ทบทวน Application Layer

กลางJan 16, 2024
บทความนี้วิเคราะห์ประวัติการพัฒนาของเลเยอร์แอปพลิเคชัน Ethereum ผ่านอิมเมจโมเดลต่างๆ
ทบทวน Application Layer

บล็อกเชนสำหรับใช้งานทั่วไปจะจัดเก็บสถานะและให้ตรรกะเหนือสถานะนั้น เรามักจะอ้างถึงสถานะเป็นสินทรัพย์และตรรกะเป็นแอปพลิเคชัน ตัวอย่างเช่น Ethereum จัดเก็บสินทรัพย์เช่น Ether และ Dai (สถานะ) ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันเช่น Uniswap และ Aave (ตรรกะ) โดยรวมแล้ว รัฐและตรรกะประกอบขึ้นเป็นสิ่งที่เราเรียกว่าเลเยอร์แอปพลิเคชัน

เลเยอร์แอปพลิเคชัน

เศรษฐกิจ crypto เริ่มต้นในปี 2009 ด้วยการเปิดตัว Bitcoin Bitcoin เป็นบล็อกเชนขั้นต่ำ สถานะที่จำกัด ตรรกะที่ไม่ยืดหยุ่น และโครงสร้างพื้นฐานประสิทธิภาพต่ำจำกัดแอปพลิเคชันของตน

Bitcoin

จากนั้น Ethereum ก็มาถึงซึ่งนำเสนอเลเยอร์ลอจิกที่ยืดหยุ่นผ่าน VM แบบ blockchain-native ใหม่ นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ใครก็ตามสร้างสินทรัพย์ crypto ของตนเองบนเครือข่ายเดียวกันได้ Ethereum จึงขยายทั้งเลเยอร์สถานะและลอจิก

Ethereum

อย่างไรก็ตาม โครงสร้างพื้นฐานยังคงมีจำกัด นับตั้งแต่ก่อตั้งเครือข่ายในปี 2558 ชุมชนการวิจัยส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับเลเยอร์แอปพลิเคชัน Rollups และ Danksharding ปรับปรุงปริมาณงาน นามธรรมบัญชีเพิ่ม UX โครงสร้างพื้นฐาน MEV สามารถให้การดำเนินการด้านราคาที่ดีขึ้น แต่หลังจากผ่านไป 8 ปี หลายคนก็รู้สึกท่วมท้นกับสิ่งที่เราสร้างบนเลเยอร์แอปพลิเคชัน แน่นอนว่าเราสามารถแลกเปลี่ยน $AAVE ของเราบน Uniswap และสามารถให้ยืม $UNI ของเราบน Aave ได้ แต่ความต้องการที่แท้จริงจากภายนอกอยู่ที่ไหน? กรณีการใช้งานอยู่ที่ไหน?

จนถึงปัจจุบัน blockchains ได้รับการสะท้อนกลับอย่างมาก เศรษฐกิจแบบเข้ารหัสนั้นแยกออกจากโลกแห่งความเป็นจริง และมีความต้องการที่จำกัดเกินกว่าจะคาดเดาได้ ตลาดกระทิงในอดีต เช่น การเติบโตอย่างรวดเร็วของ DeFi ในปี 2020–2021 ได้รับแรงหนุนจากการเก็งกำไร การระเบิดของโทเค็นและโปรโตคอล crypto-native ใหม่ทำให้เกิดการแกว่งตัวขึ้น การเก็งกำไรผลักดันกิจกรรม ทำให้เกิดการเก็งกำไรมากขึ้น

การสะท้อนกลับเชิงบวก

คาดการณ์ได้ว่าวงจรนี้ไม่คงอยู่ ในที่สุด ปาร์ตี้ก็ต้องจบลง และการสะท้อนกลับเชิงบวกก็กลายเป็นการสะท้อนกลับเชิงลบ การเก็งกำไรถูกเข้าใจผิดว่าเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์ และการค้นหากรณีการใช้งานจริงยังคงอยู่ 2 ปีต่อมา หลายคนยังคงค้นหาวิธีขยายกิจกรรมออนไลน์ เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน เราต้องตรวจสอบให้ละเอียดยิ่งขึ้น

ทำลายชั้นแอปพลิเคชัน

เลเยอร์แอปพลิเคชันมี 2 องค์ประกอบ: สถานะและตรรกะ รัฐคือข้อมูล ตรรกะคือการคำนวณ ทั้งสถานะและตรรกะสามารถเป็นแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ก็ได้ นี่ทำให้เรามีตาราง 2x2:

เมทริกซ์แอปพลิเคชัน

แต่ละควอแดรนท์มีการใช้งานที่แตกต่างกัน แอปพลิเคชันบล็อกเชนส่วนใหญ่จนถึงขณะนี้อยู่ในควอแดรนท์ 1; เราใช้สินทรัพย์ที่เข้ารหัสลับในโปรโตคอลออนไลน์ Quadrant 2 เกี่ยวข้องกับการนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริงมาใช้งานและใช้ในโปรโตคอล Quadrant 3 ครอบคลุมกรณีที่เราใช้สินทรัพย์แบบ crypto-native แบบออฟไลน์ ทุกสิ่งทุกอย่างจัดอยู่ในควอแดรนท์ 4 หากไม่มีสถานะหรือตรรกะอยู่ในระบบออนไลน์ ก็ไม่ใช่แอปพลิเคชันบล็อกเชน

ตัวอย่าง

กรณีการใช้งานบล็อกเชนจะพบได้ใน 3 จตุภาคแรก

Quadrant 1: เศรษฐกิจออนไลน์เต็มรูปแบบ

เศรษฐกิจแบบออนไลน์เต็มรูปแบบครอบคลุมแอปพลิเคชันแบบเข้ารหัสลับ กิจกรรมออนไลน์ในปัจจุบันส่วนใหญ่จัดอยู่ในควอแดรนท์นี้ การใช้งานภายนอกเหล่านี้สะท้อนกลับโดยเนื้อแท้ ซึ่งเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ตลาด crypto มีความผันผวนและเก็งกำไรมาก

ในด้านบวก การเก็งกำไรนี้ได้จูงใจผู้ใช้และนักพัฒนาให้เข้าสู่เศรษฐกิจดิจิทัล ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าแอปพลิเคชันเหล่านี้จะมีลักษณะเป็นวงกลม แต่ก็มีคุณค่าที่แท้จริงอยู่บ้าง

แม้ว่าการเก็งกำไรและการพนันจะเป็นกรณีการใช้งานจริงก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราทุกคนต้องการให้ cryptoeconomy เป็นมากกว่า คาสิโนออนไลน์ การชำระเงินแบบเพียร์ทูเพียร์สามารถทำได้ด้วยสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับ แต่มี ความเสถียรน้อยกว่าและปรับขนาดได้

หากต้องการเติบโตนอกเหนือจากการเก็งกำไรและบริการทางการเงินที่ไม่มีประสิทธิภาพ เราจำเป็นต้องก้าวผ่านจตุภาคแรก

Quadrant 2: การเงินที่ตั้งโปรแกรมได้

แอปพลิเคชันบล็อกเชนอีกประเภทหนึ่งได้รับการปลดล็อคโดยการนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (RWA) มาออนไลน์ สินทรัพย์เหล่านี้จะได้ประโยชน์จากตลาดสกุลเงินดิจิทัลระดับโลก แบบตั้งโปรแกรมได้ และแบบประกอบได้ ผู้ที่ตั้งคำถามถึงคุณค่าของสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับมักจะเห็นใจกับควอแดรนท์นี้ ตามที่สรุปโดยมนต์ "บล็อกเชน ไม่ใช่การเข้ารหัสลับ" หรือมีม "โทเค็นไนซ์"

เราเรียกสิ่งนี้ว่าการเงินที่ตั้งโปรแกรมได้ควอแดรนท์ โดยเกี่ยวข้องกับนักพัฒนาที่แนะนำพันธบัตร หุ้น สินค้าโภคภัณฑ์ หรือเครื่องมือทางการเงินแบบดั้งเดิมอื่นๆ ให้กับตลาดที่ตั้งโปรแกรมได้ เพื่อปลดล็อกการเข้าถึง การแสดงออก และประสิทธิภาพที่มากขึ้น

RWA ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงตอนนี้คือเหรียญเสถียรแบบรวมศูนย์ Stablecoins ให้การเข้าถึงเงินดอลลาร์สหรัฐทั่วโลกในราคาที่ไม่แพง และได้รับการขนานนามว่าเป็น "แอปนักฆ่า " สำหรับ crypto อย่างต่อเนื่อง USDC และ USDT มี มูลค่าตลาด รวมอยู่ที่ 114B

การเงินที่ตั้งโปรแกรมได้มีการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางในที่อื่น แอปพลิเคชัน skeuomorphic เหล่านี้ดึงดูดความสนใจของสถาบันในเทคโนโลยีบล็อกเชน และจะเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการเติบโตของแอปพลิเคชันเหล่านี้ แต่เราเชื่อว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจเข้ารหัสลับที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

Quadrant 3: การใช้งานนอกเครือข่าย

คลาสสุดท้ายของแอปพลิเคชันคือแอปพลิเคชันที่มีสถานะออนไลน์และตรรกะนอกเครือข่าย สินทรัพย์ดิจิทัลดั้งเดิมเหล่านี้ที่มีแอปพลิเคชันนอกเครือข่ายถือเป็นหมวดหมู่ของสกุลเงินดิจิทัลที่ถูกมองข้ามมากที่สุด

ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดคือสินทรัพย์ทางสังคม ในช่วงความนิยม NFT ครั้งล่าสุด NFT จำนวนมากถูกใช้เป็นรายการสถานะหรือการส่งสัญญาณ Bored Apes, Punks และ NFT แบรนด์เนมอื่นๆ อนุญาตให้เจ้าของอวดสถานะของตนหรือส่งสัญญาณว่าเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนพิเศษ ความท้าทายของ NFT เหล่านั้นก็คือคุณค่าทางสังคมมีความสัมพันธ์อย่างมากกับราคาและความแปลกใหม่ ซึ่งกัดเซาะอย่างรวดเร็ว โชคดีที่ข้อบกพร่องนี้เป็นลักษณะของ NFT เหล่านั้น แทนที่จะเป็นทรัพย์สินที่ไม่มีวันสิ้นสุดของทรัพย์สินทางสังคมทั้งหมด เศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับที่เติบโตมากขึ้นจะมอบสินทรัพย์ทางสังคมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ตรรกะแบบออฟไลน์ของสินทรัพย์ทางสังคมคือวิธีที่เราปฏิบัติตนแบบออฟไลน์ โดยพิจารณาจากข้อมูลที่ถูกจัดเก็บแบบออนไลน์ ด้วยวิธีนี้ ทรัพย์สินทางสังคมจึงเป็นเครื่องมือในการประสานงาน เนื่องจากทุกคนเห็นพ้องร่วมกันเกี่ยวกับสถานะของบล็อคเชน Ethereum เราจึงสามารถกำหนดทิศทางการกระทำของเราในโลกแห่งความเป็นจริงเกี่ยวกับ ความจริงเชิงอัตวิสัย นี้ได้ ตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ทรัพย์สินทางสังคมเพื่อให้สามารถเข้าถึงกิจกรรมทางกายภาพ เช่น คอนเสิร์ต หรือเพื่อพิสูจน์การเป็นสมาชิกของตนในชุมชน เช่น Zuzalu มูลค่าของการจัดเก็บสินทรัพย์ทางสังคมเหล่านี้บนบล็อกเชนแทนฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์นั้นขึ้นอยู่กับข้อมูลเฉพาะเจาะจง แต่อาจได้รับประโยชน์จากความเป็นกลางที่น่าเชื่อถือ อำนาจอธิปไตย ความคงทน การต่อต้านการเซ็นเซอร์ การเงิน หรือการทำงานร่วมกันกับส่วนที่เหลือของเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัล

แอปพลิเคชันในควอแดรนท์ 3 ยังมอบสิทธิประโยชน์ทางดิจิทัลอีกด้วย พิจารณาการเล่นเกม เกมแบบดั้งเดิมสามารถรองรับสถานะออนไลน์บางส่วนได้ในขณะที่ยังคงรักษาตรรกะการเล่นเกมแบบออฟไลน์ไว้ได้มาก สินทรัพย์เหล่านี้จึงมีความต้องการจากภายนอกไม่ว่าจะผ่าน ทางอรรถประโยชน์ในเกม หรือใน รูปลักษณ์ภายนอกหรือมูลค่าทางสังคม

Digital token-gating ปลดล็อกกรณีการใช้งานเพิ่มเติม Friend.tech, แม้ว่าจะมีข้อบกพร่อง แต่ก็ประสบความสำเร็จในทิศทางในการแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่จุดตัดของสินทรัพย์ทางสังคมและโทเค็นเกต เราสงสัยว่าแอปพลิเคชันที่น่าตื่นเต้นมากมายจะถูกสร้างขึ้นในหมวดหมู่นี้ อีกตัวอย่างล่าสุดคือ Orb Land Orbs คือ NFT ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงคนดังบางคนโดยเฉพาะ การเป็นเจ้าของลูกแก้วจะทำให้มีสิทธิ์ถามคำถามกับผู้มีชื่อเสียงตามลำดับ เช่น ทุก 7 วัน นอกจากนี้ ตลาดออร์บยังเป็น ตลาดที่รุนแรง ซึ่งอนุญาตให้ใครก็ตามสามารถซื้อออร์บจากบุคคลอื่นในราคาที่กำหนดได้ตลอดเวลา

โครงการโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอำนาจ (dePIN) ก็อยู่ในควอแดรนท์ 3 เช่นกัน โทเค็นเหล่านี้สร้างแรงจูงใจให้กับกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การทำแผนที่ถนน หรือ การติดตั้งฮอตสปอต ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาการสตาร์ทรถขณะเครื่องเย็นได้

การขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน

ไม่ใช่ทุกอย่างจะจัดอยู่ในจตุภาคเหล่านี้เพียงด้านเดียวเท่านั้น ทุกการใช้งานมีวัตถุประสงค์ภายนอกในระดับหนึ่ง ตามหลักการแล้ว จะต้องมีกรณีการใช้งานจริงบางกรณี — “ตรรกะแบบ off-chain” บางอย่าง — เพื่อให้บางสิ่งมีประโยชน์ และในทางปฏิบัติ ตรรกะของแอปพลิเคชันส่วนใหญ่จะเป็นแบบออนไลน์บางส่วน และแบบออฟไลน์บางส่วน อย่างไรก็ตาม ในฐานะโมเดลทางจิต เราพบว่าเฟรมเวิร์กนี้มีประโยชน์ในการให้เหตุผลเกี่ยวกับเลเยอร์แอปพลิเคชัน

หลังจากการพัฒนาล่าสุดในระบบนิเวศ เราได้กำหนดมุมมองที่ขัดแย้งกัน 2 ประการเกี่ยวกับวิธีขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน

มุมมองที่ตรงกันข้ามประการแรกของเราก็คือ ในส่วนต่างปัจจุบัน นวัตกรรมด้านสินทรัพย์มีความสำคัญมากกว่านวัตกรรมด้านแอปพลิเคชัน ใช่ เราต้องการการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่ดีกว่า แต่ที่สำคัญกว่านั้นเราจำเป็นต้องสร้างสินทรัพย์ที่คุ้มค่าแก่การแลกเปลี่ยนจริงๆ อย่างหลังเป็นเส้นทางที่ง่ายกว่าในการปรับขนาดกิจกรรมออนไลน์อย่างยั่งยืน เราสนับสนุนให้ทีมจำนวนมากขึ้นนำสินทรัพย์ใหม่ๆ มาสู่ระบบออนไลน์

มุมมองที่ตรงกันข้ามประการที่ 2 ของเราคือในระยะสั้นถึงระยะกลาง ควอแดรนท์ 3 มีความสำคัญมากกว่าควอแดรนท์ 2 RWA มีอนาคตที่สดใสในเศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับ แต่สำหรับตอนนี้ เราเชื่อว่าการนำสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงมีความสำคัญมากกว่าการนำ RWAs ออนไลน์ แบบแรกเป็น "ทรัพย์สินในโลกแห่งความเป็นจริง" ประเภทของตัวเอง และมีพื้นที่การออกแบบที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่จำกัด

สิ้นสุดยุคสะท้อน

เนื่องจากจตุภาคที่ 2 และ 3 เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจเข้ารหัสลับมากขึ้น ผลสะท้อนกลับของตลาดจะลดลง เมื่อเรามีความต้องการสินทรัพย์และโปรโตคอล crypto จากภายนอก ควอแดรนท์ 1 จะกลายเป็นวงกลมน้อยลง ทันใดนั้น Uniswap ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือในการอำนวยความสะดวกในการเก็งกำไรเท่านั้น แต่ยังเป็นธุรกิจที่มีการกระจายอำนาจและมีความต้องการที่ค่อนข้างคงที่

กรณีการใช้งานจริงช่วยลดการสะท้อนกลับของเศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับ เมื่อเวลาผ่านไป ตลาดจะมีสาเหตุมากขึ้น คำว่า "สาเหตุ" หมายถึงความต้องการแอปพลิเคชันบล็อกเชนไม่ได้มาจากสาเหตุภายนอกของบล็อกเชน — เราใช้มันเป็นคำตรงข้ามที่ใกล้เคียงที่สุดกับ "การสะท้อนกลับ" ที่เราสามารถหาได้

สถานะสิ้นสุดของเลเยอร์แอปพลิเคชันมีผลสะท้อนน้อยกว่าในปัจจุบันมาก และจะสร้างมูลค่ามหาศาลในโลกแห่งความเป็นจริง เราจะไปถึงที่นั่นอย่างช้าๆ

ในระหว่างนี้ ทีมงานของเราจะทำงานร่วมกับผู้ก่อตั้งที่สร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเศรษฐกิจเข้ารหัสในอนาคต หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น เรายินดีจะพูดคุย

กิตติกรรมประกาศ: ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ VelvetMilkman, Dougie, Krane, Khushi และ Sanat สำหรับความคิดเห็นและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับฉบับร่างของงานชิ้นนี้

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [Figment Capital] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Trace] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

ทบทวน Application Layer

กลางJan 16, 2024
บทความนี้วิเคราะห์ประวัติการพัฒนาของเลเยอร์แอปพลิเคชัน Ethereum ผ่านอิมเมจโมเดลต่างๆ
ทบทวน Application Layer

บล็อกเชนสำหรับใช้งานทั่วไปจะจัดเก็บสถานะและให้ตรรกะเหนือสถานะนั้น เรามักจะอ้างถึงสถานะเป็นสินทรัพย์และตรรกะเป็นแอปพลิเคชัน ตัวอย่างเช่น Ethereum จัดเก็บสินทรัพย์เช่น Ether และ Dai (สถานะ) ซึ่งสามารถใช้ในแอปพลิเคชันเช่น Uniswap และ Aave (ตรรกะ) โดยรวมแล้ว รัฐและตรรกะประกอบขึ้นเป็นสิ่งที่เราเรียกว่าเลเยอร์แอปพลิเคชัน

เลเยอร์แอปพลิเคชัน

เศรษฐกิจ crypto เริ่มต้นในปี 2009 ด้วยการเปิดตัว Bitcoin Bitcoin เป็นบล็อกเชนขั้นต่ำ สถานะที่จำกัด ตรรกะที่ไม่ยืดหยุ่น และโครงสร้างพื้นฐานประสิทธิภาพต่ำจำกัดแอปพลิเคชันของตน

Bitcoin

จากนั้น Ethereum ก็มาถึงซึ่งนำเสนอเลเยอร์ลอจิกที่ยืดหยุ่นผ่าน VM แบบ blockchain-native ใหม่ นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ใครก็ตามสร้างสินทรัพย์ crypto ของตนเองบนเครือข่ายเดียวกันได้ Ethereum จึงขยายทั้งเลเยอร์สถานะและลอจิก

Ethereum

อย่างไรก็ตาม โครงสร้างพื้นฐานยังคงมีจำกัด นับตั้งแต่ก่อตั้งเครือข่ายในปี 2558 ชุมชนการวิจัยส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานเพื่อรองรับเลเยอร์แอปพลิเคชัน Rollups และ Danksharding ปรับปรุงปริมาณงาน นามธรรมบัญชีเพิ่ม UX โครงสร้างพื้นฐาน MEV สามารถให้การดำเนินการด้านราคาที่ดีขึ้น แต่หลังจากผ่านไป 8 ปี หลายคนก็รู้สึกท่วมท้นกับสิ่งที่เราสร้างบนเลเยอร์แอปพลิเคชัน แน่นอนว่าเราสามารถแลกเปลี่ยน $AAVE ของเราบน Uniswap และสามารถให้ยืม $UNI ของเราบน Aave ได้ แต่ความต้องการที่แท้จริงจากภายนอกอยู่ที่ไหน? กรณีการใช้งานอยู่ที่ไหน?

จนถึงปัจจุบัน blockchains ได้รับการสะท้อนกลับอย่างมาก เศรษฐกิจแบบเข้ารหัสนั้นแยกออกจากโลกแห่งความเป็นจริง และมีความต้องการที่จำกัดเกินกว่าจะคาดเดาได้ ตลาดกระทิงในอดีต เช่น การเติบโตอย่างรวดเร็วของ DeFi ในปี 2020–2021 ได้รับแรงหนุนจากการเก็งกำไร การระเบิดของโทเค็นและโปรโตคอล crypto-native ใหม่ทำให้เกิดการแกว่งตัวขึ้น การเก็งกำไรผลักดันกิจกรรม ทำให้เกิดการเก็งกำไรมากขึ้น

การสะท้อนกลับเชิงบวก

คาดการณ์ได้ว่าวงจรนี้ไม่คงอยู่ ในที่สุด ปาร์ตี้ก็ต้องจบลง และการสะท้อนกลับเชิงบวกก็กลายเป็นการสะท้อนกลับเชิงลบ การเก็งกำไรถูกเข้าใจผิดว่าเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์ และการค้นหากรณีการใช้งานจริงยังคงอยู่ 2 ปีต่อมา หลายคนยังคงค้นหาวิธีขยายกิจกรรมออนไลน์ เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน เราต้องตรวจสอบให้ละเอียดยิ่งขึ้น

ทำลายชั้นแอปพลิเคชัน

เลเยอร์แอปพลิเคชันมี 2 องค์ประกอบ: สถานะและตรรกะ รัฐคือข้อมูล ตรรกะคือการคำนวณ ทั้งสถานะและตรรกะสามารถเป็นแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ก็ได้ นี่ทำให้เรามีตาราง 2x2:

เมทริกซ์แอปพลิเคชัน

แต่ละควอแดรนท์มีการใช้งานที่แตกต่างกัน แอปพลิเคชันบล็อกเชนส่วนใหญ่จนถึงขณะนี้อยู่ในควอแดรนท์ 1; เราใช้สินทรัพย์ที่เข้ารหัสลับในโปรโตคอลออนไลน์ Quadrant 2 เกี่ยวข้องกับการนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริงมาใช้งานและใช้ในโปรโตคอล Quadrant 3 ครอบคลุมกรณีที่เราใช้สินทรัพย์แบบ crypto-native แบบออฟไลน์ ทุกสิ่งทุกอย่างจัดอยู่ในควอแดรนท์ 4 หากไม่มีสถานะหรือตรรกะอยู่ในระบบออนไลน์ ก็ไม่ใช่แอปพลิเคชันบล็อกเชน

ตัวอย่าง

กรณีการใช้งานบล็อกเชนจะพบได้ใน 3 จตุภาคแรก

Quadrant 1: เศรษฐกิจออนไลน์เต็มรูปแบบ

เศรษฐกิจแบบออนไลน์เต็มรูปแบบครอบคลุมแอปพลิเคชันแบบเข้ารหัสลับ กิจกรรมออนไลน์ในปัจจุบันส่วนใหญ่จัดอยู่ในควอแดรนท์นี้ การใช้งานภายนอกเหล่านี้สะท้อนกลับโดยเนื้อแท้ ซึ่งเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ตลาด crypto มีความผันผวนและเก็งกำไรมาก

ในด้านบวก การเก็งกำไรนี้ได้จูงใจผู้ใช้และนักพัฒนาให้เข้าสู่เศรษฐกิจดิจิทัล ยิ่งไปกว่านั้น แม้ว่าแอปพลิเคชันเหล่านี้จะมีลักษณะเป็นวงกลม แต่ก็มีคุณค่าที่แท้จริงอยู่บ้าง

แม้ว่าการเก็งกำไรและการพนันจะเป็นกรณีการใช้งานจริงก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราทุกคนต้องการให้ cryptoeconomy เป็นมากกว่า คาสิโนออนไลน์ การชำระเงินแบบเพียร์ทูเพียร์สามารถทำได้ด้วยสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับ แต่มี ความเสถียรน้อยกว่าและปรับขนาดได้

หากต้องการเติบโตนอกเหนือจากการเก็งกำไรและบริการทางการเงินที่ไม่มีประสิทธิภาพ เราจำเป็นต้องก้าวผ่านจตุภาคแรก

Quadrant 2: การเงินที่ตั้งโปรแกรมได้

แอปพลิเคชันบล็อกเชนอีกประเภทหนึ่งได้รับการปลดล็อคโดยการนำสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (RWA) มาออนไลน์ สินทรัพย์เหล่านี้จะได้ประโยชน์จากตลาดสกุลเงินดิจิทัลระดับโลก แบบตั้งโปรแกรมได้ และแบบประกอบได้ ผู้ที่ตั้งคำถามถึงคุณค่าของสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับมักจะเห็นใจกับควอแดรนท์นี้ ตามที่สรุปโดยมนต์ "บล็อกเชน ไม่ใช่การเข้ารหัสลับ" หรือมีม "โทเค็นไนซ์"

เราเรียกสิ่งนี้ว่าการเงินที่ตั้งโปรแกรมได้ควอแดรนท์ โดยเกี่ยวข้องกับนักพัฒนาที่แนะนำพันธบัตร หุ้น สินค้าโภคภัณฑ์ หรือเครื่องมือทางการเงินแบบดั้งเดิมอื่นๆ ให้กับตลาดที่ตั้งโปรแกรมได้ เพื่อปลดล็อกการเข้าถึง การแสดงออก และประสิทธิภาพที่มากขึ้น

RWA ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงตอนนี้คือเหรียญเสถียรแบบรวมศูนย์ Stablecoins ให้การเข้าถึงเงินดอลลาร์สหรัฐทั่วโลกในราคาที่ไม่แพง และได้รับการขนานนามว่าเป็น "แอปนักฆ่า " สำหรับ crypto อย่างต่อเนื่อง USDC และ USDT มี มูลค่าตลาด รวมอยู่ที่ 114B

การเงินที่ตั้งโปรแกรมได้มีการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางในที่อื่น แอปพลิเคชัน skeuomorphic เหล่านี้ดึงดูดความสนใจของสถาบันในเทคโนโลยีบล็อกเชน และจะเป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการเติบโตของแอปพลิเคชันเหล่านี้ แต่เราเชื่อว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจเข้ารหัสลับที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

Quadrant 3: การใช้งานนอกเครือข่าย

คลาสสุดท้ายของแอปพลิเคชันคือแอปพลิเคชันที่มีสถานะออนไลน์และตรรกะนอกเครือข่าย สินทรัพย์ดิจิทัลดั้งเดิมเหล่านี้ที่มีแอปพลิเคชันนอกเครือข่ายถือเป็นหมวดหมู่ของสกุลเงินดิจิทัลที่ถูกมองข้ามมากที่สุด

ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดคือสินทรัพย์ทางสังคม ในช่วงความนิยม NFT ครั้งล่าสุด NFT จำนวนมากถูกใช้เป็นรายการสถานะหรือการส่งสัญญาณ Bored Apes, Punks และ NFT แบรนด์เนมอื่นๆ อนุญาตให้เจ้าของอวดสถานะของตนหรือส่งสัญญาณว่าเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนพิเศษ ความท้าทายของ NFT เหล่านั้นก็คือคุณค่าทางสังคมมีความสัมพันธ์อย่างมากกับราคาและความแปลกใหม่ ซึ่งกัดเซาะอย่างรวดเร็ว โชคดีที่ข้อบกพร่องนี้เป็นลักษณะของ NFT เหล่านั้น แทนที่จะเป็นทรัพย์สินที่ไม่มีวันสิ้นสุดของทรัพย์สินทางสังคมทั้งหมด เศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับที่เติบโตมากขึ้นจะมอบสินทรัพย์ทางสังคมที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ตรรกะแบบออฟไลน์ของสินทรัพย์ทางสังคมคือวิธีที่เราปฏิบัติตนแบบออฟไลน์ โดยพิจารณาจากข้อมูลที่ถูกจัดเก็บแบบออนไลน์ ด้วยวิธีนี้ ทรัพย์สินทางสังคมจึงเป็นเครื่องมือในการประสานงาน เนื่องจากทุกคนเห็นพ้องร่วมกันเกี่ยวกับสถานะของบล็อคเชน Ethereum เราจึงสามารถกำหนดทิศทางการกระทำของเราในโลกแห่งความเป็นจริงเกี่ยวกับ ความจริงเชิงอัตวิสัย นี้ได้ ตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้ทรัพย์สินทางสังคมเพื่อให้สามารถเข้าถึงกิจกรรมทางกายภาพ เช่น คอนเสิร์ต หรือเพื่อพิสูจน์การเป็นสมาชิกของตนในชุมชน เช่น Zuzalu มูลค่าของการจัดเก็บสินทรัพย์ทางสังคมเหล่านี้บนบล็อกเชนแทนฐานข้อมูลแบบรวมศูนย์นั้นขึ้นอยู่กับข้อมูลเฉพาะเจาะจง แต่อาจได้รับประโยชน์จากความเป็นกลางที่น่าเชื่อถือ อำนาจอธิปไตย ความคงทน การต่อต้านการเซ็นเซอร์ การเงิน หรือการทำงานร่วมกันกับส่วนที่เหลือของเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัล

แอปพลิเคชันในควอแดรนท์ 3 ยังมอบสิทธิประโยชน์ทางดิจิทัลอีกด้วย พิจารณาการเล่นเกม เกมแบบดั้งเดิมสามารถรองรับสถานะออนไลน์บางส่วนได้ในขณะที่ยังคงรักษาตรรกะการเล่นเกมแบบออฟไลน์ไว้ได้มาก สินทรัพย์เหล่านี้จึงมีความต้องการจากภายนอกไม่ว่าจะผ่าน ทางอรรถประโยชน์ในเกม หรือใน รูปลักษณ์ภายนอกหรือมูลค่าทางสังคม

Digital token-gating ปลดล็อกกรณีการใช้งานเพิ่มเติม Friend.tech, แม้ว่าจะมีข้อบกพร่อง แต่ก็ประสบความสำเร็จในทิศทางในการแสดงให้เห็นถึงความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่จุดตัดของสินทรัพย์ทางสังคมและโทเค็นเกต เราสงสัยว่าแอปพลิเคชันที่น่าตื่นเต้นมากมายจะถูกสร้างขึ้นในหมวดหมู่นี้ อีกตัวอย่างล่าสุดคือ Orb Land Orbs คือ NFT ที่ให้สิทธิ์เข้าถึงคนดังบางคนโดยเฉพาะ การเป็นเจ้าของลูกแก้วจะทำให้มีสิทธิ์ถามคำถามกับผู้มีชื่อเสียงตามลำดับ เช่น ทุก 7 วัน นอกจากนี้ ตลาดออร์บยังเป็น ตลาดที่รุนแรง ซึ่งอนุญาตให้ใครก็ตามสามารถซื้อออร์บจากบุคคลอื่นในราคาที่กำหนดได้ตลอดเวลา

โครงการโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอำนาจ (dePIN) ก็อยู่ในควอแดรนท์ 3 เช่นกัน โทเค็นเหล่านี้สร้างแรงจูงใจให้กับกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การทำแผนที่ถนน หรือ การติดตั้งฮอตสปอต ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาการสตาร์ทรถขณะเครื่องเย็นได้

การขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน

ไม่ใช่ทุกอย่างจะจัดอยู่ในจตุภาคเหล่านี้เพียงด้านเดียวเท่านั้น ทุกการใช้งานมีวัตถุประสงค์ภายนอกในระดับหนึ่ง ตามหลักการแล้ว จะต้องมีกรณีการใช้งานจริงบางกรณี — “ตรรกะแบบ off-chain” บางอย่าง — เพื่อให้บางสิ่งมีประโยชน์ และในทางปฏิบัติ ตรรกะของแอปพลิเคชันส่วนใหญ่จะเป็นแบบออนไลน์บางส่วน และแบบออฟไลน์บางส่วน อย่างไรก็ตาม ในฐานะโมเดลทางจิต เราพบว่าเฟรมเวิร์กนี้มีประโยชน์ในการให้เหตุผลเกี่ยวกับเลเยอร์แอปพลิเคชัน

หลังจากการพัฒนาล่าสุดในระบบนิเวศ เราได้กำหนดมุมมองที่ขัดแย้งกัน 2 ประการเกี่ยวกับวิธีขยายเลเยอร์แอปพลิเคชัน

มุมมองที่ตรงกันข้ามประการแรกของเราก็คือ ในส่วนต่างปัจจุบัน นวัตกรรมด้านสินทรัพย์มีความสำคัญมากกว่านวัตกรรมด้านแอปพลิเคชัน ใช่ เราต้องการการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจที่ดีกว่า แต่ที่สำคัญกว่านั้นเราจำเป็นต้องสร้างสินทรัพย์ที่คุ้มค่าแก่การแลกเปลี่ยนจริงๆ อย่างหลังเป็นเส้นทางที่ง่ายกว่าในการปรับขนาดกิจกรรมออนไลน์อย่างยั่งยืน เราสนับสนุนให้ทีมจำนวนมากขึ้นนำสินทรัพย์ใหม่ๆ มาสู่ระบบออนไลน์

มุมมองที่ตรงกันข้ามประการที่ 2 ของเราคือในระยะสั้นถึงระยะกลาง ควอแดรนท์ 3 มีความสำคัญมากกว่าควอแดรนท์ 2 RWA มีอนาคตที่สดใสในเศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับ แต่สำหรับตอนนี้ เราเชื่อว่าการนำสินทรัพย์ที่มีการเข้ารหัสลับมาสู่โลกแห่งความเป็นจริงมีความสำคัญมากกว่าการนำ RWAs ออนไลน์ แบบแรกเป็น "ทรัพย์สินในโลกแห่งความเป็นจริง" ประเภทของตัวเอง และมีพื้นที่การออกแบบที่ยังไม่ได้สำรวจและไม่จำกัด

สิ้นสุดยุคสะท้อน

เนื่องจากจตุภาคที่ 2 และ 3 เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐกิจเข้ารหัสลับมากขึ้น ผลสะท้อนกลับของตลาดจะลดลง เมื่อเรามีความต้องการสินทรัพย์และโปรโตคอล crypto จากภายนอก ควอแดรนท์ 1 จะกลายเป็นวงกลมน้อยลง ทันใดนั้น Uniswap ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือในการอำนวยความสะดวกในการเก็งกำไรเท่านั้น แต่ยังเป็นธุรกิจที่มีการกระจายอำนาจและมีความต้องการที่ค่อนข้างคงที่

กรณีการใช้งานจริงช่วยลดการสะท้อนกลับของเศรษฐกิจแบบเข้ารหัสลับ เมื่อเวลาผ่านไป ตลาดจะมีสาเหตุมากขึ้น คำว่า "สาเหตุ" หมายถึงความต้องการแอปพลิเคชันบล็อกเชนไม่ได้มาจากสาเหตุภายนอกของบล็อกเชน — เราใช้มันเป็นคำตรงข้ามที่ใกล้เคียงที่สุดกับ "การสะท้อนกลับ" ที่เราสามารถหาได้

สถานะสิ้นสุดของเลเยอร์แอปพลิเคชันมีผลสะท้อนน้อยกว่าในปัจจุบันมาก และจะสร้างมูลค่ามหาศาลในโลกแห่งความเป็นจริง เราจะไปถึงที่นั่นอย่างช้าๆ

ในระหว่างนี้ ทีมงานของเราจะทำงานร่วมกับผู้ก่อตั้งที่สร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับเศรษฐกิจเข้ารหัสในอนาคต หากคุณเป็นหนึ่งในนั้น เรายินดีจะพูดคุย

กิตติกรรมประกาศ: ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ VelvetMilkman, Dougie, Krane, Khushi และ Sanat สำหรับความคิดเห็นและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับฉบับร่างของงานชิ้นนี้

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [Figment Capital] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Trace] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100