Render Network: โซลูชันบุกเบิกสำหรับการเรนเดอร์แบบกระจายอำนาจในภูมิทัศน์ AI ที่เฟื่องฟู

มือใหม่Mar 11, 2024
บทความนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการดำเนินงานของ RNDR รวมถึงกลไกโครงการ ทีม เศรษฐศาสตร์โทเค็น และการโยกย้ายเครือข่าย ท่ามกลางแง่มุมอื่นๆ
Render Network: โซลูชันบุกเบิกสำหรับการเรนเดอร์แบบกระจายอำนาจในภูมิทัศน์ AI ที่เฟื่องฟู

คำแนะนำโครงการ

Render Network เปิดตัวในปี 2560 เป็นเครือข่ายการเรนเดอร์ GPU แบบกระจายอำนาจ โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้ GPU ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความสามารถในการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุง เช่น การสร้างเนื้อหา 3 มิติ ในการเข้าร่วมโครงการจะมี 2 บทบาทให้เลือก หากคุณมี GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถเป็นผู้ดำเนินการโหนดและสนับสนุน GPU ของคุณให้กับเครือข่ายทั่วโลกได้ หรืออีกทางหนึ่ง หากคุณเป็นศิลปิน สถาปนิก หรือผู้สร้างโมเดล คุณสามารถเป็นผู้สร้างและใช้ GPU ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับงานเรนเดอร์ของคุณได้ ปัจจุบัน Render Network กำลังทำงานร่วมกับบริษัทที่มีชื่อเสียง เช่น Apple, Google, Microsoft และ HBO

การเรนเดอร์คืออะไร?

การเรนเดอร์เป็นกระบวนการในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ โดยที่ซอฟต์แวร์จะแปลงโมเดลสามมิติเป็นรูปภาพสองมิติ กระบวนการนี้รวมถึงการจัดการข้อมูลเรขาคณิต มุมมอง พื้นผิว และแสงของแบบจำลองเพื่อสร้างภาพขั้นสุดท้าย การเรนเดอร์ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการออกแบบ 3D สถาปัตยกรรม การลงสี ฯลฯ เพื่อเพิ่มความสมจริงและความสมบูรณ์ของภาพ

พื้นหลังของทีม

ปัจจุบันทีมงานประกอบด้วย 18 คน โดยมีภูมิหลังที่แข็งแกร่งอย่างน่าทึ่ง Jules Urbach ผู้ก่อตั้งเป็น CEO ของบริษัท OTOY ซึ่งเป็นบริษัทเรนเดอร์ยอดนิยมของฮอลลีวูด (บริษัทแม่ของ Render Network) ในฐานะบัณฑิตจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด เขาใช้เวลากว่าสองทศวรรษหมกมุ่นอยู่กับคอมพิวเตอร์กราฟิก สื่อ และการเรนเดอร์ 3 มิติ และสร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นผู้นำในสาขานี้ ที่ปรึกษาของทีมได้แก่ Ariel Emanuel ซีอีโอของบริษัทสื่อชื่อดัง Endeavour และ JJ Abrams ผู้สร้างภาพยนตร์/ผู้เขียนบทชื่อดัง นอกเหนือจากนักพัฒนาแล้ว สมาชิกในทีมหลักหลายคนยังเป็นมืออาชีพในด้านวรรณกรรม ประวัติศาสตร์ และศิลปะ พวกเขาสำเร็จการศึกษาจากสถาบันอันทรงเกียรติ เช่น MIT และโรงเรียน Ivy League ซึ่งล้วนมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง

ความได้เปรียบทางการแข่งขัน

• ความคุ้มทุน: เมื่อเปรียบเทียบกับโครงสร้างพื้นฐานแบบรวมศูนย์ ต้นทุนของเครือข่าย Render ต่ำกว่า 2-10 เท่า

• การเรนเดอร์คุณภาพสูง: การจับภาพ (Lightspace) + การเรนเดอร์ (ออกเทน) + สตรีม (ORBX Media Player)

• การคำนวณความเร็วสูง : ลดเวลาคิว + เวลาคำนวณ ~90%

ตัวอย่างเช่น Render Network เสร็จสิ้นการเรนเดอร์ 76 เฟรมใน 15 นาที ด้วยราคา 3.8 ดอลลาร์ ในขณะที่ MacBook Pro ใช้เวลา 25 ชั่วโมง

กลไกการทำงาน

กลไกการดำเนินงานของโครงการสามารถเข้าใจได้ผ่านสถาปัตยกรรมเครือข่ายของ RNDR สถาปัตยกรรมนี้แบ่งออกเป็นสองชั้นเป็นหลัก:

1) เครือข่ายการเรนเดอร์แบบออฟไลน์ ซึ่งรวมถึงผู้สร้าง ผู้ดำเนินการโหนด และผู้ให้บริการเลเยอร์แอปพลิเคชันการเรนเดอร์

• ในฐานะผู้สร้าง อันดับแรกคุณสามารถประเมินภาระงานที่คุณต้องใช้ในการเรนเดอร์ได้ (จำนวนคะแนน RNDR ที่จะใช้) จากนั้นเลือกราคาการเรนเดอร์ที่เหมาะสม มีระดับราคา 3 ระดับ ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเรนเดอร์ ความปลอดภัย และอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ราคาในระดับ 2 คือ 100 OBh/1 RNDR Token หรือ 400 OBh/1 RNDR เครดิต คุณสามารถชำระเงินบน rndr.x.io เพื่อรับเครดิต RNDR หรือโทเค็น จากนั้นอัปโหลดไฟล์ที่จะประมวลผลไปยังเครือข่าย RNDR เพื่อเรนเดอร์ และคุณยังสามารถดูเฟรมการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ได้อีกด้วย หากคุณไม่พอใจกับผลลัพธ์ คุณสามารถขอโหนดใหม่เพื่อดำเนินการเรนเดอร์ได้

• ในฐานะผู้ดำเนินการโหนด หลังจากเพิ่มโหนดในเครือข่าย RNDR แล้ว เครือข่าย RNDR จะกระจายงานของผู้สร้างไปยังโหนดตามการจัดสรรเลเยอร์ คะแนนชื่อเสียง และความพร้อมใช้งาน คะแนนชื่อเสียงคือการจัดอันดับของระบบสำหรับผลลัพธ์ของงานโหนด ยิ่งคะแนนต่ำ งานก็ยิ่งได้รับการจัดสรรน้อยลง ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อรายได้ของโหนด

• การแสดงผลผู้ให้บริการเลเยอร์แอปพลิเคชัน เช่น เครือข่าย RNDR จะจัดให้มีอินเทอร์เฟซ API ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอปพลิเคชันบุคคลที่สามบนเครือข่ายนี้ได้

2) เลเยอร์ blockchain ที่จัดการการชำระเงิน ด้วยการใช้บัญชีแยกประเภทสาธารณะของบล็อกเชน การโต้ตอบทั้งหมดระหว่างผู้สร้างและผู้ดำเนินการโหนดจะสามารถตรวจสอบได้แบบสาธารณะ ช่วยให้ผู้สร้าง ผู้ดำเนินการโหนด และทีมรากฐานมั่นใจได้ว่าธุรกรรมทั้งหมดได้รับการประมวลผลอย่างเหมาะสมและง่ายต่อการติดตาม

สถานการณ์ทางการเงิน

ภายในปี 2021 โครงการนี้ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เงินทุนนี้นำโดย Multicoin Capital และรวมถึงการสนับสนุนจาก Alameda Research, Solana Foundation และ Sfermion บริษัทร่วมทุน NFT

โทเคโนมิกส์

อุปทานรวมเริ่มต้นของโทเค็น RNDR คือ 531,039,932 อย่างไรก็ตาม ในปี 2023 กลไก Burn-Mint Equilibrium (BME) ได้รับการแนะนำผ่านการโหวตของชุมชน สิ่งนี้ส่งผลให้มีการสร้างโทเค็นเพิ่มเติม 1 ล้านโทเค็นเนื่องจากอัตราเงินเฟ้อ ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เพื่อจูงใจผู้เข้าร่วมหลายคน ดังนั้นตามทฤษฎีแล้ว จำนวนโทเค็นทั้งหมดเกิน 6 ล้าน

แผนภูมิด้านล่างแสดงการจัดสรรโทเค็น: 55% ได้รับการจัดสรรให้กับกองทุนการพัฒนาผู้ใช้ของโครงการ, 25% สำหรับการขายโทเค็น, 10% สงวนไว้ และ 10% สุดท้ายถูกกันไว้สำหรับทีม โดย 35% ของส่วนนี้แล้ว ปลดล็อค

นอกจากนี้ ข้อมูล CoinGecko ระบุว่ามูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ 1.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 49 โดยมีการหมุนเวียนโทเค็น 70%

คำว่า BME (Burn-Mint Equilibrium) หมายถึงความสมดุลของเบิร์น-มินต์ นี่เป็นโมเดลทางเศรษฐกิจที่ใช้ในโครงการ crypto และ blockchain โดยเฉพาะโครงการที่ต้องจัดการอุปทานและมูลค่าโทเค็น หน้าที่ของมันคือการรักษาเสถียรภาพของค่าโทเค็นโดยการปรับอุปทานของโทเค็นแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น หากการจัดหาโทเค็นมากเกินไปทำให้มูลค่าลดลง โทเค็นสามารถถูกเบิร์นเพื่อลดปริมาณในการหมุนเวียน ซึ่งจะช่วยสนับสนุนมูลค่าของโทเค็นเหล่านั้น หากมีความจำเป็นต้องจูงใจให้เกิดการมีส่วนร่วมในเครือข่ายมากขึ้น หรือขยายอุปทานเพื่อตอบสนองความต้องการในการเติบโต ก็สามารถผลิตโทเค็นได้มากขึ้น

การพัฒนาล่าสุด

1) การกระจายทรัพยากรระบบนิเวศ

โมเดลเศรษฐกิจ Burn-Mint Equilibrium (BME) ใหม่ได้สร้างตารางการปล่อยก๊าซที่สมดุล สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการปล่อยก๊าซมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะให้รางวัลแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักของเครือข่ายตามสัดส่วนการมีส่วนร่วมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ครีเอเตอร์ที่ใช้ RENDER จะได้รับเปอร์เซ็นต์คืนเป็นรางวัล (ใน RENDER) สูงสุดไม่เกิน 100% รางวัลนี้อาจค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ผู้ดำเนินการโหนดจะได้รับรางวัลสำหรับการปฏิบัติงานหรือเพิ่มมูลค่า Render Foundation ได้ออกโทเค็น RENDER จำนวน 1.14 ล้านโทเค็น เพื่อส่งเสริมให้ผู้ให้บริการโหนดรายใหม่เข้าร่วมในงานประมวลผล AI ผู้ให้บริการสภาพคล่องจะได้รับรางวัลในแต่ละช่วงเวลาสำหรับการบริจาคโทเค็นที่เดิมพันไปยังแหล่งรวมสภาพคล่องของการแลกเปลี่ยนพันธมิตร ผู้ถือโทเค็นทั่วไปยังสามารถได้รับสิ่งจูงใจในการย้ายจาก RNDR ไปยัง RENDRE ก่อนกำหนด

2) การย้ายถิ่นสู่ระบบนิเวศโซลานา:

เพื่อตอบสนองความต้องการในการพัฒนาเครือข่ายได้ดีขึ้น Render Network ได้อัปเกรดเป็น Solana เสร็จสิ้นในปี 2023 โดยย้ายโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนจาก Polygon ไปยังระบบนิเวศของ Solana เนื่องจากระบบนิเวศของ Solana เร็วขึ้นและราคาถูกกว่า

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในการอัพเกรด Solana blockchain คือการแทนที่ 'RNDR' ด้วย 'RENDER' RNDR เป็นโทเค็น ERC-20 ในขณะที่ RENDER เป็นโทเค็นใหม่ที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Solana งานทั้งหมดบนเครือข่าย Render รวมถึง 3D และ AI จะได้รับการชดเชยเป็น $RENDER ผู้ใช้ยังสามารถถ่ายโอนและอัปเกรดโทเค็น RNDR (ERC-20) ปัจจุบันของตนเป็น RENDER นอกจากนี้ ยังมีการแนะนำระบบการลงคะแนนใหม่ที่เข้ากันได้กับโซลานาอีกด้วย

3) การเติบโตแบบเอ็กซ์โปเนนเชียล

ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2032 อัตราการเติบโตต่อปีของปัญญาประดิษฐ์คาดว่าจะอยู่ที่ 36.8% การขาดแคลนพลังการประมวลผลและต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอาจกระตุ้นความต้องการตลาด GPU แบบกระจายอำนาจที่มีราคาไม่แพง ข้อมูล CoinGeko เปิดเผยว่าในช่วงปีที่ผ่านมาของการขยาย AI มูลค่าตลาดเพิ่มขึ้นเกือบ 7 เท่า

4) DePIN - ดาวรุ่งในเส้นทาง AI

เรนเดอร์ตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานในแทร็ก DePIN ของฟิลด์ Web3 ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานด้านฮาร์ดแวร์สำหรับการเรนเดอร์ AI และเส้นทางอื่นๆ ที่สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะ NVIDIA ของโลก Web3 จากการจัดอันดับมูลค่าตลาดของ CoinGeko ในปัจจุบัน Render เป็นอันดับสองรองจากโครงการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจชั้นนำอย่าง Filecoin ภายในเส้นทาง DePin เหนือกว่าโครงการที่มีมายาวนานเช่น Arweave และ Helium นอกจากนี้ Render ยังสร้างสรรค์นวัตกรรมและทำให้เรื่องเล่าเกี่ยวกับ AI เกิดขึ้นจริงอย่างต่อเนื่อง ทำให้เป็นหนึ่งในโครงการที่ก้าวหน้าที่สุดในสาขาของตน

สรุป

  1. Render Network มีพื้นฐานทีมที่แข็งแกร่ง ความเร็วเครือข่ายที่รวดเร็ว และต้นทุนต่ำ โครงการที่มีชื่อเสียงนี้ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงรากฐานที่มั่นคง
  2. โปรเจ็กต์ได้เปลี่ยนไปใช้บล็อกเชน Solana ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดของระบบ
  3. ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทรนด์ AI ทำให้ Render Network เป็นผู้นำในแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบกระจายของบล็อกเชน
ผู้เขียน: @shellylh123
นักแปล: Binyu Wang
ผู้ตรวจทาน: Edward、KOWEI、Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย

Render Network: โซลูชันบุกเบิกสำหรับการเรนเดอร์แบบกระจายอำนาจในภูมิทัศน์ AI ที่เฟื่องฟู

มือใหม่Mar 11, 2024
บทความนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการดำเนินงานของ RNDR รวมถึงกลไกโครงการ ทีม เศรษฐศาสตร์โทเค็น และการโยกย้ายเครือข่าย ท่ามกลางแง่มุมอื่นๆ
Render Network: โซลูชันบุกเบิกสำหรับการเรนเดอร์แบบกระจายอำนาจในภูมิทัศน์ AI ที่เฟื่องฟู

คำแนะนำโครงการ

Render Network เปิดตัวในปี 2560 เป็นเครือข่ายการเรนเดอร์ GPU แบบกระจายอำนาจ โดยมีเป้าหมายเพื่อใช้ GPU ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการความสามารถในการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุง เช่น การสร้างเนื้อหา 3 มิติ ในการเข้าร่วมโครงการจะมี 2 บทบาทให้เลือก หากคุณมี GPU ที่ไม่ได้ใช้งาน คุณสามารถเป็นผู้ดำเนินการโหนดและสนับสนุน GPU ของคุณให้กับเครือข่ายทั่วโลกได้ หรืออีกทางหนึ่ง หากคุณเป็นศิลปิน สถาปนิก หรือผู้สร้างโมเดล คุณสามารถเป็นผู้สร้างและใช้ GPU ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับงานเรนเดอร์ของคุณได้ ปัจจุบัน Render Network กำลังทำงานร่วมกับบริษัทที่มีชื่อเสียง เช่น Apple, Google, Microsoft และ HBO

การเรนเดอร์คืออะไร?

การเรนเดอร์เป็นกระบวนการในคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ โดยที่ซอฟต์แวร์จะแปลงโมเดลสามมิติเป็นรูปภาพสองมิติ กระบวนการนี้รวมถึงการจัดการข้อมูลเรขาคณิต มุมมอง พื้นผิว และแสงของแบบจำลองเพื่อสร้างภาพขั้นสุดท้าย การเรนเดอร์ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านการออกแบบ 3D สถาปัตยกรรม การลงสี ฯลฯ เพื่อเพิ่มความสมจริงและความสมบูรณ์ของภาพ

พื้นหลังของทีม

ปัจจุบันทีมงานประกอบด้วย 18 คน โดยมีภูมิหลังที่แข็งแกร่งอย่างน่าทึ่ง Jules Urbach ผู้ก่อตั้งเป็น CEO ของบริษัท OTOY ซึ่งเป็นบริษัทเรนเดอร์ยอดนิยมของฮอลลีวูด (บริษัทแม่ของ Render Network) ในฐานะบัณฑิตจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด เขาใช้เวลากว่าสองทศวรรษหมกมุ่นอยู่กับคอมพิวเตอร์กราฟิก สื่อ และการเรนเดอร์ 3 มิติ และสร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นผู้นำในสาขานี้ ที่ปรึกษาของทีมได้แก่ Ariel Emanuel ซีอีโอของบริษัทสื่อชื่อดัง Endeavour และ JJ Abrams ผู้สร้างภาพยนตร์/ผู้เขียนบทชื่อดัง นอกเหนือจากนักพัฒนาแล้ว สมาชิกในทีมหลักหลายคนยังเป็นมืออาชีพในด้านวรรณกรรม ประวัติศาสตร์ และศิลปะ พวกเขาสำเร็จการศึกษาจากสถาบันอันทรงเกียรติ เช่น MIT และโรงเรียน Ivy League ซึ่งล้วนมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวาง

ความได้เปรียบทางการแข่งขัน

• ความคุ้มทุน: เมื่อเปรียบเทียบกับโครงสร้างพื้นฐานแบบรวมศูนย์ ต้นทุนของเครือข่าย Render ต่ำกว่า 2-10 เท่า

• การเรนเดอร์คุณภาพสูง: การจับภาพ (Lightspace) + การเรนเดอร์ (ออกเทน) + สตรีม (ORBX Media Player)

• การคำนวณความเร็วสูง : ลดเวลาคิว + เวลาคำนวณ ~90%

ตัวอย่างเช่น Render Network เสร็จสิ้นการเรนเดอร์ 76 เฟรมใน 15 นาที ด้วยราคา 3.8 ดอลลาร์ ในขณะที่ MacBook Pro ใช้เวลา 25 ชั่วโมง

กลไกการทำงาน

กลไกการดำเนินงานของโครงการสามารถเข้าใจได้ผ่านสถาปัตยกรรมเครือข่ายของ RNDR สถาปัตยกรรมนี้แบ่งออกเป็นสองชั้นเป็นหลัก:

1) เครือข่ายการเรนเดอร์แบบออฟไลน์ ซึ่งรวมถึงผู้สร้าง ผู้ดำเนินการโหนด และผู้ให้บริการเลเยอร์แอปพลิเคชันการเรนเดอร์

• ในฐานะผู้สร้าง อันดับแรกคุณสามารถประเมินภาระงานที่คุณต้องใช้ในการเรนเดอร์ได้ (จำนวนคะแนน RNDR ที่จะใช้) จากนั้นเลือกราคาการเรนเดอร์ที่เหมาะสม มีระดับราคา 3 ระดับ ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเรนเดอร์ ความปลอดภัย และอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ราคาในระดับ 2 คือ 100 OBh/1 RNDR Token หรือ 400 OBh/1 RNDR เครดิต คุณสามารถชำระเงินบน rndr.x.io เพื่อรับเครดิต RNDR หรือโทเค็น จากนั้นอัปโหลดไฟล์ที่จะประมวลผลไปยังเครือข่าย RNDR เพื่อเรนเดอร์ และคุณยังสามารถดูเฟรมการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ได้อีกด้วย หากคุณไม่พอใจกับผลลัพธ์ คุณสามารถขอโหนดใหม่เพื่อดำเนินการเรนเดอร์ได้

• ในฐานะผู้ดำเนินการโหนด หลังจากเพิ่มโหนดในเครือข่าย RNDR แล้ว เครือข่าย RNDR จะกระจายงานของผู้สร้างไปยังโหนดตามการจัดสรรเลเยอร์ คะแนนชื่อเสียง และความพร้อมใช้งาน คะแนนชื่อเสียงคือการจัดอันดับของระบบสำหรับผลลัพธ์ของงานโหนด ยิ่งคะแนนต่ำ งานก็ยิ่งได้รับการจัดสรรน้อยลง ซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อรายได้ของโหนด

• การแสดงผลผู้ให้บริการเลเยอร์แอปพลิเคชัน เช่น เครือข่าย RNDR จะจัดให้มีอินเทอร์เฟซ API ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างแอปพลิเคชันบุคคลที่สามบนเครือข่ายนี้ได้

2) เลเยอร์ blockchain ที่จัดการการชำระเงิน ด้วยการใช้บัญชีแยกประเภทสาธารณะของบล็อกเชน การโต้ตอบทั้งหมดระหว่างผู้สร้างและผู้ดำเนินการโหนดจะสามารถตรวจสอบได้แบบสาธารณะ ช่วยให้ผู้สร้าง ผู้ดำเนินการโหนด และทีมรากฐานมั่นใจได้ว่าธุรกรรมทั้งหมดได้รับการประมวลผลอย่างเหมาะสมและง่ายต่อการติดตาม

สถานการณ์ทางการเงิน

ภายในปี 2021 โครงการนี้ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เงินทุนนี้นำโดย Multicoin Capital และรวมถึงการสนับสนุนจาก Alameda Research, Solana Foundation และ Sfermion บริษัทร่วมทุน NFT

โทเคโนมิกส์

อุปทานรวมเริ่มต้นของโทเค็น RNDR คือ 531,039,932 อย่างไรก็ตาม ในปี 2023 กลไก Burn-Mint Equilibrium (BME) ได้รับการแนะนำผ่านการโหวตของชุมชน สิ่งนี้ส่งผลให้มีการสร้างโทเค็นเพิ่มเติม 1 ล้านโทเค็นเนื่องจากอัตราเงินเฟ้อ ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เพื่อจูงใจผู้เข้าร่วมหลายคน ดังนั้นตามทฤษฎีแล้ว จำนวนโทเค็นทั้งหมดเกิน 6 ล้าน

แผนภูมิด้านล่างแสดงการจัดสรรโทเค็น: 55% ได้รับการจัดสรรให้กับกองทุนการพัฒนาผู้ใช้ของโครงการ, 25% สำหรับการขายโทเค็น, 10% สงวนไว้ และ 10% สุดท้ายถูกกันไว้สำหรับทีม โดย 35% ของส่วนนี้แล้ว ปลดล็อค

นอกจากนี้ ข้อมูล CoinGecko ระบุว่ามูลค่าตลาดปัจจุบันอยู่ที่ 1.97 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งอยู่ในอันดับที่ 49 โดยมีการหมุนเวียนโทเค็น 70%

คำว่า BME (Burn-Mint Equilibrium) หมายถึงความสมดุลของเบิร์น-มินต์ นี่เป็นโมเดลทางเศรษฐกิจที่ใช้ในโครงการ crypto และ blockchain โดยเฉพาะโครงการที่ต้องจัดการอุปทานและมูลค่าโทเค็น หน้าที่ของมันคือการรักษาเสถียรภาพของค่าโทเค็นโดยการปรับอุปทานของโทเค็นแบบไดนามิก ตัวอย่างเช่น หากการจัดหาโทเค็นมากเกินไปทำให้มูลค่าลดลง โทเค็นสามารถถูกเบิร์นเพื่อลดปริมาณในการหมุนเวียน ซึ่งจะช่วยสนับสนุนมูลค่าของโทเค็นเหล่านั้น หากมีความจำเป็นต้องจูงใจให้เกิดการมีส่วนร่วมในเครือข่ายมากขึ้น หรือขยายอุปทานเพื่อตอบสนองความต้องการในการเติบโต ก็สามารถผลิตโทเค็นได้มากขึ้น

การพัฒนาล่าสุด

1) การกระจายทรัพยากรระบบนิเวศ

โมเดลเศรษฐกิจ Burn-Mint Equilibrium (BME) ใหม่ได้สร้างตารางการปล่อยก๊าซที่สมดุล สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการปล่อยก๊าซมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะให้รางวัลแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักของเครือข่ายตามสัดส่วนการมีส่วนร่วมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น ครีเอเตอร์ที่ใช้ RENDER จะได้รับเปอร์เซ็นต์คืนเป็นรางวัล (ใน RENDER) สูงสุดไม่เกิน 100% รางวัลนี้อาจค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ผู้ดำเนินการโหนดจะได้รับรางวัลสำหรับการปฏิบัติงานหรือเพิ่มมูลค่า Render Foundation ได้ออกโทเค็น RENDER จำนวน 1.14 ล้านโทเค็น เพื่อส่งเสริมให้ผู้ให้บริการโหนดรายใหม่เข้าร่วมในงานประมวลผล AI ผู้ให้บริการสภาพคล่องจะได้รับรางวัลในแต่ละช่วงเวลาสำหรับการบริจาคโทเค็นที่เดิมพันไปยังแหล่งรวมสภาพคล่องของการแลกเปลี่ยนพันธมิตร ผู้ถือโทเค็นทั่วไปยังสามารถได้รับสิ่งจูงใจในการย้ายจาก RNDR ไปยัง RENDRE ก่อนกำหนด

2) การย้ายถิ่นสู่ระบบนิเวศโซลานา:

เพื่อตอบสนองความต้องการในการพัฒนาเครือข่ายได้ดีขึ้น Render Network ได้อัปเกรดเป็น Solana เสร็จสิ้นในปี 2023 โดยย้ายโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนจาก Polygon ไปยังระบบนิเวศของ Solana เนื่องจากระบบนิเวศของ Solana เร็วขึ้นและราคาถูกกว่า

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในการอัพเกรด Solana blockchain คือการแทนที่ 'RNDR' ด้วย 'RENDER' RNDR เป็นโทเค็น ERC-20 ในขณะที่ RENDER เป็นโทเค็นใหม่ที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน Solana งานทั้งหมดบนเครือข่าย Render รวมถึง 3D และ AI จะได้รับการชดเชยเป็น $RENDER ผู้ใช้ยังสามารถถ่ายโอนและอัปเกรดโทเค็น RNDR (ERC-20) ปัจจุบันของตนเป็น RENDER นอกจากนี้ ยังมีการแนะนำระบบการลงคะแนนใหม่ที่เข้ากันได้กับโซลานาอีกด้วย

3) การเติบโตแบบเอ็กซ์โปเนนเชียล

ตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2032 อัตราการเติบโตต่อปีของปัญญาประดิษฐ์คาดว่าจะอยู่ที่ 36.8% การขาดแคลนพลังการประมวลผลและต้นทุนที่เพิ่มขึ้นอาจกระตุ้นความต้องการตลาด GPU แบบกระจายอำนาจที่มีราคาไม่แพง ข้อมูล CoinGeko เปิดเผยว่าในช่วงปีที่ผ่านมาของการขยาย AI มูลค่าตลาดเพิ่มขึ้นเกือบ 7 เท่า

4) DePIN - ดาวรุ่งในเส้นทาง AI

เรนเดอร์ตั้งค่าเกณฑ์มาตรฐานในแทร็ก DePIN ของฟิลด์ Web3 ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานด้านฮาร์ดแวร์สำหรับการเรนเดอร์ AI และเส้นทางอื่นๆ ที่สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะ NVIDIA ของโลก Web3 จากการจัดอันดับมูลค่าตลาดของ CoinGeko ในปัจจุบัน Render เป็นอันดับสองรองจากโครงการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายอำนาจชั้นนำอย่าง Filecoin ภายในเส้นทาง DePin เหนือกว่าโครงการที่มีมายาวนานเช่น Arweave และ Helium นอกจากนี้ Render ยังสร้างสรรค์นวัตกรรมและทำให้เรื่องเล่าเกี่ยวกับ AI เกิดขึ้นจริงอย่างต่อเนื่อง ทำให้เป็นหนึ่งในโครงการที่ก้าวหน้าที่สุดในสาขาของตน

สรุป

  1. Render Network มีพื้นฐานทีมที่แข็งแกร่ง ความเร็วเครือข่ายที่รวดเร็ว และต้นทุนต่ำ โครงการที่มีชื่อเสียงนี้ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงรากฐานที่มั่นคง
  2. โปรเจ็กต์ได้เปลี่ยนไปใช้บล็อกเชน Solana ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับขนาดของระบบ
  3. ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทรนด์ AI ทำให้ Render Network เป็นผู้นำในแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบกระจายของบล็อกเชน
ผู้เขียน: @shellylh123
นักแปล: Binyu Wang
ผู้ตรวจทาน: Edward、KOWEI、Ashley
* ข้อมูลนี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เป็นคำแนะนำทางการเงินหรือคำแนะนำอื่นใดที่ Gate.io เสนอหรือรับรอง
* บทความนี้ไม่สามารถทำซ้ำ ส่งต่อ หรือคัดลอกโดยไม่อ้างอิงถึง Gate.io การฝ่าฝืนเป็นการละเมิดพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์และอาจถูกดำเนินการทางกฎหมาย
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100