อนาคตของเครือข่ายโซเชียล (3 จาก 3)

กลางMar 12, 2024
บทความนี้จะแนะนำความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่ web3 นำมาสู่การพัฒนาเครือข่ายโซเชียล เช่น โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ และมาตรการจูงใจสกุลเงินดิจิทัล โปรโตคอลเช่น Farcaster และ Lens นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรม แก้ปัญหาการเริ่มต้นใหม่ของเครือข่ายสังคม และดึงดูดฐานผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญด้านสกุลเงินดิจิทัล
อนาคตของเครือข่ายโซเชียล (3 จาก 3)

ในปี 2560 กลุ่มนักวิจัยของ MIT Media Lab อ้างใน Wired ว่า เครือข่ายโซเชียลแบบกระจายอำนาจ “จะไม่ทำงาน” ในส่วนของพวกเขา พวกเขาอ้างถึงความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้สามประการ: (1) คำถามเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งาน (และการรักษา) ผู้ใช้ตั้งแต่เริ่มต้น (2) การจัดการข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ (ในทางที่ผิด) และ (3) โฆษณาผู้ใช้ที่กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่มีกำไร ในทั้งสามกรณี พวกเขาแย้งว่าบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี เช่น Facebook, Twitter และ Google มีเพียงการประหยัดจากขนาดที่กว้างขวางเกินกว่าที่จะสร้างที่ว่างสำหรับการแข่งขันที่สำคัญใดๆ

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในครึ่งทศวรรษต่อมา สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยถูกยกย่องว่า "เป็นไปไม่ได้" ดูเหมือนจะไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป และดูเหมือนว่าเรากำลังจะเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในวิธีที่เรากำหนดแนวความคิดของเครือข่ายโซเชียลมีเดีย ในบทความสามตอนนี้ เราจะตรวจสอบว่าแนวคิดใหม่ๆ ในสังคมที่มีการกระจายอำนาจ (DeSo) ดูเหมือนจะตอบคำถาม "เก่าแก่" เหล่านี้ได้อย่างไร โดยเฉพาะ (1) การใช้กราฟทางสังคมแบบเปิดในการแก้ปัญหาการเริ่มเย็น (2 ) การใช้การพิสูจน์ความเป็นบุคคลและเทคนิคการเข้ารหัสเพื่อแก้ไขปัญหาด้านผู้ใช้ และ (3) การใช้ประโยชน์จากโมเดลโทเค็นโนมิกส์และโครงสร้างแรงจูงใจเพื่อแก้ไขปัญหารายได้

การสร้าง “แอปนักฆ่า”

คำถามสุดท้ายที่ว่า web3 โซเชียลในแนวตั้งจะประสบความสำเร็จหรือไม่ก็คือ สามารถสร้าง “แอปนักฆ่า” ใหม่อย่าง TikTok หรือ Instagram ก่อนหน้านั้นได้หรือไม่ ซึ่งมอบประสบการณ์โซเชียลที่แปลกใหม่อย่างแท้จริงที่ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก หากไม่มี “แอปนักฆ่า” นี้ การพัฒนาทั้งหมดในโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ (เช่น กราฟโซเชียลแบบกระจายอำนาจ และโปรโตคอลการระบุตัวตนเพื่อพิสูจน์ความเป็นมนุษย์) จะสูญเสียวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ไปมาก

อย่างไรก็ตาม ปัญหาของ "ประสบการณ์ทางสังคมใหม่" เหล่านี้ก็คือแทบจะคาดเดาไม่ได้เลย แม้ว่าผู้คนจะท่องมนต์ของ "การสร้างแอปนักฆ่า" ซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ก็ไม่มีใครรู้ว่าแอปนี้จะเกิดขึ้นในรูปแบบใด เพราะท้ายที่สุดแล้ว คุณกำลังพยายามคาดเดาพฤติกรรมของมนุษย์อย่างแท้จริง ในบทความนี้ แทนที่จะพยายามทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และคาดการณ์อย่างเป็นรูปธรรมว่า "แอปนักฆ่า" ถัดไปในโซเชียลจะเป็นอย่างไร ฉันจะลองสำรวจกลยุทธ์ระดับสูงสองกลยุทธ์ - เพิ่มประสบการณ์ทางสังคมที่มีอยู่ด้วยฟีเจอร์ web3 และการสร้าง web3- ชุมชนสังคมแห่งแรก – และบรรยายถึงโครงการบางโครงการที่เป็นไปตามเส้นทางแห่งนวัตกรรมที่มีศักยภาพเหล่านี้

เพิ่มประสบการณ์ทางสังคมที่มีอยู่ด้วย Tokenization

แนวทางผลไม้แบบแขวนต่ำในการสร้าง "แอปนักฆ่า" ของ web3 เป็นเพียงการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับ "แอปนักฆ่า" ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลกระแสหลักที่ผู้ใช้คุ้นเคยอยู่แล้ว โดยทั่วไปแล้ว "คุณลักษณะเพิ่มเติมของ web3" นี้เป็นองค์ประกอบของโทเค็นในรูปแบบของโครงการ X-to-Earn

จากโปรแกรมคะแนนชุมชน Reddit: https://www.reddit.com/community-points/

หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจที่สุดตามเส้นทางนี้คือ โปรแกรม Moons ของ Reddit ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยให้รางวัลแก่ผู้ใช้ใน subreddit r/CryptoCurrency สำหรับการโพสต์และดูแลจัดการเนื้อหา Reddit Moons เป็นโทเค็น ERC-20 ที่เปิดตัวบน Arbitrum Nova ซึ่งการออกจะขึ้นอยู่กับ “กรรม” ของผู้ใช้ Reddit ซึ่งคำนวณจากการโหวตเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยที่ผู้ใช้ได้รับ [1] Moons อนุญาตให้ผู้ใช้ลงคะแนนในแบบสำรวจของชุมชนเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับการกระจายดวงจันทร์ในอนาคตและทิศทางโดยรวมของชุมชน [2]

กลยุทธ์โทเคโนมิกส์โดยรวมของ Reddit Moons ยังได้รับการยกย่องจากชุมชน โดยอุปทานลดลง 2.5% ทุกฉบับต่อเดือน และกำหนดให้อัตราเงินเฟ้อรายปีของโทเค็นอยู่ที่ 1% ด้วยเหตุนี้ เมื่อเวลาผ่านไป "อัตราส่วนกรรมต่อดวงจันทร์" หรือจำนวนดวงจันทร์ที่ได้รับสำหรับ "กรรม" ของผู้ใช้จึงเชื่อกันว่าจะลดลงอย่างต่อเนื่อง จึงทำให้ดวงจันทร์ขาดแคลนมากขึ้นโดยหวังว่าจะเพิ่มมูลค่าในระยะยาว [3 ]

Reddit Moon Tokenomics [3]

Reddit เป็นกรณีที่น่าสนใจอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการรวมฟังก์ชันการทำงานของ web3 (โทเค็น Moons ในกรณีนี้) เข้ากับ "แอปนักฆ่า" ที่มีอยู่แล้ว จากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกระแสหลักทั้งหมด Reddit ถือเป็นแพลตฟอร์มที่มีการกระจายอำนาจและขับเคลื่อนโดยชุมชนมากที่สุด เนื่องจากโครงสร้าง "subreddit" ที่เป็นเอกลักษณ์ที่อนุญาตให้มีอิสระในระดับสูงและการดูแลตนเองบนวงล้อมแพลตฟอร์มเหล่านี้ แทนที่จะบังคับใช้ด้านบนแบบดั้งเดิมนั้น - แนวทางการกลั่นกรองเนื้อหา การตัดสินใจออกแบบเหล่านี้อาจทำให้ Reddit เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการทดลองกับกลไก web3 แท้จริงแล้ว Moons เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมคะแนนชุมชนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Reddit ซึ่งอนุญาตให้ subreddits เปิดตัวโทเค็น ERC-20 ของตัวเอง และยังมีกระเป๋าเงินที่ใช้ Ethereum ที่เรียกว่า Reddit Vault เพื่อจัดเก็บโทเค็นเหล่านี้ นอกเหนือจาก Moons แล้ว Brick token ของ r/FortniteBRยังเป็นอีกตัวอย่างที่โดดเด่นของโปรแกรมนี้ [4]

ณ เดือนสิงหาคม 2023 Reddit Moons ได้รับความสนใจหลังจากการเข้าจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ที่สำคัญหลายแห่ง รวมถึง Kraken [5] อย่างไรก็ตาม แม้ว่าโทเค็นเหล่านี้จะได้รับความชื่นชมยินดีในทันที แต่ความสำเร็จในระยะยาวสำหรับกลไก "หลังสร้างรายได้" ที่เรียบง่ายเช่นนี้ก็ยังคงไม่ชัดเจน จากข้อมูลข้างต้นและข้อมูลราคาในวันที่ 12 สิงหาคม รายได้ของ Reddit “Maxers” Moons จะอยู่ที่ประมาณ 4,200 ดอลลาร์สหรัฐฯ และรายได้เฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 0.9 ดอลลาร์สหรัฐฯ [6] นี่เป็นสถิติที่น่าสงสัยซึ่งรองรับหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของโมเดล X-to-Earn: คุณไม่ได้รับรายได้มากนักหรืออย่างน้อยที่สุดก็น้อยกว่า "เงินที่เปลี่ยนแปลงได้" ซึ่งโครงการดังกล่าวอาจบางครั้ง โฆษณา. ยิ่งไปกว่านั้น รายได้มักจะเบ้และกระจุกตัวอยู่กับผู้ใช้เพียงไม่กี่คน ดังนั้นผู้ใช้โดยเฉลี่ยจึงอาจไม่สามารถเพลิดเพลินกับส่วนที่ "ได้รับ" ได้มากนัก แม้ว่าพวกเขาจะเข้าร่วมในกิจกรรม "X" ก็ตาม ในที่สุดผู้ใช้อาจไม่แยแสกับรายได้น้อยเหล่านี้ และในกรณีเช่น StepN ก็ทำให้โครงการมุ่งหน้าสู่เส้นทางแห่งการล่มสลาย [7]

ดังนั้น การเน้นไปที่ "การหารายได้" สำหรับโครงการ "หารายได้ทางสังคม" แบบง่ายๆ อาจไม่ยั่งยืนในระยะยาว ในทางกลับกัน จะต้องมีการสร้างประสบการณ์ทางสังคมแบบใหม่ให้กับผู้ใช้ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ผู้ใช้ยินดีจ่าย แทนที่จะได้รับเงินเพื่อทำ ข่าวลือล่าสุดของโครงการ friend.tech บนเครือข่าย Base เน้นประเด็นนี้ Friends.tech นั้นเป็น “ตลาดหุ้นสำหรับ X (fka. Twitter)” ซึ่งคุณสามารถซื้อและขาย “หุ้น” ของ X (fka. Twitter) โปรไฟล์ของผู้มีอิทธิพล [8] ด้วยการเป็นเจ้าของ "หุ้น" ของผู้มีอิทธิพล ผู้ใช้จะได้รับสัญญาว่าจะเข้าถึงได้มากขึ้น (เช่นผ่านการแชทส่วนตัวและสิทธิประโยชน์พิเศษอื่น ๆ ) และผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหุ้นเหล่านี้ได้อย่างอิสระ

ข้อมูลและราคา ณ วันที่ 12 สิงหาคม 2023 ที่มา: Dune Analytics [9]

ประสบการณ์ทางสังคมแบบใหม่นี้และความสามารถในการสร้างรายได้จากการติดตาม X ได้สร้างปริมาณมากกว่า 6,000 ETH (หรือ 11 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ เวลาที่เขียน) โดยมีธุรกรรมมากกว่า 230,000 รายการในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวเบต้าสำหรับผู้ได้รับเชิญเท่านั้น [9] อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อสงสัยอยู่บ้างว่า friends.tech จะสามารถรักษาโมเมนตัมในช่วงแรกนี้ไว้ได้หรือไม่ และปูทางไปสู่ประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่อย่างแท้จริงผ่านโปรไฟล์ผู้มีอิทธิพลที่โทเค็นเป็นโทเค็น หรือว่าจะพัฒนาไปสู่ "การดึงดูด" อื่นหรือไม่ โครงการ. Coindesk ตั้งข้อสังเกตเป็นพิเศษ ถึงการขาดนโยบายความเป็นส่วนตัวและเอกสารเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการรวบรวมข้อมูลของโครงการ รวมถึงการขาดแผนงานหรือ whitepaper [8] ยิ่งไปกว่านั้น ยังไม่ชัดเจนว่าแพลตฟอร์มและผู้มีอิทธิพลบนแพลตฟอร์มจะสนับสนุน "การเข้าถึง" ที่สัญญาไว้กับ "ผู้ถือหุ้น" ของตนได้อย่างไร และด้วยเหตุนี้จึงสร้างประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม friends.tech ยังคงเป็นการทดลองที่น่าประทับใจในการเปลี่ยนโทเค็นให้กลายเป็นประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่

การสร้างชุมชนโซเชียลแห่งแรกของ Web3

แทนที่จะพยายามผนวกคุณลักษณะของ web3 เช่น โทเค็นไลซ์เข้ากับแพลตฟอร์มโซเชียลของ web2 ที่มีอยู่ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อรูปแบบรายได้ที่แตกต่างกันมาก อีกวิธีหนึ่งในการสร้าง “แอปโซเชียลนักฆ่า” ใน web3 ก็คือการสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด โดยเริ่มต้นจาก crypto- ที่เป็นเอกลักษณ์ ชุมชนพื้นเมืองและวัฒนธรรม

Phaver เป็นตัวอย่างสำคัญของชุมชนโซเชียล "web3-first" Phaver สร้างขึ้นบนกราฟโซเชียลของ Lens (และล่าสุดได้รวมเข้ากับกราฟโซเชียลของ Cyberconnect ) ดึงดูดชุมชนท้องถิ่นของ web3 ผ่านการบูรณาการกับเทคโนโลยีเอกลักษณ์ทางสังคมของ web3 อื่นๆ เช่น ชุมชน NFT และโทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณ นี่คือแพลตฟอร์มที่มีโมเดลโทเค็นคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ โดยใช้ระบบการให้คะแนนแบบใหม่ที่ประกอบด้วย "เครดิต" และ "คะแนน" ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลื่อนระดับเพื่อรับรางวัลและสิทธิพิเศษบนแพลตฟอร์ม [10]

ระบบเครดิตฟาเวอร์ (10)

“เครดิต” คือความน่าเชื่อถือของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มเป็นหลัก ผู้ใช้สามารถเพิ่มเครดิตผ่านการเชื่อมโยงโทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณหรือ NFT กับบัญชีของพวกเขา เช่นเดียวกับผ่านการมีส่วนร่วมรายวันบนแพลตฟอร์ม “คะแนน” จะมอบให้กับผู้ใช้ตามคุณภาพและการมีส่วนร่วมของโพสต์ของพวกเขา และในที่สุดจะสามารถแลกเป็นโทเค็น Phaver ได้ ที่สำคัญ ยิ่งผู้ใช้มี “ความน่าเชื่อถือ” สูงเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งได้รับคะแนนสำหรับโพสต์มากขึ้นเท่านั้น

เนื่องจากผู้ใช้ต้องเชื่อมโยงโทเค็นที่เชื่อมโยงกับจิตวิญญาณและ คอลเลกชัน NFT เฉพาะ (เช่น Cryptopunks และ Bored Apes) เพื่อให้ได้ “ความน่าเชื่อถือ” นี่เป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการแบ่งแยกระหว่างผู้ใช้และบอทบนแพลตฟอร์ม ในความเป็นจริง มันเกือบจะเหมือนกับ "หลักฐานการมีส่วนได้ส่วนเสีย" แต่สำหรับอัตลักษณ์ทางสังคม ลองคิดดูว่ามันจะแพงขนาดไหนสำหรับฟาร์มบอทที่จะซื้อ Bored Ape ให้กับบอททุกตัวเพื่อให้ได้ค่า Phaver สูง! ดังนั้น Phaver จึงเสนอว่าโปรเจ็กต์ต่างๆ สามารถใช้ “ระบบความน่าเชื่อถือ” เพื่อป้องกันการทำฟาร์มบอทแบบ airdrop และรับประกันว่าผู้ใช้เป็นมนุษย์ ไม่ใช่บอท ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องสแกนเรตินาใดๆ เลย [11]

จากด้านบน เราจะเห็นว่า Phaver สร้างระบบโทคีโนมิกส์ใหม่เพื่อสร้างชุมชนโซเชียลที่เน้นเว็บเป็นอันดับแรก แต่สำหรับ Phaver เช่นเดียวกับแอปโซเชียลที่เน้น web3 เป็นหลัก ความท้าทายหลักคือการขยายขอบเขตไปไกลกว่าแค่ผู้ชม web3 แบบเนทีฟนี้ ไปสู่กลุ่มผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์กับ web3 เลย และไม่รู้ว่า Bored Ape หรือ โทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณนั้น ทั้งหมดนี้ทำให้ผู้ใช้เหล่านี้มีเหตุผลที่ชัดเจนในการใช้แพลตฟอร์ม แม้ว่า Phaver จะระบุว่าเป็นไปตาม “web2.5” รุ่น [12] ช่วยให้ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนได้โดยไม่ต้องมีโปรไฟล์ Lens โดยส่วนใหญ่ “ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร” ของ Phaver นั้นต้องอาศัยความรู้ในอุตสาหกรรม web3 อย่างมาก โดยมีค่าใช้จ่ายด้านการศึกษาซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการนำไปใช้อย่างกว้างขวาง

โครงการที่โดดเด่นอีกโครงการหนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมย่อยของชุมชน web3 คือ POAP หรือ “Proof of Attendance Protocol” ซึ่งได้มาจาก “วัฒนธรรมการประชุม” ที่เป็นเอกลักษณ์ของพื้นที่ crypto และชุดกิจกรรมระดับโลกประจำปี เช่น ETHGlobal โดยพื้นฐานแล้ว POAP คือโทเค็น NFT หรือ ERC-721 ที่สร้างผ่านสัญญาอัจฉริยะ POAP ซึ่งแสดงการเข้าร่วมของผู้ใช้ในกิจกรรมหรือการประชุมในรูปแบบดิจิทัล และจัดเก็บแบบออนไลน์อย่างไม่เปลี่ยนแปลง ตั้งแต่ปี 2021 POAP ได้ออก NFT เหล่านี้มากกว่า 6 ล้านรายการ โดยร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับสากล เช่น Adidas, Vogue, Github และ US Open [13] บางทีส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ POAP ก็คือว่ามันสามารถใช้เป็นสังคมดั้งเดิมได้อย่างไร เป็นวิธีการบูตเครือข่ายโซเชียล และค้นหาผู้อื่นที่มีความสนใจและเครือข่ายที่คล้ายคลึงกัน

นอกจากนี้ กิจกรรม การประชุม และการประชุมเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นต้องมีความรู้เฉพาะของ web3 ในการทำความเข้าใจ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงการประชุมอะนิเมะ งานแสดงสินค้าระดับโลก และแกลเลอรีระดับชาติที่ใช้กลไกสไตล์ POAP ที่คล้ายกันสำหรับชุมชนและวัฒนธรรมย่อยต่างๆ อย่างไรก็ตาม คำถามหลักในที่นี้คือ จะรักษายูทิลิตี้ของ POAP เหล่านี้ไว้ได้อย่างไร ไม่ว่าจะเป็นการให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมด้วยโปรแกรมสะสมคะแนน โอกาสในการซื้อขาย หรือกิจกรรมสุดพิเศษ เพื่อที่จะเริ่มต้นสร้างชุมชนสังคมใหม่ ๆ และสร้างประสบการณ์ทางสังคมดิจิทัลรูปแบบใหม่ในที่สุด

บทสรุป

แล้วเราจะสร้าง “แอปนักฆ่า” นั้นได้อย่างไร?

ในท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จในระยะยาวของ web3 social จะต้องอยู่ที่การสร้างประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่ มากกว่าการจำลองกลไกของ web2 บางอย่าง และบอกว่ามันพิเศษเพียงเพราะมันเป็น "on-chain" และ "tokenized" ” แต่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ใหม่ในเชิงคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสบการณ์ที่มีรากฐานทางวัฒนธรรมและได้รับแรงบันดาลใจจาก web3 ไม่ว่าจะเป็นชุมชน NFT การสร้างโทเค็นสินทรัพย์ หรือวัฒนธรรมการประชุม crypto

ที่สำคัญกว่านั้น แม้ว่าโทเค็นและกลไก web3 อื่นๆ จะอนุญาตให้มีการออกแบบแอปพลิเคชันใหม่ๆ มากมาย แต่สำหรับ “แอปนักฆ่า” ที่จะปรับขนาดให้เหมาะกับผู้ชมที่นอกเหนือจาก crypto-native นั้น จะต้องมีกรณีการใช้งานที่เข้าใจง่าย (เช่น การเข้าร่วมกิจกรรม) แทน กว่าจะเต็มไปด้วยศัพท์เฉพาะและแนวคิดของ web3 โดยพื้นฐานแล้ว การก้าวไปสู่สังคมออนไลน์บนเว็บ 3 จะต้องใช้ประโยชน์จากเทคนิคการเผยแพร่และนามธรรมของโซเชียลมีเดียแบบดั้งเดิม เช่น TikTok หรือ Instagram เพื่อ “แพร่ระบาด”

ในที่สุดโซเชียลมีเดียก็เป็นช่องทางให้ผู้ใช้แสดงออกถึงความเป็นปัจเจกและความชอบส่วนตัว โซเชียลมีเดีย web3 ที่ประสบความสำเร็จจึงต้องมีพื้นที่การออกแบบแบบปลายเปิด ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผู้ใช้มี "พื้นที่ว่างเปล่า" เพียงพอที่จะสร้างกรณีการใช้งานของตนเอง บ่อยครั้ง สาเหตุของ "กระแสไวรัล" ของแอปพลิเคชันโซเชียลนั้นแตกต่างไปจากที่ตั้งใจไว้อย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น TikTok ในฐานะบริษัท ไม่สามารถคาดการณ์แฟชั่นและความท้าทายต่างๆ ที่ปรากฏบนแพลตฟอร์มได้ทั้งหมด จุดแข็งของแพลตฟอร์มดังกล่าวอยู่ที่แพลตฟอร์มความคิดสร้างสรรค์แบบเปิดที่แอปดังกล่าวเปิดตัว เพียงครั้งเดียวที่ web3 ยอมรับการตัดสินใจในการออกแบบนี้ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การเงินและการลอกเลียนแบบออนไลน์ เราก็สามารถเริ่มสร้าง "แอปนักฆ่า" ใหม่ทั้งหมดอย่างแท้จริง ซึ่งจะขยายขนาดโซเชียลของ web3 จนถึงจุดที่มันกลายเป็น "โซเชียล" เพียงหนึ่งเดียว ”

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [VeradiVerdict] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ *[PAUL VERADITTAKIT] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

อนาคตของเครือข่ายโซเชียล (3 จาก 3)

กลางMar 12, 2024
บทความนี้จะแนะนำความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่ web3 นำมาสู่การพัฒนาเครือข่ายโซเชียล เช่น โปรโตคอลโซเชียลแบบกระจายอำนาจ และมาตรการจูงใจสกุลเงินดิจิทัล โปรโตคอลเช่น Farcaster และ Lens นำเสนอประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรม แก้ปัญหาการเริ่มต้นใหม่ของเครือข่ายสังคม และดึงดูดฐานผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญด้านสกุลเงินดิจิทัล
อนาคตของเครือข่ายโซเชียล (3 จาก 3)

ในปี 2560 กลุ่มนักวิจัยของ MIT Media Lab อ้างใน Wired ว่า เครือข่ายโซเชียลแบบกระจายอำนาจ “จะไม่ทำงาน” ในส่วนของพวกเขา พวกเขาอ้างถึงความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้สามประการ: (1) คำถามเกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งาน (และการรักษา) ผู้ใช้ตั้งแต่เริ่มต้น (2) การจัดการข้อมูลส่วนบุคคลของผู้ใช้ (ในทางที่ผิด) และ (3) โฆษณาผู้ใช้ที่กำหนดเป้าหมายผู้ใช้ที่มีกำไร ในทั้งสามกรณี พวกเขาแย้งว่าบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี เช่น Facebook, Twitter และ Google มีเพียงการประหยัดจากขนาดที่กว้างขวางเกินกว่าที่จะสร้างที่ว่างสำหรับการแข่งขันที่สำคัญใดๆ

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในครึ่งทศวรรษต่อมา สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยถูกยกย่องว่า "เป็นไปไม่ได้" ดูเหมือนจะไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป และดูเหมือนว่าเรากำลังจะเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์ในวิธีที่เรากำหนดแนวความคิดของเครือข่ายโซเชียลมีเดีย ในบทความสามตอนนี้ เราจะตรวจสอบว่าแนวคิดใหม่ๆ ในสังคมที่มีการกระจายอำนาจ (DeSo) ดูเหมือนจะตอบคำถาม "เก่าแก่" เหล่านี้ได้อย่างไร โดยเฉพาะ (1) การใช้กราฟทางสังคมแบบเปิดในการแก้ปัญหาการเริ่มเย็น (2 ) การใช้การพิสูจน์ความเป็นบุคคลและเทคนิคการเข้ารหัสเพื่อแก้ไขปัญหาด้านผู้ใช้ และ (3) การใช้ประโยชน์จากโมเดลโทเค็นโนมิกส์และโครงสร้างแรงจูงใจเพื่อแก้ไขปัญหารายได้

การสร้าง “แอปนักฆ่า”

คำถามสุดท้ายที่ว่า web3 โซเชียลในแนวตั้งจะประสบความสำเร็จหรือไม่ก็คือ สามารถสร้าง “แอปนักฆ่า” ใหม่อย่าง TikTok หรือ Instagram ก่อนหน้านั้นได้หรือไม่ ซึ่งมอบประสบการณ์โซเชียลที่แปลกใหม่อย่างแท้จริงที่ดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก หากไม่มี “แอปนักฆ่า” นี้ การพัฒนาทั้งหมดในโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ (เช่น กราฟโซเชียลแบบกระจายอำนาจ และโปรโตคอลการระบุตัวตนเพื่อพิสูจน์ความเป็นมนุษย์) จะสูญเสียวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้ไปมาก

อย่างไรก็ตาม ปัญหาของ "ประสบการณ์ทางสังคมใหม่" เหล่านี้ก็คือแทบจะคาดเดาไม่ได้เลย แม้ว่าผู้คนจะท่องมนต์ของ "การสร้างแอปนักฆ่า" ซ้ำแล้วซ้ำเล่า แต่ก็ไม่มีใครรู้ว่าแอปนี้จะเกิดขึ้นในรูปแบบใด เพราะท้ายที่สุดแล้ว คุณกำลังพยายามคาดเดาพฤติกรรมของมนุษย์อย่างแท้จริง ในบทความนี้ แทนที่จะพยายามทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และคาดการณ์อย่างเป็นรูปธรรมว่า "แอปนักฆ่า" ถัดไปในโซเชียลจะเป็นอย่างไร ฉันจะลองสำรวจกลยุทธ์ระดับสูงสองกลยุทธ์ - เพิ่มประสบการณ์ทางสังคมที่มีอยู่ด้วยฟีเจอร์ web3 และการสร้าง web3- ชุมชนสังคมแห่งแรก – และบรรยายถึงโครงการบางโครงการที่เป็นไปตามเส้นทางแห่งนวัตกรรมที่มีศักยภาพเหล่านี้

เพิ่มประสบการณ์ทางสังคมที่มีอยู่ด้วย Tokenization

แนวทางผลไม้แบบแขวนต่ำในการสร้าง "แอปนักฆ่า" ของ web3 เป็นเพียงการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับ "แอปนักฆ่า" ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลกระแสหลักที่ผู้ใช้คุ้นเคยอยู่แล้ว โดยทั่วไปแล้ว "คุณลักษณะเพิ่มเติมของ web3" นี้เป็นองค์ประกอบของโทเค็นในรูปแบบของโครงการ X-to-Earn

จากโปรแกรมคะแนนชุมชน Reddit: https://www.reddit.com/community-points/

หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่น่าสนใจที่สุดตามเส้นทางนี้คือ โปรแกรม Moons ของ Reddit ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2020 โดยให้รางวัลแก่ผู้ใช้ใน subreddit r/CryptoCurrency สำหรับการโพสต์และดูแลจัดการเนื้อหา Reddit Moons เป็นโทเค็น ERC-20 ที่เปิดตัวบน Arbitrum Nova ซึ่งการออกจะขึ้นอยู่กับ “กรรม” ของผู้ใช้ Reddit ซึ่งคำนวณจากการโหวตเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยที่ผู้ใช้ได้รับ [1] Moons อนุญาตให้ผู้ใช้ลงคะแนนในแบบสำรวจของชุมชนเพื่อตัดสินใจเกี่ยวกับการกระจายดวงจันทร์ในอนาคตและทิศทางโดยรวมของชุมชน [2]

กลยุทธ์โทเคโนมิกส์โดยรวมของ Reddit Moons ยังได้รับการยกย่องจากชุมชน โดยอุปทานลดลง 2.5% ทุกฉบับต่อเดือน และกำหนดให้อัตราเงินเฟ้อรายปีของโทเค็นอยู่ที่ 1% ด้วยเหตุนี้ เมื่อเวลาผ่านไป "อัตราส่วนกรรมต่อดวงจันทร์" หรือจำนวนดวงจันทร์ที่ได้รับสำหรับ "กรรม" ของผู้ใช้จึงเชื่อกันว่าจะลดลงอย่างต่อเนื่อง จึงทำให้ดวงจันทร์ขาดแคลนมากขึ้นโดยหวังว่าจะเพิ่มมูลค่าในระยะยาว [3 ]

Reddit Moon Tokenomics [3]

Reddit เป็นกรณีที่น่าสนใจอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการรวมฟังก์ชันการทำงานของ web3 (โทเค็น Moons ในกรณีนี้) เข้ากับ "แอปนักฆ่า" ที่มีอยู่แล้ว จากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียกระแสหลักทั้งหมด Reddit ถือเป็นแพลตฟอร์มที่มีการกระจายอำนาจและขับเคลื่อนโดยชุมชนมากที่สุด เนื่องจากโครงสร้าง "subreddit" ที่เป็นเอกลักษณ์ที่อนุญาตให้มีอิสระในระดับสูงและการดูแลตนเองบนวงล้อมแพลตฟอร์มเหล่านี้ แทนที่จะบังคับใช้ด้านบนแบบดั้งเดิมนั้น - แนวทางการกลั่นกรองเนื้อหา การตัดสินใจออกแบบเหล่านี้อาจทำให้ Reddit เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการทดลองกับกลไก web3 แท้จริงแล้ว Moons เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของโปรแกรมคะแนนชุมชนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Reddit ซึ่งอนุญาตให้ subreddits เปิดตัวโทเค็น ERC-20 ของตัวเอง และยังมีกระเป๋าเงินที่ใช้ Ethereum ที่เรียกว่า Reddit Vault เพื่อจัดเก็บโทเค็นเหล่านี้ นอกเหนือจาก Moons แล้ว Brick token ของ r/FortniteBRยังเป็นอีกตัวอย่างที่โดดเด่นของโปรแกรมนี้ [4]

ณ เดือนสิงหาคม 2023 Reddit Moons ได้รับความสนใจหลังจากการเข้าจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ที่สำคัญหลายแห่ง รวมถึง Kraken [5] อย่างไรก็ตาม แม้ว่าโทเค็นเหล่านี้จะได้รับความชื่นชมยินดีในทันที แต่ความสำเร็จในระยะยาวสำหรับกลไก "หลังสร้างรายได้" ที่เรียบง่ายเช่นนี้ก็ยังคงไม่ชัดเจน จากข้อมูลข้างต้นและข้อมูลราคาในวันที่ 12 สิงหาคม รายได้ของ Reddit “Maxers” Moons จะอยู่ที่ประมาณ 4,200 ดอลลาร์สหรัฐฯ และรายได้เฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 0.9 ดอลลาร์สหรัฐฯ [6] นี่เป็นสถิติที่น่าสงสัยซึ่งรองรับหนึ่งในปัญหาพื้นฐานของโมเดล X-to-Earn: คุณไม่ได้รับรายได้มากนักหรืออย่างน้อยที่สุดก็น้อยกว่า "เงินที่เปลี่ยนแปลงได้" ซึ่งโครงการดังกล่าวอาจบางครั้ง โฆษณา. ยิ่งไปกว่านั้น รายได้มักจะเบ้และกระจุกตัวอยู่กับผู้ใช้เพียงไม่กี่คน ดังนั้นผู้ใช้โดยเฉลี่ยจึงอาจไม่สามารถเพลิดเพลินกับส่วนที่ "ได้รับ" ได้มากนัก แม้ว่าพวกเขาจะเข้าร่วมในกิจกรรม "X" ก็ตาม ในที่สุดผู้ใช้อาจไม่แยแสกับรายได้น้อยเหล่านี้ และในกรณีเช่น StepN ก็ทำให้โครงการมุ่งหน้าสู่เส้นทางแห่งการล่มสลาย [7]

ดังนั้น การเน้นไปที่ "การหารายได้" สำหรับโครงการ "หารายได้ทางสังคม" แบบง่ายๆ อาจไม่ยั่งยืนในระยะยาว ในทางกลับกัน จะต้องมีการสร้างประสบการณ์ทางสังคมแบบใหม่ให้กับผู้ใช้ ซึ่งเป็นกระบวนการที่ผู้ใช้ยินดีจ่าย แทนที่จะได้รับเงินเพื่อทำ ข่าวลือล่าสุดของโครงการ friend.tech บนเครือข่าย Base เน้นประเด็นนี้ Friends.tech นั้นเป็น “ตลาดหุ้นสำหรับ X (fka. Twitter)” ซึ่งคุณสามารถซื้อและขาย “หุ้น” ของ X (fka. Twitter) โปรไฟล์ของผู้มีอิทธิพล [8] ด้วยการเป็นเจ้าของ "หุ้น" ของผู้มีอิทธิพล ผู้ใช้จะได้รับสัญญาว่าจะเข้าถึงได้มากขึ้น (เช่นผ่านการแชทส่วนตัวและสิทธิประโยชน์พิเศษอื่น ๆ ) และผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนหุ้นเหล่านี้ได้อย่างอิสระ

ข้อมูลและราคา ณ วันที่ 12 สิงหาคม 2023 ที่มา: Dune Analytics [9]

ประสบการณ์ทางสังคมแบบใหม่นี้และความสามารถในการสร้างรายได้จากการติดตาม X ได้สร้างปริมาณมากกว่า 6,000 ETH (หรือ 11 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ เวลาที่เขียน) โดยมีธุรกรรมมากกว่า 230,000 รายการในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวเบต้าสำหรับผู้ได้รับเชิญเท่านั้น [9] อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อสงสัยอยู่บ้างว่า friends.tech จะสามารถรักษาโมเมนตัมในช่วงแรกนี้ไว้ได้หรือไม่ และปูทางไปสู่ประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่อย่างแท้จริงผ่านโปรไฟล์ผู้มีอิทธิพลที่โทเค็นเป็นโทเค็น หรือว่าจะพัฒนาไปสู่ "การดึงดูด" อื่นหรือไม่ โครงการ. Coindesk ตั้งข้อสังเกตเป็นพิเศษ ถึงการขาดนโยบายความเป็นส่วนตัวและเอกสารเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการรวบรวมข้อมูลของโครงการ รวมถึงการขาดแผนงานหรือ whitepaper [8] ยิ่งไปกว่านั้น ยังไม่ชัดเจนว่าแพลตฟอร์มและผู้มีอิทธิพลบนแพลตฟอร์มจะสนับสนุน "การเข้าถึง" ที่สัญญาไว้กับ "ผู้ถือหุ้น" ของตนได้อย่างไร และด้วยเหตุนี้จึงสร้างประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม friends.tech ยังคงเป็นการทดลองที่น่าประทับใจในการเปลี่ยนโทเค็นให้กลายเป็นประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่

การสร้างชุมชนโซเชียลแห่งแรกของ Web3

แทนที่จะพยายามผนวกคุณลักษณะของ web3 เช่น โทเค็นไลซ์เข้ากับแพลตฟอร์มโซเชียลของ web2 ที่มีอยู่ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อรูปแบบรายได้ที่แตกต่างกันมาก อีกวิธีหนึ่งในการสร้าง “แอปโซเชียลนักฆ่า” ใน web3 ก็คือการสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด โดยเริ่มต้นจาก crypto- ที่เป็นเอกลักษณ์ ชุมชนพื้นเมืองและวัฒนธรรม

Phaver เป็นตัวอย่างสำคัญของชุมชนโซเชียล "web3-first" Phaver สร้างขึ้นบนกราฟโซเชียลของ Lens (และล่าสุดได้รวมเข้ากับกราฟโซเชียลของ Cyberconnect ) ดึงดูดชุมชนท้องถิ่นของ web3 ผ่านการบูรณาการกับเทคโนโลยีเอกลักษณ์ทางสังคมของ web3 อื่นๆ เช่น ชุมชน NFT และโทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณ นี่คือแพลตฟอร์มที่มีโมเดลโทเค็นคู่ที่เป็นเอกลักษณ์ โดยใช้ระบบการให้คะแนนแบบใหม่ที่ประกอบด้วย "เครดิต" และ "คะแนน" ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลื่อนระดับเพื่อรับรางวัลและสิทธิพิเศษบนแพลตฟอร์ม [10]

ระบบเครดิตฟาเวอร์ (10)

“เครดิต” คือความน่าเชื่อถือของผู้ใช้บนแพลตฟอร์มเป็นหลัก ผู้ใช้สามารถเพิ่มเครดิตผ่านการเชื่อมโยงโทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณหรือ NFT กับบัญชีของพวกเขา เช่นเดียวกับผ่านการมีส่วนร่วมรายวันบนแพลตฟอร์ม “คะแนน” จะมอบให้กับผู้ใช้ตามคุณภาพและการมีส่วนร่วมของโพสต์ของพวกเขา และในที่สุดจะสามารถแลกเป็นโทเค็น Phaver ได้ ที่สำคัญ ยิ่งผู้ใช้มี “ความน่าเชื่อถือ” สูงเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งได้รับคะแนนสำหรับโพสต์มากขึ้นเท่านั้น

เนื่องจากผู้ใช้ต้องเชื่อมโยงโทเค็นที่เชื่อมโยงกับจิตวิญญาณและ คอลเลกชัน NFT เฉพาะ (เช่น Cryptopunks และ Bored Apes) เพื่อให้ได้ “ความน่าเชื่อถือ” นี่เป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการแบ่งแยกระหว่างผู้ใช้และบอทบนแพลตฟอร์ม ในความเป็นจริง มันเกือบจะเหมือนกับ "หลักฐานการมีส่วนได้ส่วนเสีย" แต่สำหรับอัตลักษณ์ทางสังคม ลองคิดดูว่ามันจะแพงขนาดไหนสำหรับฟาร์มบอทที่จะซื้อ Bored Ape ให้กับบอททุกตัวเพื่อให้ได้ค่า Phaver สูง! ดังนั้น Phaver จึงเสนอว่าโปรเจ็กต์ต่างๆ สามารถใช้ “ระบบความน่าเชื่อถือ” เพื่อป้องกันการทำฟาร์มบอทแบบ airdrop และรับประกันว่าผู้ใช้เป็นมนุษย์ ไม่ใช่บอท ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องสแกนเรตินาใดๆ เลย [11]

จากด้านบน เราจะเห็นว่า Phaver สร้างระบบโทคีโนมิกส์ใหม่เพื่อสร้างชุมชนโซเชียลที่เน้นเว็บเป็นอันดับแรก แต่สำหรับ Phaver เช่นเดียวกับแอปโซเชียลที่เน้น web3 เป็นหลัก ความท้าทายหลักคือการขยายขอบเขตไปไกลกว่าแค่ผู้ชม web3 แบบเนทีฟนี้ ไปสู่กลุ่มผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์กับ web3 เลย และไม่รู้ว่า Bored Ape หรือ โทเค็นที่ผูกมัดจิตวิญญาณนั้น ทั้งหมดนี้ทำให้ผู้ใช้เหล่านี้มีเหตุผลที่ชัดเจนในการใช้แพลตฟอร์ม แม้ว่า Phaver จะระบุว่าเป็นไปตาม “web2.5” รุ่น [12] ช่วยให้ผู้ใช้สามารถลงทะเบียนได้โดยไม่ต้องมีโปรไฟล์ Lens โดยส่วนใหญ่ “ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร” ของ Phaver นั้นต้องอาศัยความรู้ในอุตสาหกรรม web3 อย่างมาก โดยมีค่าใช้จ่ายด้านการศึกษาซึ่งอาจทำหน้าที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการนำไปใช้อย่างกว้างขวาง

โครงการที่โดดเด่นอีกโครงการหนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมย่อยของชุมชน web3 คือ POAP หรือ “Proof of Attendance Protocol” ซึ่งได้มาจาก “วัฒนธรรมการประชุม” ที่เป็นเอกลักษณ์ของพื้นที่ crypto และชุดกิจกรรมระดับโลกประจำปี เช่น ETHGlobal โดยพื้นฐานแล้ว POAP คือโทเค็น NFT หรือ ERC-721 ที่สร้างผ่านสัญญาอัจฉริยะ POAP ซึ่งแสดงการเข้าร่วมของผู้ใช้ในกิจกรรมหรือการประชุมในรูปแบบดิจิทัล และจัดเก็บแบบออนไลน์อย่างไม่เปลี่ยนแปลง ตั้งแต่ปี 2021 POAP ได้ออก NFT เหล่านี้มากกว่า 6 ล้านรายการ โดยร่วมมือกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับสากล เช่น Adidas, Vogue, Github และ US Open [13] บางทีส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ POAP ก็คือว่ามันสามารถใช้เป็นสังคมดั้งเดิมได้อย่างไร เป็นวิธีการบูตเครือข่ายโซเชียล และค้นหาผู้อื่นที่มีความสนใจและเครือข่ายที่คล้ายคลึงกัน

นอกจากนี้ กิจกรรม การประชุม และการประชุมเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นต้องมีความรู้เฉพาะของ web3 ในการทำความเข้าใจ มันเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการถึงการประชุมอะนิเมะ งานแสดงสินค้าระดับโลก และแกลเลอรีระดับชาติที่ใช้กลไกสไตล์ POAP ที่คล้ายกันสำหรับชุมชนและวัฒนธรรมย่อยต่างๆ อย่างไรก็ตาม คำถามหลักในที่นี้คือ จะรักษายูทิลิตี้ของ POAP เหล่านี้ไว้ได้อย่างไร ไม่ว่าจะเป็นการให้รางวัลแก่ผู้เข้าร่วมด้วยโปรแกรมสะสมคะแนน โอกาสในการซื้อขาย หรือกิจกรรมสุดพิเศษ เพื่อที่จะเริ่มต้นสร้างชุมชนสังคมใหม่ ๆ และสร้างประสบการณ์ทางสังคมดิจิทัลรูปแบบใหม่ในที่สุด

บทสรุป

แล้วเราจะสร้าง “แอปนักฆ่า” นั้นได้อย่างไร?

ในท้ายที่สุดแล้ว ความสำเร็จในระยะยาวของ web3 social จะต้องอยู่ที่การสร้างประสบการณ์ทางสังคมรูปแบบใหม่ มากกว่าการจำลองกลไกของ web2 บางอย่าง และบอกว่ามันพิเศษเพียงเพราะมันเป็น "on-chain" และ "tokenized" ” แต่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ใหม่ในเชิงคุณภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสบการณ์ที่มีรากฐานทางวัฒนธรรมและได้รับแรงบันดาลใจจาก web3 ไม่ว่าจะเป็นชุมชน NFT การสร้างโทเค็นสินทรัพย์ หรือวัฒนธรรมการประชุม crypto

ที่สำคัญกว่านั้น แม้ว่าโทเค็นและกลไก web3 อื่นๆ จะอนุญาตให้มีการออกแบบแอปพลิเคชันใหม่ๆ มากมาย แต่สำหรับ “แอปนักฆ่า” ที่จะปรับขนาดให้เหมาะกับผู้ชมที่นอกเหนือจาก crypto-native นั้น จะต้องมีกรณีการใช้งานที่เข้าใจง่าย (เช่น การเข้าร่วมกิจกรรม) แทน กว่าจะเต็มไปด้วยศัพท์เฉพาะและแนวคิดของ web3 โดยพื้นฐานแล้ว การก้าวไปสู่สังคมออนไลน์บนเว็บ 3 จะต้องใช้ประโยชน์จากเทคนิคการเผยแพร่และนามธรรมของโซเชียลมีเดียแบบดั้งเดิม เช่น TikTok หรือ Instagram เพื่อ “แพร่ระบาด”

ในที่สุดโซเชียลมีเดียก็เป็นช่องทางให้ผู้ใช้แสดงออกถึงความเป็นปัจเจกและความชอบส่วนตัว โซเชียลมีเดีย web3 ที่ประสบความสำเร็จจึงต้องมีพื้นที่การออกแบบแบบปลายเปิด ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผู้ใช้มี "พื้นที่ว่างเปล่า" เพียงพอที่จะสร้างกรณีการใช้งานของตนเอง บ่อยครั้ง สาเหตุของ "กระแสไวรัล" ของแอปพลิเคชันโซเชียลนั้นแตกต่างไปจากที่ตั้งใจไว้อย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น TikTok ในฐานะบริษัท ไม่สามารถคาดการณ์แฟชั่นและความท้าทายต่างๆ ที่ปรากฏบนแพลตฟอร์มได้ทั้งหมด จุดแข็งของแพลตฟอร์มดังกล่าวอยู่ที่แพลตฟอร์มความคิดสร้างสรรค์แบบเปิดที่แอปดังกล่าวเปิดตัว เพียงครั้งเดียวที่ web3 ยอมรับการตัดสินใจในการออกแบบนี้ แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การเงินและการลอกเลียนแบบออนไลน์ เราก็สามารถเริ่มสร้าง "แอปนักฆ่า" ใหม่ทั้งหมดอย่างแท้จริง ซึ่งจะขยายขนาดโซเชียลของ web3 จนถึงจุดที่มันกลายเป็น "โซเชียล" เพียงหนึ่งเดียว ”

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [VeradiVerdict] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ *[PAUL VERADITTAKIT] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100