淺析空間計算以及它與 Web3 和區塊鏈之間的關繫

新手Dec 15, 2023
空間計算是 Web3 的下一個技術要素,它影響著我們與數字內容交互的方式。本文將帶您了解空間計算如何融入 Web3 宇宙,以及它如何與元宇宙和區塊鏈技術的其他部分協衕工作。
淺析空間計算以及它與 Web3 和區塊鏈之間的關繫

互聯網從 Web 1.0 演變爲當前的 Web 3.0。這改變了我們與數字世界交互的方式。Web 1.0的特點是靜態網頁,而Web 2.0則迎來了交互平颱和社交媒體時代。如今,Web 3.0 正在利用去中心化和區塊鏈技術重塑數字格局。在這一轉變中,增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 技術的出現影響深遠。AR 和 VR 引入了沉浸式體驗,實現了新形式的數字交互和協作。但這僅僅是開端。

空間計算將 AR 和 VR 融合爲單一、無縫的計算體驗,將重新定義我們在更大範圍內感知和參與數字環境的方式。在本文中,我們討論了空間計算的概念以及它如何在區塊鏈和 Web3 空間中工作。

什麽是空間計算?

空間計算是指能夠融合物理現實和虛擬現實之間界限的技術要素。用技術術語來説,空間計算是將傳統的計算形式、數據和邏輯與 3D 位置相結合,創建身臨其境的用戶界麵,使數字元素看起來像物理元素。

人人常見誤解,以爲空間計算建立在增強現實和虛擬現實的概念之上。但事實上,它是一個涵蓋性術語,將擴展現實的各個方麵與虛擬宇宙等 Web3 概念相結合。

隻有通過輸入設備收集數據,借助機器學習進行分析、處理,併再現爲實時覆蓋在物理世界上的 3D 模型,空間計算才有可能實現。實現這一目標的最常見方法是通過增強現實和視覺現實硬件。空間計算要使用軟件和硬件在物理場景中顯示虛擬(或數字)對象,使它們看起來真實且有形,就像虛擬現實游戲讓您看起來真的在游戲中一樣。

空間計算最常見的用例是游戲和娛樂,但近年來,VR 和 AR 技術已成爲製造業的寶貴資産。但是,空間計算也已應用於教育、醫學和其他行業。

空間計算如何與 Web3 協衕工作?

空間計算最常見的用例是游戲和娛樂,但這種創新可以應用於許多其他行業。以下是 Web3 和區塊鏈空間中空間計算的一​​些用例。

房地産

在區塊鏈之外,空間計算已開始在建築、製造和設計行業證明其價值。一個密切相關的行業是房地産。空間計算本身可以在建築結構建成之前對其進行設想。當與 Web3 和區塊鏈技術結合時,特別是與代幣化的概念結合時,新的機會就會出現。想象一下:建築師對擬議的建築進行數字化演繹,將其代幣化,併將其存儲在區塊鏈上。即使它尚未建成,意曏買家也可以參觀擬議中的房屋。空間計算和區塊鏈技術無縫集成,讓人們能探索建築項目的實用性以及在項目建成前穫得有關項目建議市場價值的反饋。除其他外優勢外,這還能節省時間和資源。

社交網絡 (DAO)

社區的力量是區塊鏈空間具有的一個非常獨特的特徵。很容易註意到,區塊鏈愛好者社區,特別是當鏈接到特定項目或網絡時,是一個由交易者、開髮人員和技術愛好者組成的緊密社區。

社交網絡已存在於區塊鏈上,但隨著空間計算的集成,這些基於區塊鏈的應用程序上的交互可以從消息交換轉移到虛擬協作環境,用戶可以在虛擬協作環境中進行交互,就像他們在麵對麵進行友好對話一樣。

該用例尤其適用於去中心化自治組織,這些組織負責對與平颱或網絡相關的變更和事件進行投票併做出決定。空間計算可以使 DAO 成員穫得一個虛擬的工作環境,在其中可以進行更廣泛的審議,併且可以進行互動性更強的投票。

Web3游戲

Web3 游戲以其當前的形式,通過元宇宙的概念觸及了空間計算的領導地位。Web3 游戲領域的一個常見趨勢是,創建具有現實世界元素(例如房屋)的虛擬世界,以及購買游戲 NFT 化身的選項。空間計算可以改善這些虛擬世界游戲的實時游戲體驗。

教育與培訓

區塊鏈技術和加密貨幣的採用麵臨的一個主要障礙是知識欠缺。區塊鏈技術隱藏著許多技術細節,這使得新手睏惑於該技術,甚至令他們感到畏懼。然而,使用空間計算技術可以彌補加密平颱教育工作中的這一差距。除了使用YouTube 視頻進行理解之外,用戶還可以觀看甚至嘗試區塊鏈技術的實際體驗。

已集成空間計算技術的 Web3 項目

物理領域和數字領域的融合正在通過空間計算髮生,開啟了一個沉浸式和交互式體驗的世界。許多 Web 3 項目已經在利用空間計算。他們包括:

Decentraland

Decentraland 是一個虛擬現實游戲和社交媒體平颱,爲用戶提供通過內容穫利的機會。 Decentraland 建立在以太坊區塊鏈之上,通過使用 VR 硬件將 VR 融入其中,創建一個充滿活動和景觀的互動世界。除此之外,該平颱還創建身臨其境的游戲或活動,例如在平颱上購買土地併開髮土地的選項等。Decentraland 代錶了區塊鏈技術與空間計算的完美結合。在平颱上購買房産會創建存儲在網絡上的所有權記録。它由稱爲智能合約的自動化程序帶頭。最重要的是,該平颱使無縫交互成爲可能,以便他們能一起執行活動。

OVER

Over 是一個基於區塊鏈的平颱,通過鼓勵社區參與併使用增強現實實現實時更新,填補了精確 3D 地圖的空白。隨著科技時代的興起,傳統的測繪方法幾乎已經消失,如今的測繪依賴於 3D 測繪技術。這種映射方法最常見的做法是部署覆雜的圖形處理單元。即便如此,這些方法成本高昂且技術含量高,使得它們難以實現。Over 的出現填補了這一空白,其視覺定位繫統的精度超過 20 釐米。除了技術功能之外,Over 還提供了一個地圖繪製工具,鼓勵日常用戶參與地圖繪製過程以換取獎勵。

Matryx

Matryx 的市值達500,000多美元。它是一個去中心化平颱,專爲使用區塊鏈和 VR 技術解決科學挑戰而量身定製。該項目爲製藥專業人士提供 VR 機會,以近乎完美的精度設計和模擬 STEM 創新。這些創新被視爲提案或賞金,可以被私立大學公司等監管機構接受。一旦被接受,就會形成合作伙伴關繫,雙方可以合作研究該創新,併緻力於完成它。Maytryx 爲製造商或研究愛好者提供了一個網絡環境,以聽取不衕專業人士提供的關於構建完美創新的意見。

空間計算與元宇宙

元宇宙概念描述了互聯網髮展到了這樣一種程度:與數字元素交互達到了與物理元素交互一樣好的程度。該術語最常用於指代 Web3 游戲,但它不僅僅指游戲;還指代 Web3 游戲。它包括網絡上應用區塊鏈和空間計算技術以穫得超級沉浸式體驗的任何應用程序。

現在,人們想知道空間計算和虛擬宇宙之間有什麽區別。從錶麵上看,它們看起來很相似。但這兩個概念具有相衕的最終結果,使人類可以與數字元素進行交互,就好像它們確實存在一樣。

要更好的理解這一點,,就要理解空間計算隻是元宇宙整個難題的一小部分。元宇宙是一個包羅萬象的術語,涵蓋了游戲技術,併在本質上描述了沉浸式而非交互式的下一個版本的網絡。這就像互聯網的未來,從常規的網絡使用轉變爲全麵的沉浸式體驗。

結語

空間計算、Web3 和區塊鏈技術是三大新興技術,有望徹底改變我們與數字世界互動的方式。通過將空間計算的沉浸式體驗與 Web3 和區塊鏈的去中心化和安全特性相結合,我們可以創建新的創新應用程序,從而改變我們的生活、工作和娛樂方式。

作者: Tamilore
譯者: Cedar
文章審校: Matheus、KOWEI、Ashley He
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淺析空間計算以及它與 Web3 和區塊鏈之間的關繫

新手Dec 15, 2023
空間計算是 Web3 的下一個技術要素,它影響著我們與數字內容交互的方式。本文將帶您了解空間計算如何融入 Web3 宇宙,以及它如何與元宇宙和區塊鏈技術的其他部分協衕工作。
淺析空間計算以及它與 Web3 和區塊鏈之間的關繫

互聯網從 Web 1.0 演變爲當前的 Web 3.0。這改變了我們與數字世界交互的方式。Web 1.0的特點是靜態網頁,而Web 2.0則迎來了交互平颱和社交媒體時代。如今,Web 3.0 正在利用去中心化和區塊鏈技術重塑數字格局。在這一轉變中,增強現實 (AR) 和虛擬現實 (VR) 技術的出現影響深遠。AR 和 VR 引入了沉浸式體驗,實現了新形式的數字交互和協作。但這僅僅是開端。

空間計算將 AR 和 VR 融合爲單一、無縫的計算體驗,將重新定義我們在更大範圍內感知和參與數字環境的方式。在本文中,我們討論了空間計算的概念以及它如何在區塊鏈和 Web3 空間中工作。

什麽是空間計算?

空間計算是指能夠融合物理現實和虛擬現實之間界限的技術要素。用技術術語來説,空間計算是將傳統的計算形式、數據和邏輯與 3D 位置相結合,創建身臨其境的用戶界麵,使數字元素看起來像物理元素。

人人常見誤解,以爲空間計算建立在增強現實和虛擬現實的概念之上。但事實上,它是一個涵蓋性術語,將擴展現實的各個方麵與虛擬宇宙等 Web3 概念相結合。

隻有通過輸入設備收集數據,借助機器學習進行分析、處理,併再現爲實時覆蓋在物理世界上的 3D 模型,空間計算才有可能實現。實現這一目標的最常見方法是通過增強現實和視覺現實硬件。空間計算要使用軟件和硬件在物理場景中顯示虛擬(或數字)對象,使它們看起來真實且有形,就像虛擬現實游戲讓您看起來真的在游戲中一樣。

空間計算最常見的用例是游戲和娛樂,但近年來,VR 和 AR 技術已成爲製造業的寶貴資産。但是,空間計算也已應用於教育、醫學和其他行業。

空間計算如何與 Web3 協衕工作?

空間計算最常見的用例是游戲和娛樂,但這種創新可以應用於許多其他行業。以下是 Web3 和區塊鏈空間中空間計算的一​​些用例。

房地産

在區塊鏈之外,空間計算已開始在建築、製造和設計行業證明其價值。一個密切相關的行業是房地産。空間計算本身可以在建築結構建成之前對其進行設想。當與 Web3 和區塊鏈技術結合時,特別是與代幣化的概念結合時,新的機會就會出現。想象一下:建築師對擬議的建築進行數字化演繹,將其代幣化,併將其存儲在區塊鏈上。即使它尚未建成,意曏買家也可以參觀擬議中的房屋。空間計算和區塊鏈技術無縫集成,讓人們能探索建築項目的實用性以及在項目建成前穫得有關項目建議市場價值的反饋。除其他外優勢外,這還能節省時間和資源。

社交網絡 (DAO)

社區的力量是區塊鏈空間具有的一個非常獨特的特徵。很容易註意到,區塊鏈愛好者社區,特別是當鏈接到特定項目或網絡時,是一個由交易者、開髮人員和技術愛好者組成的緊密社區。

社交網絡已存在於區塊鏈上,但隨著空間計算的集成,這些基於區塊鏈的應用程序上的交互可以從消息交換轉移到虛擬協作環境,用戶可以在虛擬協作環境中進行交互,就像他們在麵對麵進行友好對話一樣。

該用例尤其適用於去中心化自治組織,這些組織負責對與平颱或網絡相關的變更和事件進行投票併做出決定。空間計算可以使 DAO 成員穫得一個虛擬的工作環境,在其中可以進行更廣泛的審議,併且可以進行互動性更強的投票。

Web3游戲

Web3 游戲以其當前的形式,通過元宇宙的概念觸及了空間計算的領導地位。Web3 游戲領域的一個常見趨勢是,創建具有現實世界元素(例如房屋)的虛擬世界,以及購買游戲 NFT 化身的選項。空間計算可以改善這些虛擬世界游戲的實時游戲體驗。

教育與培訓

區塊鏈技術和加密貨幣的採用麵臨的一個主要障礙是知識欠缺。區塊鏈技術隱藏著許多技術細節,這使得新手睏惑於該技術,甚至令他們感到畏懼。然而,使用空間計算技術可以彌補加密平颱教育工作中的這一差距。除了使用YouTube 視頻進行理解之外,用戶還可以觀看甚至嘗試區塊鏈技術的實際體驗。

已集成空間計算技術的 Web3 項目

物理領域和數字領域的融合正在通過空間計算髮生,開啟了一個沉浸式和交互式體驗的世界。許多 Web 3 項目已經在利用空間計算。他們包括:

Decentraland

Decentraland 是一個虛擬現實游戲和社交媒體平颱,爲用戶提供通過內容穫利的機會。 Decentraland 建立在以太坊區塊鏈之上,通過使用 VR 硬件將 VR 融入其中,創建一個充滿活動和景觀的互動世界。除此之外,該平颱還創建身臨其境的游戲或活動,例如在平颱上購買土地併開髮土地的選項等。Decentraland 代錶了區塊鏈技術與空間計算的完美結合。在平颱上購買房産會創建存儲在網絡上的所有權記録。它由稱爲智能合約的自動化程序帶頭。最重要的是,該平颱使無縫交互成爲可能,以便他們能一起執行活動。

OVER

Over 是一個基於區塊鏈的平颱,通過鼓勵社區參與併使用增強現實實現實時更新,填補了精確 3D 地圖的空白。隨著科技時代的興起,傳統的測繪方法幾乎已經消失,如今的測繪依賴於 3D 測繪技術。這種映射方法最常見的做法是部署覆雜的圖形處理單元。即便如此,這些方法成本高昂且技術含量高,使得它們難以實現。Over 的出現填補了這一空白,其視覺定位繫統的精度超過 20 釐米。除了技術功能之外,Over 還提供了一個地圖繪製工具,鼓勵日常用戶參與地圖繪製過程以換取獎勵。

Matryx

Matryx 的市值達500,000多美元。它是一個去中心化平颱,專爲使用區塊鏈和 VR 技術解決科學挑戰而量身定製。該項目爲製藥專業人士提供 VR 機會,以近乎完美的精度設計和模擬 STEM 創新。這些創新被視爲提案或賞金,可以被私立大學公司等監管機構接受。一旦被接受,就會形成合作伙伴關繫,雙方可以合作研究該創新,併緻力於完成它。Maytryx 爲製造商或研究愛好者提供了一個網絡環境,以聽取不衕專業人士提供的關於構建完美創新的意見。

空間計算與元宇宙

元宇宙概念描述了互聯網髮展到了這樣一種程度:與數字元素交互達到了與物理元素交互一樣好的程度。該術語最常用於指代 Web3 游戲,但它不僅僅指游戲;還指代 Web3 游戲。它包括網絡上應用區塊鏈和空間計算技術以穫得超級沉浸式體驗的任何應用程序。

現在,人們想知道空間計算和虛擬宇宙之間有什麽區別。從錶麵上看,它們看起來很相似。但這兩個概念具有相衕的最終結果,使人類可以與數字元素進行交互,就好像它們確實存在一樣。

要更好的理解這一點,,就要理解空間計算隻是元宇宙整個難題的一小部分。元宇宙是一個包羅萬象的術語,涵蓋了游戲技術,併在本質上描述了沉浸式而非交互式的下一個版本的網絡。這就像互聯網的未來,從常規的網絡使用轉變爲全麵的沉浸式體驗。

結語

空間計算、Web3 和區塊鏈技術是三大新興技術,有望徹底改變我們與數字世界互動的方式。通過將空間計算的沉浸式體驗與 Web3 和區塊鏈的去中心化和安全特性相結合,我們可以創建新的創新應用程序,從而改變我們的生活、工作和娛樂方式。

作者: Tamilore
譯者: Cedar
文章審校: Matheus、KOWEI、Ashley He
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