การปล้นคืออะไร?

ขั้นสูงNov 21, 2022
Loot เดิมทีเป็นโครงการ NFT ที่ใช้กลยุทธ์ Free Mint ได้ก่อให้เกิดการตอบรับเชิงบวกในตลาด NFT ทันทีหลังจากเปิดตัว ในฐานะที่เป็นโครงการแรกที่เชิญผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในการสร้างโครงการเชิงรุกและอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวการสร้างเหรียญ NFT ได้อย่างอิสระ นวัตกรรมของ Loot ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้จำนวนมาก Loot ชุดแรก (สำหรับนักผจญภัย) ได้รับปริมาณการซื้อขาย 74.7K ETH บน OpenSea ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก หลังจากนั้น Lootverse ก็เริ่มเปิดฉากอันงดงามในพื้นที่คริปโต การผสมผสานระหว่างโปรเจ็กต์ NFT และเกมบล็อกเชนได้รับการพูดถึงอย่างมากเสมอมา หนึ่งในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการส่งเสริมโครงการ NFT คือการสร้างตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากในเกมให้เป็น NFT และจัดเก็บไว้ในห่วงโซ่ Loot เป็นโครงการที่รวม NFT และ GameFi เข้าด้วยกัน อะไรทำให้ Loot โดดเด่นกว่าโปรเจ็กต์ NFT และ GameFi มากมายในฐานะดาวรุ่ง ติดตามเราเพื่อเข้าสู่ Lootverse และสัมผัสเสน่ห์ของมันโดยตรง
การปล้นคืออะไร?

การปล้นคืออะไร?

บทนำ:
Loot เดิมทีเป็นโครงการ NFT ที่ใช้กลยุทธ์ Free Mint ได้ก่อให้เกิดการตอบรับเชิงบวกในตลาด NFT ทันทีหลังจากเปิดตัว ในฐานะที่เป็นโครงการแรกที่เชิญผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในการสร้างโครงการเชิงรุกและอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวการสร้างเหรียญ NFT ได้อย่างอิสระ นวัตกรรมของ Loot ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้จำนวนมาก Loot ชุดแรก (สำหรับนักผจญภัย) ได้รับปริมาณการซื้อขาย 74.7K ETH บน OpenSea ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก หลังจากนั้น Lootverse ก็เริ่มเปิดฉากอันงดงามในพื้นที่คริปโต

การผสมผสานระหว่างโปรเจ็กต์ NFT และเกมบล็อกเชนได้รับการพูดถึงอย่างมากเสมอมา หนึ่งในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการส่งเสริมโครงการ NFT คือการสร้างตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากในเกมให้เป็น NFT และจัดเก็บไว้ในห่วงโซ่ Loot เป็นโครงการที่รวม NFT และ GameFi เข้าด้วยกัน อะไรทำให้ Loot โดดเด่นกว่าโปรเจ็กต์ NFT และ GameFi มากมายในฐานะดาวรุ่ง ติดตามเราเพื่อเข้าสู่ Lootverse และสัมผัสเสน่ห์ของมันโดยตรง

ปล้น NFT

Loot เป็นโครงการ NFT ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน อย่างที่พวกเราส่วนใหญ่รู้จัก Loot NFT หมายถึงซีรีส์ NFT รุ่นแรกที่ออกโดยโครงการ Loot: Loot for Adventurers

Loot for Adventurers ถูกเปิดเผยในเดือนสิงหาคม 2021 ผ่านทางทวีตของผู้ก่อตั้ง Dom นักผจญภัยทั่วโลกถูกดึงดูดให้สร้าง Loot NFT จากสัญญาอัจฉริยะฟรี ต้องเสียค่าน้ำมัน

ภาพ: ทวีตของ Dom Hofmann

ของรางวัลรวมสำหรับนักผจญภัยคือ 8,000 NFT แต่ละภาพเป็นภาพที่มีข้อความสีขาวบนพื้นหลังสีดำ ข้อความอธิบายคุณลักษณะและคุณสมบัติต่างๆ เช่น ดาบ ชุดเกราะ เครื่องแต่งกาย ฯลฯ ซึ่งคล้ายกับตัวละครในเกม RPG (เกมเล่นตามบทบาท) บางเกม นั่นคือสิ่งที่ผู้ก่อตั้ง Dom Hofmann ตั้งใจจะทำ: แต่ละ NFT นั้นคล้ายกับกล่องตาบอด ซึ่งมีเนื้อหามากมายเท่าที่นักผจญภัยจะจินตนาการได้

ของรางวัลสำหรับนักผจญภัยไม่มีเว็บไซต์หรือแผนงานในตอนเริ่มต้น ผู้ก่อตั้งได้กระจายอำนาจโครงการทันทีหลังจากที่เปิดตัว ทำให้ชุมชนสามารถนำร่องในอนาคตได้ การปล้น NFT ได้สร้างความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับการพัฒนาโครงการในอนาคต

ชุมชน Loot ได้สานต่อโครงเรื่องของ Loot NFT ดั้งเดิม และเปิดตัวชุดภาคต่อ ซึ่งรวมถึง Loot Character, Loot Explorer และ HyperLoot มันทำให้ตัวละคร RPG ที่เป็นนามธรรมเป็นรูปธรรมมากขึ้นและเห็นภาพเป็นภาพสองมิติหรือแม้แต่สามมิติในเกม

รูปภาพ: ตัวละคร Loot RPG ที่มองเห็นได้ (จากเว็บไซต์ Loot)

ณ ตอนนี้ ปริมาณการทำธุรกรรมของ Loot สำหรับนักผจญภัยบน OpenSea สูงถึง 74.7K ETH ในหมู่พวกเขา กระเป๋า #748 ซื้อขายกันที่ราคา 420.69 ETH ซึ่งทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์

รูปภาพ: ไอเทมสำหรับนักผจญภัย NFT ซื้อขายที่ 420.69 ETH (จาก OpenSea)

นวัตกรรมกลไกการปล้นสะดม

ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Loot ได้รับประโยชน์จากกลไกนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์

เกม RPG แบบดั้งเดิมจะใช้งานได้จริงและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นหลังจากที่ผู้พัฒนาได้ออกแบบโครงเรื่อง ฉาก ตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉากและอื่น ๆ เสร็จแล้ว รวมถึงการทดสอบอัลฟ่าและการทดสอบเบต้า

แต่เกมที่ใช้บล็อกเชนเช่น Axie Infinity (เกมยอดนิยมที่ทำงานบน Ethereum) ดำเนินการโดยสร้างตัวละครในเกม อุปกรณ์ประกอบฉาก และระบบเศรษฐกิจลงใน NFT หรือโทเค็นและเก็บไว้ในห่วงโซ่ กลไกหลัก รูปแบบการเล่น และแผนงานทั้งหมดถูกกำหนดล่วงหน้าโดยทีมพัฒนา สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นคิดว่าโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ของ GameFi ในปัจจุบันนั้นไม่ได้กระจายอำนาจอย่างแท้จริง ซึ่งขัดกับความตั้งใจดั้งเดิมของบล็อกเชน

Loot นำแนวคิดการออกแบบเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันทำงานเป็น DAO ช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการก่อสร้างโครงการโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ในฐานะผู้ก่อตั้งโครงการ ดอม ฮอฟมันน์ได้มอบถุงให้ผู้ใช้เพียง 8,000 ใบ โดยแต่ละใบประกอบด้วยข้อความ 8 บรรทัด รวมถึงคำไม่กี่คำบนทวิตเตอร์ อนาคตของโครงการจะถูกขับเคลื่อนอย่างสมบูรณ์โดย DAO ซึ่งองค์กรและความสามารถในการดำเนินการจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนา

ภาพ: วิธีการจากล่างขึ้นบนของ Loot ( https://www.8btc.com/article/6680066 )

โครงการ NFT ทั่วไป เช่น BAYC และ CryptoPunks ออก NFTs เพื่อดึงดูดผู้ถือหรือการระดมทุนเริ่มต้น เมื่อมีการจัดตั้งกลุ่มผู้ถือและกองทุนที่ปรับขนาดแล้ว ฝ่ายโครงการจะเริ่มทำงานเพื่อพัฒนาระบบนิเวศ ระบบโทเค็น เกมบล็อกเชน และอื่นๆ ตามแผนงานอย่างเป็นทางการ ในขณะที่เข้าร่วมในระบบนิเวศ Loot ผู้ถือยังสามารถรับผลประโยชน์จากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของโครงการ เช่น airdrops, NFT ชื่นชม ฯลฯ

ด้วยการออก Loot NFTs ดั้งเดิม โครงการ Loot มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดผู้สร้างมากกว่าแค่ผู้ถือ สมาชิกของทีมงานโครงการเป็นผู้ถือ NFT ดั้งเดิม ไม่มีผู้นำ ไม่มีนักพัฒนาหลัก และไม่มีทีมปฏิบัติการ ไม่มีใครรู้ว่ามันจะมีวิวัฒนาการอย่างไรและจะไปทางไหน รูปแบบการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์นี้แสดงถึงกลไกหลักของนวัตกรรม Loot ซึ่งได้กระตุ้นการอภิปรายและความสนใจอย่างกว้างขวางในพื้นที่นี้

ทำความเข้าใจกับการยกเค้าและการโต้เถียงทำความเข้าใจกับการยกเค้าและการโต้เถียง

บางคนรู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว Loot for Adventures เนื่องจากเป็นโปรเจ็กต์การสร้างยุคสมัย ในขณะที่บางคนค่อนข้างสับสนว่าทำไมข้อความไม่กี่บรรทัดเช่นนี้ถึงขายได้ในราคาหลายล้านดอลลาร์

ผู้สนับสนุนมองว่า Loot เป็นความพยายามทั่วไปในการกระจายโครงการบล็อกเชน หลังจากเปิดตัว Loot for Adventures ได้ไม่นาน Vitalik ผู้ก่อตั้ง Ethereum ก็ยกย่องปรัชญาของ Loot บน Twitter เขาคิดว่ามันไม่สำคัญว่าใครเป็นผู้สร้าง NFT เหล่านี้หรือเก็บไว้ในรูปแบบใดบนเครือข่าย "สิ่งสำคัญคือคนอื่นสร้างจากมันมากน้อยเพียงใด" Dylan CEO ของ Figma ยังกล่าวถึงนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Loot โดยให้ความเห็นว่ามันนำความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับ Loot และสามารถสร้างอนุพันธ์ได้มากมาย ผู้สนับสนุนเหล่านี้เชื่อว่า Loot ได้ขจัดแบบแผนเดิมๆ ของ NFT ทำให้ NFT เป็นมากกว่าศิลปะแห่งภาพ แต่เปิดยุคใหม่ของโปรเจ็กต์ NFT และแม้แต่โปรเจ็กต์ GameFi


ฝ่ายตรงข้ามเชื่อว่าการกระจายอำนาจโดยไม่มีรากฐานที่มั่นคงไม่เอื้อต่อการส่งเสริมความมั่นคงของระบบนิเวศของโครงการ Jiang Zhuoer ผู้ก่อตั้ง Lebit Mining Pool ได้โพสต์ว่าโครงการ avatar NFT จะล่มสลายในสักวันหนึ่ง และเหตุการณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ก็คือการเพิ่มขึ้นของโครงการ Loot การปล้นมีวัตถุประสงค์เพื่อมอบอำนาจให้กับชุมชนและทำให้ชุมชนเป็นอิสระอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม การระเบิดของ Loot ได้ดึงดูดการมีส่วนร่วมของนักเก็งกำไรจำนวนมาก ซึ่งทำให้ผู้ที่อยู่ในชุมชนที่ต้องการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาระบบนิเวศรู้สึกผิดหวัง หากไม่สามารถนำแนวคิด Loot มาใช้ได้ ก็จะกลายเป็นฟองสบู่ในตลาดทุนในที่สุด แม้ว่า Loot จะถูกควบคุมโดยชุมชนโดยพื้นฐาน แต่ NFT ดั้งเดิมนั้นประกอบด้วยข้อความเพียง 8 บรรทัด ซึ่งอธิบายคุณลักษณะ 8 รายการ โดยมีอุปทานทั้งหมดเพียง 8,000 รายการ มันจำกัดไม่ให้ Loot พัฒนาเพิ่มเติมจากแหล่งที่มา แม้ว่าชุมชนจะดึงดูดผู้เข้าร่วมได้มากขึ้นผ่านการออกกฎหมายเพิ่มเติม แต่ก็สร้างผลกระทบที่ต่อต้านเท่านั้น นักเก็งกำไรจำนวนมากได้กำไรและออกจากโครงการ ทำให้โครงการยุ่งเหยิง

ในความเห็นของผู้เขียน โครงการ Loot เป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมและเป็นความพยายามที่กล้าหาญของผู้ก่อตั้ง Dom Hofmann ในการกระจายอำนาจการพัฒนาโครงการบล็อกเชน

หวย

ทองผจญภัย (AGLD)

AGLD (Adventure Gold) เป็นโทเค็นการกำกับดูแล ERC-20 ของชุมชน Loot เปิดตัวไม่นานหลังจาก Loot for Adventures โดยสมาชิกชุมชน Will Papper ผู้ถือ Loot NFT ทุกคนสามารถรับ 10,000 AGLD ได้ฟรี

ในขั้นต้น โทเค็น AGLD แสดงถึงอำนาจในการลงคะแนน ซึ่งสมาชิก DAO สามารถลงคะแนนสำหรับประเด็นต่างๆ เช่น เนื้อเรื่องของเกม Loot ในอนาคต โทเค็น AGLD จะถูกใช้เพื่อซื้อไอเท็มจากโครงการ Loot และอาจใช้เป็นระบบเศรษฐกิจสำหรับเกม

ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Loot การแลกเปลี่ยนจำนวนมาก เช่น Gate.io Binance และ Bybit ได้แสดงรายการโทเค็น AGLD สำหรับนักลงทุนในการซื้อขาย

รูปภาพ: แนวโน้มราคาโทเค็น AGLD (จากมุมมองการซื้อขาย)

ในการซื้อขายช่วงแรกของ AGLD ราคาครั้งหนึ่งเคยเกิน $5 อย่างไรก็ตาม เมื่อความนิยมของโครงการ Loot จางหายไป ราคาของ AGLD ก็ลดลงเช่นกัน ในขณะที่เขียน ราคาของโทเค็น AGLD คือ $0.343

รับตัวละครของคุณ

เริ่มแรก Loot NFT ประกอบด้วยข้อความ 8 บรรทัด ต่อมา ด้วยความพยายามอย่างต่อเนื่องของชุมชน Loot ทำให้ Loot ได้เปิดตัวบทที่สอง: รับตัวละครของคุณ ผู้ก่อตั้ง Loot ได้มอบโครงการให้กับชุมชน เพื่อให้ชุมชนสามารถกำหนดอนาคตได้ตามที่พวกเขาต้องการ ชุมชนได้ปฏิบัติตามความคาดหวังและเปิดตัวคอลเลกชัน NFT ของตัวละคร Loot จำนวนหนึ่งอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ Loot Characters, Loot Explorers, HyperLoot และ Lootpunk

ปล้นตัวละคร

Loot Characters เป็นคอลเลกชัน NFT แรกที่แสดงภาพตัวละครของ Loot ในรูปแบบพิกเซล ผู้ใช้สามารถสร้างตัวละคร Loot ที่สอดคล้องกันสำหรับ Loot สำหรับนักผจญภัยผ่านทางเว็บไซต์ Loot Characters

รูปภาพ: Loot Characters (จากเว็บไซต์ Loot Character)

นักสำรวจปล้นสะดม

Loot Explorers เป็นคอลเลกชัน 2D NFT ที่สร้างขึ้นจาก Loot สำหรับนักผจญภัย เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2564 ด้วยราคาเหรียญกษาปณ์ 0.04 ETH Loot Explorers NFT แต่ละตัวมีคุณลักษณะและระดับต่างๆ นักพัฒนาอ้างว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างสาขาใหม่ในโครงการ Loot

รูปภาพ: Loot Explorers (ที่มา: เว็บไซต์ Loot Explorers)

ไฮเปอร์ลูต

HyperLoot รองรับการสร้างไอเท็มและตัวละครในตัวตามคุณสมบัติของ Loot for Adventures, mLoot และ Genesis Adventurer HyperLoot เปิดตัวเป็น CC0 (สาธารณสมบัติ) โดยหวังว่าจะเพิ่มอิสระในการสร้างสรรค์สูงสุดสำหรับชุมชนและบริษัทต่างๆ ในการสร้าง Hyperverse เหนือ HyperLoot HyperLoot แต่ละรายการให้สิทธิ์เข้าถึง Hyperverse

รูปภาพ: HyperLoot (จากเว็บไซต์ HyperLoot)

ลูทพังก์

เช่นเดียวกับ Loot Characters Lootpunk ยังเป็นโปรเจ็กต์ NFT แบบอวาตาร์แบบพิกเซลอีกด้วย Lootpunk สร้างขึ้นจากคุณสมบัติข้อความของ Loot for Adventures ผู้ถือ Loot for Adventures สามารถใช้ Lootpunk เป็นรูปโปรไฟล์ได้

รูป: Lootpunk (จากเว็บไซต์ Lootpunk)

โปรเจ็กต์ NFT ของตัวละครในระบบนิเวศ Loot ไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก อนุพันธ์ที่แตกต่างกันไม่เชื่อมต่อกัน ถึงกระนั้นก็ตาม มีการสร้างกรณีการใช้งานอื่นๆ อีกมากมาย ในการรวมตัวละครในรูปแบบพิกเซล 2D หรือ 3D เข้ากับระบบนิเวศของ Loot ชุมชน Loot จะต้องพยายามอย่างต่อเนื่องผ่านการทำงานร่วมกันในอนาคต

เกมออนไลน์

อาณาจักร (สำหรับนักผจญภัย)

Realms เป็นเกมลูกโซ่อนุพันธ์ของ Loot ในเกมนี้ ผู้ถือ Realms NFT คือลอร์ด พวกเขาใช้ประโยชน์จากทรัพยากร สร้างอาณาเขต และฝึกฝนกองกำลังเพื่อปกป้องอาณาจักรของตนเองหรือปล้นสะดมผู้อื่น เนื้อหาในเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยโทเค็น LORDS และทรัพยากร NFT ผู้เข้าร่วมสามารถเดิมพันอาณาจักรเพื่อรับโทเค็น LORDS ซึ่งสามารถใช้ซื้อทรัพยากรเช่นไม้และถ่านหินเพื่อสร้างอาณาจักรของตน

เกม Realms มีระบบเศรษฐกิจที่มั่นคงและกลไกการเผาไหม้ ให้ทั้งความบันเทิงและผลกำไรแก่ผู้ใช้และได้รับการสนับสนุนอย่างมากจาก Dom Hofmann สิ่งนี้ได้ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากในชุมชนให้เข้าร่วม

ชุมชนกำลังดำเนินการปรับใช้ตลาด NFT ของ Realms และตลาดสินค้าโภคภัณฑ์ในเกมบน StarkNet เพื่อลดค่าธรรมเนียมน้ำมัน

โครงการยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา มารอดูกันว่าเกม Loot ที่สร้างจากอนุพันธ์นี้จะโต้ตอบกับ StarkNet ซึ่งเป็นโซลูชัน Ethereum Layer 2 ยอดนิยมได้อย่างไร

ห้องใต้ดิน

The Crypt เป็นเกมออนไลน์แบบร่วมมือกันเล่นหลายคน อนุญาตให้ผู้ถือ Loot for Adventures, mLoot และ Genesis Adventurers เล่นได้ The Crypt ใช้ระบบบทโดยแต่ละเกมจะออกทีละบท
ผู้เล่นจะโจมตี Dungeons ร่วมกัน เมื่อดันเจี้ยนพ่ายแพ้ ผู้บุกรุกของดันเจี้ยนนั้นจะสามารถรับของรางวัลซึ่งจะถูกเก็บไว้ในเครือข่ายในรูปแบบ NFT
บทแรกของ The Crypt ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น โดย crypts ทั้งหมดจะถูกโจมตีภายใน 15 นาที ปัจจุบัน The Crypt ได้เปิดตัวบทที่ 3 ซึ่งยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก

จากหนังดังสู่หนังดัง: เกิดอะไรขึ้นกับ Loot?

เพื่อบอกจากมุมมองมหภาค โครงการ Loot คือ NFT ว่า Ethereum คืออะไรสำหรับ blockchain Vitalik ผู้ก่อตั้ง Ethereum เปิดตัว Ethereum Mainnet ซึ่งสามารถรันสัญญาอัจฉริยะบน Ethereum ได้ สำหรับสัญญาประเภทใดที่จะพัฒนาและฟังก์ชันใดที่จะนำไปใช้นั้นผู้พัฒนาจะตีความทั้งหมด

ในทำนองเดียวกัน Dom Hofmann ได้ปล่อย Loot NFTs เพื่อให้ผู้คนสร้าง NFT ได้ฟรี เขาประกาศว่าข้อความ 8 บรรทัดแสดงถึงคุณลักษณะ สำหรับวิธีตีความแอตทริบิวต์และวิธีส่งเสริมการก่อสร้างโครงการตามคุณลักษณะเหล่านี้ ผู้ถือ NFT กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์

ความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจนของแนวคิดการกระจายอำนาจและการสนับสนุนของ Vitalik ที่ผลักดันให้โครงการ Loot ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวและได้รับความสนใจอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม แม้แต่ Ethereum ที่ทรงพลังก็ยังต้องรักษาความนิยมเอาไว้ด้วยการสนับสนุนของผู้มีอิทธิพลเช่น Vitalik และการบำรุงรักษาและอัปเกรดอย่างต่อเนื่องโดยนักพัฒนาหลัก ในปัจจุบัน การกำกับดูแลโครงการแบบกระจายอำนาจควรยังคงนำโดยสมาชิกหลัก

การกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ของ Loot ส่งผลให้ล้มเหลวในการจัดตั้งทีมที่มั่นคงและความเห็นพ้องต้องกันภายในชุมชนในช่วงแรก แม้ว่าจะเปิดตัวโครงการอนุพันธ์หลายโครงการในภายหลัง แต่ก็ไม่ได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในตลาดรองหรือรักษาความนิยมที่ยั่งยืน ความคลั่งไคล้ในการปล้นสะดมของผู้คนคงอยู่เพียงช่วงสั้นๆ และจางหายไปในไม่ช้า

บทสรุป

โปรเจกต์ Loot เป็นผลิตภัณฑ์สร้างยุคที่เป็นที่ถกเถียง ตั้งแต่ข้อความ 8 บรรทัดดั้งเดิมไปจนถึงระบบนิเวศ Lootverse ในปัจจุบัน Loot ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก DAO จำนวนมากที่เกิดจากกลุ่มสมาชิกที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นและจินตนาการ ในเรื่องนี้ ดอม ฮอฟมันน์ ยิงประตูได้สำเร็จ Lootverse จะไปที่ไหนในอนาคต? นั่นขึ้นอยู่กับชุมชน Loot เป็นอย่างมาก

เป็นเรื่องน่าเสียใจที่ความคลั่งไคล้ในตลาดของแนวคิดใหม่ล่าสุดของ Loot นั้นกินเวลาเพียงช่วงสั้นๆ แม้ว่าจะมีการสร้างอนุพันธ์บางอย่างขึ้นมา แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดคลื่นอย่างที่โครงการ Loot ทำ แม้จะชอบใช้ปรัชญาแห่งนวัตกรรม แต่ความเป็นจริงของความเร็วการพัฒนาที่ช้าทำให้มีความเป็นไปได้น้อยที่จะอยู่รอดในตลาดที่ดุเดือด การเปิดรับนวัตกรรมเป็นสิ่งที่ดี แต่ในขณะเดียวกัน เราควรพิจารณาการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มตลาดและการยอมรับความเสี่ยงของเราด้วย

สรุปแล้วโครงการ Loot นั้นน่าประทับใจ จิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมและการผจญภัยเป็นแรงผลักดันเบื้องหลัง Web 3.0 อย่างไรก็ตาม คุณค่าของแนวคิดขั้นสูงทุกแนวคิดสามารถแสดงให้เห็นได้ก็ต่อเมื่อมีการนำไปใช้จริงเท่านั้น มิฉะนั้นจะกลายเป็นเครื่องมือสำหรับการโฆษณาชวนเชื่อ

ผู้เขียน: Pigfly
นักแปล: Binyu
ผู้ตรวจทาน: Edward, hugo, Cecilia, Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย

การปล้นคืออะไร?

ขั้นสูงNov 21, 2022
Loot เดิมทีเป็นโครงการ NFT ที่ใช้กลยุทธ์ Free Mint ได้ก่อให้เกิดการตอบรับเชิงบวกในตลาด NFT ทันทีหลังจากเปิดตัว ในฐานะที่เป็นโครงการแรกที่เชิญผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในการสร้างโครงการเชิงรุกและอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวการสร้างเหรียญ NFT ได้อย่างอิสระ นวัตกรรมของ Loot ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้จำนวนมาก Loot ชุดแรก (สำหรับนักผจญภัย) ได้รับปริมาณการซื้อขาย 74.7K ETH บน OpenSea ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก หลังจากนั้น Lootverse ก็เริ่มเปิดฉากอันงดงามในพื้นที่คริปโต การผสมผสานระหว่างโปรเจ็กต์ NFT และเกมบล็อกเชนได้รับการพูดถึงอย่างมากเสมอมา หนึ่งในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการส่งเสริมโครงการ NFT คือการสร้างตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากในเกมให้เป็น NFT และจัดเก็บไว้ในห่วงโซ่ Loot เป็นโครงการที่รวม NFT และ GameFi เข้าด้วยกัน อะไรทำให้ Loot โดดเด่นกว่าโปรเจ็กต์ NFT และ GameFi มากมายในฐานะดาวรุ่ง ติดตามเราเพื่อเข้าสู่ Lootverse และสัมผัสเสน่ห์ของมันโดยตรง
การปล้นคืออะไร?

การปล้นคืออะไร?

บทนำ:
Loot เดิมทีเป็นโครงการ NFT ที่ใช้กลยุทธ์ Free Mint ได้ก่อให้เกิดการตอบรับเชิงบวกในตลาด NFT ทันทีหลังจากเปิดตัว ในฐานะที่เป็นโครงการแรกที่เชิญผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมในการสร้างโครงการเชิงรุกและอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเรื่องราวการสร้างเหรียญ NFT ได้อย่างอิสระ นวัตกรรมของ Loot ได้รับการยอมรับจากผู้ใช้จำนวนมาก Loot ชุดแรก (สำหรับนักผจญภัย) ได้รับปริมาณการซื้อขาย 74.7K ETH บน OpenSea ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมาก หลังจากนั้น Lootverse ก็เริ่มเปิดฉากอันงดงามในพื้นที่คริปโต

การผสมผสานระหว่างโปรเจ็กต์ NFT และเกมบล็อกเชนได้รับการพูดถึงอย่างมากเสมอมา หนึ่งในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการส่งเสริมโครงการ NFT คือการสร้างตัวละครและอุปกรณ์ประกอบฉากในเกมให้เป็น NFT และจัดเก็บไว้ในห่วงโซ่ Loot เป็นโครงการที่รวม NFT และ GameFi เข้าด้วยกัน อะไรทำให้ Loot โดดเด่นกว่าโปรเจ็กต์ NFT และ GameFi มากมายในฐานะดาวรุ่ง ติดตามเราเพื่อเข้าสู่ Lootverse และสัมผัสเสน่ห์ของมันโดยตรง

ปล้น NFT

Loot เป็นโครงการ NFT ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน อย่างที่พวกเราส่วนใหญ่รู้จัก Loot NFT หมายถึงซีรีส์ NFT รุ่นแรกที่ออกโดยโครงการ Loot: Loot for Adventurers

Loot for Adventurers ถูกเปิดเผยในเดือนสิงหาคม 2021 ผ่านทางทวีตของผู้ก่อตั้ง Dom นักผจญภัยทั่วโลกถูกดึงดูดให้สร้าง Loot NFT จากสัญญาอัจฉริยะฟรี ต้องเสียค่าน้ำมัน

ภาพ: ทวีตของ Dom Hofmann

ของรางวัลรวมสำหรับนักผจญภัยคือ 8,000 NFT แต่ละภาพเป็นภาพที่มีข้อความสีขาวบนพื้นหลังสีดำ ข้อความอธิบายคุณลักษณะและคุณสมบัติต่างๆ เช่น ดาบ ชุดเกราะ เครื่องแต่งกาย ฯลฯ ซึ่งคล้ายกับตัวละครในเกม RPG (เกมเล่นตามบทบาท) บางเกม นั่นคือสิ่งที่ผู้ก่อตั้ง Dom Hofmann ตั้งใจจะทำ: แต่ละ NFT นั้นคล้ายกับกล่องตาบอด ซึ่งมีเนื้อหามากมายเท่าที่นักผจญภัยจะจินตนาการได้

ของรางวัลสำหรับนักผจญภัยไม่มีเว็บไซต์หรือแผนงานในตอนเริ่มต้น ผู้ก่อตั้งได้กระจายอำนาจโครงการทันทีหลังจากที่เปิดตัว ทำให้ชุมชนสามารถนำร่องในอนาคตได้ การปล้น NFT ได้สร้างความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับการพัฒนาโครงการในอนาคต

ชุมชน Loot ได้สานต่อโครงเรื่องของ Loot NFT ดั้งเดิม และเปิดตัวชุดภาคต่อ ซึ่งรวมถึง Loot Character, Loot Explorer และ HyperLoot มันทำให้ตัวละคร RPG ที่เป็นนามธรรมเป็นรูปธรรมมากขึ้นและเห็นภาพเป็นภาพสองมิติหรือแม้แต่สามมิติในเกม

รูปภาพ: ตัวละคร Loot RPG ที่มองเห็นได้ (จากเว็บไซต์ Loot)

ณ ตอนนี้ ปริมาณการทำธุรกรรมของ Loot สำหรับนักผจญภัยบน OpenSea สูงถึง 74.7K ETH ในหมู่พวกเขา กระเป๋า #748 ซื้อขายกันที่ราคา 420.69 ETH ซึ่งทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์

รูปภาพ: ไอเทมสำหรับนักผจญภัย NFT ซื้อขายที่ 420.69 ETH (จาก OpenSea)

นวัตกรรมกลไกการปล้นสะดม

ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Loot ได้รับประโยชน์จากกลไกนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์

เกม RPG แบบดั้งเดิมจะใช้งานได้จริงและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นหลังจากที่ผู้พัฒนาได้ออกแบบโครงเรื่อง ฉาก ตัวละคร อุปกรณ์ประกอบฉากและอื่น ๆ เสร็จแล้ว รวมถึงการทดสอบอัลฟ่าและการทดสอบเบต้า

แต่เกมที่ใช้บล็อกเชนเช่น Axie Infinity (เกมยอดนิยมที่ทำงานบน Ethereum) ดำเนินการโดยสร้างตัวละครในเกม อุปกรณ์ประกอบฉาก และระบบเศรษฐกิจลงใน NFT หรือโทเค็นและเก็บไว้ในห่วงโซ่ กลไกหลัก รูปแบบการเล่น และแผนงานทั้งหมดถูกกำหนดล่วงหน้าโดยทีมพัฒนา สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นคิดว่าโปรเจ็กต์ส่วนใหญ่ของ GameFi ในปัจจุบันนั้นไม่ได้กระจายอำนาจอย่างแท้จริง ซึ่งขัดกับความตั้งใจดั้งเดิมของบล็อกเชน

Loot นำแนวคิดการออกแบบเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง มันทำงานเป็น DAO ช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการก่อสร้างโครงการโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ในฐานะผู้ก่อตั้งโครงการ ดอม ฮอฟมันน์ได้มอบถุงให้ผู้ใช้เพียง 8,000 ใบ โดยแต่ละใบประกอบด้วยข้อความ 8 บรรทัด รวมถึงคำไม่กี่คำบนทวิตเตอร์ อนาคตของโครงการจะถูกขับเคลื่อนอย่างสมบูรณ์โดย DAO ซึ่งองค์กรและความสามารถในการดำเนินการจะมีผลกระทบอย่างมากต่อการพัฒนา

ภาพ: วิธีการจากล่างขึ้นบนของ Loot ( https://www.8btc.com/article/6680066 )

โครงการ NFT ทั่วไป เช่น BAYC และ CryptoPunks ออก NFTs เพื่อดึงดูดผู้ถือหรือการระดมทุนเริ่มต้น เมื่อมีการจัดตั้งกลุ่มผู้ถือและกองทุนที่ปรับขนาดแล้ว ฝ่ายโครงการจะเริ่มทำงานเพื่อพัฒนาระบบนิเวศ ระบบโทเค็น เกมบล็อกเชน และอื่นๆ ตามแผนงานอย่างเป็นทางการ ในขณะที่เข้าร่วมในระบบนิเวศ Loot ผู้ถือยังสามารถรับผลประโยชน์จากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของโครงการ เช่น airdrops, NFT ชื่นชม ฯลฯ

ด้วยการออก Loot NFTs ดั้งเดิม โครงการ Loot มีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดผู้สร้างมากกว่าแค่ผู้ถือ สมาชิกของทีมงานโครงการเป็นผู้ถือ NFT ดั้งเดิม ไม่มีผู้นำ ไม่มีนักพัฒนาหลัก และไม่มีทีมปฏิบัติการ ไม่มีใครรู้ว่ามันจะมีวิวัฒนาการอย่างไรและจะไปทางไหน รูปแบบการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์นี้แสดงถึงกลไกหลักของนวัตกรรม Loot ซึ่งได้กระตุ้นการอภิปรายและความสนใจอย่างกว้างขวางในพื้นที่นี้

ทำความเข้าใจกับการยกเค้าและการโต้เถียงทำความเข้าใจกับการยกเค้าและการโต้เถียง

บางคนรู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว Loot for Adventures เนื่องจากเป็นโปรเจ็กต์การสร้างยุคสมัย ในขณะที่บางคนค่อนข้างสับสนว่าทำไมข้อความไม่กี่บรรทัดเช่นนี้ถึงขายได้ในราคาหลายล้านดอลลาร์

ผู้สนับสนุนมองว่า Loot เป็นความพยายามทั่วไปในการกระจายโครงการบล็อกเชน หลังจากเปิดตัว Loot for Adventures ได้ไม่นาน Vitalik ผู้ก่อตั้ง Ethereum ก็ยกย่องปรัชญาของ Loot บน Twitter เขาคิดว่ามันไม่สำคัญว่าใครเป็นผู้สร้าง NFT เหล่านี้หรือเก็บไว้ในรูปแบบใดบนเครือข่าย "สิ่งสำคัญคือคนอื่นสร้างจากมันมากน้อยเพียงใด" Dylan CEO ของ Figma ยังกล่าวถึงนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Loot โดยให้ความเห็นว่ามันนำความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดสำหรับ Loot และสามารถสร้างอนุพันธ์ได้มากมาย ผู้สนับสนุนเหล่านี้เชื่อว่า Loot ได้ขจัดแบบแผนเดิมๆ ของ NFT ทำให้ NFT เป็นมากกว่าศิลปะแห่งภาพ แต่เปิดยุคใหม่ของโปรเจ็กต์ NFT และแม้แต่โปรเจ็กต์ GameFi


ฝ่ายตรงข้ามเชื่อว่าการกระจายอำนาจโดยไม่มีรากฐานที่มั่นคงไม่เอื้อต่อการส่งเสริมความมั่นคงของระบบนิเวศของโครงการ Jiang Zhuoer ผู้ก่อตั้ง Lebit Mining Pool ได้โพสต์ว่าโครงการ avatar NFT จะล่มสลายในสักวันหนึ่ง และเหตุการณ์ที่เป็นสัญลักษณ์ก็คือการเพิ่มขึ้นของโครงการ Loot การปล้นมีวัตถุประสงค์เพื่อมอบอำนาจให้กับชุมชนและทำให้ชุมชนเป็นอิสระอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม การระเบิดของ Loot ได้ดึงดูดการมีส่วนร่วมของนักเก็งกำไรจำนวนมาก ซึ่งทำให้ผู้ที่อยู่ในชุมชนที่ต้องการอุทิศตนเพื่อการพัฒนาระบบนิเวศรู้สึกผิดหวัง หากไม่สามารถนำแนวคิด Loot มาใช้ได้ ก็จะกลายเป็นฟองสบู่ในตลาดทุนในที่สุด แม้ว่า Loot จะถูกควบคุมโดยชุมชนโดยพื้นฐาน แต่ NFT ดั้งเดิมนั้นประกอบด้วยข้อความเพียง 8 บรรทัด ซึ่งอธิบายคุณลักษณะ 8 รายการ โดยมีอุปทานทั้งหมดเพียง 8,000 รายการ มันจำกัดไม่ให้ Loot พัฒนาเพิ่มเติมจากแหล่งที่มา แม้ว่าชุมชนจะดึงดูดผู้เข้าร่วมได้มากขึ้นผ่านการออกกฎหมายเพิ่มเติม แต่ก็สร้างผลกระทบที่ต่อต้านเท่านั้น นักเก็งกำไรจำนวนมากได้กำไรและออกจากโครงการ ทำให้โครงการยุ่งเหยิง

ในความเห็นของผู้เขียน โครงการ Loot เป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมและเป็นความพยายามที่กล้าหาญของผู้ก่อตั้ง Dom Hofmann ในการกระจายอำนาจการพัฒนาโครงการบล็อกเชน

หวย

ทองผจญภัย (AGLD)

AGLD (Adventure Gold) เป็นโทเค็นการกำกับดูแล ERC-20 ของชุมชน Loot เปิดตัวไม่นานหลังจาก Loot for Adventures โดยสมาชิกชุมชน Will Papper ผู้ถือ Loot NFT ทุกคนสามารถรับ 10,000 AGLD ได้ฟรี

ในขั้นต้น โทเค็น AGLD แสดงถึงอำนาจในการลงคะแนน ซึ่งสมาชิก DAO สามารถลงคะแนนสำหรับประเด็นต่างๆ เช่น เนื้อเรื่องของเกม Loot ในอนาคต โทเค็น AGLD จะถูกใช้เพื่อซื้อไอเท็มจากโครงการ Loot และอาจใช้เป็นระบบเศรษฐกิจสำหรับเกม

ด้วยการเพิ่มขึ้นของ Loot การแลกเปลี่ยนจำนวนมาก เช่น Gate.io Binance และ Bybit ได้แสดงรายการโทเค็น AGLD สำหรับนักลงทุนในการซื้อขาย

รูปภาพ: แนวโน้มราคาโทเค็น AGLD (จากมุมมองการซื้อขาย)

ในการซื้อขายช่วงแรกของ AGLD ราคาครั้งหนึ่งเคยเกิน $5 อย่างไรก็ตาม เมื่อความนิยมของโครงการ Loot จางหายไป ราคาของ AGLD ก็ลดลงเช่นกัน ในขณะที่เขียน ราคาของโทเค็น AGLD คือ $0.343

รับตัวละครของคุณ

เริ่มแรก Loot NFT ประกอบด้วยข้อความ 8 บรรทัด ต่อมา ด้วยความพยายามอย่างต่อเนื่องของชุมชน Loot ทำให้ Loot ได้เปิดตัวบทที่สอง: รับตัวละครของคุณ ผู้ก่อตั้ง Loot ได้มอบโครงการให้กับชุมชน เพื่อให้ชุมชนสามารถกำหนดอนาคตได้ตามที่พวกเขาต้องการ ชุมชนได้ปฏิบัติตามความคาดหวังและเปิดตัวคอลเลกชัน NFT ของตัวละคร Loot จำนวนหนึ่งอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะ Loot Characters, Loot Explorers, HyperLoot และ Lootpunk

ปล้นตัวละคร

Loot Characters เป็นคอลเลกชัน NFT แรกที่แสดงภาพตัวละครของ Loot ในรูปแบบพิกเซล ผู้ใช้สามารถสร้างตัวละคร Loot ที่สอดคล้องกันสำหรับ Loot สำหรับนักผจญภัยผ่านทางเว็บไซต์ Loot Characters

รูปภาพ: Loot Characters (จากเว็บไซต์ Loot Character)

นักสำรวจปล้นสะดม

Loot Explorers เป็นคอลเลกชัน 2D NFT ที่สร้างขึ้นจาก Loot สำหรับนักผจญภัย เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2564 ด้วยราคาเหรียญกษาปณ์ 0.04 ETH Loot Explorers NFT แต่ละตัวมีคุณลักษณะและระดับต่างๆ นักพัฒนาอ้างว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างสาขาใหม่ในโครงการ Loot

รูปภาพ: Loot Explorers (ที่มา: เว็บไซต์ Loot Explorers)

ไฮเปอร์ลูต

HyperLoot รองรับการสร้างไอเท็มและตัวละครในตัวตามคุณสมบัติของ Loot for Adventures, mLoot และ Genesis Adventurer HyperLoot เปิดตัวเป็น CC0 (สาธารณสมบัติ) โดยหวังว่าจะเพิ่มอิสระในการสร้างสรรค์สูงสุดสำหรับชุมชนและบริษัทต่างๆ ในการสร้าง Hyperverse เหนือ HyperLoot HyperLoot แต่ละรายการให้สิทธิ์เข้าถึง Hyperverse

รูปภาพ: HyperLoot (จากเว็บไซต์ HyperLoot)

ลูทพังก์

เช่นเดียวกับ Loot Characters Lootpunk ยังเป็นโปรเจ็กต์ NFT แบบอวาตาร์แบบพิกเซลอีกด้วย Lootpunk สร้างขึ้นจากคุณสมบัติข้อความของ Loot for Adventures ผู้ถือ Loot for Adventures สามารถใช้ Lootpunk เป็นรูปโปรไฟล์ได้

รูป: Lootpunk (จากเว็บไซต์ Lootpunk)

โปรเจ็กต์ NFT ของตัวละครในระบบนิเวศ Loot ไม่ได้ดึงดูดความสนใจมากนัก อนุพันธ์ที่แตกต่างกันไม่เชื่อมต่อกัน ถึงกระนั้นก็ตาม มีการสร้างกรณีการใช้งานอื่นๆ อีกมากมาย ในการรวมตัวละครในรูปแบบพิกเซล 2D หรือ 3D เข้ากับระบบนิเวศของ Loot ชุมชน Loot จะต้องพยายามอย่างต่อเนื่องผ่านการทำงานร่วมกันในอนาคต

เกมออนไลน์

อาณาจักร (สำหรับนักผจญภัย)

Realms เป็นเกมลูกโซ่อนุพันธ์ของ Loot ในเกมนี้ ผู้ถือ Realms NFT คือลอร์ด พวกเขาใช้ประโยชน์จากทรัพยากร สร้างอาณาเขต และฝึกฝนกองกำลังเพื่อปกป้องอาณาจักรของตนเองหรือปล้นสะดมผู้อื่น เนื้อหาในเกมส่วนใหญ่ประกอบด้วยโทเค็น LORDS และทรัพยากร NFT ผู้เข้าร่วมสามารถเดิมพันอาณาจักรเพื่อรับโทเค็น LORDS ซึ่งสามารถใช้ซื้อทรัพยากรเช่นไม้และถ่านหินเพื่อสร้างอาณาจักรของตน

เกม Realms มีระบบเศรษฐกิจที่มั่นคงและกลไกการเผาไหม้ ให้ทั้งความบันเทิงและผลกำไรแก่ผู้ใช้และได้รับการสนับสนุนอย่างมากจาก Dom Hofmann สิ่งนี้ได้ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมากในชุมชนให้เข้าร่วม

ชุมชนกำลังดำเนินการปรับใช้ตลาด NFT ของ Realms และตลาดสินค้าโภคภัณฑ์ในเกมบน StarkNet เพื่อลดค่าธรรมเนียมน้ำมัน

โครงการยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา มารอดูกันว่าเกม Loot ที่สร้างจากอนุพันธ์นี้จะโต้ตอบกับ StarkNet ซึ่งเป็นโซลูชัน Ethereum Layer 2 ยอดนิยมได้อย่างไร

ห้องใต้ดิน

The Crypt เป็นเกมออนไลน์แบบร่วมมือกันเล่นหลายคน อนุญาตให้ผู้ถือ Loot for Adventures, mLoot และ Genesis Adventurers เล่นได้ The Crypt ใช้ระบบบทโดยแต่ละเกมจะออกทีละบท
ผู้เล่นจะโจมตี Dungeons ร่วมกัน เมื่อดันเจี้ยนพ่ายแพ้ ผู้บุกรุกของดันเจี้ยนนั้นจะสามารถรับของรางวัลซึ่งจะถูกเก็บไว้ในเครือข่ายในรูปแบบ NFT
บทแรกของ The Crypt ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่น โดย crypts ทั้งหมดจะถูกโจมตีภายใน 15 นาที ปัจจุบัน The Crypt ได้เปิดตัวบทที่ 3 ซึ่งยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก

จากหนังดังสู่หนังดัง: เกิดอะไรขึ้นกับ Loot?

เพื่อบอกจากมุมมองมหภาค โครงการ Loot คือ NFT ว่า Ethereum คืออะไรสำหรับ blockchain Vitalik ผู้ก่อตั้ง Ethereum เปิดตัว Ethereum Mainnet ซึ่งสามารถรันสัญญาอัจฉริยะบน Ethereum ได้ สำหรับสัญญาประเภทใดที่จะพัฒนาและฟังก์ชันใดที่จะนำไปใช้นั้นผู้พัฒนาจะตีความทั้งหมด

ในทำนองเดียวกัน Dom Hofmann ได้ปล่อย Loot NFTs เพื่อให้ผู้คนสร้าง NFT ได้ฟรี เขาประกาศว่าข้อความ 8 บรรทัดแสดงถึงคุณลักษณะ สำหรับวิธีตีความแอตทริบิวต์และวิธีส่งเสริมการก่อสร้างโครงการตามคุณลักษณะเหล่านี้ ผู้ถือ NFT กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์

ความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจนของแนวคิดการกระจายอำนาจและการสนับสนุนของ Vitalik ที่ผลักดันให้โครงการ Loot ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวและได้รับความสนใจอย่างมาก

อย่างไรก็ตาม แม้แต่ Ethereum ที่ทรงพลังก็ยังต้องรักษาความนิยมเอาไว้ด้วยการสนับสนุนของผู้มีอิทธิพลเช่น Vitalik และการบำรุงรักษาและอัปเกรดอย่างต่อเนื่องโดยนักพัฒนาหลัก ในปัจจุบัน การกำกับดูแลโครงการแบบกระจายอำนาจควรยังคงนำโดยสมาชิกหลัก

การกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ของ Loot ส่งผลให้ล้มเหลวในการจัดตั้งทีมที่มั่นคงและความเห็นพ้องต้องกันภายในชุมชนในช่วงแรก แม้ว่าจะเปิดตัวโครงการอนุพันธ์หลายโครงการในภายหลัง แต่ก็ไม่ได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในตลาดรองหรือรักษาความนิยมที่ยั่งยืน ความคลั่งไคล้ในการปล้นสะดมของผู้คนคงอยู่เพียงช่วงสั้นๆ และจางหายไปในไม่ช้า

บทสรุป

โปรเจกต์ Loot เป็นผลิตภัณฑ์สร้างยุคที่เป็นที่ถกเถียง ตั้งแต่ข้อความ 8 บรรทัดดั้งเดิมไปจนถึงระบบนิเวศ Lootverse ในปัจจุบัน Loot ได้รับประโยชน์อย่างมากจาก DAO จำนวนมากที่เกิดจากกลุ่มสมาชิกที่เต็มไปด้วยความกระตือรือร้นและจินตนาการ ในเรื่องนี้ ดอม ฮอฟมันน์ ยิงประตูได้สำเร็จ Lootverse จะไปที่ไหนในอนาคต? นั่นขึ้นอยู่กับชุมชน Loot เป็นอย่างมาก

เป็นเรื่องน่าเสียใจที่ความคลั่งไคล้ในตลาดของแนวคิดใหม่ล่าสุดของ Loot นั้นกินเวลาเพียงช่วงสั้นๆ แม้ว่าจะมีการสร้างอนุพันธ์บางอย่างขึ้นมา แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกิดคลื่นอย่างที่โครงการ Loot ทำ แม้จะชอบใช้ปรัชญาแห่งนวัตกรรม แต่ความเป็นจริงของความเร็วการพัฒนาที่ช้าทำให้มีความเป็นไปได้น้อยที่จะอยู่รอดในตลาดที่ดุเดือด การเปิดรับนวัตกรรมเป็นสิ่งที่ดี แต่ในขณะเดียวกัน เราควรพิจารณาการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มตลาดและการยอมรับความเสี่ยงของเราด้วย

สรุปแล้วโครงการ Loot นั้นน่าประทับใจ จิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมและการผจญภัยเป็นแรงผลักดันเบื้องหลัง Web 3.0 อย่างไรก็ตาม คุณค่าของแนวคิดขั้นสูงทุกแนวคิดสามารถแสดงให้เห็นได้ก็ต่อเมื่อมีการนำไปใช้จริงเท่านั้น มิฉะนั้นจะกลายเป็นเครื่องมือสำหรับการโฆษณาชวนเชื่อ

ผู้เขียน: Pigfly
นักแปล: Binyu
ผู้ตรวจทาน: Edward, hugo, Cecilia, Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100