possibilidade de “segurar a moeda e esperar que ela suba”, esta intenção do utilizador é que algumas pessoas estejam à espera para a usar, e não podem ser descartadas como utilizadores de jogos.

Porque de acordo com o comunicado oficial, manter o Warlords NFT equivale a conseguir um bilhete para visitar a “Foundry” do jogo e lançar 5 personagens do jogo [Champions Tactics] gratuitamente mais tarde; além disso, estes “Creation NFT” também têm benefícios adicionais, como “airdrop” e “lista branca de cunhar”.

Vamos dar uma olhada em como o jogo é jogado.

[Champions Tactics] está posicionado pelo projeto oficial como um jogo de RPG tático PVP, que deve ser familiar aos utilizadores que jogaram [Honor of Kings]. O jogo exige que os jogadores tenham estratégias de combate e chamem o “campeão” da personagem para batalhas em equipa. De “Guerreiro” a “Feiticeiro”, cada campeão tem os seus próprios pontos de habilidade, e os jogadores que controlam esses personagens podem usar táticas e terreno para alcançar a vitória.

Os personagens do jogo usam o NFT como transportadora

O desenvolvedor de [Champions Tactics] promete proporcionar uma rica experiência narrativa. A julgar pela segunda metade do nome do jogo, “Grimoria Chronicles”, este jogo contará uma grande história e o NFT será o portador da personagem no jogo.

Existem NFTs emitidos na cadeia pública aberta Ethereum, e também existem jogos implantados na cadeia de blocos Oasys. O “campeão” da Ubisoft pode ser chamado de um verdadeiro jogo de cadeia completa, e dado que existe um endosso para a capacidade de produção 3A da gigante francesa do jogo, não é surpresa que o mercado seja tão popular.

Na verdade, antes da [Champions Tactics], a Ubisoft estava de olho nos jogos Web3 há muito tempo, mas não teve muito sucesso.

Não marcado como 3A mas com expectativas de “agricultura de ouro”

Em 2021, a Ubisoft aventurou-se no mundo da Web3, principalmente através da exploração e investimentos. Isto incluiu a criação da plataforma Ubisoft Quartz, concebida para suportar NFTs. Nesta plataforma, a Ubisoft introduziu “NFTs jogáveis” para jogadores de PC no jogo 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Além disso, a Ubisoft investiu 65 milhões de dólares na empresa de jogos blockchain Animoca Brands.

Quanto ao retorno do investimento, os detalhes não são conhecidos. No entanto, os NFTs dados como recompensas gratuitas aos utilizadores no [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] não repercutiram com os jogadores de PC. Na verdade, recebeu críticas de alguns utilizadores que questionaram o propósito destes NFTs. Em abril de 2022, o desenvolvimento subsequente do [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] parou e os NFTs, que já careciam de popularidade significativa, desapareceram na obscuridade.

Mas a Ubisoft não pretendia desistir do mercado de jogos Web3.

Baptiste Chardon, diretor de produto blockchain da empresa, acreditava na altura que, a longo prazo, a integração de jogos e blockchain promove novas oportunidades, “como a interoperabilidade entre jogos... Acreditamos que a blockchain é uma forma de os criadores colocarem o valor que criam de volta nas mãos dos jogadores através dos jogos.”

A Ubisoft sempre foi conhecida pelas suas capacidades narrativas e de produção em obras-primas de jogos. Desde que começou a fazer um teste dos jogos Web3, os jogadores de blockchain estão ansiosos que este grande fabricante produza um grande jogo com qualidade 3A e tecnologia blockchain, que é, em suma, um jogo em cadeia com bons gráficos, forte jogabilidade e a capacidade de “cultivar ouro”.

No entanto, este requisito não é fácil de alcançar, porque a atual rede blockchain é muito menos suave do que a camada inferior da Internet tradicional e não pode suportar jogos 3A que “fazem milagres com grande esforço”.

O conceito de produção em larga escala AAA proposto pelos fabricantes de jogos japoneses. Investe em dinheiro para criar impacto visual e experiência de jogo, mas se pode recuperar o custo depende da resposta do mercado. Nos últimos anos, a Ubisoft não conseguiu replicar a popularidade da obra-prima AAA [Assassin's Creed], e o seu valor de mercado continuou a encolher, e até teve de confiar no IP clássico para anunciar o mesmo jogo repetidamente.

Neste contexto, os jogos Web3 de longa duração da Ubisoft finalmente viram a luz do dia nas vendas NFT da [Champions Tactics]. Se notar, [Champions Tactics] também não é rotulado como “AAA”. A Ubisoft, que está profundamente envolvida nos jogos Web3 há dois anos, finalmente descobriu este mercado. Quer se trate de NFT no jogo ou na cadeia exigida pelo jogo, não pode ser construído na sua própria plataforma, mas precisa depender de um Blockchain aberto mais amplo que forneça o enorme pool de tráfego e fundos.

Esta é também a maior diferença entre [Champions Tactics] e [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] lançado há dois anos. O último é que o jogo está online e o NFT está na cadeia. O resultado de “dois lados” é que os utilizadores de ambos os lados não o compram. Os jogadores de PC não conseguem entender o NFT e os jogadores de NFT não têm benefícios para ganhar no jogo.

Pode-se ver que a Ubisoft também descobriu que se só está obcecada em desenhar jogos Web3 para serem “tão bons” como os jogos tradicionais, então vai poupar um pouco mas perder muito e está a comparar as fraquezas da blockchain com os pontos fortes dos jogos tradicionais.

Vamos falar do círculo de jogos Web3. Embora os desenvolvedores estejam realmente a criar “grandes produções” silenciosamente, a julgar pela resposta do mercado, os gráficos requintados de nível 3A não são uma “pílula mágica” absoluta para estimular os nervos dos jogadores. O jogo Web3 mais popular [BigTime] este ano é de facto um passo à frente de outros jogos da cadeia em termos de gráficos e efeitos sonoros, e o token BIGTIME, que aumentou 265% numa semana, é o fusível que acendeu diretamente o entusiasmo do mercado.

A excelente produção é, na melhor das hipóteses, a cereja no topo do bolo para os jogos da cadeia Web3, mas o mais importante, o design do sistema económico no jogo pode atrair entrada de capital. [BigTime] atraiu mais de 20 guildas de jogos para competir, e os fundos introduzidos no jogo ultrapassaram os 21 milhões de dólares americanos.

O atributo mais proeminente dos jogos Web3 é a circulação de valor, e é por isso que se chama Play To Earn. Os jogadores jogam jogos na cadeia porque o tempo gasto no jogo pode ser monetizado através de vários NFTs e tokens criados.

O Warlords NFT começou o prelúdio para a coleção de personagens, e [Champions Tactics] também atraiu guildas de jogos. A famosa guilda de jogos em cadeia [Yield Guild Games] (YGG) cooperou com ela. A guilda estabeleceu um recorde no fenomenal jogo Web3 [Axie Infinity] com uma receita mensal superior a 100 milhões de dólares.

Ao fazer parceria com uma organização como a YGG, a [Champions Tactics] pode, sem dúvida, acelerar os seus esforços para abrir o mercado de jogadores Web3.

Quanto à rapidez com que pode ganhar uma posição, ainda depende de quando o jogo será lançado oficialmente. Um utilizador no Reddit acredita que o jogo só pode tornar-se um marco crucial no desenvolvimento de jogos Web3 se puder proporcionar uma nova experiência de jogo e atrair muita atenção e jogadores ativos.

Isenção de responsabilidade: Como uma plataforma de informação blockchain, os artigos publicados neste site representam apenas as opiniões pessoais do autor e dos hóspedes, e não têm nada a ver com a posição do Web3Caff. A informação no artigo é apenas para referência e não constitui nenhum conselho ou oferta de investimento. Por favor, cumpra as leis e regulamentos relevantes do país ou região onde está localizado.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reimpresso pela equipa [Metaverse Sun Explosion], e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: As opiniões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outras línguas são feitas pela equipa do Gate Learn. A menos que mencionado, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.

O que é que a Ubisoft fez de certo para tornar o seu jogo popular antes do lançamento do NFT?

PrincipianteJan 08, 2024
Este artigo analisa o modelo de sucesso e o caminho para fazer jogos blockchain e o frontrunner NFT da Ubisoft, uma grande empresa de jogos.
O que é que a Ubisoft fez de certo para tornar o seu jogo popular antes do lançamento do NFT?

No inverno frio, a chamada para “Summer of Games” soou repentinamente no círculo da Web3. Um dos sinais de recuperação era que a Ubisoft, um fabricante tradicional de jogos 3A, estava a produzir jogos Web3, nos quais os NFTs eram lançados primeiro.

Em 19 de dezembro, a série NFT [The Warlords of Champions Tactics] (doravante designados por “The Warlords”) do jogo [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] foi completamente cunhada assim que foi lançada, com vendas superiores a 2 milhões de dólares em poucas horas.

De acordo com dados do mercado de negociação de NFT Opensea, o preço baixo do [The Warlords NFT] está atualmente cotado a 0.18 ETH (equivalente a aproximadamente 2,800 RMB). Apenas 8% dos 9.999 NFTs estão atualmente à venda e pouco fluiu para o mercado secundário. Isto sugere que a maioria dos endereços que cunham este NFT estão a detê-lo, em vez de o vender.

[O jogo Champions Tactics] ainda não foi lançado oficialmente e o entusiasmo potencial está à espreita. A principal razão é a informação oficial. A jogabilidade e a produção deste jogo tendem a ser jogos tradicionais em cadeia. Também chegou a uma cooperação com os Yield Guild Games na Web3. A guilda também é uma conhecida “comuna de agricultura de ouro” no círculo de jogos da cadeia.

Este é um forte sinal de que este jogo não só fornece aos utilizadores valor de entretenimento, mas também pode ter valor económico, que é o “Ganhar” no Play To Earn.

Apenas 8% dos 9999 NFTs cunhados fluíram para o mercado

O jogo em cadeia [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] produzido pela própria Ubisoft foi exposto em julho deste ano. Naquela altura, a empresa lançou um trailer para o filme do jogo e posicionou de alto perfil como um jogo Web3.

Durante algum tempo, o círculo de jogos Web3 começou a seguir a Ubisoft, um tradicional gigante dos jogos 3A.

Em 18 de dezembro, a série NFT [The Warlords] do jogo [Champions Tactics: Grimoria Chronicles] (doravante denominada “Champions Tactics”) veio primeiro com uma ronda de elenco da lista de prioridades, e mais pessoas que não eram elegíveis estavam à espera do dia seguinte.

Os Warlords abriram para casting público no dia 19 de dezembro e foram todos construídos em 20 minutos. Pouco tempo depois, esta série de NFTs apareceu no mercado de negociação Opensea, gerando 2 milhões de dólares em vendas em poucas horas, e rapidamente liderou a “lista quente de 24 horas” do mercado.

As vendas dos Warlords estão a crescer

A informação oficial mostra que foram emitidos um total de 9.999 NFTs do Warlords. A cadeia de emissão desta série de NFTs é a Ethereum, mas o jogo [Champions Tactics] está implantado na cadeia de blocos Oasys que é compatível com a rede Ethereum. 8.000 NFTs estão disponíveis para os utilizadores cunhar. Custa taxas Ethereum (ETH) para cunhar, com outros 1,000 fornecidos à comunidade Oasys e 999 NFTs retidos pela Ubisoft para marketing futuro.

Por outras palavras, apenas 20% dos NFTs permanecem nas mãos de grupos de “equipa” e mais NFTs são direcionados para o mercado de massa.

No Opensea, o mercado secundário NFT, o preço baixo deste NFT estilo pixel está atualmente cotado a 0.18 ETH. Apenas 8% do total de NFT emitido está à venda. Existem quase apenas 800 Warlords NFTs listados para venda no mercado por minters. A maioria dos minters parece manter o NFT.

Além da possibilidade de “segurar a moeda e esperar que ela suba”, esta intenção do utilizador é que algumas pessoas estejam à espera para a usar, e não podem ser descartadas como utilizadores de jogos.

Porque de acordo com o comunicado oficial, manter o Warlords NFT equivale a conseguir um bilhete para visitar a “Foundry” do jogo e lançar 5 personagens do jogo [Champions Tactics] gratuitamente mais tarde; além disso, estes “Creation NFT” também têm benefícios adicionais, como “airdrop” e “lista branca de cunhar”.

Vamos dar uma olhada em como o jogo é jogado.

[Champions Tactics] está posicionado pelo projeto oficial como um jogo de RPG tático PVP, que deve ser familiar aos utilizadores que jogaram [Honor of Kings]. O jogo exige que os jogadores tenham estratégias de combate e chamem o “campeão” da personagem para batalhas em equipa. De “Guerreiro” a “Feiticeiro”, cada campeão tem os seus próprios pontos de habilidade, e os jogadores que controlam esses personagens podem usar táticas e terreno para alcançar a vitória.

Os personagens do jogo usam o NFT como transportadora

O desenvolvedor de [Champions Tactics] promete proporcionar uma rica experiência narrativa. A julgar pela segunda metade do nome do jogo, “Grimoria Chronicles”, este jogo contará uma grande história e o NFT será o portador da personagem no jogo.

Existem NFTs emitidos na cadeia pública aberta Ethereum, e também existem jogos implantados na cadeia de blocos Oasys. O “campeão” da Ubisoft pode ser chamado de um verdadeiro jogo de cadeia completa, e dado que existe um endosso para a capacidade de produção 3A da gigante francesa do jogo, não é surpresa que o mercado seja tão popular.

Na verdade, antes da [Champions Tactics], a Ubisoft estava de olho nos jogos Web3 há muito tempo, mas não teve muito sucesso.

Não marcado como 3A mas com expectativas de “agricultura de ouro”

Em 2021, a Ubisoft aventurou-se no mundo da Web3, principalmente através da exploração e investimentos. Isto incluiu a criação da plataforma Ubisoft Quartz, concebida para suportar NFTs. Nesta plataforma, a Ubisoft introduziu “NFTs jogáveis” para jogadores de PC no jogo 3A [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint].” Além disso, a Ubisoft investiu 65 milhões de dólares na empresa de jogos blockchain Animoca Brands.

Quanto ao retorno do investimento, os detalhes não são conhecidos. No entanto, os NFTs dados como recompensas gratuitas aos utilizadores no [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] não repercutiram com os jogadores de PC. Na verdade, recebeu críticas de alguns utilizadores que questionaram o propósito destes NFTs. Em abril de 2022, o desenvolvimento subsequente do [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] parou e os NFTs, que já careciam de popularidade significativa, desapareceram na obscuridade.

Mas a Ubisoft não pretendia desistir do mercado de jogos Web3.

Baptiste Chardon, diretor de produto blockchain da empresa, acreditava na altura que, a longo prazo, a integração de jogos e blockchain promove novas oportunidades, “como a interoperabilidade entre jogos... Acreditamos que a blockchain é uma forma de os criadores colocarem o valor que criam de volta nas mãos dos jogadores através dos jogos.”

A Ubisoft sempre foi conhecida pelas suas capacidades narrativas e de produção em obras-primas de jogos. Desde que começou a fazer um teste dos jogos Web3, os jogadores de blockchain estão ansiosos que este grande fabricante produza um grande jogo com qualidade 3A e tecnologia blockchain, que é, em suma, um jogo em cadeia com bons gráficos, forte jogabilidade e a capacidade de “cultivar ouro”.

No entanto, este requisito não é fácil de alcançar, porque a atual rede blockchain é muito menos suave do que a camada inferior da Internet tradicional e não pode suportar jogos 3A que “fazem milagres com grande esforço”.

O conceito de produção em larga escala AAA proposto pelos fabricantes de jogos japoneses. Investe em dinheiro para criar impacto visual e experiência de jogo, mas se pode recuperar o custo depende da resposta do mercado. Nos últimos anos, a Ubisoft não conseguiu replicar a popularidade da obra-prima AAA [Assassin's Creed], e o seu valor de mercado continuou a encolher, e até teve de confiar no IP clássico para anunciar o mesmo jogo repetidamente.

Neste contexto, os jogos Web3 de longa duração da Ubisoft finalmente viram a luz do dia nas vendas NFT da [Champions Tactics]. Se notar, [Champions Tactics] também não é rotulado como “AAA”. A Ubisoft, que está profundamente envolvida nos jogos Web3 há dois anos, finalmente descobriu este mercado. Quer se trate de NFT no jogo ou na cadeia exigida pelo jogo, não pode ser construído na sua própria plataforma, mas precisa depender de um Blockchain aberto mais amplo que forneça o enorme pool de tráfego e fundos.

Esta é também a maior diferença entre [Champions Tactics] e [Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint] lançado há dois anos. O último é que o jogo está online e o NFT está na cadeia. O resultado de “dois lados” é que os utilizadores de ambos os lados não o compram. Os jogadores de PC não conseguem entender o NFT e os jogadores de NFT não têm benefícios para ganhar no jogo.

Pode-se ver que a Ubisoft também descobriu que se só está obcecada em desenhar jogos Web3 para serem “tão bons” como os jogos tradicionais, então vai poupar um pouco mas perder muito e está a comparar as fraquezas da blockchain com os pontos fortes dos jogos tradicionais.

Vamos falar do círculo de jogos Web3. Embora os desenvolvedores estejam realmente a criar “grandes produções” silenciosamente, a julgar pela resposta do mercado, os gráficos requintados de nível 3A não são uma “pílula mágica” absoluta para estimular os nervos dos jogadores. O jogo Web3 mais popular [BigTime] este ano é de facto um passo à frente de outros jogos da cadeia em termos de gráficos e efeitos sonoros, e o token BIGTIME, que aumentou 265% numa semana, é o fusível que acendeu diretamente o entusiasmo do mercado.

A excelente produção é, na melhor das hipóteses, a cereja no topo do bolo para os jogos da cadeia Web3, mas o mais importante, o design do sistema económico no jogo pode atrair entrada de capital. [BigTime] atraiu mais de 20 guildas de jogos para competir, e os fundos introduzidos no jogo ultrapassaram os 21 milhões de dólares americanos.

O atributo mais proeminente dos jogos Web3 é a circulação de valor, e é por isso que se chama Play To Earn. Os jogadores jogam jogos na cadeia porque o tempo gasto no jogo pode ser monetizado através de vários NFTs e tokens criados.

O Warlords NFT começou o prelúdio para a coleção de personagens, e [Champions Tactics] também atraiu guildas de jogos. A famosa guilda de jogos em cadeia [Yield Guild Games] (YGG) cooperou com ela. A guilda estabeleceu um recorde no fenomenal jogo Web3 [Axie Infinity] com uma receita mensal superior a 100 milhões de dólares.

Ao fazer parceria com uma organização como a YGG, a [Champions Tactics] pode, sem dúvida, acelerar os seus esforços para abrir o mercado de jogadores Web3.

Quanto à rapidez com que pode ganhar uma posição, ainda depende de quando o jogo será lançado oficialmente. Um utilizador no Reddit acredita que o jogo só pode tornar-se um marco crucial no desenvolvimento de jogos Web3 se puder proporcionar uma nova experiência de jogo e atrair muita atenção e jogadores ativos.

Isenção de responsabilidade: Como uma plataforma de informação blockchain, os artigos publicados neste site representam apenas as opiniões pessoais do autor e dos hóspedes, e não têm nada a ver com a posição do Web3Caff. A informação no artigo é apenas para referência e não constitui nenhum conselho ou oferta de investimento. Por favor, cumpra as leis e regulamentos relevantes do país ou região onde está localizado.

Isenção de responsabilidade:

  1. Este artigo foi reimpresso pela equipa [Metaverse Sun Explosion], e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: As opiniões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem nenhum conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outras línguas são feitas pela equipa do Gate Learn. A menos que mencionado, é proibido copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos.
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