การศึกษาประวัติความเป็นมาของ Airdrops

กลางMar 05, 2024
บทความนี้จะแนะนำแอร์ดรอปและสาระสำคัญของแอร์ดรอปเป็นหลัก และอธิบายการพัฒนาของแอร์ดรอปตามประวัติของมัน
การศึกษาประวัติความเป็นมาของ Airdrops

บทนำ: ในความเป็นจริง หนึ่งในคุณค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของบล็อกเชนที่เราค้นพบคือการสังเกตการสร้างและการกระจายเงินทุน/ความมั่งคั่งในลักษณะที่โปร่งใสสูง แม้ว่าแนวทางนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่วิสัยทัศน์ระยะยาวของ “การสร้างและการกระจายสินทรัพย์ที่โปร่งใสและกระจายอำนาจ” จะนำคุณค่าเชิงบวกมหาศาลมาสู่สังคม

คำนำ

แม้ว่าตลาดหมีจะน่าขนลุกในปี 2023 แต่หลายโครงการยังคงแจกรางวัล Airdrop จำนวนมหาศาลให้กับผู้ใช้ FreeMoney ในตลาดหมีดึงดูดผู้ใช้ โดยข้อมูลของ Coingecko แสดงให้เห็นว่าในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว โครงการต่างๆ เช่น Arbitrum, Celestia และ Blur กระจายเงินประมาณ 4.65 พันล้านดอลลาร์ในการ Airdrops โดยอิงตามราคา ATH (สูงสุดตลอดกาล) ที่คำนวณด้วยโทเค็น Airdropped

เวลาผ่านไปหกเดือนแล้วนับตั้งแต่มีการตีพิมพ์บทความของ Geeky Web3 เกี่ยวกับการส่งทางอากาศ “ประวัติโดยย่อของการส่งทางอากาศและกลยุทธ์ต่อต้านซีบิล: เกี่ยวกับประเพณีและอนาคตของวัฒนธรรมการขี่ฟรี”(《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》) ในเดือนกันยายน 2023 ในช่วงเวลานี้ อุตสาหกรรม Web3 มีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง และลักษณะและแนวโน้มใหม่ๆ ได้เกิดขึ้นในกลไกการกระจาย Airdrop บทความนี้จะวิเคราะห์และเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงกลไก Airdrop ในช่วงเวลานี้ ซึ่งแสดงให้เห็นเพิ่มเติมถึงรูปแบบที่เป็นไปได้และวิวัฒนาการของกลยุทธ์ Airdrop ในอนาคต

ระบบคะแนนได้กลายเป็นดัชนีอ้างอิงสำหรับการปล่อยอากาศของโครงการส่วนใหญ่

ความนิยมของระบบคะแนนแอร์ดรอปส่วนใหญ่มาจากบทบาทที่มีอิทธิพลของ Iron Shun ผู้ก่อตั้ง Blur จาก Blur ไปสู่ Blast การวัดความภักดีของผู้ใช้โดยทีมงานโครงการได้เปลี่ยนจากปริมาณการซื้อขายเริ่มแรกไปเป็นจำนวนและระยะเวลาของเงินฝากของผู้ใช้

ปัจจุบัน ระบบคะแนนได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางจากโครงการระบบนิเวศห่วงโซ่สาธารณะที่สำคัญ เช่น Magic Eden, Marginfi และ Kamino บน Solana รวมถึง Bounce Bit และ B²Network ในระบบนิเวศ BTC การเพิ่มขึ้นของแนวคิดเรื่องการวางเดิมพันใหม่ได้ผลักดันความนิยมของระบบคะแนนให้ถึงจุดสูงสุด ด้วยแกนหลักของการขุดแต้ม Eigenlayer โปรเจ็กต์อย่าง Swell, KelpDao และ Ether.Fi ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้อันดุเดือดของการขุดแต้ม ด้วยการเกิดขึ้นของการขุดแต้ม LST และ LRT แบบคู่หรือสามเท่า

ในความเป็นจริง ระบบคะแนนกระแสหลักในปัจจุบันสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: ประเภทที่อิงตามปริมาณการซื้อขายเป็นหลัก และประเภทที่อิงตามเงินฝากเป็นหลัก

โมเดลคะแนนตามปริมาณการซื้อขายมักพบได้ในตลาดซื้อขาย NFT การแลกเปลี่ยนอนุพันธ์ และแพลตฟอร์มที่คล้ายกัน ซึ่งผู้ใช้จะได้รับแรงจูงใจในการสร้างปริมาณการซื้อขาย แนวทางนี้สนับสนุนให้ผู้ใช้หมุนเวียนกองทุนหลายครั้ง ซึ่งจะสนับสนุนการใช้หลายที่อยู่ต่อผู้ใช้ ทำให้การระบุกรณีการซื้อขายแบบล้างทำได้ยากยิ่งขึ้น

ในทางกลับกัน ระบบคะแนนสะสมเป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่สำคัญ วิธีการวัดผลนี้แพร่หลายในแพลตฟอร์มการให้ยืม โครงการห่วงโซ่สาธารณะ และโครงการแนวคิดการวางหลักใหม่ยอดนิยม ในรูปแบบนี้ คะแนนจะพิจารณาจากจำนวนเงินที่ฝากและระยะเวลาการเก็บรักษาเป็นหลัก

เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กับกองทุน/เงินทุนให้สูงสุด โครงการที่ใช้วิธีการวัดผลนี้มักจะไม่ได้จำกัดประเภทของกองทุนที่พวกเขายอมรับในหมวดหมู่เดียว แต่พวกเขายินดีกับการไหลเข้าของสินทรัพย์ประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ระยะที่สองของ Merlin Chain อนุญาตให้ผู้ใช้สามารถเดิมพัน Bitcoin หรือสินทรัพย์ Ethereum บางส่วน รวมถึงสินทรัพย์โทเค็น BRC-20, Bitamp และ BRC-420

ในโลก Web3 ในปัจจุบัน ซึ่งข้อมูล TVL (Total Value Locked) ครองตำแหน่งสูงสุด ระบบคะแนนสะสมใช้การคาดการณ์แบบ airdrop เพื่อดึงดูดเงินทุนอย่างหยาบๆ แต่อาจผูกมัดเงินทุนของผู้ใช้ไว้เป็นเวลานาน ทำให้เกิดต้นทุนโอกาสที่สำคัญโดยการกำหนดข้อจำกัดในการถอนสำหรับ หลายเดือน. ในยุคที่ Sybils แพร่ระบาดและตัวตนที่แท้จริงนั้นยากต่อการแยกแยะ ระบบคะแนนตามเงินฝากสามารถเพิ่มต้นทุนการซื้อขายล้างได้อย่างมาก เช่นเดียวกับ Proof of Stake

การกระจายตัวของระบบคะแนนตามเงินฝากที่คาดหวังจะช่วยเพิ่มการเติบโตของข้อมูล TVL เกือบจะในทันที กลายเป็นความก้าวหน้าในภูมิทัศน์ Ethereum Layer2 ในปัจจุบัน เนื่องจากตลาดอยู่ในช่วงขาลงจากการเปิดตัว Layer2 ที่ใช้ ZK บน mainnet ประสิทธิภาพของ TVL ของ ZkSync และ Starknet จึงค่อนข้างอุ่นเครื่อง ในขณะที่ Manta, ZKFair และคนอื่นๆ ได้ทำตามตัวอย่างของ Blast ซึ่งเหนือกว่าแชมป์เปี้ยน ZK ในอดีตในข้อมูล TVL ใน เวลาค่อนข้างสั้นและรักษาประสิทธิภาพของข้อมูลที่ดีแม้หลังจากสิ้นสุดการแอร์ดรอปแล้ว

นอกจากนี้ โครงการที่ใช้ระบบคะแนนตามเงินฝากโดยทั่วไปจะใช้กลยุทธ์ต่อต้านการซักแบบนุ่มนวล เช่น กำหนดให้ผู้ใช้เชื่อมโยงที่อยู่กระเป๋าเงินของตนกับบัญชีโซเชียล เช่น Discord และ Twitter อย่างไรก็ตาม แม้จะมีมาตรการเหล่านี้ แต่ก็ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะระงับการซื้อขายโดยสิ้นเชิง

โดยพื้นฐานแล้ว ระบบคะแนนตามเงินฝากจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการดำเนินการโจมตีแบบล้างอย่างมีนัยสำคัญเท่านั้น บางโปรเจ็กต์มีแนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยใช้ว่าผู้ใช้ได้ฝากเงินสำหรับโปรเจ็กต์อื่น ๆ เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการกระจาย Airdrop หรือไม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อแจกจ่ายแอร์ดรอป Altlayer จะพิจารณาว่า "ผู้ใช้เดิมพัน Eigenlayer และ Celestia หรือไม่" เป็นข้อจำกัดที่ทรงพลัง

Altlayer ใช้วิธีการแบ่งระดับระหว่างการแอร์ดรอป โดยการกระจายคะแนนจะขึ้นอยู่กับจำนวน TIA ที่ผู้ใช้ฝากไว้ในเมนเน็ตของ Celestia โดยมีการแบ่งลำดับชั้นที่ชัดเจน จำนวน Airdrop ที่คุณจะได้รับจะขึ้นอยู่กับจำนวนเงินฝากที่คุณทำในเครือข่ายเช่น Celestia ในอดีต แทนที่จะเป็นจำนวนบัญชีที่คุณถืออยู่ อย่างไรก็ตาม การจัดสรร Airdrop ต่อบัญชีนั้นมีจำกัด และจะมอบรางวัลให้หลังจากถึงจำนวนเงินฝากขั้นต่ำเท่านั้น โดยมีการระบุขีดจำกัดล่างและบนไว้อย่างชัดเจน โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้จะแบ่งชั้นระบบแรงจูงใจในการพิสูจน์การเดิมพัน

แม้ว่าวิธีการกระจายทางอากาศดังกล่าวจะต่อต้านนักล่าทางอากาศ แต่วาฬที่มีทรัพย์สินจำนวนมากยังสามารถแบ่งเงินฝากออกเป็นหลายส่วนได้ สิ่งนี้คล้ายกับบุคคลที่เรียกใช้เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องของ Ethereum ซึ่งมักจะแบ่งการถือครอง ETH ของตนออกเป็นหลายส่วน โดยแต่ละส่วนเป็นไปตามเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องแต่ละตัว ทำให้พวกเขาเรียกใช้เครื่องมือตรวจสอบได้หลายตัว

เพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการรับสิทธิ์ของ airdrop ซึ่งโดยทั่วไปแล้วที่อยู่ผู้รับแต่ละแห่งจะต้องฝากเงินอย่างน้อยจำนวนหนึ่งในอดีต ผู้เข้าร่วมรายย่อยใน airdrops มักจะรวมเงินจากที่อยู่หลายแห่งไว้ในบัญชีผู้รับเพียงบัญชีเดียว อย่างไรก็ตาม สำหรับทีมงานโครงการ ความมั่งคั่งเทียบได้กับความชอบธรรม และกลุ่ม "ชนชั้นกระฎุมพี" ก็ถือว่ามีคุณค่า

ในความเป็นจริง “ทุกสิ่งสามารถทำคะแนนได้” นอกเหนือจากวิธีการคำนวณคะแนนหลักสองวิธีดังกล่าวข้างต้นแล้ว ยังมีรูปแบบการให้คะแนนที่ครอบคลุมในตลาด เช่น LineaDeFiVoyageXP, B²Buzz และ bsquaredOdyssey จาก B²Network และงานที่เผยแพร่บน Galxe ซึ่งอิงตามปริมาณการซื้อขายของผู้ใช้ เวลาการเก็บรักษากองทุน เช่นกัน เป็นกิจกรรมต่างๆ เช่น การเช็คอิน การโต้ตอบบนโซเชียลมีเดีย และการเชิญผู้อื่นให้เข้าร่วมทีม เพื่อรวบรวมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในระบบนิเวศของพวกเขาอย่างครอบคลุมมากขึ้น

โดยพื้นฐานแล้วคะแนนคือคำมั่นสัญญาว่าจะให้ Airdrops ซึ่งคล้ายกับตัวเลือกประเภทหนึ่งที่คุณจ่ายค่าใช้จ่ายบางอย่างในวันนี้เพื่อรับผลตอบแทนที่คาดหวังเป็น XX ในอนาคต

ต่างจากการขุด DeFi ที่มี APY ระบุไว้อย่างชัดเจน ผู้ใช้ที่ได้รับคำแนะนำจากระบบคะแนนจะดำเนินการตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น “แบบจำลองทางเศรษฐกิจของโทเค็นที่ยังไม่เผยแพร่ แผนการจำหน่าย airdrop ที่ไม่เปิดเผย และอนาคตของตลาดที่คาดเดาไม่ได้” คะแนนการขุดเป็นตัวแทนของเกมระหว่างผู้ใช้และทีมงานโครงการที่เกี่ยวข้องกับความไม่สมดุลของข้อมูล ซึ่งเป็นการทดสอบความสามารถในการวิจัยของผู้ใช้

ในเวลาเดียวกัน คะแนนแอร์ดรอปจะขึ้นอยู่กับอัตราเงินเฟ้อที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้ใช้ที่มีเงินทุนจำกัด การมีส่วนร่วมของ Whale จะทำให้ส่วนแบ่ง Airdrop ลดลง แน่นอนว่าสิ่งนี้คล้ายกับการปักหลักในโปรแกรมตรวจสอบความถูกต้องของ Ethereum ซึ่งบุคคลที่มีเงินทุนเดิมพันจำนวนมากจะได้รับเงินปันผลมากกว่า (หลักการนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดหลายปีที่ผ่านมา)

ไม่ว่าจะขึ้นอยู่กับปริมาณการซื้อขายหรือเวลาการเก็บรักษากองทุน ระบบคะแนนที่วัดในแง่ของเงินทุนล้วนๆ จะนำรางวัลจำนวนมากไปยังผู้ถือครองรายใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย บางโครงการอาจเพิ่มกลไกแบบลอตเตอรี เช่น กล่องตาบอด หรือการสุ่มจุดเพื่อแจกจ่ายรางวัลให้กับผู้ใช้กองทุนรายย่อย โดยพยายามสร้างสมดุลระหว่างวาฬและผู้ใช้ทั่วไป

อย่างไรก็ตาม การวิพากษ์วิจารณ์ระบบคะแนนนั้นอยู่ที่ความคล้ายคลึงที่เพิ่มขึ้นกับ Playbooks ที่มีอยู่มากมายบนแพลตฟอร์ม Web2 การได้รับคะแนนมักต้องอาศัยการทำงานที่ซับซ้อนต่างๆ ให้เสร็จสิ้น ส่งผลให้ชุมชนตั้งคำถามว่าผู้ใช้กำลังประสบกับระบบนิเวศหรือตกเป็นทาสของแรงงานในโครงการหรือไม่

การกำหนดเป้าหมาย Airdrop มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลักมากขึ้น โดยมี "แสงแดดที่ครอบคลุม" ที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้หลายเครือข่าย

อย่างไรก็ตาม การแจกกระจายทางอากาศอย่างกว้างขวางตามเกณฑ์และการคัดกรองที่หลากหลายสามารถครอบคลุมผู้ใช้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สร้างความพึงพอใจให้กับกลุ่มต่างๆ และได้รับความโปรดปรานจากชุมชนสำหรับทีมงานโครงการ แต่เมื่อการแข่งขันภายในระหว่างนักล่า airdrop ทวีความรุนแรงมากขึ้น ทีมงานโครงการก็ได้แต่หวังที่จะเลือกผู้ใช้อย่างพิถีพิถันเพื่อกระจายสิ่งจูงใจไปยังผู้ใช้จริงอย่างแม่นยำ และค่อยๆ นำไปสู่การสิ้นสุดของ EVM-chain-wide airdrops

อย่างไรก็ตาม โครงการระบบนิเวศที่ไม่ใช่ EVM เช่น Sei, Celestia และ Dymension ได้เปิดช่องทางใหม่สำหรับการ airdrops ในวงกว้าง โดยใช้แนวทาง "แสงแดดที่ครอบคลุม" ใน airdrops สำหรับฐานผู้ใช้แบบ multi-chain โดยมีเป้าหมายการกระจายหลักคือผู้เล่นที่มีคุณภาพสูงใน โซ่.

โดยทั่วไป โปรเจ็กต์ Airdrop จะพิจารณาผู้ใช้คุณภาพสูงเหล่านี้จากหลายมุม โดยทั่วไปแล้วจะคำนึงถึงผู้ใช้ที่มีการร่วมมือกับตนเองบน EVM และ Solana รวมถึงแพลตฟอร์มหลายเชนอื่นๆ และเป็นผู้ใช้งานระดับบนสุดบนโปรโตคอลที่มีเงินทุนเพียงพอ พวกเขาประเมินกิจกรรมของผู้ใช้ในห่วงโซ่โดยพิจารณาจากหลายมิติ เช่น จำนวนธุรกรรม ความถี่ และปริมาณการใช้ก๊าซในช่วงเวลาที่กำหนด เพื่อระบุผู้เล่นที่กระตือรือร้นคุณภาพสูงอย่างแท้จริง

ในทางกลับกัน airdrops มักจะแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ที่เดิมพันระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เดิมพันรายใหญ่ ซึ่งแสดงโดย ATOM, TIA และ INJ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศของ Cosmos พูดอย่างเคร่งครัด การปักหลักทางอากาศไม่ใช่วิธีปฏิบัติใหม่ ในช่วงรอบที่แล้ว ผู้เดิมพัน ATOM ได้รับการแจกทรัพย์สินคุณภาพสูงหลายรายการจากระบบนิเวศของ Cosmos อย่างไรก็ตาม ข้อดีของ chain airdrop มักถูกมองข้าม เนื่องจากไม่สามารถทำกำไรได้ในช่วงตลาดหมีเพื่อชดเชยความสูญเสียที่เกิดจากการลดลงของราคา ATOM

(ผลกำไรของผู้เดิมพันในยุคแรกของ Celestia ทำให้ชุมชน FOMO ที่มา: @jaga1117)

ด้วยความนิยมของการเล่าเรื่องบล็อคเชนแบบโมดูลาร์ โครงการที่ส่งเสริมสโลแกน “การปักหลักผลตอบแทนทางอากาศ” จึงมีออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่อรวมกับความนิยมของแนวคิดการวางเดิมพันใหม่ การปักหลักจึงกลายเป็นเรื่องเล่าที่ได้รับความนิยมอีกครั้ง ภายใต้เรื่องเล่าของการปักหลักทางอากาศ ชุมชนต่างๆ เต็มไปด้วยความรู้สึก FOMO ที่รุนแรง โดยผู้คนส่วนใหญ่ค้นหา "พลั่วทองคำ" ถัดไป ตัวอย่างเช่น แม้ว่าจะไม่มี APY และรายได้จาก Airdrop จริงจาก PythNetwork แต่ก็ได้รับเงินฝากผู้ใช้มากกว่า 100,000 ราย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจำนวนที่อยู่การปักหลักและจำนวนเงินทุนที่เดิมพันเพิ่มขึ้น เกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับการแจกรางวัลคาดว่าจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น

ความนิยมในการวางเดิมพันทำให้ทีมงานโครงการสามารถสร้างระบบการวางเดิมพันได้ เมื่อโปรเจ็กต์ A แจกจ่าย airdrops ให้กับผู้เดิมพันโทเค็นบนแพลตฟอร์มพันธมิตร B แล้ว A ยังแนะนำฟังก์ชันการปักหลักสำหรับโทเค็นของตัวเอง ซึ่งทำให้ผู้เดิมพันเชื่อว่าการปักหลักและล็อคทรัพย์สินของพวกเขาบนแพลตฟอร์มของ A จะช่วยให้พวกเขารับการ Airdrops จากโครงการอื่น ๆ เช่น C และ D อีกครั้ง . ความคาดหวังของการแจกแจงทางอากาศ (จริงๆ แล้ว PUA) ดูดซับเงินทุนจากผู้รับการแจกแจงของ A ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ภายใต้เงื่อนไขแบบลูกโซ่นี้ การวางเดิมพันซ้อนแบบ ABCD แบบไม่มีที่สิ้นสุดสามารถเกิดขึ้นได้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้ว บุคคลต่างๆ จะถูกดักจับด้วยความคาดหวังของโทเค็นการปักหลัก โดยจะต้องเสียค่าเสียโอกาสของเงินทุนที่จ่ายไปและได้รับผลตอบแทนจากการ Airdrop เมื่อพิจารณาว่าโทเค็นที่ได้รับจากการ airdrops มักจะแตกต่างจากสินทรัพย์ที่ซื้อในตลาดรอง ด้วยต้นทุนการถือครองที่ต่ำกว่าและความกดดันทางจิตวิทยา ผู้คนจึงเต็มใจที่จะล็อคเงินทุนของพวกเขาในระยะยาวบนแพลตฟอร์มโดยคำนึงถึงความคาดหวังของ airdrop

นอกเหนือจากผู้เดิมพันโทเค็นจำนวนมากแล้ว ทีมงานโปรเจ็กต์บางทีมยังอาจมอบการแจกอากาศให้กับผู้ถือ blue-chip NFT ภายในชุมชน เช่น PudgyPenguins, BoredApeYachtClub, CryptoPunks, BadKids จาก Comomos และ MadLads จาก Solana บนเมนเน็ต Ethereum โดยทั่วไปแล้วผู้ถือ NFT เหล่านี้จะเป็นตัวแทนของผู้ใช้ OG ภายในชุมชนของตน

โดยสรุป แม้ว่า Airdrops ของแสงแดดจะนำความสุขมาสู่ทุกคน แต่เป้าหมายหลักในการเผยแพร่ Airdrops ในปัจจุบันก็คือผู้ใช้งานคุณภาพสูงและผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ ในอีกระดับหนึ่ง โดยทั่วไปแล้ว airdrops แบบ multi-chain “รวมแสงแดด” จะถูกใช้เป็น “กลยุทธ์การตลาดที่แห้งแล้ง” ภายในระบบนิเวศแบบ non-EVM chain หรือระบบนิเวศใหม่ โดยมีวัตถุประสงค์หลักคือการรวบรวมชื่อเสียงและดึงดูดผู้เล่นจากระบบนิเวศอื่น ๆ ทีมงานโครงการยังคงตั้งเป้าหมายที่จะช่วยให้ข้อมูลในระบบนิเวศเติบโต และเพิ่มกิจกรรมออนไลน์ของผู้ใช้และการรักษาเงินทุนโดยแจกจ่าย airdrops เหล่านี้ให้กับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมมากที่สุด

เกณฑ์อ้างอิงกฎ Airdrop ในอนาคต

นอกเหนือจากประเด็นข้างต้นแล้ว เราได้ระบุแนวโน้มบางอย่างที่อาจกลายเป็นเกณฑ์อ้างอิงสำหรับการแจกอากาศในอนาคต:

  1. การจัดสรร Airdrop ที่เชื่อมโยงกับ NFT พื้นหลังอย่างเป็นทางการ: NFT ที่มีพื้นหลังอย่างเป็นทางการจะค่อยๆ กลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับ Airdrop ของโครงการ แม้ว่า NFT “ระดับทุน” เหล่านี้จะไม่ได้ระบุการจัดสรร Airdrop อย่างชัดเจน แต่ผ่านการกล่าวถึงบ่อยครั้งโดยทีมงานโครงการบนโซเชียลมีเดียหรือการรับรองทางอ้อม พวกเขาได้กลายเป็นกฎเกณฑ์ที่ไม่ได้เขียนไว้สำหรับการ Airdrop ของโครงการในปัจจุบันโดยไม่ตั้งใจ

หลังจากที่ผู้ถือ Altlayer OGBadge และ OhOttie!NFT ซีรีส์ของ Altlayer ได้รับ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความรู้สึก FOMO ของชุมชน NFT อย่างเป็นทางการของโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น EigenLayer, zkSync, Berachain ซึ่งยังไม่ได้ดำเนินการ airdrops ถูกมองว่าเป็นชิปสำคัญที่ต้องยึดเป็นลำดับถัดไป โดยผู้คน

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่า NFT เหล่านี้เป็นของสะสมหรือทำหน้าที่เป็นบัตรกำนัล Airdrop ก็ตาม ผู้ใช้จำเป็นต้องมีความสามารถในการคาดการณ์ที่แข็งแกร่ง และการประเมินทัศนคติที่มีต่อทีมงานโครงการในระยะยาว ในเวลาเดียวกัน NFT “ทุน” เหล่านี้ยังกลายเป็นช่องทางที่เป็นไปได้สำหรับทีมงานโครงการในการถอนเงินออกก่อนที่จะออกโทเค็นเนื่องจากการเก็งกำไร PUA โดยไม่มีปัญหาพฤติกรรมการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายใน

  1. ทีมงานโปรเจ็กต์จัดลำดับความสำคัญของการแจก Airdrop สำหรับนักพัฒนา: Blast แบ่งการจัดสรร Airdrop ลงครึ่งหนึ่งระหว่างผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนา, Celestia จัดสรรหนึ่งในสามของ Airdrop ทั้งหมดให้กับนักพัฒนา GitHub, Staknet ให้รางวัลอย่างเปิดเผยแก่นักพัฒนาจำนวนมากด้วยการจัดสรร Airdrop โปรเจ็กต์ระดับดาวจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มที่จะเอียงการกระจายแบบ airdrop ไปยังนักพัฒนา ทำให้ “การร่วมเขียนโค้ดกับโปรเจ็กต์” หรือ “การแกล้งทำเป็นนักพัฒนาที่ถูกกฎหมาย” เป็นวิธีใหม่ในการตัดแบบ airdrop โครงการคุณภาพต่ำจำนวนมากกำลังเกิดขึ้นบนห่วงโซ่โดยหวังว่าจะได้รับรางวัลจากระบบนิเวศ ปรากฏการณ์นี้อาจรุนแรงขึ้นในอนาคต และคาดว่าจะมีมาตรการรับมือใหม่เกิดขึ้น (อาจเกี่ยวข้องกับการแทรกแซงของ AI)

ความร่วมมือกับหน่วยงานล่าสัตว์ซีบิลมืออาชีพเพื่อคัดกรองผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม: ล่าสุด Celestia และ Manta ได้ร่วมมือกับ TrsutaLabs เพื่อคัดกรองผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐาน Linea มีตัวเลือกสำหรับโครงการต่อต้านซีบิล เช่น Nomis, GitcoinPassport และ Clique ในกระบวนการยืนยันตัวตนจริง (POH) การร่วมมือกับหน่วยงานล่าสัตว์ซีบิลเพื่อคัดกรองผู้ใช้ดูเหมือนจะเป็นเทรนด์ใหม่

หน่วยงานมืออาชีพจะรวมข้อมูลหลายสายโซ่และความลึกของการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในโครงการ Airdrop เพื่อวิเคราะห์ความเสี่ยงของที่อยู่อย่างครอบคลุม อย่างไรก็ตาม พวกเขายังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเข้มงวดเกินไปหรือไม่ฉลาดเพียงพอ ส่งผลให้เกิดการกีดกันผู้ใช้จริงโดยไม่ตั้งใจ ตัวอย่างเช่น ยังคงมีปัญหาในการระบุที่อยู่บริสุทธิ์ที่ถูก "วางยาพิษ" จากการถ่ายโอนที่เป็นอันตรายและติดป้ายกำกับผิดว่าเป็นที่อยู่ sybil

ทางเลือก “นวัตกรรมและการเผยแพร่” ของ Airdrop Clippers

1. การขยายจากเครือข่าย EVM ไปยังเครือข่ายอื่นๆ

ด้วยความโปร่งใสและความสมบูรณ์ที่เพิ่มขึ้นของระบบนิเวศห่วงโซ่ EVM การจัดสรรแบบ Airdrop บนเครือข่าย EVM โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนโซลูชัน Ethereum Layer 2 ที่แออัดจึงขาดแคลนมากขึ้น ผู้ใช้ทั่วไปพบว่าตนเองเสียเปรียบทั้งในด้านปริมาณและกิจกรรม ส่งผลให้อัตราส่วนผลตอบแทนจากการลงทุนต่ำ ด้วยเหตุนี้ ปัตตาเลี่ยนแบบแอร์ดรอปจึงกำลังสำรวจโอกาสในเครือข่ายอื่นๆ เช่น Sui, Aptos, Solana ซึ่งมี Total Value Locked (TVL) หรือมีพื้นฐานด้านเงินทุนที่ดี

ผลกระทบล้นของผู้ใช้เชน EVM เห็นได้จากกิจกรรมของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและข้อมูล TVL บนเชนเช่น Sui และ Solana ในระบบนิเวศเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการโต้ตอบง่ายๆ คล้ายกับการแลกเปลี่ยนสไตล์ UNI บนดาวพฤหัสบดี เช่น เพื่อรับโอกาสในการ Airdrop ซึ่งเป็นแนวโน้มที่กำลังกลายเป็นเรื่องปกติแม้แต่ในระบบนิเวศ BTC

(เอฟเฟกต์การสร้างความมั่งคั่งทำให้ผู้ใช้ใหม่จำนวนมากกลับมาใช้งานได้บนเครือข่าย Solana อีกครั้ง)

2. การเปลี่ยนโฟกัสจากโครงการที่มีเงินทุนสูงไปสู่โครงการขนาดเล็กแต่ประณีต

โครงการที่มีรอบการจัดหาเงินทุนขนาดใหญ่มักจะมีกระแสเงินสดเพียงพอ ส่งผลให้วงจรการแจกจ่ายทางอากาศนานขึ้น ด้วยเหตุนี้ ภูมิทัศน์การล่าสัตว์ทางอากาศจึงขยายออกไป โดยมีระยะเวลาการลงทุนที่ยืดเยื้อซึ่งให้ผลตอบแทนเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยกลายเป็นบรรทัดฐาน นอกจากนี้ การจัดหาเงินทุนจำนวนมากยังบ่งบอกถึงความเสถียรของโครงการ ซึ่งสำหรับผู้ใช้อาจดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมากเข้ามาได้เมื่อมีความมั่นใจแล้ว ซึ่งจะทำให้การจัดสรร Airdrop ลดลง

เพื่อเป็นการตอบสนอง นักล่าเครื่องบินตกบางคนจึงหันเหความสนใจไปที่โปรเจ็กต์เล็กๆ แต่ประณีต แม้ว่าโครงการเหล่านี้อาจไม่เปิดเผยจำนวนเงินที่มีนัยสำคัญ แต่การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่จำกัดทำให้การล่า Airdrop มีความคุ้มค่า โปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Starknet, Layerzero และ ZkSync ซึ่งมักเรียกติดตลกว่า "Three Stooges" โดยสมาชิกชุมชน PUA ระยะยาว ประสบปัญหาข้อมูลที่ใช้งานอยู่ลดลงในระดับที่แตกต่างกัน

กลยุทธ์การแจกแจงทางอากาศอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการระบุโครงการที่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนที่สำคัญ เนื่องจากมูลค่าของโทเค็น Airdrop ขึ้นอยู่กับความคาดหวังที่กำหนดโดยการแลกเปลี่ยนหลัก กิจกรรม Airdrop จำนวนมากจึงวนเวียนอยู่กับโครงการที่มีความสัมพันธ์กับการแลกเปลี่ยนที่โดดเด่น เช่น Binance, OKX, Coinbase เป็นต้น ซึ่งรวมถึงโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจาก Binance Labs Fund, Coinbase Ventures หรือที่ดำเนินงานภายในระบบนิเวศของการแลกเปลี่ยนที่สำคัญ อีกหมวดหมู่หนึ่งเกี่ยวข้องกับการสอดแนมโครงการที่แม้จะมี VC ระดับสูงเช่น Paradigm แต่ a16z ที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินทุน มีการจัดสรรค่อนข้างน้อยและดูได้รับความนิยมน้อยกว่า

นอกจากนี้ กฎการแจกแจกอากาศที่ค่อนข้างคลุมเครือ เช่น การลงทะเบียนอย่างต่อเนื่องสำหรับ NFP หรือการลงทะเบียนสำหรับ Arkham อาจส่งผลให้มีการจัดสรรแจกแจกเฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่น่าพอใจ อย่างไรก็ตาม เมื่อกฎ Cold-Start ที่มีผลกระทบต่อความมั่งคั่งเกิดขึ้น กฎนั้นจะกลายเป็นกฎที่เป็นเอกฉันท์ของตลาด ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำซ้ำเพื่อการพึ่งพาเส้นทางที่ยั่งยืน ตลาดและบางทีโลกก็เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน และประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์ในอดีตอาจไม่สามารถนำมาใช้กับอนาคตอันกว้างไกลได้ สิ่งที่เรียกว่า "กฎ" และ "อนุสัญญา" ทั้งหมดอาจมีการเขียนใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้

บางทีโครงการชั้นนำในแต่ละสาขากำลังพยายามสร้างกฎการแจกอากาศใหม่ แม้ว่ากฎเหล่านี้อาจแนะนำนวัตกรรมที่แตกต่างกัน แต่หลักการพื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: ผู้รับรางวัลที่ทีมงานโครงการแจกจ่ายจะวนเวียนอยู่กับผู้ใช้ที่ภักดีซึ่งรวบรวม "การนำไปใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ + การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง + การสนับสนุนเงินทุนที่สำคัญ"

การอภิปราย: เกมระหว่างเกษตรกร Airdrop และทีมงานโครงการ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Starknet จุดประกายความขัดแย้งโดยอ้างถึงผู้ใช้ที่เน้นไปที่ airdrops ว่าเป็น "ขอทานดิจิทัล" บนโซเชียลมีเดียและแม้แต่สร้างช่อง "ขอทานดิจิทัล" บน Discord อย่างเป็นทางการของพวกเขา ซึ่งทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชน ความขัดแย้งที่คล้ายกันระหว่างทีมงานโปรเจ็กต์และผู้เล่นแอร์ดรอปก็เกิดขึ้นกับ Scroll เช่นกัน ต่อมา บุคคลที่เกี่ยวข้องกับ Scroll และ Starknet มีส่วนร่วมเป็นการส่วนตัวกับชุมชน และแม้กระทั่งบล็อกผู้ใช้บนโซเชียลมีเดีย ทำให้เกิดความโกรธเคืองในชุมชน แม้จะมีคำขอโทษจากฝ่ายที่เกี่ยวข้องในภายหลัง แต่ความคับข้องใจของชุมชนยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ ข้อขัดแย้งด้านการประชาสัมพันธ์นี้มีผลกระทบทางการตลาดแบบย้อนกลับต่อชุมชน และควรค่าแก่การวิเคราะห์เป็นกรณีศึกษา

เหตุการณ์ประชาสัมพันธ์นี้ได้เปิดเผยความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งระหว่างเกษตรกรผู้ส่งทางอากาศและทีมงานโครงการ ความเข้าใจโดยนัยที่เกิดขึ้นระหว่างนักล่าเครื่องบินและทีมงานโครงการเมื่อเวลาผ่านไป ดูเหมือนจะนำไปสู่ความเข้าใจผิดระหว่างทั้งสองฝ่าย ผู้ใช้หลายคนเชื่อว่า airdrops เป็น "รายได้" ที่สมควรได้รับสำหรับความพยายามของพวกเขาในการเข้าร่วมอย่างแข็งขันในช่วงตลาดหมี บริจาคค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเพื่อสร้างรายได้ และช่วยให้โครงการสร้างภาพลวงตาของความเจริญรุ่งเรืองบนเครือข่าย ดังนั้นจึงสมควรได้รับ "ค่าตอบแทน" อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีแรงจูงใจที่แข็งแกร่ง ซึ่งทีมงานโครงการอาจไม่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่

ในช่วงแรก ๆ ของ airdrops เมื่อนักล่า airdrop ยังไม่แพร่หลายและมีผู้ใช้จริงเป็นส่วนใหญ่ (น่าจะก่อนปี 2021) ทีมงานโครงการไม่ได้ยกเว้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่มีมูลค่าสุทธิต่ำเนื่องจากอัตราการรักษาผู้ใช้ที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เนื่องจากการหลั่งไหลของนักล่า Airdrop จำนวนมาก วิธีการ Airdrop ที่เป็นที่ยอมรับร่วมกันระหว่างทีมงานโครงการและผู้ใช้จึงค่อยๆ ลดน้อยลง

นอกจากนี้ ไม่ควรมองว่าการหยดลงทางอากาศเป็นเป้าหมายสุดท้ายสำหรับโครงการ บางกรณีระบุว่าแคมเปญ Airdrop ที่ประสบความสำเร็จสามารถกระตุ้นกิจกรรมของผู้ใช้ในโครงการได้ ตัวอย่างเช่น Jupiter ได้ดำเนินโครงการ Airdrop ประจำปี และหลังจากช่วงแรกของการกระจาย Airdrop ผู้ใช้งานรายวัน (DAU) ของ Jupiter ก็แซงหน้า Uniswap ในเวลาสั้นๆ ในทำนองเดียวกัน โครงการระดมทุน STIP ของ Arbitrum และ Optimism Op Grants ต่างก็มีส่วนช่วยในการรักษากิจกรรมของผู้ใช้ในระดับสูงในระยะยาว

(อนุญาโตตุลาการและการมองโลกในแง่ดียังคงทำงานอยู่หลังจาก Airdrops)

ทีมงานโครงการบางทีม เพื่อล็อคเงินทุน อาจใช้แนวทางที่แหวกแนวโดยการสนับสนุนโครงการหรือนักพัฒนาระบบนิเวศเป็นอันดับแรก ตัวอย่างเช่น โปรเจ็กต์อย่าง Base ซึ่งไม่ได้ออกโทเค็นล่วงหน้า จะดึงดูดผู้ถือครองรายใหญ่ให้ฝากเงินในโปรโตคอลโดยใช้ประโยชน์จากแอปพลิเคชันอย่าง friend.tech และ Bold ซึ่งเสนอโอกาสในการสร้างรายได้ ซึ่งจะช่วยส่งเสริมความเหนียวแน่นของผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม แม้แต่แอปพลิเคชันที่ยอดเยี่ยมอย่าง Uniswap ก็ต้องเผชิญกับปัญหา TVL ที่ซบเซาก่อนที่จะออกโทเค็น อาจกล่าวได้ว่า airdrops ถือเป็นไพ่เด็ดเมื่อระบบนิเวศแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนที่อ่อนแอ การเติบโตที่ซบเซา หรือแม้แต่การถดถอยในช่วงที่ตลาดหมียืดเยื้อ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ควรเป็นทางเลือกสุดท้าย

(ในตลาดหมียาว นักล่า airdrop จำนวนมากบริจาครายได้ให้กับ ZkSync ผ่านการโต้ตอบ)

บทสรุป

ข้อร้องเรียนทั่วไปในหมู่สมาชิกชุมชนคือนักล่า airdrop รักษาข้อมูลออนไลน์และช่วยให้โครงการอยู่รอดในช่วงตลาดหมี ในทางกลับกัน ทีมงานโครงการจำนวนมากดูเหมือนไม่แยแสกับนักล่า airdrop แต่ดึงดูดพวกเขาทางอ้อมผ่านคำแนะนำต่างๆ หรือโดยการร่วมมือกับบุคคลที่สามเพื่อเริ่มต้นงาน จึงดึงดูดนักล่า airdrop จำนวนมากในการโต้ตอบออนไลน์ แต่ยังทำให้การประกาศการ airdrop ล่าช้า แผน ความไม่สอดคล้องกันนี้มักก่อให้เกิดอารมณ์เชิงลบภายในชุมชน

airdrops แบบใช้เงินฝากซึ่งดึงดูดเงินทุนโดยตรง เกี่ยวข้องกับการเช่าสภาพคล่องของเงินทุนของผู้ใช้และให้รางวัลพวกเขาด้วย airdrops ในอนาคต สำหรับผู้ใช้ พวกเขายังต้องคำนึงถึงต้นทุนเสียโอกาสด้วย

จากมาตรฐานแบบอินเทอร์แอคทีฟไปจนถึงแบบกระจายตามเงินฝาก การมุ่งเน้นไปที่เงินทุนที่ฝากของผู้ใช้เป็นหลักอาจกลายเป็นบรรทัดฐานในอนาคต ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงของเกมและความต้องการระหว่างผู้ใช้และทีมงานโครงการ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ระหว่างทีมงานโครงการและผู้ใช้อาจผ่อนคลายลงเมื่อตลาดกระทิงเข้าใกล้และความเชื่อมั่นของตลาด crypto โดยรวมก็อุ่นขึ้น ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษในการกระจายโครงการ Airdrop ในตลาดหมีอาจดีขึ้นเนื่องจากเงินทุนในตลาดค่อยๆ มีมากขึ้น มีการร้องเรียนเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ “โปรโตคอลการเดิมพันใหม่ที่มี ETH มากกว่าที่ผู้ใช้มี” เมื่อภูมิทัศน์เปลี่ยนจากโปรเจ็กต์น้อยลงไปสู่ผู้ใช้มากขึ้น ทัศนคติของโปรเจ็กต์อาจเปลี่ยนจากการปฏิเสธนักล่าเครื่องบินไปเป็นการแย่งชิงพวกมัน

ทีมงานโปรเจ็กต์ไม่ได้ตั้งใจที่จะเป็นปรปักษ์กับชุมชน แต่หลังจากการหลั่งไหลของสตูดิโอหลายพันแห่งที่เข้าร่วมกองทัพแอร์ดรอป พวกเขาจำเป็นต้องระมัดระวังมากขึ้นในการกระจายแอร์ดรอป ในปัจจุบันนี้ การร่ำรวยด้วย Airdrops เป็นเรื่องที่ไม่สมจริง และต้องใช้ทักษะการวิจัยที่แข็งแกร่งหรือขอให้โชคดี การระบุมูลค่าในอนาคตของโครงการเฉพาะกลุ่มจาก airdrops ขนาดเล็ก ได้กลายเป็นประวัติศาสตร์สำหรับนักล่า airdrops การเล่าเรื่องในอนาคตของ airdrops จำเป็นต้องพิจารณาสุภาษิตคลาสสิกที่ว่า “ความสำเร็จของคนๆ หนึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความพยายามของแต่ละบุคคลเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับเส้นทางแห่งประวัติศาสตร์ด้วย”

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [aicoin] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [DefiOasis] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว

การศึกษาประวัติความเป็นมาของ Airdrops

กลางMar 05, 2024
บทความนี้จะแนะนำแอร์ดรอปและสาระสำคัญของแอร์ดรอปเป็นหลัก และอธิบายการพัฒนาของแอร์ดรอปตามประวัติของมัน
การศึกษาประวัติความเป็นมาของ Airdrops

บทนำ: ในความเป็นจริง หนึ่งในคุณค่าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของบล็อกเชนที่เราค้นพบคือการสังเกตการสร้างและการกระจายเงินทุน/ความมั่งคั่งในลักษณะที่โปร่งใสสูง แม้ว่าแนวทางนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและมีข้อบกพร่องมากมาย แต่วิสัยทัศน์ระยะยาวของ “การสร้างและการกระจายสินทรัพย์ที่โปร่งใสและกระจายอำนาจ” จะนำคุณค่าเชิงบวกมหาศาลมาสู่สังคม

คำนำ

แม้ว่าตลาดหมีจะน่าขนลุกในปี 2023 แต่หลายโครงการยังคงแจกรางวัล Airdrop จำนวนมหาศาลให้กับผู้ใช้ FreeMoney ในตลาดหมีดึงดูดผู้ใช้ โดยข้อมูลของ Coingecko แสดงให้เห็นว่าในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว โครงการต่างๆ เช่น Arbitrum, Celestia และ Blur กระจายเงินประมาณ 4.65 พันล้านดอลลาร์ในการ Airdrops โดยอิงตามราคา ATH (สูงสุดตลอดกาล) ที่คำนวณด้วยโทเค็น Airdropped

เวลาผ่านไปหกเดือนแล้วนับตั้งแต่มีการตีพิมพ์บทความของ Geeky Web3 เกี่ยวกับการส่งทางอากาศ “ประวัติโดยย่อของการส่งทางอากาศและกลยุทธ์ต่อต้านซีบิล: เกี่ยวกับประเพณีและอนาคตของวัฒนธรรมการขี่ฟรี”(《空投简史与反女巫策略:论撸毛文化的传统与未来》) ในเดือนกันยายน 2023 ในช่วงเวลานี้ อุตสาหกรรม Web3 มีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง และลักษณะและแนวโน้มใหม่ๆ ได้เกิดขึ้นในกลไกการกระจาย Airdrop บทความนี้จะวิเคราะห์และเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงกลไก Airdrop ในช่วงเวลานี้ ซึ่งแสดงให้เห็นเพิ่มเติมถึงรูปแบบที่เป็นไปได้และวิวัฒนาการของกลยุทธ์ Airdrop ในอนาคต

ระบบคะแนนได้กลายเป็นดัชนีอ้างอิงสำหรับการปล่อยอากาศของโครงการส่วนใหญ่

ความนิยมของระบบคะแนนแอร์ดรอปส่วนใหญ่มาจากบทบาทที่มีอิทธิพลของ Iron Shun ผู้ก่อตั้ง Blur จาก Blur ไปสู่ Blast การวัดความภักดีของผู้ใช้โดยทีมงานโครงการได้เปลี่ยนจากปริมาณการซื้อขายเริ่มแรกไปเป็นจำนวนและระยะเวลาของเงินฝากของผู้ใช้

ปัจจุบัน ระบบคะแนนได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางจากโครงการระบบนิเวศห่วงโซ่สาธารณะที่สำคัญ เช่น Magic Eden, Marginfi และ Kamino บน Solana รวมถึง Bounce Bit และ B²Network ในระบบนิเวศ BTC การเพิ่มขึ้นของแนวคิดเรื่องการวางเดิมพันใหม่ได้ผลักดันความนิยมของระบบคะแนนให้ถึงจุดสูงสุด ด้วยแกนหลักของการขุดแต้ม Eigenlayer โปรเจ็กต์อย่าง Swell, KelpDao และ Ether.Fi ได้มีส่วนร่วมในการต่อสู้อันดุเดือดของการขุดแต้ม ด้วยการเกิดขึ้นของการขุดแต้ม LST และ LRT แบบคู่หรือสามเท่า

ในความเป็นจริง ระบบคะแนนกระแสหลักในปัจจุบันสามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: ประเภทที่อิงตามปริมาณการซื้อขายเป็นหลัก และประเภทที่อิงตามเงินฝากเป็นหลัก

โมเดลคะแนนตามปริมาณการซื้อขายมักพบได้ในตลาดซื้อขาย NFT การแลกเปลี่ยนอนุพันธ์ และแพลตฟอร์มที่คล้ายกัน ซึ่งผู้ใช้จะได้รับแรงจูงใจในการสร้างปริมาณการซื้อขาย แนวทางนี้สนับสนุนให้ผู้ใช้หมุนเวียนกองทุนหลายครั้ง ซึ่งจะสนับสนุนการใช้หลายที่อยู่ต่อผู้ใช้ ทำให้การระบุกรณีการซื้อขายแบบล้างทำได้ยากยิ่งขึ้น

ในทางกลับกัน ระบบคะแนนสะสมเป็นอีกรูปแบบหนึ่งที่สำคัญ วิธีการวัดผลนี้แพร่หลายในแพลตฟอร์มการให้ยืม โครงการห่วงโซ่สาธารณะ และโครงการแนวคิดการวางหลักใหม่ยอดนิยม ในรูปแบบนี้ คะแนนจะพิจารณาจากจำนวนเงินที่ฝากและระยะเวลาการเก็บรักษาเป็นหลัก

เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กับกองทุน/เงินทุนให้สูงสุด โครงการที่ใช้วิธีการวัดผลนี้มักจะไม่ได้จำกัดประเภทของกองทุนที่พวกเขายอมรับในหมวดหมู่เดียว แต่พวกเขายินดีกับการไหลเข้าของสินทรัพย์ประเภทต่างๆ ตัวอย่างเช่น ระยะที่สองของ Merlin Chain อนุญาตให้ผู้ใช้สามารถเดิมพัน Bitcoin หรือสินทรัพย์ Ethereum บางส่วน รวมถึงสินทรัพย์โทเค็น BRC-20, Bitamp และ BRC-420

ในโลก Web3 ในปัจจุบัน ซึ่งข้อมูล TVL (Total Value Locked) ครองตำแหน่งสูงสุด ระบบคะแนนสะสมใช้การคาดการณ์แบบ airdrop เพื่อดึงดูดเงินทุนอย่างหยาบๆ แต่อาจผูกมัดเงินทุนของผู้ใช้ไว้เป็นเวลานาน ทำให้เกิดต้นทุนโอกาสที่สำคัญโดยการกำหนดข้อจำกัดในการถอนสำหรับ หลายเดือน. ในยุคที่ Sybils แพร่ระบาดและตัวตนที่แท้จริงนั้นยากต่อการแยกแยะ ระบบคะแนนตามเงินฝากสามารถเพิ่มต้นทุนการซื้อขายล้างได้อย่างมาก เช่นเดียวกับ Proof of Stake

การกระจายตัวของระบบคะแนนตามเงินฝากที่คาดหวังจะช่วยเพิ่มการเติบโตของข้อมูล TVL เกือบจะในทันที กลายเป็นความก้าวหน้าในภูมิทัศน์ Ethereum Layer2 ในปัจจุบัน เนื่องจากตลาดอยู่ในช่วงขาลงจากการเปิดตัว Layer2 ที่ใช้ ZK บน mainnet ประสิทธิภาพของ TVL ของ ZkSync และ Starknet จึงค่อนข้างอุ่นเครื่อง ในขณะที่ Manta, ZKFair และคนอื่นๆ ได้ทำตามตัวอย่างของ Blast ซึ่งเหนือกว่าแชมป์เปี้ยน ZK ในอดีตในข้อมูล TVL ใน เวลาค่อนข้างสั้นและรักษาประสิทธิภาพของข้อมูลที่ดีแม้หลังจากสิ้นสุดการแอร์ดรอปแล้ว

นอกจากนี้ โครงการที่ใช้ระบบคะแนนตามเงินฝากโดยทั่วไปจะใช้กลยุทธ์ต่อต้านการซักแบบนุ่มนวล เช่น กำหนดให้ผู้ใช้เชื่อมโยงที่อยู่กระเป๋าเงินของตนกับบัญชีโซเชียล เช่น Discord และ Twitter อย่างไรก็ตาม แม้จะมีมาตรการเหล่านี้ แต่ก็ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะระงับการซื้อขายโดยสิ้นเชิง

โดยพื้นฐานแล้ว ระบบคะแนนตามเงินฝากจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการดำเนินการโจมตีแบบล้างอย่างมีนัยสำคัญเท่านั้น บางโปรเจ็กต์มีแนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ โดยใช้ว่าผู้ใช้ได้ฝากเงินสำหรับโปรเจ็กต์อื่น ๆ เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการกระจาย Airdrop หรือไม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อแจกจ่ายแอร์ดรอป Altlayer จะพิจารณาว่า "ผู้ใช้เดิมพัน Eigenlayer และ Celestia หรือไม่" เป็นข้อจำกัดที่ทรงพลัง

Altlayer ใช้วิธีการแบ่งระดับระหว่างการแอร์ดรอป โดยการกระจายคะแนนจะขึ้นอยู่กับจำนวน TIA ที่ผู้ใช้ฝากไว้ในเมนเน็ตของ Celestia โดยมีการแบ่งลำดับชั้นที่ชัดเจน จำนวน Airdrop ที่คุณจะได้รับจะขึ้นอยู่กับจำนวนเงินฝากที่คุณทำในเครือข่ายเช่น Celestia ในอดีต แทนที่จะเป็นจำนวนบัญชีที่คุณถืออยู่ อย่างไรก็ตาม การจัดสรร Airdrop ต่อบัญชีนั้นมีจำกัด และจะมอบรางวัลให้หลังจากถึงจำนวนเงินฝากขั้นต่ำเท่านั้น โดยมีการระบุขีดจำกัดล่างและบนไว้อย่างชัดเจน โดยพื้นฐานแล้ว สิ่งนี้จะแบ่งชั้นระบบแรงจูงใจในการพิสูจน์การเดิมพัน

แม้ว่าวิธีการกระจายทางอากาศดังกล่าวจะต่อต้านนักล่าทางอากาศ แต่วาฬที่มีทรัพย์สินจำนวนมากยังสามารถแบ่งเงินฝากออกเป็นหลายส่วนได้ สิ่งนี้คล้ายกับบุคคลที่เรียกใช้เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องของ Ethereum ซึ่งมักจะแบ่งการถือครอง ETH ของตนออกเป็นหลายส่วน โดยแต่ละส่วนเป็นไปตามเกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับเครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องแต่ละตัว ทำให้พวกเขาเรียกใช้เครื่องมือตรวจสอบได้หลายตัว

เพื่อให้เป็นไปตามเงื่อนไขการรับสิทธิ์ของ airdrop ซึ่งโดยทั่วไปแล้วที่อยู่ผู้รับแต่ละแห่งจะต้องฝากเงินอย่างน้อยจำนวนหนึ่งในอดีต ผู้เข้าร่วมรายย่อยใน airdrops มักจะรวมเงินจากที่อยู่หลายแห่งไว้ในบัญชีผู้รับเพียงบัญชีเดียว อย่างไรก็ตาม สำหรับทีมงานโครงการ ความมั่งคั่งเทียบได้กับความชอบธรรม และกลุ่ม "ชนชั้นกระฎุมพี" ก็ถือว่ามีคุณค่า

ในความเป็นจริง “ทุกสิ่งสามารถทำคะแนนได้” นอกเหนือจากวิธีการคำนวณคะแนนหลักสองวิธีดังกล่าวข้างต้นแล้ว ยังมีรูปแบบการให้คะแนนที่ครอบคลุมในตลาด เช่น LineaDeFiVoyageXP, B²Buzz และ bsquaredOdyssey จาก B²Network และงานที่เผยแพร่บน Galxe ซึ่งอิงตามปริมาณการซื้อขายของผู้ใช้ เวลาการเก็บรักษากองทุน เช่นกัน เป็นกิจกรรมต่างๆ เช่น การเช็คอิน การโต้ตอบบนโซเชียลมีเดีย และการเชิญผู้อื่นให้เข้าร่วมทีม เพื่อรวบรวมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในระบบนิเวศของพวกเขาอย่างครอบคลุมมากขึ้น

โดยพื้นฐานแล้วคะแนนคือคำมั่นสัญญาว่าจะให้ Airdrops ซึ่งคล้ายกับตัวเลือกประเภทหนึ่งที่คุณจ่ายค่าใช้จ่ายบางอย่างในวันนี้เพื่อรับผลตอบแทนที่คาดหวังเป็น XX ในอนาคต

ต่างจากการขุด DeFi ที่มี APY ระบุไว้อย่างชัดเจน ผู้ใช้ที่ได้รับคำแนะนำจากระบบคะแนนจะดำเนินการตามเงื่อนไขต่างๆ เช่น “แบบจำลองทางเศรษฐกิจของโทเค็นที่ยังไม่เผยแพร่ แผนการจำหน่าย airdrop ที่ไม่เปิดเผย และอนาคตของตลาดที่คาดเดาไม่ได้” คะแนนการขุดเป็นตัวแทนของเกมระหว่างผู้ใช้และทีมงานโครงการที่เกี่ยวข้องกับความไม่สมดุลของข้อมูล ซึ่งเป็นการทดสอบความสามารถในการวิจัยของผู้ใช้

ในเวลาเดียวกัน คะแนนแอร์ดรอปจะขึ้นอยู่กับอัตราเงินเฟ้อที่ไม่มีที่สิ้นสุด สำหรับผู้ใช้ที่มีเงินทุนจำกัด การมีส่วนร่วมของ Whale จะทำให้ส่วนแบ่ง Airdrop ลดลง แน่นอนว่าสิ่งนี้คล้ายกับการปักหลักในโปรแกรมตรวจสอบความถูกต้องของ Ethereum ซึ่งบุคคลที่มีเงินทุนเดิมพันจำนวนมากจะได้รับเงินปันผลมากกว่า (หลักการนี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดหลายปีที่ผ่านมา)

ไม่ว่าจะขึ้นอยู่กับปริมาณการซื้อขายหรือเวลาการเก็บรักษากองทุน ระบบคะแนนที่วัดในแง่ของเงินทุนล้วนๆ จะนำรางวัลจำนวนมากไปยังผู้ถือครองรายใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย บางโครงการอาจเพิ่มกลไกแบบลอตเตอรี เช่น กล่องตาบอด หรือการสุ่มจุดเพื่อแจกจ่ายรางวัลให้กับผู้ใช้กองทุนรายย่อย โดยพยายามสร้างสมดุลระหว่างวาฬและผู้ใช้ทั่วไป

อย่างไรก็ตาม การวิพากษ์วิจารณ์ระบบคะแนนนั้นอยู่ที่ความคล้ายคลึงที่เพิ่มขึ้นกับ Playbooks ที่มีอยู่มากมายบนแพลตฟอร์ม Web2 การได้รับคะแนนมักต้องอาศัยการทำงานที่ซับซ้อนต่างๆ ให้เสร็จสิ้น ส่งผลให้ชุมชนตั้งคำถามว่าผู้ใช้กำลังประสบกับระบบนิเวศหรือตกเป็นทาสของแรงงานในโครงการหรือไม่

การกำหนดเป้าหมาย Airdrop มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลักมากขึ้น โดยมี "แสงแดดที่ครอบคลุม" ที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้หลายเครือข่าย

อย่างไรก็ตาม การแจกกระจายทางอากาศอย่างกว้างขวางตามเกณฑ์และการคัดกรองที่หลากหลายสามารถครอบคลุมผู้ใช้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สร้างความพึงพอใจให้กับกลุ่มต่างๆ และได้รับความโปรดปรานจากชุมชนสำหรับทีมงานโครงการ แต่เมื่อการแข่งขันภายในระหว่างนักล่า airdrop ทวีความรุนแรงมากขึ้น ทีมงานโครงการก็ได้แต่หวังที่จะเลือกผู้ใช้อย่างพิถีพิถันเพื่อกระจายสิ่งจูงใจไปยังผู้ใช้จริงอย่างแม่นยำ และค่อยๆ นำไปสู่การสิ้นสุดของ EVM-chain-wide airdrops

อย่างไรก็ตาม โครงการระบบนิเวศที่ไม่ใช่ EVM เช่น Sei, Celestia และ Dymension ได้เปิดช่องทางใหม่สำหรับการ airdrops ในวงกว้าง โดยใช้แนวทาง "แสงแดดที่ครอบคลุม" ใน airdrops สำหรับฐานผู้ใช้แบบ multi-chain โดยมีเป้าหมายการกระจายหลักคือผู้เล่นที่มีคุณภาพสูงใน โซ่.

โดยทั่วไป โปรเจ็กต์ Airdrop จะพิจารณาผู้ใช้คุณภาพสูงเหล่านี้จากหลายมุม โดยทั่วไปแล้วจะคำนึงถึงผู้ใช้ที่มีการร่วมมือกับตนเองบน EVM และ Solana รวมถึงแพลตฟอร์มหลายเชนอื่นๆ และเป็นผู้ใช้งานระดับบนสุดบนโปรโตคอลที่มีเงินทุนเพียงพอ พวกเขาประเมินกิจกรรมของผู้ใช้ในห่วงโซ่โดยพิจารณาจากหลายมิติ เช่น จำนวนธุรกรรม ความถี่ และปริมาณการใช้ก๊าซในช่วงเวลาที่กำหนด เพื่อระบุผู้เล่นที่กระตือรือร้นคุณภาพสูงอย่างแท้จริง

ในทางกลับกัน airdrops มักจะแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ที่เดิมพันระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เดิมพันรายใหญ่ ซึ่งแสดงโดย ATOM, TIA และ INJ ที่เกี่ยวข้องกับระบบนิเวศของ Cosmos พูดอย่างเคร่งครัด การปักหลักทางอากาศไม่ใช่วิธีปฏิบัติใหม่ ในช่วงรอบที่แล้ว ผู้เดิมพัน ATOM ได้รับการแจกทรัพย์สินคุณภาพสูงหลายรายการจากระบบนิเวศของ Cosmos อย่างไรก็ตาม ข้อดีของ chain airdrop มักถูกมองข้าม เนื่องจากไม่สามารถทำกำไรได้ในช่วงตลาดหมีเพื่อชดเชยความสูญเสียที่เกิดจากการลดลงของราคา ATOM

(ผลกำไรของผู้เดิมพันในยุคแรกของ Celestia ทำให้ชุมชน FOMO ที่มา: @jaga1117)

ด้วยความนิยมของการเล่าเรื่องบล็อคเชนแบบโมดูลาร์ โครงการที่ส่งเสริมสโลแกน “การปักหลักผลตอบแทนทางอากาศ” จึงมีออกมาอย่างต่อเนื่อง เมื่อรวมกับความนิยมของแนวคิดการวางเดิมพันใหม่ การปักหลักจึงกลายเป็นเรื่องเล่าที่ได้รับความนิยมอีกครั้ง ภายใต้เรื่องเล่าของการปักหลักทางอากาศ ชุมชนต่างๆ เต็มไปด้วยความรู้สึก FOMO ที่รุนแรง โดยผู้คนส่วนใหญ่ค้นหา "พลั่วทองคำ" ถัดไป ตัวอย่างเช่น แม้ว่าจะไม่มี APY และรายได้จาก Airdrop จริงจาก PythNetwork แต่ก็ได้รับเงินฝากผู้ใช้มากกว่า 100,000 ราย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจำนวนที่อยู่การปักหลักและจำนวนเงินทุนที่เดิมพันเพิ่มขึ้น เกณฑ์ขั้นต่ำสำหรับการแจกรางวัลคาดว่าจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น

ความนิยมในการวางเดิมพันทำให้ทีมงานโครงการสามารถสร้างระบบการวางเดิมพันได้ เมื่อโปรเจ็กต์ A แจกจ่าย airdrops ให้กับผู้เดิมพันโทเค็นบนแพลตฟอร์มพันธมิตร B แล้ว A ยังแนะนำฟังก์ชันการปักหลักสำหรับโทเค็นของตัวเอง ซึ่งทำให้ผู้เดิมพันเชื่อว่าการปักหลักและล็อคทรัพย์สินของพวกเขาบนแพลตฟอร์มของ A จะช่วยให้พวกเขารับการ Airdrops จากโครงการอื่น ๆ เช่น C และ D อีกครั้ง . ความคาดหวังของการแจกแจงทางอากาศ (จริงๆ แล้ว PUA) ดูดซับเงินทุนจากผู้รับการแจกแจงของ A ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ภายใต้เงื่อนไขแบบลูกโซ่นี้ การวางเดิมพันซ้อนแบบ ABCD แบบไม่มีที่สิ้นสุดสามารถเกิดขึ้นได้ ซึ่งท้ายที่สุดแล้ว บุคคลต่างๆ จะถูกดักจับด้วยความคาดหวังของโทเค็นการปักหลัก โดยจะต้องเสียค่าเสียโอกาสของเงินทุนที่จ่ายไปและได้รับผลตอบแทนจากการ Airdrop เมื่อพิจารณาว่าโทเค็นที่ได้รับจากการ airdrops มักจะแตกต่างจากสินทรัพย์ที่ซื้อในตลาดรอง ด้วยต้นทุนการถือครองที่ต่ำกว่าและความกดดันทางจิตวิทยา ผู้คนจึงเต็มใจที่จะล็อคเงินทุนของพวกเขาในระยะยาวบนแพลตฟอร์มโดยคำนึงถึงความคาดหวังของ airdrop

นอกเหนือจากผู้เดิมพันโทเค็นจำนวนมากแล้ว ทีมงานโปรเจ็กต์บางทีมยังอาจมอบการแจกอากาศให้กับผู้ถือ blue-chip NFT ภายในชุมชน เช่น PudgyPenguins, BoredApeYachtClub, CryptoPunks, BadKids จาก Comomos และ MadLads จาก Solana บนเมนเน็ต Ethereum โดยทั่วไปแล้วผู้ถือ NFT เหล่านี้จะเป็นตัวแทนของผู้ใช้ OG ภายในชุมชนของตน

โดยสรุป แม้ว่า Airdrops ของแสงแดดจะนำความสุขมาสู่ทุกคน แต่เป้าหมายหลักในการเผยแพร่ Airdrops ในปัจจุบันก็คือผู้ใช้งานคุณภาพสูงและผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ ในอีกระดับหนึ่ง โดยทั่วไปแล้ว airdrops แบบ multi-chain “รวมแสงแดด” จะถูกใช้เป็น “กลยุทธ์การตลาดที่แห้งแล้ง” ภายในระบบนิเวศแบบ non-EVM chain หรือระบบนิเวศใหม่ โดยมีวัตถุประสงค์หลักคือการรวบรวมชื่อเสียงและดึงดูดผู้เล่นจากระบบนิเวศอื่น ๆ ทีมงานโครงการยังคงตั้งเป้าหมายที่จะช่วยให้ข้อมูลในระบบนิเวศเติบโต และเพิ่มกิจกรรมออนไลน์ของผู้ใช้และการรักษาเงินทุนโดยแจกจ่าย airdrops เหล่านี้ให้กับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมมากที่สุด

เกณฑ์อ้างอิงกฎ Airdrop ในอนาคต

นอกเหนือจากประเด็นข้างต้นแล้ว เราได้ระบุแนวโน้มบางอย่างที่อาจกลายเป็นเกณฑ์อ้างอิงสำหรับการแจกอากาศในอนาคต:

  1. การจัดสรร Airdrop ที่เชื่อมโยงกับ NFT พื้นหลังอย่างเป็นทางการ: NFT ที่มีพื้นหลังอย่างเป็นทางการจะค่อยๆ กลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับ Airdrop ของโครงการ แม้ว่า NFT “ระดับทุน” เหล่านี้จะไม่ได้ระบุการจัดสรร Airdrop อย่างชัดเจน แต่ผ่านการกล่าวถึงบ่อยครั้งโดยทีมงานโครงการบนโซเชียลมีเดียหรือการรับรองทางอ้อม พวกเขาได้กลายเป็นกฎเกณฑ์ที่ไม่ได้เขียนไว้สำหรับการ Airdrop ของโครงการในปัจจุบันโดยไม่ตั้งใจ

หลังจากที่ผู้ถือ Altlayer OGBadge และ OhOttie!NFT ซีรีส์ของ Altlayer ได้รับ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความรู้สึก FOMO ของชุมชน NFT อย่างเป็นทางการของโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น EigenLayer, zkSync, Berachain ซึ่งยังไม่ได้ดำเนินการ airdrops ถูกมองว่าเป็นชิปสำคัญที่ต้องยึดเป็นลำดับถัดไป โดยผู้คน

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่า NFT เหล่านี้เป็นของสะสมหรือทำหน้าที่เป็นบัตรกำนัล Airdrop ก็ตาม ผู้ใช้จำเป็นต้องมีความสามารถในการคาดการณ์ที่แข็งแกร่ง และการประเมินทัศนคติที่มีต่อทีมงานโครงการในระยะยาว ในเวลาเดียวกัน NFT “ทุน” เหล่านี้ยังกลายเป็นช่องทางที่เป็นไปได้สำหรับทีมงานโครงการในการถอนเงินออกก่อนที่จะออกโทเค็นเนื่องจากการเก็งกำไร PUA โดยไม่มีปัญหาพฤติกรรมการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายใน

  1. ทีมงานโปรเจ็กต์จัดลำดับความสำคัญของการแจก Airdrop สำหรับนักพัฒนา: Blast แบ่งการจัดสรร Airdrop ลงครึ่งหนึ่งระหว่างผู้ใช้ทั่วไปและนักพัฒนา, Celestia จัดสรรหนึ่งในสามของ Airdrop ทั้งหมดให้กับนักพัฒนา GitHub, Staknet ให้รางวัลอย่างเปิดเผยแก่นักพัฒนาจำนวนมากด้วยการจัดสรร Airdrop โปรเจ็กต์ระดับดาวจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มที่จะเอียงการกระจายแบบ airdrop ไปยังนักพัฒนา ทำให้ “การร่วมเขียนโค้ดกับโปรเจ็กต์” หรือ “การแกล้งทำเป็นนักพัฒนาที่ถูกกฎหมาย” เป็นวิธีใหม่ในการตัดแบบ airdrop โครงการคุณภาพต่ำจำนวนมากกำลังเกิดขึ้นบนห่วงโซ่โดยหวังว่าจะได้รับรางวัลจากระบบนิเวศ ปรากฏการณ์นี้อาจรุนแรงขึ้นในอนาคต และคาดว่าจะมีมาตรการรับมือใหม่เกิดขึ้น (อาจเกี่ยวข้องกับการแทรกแซงของ AI)

ความร่วมมือกับหน่วยงานล่าสัตว์ซีบิลมืออาชีพเพื่อคัดกรองผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม: ล่าสุด Celestia และ Manta ได้ร่วมมือกับ TrsutaLabs เพื่อคัดกรองผู้ใช้ที่มีคุณสมบัติตรงตามมาตรฐาน Linea มีตัวเลือกสำหรับโครงการต่อต้านซีบิล เช่น Nomis, GitcoinPassport และ Clique ในกระบวนการยืนยันตัวตนจริง (POH) การร่วมมือกับหน่วยงานล่าสัตว์ซีบิลเพื่อคัดกรองผู้ใช้ดูเหมือนจะเป็นเทรนด์ใหม่

หน่วยงานมืออาชีพจะรวมข้อมูลหลายสายโซ่และความลึกของการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในโครงการ Airdrop เพื่อวิเคราะห์ความเสี่ยงของที่อยู่อย่างครอบคลุม อย่างไรก็ตาม พวกเขายังถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเข้มงวดเกินไปหรือไม่ฉลาดเพียงพอ ส่งผลให้เกิดการกีดกันผู้ใช้จริงโดยไม่ตั้งใจ ตัวอย่างเช่น ยังคงมีปัญหาในการระบุที่อยู่บริสุทธิ์ที่ถูก "วางยาพิษ" จากการถ่ายโอนที่เป็นอันตรายและติดป้ายกำกับผิดว่าเป็นที่อยู่ sybil

ทางเลือก “นวัตกรรมและการเผยแพร่” ของ Airdrop Clippers

1. การขยายจากเครือข่าย EVM ไปยังเครือข่ายอื่นๆ

ด้วยความโปร่งใสและความสมบูรณ์ที่เพิ่มขึ้นของระบบนิเวศห่วงโซ่ EVM การจัดสรรแบบ Airdrop บนเครือข่าย EVM โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนโซลูชัน Ethereum Layer 2 ที่แออัดจึงขาดแคลนมากขึ้น ผู้ใช้ทั่วไปพบว่าตนเองเสียเปรียบทั้งในด้านปริมาณและกิจกรรม ส่งผลให้อัตราส่วนผลตอบแทนจากการลงทุนต่ำ ด้วยเหตุนี้ ปัตตาเลี่ยนแบบแอร์ดรอปจึงกำลังสำรวจโอกาสในเครือข่ายอื่นๆ เช่น Sui, Aptos, Solana ซึ่งมี Total Value Locked (TVL) หรือมีพื้นฐานด้านเงินทุนที่ดี

ผลกระทบล้นของผู้ใช้เชน EVM เห็นได้จากกิจกรรมของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและข้อมูล TVL บนเชนเช่น Sui และ Solana ในระบบนิเวศเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมในการโต้ตอบง่ายๆ คล้ายกับการแลกเปลี่ยนสไตล์ UNI บนดาวพฤหัสบดี เช่น เพื่อรับโอกาสในการ Airdrop ซึ่งเป็นแนวโน้มที่กำลังกลายเป็นเรื่องปกติแม้แต่ในระบบนิเวศ BTC

(เอฟเฟกต์การสร้างความมั่งคั่งทำให้ผู้ใช้ใหม่จำนวนมากกลับมาใช้งานได้บนเครือข่าย Solana อีกครั้ง)

2. การเปลี่ยนโฟกัสจากโครงการที่มีเงินทุนสูงไปสู่โครงการขนาดเล็กแต่ประณีต

โครงการที่มีรอบการจัดหาเงินทุนขนาดใหญ่มักจะมีกระแสเงินสดเพียงพอ ส่งผลให้วงจรการแจกจ่ายทางอากาศนานขึ้น ด้วยเหตุนี้ ภูมิทัศน์การล่าสัตว์ทางอากาศจึงขยายออกไป โดยมีระยะเวลาการลงทุนที่ยืดเยื้อซึ่งให้ผลตอบแทนเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยกลายเป็นบรรทัดฐาน นอกจากนี้ การจัดหาเงินทุนจำนวนมากยังบ่งบอกถึงความเสถียรของโครงการ ซึ่งสำหรับผู้ใช้อาจดึงดูดผู้เข้าร่วมจำนวนมากเข้ามาได้เมื่อมีความมั่นใจแล้ว ซึ่งจะทำให้การจัดสรร Airdrop ลดลง

เพื่อเป็นการตอบสนอง นักล่าเครื่องบินตกบางคนจึงหันเหความสนใจไปที่โปรเจ็กต์เล็กๆ แต่ประณีต แม้ว่าโครงการเหล่านี้อาจไม่เปิดเผยจำนวนเงินที่มีนัยสำคัญ แต่การมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่จำกัดทำให้การล่า Airdrop มีความคุ้มค่า โปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Starknet, Layerzero และ ZkSync ซึ่งมักเรียกติดตลกว่า "Three Stooges" โดยสมาชิกชุมชน PUA ระยะยาว ประสบปัญหาข้อมูลที่ใช้งานอยู่ลดลงในระดับที่แตกต่างกัน

กลยุทธ์การแจกแจงทางอากาศอีกประการหนึ่งเกี่ยวข้องกับการระบุโครงการที่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนที่สำคัญ เนื่องจากมูลค่าของโทเค็น Airdrop ขึ้นอยู่กับความคาดหวังที่กำหนดโดยการแลกเปลี่ยนหลัก กิจกรรม Airdrop จำนวนมากจึงวนเวียนอยู่กับโครงการที่มีความสัมพันธ์กับการแลกเปลี่ยนที่โดดเด่น เช่น Binance, OKX, Coinbase เป็นต้น ซึ่งรวมถึงโครงการที่ได้รับการสนับสนุนจาก Binance Labs Fund, Coinbase Ventures หรือที่ดำเนินงานภายในระบบนิเวศของการแลกเปลี่ยนที่สำคัญ อีกหมวดหมู่หนึ่งเกี่ยวข้องกับการสอดแนมโครงการที่แม้จะมี VC ระดับสูงเช่น Paradigm แต่ a16z ที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินทุน มีการจัดสรรค่อนข้างน้อยและดูได้รับความนิยมน้อยกว่า

นอกจากนี้ กฎการแจกแจกอากาศที่ค่อนข้างคลุมเครือ เช่น การลงทะเบียนอย่างต่อเนื่องสำหรับ NFP หรือการลงทะเบียนสำหรับ Arkham อาจส่งผลให้มีการจัดสรรแจกแจกเฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่น่าพอใจ อย่างไรก็ตาม เมื่อกฎ Cold-Start ที่มีผลกระทบต่อความมั่งคั่งเกิดขึ้น กฎนั้นจะกลายเป็นกฎที่เป็นเอกฉันท์ของตลาด ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่จะทำซ้ำเพื่อการพึ่งพาเส้นทางที่ยั่งยืน ตลาดและบางทีโลกก็เต็มไปด้วยความไม่แน่นอน และประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์ในอดีตอาจไม่สามารถนำมาใช้กับอนาคตอันกว้างไกลได้ สิ่งที่เรียกว่า "กฎ" และ "อนุสัญญา" ทั้งหมดอาจมีการเขียนใหม่ในอนาคตอันใกล้นี้

บางทีโครงการชั้นนำในแต่ละสาขากำลังพยายามสร้างกฎการแจกอากาศใหม่ แม้ว่ากฎเหล่านี้อาจแนะนำนวัตกรรมที่แตกต่างกัน แต่หลักการพื้นฐานยังคงไม่เปลี่ยนแปลง: ผู้รับรางวัลที่ทีมงานโครงการแจกจ่ายจะวนเวียนอยู่กับผู้ใช้ที่ภักดีซึ่งรวบรวม "การนำไปใช้ตั้งแต่เนิ่นๆ + การมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง + การสนับสนุนเงินทุนที่สำคัญ"

การอภิปราย: เกมระหว่างเกษตรกร Airdrop และทีมงานโครงการ

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Starknet จุดประกายความขัดแย้งโดยอ้างถึงผู้ใช้ที่เน้นไปที่ airdrops ว่าเป็น "ขอทานดิจิทัล" บนโซเชียลมีเดียและแม้แต่สร้างช่อง "ขอทานดิจิทัล" บน Discord อย่างเป็นทางการของพวกเขา ซึ่งทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์จากชุมชน ความขัดแย้งที่คล้ายกันระหว่างทีมงานโปรเจ็กต์และผู้เล่นแอร์ดรอปก็เกิดขึ้นกับ Scroll เช่นกัน ต่อมา บุคคลที่เกี่ยวข้องกับ Scroll และ Starknet มีส่วนร่วมเป็นการส่วนตัวกับชุมชน และแม้กระทั่งบล็อกผู้ใช้บนโซเชียลมีเดีย ทำให้เกิดความโกรธเคืองในชุมชน แม้จะมีคำขอโทษจากฝ่ายที่เกี่ยวข้องในภายหลัง แต่ความคับข้องใจของชุมชนยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ ข้อขัดแย้งด้านการประชาสัมพันธ์นี้มีผลกระทบทางการตลาดแบบย้อนกลับต่อชุมชน และควรค่าแก่การวิเคราะห์เป็นกรณีศึกษา

เหตุการณ์ประชาสัมพันธ์นี้ได้เปิดเผยความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งระหว่างเกษตรกรผู้ส่งทางอากาศและทีมงานโครงการ ความเข้าใจโดยนัยที่เกิดขึ้นระหว่างนักล่าเครื่องบินและทีมงานโครงการเมื่อเวลาผ่านไป ดูเหมือนจะนำไปสู่ความเข้าใจผิดระหว่างทั้งสองฝ่าย ผู้ใช้หลายคนเชื่อว่า airdrops เป็น "รายได้" ที่สมควรได้รับสำหรับความพยายามของพวกเขาในการเข้าร่วมอย่างแข็งขันในช่วงตลาดหมี บริจาคค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมเพื่อสร้างรายได้ และช่วยให้โครงการสร้างภาพลวงตาของความเจริญรุ่งเรืองบนเครือข่าย ดังนั้นจึงสมควรได้รับ "ค่าตอบแทน" อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้เหล่านี้มีแนวโน้มที่จะมีแรงจูงใจที่แข็งแกร่ง ซึ่งทีมงานโครงการอาจไม่ได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่

ในช่วงแรก ๆ ของ airdrops เมื่อนักล่า airdrop ยังไม่แพร่หลายและมีผู้ใช้จริงเป็นส่วนใหญ่ (น่าจะก่อนปี 2021) ทีมงานโครงการไม่ได้ยกเว้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่มีมูลค่าสุทธิต่ำเนื่องจากอัตราการรักษาผู้ใช้ที่เหมาะสม อย่างไรก็ตาม ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เนื่องจากการหลั่งไหลของนักล่า Airdrop จำนวนมาก วิธีการ Airdrop ที่เป็นที่ยอมรับร่วมกันระหว่างทีมงานโครงการและผู้ใช้จึงค่อยๆ ลดน้อยลง

นอกจากนี้ ไม่ควรมองว่าการหยดลงทางอากาศเป็นเป้าหมายสุดท้ายสำหรับโครงการ บางกรณีระบุว่าแคมเปญ Airdrop ที่ประสบความสำเร็จสามารถกระตุ้นกิจกรรมของผู้ใช้ในโครงการได้ ตัวอย่างเช่น Jupiter ได้ดำเนินโครงการ Airdrop ประจำปี และหลังจากช่วงแรกของการกระจาย Airdrop ผู้ใช้งานรายวัน (DAU) ของ Jupiter ก็แซงหน้า Uniswap ในเวลาสั้นๆ ในทำนองเดียวกัน โครงการระดมทุน STIP ของ Arbitrum และ Optimism Op Grants ต่างก็มีส่วนช่วยในการรักษากิจกรรมของผู้ใช้ในระดับสูงในระยะยาว

(อนุญาโตตุลาการและการมองโลกในแง่ดียังคงทำงานอยู่หลังจาก Airdrops)

ทีมงานโครงการบางทีม เพื่อล็อคเงินทุน อาจใช้แนวทางที่แหวกแนวโดยการสนับสนุนโครงการหรือนักพัฒนาระบบนิเวศเป็นอันดับแรก ตัวอย่างเช่น โปรเจ็กต์อย่าง Base ซึ่งไม่ได้ออกโทเค็นล่วงหน้า จะดึงดูดผู้ถือครองรายใหญ่ให้ฝากเงินในโปรโตคอลโดยใช้ประโยชน์จากแอปพลิเคชันอย่าง friend.tech และ Bold ซึ่งเสนอโอกาสในการสร้างรายได้ ซึ่งจะช่วยส่งเสริมความเหนียวแน่นของผู้ใช้ อย่างไรก็ตาม แม้แต่แอปพลิเคชันที่ยอดเยี่ยมอย่าง Uniswap ก็ต้องเผชิญกับปัญหา TVL ที่ซบเซาก่อนที่จะออกโทเค็น อาจกล่าวได้ว่า airdrops ถือเป็นไพ่เด็ดเมื่อระบบนิเวศแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนที่อ่อนแอ การเติบโตที่ซบเซา หรือแม้แต่การถดถอยในช่วงที่ตลาดหมียืดเยื้อ แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ควรเป็นทางเลือกสุดท้าย

(ในตลาดหมียาว นักล่า airdrop จำนวนมากบริจาครายได้ให้กับ ZkSync ผ่านการโต้ตอบ)

บทสรุป

ข้อร้องเรียนทั่วไปในหมู่สมาชิกชุมชนคือนักล่า airdrop รักษาข้อมูลออนไลน์และช่วยให้โครงการอยู่รอดในช่วงตลาดหมี ในทางกลับกัน ทีมงานโครงการจำนวนมากดูเหมือนไม่แยแสกับนักล่า airdrop แต่ดึงดูดพวกเขาทางอ้อมผ่านคำแนะนำต่างๆ หรือโดยการร่วมมือกับบุคคลที่สามเพื่อเริ่มต้นงาน จึงดึงดูดนักล่า airdrop จำนวนมากในการโต้ตอบออนไลน์ แต่ยังทำให้การประกาศการ airdrop ล่าช้า แผน ความไม่สอดคล้องกันนี้มักก่อให้เกิดอารมณ์เชิงลบภายในชุมชน

airdrops แบบใช้เงินฝากซึ่งดึงดูดเงินทุนโดยตรง เกี่ยวข้องกับการเช่าสภาพคล่องของเงินทุนของผู้ใช้และให้รางวัลพวกเขาด้วย airdrops ในอนาคต สำหรับผู้ใช้ พวกเขายังต้องคำนึงถึงต้นทุนเสียโอกาสด้วย

จากมาตรฐานแบบอินเทอร์แอคทีฟไปจนถึงแบบกระจายตามเงินฝาก การมุ่งเน้นไปที่เงินทุนที่ฝากของผู้ใช้เป็นหลักอาจกลายเป็นบรรทัดฐานในอนาคต ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปลี่ยนแปลงของเกมและความต้องการระหว่างผู้ใช้และทีมงานโครงการ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ระหว่างทีมงานโครงการและผู้ใช้อาจผ่อนคลายลงเมื่อตลาดกระทิงเข้าใกล้และความเชื่อมั่นของตลาด crypto โดยรวมก็อุ่นขึ้น ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษในการกระจายโครงการ Airdrop ในตลาดหมีอาจดีขึ้นเนื่องจากเงินทุนในตลาดค่อยๆ มีมากขึ้น มีการร้องเรียนเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ “โปรโตคอลการเดิมพันใหม่ที่มี ETH มากกว่าที่ผู้ใช้มี” เมื่อภูมิทัศน์เปลี่ยนจากโปรเจ็กต์น้อยลงไปสู่ผู้ใช้มากขึ้น ทัศนคติของโปรเจ็กต์อาจเปลี่ยนจากการปฏิเสธนักล่าเครื่องบินไปเป็นการแย่งชิงพวกมัน

ทีมงานโปรเจ็กต์ไม่ได้ตั้งใจที่จะเป็นปรปักษ์กับชุมชน แต่หลังจากการหลั่งไหลของสตูดิโอหลายพันแห่งที่เข้าร่วมกองทัพแอร์ดรอป พวกเขาจำเป็นต้องระมัดระวังมากขึ้นในการกระจายแอร์ดรอป ในปัจจุบันนี้ การร่ำรวยด้วย Airdrops เป็นเรื่องที่ไม่สมจริง และต้องใช้ทักษะการวิจัยที่แข็งแกร่งหรือขอให้โชคดี การระบุมูลค่าในอนาคตของโครงการเฉพาะกลุ่มจาก airdrops ขนาดเล็ก ได้กลายเป็นประวัติศาสตร์สำหรับนักล่า airdrops การเล่าเรื่องในอนาคตของ airdrops จำเป็นต้องพิจารณาสุภาษิตคลาสสิกที่ว่า “ความสำเร็จของคนๆ หนึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับความพยายามของแต่ละบุคคลเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับเส้นทางแห่งประวัติศาสตร์ด้วย”

ข้อสงวนสิทธิ์:

  1. บทความนี้พิมพ์ซ้ำจาก [aicoin] ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [DefiOasis] หากมีการคัดค้านการพิมพ์ซ้ำนี้ โปรดติดต่อทีมงาน Gate Learn แล้วพวกเขาจะจัดการโดยเร็วที่สุด
  2. การปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นดำเนินการโดยทีมงาน Gate Learn เว้นแต่จะกล่าวถึง ห้ามคัดลอก แจกจ่าย หรือลอกเลียนแบบบทความที่แปลแล้ว
เริ่มตอนนี้
สมัครและรับรางวัล
$100