什麼是隱秘 (TOS)?

新手Jul 28, 2024
了解什麼是Cryptopia及其原生代幣$TOS。
什麼是隱秘 (TOS)?

介紹

Cryptopia 是一款整合了去中心化和玩家驅動動態的區塊鏈多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),以創造獨特的遊戲體驗。它設定在一個獨立的城邦社會,基於區塊鏈,公民可以透過去中心化的經濟系統進行透明的購買、出售和執行其他必要的活動。

其本地代幣 Cryptos (TOS) 負責所有遊戲內交易和治理活動。TOS 促進遊戲內經濟和社交互動,成為遊戲結構的基本組成部分。

什麼是Cryptopia?

Cryptopia是一款基於區塊鏈的遊戲,旨在通過其平台為玩家提供免費遊玩和賺取的體驗。它提供了一個去中心化的環境,所有交易和互動都是通過區塊鏈技術進行管理,使用多簽錢包和點對點網絡來確保遊戲活動的安全性和透明度。

遊戲開發由經驗豐富的專業團隊領導。例如,創始人兼首席開發人員Frank Bonnet在設計和構建企業應用程式方面擁有超過12年的經驗,並在區塊鏈和智慧合約開發方面擁有強大的背景。聯合創始人Hansco Leek自2016年以來一直參與加密貨幣,併為該專案貢獻了他的創業技能。首席執行官Sangho Grolleman帶來了加密貨幣初創公司,數字行銷和全棧開發的豐富經驗。

技術特點

Cryptopia建立在Ethereum和Polygon區塊鏈上,同時應用智能合約技術和代幣化。這些特性提供安全透明的環境,以及跨鏈互操作性,為玩家提供有趣而身臨其境的體驗。

這款遊戲包含了內建錢包,與Unity遊戲引擎相容,支援硬幣、代幣和NFT。這簡化了區塊鏈遊戲,因為它允許玩家在一個地方簽署交易和存儲資產,通過簡化區塊鏈複雜性的多重簽名功能。這使得對於不熟悉區塊鏈機制或剛開始參與的玩家更容易接觸。

該遊戲的平台運行在點對點(P2P)網絡上,使玩家能夠進行直接的交互,進行交易、資源共享和合作遊戲。玩家可以組建和加入公會,這類似於去中心化自治組織(DAO)。他們使用治理代幣進行決策、投票問題和管理資源。智能合約自動化遊戲活動和治理,確保交易按照最初的編程執行。

智能合约的可升级性是重要的特性,它允许游戏随着需要进行重大更改时部署新合约,社区投票接受或拒绝这些更改。这确保了 Cryptopia 可以随着时间整合新技术和功能。

該遊戲鼓勵社區參與開發和治理。作為NFT擁有者的玩家通過投票和參與DAO來影響遊戲的發展方向,通過一種由社區驅動的方式確保遊戲根據他們的利益發展。

遊戲玩法活動

在Cryptopia中,玩家可以探索世界,并参与多种活动,作为宇宙经历和角色的一部分。以下是这些活动:

資源開採和加工

玩家,特別是扮演大亨角色的玩家,負責在自己的土地上建造用於提取和加工煤炭、木材和黃金等基本資源的設施。這些資源對於製作物品、貿易和支持遊戲內經濟非常重要。

提取和加工活動需要將建築物策略性地放置,並有效管理資源,以最大化產出和經濟效益。

建立和管理基礎設施

建造建築和管理基礎設施是一項重要的活動,特別是在涉及大亨時。這涉及創建支持生產和技術進步的結構。工廠、煉油廠和發電廠有助於將原材料轉換為可用商品和能源。

有效的基礎設施管理確保資源的穩定供應,進而有助於維護和擴大 Tycoons 的經濟資產。他們在 Cryptopia 的成功在很大程度上取決於他們開發和維護能夠支持持續增長和生產的基礎設施的能力。

探索與任務


Cryptopia的冒險者探索遊戲世界並完成任務,如前往不同地區、發現新區域,參與挑戰和任務。

任務通常需要收集有價值的資源,擊敗敵人,或解決謎題,以換取獎勵,包括本地代幣TOS和其他有價值的物品,如NFT和其他所有權代幣。

經濟和遊戲社交動態

Cryptopia的經濟完全由玩家互動、交易資源、物品和服務使用TOS代幣驅動,創造一個敏捷靈活的市場。資源和物品的價值會根據供需波動,鼓勵玩家策略性地進行生產、交易和投資活動。這種市場驅動的經濟確保玩家始終參與經濟活動,不論是通過直接交易、製作或參與市場。

遊戲的一個重要經濟特徵是其勞動力市場,玩家可以雇用其他玩家來完成各種任務。例如,大亨可能會雇用冒險家或其他玩家來進行建設工作、操作機械或提煉資源。以TOS作為勞務報酬,促進玩家間的經濟平衡和合作。這對於保持遊戲內的貨物和服務流通至關重要,確保所有玩家都能為經濟做出貢獻並從中受益。

PvP和衝突

海盜 vs. 賞金獵人動態

海盜從事搶劫和攻擊行為,以目標其他玩家來竊取資源和物品。這為海盜創造了一個高風險的環境,因為他們積累了負面的業力點數,成為賞金獵人的目標。賞金獵人追蹤和中和海盜,從事策略性的PvP戰鬥,以恢復被竊的戰利品並維持遊戲中的秩序。這種動態增加了一層衝突和策略,需要玩家保持警覺並在行動中具有策略性。

戰略性戰鬥

海盜和賞金獵人之間的戰鬥機制涉及戰術決策和技能。玩家必須仔細計劃他們的攻擊、防禦和移動,才能在戰鬥中取得成功。這些遭遇是關於蠻力、策略和時機,使遊戲玩法具有挑戰性和吸引力。成功的戰鬥會帶來獎勵和聲望,有助於玩家在遊戲中的進步和聲譽。

派系系統

派系

遊戲有不同的派系,包括科技、傳統、工業和生態。每個派系都有獨特的特徵和利益,影響遊戲策略和經濟角色。玩家可以選擇與一個派系結盟,這為他們提供特定的優勢和目標,有助於塑造遊戲的經濟和治理,為玩家提供額外的互動和競爭層面。

派系的角色

派系通過為玩家提供獨特的目標和社區互動,為遊戲的經濟和治理做出貢獻。與一個派系的結盟可能會影響玩家的策略決策、資源管理和社交連結。派系還促進集體活動,如大型項目和派系特定活動,從而增強遊戲的合作和競爭方面。

製作和市場

玩家可以在Cryptopia中製作物品和資源,這有助於他們在遊戲中的進展和經濟活動。製作結合了收集的資源和藍圖,以創建新的物品、工具和設備。這個系統要求玩家通過探索、貿易或生產來收集材料,然後使用這些材料來製作有價值的物品。這支持個人玩家的進展,並通過提供可交易的商品來貢獻於經濟。

市場

遊戲內的市場是交易物品、參加拍賣和競標有價值資源的中心。玩家可以列出他們製作的物品、資源和其他貨品以供出售,讓其他人使用TOS購買。這創造了一個競爭激烈的經濟環境,玩家定價自己的貨品並監控市場趨勢以最大化利潤。

Cryptopia還包括數字收藏品,例如船舶、工具、建築物等物品。這些都是遊戲中可用的功能物品,具有作為資產的內在價值,可以用於增強遊戲能力,提供戰略優勢或在市場上交易。每種收藏品都有特定的用途和優點,使它們在遊戲中具有不同的角色和策略的吸引力。

收藏品通過為玩家提供額外的能力和優勢來增強遊戲玩法。例如,擁有一艘強大的船可能允許玩家更快地旅行並參與更有效的戰鬥,而專業工具可以提高資源提取和製作效率。收藏品還有助於玩家的經濟實力,因為它們可以在遊戲內進行交易或用於賺取收入。

公會和 DAOs

在Cryptopia中,玩家可以組建公會,它們的功能類似於去中心化自治組織(DAOs),並提供協作機會,讓玩家可以集結資源、分享策略,並共同參與大型項目。組建公會需要支付初始的TOS投資,在成立後,公會成員可以共同管理他們的資源和活動。

Cryptopia內的DAO管理治理代幣並促進集體決策。公會成員對重要決策進行投票,如資源分配、戰略目標和內部政策。這種去中心化的治理模式確保所有成員對其公會的方向和活動有發言權,從而促進擁有和社區感。DAO還使公會能夠與更廣泛的遊戲治理互動,參與影響整個Cryptopia生態系統的決策。

通過整合這些多樣化的遊戲元素,Cryptopia提供了一個全面而互動的體驗,每位玩家的行動和決定都對遊戲的經濟和社會結構產生直接影響。

TOS的代幣經濟學

Cryptos (TOS)是Cryptopia的本地代幣,用於遊戲內交易和治理功能。 TOS的總供應量限制在100億代幣,確保固定供應以管理遊戲的經濟。這些代幣的分配被戰略性地分配到不同領域,以維持平衡和可持續的經濟模型,如下:

  • 25%(25億TOS)保留用於通過遊戲活動獎勵玩家;
  • 10%(10億TOS)將用於在去中心化交易所提供流動性,促進代幣的平穩交易;
  • 23%(23億TOS),用於私人和公開銷售給投資者,支持初始融資和增長;
  • 戰略合作夥伴獲得5%(5億TOS);
  • 公司的資金庫持有26%(26億TOS)以支付運營費用和未來發展;
  • 市場營銷工作得到了5%(5億TOS)的支持,6%(6億TOS)通過空投發放給社區,以鼓勵廣泛採用和參與。


在經濟效用方面,TOS用於遊戲內的交易,包括買賣遊戲內物品、土地和資源。玩家獲得 TOS 作為在遊戲中提供勞動力和服務的補償。

治理也很重要,因為 TOS 持有者可以抵押他們的代幣來投票決定重要的遊戲事項,確保社區在遊戲的發展中有發言權。TOS 也用於競標和投標流程,以獲得稀有和有價值的遊戲內資產,為經濟增添了競爭元素。

Cryptopia 強調通過去中心化自治組織 (DAO) 實現去中心化治理。玩家可以組建和加入運作為 DAO 的公會,讓成員參與決策過程、表決事項和管理集體資源。這種模式確保社區引導遊戲發展,與玩家的利益和偏好保持一致。

Cryptopia 使用多重簽名錢包系統來增強安全性,需要多重簽名來授權交易,從而降低未經授權訪問的風險。這與區塊鏈的透明度和不可變性相結合,確保所有 TOS 交易都是可驗證且防篡改的。

Cryptopia的代幣經濟策略旨在通過有效管理TOS的供應來防止通脹。用於遊戲獎勵和空投的分配結構旨在鼓勵玩家參與,同時避免對市場過度供應。儲備基金和流動性池確保了足夠的TOS供應,以滿足持續和未來需求,支持遊戲生態系統和經濟穩定性。

結論

Cryptopia (TOS)代表將區塊鏈技術精密整合到遊戲中,提供去中心化、以玩家為主導的經濟和治理結構。它使用TOS代幣進行交易、治理和社交參與,再加上多樣化的遊戲機制,使其成為區塊鏈遊戲領域中引人注目的項目。其代幣經濟的精心設計和對去中心化的承諾確保了Cryptopia對玩家來說既具有可持續性又具有吸引力。

作者: Matheus
譯者: Cedar
文章審校: KOWEI、Edward、Ashley
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。

什麼是隱秘 (TOS)?

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了解什麼是Cryptopia及其原生代幣$TOS。
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介紹

Cryptopia 是一款整合了去中心化和玩家驅動動態的區塊鏈多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),以創造獨特的遊戲體驗。它設定在一個獨立的城邦社會,基於區塊鏈,公民可以透過去中心化的經濟系統進行透明的購買、出售和執行其他必要的活動。

其本地代幣 Cryptos (TOS) 負責所有遊戲內交易和治理活動。TOS 促進遊戲內經濟和社交互動,成為遊戲結構的基本組成部分。

什麼是Cryptopia?

Cryptopia是一款基於區塊鏈的遊戲,旨在通過其平台為玩家提供免費遊玩和賺取的體驗。它提供了一個去中心化的環境,所有交易和互動都是通過區塊鏈技術進行管理,使用多簽錢包和點對點網絡來確保遊戲活動的安全性和透明度。

遊戲開發由經驗豐富的專業團隊領導。例如,創始人兼首席開發人員Frank Bonnet在設計和構建企業應用程式方面擁有超過12年的經驗,並在區塊鏈和智慧合約開發方面擁有強大的背景。聯合創始人Hansco Leek自2016年以來一直參與加密貨幣,併為該專案貢獻了他的創業技能。首席執行官Sangho Grolleman帶來了加密貨幣初創公司,數字行銷和全棧開發的豐富經驗。

技術特點

Cryptopia建立在Ethereum和Polygon區塊鏈上,同時應用智能合約技術和代幣化。這些特性提供安全透明的環境,以及跨鏈互操作性,為玩家提供有趣而身臨其境的體驗。

這款遊戲包含了內建錢包,與Unity遊戲引擎相容,支援硬幣、代幣和NFT。這簡化了區塊鏈遊戲,因為它允許玩家在一個地方簽署交易和存儲資產,通過簡化區塊鏈複雜性的多重簽名功能。這使得對於不熟悉區塊鏈機制或剛開始參與的玩家更容易接觸。

該遊戲的平台運行在點對點(P2P)網絡上,使玩家能夠進行直接的交互,進行交易、資源共享和合作遊戲。玩家可以組建和加入公會,這類似於去中心化自治組織(DAO)。他們使用治理代幣進行決策、投票問題和管理資源。智能合約自動化遊戲活動和治理,確保交易按照最初的編程執行。

智能合约的可升级性是重要的特性,它允许游戏随着需要进行重大更改时部署新合约,社区投票接受或拒绝这些更改。这确保了 Cryptopia 可以随着时间整合新技术和功能。

該遊戲鼓勵社區參與開發和治理。作為NFT擁有者的玩家通過投票和參與DAO來影響遊戲的發展方向,通過一種由社區驅動的方式確保遊戲根據他們的利益發展。

遊戲玩法活動

在Cryptopia中,玩家可以探索世界,并参与多种活动,作为宇宙经历和角色的一部分。以下是这些活动:

資源開採和加工

玩家,特別是扮演大亨角色的玩家,負責在自己的土地上建造用於提取和加工煤炭、木材和黃金等基本資源的設施。這些資源對於製作物品、貿易和支持遊戲內經濟非常重要。

提取和加工活動需要將建築物策略性地放置,並有效管理資源,以最大化產出和經濟效益。

建立和管理基礎設施

建造建築和管理基礎設施是一項重要的活動,特別是在涉及大亨時。這涉及創建支持生產和技術進步的結構。工廠、煉油廠和發電廠有助於將原材料轉換為可用商品和能源。

有效的基礎設施管理確保資源的穩定供應,進而有助於維護和擴大 Tycoons 的經濟資產。他們在 Cryptopia 的成功在很大程度上取決於他們開發和維護能夠支持持續增長和生產的基礎設施的能力。

探索與任務


Cryptopia的冒險者探索遊戲世界並完成任務,如前往不同地區、發現新區域,參與挑戰和任務。

任務通常需要收集有價值的資源,擊敗敵人,或解決謎題,以換取獎勵,包括本地代幣TOS和其他有價值的物品,如NFT和其他所有權代幣。

經濟和遊戲社交動態

Cryptopia的經濟完全由玩家互動、交易資源、物品和服務使用TOS代幣驅動,創造一個敏捷靈活的市場。資源和物品的價值會根據供需波動,鼓勵玩家策略性地進行生產、交易和投資活動。這種市場驅動的經濟確保玩家始終參與經濟活動,不論是通過直接交易、製作或參與市場。

遊戲的一個重要經濟特徵是其勞動力市場,玩家可以雇用其他玩家來完成各種任務。例如,大亨可能會雇用冒險家或其他玩家來進行建設工作、操作機械或提煉資源。以TOS作為勞務報酬,促進玩家間的經濟平衡和合作。這對於保持遊戲內的貨物和服務流通至關重要,確保所有玩家都能為經濟做出貢獻並從中受益。

PvP和衝突

海盜 vs. 賞金獵人動態

海盜從事搶劫和攻擊行為,以目標其他玩家來竊取資源和物品。這為海盜創造了一個高風險的環境,因為他們積累了負面的業力點數,成為賞金獵人的目標。賞金獵人追蹤和中和海盜,從事策略性的PvP戰鬥,以恢復被竊的戰利品並維持遊戲中的秩序。這種動態增加了一層衝突和策略,需要玩家保持警覺並在行動中具有策略性。

戰略性戰鬥

海盜和賞金獵人之間的戰鬥機制涉及戰術決策和技能。玩家必須仔細計劃他們的攻擊、防禦和移動,才能在戰鬥中取得成功。這些遭遇是關於蠻力、策略和時機,使遊戲玩法具有挑戰性和吸引力。成功的戰鬥會帶來獎勵和聲望,有助於玩家在遊戲中的進步和聲譽。

派系系統

派系

遊戲有不同的派系,包括科技、傳統、工業和生態。每個派系都有獨特的特徵和利益,影響遊戲策略和經濟角色。玩家可以選擇與一個派系結盟,這為他們提供特定的優勢和目標,有助於塑造遊戲的經濟和治理,為玩家提供額外的互動和競爭層面。

派系的角色

派系通過為玩家提供獨特的目標和社區互動,為遊戲的經濟和治理做出貢獻。與一個派系的結盟可能會影響玩家的策略決策、資源管理和社交連結。派系還促進集體活動,如大型項目和派系特定活動,從而增強遊戲的合作和競爭方面。

製作和市場

玩家可以在Cryptopia中製作物品和資源,這有助於他們在遊戲中的進展和經濟活動。製作結合了收集的資源和藍圖,以創建新的物品、工具和設備。這個系統要求玩家通過探索、貿易或生產來收集材料,然後使用這些材料來製作有價值的物品。這支持個人玩家的進展,並通過提供可交易的商品來貢獻於經濟。

市場

遊戲內的市場是交易物品、參加拍賣和競標有價值資源的中心。玩家可以列出他們製作的物品、資源和其他貨品以供出售,讓其他人使用TOS購買。這創造了一個競爭激烈的經濟環境,玩家定價自己的貨品並監控市場趨勢以最大化利潤。

Cryptopia還包括數字收藏品,例如船舶、工具、建築物等物品。這些都是遊戲中可用的功能物品,具有作為資產的內在價值,可以用於增強遊戲能力,提供戰略優勢或在市場上交易。每種收藏品都有特定的用途和優點,使它們在遊戲中具有不同的角色和策略的吸引力。

收藏品通過為玩家提供額外的能力和優勢來增強遊戲玩法。例如,擁有一艘強大的船可能允許玩家更快地旅行並參與更有效的戰鬥,而專業工具可以提高資源提取和製作效率。收藏品還有助於玩家的經濟實力,因為它們可以在遊戲內進行交易或用於賺取收入。

公會和 DAOs

在Cryptopia中,玩家可以組建公會,它們的功能類似於去中心化自治組織(DAOs),並提供協作機會,讓玩家可以集結資源、分享策略,並共同參與大型項目。組建公會需要支付初始的TOS投資,在成立後,公會成員可以共同管理他們的資源和活動。

Cryptopia內的DAO管理治理代幣並促進集體決策。公會成員對重要決策進行投票,如資源分配、戰略目標和內部政策。這種去中心化的治理模式確保所有成員對其公會的方向和活動有發言權,從而促進擁有和社區感。DAO還使公會能夠與更廣泛的遊戲治理互動,參與影響整個Cryptopia生態系統的決策。

通過整合這些多樣化的遊戲元素,Cryptopia提供了一個全面而互動的體驗,每位玩家的行動和決定都對遊戲的經濟和社會結構產生直接影響。

TOS的代幣經濟學

Cryptos (TOS)是Cryptopia的本地代幣,用於遊戲內交易和治理功能。 TOS的總供應量限制在100億代幣,確保固定供應以管理遊戲的經濟。這些代幣的分配被戰略性地分配到不同領域,以維持平衡和可持續的經濟模型,如下:

  • 25%(25億TOS)保留用於通過遊戲活動獎勵玩家;
  • 10%(10億TOS)將用於在去中心化交易所提供流動性,促進代幣的平穩交易;
  • 23%(23億TOS),用於私人和公開銷售給投資者,支持初始融資和增長;
  • 戰略合作夥伴獲得5%(5億TOS);
  • 公司的資金庫持有26%(26億TOS)以支付運營費用和未來發展;
  • 市場營銷工作得到了5%(5億TOS)的支持,6%(6億TOS)通過空投發放給社區,以鼓勵廣泛採用和參與。


在經濟效用方面,TOS用於遊戲內的交易,包括買賣遊戲內物品、土地和資源。玩家獲得 TOS 作為在遊戲中提供勞動力和服務的補償。

治理也很重要,因為 TOS 持有者可以抵押他們的代幣來投票決定重要的遊戲事項,確保社區在遊戲的發展中有發言權。TOS 也用於競標和投標流程,以獲得稀有和有價值的遊戲內資產,為經濟增添了競爭元素。

Cryptopia 強調通過去中心化自治組織 (DAO) 實現去中心化治理。玩家可以組建和加入運作為 DAO 的公會,讓成員參與決策過程、表決事項和管理集體資源。這種模式確保社區引導遊戲發展,與玩家的利益和偏好保持一致。

Cryptopia 使用多重簽名錢包系統來增強安全性,需要多重簽名來授權交易,從而降低未經授權訪問的風險。這與區塊鏈的透明度和不可變性相結合,確保所有 TOS 交易都是可驗證且防篡改的。

Cryptopia的代幣經濟策略旨在通過有效管理TOS的供應來防止通脹。用於遊戲獎勵和空投的分配結構旨在鼓勵玩家參與,同時避免對市場過度供應。儲備基金和流動性池確保了足夠的TOS供應,以滿足持續和未來需求,支持遊戲生態系統和經濟穩定性。

結論

Cryptopia (TOS)代表將區塊鏈技術精密整合到遊戲中,提供去中心化、以玩家為主導的經濟和治理結構。它使用TOS代幣進行交易、治理和社交參與,再加上多樣化的遊戲機制,使其成為區塊鏈遊戲領域中引人注目的項目。其代幣經濟的精心設計和對去中心化的承諾確保了Cryptopia對玩家來說既具有可持續性又具有吸引力。

作者: Matheus
譯者: Cedar
文章審校: KOWEI、Edward、Ashley
* 投資有風險,入市須謹慎。本文不作為Gate.io提供的投資理財建議或其他任何類型的建議。
* 在未提及Gate.io的情況下,複製、傳播或抄襲本文將違反《版權法》,Gate.io有權追究其法律責任。
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