การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโต

ขั้นสูงAug 05, 2024
บทความนี้เจาะลึกเกมเล่าเรื่องของอุตสาหกรรม crypto และวิวัฒนาการตั้งแต่การกําเนิด Bitcoin ไปจนถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของ Ethereum มันวิเคราะห์แนวโน้มและความท้าทายที่หลากหลายของตลาดปัจจุบัน แม้จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยี แต่บทความชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรม crypto ยังคงต้องการนวัตกรรมที่มีมูลค่าการใช้งานจริงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ จากการตรวจสอบการเพิ่มขึ้นของเหรียญมีมและโทเค็นคนดังบทความเผยให้เห็นการรับรู้เมตาของผู้เข้าร่วมตลาดเกี่ยวกับเกมเล่าเรื่อง ในอนาคตอุตสาหกรรม crypto ควรมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแอปพลิเคชันและโครงสร้างพื้นฐานเสริมส่งเสริมแอปพลิเคชันที่สามารถสร้างความต้องการพื้นที่บล็อกเพื่อให้บรรลุเศรษฐกิจโทเค็นที่ยั่งยืนและมูลค่ากราฟทางสังคม
การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโต

ข้อสรุปสำคัญ

  • เร็ว ๆ นี้กฎของเกมเล่าเรื่องที่เป็นแรงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมคริปโตเริ่มเปลี่ยนแปลง ผู้เข้าร่วมตลาดกำลังพัฒนาการรับรู้เมต้าของเกมเล่าเรื่องเอง และวิธีการเล่นเล่นเกมเมมคริปโตล่าสุดเป็นการเขียนตลกโดยตรงของวัฒนธรรมที่มีอยู่
  • วงการคริปโตไม่สามารถยอมรับได้อีกต่อไปที่จะไม่ให้บริการแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไปแล้ว มันได้ถึงจุดที่ต้องการอย่างเร่งด่วนสำหรับแอปพลิเคชันที่สามารถสร้างความต้องการสำหรับพื้นที่บล็อก
  • ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ crypto อยู่ที่ความสามารถในการกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความคิดใด ๆ และเป็นแพลตฟอร์มสําหรับการซื้อขาย เมื่อเร็ว ๆ นี้ตลาด crypto ได้เห็นการทดลองรูปแบบใหม่โดยใช้เศรษฐกิจความสนใจและลักษณะการเก็งกําไรเช่น memecoins การซื้อขายทางสังคมและตลาดการคาดการณ์ สิ่งนี้ส่งสัญญาณถึงศักยภาพในการถือกําเนิดของแอปพลิเคชัน onchain และรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายมากขึ้นในอนาคต
  • สำหรับแอปพลิเคชันบนเชน การพิจารณาเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่มีอิทธิพลมากที่สุด ความต้องการทางสังคมที่เพิ่มขึ้นสำหรับการพิจารณาอาจดึงดูดผู้ใช้ที่รู้จักกันว่า “degens” ซึ่งอาจทำความรู้จักกับสภาพแวดล้อมบนเชนผ่านทางนี้
  • ในระยะยาว จุดมุ่งหมายควรเป็นการให้บริการที่มีค่าความหมายเกินกว่าการพูดเพียงแค่การเสี่ยงโชค จำเป็นต้องแปลงผู้ใช้ที่มาจากการตอบสนองแบบสเปกูล่าเป็นผู้ที่เข้าใจค่าความสำคัญของบริการ สร้างเศรษฐกิจโทเค็นที่ยั่งยืน และให้คุณค่าของผลิตภัณฑ์และกราฟสังคมที่เกินกว่าการเสี่ยงโชค

คริปโตคือเหมืองแร่การก่อสร้างคาสิโนบนดาวอังคาร. ตั้งแต่การกําหนดเงินใหม่ไปจนถึงการปรับเปลี่ยนปฏิสัมพันธ์กับแอปพลิเคชันระบบและกลไกที่สังคมสร้างขึ้นกําลังถูกจินตนาการใหม่เพื่อให้เข้ากับกระบวนทัศน์ใหม่ที่เรียกว่า crypto มันไปไกลกว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่รวบรวมความหมายทางวัฒนธรรมและสังคมที่หลากหลาย: สําหรับเสรีนิยม crypto เสนอเส้นทางสู่ตลาดเสรีและความเป็นอิสระ สําหรับ cypherpunks มันมีเครือข่ายที่ทนต่อการเซ็นเซอร์และไม่ได้รับอนุญาตเพื่อแลกเปลี่ยนมูลค่า สําหรับผู้ประกอบการ crypto ทําหน้าที่เป็นรากฐานในการสร้างอินเทอร์เน็ตรุ่นต่อไป สําหรับผู้ค้า, มันเป็นแหล่งที่มาของโดปามีนไม่มีที่สิ้นสุดและผลกําไรที่อาจเกิดขึ้น. รูปร่างของคาสิโน crypto ถูกสร้างขึ้นอาจแตกต่างกันไปมาก คุณจินตนาการถึงอนาคตที่หล่อหลอมโดย crypto ให้มีลักษณะอย่างไร?

แหล่งที่มา: การส่งมอบที่รุ่นรอง | ภาพยนตร์ 4844

ผ่านไปเกือบครึ่งหลังของปี 2024 ปีนี้เป็นปีที่แสดงให้เห็นถึงลักษณะหลากหลายของอุตสาหกรรมคริปโต บิตคอยน์ได้รับการยอมรับจากหน่วยงานสถาบันด้วยการอนุมัติ ETF อีเธอเรียมดำเนินการโอนย้าย Dencun อย่างสำเร็จ รวมทั้งรวมคุณสมบัติ EIP-4844 โรลอัพถูกนำไปใช้ในโครงการหลายรายและเป็นผลิตภัณฑ์ที่สำคัญในการเปิดตัวเชื่อมโยงใหม่ โซลานาได้ประกาศเกี่ยวกับการฟื้นคืนที่น่าตื่นเต้นหลังจากการผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบาก และตลาดโครงสร้างแบบพิเศษเริ่มต้นจากปีก่อนตลาดได้เริ่มระเบิดและกระตุ้นความสนใจในเหรียญเมโมและเหรียญของคนดัง

ในเรื่องของแอปพลิเคชัน เราเห็นการพัฒนาที่สำคัญในพื้นที่คริปโต โปรโตคอล DeFi ชั้นนำได้เติบโตอย่างมั่นคงตลอดเวลา ในเวลาเดียวกัน ประเภทใหม่ เช่น SocialFi และนิเวศเช่นการจับทำเงินซ้ำและ AI ก็เกิดขึ้น ดึงดูดความสนใจและการกระทำที่เป็นการพิสูจน์

ตลาดคริปโตได้ประสบการคืนชีพที่สังเกตได้เมื่อเทียบกับครั้งที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม การฟื้นตัวนี้ได้มีการแบ่งแยกอย่างมากในอุตสาหกรรม ในฝั่งหนึ่ง ผู้วิจารณ์ไม่สนใจ memecoins เป็นการ spek ที่ไม่มีประโยชน์ใด ๆ ในขณะที่ผู้สนับสนุนอ้างว่าพวกเขาแสดงถึงกลยุทธ์ Go-To-Market ที่สร้างสรรค์และเป็นตัวอย่างของรูปแบบใหม่ของเศรษฐกิจของการสนใจ ในทำนองเดียวกัน อุตสาหกรรมถูกแบ่งแยกอย่างมากระหว่างผู้ที่เฉลิมฉลองวิวัฒนาการของนิพจน์และโครงสร้างใหม่ และผู้ที่แสดงความเมื่อยล้าต่อความหยาบคายในพื้นที่

ที่มา: ชีวิตเฟรกทัล

ตั้งแต่เกิดขึ้นของบิตคอยน์ในปี 2008 วงการคริปโตได้ตามทางที่ทับทิมมากกว่าใคร โดยมีการเจริญเติบโตและลดลงหลายครั้ง ทุกครั้งที่ความสนใจของประชาชนดูเหมือนจะสลาย วงการก็กลับฟื้นขึ้นอย่างรุนแรง สร้างเรื่องราวใหม่และเร้าใจใหม่ ในทางกลับกัน การพัฒนาอนาคตของวงการคริปโตรวมถึงสถานการณ์และโอกาสได้มีมากมาย เรื่องนี้สะท้อนถึงเกมนาราทีฟที่เป็นแรงบันดาลใจของวงการคริปโตจนถึงตอนนี้ สำรวจแนวโน้มล่าสุดในภูมิทัศน์ที่กำลังเปลี่ยนแปลงและพิจารณาทิศทางที่วงการควรเดินหน้า

1. เกมบทบาท

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Bitcoin นับตั้งแต่ก่อตั้งอุตสาหกรรม crypto ได้รับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่ Bitcoin ยังคงทําหน้าที่เป็นดัชนีสําหรับภาคส่วนทั้งหมด จากการเขียนนี้มูลค่าตลาดของ Bitcoin อยู่ที่ 1.2 ล้านล้านดอลลาร์อยู่ในอันดับที่ 10 ในบรรดาสินทรัพย์ทุกประเภท เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bitcoin ได้เพิ่มสถานะเป็น 'ทองคําดิจิทัล' ด้วยการอนุมัติ ETF อย่างไรก็ตามมูลค่าตลาด 1.2 ล้านล้านดอลลาร์ของ Bitcoin สามารถอธิบายได้ไม่ใช่โดยการเป็นธุรกิจตามผลกําไรจากการดําเนินงาน แต่โดยการรับรู้ว่าเป็นสินทรัพย์ที่มีความขาดแคลนและความชอบธรรม แม้แต่ Visa และ Mastercard ซึ่งเป็นเครือข่ายการชําระเงินที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในโลกก็ขาดมูลค่าตลาดครึ่งหนึ่งของ Bitcoin

ต้นฉบับ: @nic__carter"/visions-of-bitcoin-4b7b7cbcd24c">ภาพมุมมองของคริปโต

Bitcoin ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็น 'ทองคําดิจิทัล' ตั้งแต่เริ่มต้น กราฟด้านบนแสดงให้เห็นว่าความเชื่อมั่นต่อ Bitcoin มีวิวัฒนาการอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป ในช่วงแรก ๆ คนส่วนใหญ่มองว่า Bitcoin เป็นรูปแบบใหม่ของเงินอิเล็กทรอนิกส์หรือเครือข่ายการชําระเงินราคาถูก ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 มันยังถูกมองว่าเป็นสกุลเงินสําหรับเว็บมืด อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปและ Bitcoin ได้รับความชอบธรรมการเล่าเรื่องก็เปลี่ยนจากสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนเป็นที่เก็บมูลค่า ส่วนหลังของกราฟประมาณปี 2018 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความคิดเห็นของสาธารณชนเอียงไปทาง Bitcoin ในฐานะประเภทสินทรัพย์มากกว่าเครือข่ายการชําระเงิน แม้ว่าข้อมูลหลังปี 2018 จะไม่แสดงในกราฟนี้ แต่การเล่าเรื่อง 'ทองคําดิจิทัล' ของ Bitcoin ไม่เพียง แต่ยังคงใช้ได้ แต่ยังแข็งแกร่งขึ้นจนถึงปัจจุบัน

ความคิดที่ซาโตชิ นาคาโมโต่ ตระกูลเข้าใจเกี่ยวกับบิตคอยน์คือว่าจุดเริ่มต้นของเงินมาจากความเห็นชอบทางสังคม บล็อกเชนเป็นเพียงการประมวลผลรหัสซึ่งเกิดจากความเห็นชอบทางสังคมระหว่างผู้ร่วมกิจกรรม ค่าของเครือข่ายเช่นนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้ร่วมกิจกรรมคิดค่าเครือข่ายอย่างไร หากบิตคอยน์ถูกมองเป็นเพียงเครือข่ายการชำระเงินหรือสกุลเงินในเว็บมืด แทนที่จะเป็นการบันทึกมูลค่า มันต้องยากที่จะบรรลุมูลค่าปัจจุบันของมัน

ความสําคัญและความสําเร็จของ Bitcoin กําหนดมาตรฐานสําหรับโปรโตคอลและโทเค็นที่เกิดขึ้นในภายหลัง เช่นเดียวกับ Bitcoin โทเค็นส่วนใหญ่ใน crypto มีลักษณะเฉพาะของทั้งธุรกิจและสินทรัพย์พร้อมกัน นอกจากนี้ ลักษณะที่ทนต่อการเซ็นเซอร์และไม่ได้รับอนุญาตของบล็อกเชนยังเป็นรากฐานสําหรับทุกคนในการออกโทเค็นและอนุญาตให้ผู้อื่นแลกเปลี่ยนได้ เพื่อเพิ่มมูลค่าของโทเค็นแต่ละโปรโตคอลจําเป็นต้องให้ผู้คนจํานวนมากขึ้นเห็นอกเห็นใจกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาและมองว่าโทเค็นมีค่า

Source: X(@alphanonceStaff)

สิ่งนี้ส่งผลให้วัฒนธรรม "เกมเล่าเรื่อง" ที่ไม่เหมือนใครเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมคริปโต เป็นเรื่องปกติที่อุตสาหกรรมเกิดใหม่จะให้ความสําคัญกับศักยภาพในอนาคตมากกว่าประโยชน์ในทางปฏิบัติทันทีสําหรับผู้ใช้ อย่างไรก็ตามโลกของ crypto โดดเด่นในเรื่องความโดดเด่นของแนวทางการเล่าเรื่องนี้ กลยุทธ์ทางการตลาดตามเรื่องราวที่น่าสนใจยังคงมีประสิทธิภาพตั้งแต่สมัยที่ ICO เฟื่องฟูเมื่อทุกคนแย่งกันเผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์จนถึงวันนี้ ในพื้นที่ crypto บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดคือนักปรัชญานักวิจัยและผู้นําทางความคิด แนวโน้มที่จะเทิดทูนตัวเลขเหล่านี้ได้กลายเป็นหนึ่งในลักษณะที่กําหนดมากที่สุดของอุตสาหกรรม

ยิ่งไปกว่านั้นเกมเล่าเรื่องได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ในตลาด crypto เป็นนักลงทุนและผู้ค้า ความสําเร็จของเกมเล่าเรื่องของ crypto เป็นมากกว่าแค่แคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพ จุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของ Crypto อยู่ที่ลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตและรูปแบบการเป็นเจ้าของทําให้ทุกคนสามารถโทเค็นความคิดใด ๆ และกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจได้ การเล่าเรื่องที่น่าเชื่อถือและน่าสนใจเพียงใดที่โครงการสามารถนําเสนอได้กลายเป็นปัจจัยสําคัญที่เชื่อมโยงโดยตรงกับมูลค่าตลาด เมื่อราคาเพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขายเพิ่มขึ้นผู้ค้าจึงค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจต่อไปอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในขณะที่โครงการสร้างลูปที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อจัดหาเรื่องเล่าที่ต้องการเหล่านี้ อุตสาหกรรม crypto เติบโตอย่างต่อเนื่องผ่านวัฏจักรของการเล่าเรื่องใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและจางหายไป

ซอร์ส: X(@intuitio_)

ความหลงใหลของเหรียญมีมตั้งแต่ต้นปีนี้ได้เปิดเผยลักษณะแท้ของเกมนาร์ราเทีวีของคริปโต การเหรียญมีมและโทเคนที่เชิดขึ้นในสภาพแวดล้อมตลาดที่เป็นที่ชื่นชมได้ดึงดูดความสนใจและการโต้วาทีที่สำคัญ ความจริงที่เหรียญเหล่านี้ซึ่งมีประโยชน์จริงต่อการใช้หรือวิสัยทัศน์น้อยมากกำลังได้รับความสนใจในตลาดเป็นการบ่งชี้ชัดเจนว่าเกมนารราเทีวียังคงเป็นแรงที่โดดเด่นในการขับเคลื่อนตลาดคริปโต

การเพิ่มขึ้นของ memecoins ไม่ได้เป็นเพียงการเก็งกําไรเท่านั้น นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของ elitism ใน crypto ซึ่งติดตามความซับซ้อนและสภาพที่ไม่สม่ําเสมอของตลาดระหว่างการค้าปลีกและ VCs เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้นการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงก็หายาก โครงการที่อ้างว่าเป็นการปฏิวัติมากขึ้นตามความแตกต่างเล็กน้อย สิ่งนี้นําไปสู่ความอิ่มตัวของแพลตฟอร์มพื้นที่บล็อกที่มากเกินไปและความเหนื่อยล้าจากการเล่าเรื่องซ้ํา ๆ นอกจากนี้ โครงการใหญ่ๆ ที่ได้รับสูงเกินจริง การประเมินมูลค่าจาก VCs ก่อนจะเปิดตัวและพยายามควบคุมราคาด้วยการจำกัดอุปส์ตัวแทนจำหน่ายที่จำกัด สถานการณ์ทำให้ยากต่อการเข้าร่วมเกมเล่าเรื่องนี้ของหลายๆ คนในกลุ่มค้าปลีก

แหล่งที่มา: X(@gainzy222)

ความหมายของเรื่องราวในโลกคริปโตกำลังเปลี่ยนไปพร้อมกับวิธีที่ผู้ร่วมสนุกมัน ยังไม่ชัดเจนว่าวิธีเก่าในการสร้างเรื่องราวใหม่เพื่อให้ยุติธรรมในการตลาดสูงจะยังมีผลเป็นอย่างไรต่อไป เราไม่สามารถคาดหวังให้นวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่หรือแบบจำลองธุรกิจใหม่ ๆ จะเกิดขึ้นเป็นประจำทุกสัปดาห์ตลอดกาล

จนถึงตอนนี้ ตลาดคริปโตสร้างเรื่องราวบนสิ่งที่เหมือนกับการพัฒนาเทคโนโลยีและความมีประสิทธิภาพทางทุน อย่างไรก็ตาม นักลงทุนและผู้ใช้รู้สึกเหมือนพัฒนาความรู้สึกเมต้าต่อเกมเรื่องราวเองเลย

เนื่องจากฉะนั้นเกมนาราทีฟของคริปโตดูเหมือนจะกำลังเปิดเผยอย่างแยกแยะ ฝั่งหนึ่งบ่นว่านวัตกรรมและนาราทีฟใหม่ๆ ไม่ปรากฏขึ้นในตลาดเหมือนก่อน ฝั่งอีกฝั่งก็ตื่นเต้นอย่างซ้ำซ้อนกับเหรียญมีมและนักส่งเสริมใหม่ๆ ที่ปรากฏขึ้น แต่ก็เห็นว่าพวกเขาแตกเหมือนฟองสบู่ เราจะเห็นได้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะกลายเป็นสิ่งที่ชัดเจนมากขึ้นในอนาคตใกล้ๆ

2. ที่นี่เราอยู่ที่ไหนตอนนี้?

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเกมเล่าเรื่องของ crypto มีบทบาทสําคัญในการสร้างรากฐานของอุตสาหกรรมนี้อย่างไม่ต้องสงสัย มากกว่าวิธีการปกป้องราคาโทเค็นอุตสาหกรรม crypto ต้องการวัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์เพื่อพิสูจน์การดํารงอยู่และศักยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการฉ้อโกงการเก็งกําไรและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ หลายคนยอมรับวิสัยทัศน์ของบล็อกเชนและเว็บ 3 ความทุ่มเทของพวกเขาในการพัฒนาอุตสาหกรรม crypto มีความสําคัญในการกําหนดรูปแบบปัจจุบัน

ยิ่งไปกว่านั้นแม้จะมีวิสัยทัศน์และศักยภาพของบล็อกเชนและ Web3 แต่ข้อ จํากัด ทางเทคนิคของพวกเขาก็ชัดเจน เครือข่ายที่มีระดับความปลอดภัยและการต่อต้านการเซ็นเซอร์เพียงพอนั้นช้าเกินไปและมีราคาแพงสําหรับแอปพลิเคชันประจําวัน ในช่วงฤดูร้อน DeFi และ NFT ธุรกรรมเดียวบน Ethereum อาจมีราคามากกว่า $100 ได้อย่างง่ายดาย

แหล่งที่มา: Rollup.wtf

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อกเชนได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องผ่านความพยายามของวิศวกรและนักวิจัย ตอนนี้พื้นที่บล็อกเชนที่ปลอดภัยและมีความมั่นคงสามารถถูกให้ความสำคัญได้ด้วยการบริจาคของพวกเขา บาง L2s หรือเชนที่มีประสิทธิภาพสูงเรียกค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรมในราคาต่ำกว่า $0.01 โดยมีความเร็วเทียบเท่ากับแอปพลิเคชันทั่วไป ตอนนี้บล็อกเชนที่มีความต้านทานการเซ็นเซอร์ชั่นเพียงพอและพื้นที่บล็อกของราคาถูกไม่ได้เป็นสิ่งหายากอีกต่อไป จึงทำให้มันกลายเป็นสินค้าที่สามารถใช้ได้สำหรับผู้ใดก็ตามที่มีค่าธรรมเนียมเล็กน้อย

Source: นิทานของระยะพื้นฐาน

เมื่อมองย้อนกลับไปในประวัติศาสตร์ เป็นเวลา 16 ปีแล้วที่ Bitcoin เกิดขึ้นและ 9 ปีนับตั้งแต่ Ethereum ในระหว่างความคืบหน้าอุตสาหกรรม crypto ได้ผ่านหลายรอบของการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันโดยประสบกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการล่มสลายที่เกิดจากความโลภ ในระยะเริ่มต้นอุตสาหกรรมพัฒนาค่อนข้างช้าเนื่องจากขาดความต้องการและทรัพยากรที่จําเป็นสําหรับการวิจัยและพัฒนา ในช่วงฤดูร้อน DeFi และ NFT ของปี 2020 มีความต้องการแอปพลิเคชันสูง แต่ระบบเพื่อรองรับความต้องการนี้ไม่เพียงพอ เรารู้สึกถึงความต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่มั่นคงและปรับขนาดได้

การตกตลาดและฤดูหนาวคริปโตหลังปี 2022 ได้ทำให้เกิดการพัฒนาอย่างรวดเร็วในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนอย่างเป็นทางการ ระบบ Rollups, ชั้นการให้ข้อมูลที่สามารถใช้ได้, และเทคโนโลยี ZK ได้เคลื่อนย้ายไปเกินขั้นตอนการวิจัยและเข้าสู่ระหว่างการพาณิชย์ ตลาดกำลังนำนวัตกรรมเหล่านี้มาใช้งานอย่างเต็มที่ โซลาน่าและเครือข่ายที่รวมอยู่อย่างสมบูรณ์กำลังดึงดูดผู้ใช้ใหม่ด้วยการทำธุรกรรมที่ถูกและรวดเร็ว โดยเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Sui และ Monad ก็กำลังสร้างความตื่นเต้น โดยมีความสัญญาอยู่ว่าจะมีการใช้งานมากขึ้นในอนาคตที่สามารถคาดเดาได้

โครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันพัฒนาในลักษณะเสริม ไม่ถือว่าสําคัญกว่าหรือควรมีความสําคัญกว่า แอปพลิเคชันสร้างแรงบันดาลใจให้กับความต้องการโครงสร้างพื้นฐาน ในทางกลับกันโครงสร้างพื้นฐานขั้นสูงเป็นรากฐานสําหรับแอปพลิเคชันประเภทใหม่ การถือกําเนิดของ YouTube ในปี 2005 แทนที่จะเป็นปี 1995 เป็นไปได้เนื่องจากการนําโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์มาใช้อย่างกว้างขวาง ในทางกลับกันการยอมรับบรอดแบนด์นี้ได้รับการอํานวยความสะดวกจากความสําเร็จของธุรกิจดอทคอมก่อนหน้านี้เช่น Amazon และ eBay

Source: X(@Imrankhan)

ยังมีที่สำคัญสำหรับการปรับปรุงเทคนิคในเทคโนโลยีบล็อกเชน เราคาดหวังที่จะเห็นการใช้งานที่แพร่หลายมากขึ้นของเครือข่ายที่ให้ประสบการณ์ผู้ใช้และความปลอดภัยที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าบรรดาเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโตได้เน้นไปที่การปรับปรุงทางเทคโนโลยีและแนวคิดที่มีอุดมการณ์มากเกินไป ตอนนี้เป็นเวลาของการใช้งานในอุตสาหกรรมคริปโตที่จะสร้างแรงบันดาลใจในการพัฒนาพื้นฐาน สำคัญที่สุดคือเราต้องการการใช้งานที่สามารถสร้างอุปทานให้กับพื้นที่บล็อก

เหมือนที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ว่า วงการคริปโตมีความต้องการในตลาดสำหรับเรื่องราวใหม่เสมอ แนวโน้มนี้ก็แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในสภาวะเว็บ3 ที่มีการสะสมมูลค่าเน้นที่เลเยอร์โปรโตคอล. ด้วยเหตุนี้ วงการคริปโตยังคงแสดงความชอบในแพลตฟอร์มและโครงสร้างพื้นฐานเป็นส่วนใหญ่ เกือบจะเป็นอัตราเสียง การเกิดขึ้นของแอปพลิเคชันได้เริ่มแสดงออกมาอย่างช้า และผลกระทบต่อผู้ใช้ยังไม่ได้รับการประเมินค่าอย่างถูกต้อง

ต้นฉบับ: วิทัลค์ บุเทอริน (EthCC 2022)

หลังจากการอัปเกรด Dencun ของ Ethereum ในช่วงต้นปีนี้ Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นมุมมองของเขาเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรม crypto.

วันนี้ฉันจะอ้างว่าเราอยู่ในด้านขวาของเส้นโค้ง S ที่ลดลง ตั้งแต่สองสัปดาห์ที่ผ่านมาการเปลี่ยนแปลงสองอย่างที่ใหญ่ที่สุดใน Ethereum blockchain - การเปลี่ยนแปลงเป็น proof of stake และการสร้างโครงสร้างใหม่ให้กับ blobs - อยู่หลังเราแล้ว การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมยังคงมีความสำคัญ แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในระดับเดียวกับ proof of stake และ sharding

สิบปีแรกของ Ethereum ส่วนใหญ่เป็นช่วงการฝึกฝน: เป้าหมายคือการเปิดตัว Ethereum L1 และการใช้งานส่วนใหญ่เกิดขึ้นในกลุ่มเล็กๆ ของผู้ที่หลงใหล

สิ่งที่มีความหมายต่อนักพัฒนาคือง่ายดาย: เราไม่มีข้ออ้างอีกต่อไป ก่อนหน้านี้ไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราตั้งเป้าหมายต่ำมากๆ โดยการสร้างแอปพลิเคชันที่ไม่เหมาะสมกับการใช้งานในขอบเขตใหญ่ แต่บางครั้งก็ยังสามารถใช้งานได้เป็นต้นแบบและเป็นส่วนหนึ่งของการกระจายอำนาจอย่างมีเหตุผล ในปัจจุบันเรามีเครื่องมือทั้งหมดที่เราจำเป็นต้องใช้ และจริงๆ แล้วเครื่องมือเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่เราจะมีตลอดไป เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถใช้งานได้พร้อมกันไซเฟอร์ปังและใช้งานง่าย ดังนั้นเราควรออกไปและทำ

แหล่งที่มา: X(@QwQiao)

เมื่อแยกตามภาคธุรกิจ โทเค็นเป็นที่เก็บรักษามูลค่า เช่น Bitcoin และสกุลเงินดีเบิ้ลเพื่อการชำระเงินเข้าสู่ขั้นตอนการเจริญเติบโต Stablecoin กลายเป็นสกุลเงินสำรองบนเชื่ออินและกำลังดำเนินงานอย่างหนักได้รับการนำมาใช้ในประเทศที่มีสกุลเงินที่ไม่เสถียร, เช่น ลาตินอเมริกาหรือแอฟริกา พื้นที่ DeFi ก็กำลังเคลื่อนไปข้ามช่วงหลงทำนอง โดยโครงการที่สำคัญตอนนี้กำลังกลายเป็นธุรกิจที่มั่นคง ตาม Token Terminal ทำเครื่องมือเงินรายได้ $3 ล้านในไตรมาสแรกของปี 2024 หรือประมาณ $12 ล้านต่อปี อย่างไรก็ตาม มูลค่าตลาดของโทเค็นเพียง $20 พันล้าน นำมาสู่ PER ประมาณ 16 ดูเหมือนจะไม่ได้ราคาสูงเกินไป แม้แต่เมื่อเปรียบเทียบกับบริษัท Fintech แบบดั้งเดิม

ในทางกลับกันมีเพียงการยอมรับเพียงเล็กน้อยในพื้นที่สําหรับกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น ดูเหมือนว่า NFT จะผ่านขั้นตอนความท้อแท้ที่ลึกและแคบ หลังจากตลาดกระทิงในปี 2021 โครงการ NFT ส่วนใหญ่ไม่ได้รับแรงฉุดจากชุมชน ยกเว้น IP หลักสองสามตัว แม้จะมีความคาดหวังในตลาด แต่การเล่นเกมก็ล้มเหลวในการให้ผลลัพธ์ที่มีความหมายและผู้ใช้ไม่สนใจ พื้นที่อื่น ๆ เช่น AI, DePIN และ Social ยังไม่ถึงจุดสูงสุดของการโฆษณาหรือเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของนวัตกรรม

อุตสาหกรรม crypto ได้เกินเกณฑ์ที่สําคัญแล้ว ด้วยความท้าทายทั้งหมดรวมถึงเหตุการณ์ Terra และ Luna การล่มสลายของ FTX สภาพแวดล้อมมหภาคที่รุนแรงและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ crypto ได้พัฒนาและก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง แม้ภายใต้สมมติฐานที่รุนแรงตอนนี้มันค่อนข้างไม่สมเหตุสมผลที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์ที่อุตสาหกรรมทั้งหมดล่มสลาย อย่างไรก็ตามไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าพื้นที่ที่ใช้บล็อกเชนยังคง จํากัด อยู่ที่การเงินและการซื้อขายเป็นส่วนใหญ่เพื่อรองรับกลุ่มผู้ใช้ที่ จํากัด และขาดการอุทธรณ์กระแสหลัก

วงจรคริปโตดูเหมือนจะอยู่ที่จุดแยกทางหนึ่ง วงจรคริปโตอาจดำเนินการต่อไปเหมือนที่เป็นในปัจจุบัน โดยมีการพัฒนาเพิ่มขึ้นเฉพาะในพื้นที่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เช่นโทเค็นเป็นเก็บรักษาค่าเงินหรือดีไฟ นี่ไม่ได้หมายความว่าการอยู่ในบทบาทเป็นตลาดเงินไม่สำคัญ แต่อาจจำกัดไปที่ตลาดที่เป็นเครื่องขนส่งโดยกลุ่มคนรักเสี่ยงเท่านั้น เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์หรือกัญชา อย่างไรก็ตาม วงจรคริปโตมีศักยภาพสูงเป็นอย่างมากในฐานะชั้นแอปพลิเคชัน ในทาง理想 การใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อาจส่งผลให้มีการใช้งานปกติของแอปพลิเคชันและการเกิดรูปแบบธุรกิจใหม่

3. Tokenize Everything

Source: ความคิดริเริ่มจาก 'The Almanack of Naval Ravikant'

ตามเนื้อผ้าการใช้ประโยชน์สําหรับบุคคลหรือธุรกิจถูก จํากัด เฉพาะผู้ที่สามารถเข้าถึงเงินทุนและแรงงาน อย่างไรก็ตามการแพร่กระจายของซอฟต์แวร์และสื่อทําให้แม้แต่ผู้ที่ไม่มีทรัพยากรดังกล่าวสามารถสร้างเลเวอเรจได้ ซอฟต์แวร์อนุญาตให้ทุกคนที่มีเงินทุนน้อยที่สุดในการพัฒนาแอปพลิเคชันและบริการซึ่งนําไปสู่นวัตกรรมและการกําเนิดของแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์ SaaS จํานวนมาก การยอมรับอย่างกว้างขวางของแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ Instagram ทําให้บุคคลสามารถขยายอิทธิพลของพวกเขาได้ส่งผลให้เกิดการระเบิดของ Cambrian ของตลาดผู้มีอิทธิพลและสื่อขนาดเล็ก

ค่าความคุ้มค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คริปโตเสนอคือความสามารถในการกำหนดค่าเศรษฐกิจให้กับความคิดใดๆ และให้แพลตฟอร์มในการซื้อขาย ในระบบทางดั้งเดิม การสร้างตลาดต้องการการเข้ามือและการอนุญาตจากฝ่ายกลางเพื่อรักษาค่าเศรษฐกิจและความไว้วางใจร่วมกัน อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อกเชนเสนอพื้นฐานสำหรับการทำให้แท็กเค็นเป็นเรื่องที่เป็นไปได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนค่าเศรษฐกิจและสร้างตลาดกับผู้อื่นผ่านอินเทอร์เน็ตโดยไม่จำเป็นต้องไว้วางใจหรือขออนุญาตจากใคร

คำว่า “meme” ถูกนำเสนอครั้งแรกโดย ริชาร์ด ดอว์กินส์ในหนังสือของเขา “The Selfish Gene” เป็นสมการคล้ายยีน ที่ส่งผ่านข้อมูลพันธุกรรมทางกายภาพ ในสังคม มีมเป็นหน่วยของวัฒนธรรม รวมถึงไอเดีย เทรนด์ แฟชั่น และรสนิยม ภายหลังมันได้รับการปรับปรุงในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและกลายเป็นที่นิยมมากในความหมายปัจจุบัน มีมเหมือนยีน แพร่กระจายผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม พัฒนาตนเองขึ้นเมื่อถูกคัดลอก ปรับเปลี่ยน และทำสำเนา

เมื่อไม่นานมานี้ ไมเคิล ริงโกจาก Delphi Digital ได้เน้นในบทความของเขา"ความสนใจคือสิ่งที่คุณต้องการ"ว่าคริปโตกำหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความคิดและความสนใจของผู้คน โดยอนุญาตให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของความสนใจของตนและได้รับกำไรจากนั้น

บนอินสตาแกรม เราใส่ใจต่อแบรนด์และผู้มีอิทธิพล แต่สิ่งที่ฉันสามารถทำได้มากที่สุดคือการโพสต์ใหม่และแชร์เนื้อหานี้กับเพื่อน มูลค่าของความสนใจของฉันถูกจับตัวไว้ 100% โดยคนอื่น

แต่คริปโตนั้นแตกต่างกัน Crypto ~democratizes~ ความสนใจโดยให้เราเป็นเจ้าของมัน หากคุณพบว่าตัวเองใช้เวลามากในหัวข้อคุณสามารถเป็นเจ้าของและทํากําไรจากความสนใจของคุณได้ สิ่งนี้อาจดูโง่และชัดเจน แต่มันแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเศรษฐศาสตร์ของอินเทอร์เน็ต

Memecoins นำกรอบการคิด 'ความสนใจคือมูลค่า' ไปสู่ขีดสุดทางตรรกะ พวกเขาให้วิธีที่บริสุทธิ์ที่สุดในการซื้อโทเค็นเนื่องจากความสนใจในอนาคตที่คุณคิดว่าจะได้รับ

แหล่งที่มา: X(@jessewldn)

สิ่งสําคัญคือต้องตระหนักว่า memecoins ไม่ใช่สิ่งที่สําคัญที่นี่ ในที่สุดพวกเขาก็เป็นเพียงมีมที่สามารถจางหายไปจากความสนใจของผู้คนได้อย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาน่าเบื่อ อย่างไรก็ตามสิ่งที่ memecoins ได้แสดงให้เห็นคือศักยภาพดิบของ tokenization ซึ่งบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ในการเกิดขึ้นของแอปพลิเคชันประเภทใหม่ ตั้งแต่ข้อมูลประจําตัวข้อมูลไปจนถึงเศรษฐกิจของผู้สร้างความสามารถในการกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความสนใจได้ปูทางไปสู่ตลาดและแอปพลิเคชันที่ไม่เคยมีมาก่อน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรกของปี 2024 ตลาดคริปโตเห็นการกลับมาของกิจกรรมที่โดดเด่นด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของแอปพลิเคชันที่แปลงความสนใจของคนเป็นอุณหภูมิที่เบี่ยงเบน

  • Solana’s pump.funเป็นสถานที่สำคัญในการเปิดตัวเหรียญมีมแม็ม หนึ่งครั้งเป็นอันดับต้น ๆ ในแต่ละโปรโตคอลในการสร้างค่าธรรมเนียม
  • Friend.tech และ Fantasy.top ได้รวมคุณสมบัติการซื้อขายทางสังคมที่เชื่อมต่อกับ Twitter ซึ่งสร้างความต้องการที่เกี่ยวกับการพิเศษอย่างแข็งแกร่งและบรรลุรายได้ 65 ล้านดอลลาร์จากค่าธรรมเนียมและมากกว่าปริมาณการซื้อขาย 36 ล้านดอลลาร์ตามลําดับ
  • DEGEN, a Scenecoinโดยอิงจาก Farcaster ดึงดูดผู้ใช้และกิจกรรมจำนวนมากด้วยการแจกแจงนวัตกรรมและสิ่งปลุกกระตุ้นชุมชน ซึ่งมีส่วนสำคัญในความสำเร็จของระบบนี้
  • โปลีมาร์เก็ตได้เห็นการเติบโตที่สำคัญในกิจกรรมและปริมาณพร้อมกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีของสหรัฐฯ โดยบันทึกการทำธุรกรรมมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนเท่านั้น
  • Hamster Kombat ของ TON blockchain มีฐานผู้ใช้ 100 ล้านคนโดยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เรียบง่ายและการผสานรวมกับ Telegram อย่างราบรื่น

แม้ว่ารายการจะไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ แต่การเปิดตัวและการทดลองของแอปพลิเคชันทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กยังคงดําเนินต่อไป แม้ว่าอุตสาหกรรมจะมีมานานกว่า 10 ปีแล้ว แต่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้ประโยชน์จากลักษณะเฉพาะของ crypto เพิ่งเริ่มขึ้นเท่านั้น ช่วงของประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครที่แอปพลิเคชันแบบ on-chain สามารถนําเสนอได้นั้นยังไม่ได้กําหนด ความคิดริเริ่มเหล่านี้ควรมีมูลค่ามากขึ้นสําหรับการให้ผลการทดลองที่มีความหมายว่าแอปพลิเคชัน crypto สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้และบรรลุความเหมาะสมของตลาดได้อย่างไร คาดว่าจะมีการทดลองเพิ่มเติมในตลาดโซเชียล เกม NFT และการคาดการณ์ของ crypto ซึ่งยังไม่ได้สํารวจอย่างเพียงพอ

4. การพิจารณาเป็นคุณลักษณะ ไม่ใช่ข้อบกพร่อง

บล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีแบ็กเอนด์ ยกเว้นเชนเฉพาะแอป เครือข่ายส่วนใหญ่มีสภาพแวดล้อมการดําเนินการทั่วไปและฐานข้อมูลสําหรับแอปพลิเคชันที่จะดําเนินการ โดยหลักการแล้วแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ที่เราใช้ทุกวันสามารถทํางานบนบล็อกเชนได้ เช่นเดียวกับที่ซอฟต์แวร์ไม่ได้ใช้ความสามารถในการทํางานบนมือถือหรือใช้ระบบคลาวด์เป็นคําหลักทางการตลาดอีกต่อไป crypto ไม่ควรเป็นคําที่อธิบายการทํางานของแอปพลิเคชัน ในที่สุดคําว่า 'blockchain' หรือ 'crypto' จะไม่ถูกใช้เพื่ออธิบายแอปพลิเคชันและผู้ใช้ควรสามารถใช้แอปพลิเคชันได้โดยไม่ต้องตระหนักถึงห่วงโซ่หรือกระเป๋าเงินพื้นฐาน

เมื่อใดก็ตามที่มีคนต้องการเปิดตัวผลิตภัณฑ์หรือบริการ ไม่มีใครถามว่าทำไมจึงต้องเปิดตัวออนไลน์ มันถูกและเร็วกว่ามากในการใช้งานและยกเว้นกรณีที่เฉพาะเจาะจงลูกค้าสามารถเพลิดเพลินไปกับความสะดวกสบายและความเข้าถึงที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการใช้งานแบบออฟไลน์ ในทางเดียวกันนั้น เราคาดหวังว่าในอนาคตแอปพลิเคชันการทำงานบนบล็อกเชนจะถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ธรรมชาติเท่ากับ เมื่อตลาดที่ไม่มีการอนุญาต ระบบนิเวศของแอปพลิเคชันที่เชื่อมต่อกันและการใช้งานกระเป๋าเงินกลายเป็นสิ่งที่เรียบร้อยแล้ว เราจะไม่สงสัยอีกว่าทำไมแอปพลิเคชันต้องอยู่บนบล็อกเชน

อย่างไรก็ตามในสถานะที่ ณ ตอนนี้ ยังไม่มีการพัฒนา onchain environment อย่างเพียงพอที่จะสามารถทำให้การคาดหวังเหล่านั้นเป็นจริงได้ โดย onchain development environment ยังมีความท้าทายและผู้ใช้ไม่เพียงแค่ไม่คุ้นเคยกับการใช้งานกระเป๋าเงินแต่ยังมีแนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการใช้งานเหล่านั้น นอกจากกลุ่มกล้าวร้าวเล็กๆ แล้ว ส่วนใหญ่แอปพลิเคชันและผู้ใช้ต้องการแรงจูงใจที่แข็งแกร่งเพื่อใช้งาน onchain applications มันไม่ได้เกี่ยวกับการปรับปรุงโดย 10% หรือ 20% เท่านั้น มีความจำเป็นที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ผู้ใช้และคุณสมบัติที่เป็นไปได้เพียงใน onchain environment เท่านั้น

Source: Sound.xyz

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ในโลกคริปโตคือเกษตรกรแอร์ดรอปและนักซื้อขายที่เข้าร่วมโดยส่วนใหญ่เพื่อพอใจความต้องการทางพิเศษ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ค้นหาความสมบูรณ์และวิสัยทัศน์ของคริปโตเห็นว่าการพิจารณาแบบนี้เป็นการละเมิดจากวัตถุประสงค์ทางแท้ของคริปโตและพยายามห่างเหินออกจากการปฏิบัติเหล่านี้ แต่บทบาทของ ' degens’ in the คริปโต industry needs to be reassessed. ไม่เกินจริงๆที่จะพูดว่า อุตสาหกรรมคริปโตถูกสร้างขึ้นจากเงินทุนที่ถูกฉีกกฎด้วยการพิสูจน์เบื้องต้น ความจริงที่ปริมาณการทำธุรกรรมบนเชื่อมต่อสายโซ่ของส่วนใหญ่นั้นเป็นการตอบสนองตามความต้องการในการพนัน การแทรกแซงหรือกำไร MEV ไม่ควรถูกมองข้าม โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่มีผู้ใช้ไม่มีค่า และไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าผู้คลั่งไคล้ในการพนันเป็นเสาหลักที่สนับสนุนอุตสาหกรรมคริปโตอย่างมีนัยสำคัญ

ในช่วงฤดูร้อน NFT ปี 2021 บริษัทและแบรนด์หลายแห่งจีบเข้าสู่อุตสาหกรรม crypto และผู้เข้าร่วมในพื้นที่ crypto รู้สึกตื่นเต้นกับข่าวนี้ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ดิสนีย์ แต่เป็นนกเพนกวินท้วมที่สำเร็จสุดท้าย คริปโตได้มาถึงระดับที่มันสามารถรองรับการเติบโตของตัวเองได้แล้ว การบรรลุการใช้งานโดยทั่วไป ดูเหมือนจะมีความน่าจะเป็นมากขึ้นผ่านผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จภายในอุตสาหกรรมคริปโตที่ขยายตัวไปข้างนอก มากกว่าการเข้ามาในพื้นที่คริปโตของหน่วยงานภายนอก ในที่สุด degens เป็นผู้นำเข้าระบบในช่วงแรกและกลุ่มผู้ใช้ที่สำคัญสำหรับแอปพลิเคชันออนเชนทั้งหมด และการตอบสนองต่อความต้องการของพวกเขาควรเป็นขั้นแรกในการตรวจสอบความพร้อมของตลาด

แหล่งที่มา: eToro

ความตั้งใจในการพิเศษไม่ได้จำกัดเฉพาะในคริปโตเท่านั้น แต่เป็นปรากฏการณ์ทางสังคม ความไม่เสถียรของเศรษฐกิจที่ลึกลงและความสั้นของความสนใจที่ได้รับผลกระทบจากสื่อสังคมได้ส่งผลให้ความสามารถในการรับความเสี่ยงของบุคคลในการลงทุนในสินทรัพย์สูงขึ้น ในขณะที่ระยะเวลาถือหุ้นเฉลี่ยในสหรัฐอเมริกาเป็นห้าปีในช่วงทศวรรษ 1970 เพิ่มขึ้นเป็นสิบเดือนในปี 2020

มันไม่ยุติธรรมที่จะวิพากษ์วิจารณ์ Gen Z สําหรับความชอบที่มีความเสี่ยงสูงว่าเป็นตัวละครที่ประมาทหรือมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนัน ในประเทศใหญ่ ๆ ส่วนใหญ่ในปัจจุบันมันยากขึ้นสําหรับคนรุ่นใหม่ที่จะมีชีวิตที่ดีกว่ารุ่นพ่อแม่ของพวกเขา ด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนว่ารายได้จากแรงงานไม่สามารถเกินรายได้จากทุนได้หลายคนจึงใช้จุดยืนว่าพวกเขาไม่มีอะไรจะเสีย พวกเขาขาดชิปอยู่แล้วและหากไม่มีการเดิมพันที่ก้าวร้าวมันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะอยู่รอดที่โต๊ะ

ในขณะที่สถานะปัจจุบันอยู่ในยุคดิสโทเปียนอย่างแน่นอน ความผันผวนสูงของโทเค็นคริปโตถูกมองเห็นโดยผู้หลายว่าโอกาส Moonshotเพื่อกลับมาซึ่งโชคชะตาใหม่ สินทรัพย์ที่มีความเสี่ยงสูงและเข้าถึงง่าย เช่น เหรียญ memecoins ได้แสดงให้เห็นว่าเป็นหนึ่งในวิธีหลักในการดึงผู้ใช้ใหม่เข้าสู่โลกคริปโต ด้วยความกระตือรือร้นของ memecoin บน Solana กระเป๋าเงิน Phantom ได้บรรลุความสำเร็จอันดับสามในอันดับแอปพลิเคชันที่มีประโยชน์ใน App Store ของสหรัฐฯ และบันทึกผู้ใช้รายเดือน 7 ล้านคน ผู้ใช้ที่ดึงดูดด้วยความต้องการที่เป็นสิ่งสมมติเรียนรู้เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัล, กระเป๋าเงินดิจิทัลและตลาดเมื่อพวกเขาใช้แอปพลิเคชัน โดยเข้าร่วมวัฒนธรรมและอาจเปลี่ยนแปลงเป็นการเชื่อมโยงอินทรีย์

แหล่งที่มา: X(@0xJim)

มากกว่านั้น การใช้แอปพลิเคชัน onchain ส่วนใหญ่สามารถดึงดูดความสนใจได้มากในช่วงเวลาสั้นๆ โดยใช้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครและความต้องการจากการเสี่ยงโดยแท้จริง แต่มันก็มักจะมีอายุชีวิตสั้นเนื่องจากคุณลักษณะที่ไม่ดีและลักษณะที่เสี่ยงมาก อย่างไรก็ตาม การสรุปว่าแอปพลิเคชัน on-chain ไม่สามารถบรรลุการเก็บรักษาได้โดยโครงสร้างนั้นเป็นการง่ายๆมากเกินไป

@joshcrnls.eth/june-7">เหตุผลสําหรับวงจรชีวิตสั้น ๆ ของแอปพลิเคชัน onchain ได้แก่ 1) กลุ่มผู้ใช้ส่วนใหญ่ประกอบด้วย degens และผู้ค้าที่มีความภักดีต่อผลิตภัณฑ์ต่ํามาก 2) เวลาและทรัพยากรน้อยมากถูกจัดสรรให้กับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เมื่อเทียบกับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและ 3) ผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การเก็งกําไรระยะสั้นมากกว่ายูทิลิตี้ระยะยาว

สุดท้ายนี้ฉันต้องการยืนยันว่าฉันจะไม่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมนี้หากการเก็งกําไรเป็นกรณีการใช้งานเพียงอย่างเดียวสําหรับ crypto อย่างไรก็ตามสําหรับ crypto เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของ Web3 และทําให้แอปพลิเคชันทั่วไปเช่นเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลสามารถเข้าถึงได้เราจําเป็นต้องพิจารณาไม่เพียง แต่ปลายทาง เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเส้นทางที่เป็นไปได้ในการไปถึงที่นั่น เมื่อพิจารณาถึงอุตสาหกรรมและสังคมในปัจจุบันความต้องการเก็งกําไรดูเหมือนจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดที่ crypto สามารถใช้ประโยชน์ได้

อย่างไรก็ตามในระยะยาวจําเป็นต้องเปลี่ยนผู้ใช้ที่ดึงดูดโดยความต้องการเก็งกําไรให้เป็นมูลค่าหลักของบริการซึ่งจะช่วยสร้างช่องทางที่มีความหมายและส่งเสริมการโต้ตอบนอกเหนือจากการเก็งกําไร นอกจากนี้ ยังจําเป็นต้องพัฒนากรอบการทํางานสําหรับการออกและแจกจ่ายโทเค็นที่สามารถทนต่อความผันผวนของราคาและอุปสงค์ในระยะสั้น ในที่สุดผลิตภัณฑ์ควรให้มูลค่าที่เพียงพอและกราฟทางสังคมที่สามารถเกินความสนใจในการเก็งกําไรในที่สุด

5. จบสิ้นของเริ่มต้น

แหล่งที่มา: “Bitcoin Is Dead”

อารมณ์ของคนเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าราคาของโทเค็น เมื่อราคาลดลง ทุกคนกล่าวว่าตลาดจบลง ตั้งแต่เกิดขึ้นแล้ว บิตคอยน์ถูกประกาศตายทุกปี ฉันเชื่อว่าวงสกุลเงินดิจิตอลได้เติบโตขึ้นมาถึงระดับที่สามารถทำงานและเติบโตได้โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากภายนอกแล้ว อย่างไรก็ตาม 2-3 ปีถัดไปจะเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดว่าวงสกุลเงินดิจิตอลสามารถสร้างสรรค์วิสัยทัศน์ของ Web3 และเป็นระบบหลักได้หรือไม่ หากไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีความสำเร็จแล้วในรอบนี้ ก็จะไม่มีอะไรที่จะทำต่อไป

เป็นเวลา 10 ปีแล้วที่ Ethereum ซึ่งเป็นบล็อกเชนเอนกประสงค์ตัวแรกเปิดตัว แม้จะมีการวิจัยและพัฒนาอย่างกว้างขวางและขึ้นๆ ลงๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็เพิ่งเติบโตเป็นเทคโนโลยีที่ผู้ใช้จริงสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างน่าเชื่อถือ ในขณะที่ราคาโทเค็นและเกมเล่าเรื่องได้ขับเคลื่อนอุตสาหกรรม crypto จนถึงตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์และผลกระทบต่อผู้ใช้จริงมากขึ้นกว่าเดิม

ข้อความประกาศ:

  1. บทความนี้ถูกนำเข้ามาจาก [ 4pillars] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Pillarbear]. หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้โปรดติดต่อ Gate เรียนรู้ทีมของเราและพวกเขาจะจัดการด้วยความรวดเร็ว
  2. คำประกันความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงอยู่ในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง

การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโต

ขั้นสูงAug 05, 2024
บทความนี้เจาะลึกเกมเล่าเรื่องของอุตสาหกรรม crypto และวิวัฒนาการตั้งแต่การกําเนิด Bitcoin ไปจนถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของ Ethereum มันวิเคราะห์แนวโน้มและความท้าทายที่หลากหลายของตลาดปัจจุบัน แม้จะมีความก้าวหน้าอย่างมากในโครงสร้างพื้นฐานและเทคโนโลยี แต่บทความชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรม crypto ยังคงต้องการนวัตกรรมที่มีมูลค่าการใช้งานจริงเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ จากการตรวจสอบการเพิ่มขึ้นของเหรียญมีมและโทเค็นคนดังบทความเผยให้เห็นการรับรู้เมตาของผู้เข้าร่วมตลาดเกี่ยวกับเกมเล่าเรื่อง ในอนาคตอุตสาหกรรม crypto ควรมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแอปพลิเคชันและโครงสร้างพื้นฐานเสริมส่งเสริมแอปพลิเคชันที่สามารถสร้างความต้องการพื้นที่บล็อกเพื่อให้บรรลุเศรษฐกิจโทเค็นที่ยั่งยืนและมูลค่ากราฟทางสังคม
การเปลี่ยนแปลงเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโต

ข้อสรุปสำคัญ

  • เร็ว ๆ นี้กฎของเกมเล่าเรื่องที่เป็นแรงขับเคลื่อนอุตสาหกรรมคริปโตเริ่มเปลี่ยนแปลง ผู้เข้าร่วมตลาดกำลังพัฒนาการรับรู้เมต้าของเกมเล่าเรื่องเอง และวิธีการเล่นเล่นเกมเมมคริปโตล่าสุดเป็นการเขียนตลกโดยตรงของวัฒนธรรมที่มีอยู่
  • วงการคริปโตไม่สามารถยอมรับได้อีกต่อไปที่จะไม่ให้บริการแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไปแล้ว มันได้ถึงจุดที่ต้องการอย่างเร่งด่วนสำหรับแอปพลิเคชันที่สามารถสร้างความต้องการสำหรับพื้นที่บล็อก
  • ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ crypto อยู่ที่ความสามารถในการกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความคิดใด ๆ และเป็นแพลตฟอร์มสําหรับการซื้อขาย เมื่อเร็ว ๆ นี้ตลาด crypto ได้เห็นการทดลองรูปแบบใหม่โดยใช้เศรษฐกิจความสนใจและลักษณะการเก็งกําไรเช่น memecoins การซื้อขายทางสังคมและตลาดการคาดการณ์ สิ่งนี้ส่งสัญญาณถึงศักยภาพในการถือกําเนิดของแอปพลิเคชัน onchain และรูปแบบธุรกิจที่หลากหลายมากขึ้นในอนาคต
  • สำหรับแอปพลิเคชันบนเชน การพิจารณาเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่มีอิทธิพลมากที่สุด ความต้องการทางสังคมที่เพิ่มขึ้นสำหรับการพิจารณาอาจดึงดูดผู้ใช้ที่รู้จักกันว่า “degens” ซึ่งอาจทำความรู้จักกับสภาพแวดล้อมบนเชนผ่านทางนี้
  • ในระยะยาว จุดมุ่งหมายควรเป็นการให้บริการที่มีค่าความหมายเกินกว่าการพูดเพียงแค่การเสี่ยงโชค จำเป็นต้องแปลงผู้ใช้ที่มาจากการตอบสนองแบบสเปกูล่าเป็นผู้ที่เข้าใจค่าความสำคัญของบริการ สร้างเศรษฐกิจโทเค็นที่ยั่งยืน และให้คุณค่าของผลิตภัณฑ์และกราฟสังคมที่เกินกว่าการเสี่ยงโชค

คริปโตคือเหมืองแร่การก่อสร้างคาสิโนบนดาวอังคาร. ตั้งแต่การกําหนดเงินใหม่ไปจนถึงการปรับเปลี่ยนปฏิสัมพันธ์กับแอปพลิเคชันระบบและกลไกที่สังคมสร้างขึ้นกําลังถูกจินตนาการใหม่เพื่อให้เข้ากับกระบวนทัศน์ใหม่ที่เรียกว่า crypto มันไปไกลกว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่รวบรวมความหมายทางวัฒนธรรมและสังคมที่หลากหลาย: สําหรับเสรีนิยม crypto เสนอเส้นทางสู่ตลาดเสรีและความเป็นอิสระ สําหรับ cypherpunks มันมีเครือข่ายที่ทนต่อการเซ็นเซอร์และไม่ได้รับอนุญาตเพื่อแลกเปลี่ยนมูลค่า สําหรับผู้ประกอบการ crypto ทําหน้าที่เป็นรากฐานในการสร้างอินเทอร์เน็ตรุ่นต่อไป สําหรับผู้ค้า, มันเป็นแหล่งที่มาของโดปามีนไม่มีที่สิ้นสุดและผลกําไรที่อาจเกิดขึ้น. รูปร่างของคาสิโน crypto ถูกสร้างขึ้นอาจแตกต่างกันไปมาก คุณจินตนาการถึงอนาคตที่หล่อหลอมโดย crypto ให้มีลักษณะอย่างไร?

แหล่งที่มา: การส่งมอบที่รุ่นรอง | ภาพยนตร์ 4844

ผ่านไปเกือบครึ่งหลังของปี 2024 ปีนี้เป็นปีที่แสดงให้เห็นถึงลักษณะหลากหลายของอุตสาหกรรมคริปโต บิตคอยน์ได้รับการยอมรับจากหน่วยงานสถาบันด้วยการอนุมัติ ETF อีเธอเรียมดำเนินการโอนย้าย Dencun อย่างสำเร็จ รวมทั้งรวมคุณสมบัติ EIP-4844 โรลอัพถูกนำไปใช้ในโครงการหลายรายและเป็นผลิตภัณฑ์ที่สำคัญในการเปิดตัวเชื่อมโยงใหม่ โซลานาได้ประกาศเกี่ยวกับการฟื้นคืนที่น่าตื่นเต้นหลังจากการผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบาก และตลาดโครงสร้างแบบพิเศษเริ่มต้นจากปีก่อนตลาดได้เริ่มระเบิดและกระตุ้นความสนใจในเหรียญเมโมและเหรียญของคนดัง

ในเรื่องของแอปพลิเคชัน เราเห็นการพัฒนาที่สำคัญในพื้นที่คริปโต โปรโตคอล DeFi ชั้นนำได้เติบโตอย่างมั่นคงตลอดเวลา ในเวลาเดียวกัน ประเภทใหม่ เช่น SocialFi และนิเวศเช่นการจับทำเงินซ้ำและ AI ก็เกิดขึ้น ดึงดูดความสนใจและการกระทำที่เป็นการพิสูจน์

ตลาดคริปโตได้ประสบการคืนชีพที่สังเกตได้เมื่อเทียบกับครั้งที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม การฟื้นตัวนี้ได้มีการแบ่งแยกอย่างมากในอุตสาหกรรม ในฝั่งหนึ่ง ผู้วิจารณ์ไม่สนใจ memecoins เป็นการ spek ที่ไม่มีประโยชน์ใด ๆ ในขณะที่ผู้สนับสนุนอ้างว่าพวกเขาแสดงถึงกลยุทธ์ Go-To-Market ที่สร้างสรรค์และเป็นตัวอย่างของรูปแบบใหม่ของเศรษฐกิจของการสนใจ ในทำนองเดียวกัน อุตสาหกรรมถูกแบ่งแยกอย่างมากระหว่างผู้ที่เฉลิมฉลองวิวัฒนาการของนิพจน์และโครงสร้างใหม่ และผู้ที่แสดงความเมื่อยล้าต่อความหยาบคายในพื้นที่

ที่มา: ชีวิตเฟรกทัล

ตั้งแต่เกิดขึ้นของบิตคอยน์ในปี 2008 วงการคริปโตได้ตามทางที่ทับทิมมากกว่าใคร โดยมีการเจริญเติบโตและลดลงหลายครั้ง ทุกครั้งที่ความสนใจของประชาชนดูเหมือนจะสลาย วงการก็กลับฟื้นขึ้นอย่างรุนแรง สร้างเรื่องราวใหม่และเร้าใจใหม่ ในทางกลับกัน การพัฒนาอนาคตของวงการคริปโตรวมถึงสถานการณ์และโอกาสได้มีมากมาย เรื่องนี้สะท้อนถึงเกมนาราทีฟที่เป็นแรงบันดาลใจของวงการคริปโตจนถึงตอนนี้ สำรวจแนวโน้มล่าสุดในภูมิทัศน์ที่กำลังเปลี่ยนแปลงและพิจารณาทิศทางที่วงการควรเดินหน้า

1. เกมบทบาท

ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Bitcoin นับตั้งแต่ก่อตั้งอุตสาหกรรม crypto ได้รับการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่ Bitcoin ยังคงทําหน้าที่เป็นดัชนีสําหรับภาคส่วนทั้งหมด จากการเขียนนี้มูลค่าตลาดของ Bitcoin อยู่ที่ 1.2 ล้านล้านดอลลาร์อยู่ในอันดับที่ 10 ในบรรดาสินทรัพย์ทุกประเภท เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bitcoin ได้เพิ่มสถานะเป็น 'ทองคําดิจิทัล' ด้วยการอนุมัติ ETF อย่างไรก็ตามมูลค่าตลาด 1.2 ล้านล้านดอลลาร์ของ Bitcoin สามารถอธิบายได้ไม่ใช่โดยการเป็นธุรกิจตามผลกําไรจากการดําเนินงาน แต่โดยการรับรู้ว่าเป็นสินทรัพย์ที่มีความขาดแคลนและความชอบธรรม แม้แต่ Visa และ Mastercard ซึ่งเป็นเครือข่ายการชําระเงินที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในโลกก็ขาดมูลค่าตลาดครึ่งหนึ่งของ Bitcoin

ต้นฉบับ: @nic__carter"/visions-of-bitcoin-4b7b7cbcd24c">ภาพมุมมองของคริปโต

Bitcoin ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็น 'ทองคําดิจิทัล' ตั้งแต่เริ่มต้น กราฟด้านบนแสดงให้เห็นว่าความเชื่อมั่นต่อ Bitcoin มีวิวัฒนาการอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป ในช่วงแรก ๆ คนส่วนใหญ่มองว่า Bitcoin เป็นรูปแบบใหม่ของเงินอิเล็กทรอนิกส์หรือเครือข่ายการชําระเงินราคาถูก ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 มันยังถูกมองว่าเป็นสกุลเงินสําหรับเว็บมืด อย่างไรก็ตามเมื่อเวลาผ่านไปและ Bitcoin ได้รับความชอบธรรมการเล่าเรื่องก็เปลี่ยนจากสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนเป็นที่เก็บมูลค่า ส่วนหลังของกราฟประมาณปี 2018 แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าความคิดเห็นของสาธารณชนเอียงไปทาง Bitcoin ในฐานะประเภทสินทรัพย์มากกว่าเครือข่ายการชําระเงิน แม้ว่าข้อมูลหลังปี 2018 จะไม่แสดงในกราฟนี้ แต่การเล่าเรื่อง 'ทองคําดิจิทัล' ของ Bitcoin ไม่เพียง แต่ยังคงใช้ได้ แต่ยังแข็งแกร่งขึ้นจนถึงปัจจุบัน

ความคิดที่ซาโตชิ นาคาโมโต่ ตระกูลเข้าใจเกี่ยวกับบิตคอยน์คือว่าจุดเริ่มต้นของเงินมาจากความเห็นชอบทางสังคม บล็อกเชนเป็นเพียงการประมวลผลรหัสซึ่งเกิดจากความเห็นชอบทางสังคมระหว่างผู้ร่วมกิจกรรม ค่าของเครือข่ายเช่นนี้ขึ้นอยู่กับว่าผู้ร่วมกิจกรรมคิดค่าเครือข่ายอย่างไร หากบิตคอยน์ถูกมองเป็นเพียงเครือข่ายการชำระเงินหรือสกุลเงินในเว็บมืด แทนที่จะเป็นการบันทึกมูลค่า มันต้องยากที่จะบรรลุมูลค่าปัจจุบันของมัน

ความสําคัญและความสําเร็จของ Bitcoin กําหนดมาตรฐานสําหรับโปรโตคอลและโทเค็นที่เกิดขึ้นในภายหลัง เช่นเดียวกับ Bitcoin โทเค็นส่วนใหญ่ใน crypto มีลักษณะเฉพาะของทั้งธุรกิจและสินทรัพย์พร้อมกัน นอกจากนี้ ลักษณะที่ทนต่อการเซ็นเซอร์และไม่ได้รับอนุญาตของบล็อกเชนยังเป็นรากฐานสําหรับทุกคนในการออกโทเค็นและอนุญาตให้ผู้อื่นแลกเปลี่ยนได้ เพื่อเพิ่มมูลค่าของโทเค็นแต่ละโปรโตคอลจําเป็นต้องให้ผู้คนจํานวนมากขึ้นเห็นอกเห็นใจกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาและมองว่าโทเค็นมีค่า

Source: X(@alphanonceStaff)

สิ่งนี้ส่งผลให้วัฒนธรรม "เกมเล่าเรื่อง" ที่ไม่เหมือนใครเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมคริปโต เป็นเรื่องปกติที่อุตสาหกรรมเกิดใหม่จะให้ความสําคัญกับศักยภาพในอนาคตมากกว่าประโยชน์ในทางปฏิบัติทันทีสําหรับผู้ใช้ อย่างไรก็ตามโลกของ crypto โดดเด่นในเรื่องความโดดเด่นของแนวทางการเล่าเรื่องนี้ กลยุทธ์ทางการตลาดตามเรื่องราวที่น่าสนใจยังคงมีประสิทธิภาพตั้งแต่สมัยที่ ICO เฟื่องฟูเมื่อทุกคนแย่งกันเผยแพร่เอกสารไวท์เปเปอร์จนถึงวันนี้ ในพื้นที่ crypto บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดคือนักปรัชญานักวิจัยและผู้นําทางความคิด แนวโน้มที่จะเทิดทูนตัวเลขเหล่านี้ได้กลายเป็นหนึ่งในลักษณะที่กําหนดมากที่สุดของอุตสาหกรรม

ยิ่งไปกว่านั้นเกมเล่าเรื่องได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ในตลาด crypto เป็นนักลงทุนและผู้ค้า ความสําเร็จของเกมเล่าเรื่องของ crypto เป็นมากกว่าแค่แคมเปญการตลาดที่มีประสิทธิภาพ จุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของ Crypto อยู่ที่ลักษณะที่ไม่ได้รับอนุญาตและรูปแบบการเป็นเจ้าของทําให้ทุกคนสามารถโทเค็นความคิดใด ๆ และกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจได้ การเล่าเรื่องที่น่าเชื่อถือและน่าสนใจเพียงใดที่โครงการสามารถนําเสนอได้กลายเป็นปัจจัยสําคัญที่เชื่อมโยงโดยตรงกับมูลค่าตลาด เมื่อราคาเพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขายเพิ่มขึ้นผู้ค้าจึงค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจต่อไปอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในขณะที่โครงการสร้างลูปที่ไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อจัดหาเรื่องเล่าที่ต้องการเหล่านี้ อุตสาหกรรม crypto เติบโตอย่างต่อเนื่องผ่านวัฏจักรของการเล่าเรื่องใหม่ ๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและจางหายไป

ซอร์ส: X(@intuitio_)

ความหลงใหลของเหรียญมีมตั้งแต่ต้นปีนี้ได้เปิดเผยลักษณะแท้ของเกมนาร์ราเทีวีของคริปโต การเหรียญมีมและโทเคนที่เชิดขึ้นในสภาพแวดล้อมตลาดที่เป็นที่ชื่นชมได้ดึงดูดความสนใจและการโต้วาทีที่สำคัญ ความจริงที่เหรียญเหล่านี้ซึ่งมีประโยชน์จริงต่อการใช้หรือวิสัยทัศน์น้อยมากกำลังได้รับความสนใจในตลาดเป็นการบ่งชี้ชัดเจนว่าเกมนารราเทีวียังคงเป็นแรงที่โดดเด่นในการขับเคลื่อนตลาดคริปโต

การเพิ่มขึ้นของ memecoins ไม่ได้เป็นเพียงการเก็งกําไรเท่านั้น นอกจากนี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงการวิพากษ์วิจารณ์ของ elitism ใน crypto ซึ่งติดตามความซับซ้อนและสภาพที่ไม่สม่ําเสมอของตลาดระหว่างการค้าปลีกและ VCs เมื่ออุตสาหกรรมเติบโตขึ้นการเล่าเรื่องที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงก็หายาก โครงการที่อ้างว่าเป็นการปฏิวัติมากขึ้นตามความแตกต่างเล็กน้อย สิ่งนี้นําไปสู่ความอิ่มตัวของแพลตฟอร์มพื้นที่บล็อกที่มากเกินไปและความเหนื่อยล้าจากการเล่าเรื่องซ้ํา ๆ นอกจากนี้ โครงการใหญ่ๆ ที่ได้รับสูงเกินจริง การประเมินมูลค่าจาก VCs ก่อนจะเปิดตัวและพยายามควบคุมราคาด้วยการจำกัดอุปส์ตัวแทนจำหน่ายที่จำกัด สถานการณ์ทำให้ยากต่อการเข้าร่วมเกมเล่าเรื่องนี้ของหลายๆ คนในกลุ่มค้าปลีก

แหล่งที่มา: X(@gainzy222)

ความหมายของเรื่องราวในโลกคริปโตกำลังเปลี่ยนไปพร้อมกับวิธีที่ผู้ร่วมสนุกมัน ยังไม่ชัดเจนว่าวิธีเก่าในการสร้างเรื่องราวใหม่เพื่อให้ยุติธรรมในการตลาดสูงจะยังมีผลเป็นอย่างไรต่อไป เราไม่สามารถคาดหวังให้นวัตกรรมเทคโนโลยีใหม่หรือแบบจำลองธุรกิจใหม่ ๆ จะเกิดขึ้นเป็นประจำทุกสัปดาห์ตลอดกาล

จนถึงตอนนี้ ตลาดคริปโตสร้างเรื่องราวบนสิ่งที่เหมือนกับการพัฒนาเทคโนโลยีและความมีประสิทธิภาพทางทุน อย่างไรก็ตาม นักลงทุนและผู้ใช้รู้สึกเหมือนพัฒนาความรู้สึกเมต้าต่อเกมเรื่องราวเองเลย

เนื่องจากฉะนั้นเกมนาราทีฟของคริปโตดูเหมือนจะกำลังเปิดเผยอย่างแยกแยะ ฝั่งหนึ่งบ่นว่านวัตกรรมและนาราทีฟใหม่ๆ ไม่ปรากฏขึ้นในตลาดเหมือนก่อน ฝั่งอีกฝั่งก็ตื่นเต้นอย่างซ้ำซ้อนกับเหรียญมีมและนักส่งเสริมใหม่ๆ ที่ปรากฏขึ้น แต่ก็เห็นว่าพวกเขาแตกเหมือนฟองสบู่ เราจะเห็นได้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะกลายเป็นสิ่งที่ชัดเจนมากขึ้นในอนาคตใกล้ๆ

2. ที่นี่เราอยู่ที่ไหนตอนนี้?

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเกมเล่าเรื่องของ crypto มีบทบาทสําคัญในการสร้างรากฐานของอุตสาหกรรมนี้อย่างไม่ต้องสงสัย มากกว่าวิธีการปกป้องราคาโทเค็นอุตสาหกรรม crypto ต้องการวัตถุประสงค์และวิสัยทัศน์เพื่อพิสูจน์การดํารงอยู่และศักยภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางการฉ้อโกงการเก็งกําไรและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ หลายคนยอมรับวิสัยทัศน์ของบล็อกเชนและเว็บ 3 ความทุ่มเทของพวกเขาในการพัฒนาอุตสาหกรรม crypto มีความสําคัญในการกําหนดรูปแบบปัจจุบัน

ยิ่งไปกว่านั้นแม้จะมีวิสัยทัศน์และศักยภาพของบล็อกเชนและ Web3 แต่ข้อ จํากัด ทางเทคนิคของพวกเขาก็ชัดเจน เครือข่ายที่มีระดับความปลอดภัยและการต่อต้านการเซ็นเซอร์เพียงพอนั้นช้าเกินไปและมีราคาแพงสําหรับแอปพลิเคชันประจําวัน ในช่วงฤดูร้อน DeFi และ NFT ธุรกรรมเดียวบน Ethereum อาจมีราคามากกว่า $100 ได้อย่างง่ายดาย

แหล่งที่มา: Rollup.wtf

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อกเชนได้ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องผ่านความพยายามของวิศวกรและนักวิจัย ตอนนี้พื้นที่บล็อกเชนที่ปลอดภัยและมีความมั่นคงสามารถถูกให้ความสำคัญได้ด้วยการบริจาคของพวกเขา บาง L2s หรือเชนที่มีประสิทธิภาพสูงเรียกค่าธรรมเนียมในการทำธุรกรรมในราคาต่ำกว่า $0.01 โดยมีความเร็วเทียบเท่ากับแอปพลิเคชันทั่วไป ตอนนี้บล็อกเชนที่มีความต้านทานการเซ็นเซอร์ชั่นเพียงพอและพื้นที่บล็อกของราคาถูกไม่ได้เป็นสิ่งหายากอีกต่อไป จึงทำให้มันกลายเป็นสินค้าที่สามารถใช้ได้สำหรับผู้ใดก็ตามที่มีค่าธรรมเนียมเล็กน้อย

Source: นิทานของระยะพื้นฐาน

เมื่อมองย้อนกลับไปในประวัติศาสตร์ เป็นเวลา 16 ปีแล้วที่ Bitcoin เกิดขึ้นและ 9 ปีนับตั้งแต่ Ethereum ในระหว่างความคืบหน้าอุตสาหกรรม crypto ได้ผ่านหลายรอบของการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันโดยประสบกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการล่มสลายที่เกิดจากความโลภ ในระยะเริ่มต้นอุตสาหกรรมพัฒนาค่อนข้างช้าเนื่องจากขาดความต้องการและทรัพยากรที่จําเป็นสําหรับการวิจัยและพัฒนา ในช่วงฤดูร้อน DeFi และ NFT ของปี 2020 มีความต้องการแอปพลิเคชันสูง แต่ระบบเพื่อรองรับความต้องการนี้ไม่เพียงพอ เรารู้สึกถึงความต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่มั่นคงและปรับขนาดได้

การตกตลาดและฤดูหนาวคริปโตหลังปี 2022 ได้ทำให้เกิดการพัฒนาอย่างรวดเร็วในโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนอย่างเป็นทางการ ระบบ Rollups, ชั้นการให้ข้อมูลที่สามารถใช้ได้, และเทคโนโลยี ZK ได้เคลื่อนย้ายไปเกินขั้นตอนการวิจัยและเข้าสู่ระหว่างการพาณิชย์ ตลาดกำลังนำนวัตกรรมเหล่านี้มาใช้งานอย่างเต็มที่ โซลาน่าและเครือข่ายที่รวมอยู่อย่างสมบูรณ์กำลังดึงดูดผู้ใช้ใหม่ด้วยการทำธุรกรรมที่ถูกและรวดเร็ว โดยเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูงเช่น Sui และ Monad ก็กำลังสร้างความตื่นเต้น โดยมีความสัญญาอยู่ว่าจะมีการใช้งานมากขึ้นในอนาคตที่สามารถคาดเดาได้

โครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันพัฒนาในลักษณะเสริม ไม่ถือว่าสําคัญกว่าหรือควรมีความสําคัญกว่า แอปพลิเคชันสร้างแรงบันดาลใจให้กับความต้องการโครงสร้างพื้นฐาน ในทางกลับกันโครงสร้างพื้นฐานขั้นสูงเป็นรากฐานสําหรับแอปพลิเคชันประเภทใหม่ การถือกําเนิดของ YouTube ในปี 2005 แทนที่จะเป็นปี 1995 เป็นไปได้เนื่องจากการนําโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์มาใช้อย่างกว้างขวาง ในทางกลับกันการยอมรับบรอดแบนด์นี้ได้รับการอํานวยความสะดวกจากความสําเร็จของธุรกิจดอทคอมก่อนหน้านี้เช่น Amazon และ eBay

Source: X(@Imrankhan)

ยังมีที่สำคัญสำหรับการปรับปรุงเทคนิคในเทคโนโลยีบล็อกเชน เราคาดหวังที่จะเห็นการใช้งานที่แพร่หลายมากขึ้นของเครือข่ายที่ให้ประสบการณ์ผู้ใช้และความปลอดภัยที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าบรรดาเรื่องราวในอุตสาหกรรมคริปโตได้เน้นไปที่การปรับปรุงทางเทคโนโลยีและแนวคิดที่มีอุดมการณ์มากเกินไป ตอนนี้เป็นเวลาของการใช้งานในอุตสาหกรรมคริปโตที่จะสร้างแรงบันดาลใจในการพัฒนาพื้นฐาน สำคัญที่สุดคือเราต้องการการใช้งานที่สามารถสร้างอุปทานให้กับพื้นที่บล็อก

เหมือนที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ว่า วงการคริปโตมีความต้องการในตลาดสำหรับเรื่องราวใหม่เสมอ แนวโน้มนี้ก็แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในสภาวะเว็บ3 ที่มีการสะสมมูลค่าเน้นที่เลเยอร์โปรโตคอล. ด้วยเหตุนี้ วงการคริปโตยังคงแสดงความชอบในแพลตฟอร์มและโครงสร้างพื้นฐานเป็นส่วนใหญ่ เกือบจะเป็นอัตราเสียง การเกิดขึ้นของแอปพลิเคชันได้เริ่มแสดงออกมาอย่างช้า และผลกระทบต่อผู้ใช้ยังไม่ได้รับการประเมินค่าอย่างถูกต้อง

ต้นฉบับ: วิทัลค์ บุเทอริน (EthCC 2022)

หลังจากการอัปเกรด Dencun ของ Ethereum ในช่วงต้นปีนี้ Vitalik Buterin แสดงความคิดเห็นมุมมองของเขาเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของอุตสาหกรรม crypto.

วันนี้ฉันจะอ้างว่าเราอยู่ในด้านขวาของเส้นโค้ง S ที่ลดลง ตั้งแต่สองสัปดาห์ที่ผ่านมาการเปลี่ยนแปลงสองอย่างที่ใหญ่ที่สุดใน Ethereum blockchain - การเปลี่ยนแปลงเป็น proof of stake และการสร้างโครงสร้างใหม่ให้กับ blobs - อยู่หลังเราแล้ว การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมยังคงมีความสำคัญ แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในระดับเดียวกับ proof of stake และ sharding

สิบปีแรกของ Ethereum ส่วนใหญ่เป็นช่วงการฝึกฝน: เป้าหมายคือการเปิดตัว Ethereum L1 และการใช้งานส่วนใหญ่เกิดขึ้นในกลุ่มเล็กๆ ของผู้ที่หลงใหล

สิ่งที่มีความหมายต่อนักพัฒนาคือง่ายดาย: เราไม่มีข้ออ้างอีกต่อไป ก่อนหน้านี้ไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราตั้งเป้าหมายต่ำมากๆ โดยการสร้างแอปพลิเคชันที่ไม่เหมาะสมกับการใช้งานในขอบเขตใหญ่ แต่บางครั้งก็ยังสามารถใช้งานได้เป็นต้นแบบและเป็นส่วนหนึ่งของการกระจายอำนาจอย่างมีเหตุผล ในปัจจุบันเรามีเครื่องมือทั้งหมดที่เราจำเป็นต้องใช้ และจริงๆ แล้วเครื่องมือเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่เราจะมีตลอดไป เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถใช้งานได้พร้อมกันไซเฟอร์ปังและใช้งานง่าย ดังนั้นเราควรออกไปและทำ

แหล่งที่มา: X(@QwQiao)

เมื่อแยกตามภาคธุรกิจ โทเค็นเป็นที่เก็บรักษามูลค่า เช่น Bitcoin และสกุลเงินดีเบิ้ลเพื่อการชำระเงินเข้าสู่ขั้นตอนการเจริญเติบโต Stablecoin กลายเป็นสกุลเงินสำรองบนเชื่ออินและกำลังดำเนินงานอย่างหนักได้รับการนำมาใช้ในประเทศที่มีสกุลเงินที่ไม่เสถียร, เช่น ลาตินอเมริกาหรือแอฟริกา พื้นที่ DeFi ก็กำลังเคลื่อนไปข้ามช่วงหลงทำนอง โดยโครงการที่สำคัญตอนนี้กำลังกลายเป็นธุรกิจที่มั่นคง ตาม Token Terminal ทำเครื่องมือเงินรายได้ $3 ล้านในไตรมาสแรกของปี 2024 หรือประมาณ $12 ล้านต่อปี อย่างไรก็ตาม มูลค่าตลาดของโทเค็นเพียง $20 พันล้าน นำมาสู่ PER ประมาณ 16 ดูเหมือนจะไม่ได้ราคาสูงเกินไป แม้แต่เมื่อเปรียบเทียบกับบริษัท Fintech แบบดั้งเดิม

ในทางกลับกันมีเพียงการยอมรับเพียงเล็กน้อยในพื้นที่สําหรับกลุ่มผู้ใช้ที่กว้างขึ้น ดูเหมือนว่า NFT จะผ่านขั้นตอนความท้อแท้ที่ลึกและแคบ หลังจากตลาดกระทิงในปี 2021 โครงการ NFT ส่วนใหญ่ไม่ได้รับแรงฉุดจากชุมชน ยกเว้น IP หลักสองสามตัว แม้จะมีความคาดหวังในตลาด แต่การเล่นเกมก็ล้มเหลวในการให้ผลลัพธ์ที่มีความหมายและผู้ใช้ไม่สนใจ พื้นที่อื่น ๆ เช่น AI, DePIN และ Social ยังไม่ถึงจุดสูงสุดของการโฆษณาหรือเป็นเพียงจุดเริ่มต้นของนวัตกรรม

อุตสาหกรรม crypto ได้เกินเกณฑ์ที่สําคัญแล้ว ด้วยความท้าทายทั้งหมดรวมถึงเหตุการณ์ Terra และ Luna การล่มสลายของ FTX สภาพแวดล้อมมหภาคที่รุนแรงและแรงกดดันด้านกฎระเบียบ crypto ได้พัฒนาและก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง แม้ภายใต้สมมติฐานที่รุนแรงตอนนี้มันค่อนข้างไม่สมเหตุสมผลที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์ที่อุตสาหกรรมทั้งหมดล่มสลาย อย่างไรก็ตามไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าพื้นที่ที่ใช้บล็อกเชนยังคง จํากัด อยู่ที่การเงินและการซื้อขายเป็นส่วนใหญ่เพื่อรองรับกลุ่มผู้ใช้ที่ จํากัด และขาดการอุทธรณ์กระแสหลัก

วงจรคริปโตดูเหมือนจะอยู่ที่จุดแยกทางหนึ่ง วงจรคริปโตอาจดำเนินการต่อไปเหมือนที่เป็นในปัจจุบัน โดยมีการพัฒนาเพิ่มขึ้นเฉพาะในพื้นที่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เช่นโทเค็นเป็นเก็บรักษาค่าเงินหรือดีไฟ นี่ไม่ได้หมายความว่าการอยู่ในบทบาทเป็นตลาดเงินไม่สำคัญ แต่อาจจำกัดไปที่ตลาดที่เป็นเครื่องขนส่งโดยกลุ่มคนรักเสี่ยงเท่านั้น เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์หรือกัญชา อย่างไรก็ตาม วงจรคริปโตมีศักยภาพสูงเป็นอย่างมากในฐานะชั้นแอปพลิเคชัน ในทาง理想 การใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อาจส่งผลให้มีการใช้งานปกติของแอปพลิเคชันและการเกิดรูปแบบธุรกิจใหม่

3. Tokenize Everything

Source: ความคิดริเริ่มจาก 'The Almanack of Naval Ravikant'

ตามเนื้อผ้าการใช้ประโยชน์สําหรับบุคคลหรือธุรกิจถูก จํากัด เฉพาะผู้ที่สามารถเข้าถึงเงินทุนและแรงงาน อย่างไรก็ตามการแพร่กระจายของซอฟต์แวร์และสื่อทําให้แม้แต่ผู้ที่ไม่มีทรัพยากรดังกล่าวสามารถสร้างเลเวอเรจได้ ซอฟต์แวร์อนุญาตให้ทุกคนที่มีเงินทุนน้อยที่สุดในการพัฒนาแอปพลิเคชันและบริการซึ่งนําไปสู่นวัตกรรมและการกําเนิดของแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์ SaaS จํานวนมาก การยอมรับอย่างกว้างขวางของแพลตฟอร์มเช่น YouTube และ Instagram ทําให้บุคคลสามารถขยายอิทธิพลของพวกเขาได้ส่งผลให้เกิดการระเบิดของ Cambrian ของตลาดผู้มีอิทธิพลและสื่อขนาดเล็ก

ค่าความคุ้มค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คริปโตเสนอคือความสามารถในการกำหนดค่าเศรษฐกิจให้กับความคิดใดๆ และให้แพลตฟอร์มในการซื้อขาย ในระบบทางดั้งเดิม การสร้างตลาดต้องการการเข้ามือและการอนุญาตจากฝ่ายกลางเพื่อรักษาค่าเศรษฐกิจและความไว้วางใจร่วมกัน อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อกเชนเสนอพื้นฐานสำหรับการทำให้แท็กเค็นเป็นเรื่องที่เป็นไปได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนค่าเศรษฐกิจและสร้างตลาดกับผู้อื่นผ่านอินเทอร์เน็ตโดยไม่จำเป็นต้องไว้วางใจหรือขออนุญาตจากใคร

คำว่า “meme” ถูกนำเสนอครั้งแรกโดย ริชาร์ด ดอว์กินส์ในหนังสือของเขา “The Selfish Gene” เป็นสมการคล้ายยีน ที่ส่งผ่านข้อมูลพันธุกรรมทางกายภาพ ในสังคม มีมเป็นหน่วยของวัฒนธรรม รวมถึงไอเดีย เทรนด์ แฟชั่น และรสนิยม ภายหลังมันได้รับการปรับปรุงในวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตและกลายเป็นที่นิยมมากในความหมายปัจจุบัน มีมเหมือนยีน แพร่กระจายผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม พัฒนาตนเองขึ้นเมื่อถูกคัดลอก ปรับเปลี่ยน และทำสำเนา

เมื่อไม่นานมานี้ ไมเคิล ริงโกจาก Delphi Digital ได้เน้นในบทความของเขา"ความสนใจคือสิ่งที่คุณต้องการ"ว่าคริปโตกำหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความคิดและความสนใจของผู้คน โดยอนุญาตให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของความสนใจของตนและได้รับกำไรจากนั้น

บนอินสตาแกรม เราใส่ใจต่อแบรนด์และผู้มีอิทธิพล แต่สิ่งที่ฉันสามารถทำได้มากที่สุดคือการโพสต์ใหม่และแชร์เนื้อหานี้กับเพื่อน มูลค่าของความสนใจของฉันถูกจับตัวไว้ 100% โดยคนอื่น

แต่คริปโตนั้นแตกต่างกัน Crypto ~democratizes~ ความสนใจโดยให้เราเป็นเจ้าของมัน หากคุณพบว่าตัวเองใช้เวลามากในหัวข้อคุณสามารถเป็นเจ้าของและทํากําไรจากความสนใจของคุณได้ สิ่งนี้อาจดูโง่และชัดเจน แต่มันแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเศรษฐศาสตร์ของอินเทอร์เน็ต

Memecoins นำกรอบการคิด 'ความสนใจคือมูลค่า' ไปสู่ขีดสุดทางตรรกะ พวกเขาให้วิธีที่บริสุทธิ์ที่สุดในการซื้อโทเค็นเนื่องจากความสนใจในอนาคตที่คุณคิดว่าจะได้รับ

แหล่งที่มา: X(@jessewldn)

สิ่งสําคัญคือต้องตระหนักว่า memecoins ไม่ใช่สิ่งที่สําคัญที่นี่ ในที่สุดพวกเขาก็เป็นเพียงมีมที่สามารถจางหายไปจากความสนใจของผู้คนได้อย่างรวดเร็วเมื่อพวกเขาน่าเบื่อ อย่างไรก็ตามสิ่งที่ memecoins ได้แสดงให้เห็นคือศักยภาพดิบของ tokenization ซึ่งบ่งบอกถึงความเป็นไปได้ในการเกิดขึ้นของแอปพลิเคชันประเภทใหม่ ตั้งแต่ข้อมูลประจําตัวข้อมูลไปจนถึงเศรษฐกิจของผู้สร้างความสามารถในการกําหนดมูลค่าทางเศรษฐกิจให้กับความสนใจได้ปูทางไปสู่ตลาดและแอปพลิเคชันที่ไม่เคยมีมาก่อน

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในครึ่งแรกของปี 2024 ตลาดคริปโตเห็นการกลับมาของกิจกรรมที่โดดเด่นด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของแอปพลิเคชันที่แปลงความสนใจของคนเป็นอุณหภูมิที่เบี่ยงเบน

  • Solana’s pump.funเป็นสถานที่สำคัญในการเปิดตัวเหรียญมีมแม็ม หนึ่งครั้งเป็นอันดับต้น ๆ ในแต่ละโปรโตคอลในการสร้างค่าธรรมเนียม
  • Friend.tech และ Fantasy.top ได้รวมคุณสมบัติการซื้อขายทางสังคมที่เชื่อมต่อกับ Twitter ซึ่งสร้างความต้องการที่เกี่ยวกับการพิเศษอย่างแข็งแกร่งและบรรลุรายได้ 65 ล้านดอลลาร์จากค่าธรรมเนียมและมากกว่าปริมาณการซื้อขาย 36 ล้านดอลลาร์ตามลําดับ
  • DEGEN, a Scenecoinโดยอิงจาก Farcaster ดึงดูดผู้ใช้และกิจกรรมจำนวนมากด้วยการแจกแจงนวัตกรรมและสิ่งปลุกกระตุ้นชุมชน ซึ่งมีส่วนสำคัญในความสำเร็จของระบบนี้
  • โปลีมาร์เก็ตได้เห็นการเติบโตที่สำคัญในกิจกรรมและปริมาณพร้อมกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีของสหรัฐฯ โดยบันทึกการทำธุรกรรมมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายนเท่านั้น
  • Hamster Kombat ของ TON blockchain มีฐานผู้ใช้ 100 ล้านคนโดยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เรียบง่ายและการผสานรวมกับ Telegram อย่างราบรื่น

แม้ว่ารายการจะไม่ครบถ้วนสมบูรณ์ แต่การเปิดตัวและการทดลองของแอปพลิเคชันทั้งขนาดใหญ่และขนาดเล็กยังคงดําเนินต่อไป แม้ว่าอุตสาหกรรมจะมีมานานกว่า 10 ปีแล้ว แต่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ใช้ประโยชน์จากลักษณะเฉพาะของ crypto เพิ่งเริ่มขึ้นเท่านั้น ช่วงของประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครที่แอปพลิเคชันแบบ on-chain สามารถนําเสนอได้นั้นยังไม่ได้กําหนด ความคิดริเริ่มเหล่านี้ควรมีมูลค่ามากขึ้นสําหรับการให้ผลการทดลองที่มีความหมายว่าแอปพลิเคชัน crypto สามารถตอบสนองความต้องการของผู้ใช้และบรรลุความเหมาะสมของตลาดได้อย่างไร คาดว่าจะมีการทดลองเพิ่มเติมในตลาดโซเชียล เกม NFT และการคาดการณ์ของ crypto ซึ่งยังไม่ได้สํารวจอย่างเพียงพอ

4. การพิจารณาเป็นคุณลักษณะ ไม่ใช่ข้อบกพร่อง

บล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีแบ็กเอนด์ ยกเว้นเชนเฉพาะแอป เครือข่ายส่วนใหญ่มีสภาพแวดล้อมการดําเนินการทั่วไปและฐานข้อมูลสําหรับแอปพลิเคชันที่จะดําเนินการ โดยหลักการแล้วแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ที่เราใช้ทุกวันสามารถทํางานบนบล็อกเชนได้ เช่นเดียวกับที่ซอฟต์แวร์ไม่ได้ใช้ความสามารถในการทํางานบนมือถือหรือใช้ระบบคลาวด์เป็นคําหลักทางการตลาดอีกต่อไป crypto ไม่ควรเป็นคําที่อธิบายการทํางานของแอปพลิเคชัน ในที่สุดคําว่า 'blockchain' หรือ 'crypto' จะไม่ถูกใช้เพื่ออธิบายแอปพลิเคชันและผู้ใช้ควรสามารถใช้แอปพลิเคชันได้โดยไม่ต้องตระหนักถึงห่วงโซ่หรือกระเป๋าเงินพื้นฐาน

เมื่อใดก็ตามที่มีคนต้องการเปิดตัวผลิตภัณฑ์หรือบริการ ไม่มีใครถามว่าทำไมจึงต้องเปิดตัวออนไลน์ มันถูกและเร็วกว่ามากในการใช้งานและยกเว้นกรณีที่เฉพาะเจาะจงลูกค้าสามารถเพลิดเพลินไปกับความสะดวกสบายและความเข้าถึงที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับการใช้งานแบบออฟไลน์ ในทางเดียวกันนั้น เราคาดหวังว่าในอนาคตแอปพลิเคชันการทำงานบนบล็อกเชนจะถูกมองว่าเป็นสิ่งที่ธรรมชาติเท่ากับ เมื่อตลาดที่ไม่มีการอนุญาต ระบบนิเวศของแอปพลิเคชันที่เชื่อมต่อกันและการใช้งานกระเป๋าเงินกลายเป็นสิ่งที่เรียบร้อยแล้ว เราจะไม่สงสัยอีกว่าทำไมแอปพลิเคชันต้องอยู่บนบล็อกเชน

อย่างไรก็ตามในสถานะที่ ณ ตอนนี้ ยังไม่มีการพัฒนา onchain environment อย่างเพียงพอที่จะสามารถทำให้การคาดหวังเหล่านั้นเป็นจริงได้ โดย onchain development environment ยังมีความท้าทายและผู้ใช้ไม่เพียงแค่ไม่คุ้นเคยกับการใช้งานกระเป๋าเงินแต่ยังมีแนวโน้มที่จะหลีกเลี่ยงการใช้งานเหล่านั้น นอกจากกลุ่มกล้าวร้าวเล็กๆ แล้ว ส่วนใหญ่แอปพลิเคชันและผู้ใช้ต้องการแรงจูงใจที่แข็งแกร่งเพื่อใช้งาน onchain applications มันไม่ได้เกี่ยวกับการปรับปรุงโดย 10% หรือ 20% เท่านั้น มีความจำเป็นที่จะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ผู้ใช้และคุณสมบัติที่เป็นไปได้เพียงใน onchain environment เท่านั้น

Source: Sound.xyz

ผู้ใช้ส่วนใหญ่ในโลกคริปโตคือเกษตรกรแอร์ดรอปและนักซื้อขายที่เข้าร่วมโดยส่วนใหญ่เพื่อพอใจความต้องการทางพิเศษ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่ค้นหาความสมบูรณ์และวิสัยทัศน์ของคริปโตเห็นว่าการพิจารณาแบบนี้เป็นการละเมิดจากวัตถุประสงค์ทางแท้ของคริปโตและพยายามห่างเหินออกจากการปฏิบัติเหล่านี้ แต่บทบาทของ ' degens’ in the คริปโต industry needs to be reassessed. ไม่เกินจริงๆที่จะพูดว่า อุตสาหกรรมคริปโตถูกสร้างขึ้นจากเงินทุนที่ถูกฉีกกฎด้วยการพิสูจน์เบื้องต้น ความจริงที่ปริมาณการทำธุรกรรมบนเชื่อมต่อสายโซ่ของส่วนใหญ่นั้นเป็นการตอบสนองตามความต้องการในการพนัน การแทรกแซงหรือกำไร MEV ไม่ควรถูกมองข้าม โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่มีผู้ใช้ไม่มีค่า และไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าผู้คลั่งไคล้ในการพนันเป็นเสาหลักที่สนับสนุนอุตสาหกรรมคริปโตอย่างมีนัยสำคัญ

ในช่วงฤดูร้อน NFT ปี 2021 บริษัทและแบรนด์หลายแห่งจีบเข้าสู่อุตสาหกรรม crypto และผู้เข้าร่วมในพื้นที่ crypto รู้สึกตื่นเต้นกับข่าวนี้ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ดิสนีย์ แต่เป็นนกเพนกวินท้วมที่สำเร็จสุดท้าย คริปโตได้มาถึงระดับที่มันสามารถรองรับการเติบโตของตัวเองได้แล้ว การบรรลุการใช้งานโดยทั่วไป ดูเหมือนจะมีความน่าจะเป็นมากขึ้นผ่านผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จภายในอุตสาหกรรมคริปโตที่ขยายตัวไปข้างนอก มากกว่าการเข้ามาในพื้นที่คริปโตของหน่วยงานภายนอก ในที่สุด degens เป็นผู้นำเข้าระบบในช่วงแรกและกลุ่มผู้ใช้ที่สำคัญสำหรับแอปพลิเคชันออนเชนทั้งหมด และการตอบสนองต่อความต้องการของพวกเขาควรเป็นขั้นแรกในการตรวจสอบความพร้อมของตลาด

แหล่งที่มา: eToro

ความตั้งใจในการพิเศษไม่ได้จำกัดเฉพาะในคริปโตเท่านั้น แต่เป็นปรากฏการณ์ทางสังคม ความไม่เสถียรของเศรษฐกิจที่ลึกลงและความสั้นของความสนใจที่ได้รับผลกระทบจากสื่อสังคมได้ส่งผลให้ความสามารถในการรับความเสี่ยงของบุคคลในการลงทุนในสินทรัพย์สูงขึ้น ในขณะที่ระยะเวลาถือหุ้นเฉลี่ยในสหรัฐอเมริกาเป็นห้าปีในช่วงทศวรรษ 1970 เพิ่มขึ้นเป็นสิบเดือนในปี 2020

มันไม่ยุติธรรมที่จะวิพากษ์วิจารณ์ Gen Z สําหรับความชอบที่มีความเสี่ยงสูงว่าเป็นตัวละครที่ประมาทหรือมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนัน ในประเทศใหญ่ ๆ ส่วนใหญ่ในปัจจุบันมันยากขึ้นสําหรับคนรุ่นใหม่ที่จะมีชีวิตที่ดีกว่ารุ่นพ่อแม่ของพวกเขา ด้วยความเข้าใจที่ชัดเจนว่ารายได้จากแรงงานไม่สามารถเกินรายได้จากทุนได้หลายคนจึงใช้จุดยืนว่าพวกเขาไม่มีอะไรจะเสีย พวกเขาขาดชิปอยู่แล้วและหากไม่มีการเดิมพันที่ก้าวร้าวมันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะอยู่รอดที่โต๊ะ

ในขณะที่สถานะปัจจุบันอยู่ในยุคดิสโทเปียนอย่างแน่นอน ความผันผวนสูงของโทเค็นคริปโตถูกมองเห็นโดยผู้หลายว่าโอกาส Moonshotเพื่อกลับมาซึ่งโชคชะตาใหม่ สินทรัพย์ที่มีความเสี่ยงสูงและเข้าถึงง่าย เช่น เหรียญ memecoins ได้แสดงให้เห็นว่าเป็นหนึ่งในวิธีหลักในการดึงผู้ใช้ใหม่เข้าสู่โลกคริปโต ด้วยความกระตือรือร้นของ memecoin บน Solana กระเป๋าเงิน Phantom ได้บรรลุความสำเร็จอันดับสามในอันดับแอปพลิเคชันที่มีประโยชน์ใน App Store ของสหรัฐฯ และบันทึกผู้ใช้รายเดือน 7 ล้านคน ผู้ใช้ที่ดึงดูดด้วยความต้องการที่เป็นสิ่งสมมติเรียนรู้เกี่ยวกับการเป็นเจ้าของดิจิทัล, กระเป๋าเงินดิจิทัลและตลาดเมื่อพวกเขาใช้แอปพลิเคชัน โดยเข้าร่วมวัฒนธรรมและอาจเปลี่ยนแปลงเป็นการเชื่อมโยงอินทรีย์

แหล่งที่มา: X(@0xJim)

มากกว่านั้น การใช้แอปพลิเคชัน onchain ส่วนใหญ่สามารถดึงดูดความสนใจได้มากในช่วงเวลาสั้นๆ โดยใช้ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เหมือนใครและความต้องการจากการเสี่ยงโดยแท้จริง แต่มันก็มักจะมีอายุชีวิตสั้นเนื่องจากคุณลักษณะที่ไม่ดีและลักษณะที่เสี่ยงมาก อย่างไรก็ตาม การสรุปว่าแอปพลิเคชัน on-chain ไม่สามารถบรรลุการเก็บรักษาได้โดยโครงสร้างนั้นเป็นการง่ายๆมากเกินไป

@joshcrnls.eth/june-7">เหตุผลสําหรับวงจรชีวิตสั้น ๆ ของแอปพลิเคชัน onchain ได้แก่ 1) กลุ่มผู้ใช้ส่วนใหญ่ประกอบด้วย degens และผู้ค้าที่มีความภักดีต่อผลิตภัณฑ์ต่ํามาก 2) เวลาและทรัพยากรน้อยมากถูกจัดสรรให้กับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เมื่อเทียบกับการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและ 3) ผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การเก็งกําไรระยะสั้นมากกว่ายูทิลิตี้ระยะยาว

สุดท้ายนี้ฉันต้องการยืนยันว่าฉันจะไม่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมนี้หากการเก็งกําไรเป็นกรณีการใช้งานเพียงอย่างเดียวสําหรับ crypto อย่างไรก็ตามสําหรับ crypto เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์ของ Web3 และทําให้แอปพลิเคชันทั่วไปเช่นเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลสามารถเข้าถึงได้เราจําเป็นต้องพิจารณาไม่เพียง แต่ปลายทาง เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเส้นทางที่เป็นไปได้ในการไปถึงที่นั่น เมื่อพิจารณาถึงอุตสาหกรรมและสังคมในปัจจุบันความต้องการเก็งกําไรดูเหมือนจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดที่ crypto สามารถใช้ประโยชน์ได้

อย่างไรก็ตามในระยะยาวจําเป็นต้องเปลี่ยนผู้ใช้ที่ดึงดูดโดยความต้องการเก็งกําไรให้เป็นมูลค่าหลักของบริการซึ่งจะช่วยสร้างช่องทางที่มีความหมายและส่งเสริมการโต้ตอบนอกเหนือจากการเก็งกําไร นอกจากนี้ ยังจําเป็นต้องพัฒนากรอบการทํางานสําหรับการออกและแจกจ่ายโทเค็นที่สามารถทนต่อความผันผวนของราคาและอุปสงค์ในระยะสั้น ในที่สุดผลิตภัณฑ์ควรให้มูลค่าที่เพียงพอและกราฟทางสังคมที่สามารถเกินความสนใจในการเก็งกําไรในที่สุด

5. จบสิ้นของเริ่มต้น

แหล่งที่มา: “Bitcoin Is Dead”

อารมณ์ของคนเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าราคาของโทเค็น เมื่อราคาลดลง ทุกคนกล่าวว่าตลาดจบลง ตั้งแต่เกิดขึ้นแล้ว บิตคอยน์ถูกประกาศตายทุกปี ฉันเชื่อว่าวงสกุลเงินดิจิตอลได้เติบโตขึ้นมาถึงระดับที่สามารถทำงานและเติบโตได้โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากภายนอกแล้ว อย่างไรก็ตาม 2-3 ปีถัดไปจะเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดว่าวงสกุลเงินดิจิตอลสามารถสร้างสรรค์วิสัยทัศน์ของ Web3 และเป็นระบบหลักได้หรือไม่ หากไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีความสำเร็จแล้วในรอบนี้ ก็จะไม่มีอะไรที่จะทำต่อไป

เป็นเวลา 10 ปีแล้วที่ Ethereum ซึ่งเป็นบล็อกเชนเอนกประสงค์ตัวแรกเปิดตัว แม้จะมีการวิจัยและพัฒนาอย่างกว้างขวางและขึ้นๆ ลงๆ ทั่วทั้งอุตสาหกรรมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็เพิ่งเติบโตเป็นเทคโนโลยีที่ผู้ใช้จริงสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างน่าเชื่อถือ ในขณะที่ราคาโทเค็นและเกมเล่าเรื่องได้ขับเคลื่อนอุตสาหกรรม crypto จนถึงตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะมุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์และผลกระทบต่อผู้ใช้จริงมากขึ้นกว่าเดิม

ข้อความประกาศ:

  1. บทความนี้ถูกนำเข้ามาจาก [ 4pillars] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Pillarbear]. หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ํานี้โปรดติดต่อ Gate เรียนรู้ทีมของเราและพวกเขาจะจัดการด้วยความรวดเร็ว
  2. คำประกันความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงอยู่ในบทความนี้เป็นเพียงความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น และไม่เป็นคำแนะนำใด ๆ เกี่ยวกับการลงทุนใด ๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทําโดยทีม Gate Learn ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว เว้นแต่จะกล่าวถึง
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100