От кликов до крипто: Подъем игр с тапами для заработка

СреднийAug 08, 2024
Игры T2E (нажмите, чтобы заработать) быстро набирают популярность в индустрии Web3 благодаря своей простой игровой механике и вознаграждающим механизмам. В этой статье рассматриваются типы игр T2E, ключевые факторы успеха и их эффективность в привлечении и удержании пользователей. Анализируя механику и стимулирующие системы этих игр, мы можем понять, как они привлекают большую пользовательскую базу и достигают быстрого роста в короткие сроки. Игры T2E не только снижают барьер участия, но и повышают долгосрочное вовлечение через элементы геймификации и системы вознаграждений.
От кликов до крипто: Подъем игр с тапами для заработка

Кратко:

  • Появление и привлекательность игр Tap-to-Earn (T2E): игры T2E стали популярными благодаря своей простой игровой механике, которая требует минимальных усилий и времени. Это привлекает более широкую аудиторию, включая как обычных игроков, так и криптоэнтузиастов.
  • Вовлечение и вознаграждение: эти игры предлагают увлекательные системы прогрессии и обещание коммунальных воздушных капель. Эти стимулы поддерживают мотивацию игроков и верность, способствуя чувству сообщества и долгосрочному вовлечению.
  • Будущий потенциал и вызовы: Несмотря на их успех, игры T2E сталкиваются с вызовами, такими как удержание игроков после воздушного капельницы. Инновации в устойчивых системах вознаграждения и создании долгосрочной стоимости критичны для их дальнейшего роста и массового принятия.

1. Введение

Игры Tap to Earn (T2E) в последнее время переживают всплеск в индустрии Web3. Подобно жанру Play to Earn (P2E), игры T2E характеризуются более низким порогом входа, используя более простую форму мобильных игр. Как следует из названия, в игры T2E можно играть, просто нажимая на игровой экран, что контрастирует с другими играми Web3 со сложной механикой.

Простота игр T2E является основным фактором быстрого расширения их пользовательской базы. Однако, скорее всего, роль сыграли и другие сложные факторы. В этом отчете мы рассмотрим рост и влияние игр T2E и проанализируем, как эти простые игры смогли привлечь и удержать заинтересованных пользователей.

2. Какой жанр у игр T2E?

Игры T2E различаются по структуре от игры к игре, но обычно они интуитивно понятны, пользователи нажимают на определенных персонажей или значки, чтобы заработать очки. Их простота и легкость игры сделали их популярными среди многих пользователей. Кроме того, игры T2E обеспечивают быстрый и эффективный способ для проектов разрабатывать и выпускать игры. В результате многие игровые компании и проекты Web3 активно выпускают игры T2E.

Источник: Hamster Kombat (слева), Notcoin (справа)

Быстрый рост T2E-игр можно объяснить их крайней простотой. В то время как традиционные жанры игр и игры Web3 часто имеют высокие барьеры входа из-за сложной механики, графики и сюжетов, T2E-игры просты и доступны для людей всех возрастов.

Кроме своей простоты игры T2E стали популярными благодаря двум ключевым факторам:

Игра на раздачу воздуха (P2A): Возможность получать вознаграждение является сильным стимулом для участия в играх T2E. Очки, заработанные при игре в эти игры, часто используются для квалификации для будущих раздач токенов, стимулируя еще большее участие пользователей. Например, игрокам предлагается накапливать очки, которые позже можно обменять на ценные криптовалютные токены.

Элементы геймификации: игры T2E выходят за рамки простого нажатия, включая различные функции геймификации. Среди них заработок очков в ограниченное число нажатий, ожидание возможностей для перезарядки и повторной игры, а также выполнение различных заданий. Кроме того, выделенные предметы и совместные задания с партнерскими проектами, такими как подписка на их Twitter, предлагают дополнительные награды. Эти динамические элементы добавляют глубину игровому процессу и помогают добиться дополнительной вовлеченности.

Эти факторы позволили играм T2E привлекать и удерживать большую и разнообразную пользовательскую базу, способствуя их быстрому росту и широкой популярности.

3. Как игры T2E становятся популярными?

Источник: Hamster Kombat (слева), Notcoin (справа)

T2E игры распространяются с невероятной скоростью, используя свою простоту как ключевое преимущество. Notcoin, T2E-игра на основе TON, набрала 40 миллионов пользователей за пять месяцев, а Hamster Kombat набрала 22 миллиона пользователей за три недели. Этот быстрый рост популярности можно объяснить четырьмя основными факторами:

3.1. Упрощенный геймплей

Игры T2E разработаны таким образом, чтобы их могли легко играть все, что позволяет им привлечь более широкую аудиторию. В то время как большинство P2E игр требуют сложных стратегий и значительных временных затрат, игры T2E привлекают пользователей простыми действиями. Эта простота игрового процесса позволяет игрокам быстро понять и взаимодействовать с игрой, эффективно снижая барьер для входа. В результате игры T2E могут привлечь как гипер-кажуальных игроков, так и сообщество Web3, которые ищут простые и быстрые вознаграждения.

3.2. Беспрепятственный пользовательский опыт

Источник: Hamster Kombat

Еще одним преимуществом игр T2E является их интеграция с мобильными мессенджерами, такими как Telegram. Используя платформу, на которой пользователи уже проводят большую часть времени, игры T2E могут использовать существующую пользовательскую базу мессенджера и быстро масштабироваться. Огромная пользовательская база Telegram в 950 миллионов пользователей, в сочетании с интуитивно понятным интерфейсом и безупречным пользовательским опытом, делает его идеальной платформой для игр T2E.

3.3. Погружающий опыт за пределами простоты

Несмотря на простоту, игры T2E предлагают увлекательную и увлекательную систему прогресса. Игроков мотивирует постоянное чувство выполненного долга по мере того, как они повышают уровень, выполняют задания и открывают новые награды. Этот увлекательный игровой прогресс заставляет игроков возвращаться регулярно. В таких играх, как Hamster Kombat и TapSwap, успешно реализованы такие элементы, как ежедневные квесты и комбинации карт, чтобы улучшить общий опыт игрока и стимулировать вирусный рост.

Во время повального увлечения P2E многие критики отмечали, что игровой процесс игр GameFi был менее увлекательным по сравнению с традиционными играми. Однако, отдавая приоритет простоте и погружению, T2E-игры могут преодолеть разрыв между традиционными геймерами и рынком GameFi, привлекая более широкую аудиторию. Предыдущие P2E-игры требовали значительного времени и специфических устройств, что создавало барьеры для игроков. Игры T2E устраняют эти барьеры, предлагая быстрый и доступный игровой процесс. По сравнению с тем, чтобы потратить 15 минут на ноутбук на одну игру, гораздо проще сыграть в T2E-игру всего за минуту.

3.4. Награды сообщества и Airdrops

Одной из самых привлекательных особенностей игр T2E является обещание сообществом управляемых воздушных капель и наград. Участвуя в этих играх, игроки часто имеют возможность выиграть токены воздушных капель. Воздушные капли способствуют чувству сообщества и коллективному росту, поощряя игроков оставаться активными и заинтересованными. Например, Notcoin привлек более 40 миллионов игроков, предлагая существенные награды за воздушные капли, в среднем $200 на кошелек. Это обещание финансового выигрыша привлекает не только игроков, но и способствует лояльности и долгосрочному вовлечению.

В будущем многие игры T2E, скорее всего, будут включать функции, которые позволят игрокам зарабатывать награды без активной игры. В отличие от игр P2E, где игроки должны активно участвовать, чтобы заработать деньги, потенциал для пассивного дохода может сделать игры T2E еще более привлекательными. Это будет привлекательный вариант для пользователей, стремящихся максимизировать свои криптовалютные заработки с минимальными усилиями.

4. Заключение

Источник: OKX, Gomble Games, Delabs

На данный момент в индустрии Web3 отсутствует привлекательный тренд, но T2E вновь вызывает интерес на рынке. Большие азиатские компании конкурируют в играх T2E, причем корейские веб-игровые компании Delabs и Gomble запустили игры T2E. Кроме того, биржа Hashkey запустила телеграмм-игру для распространения своего токена $HSK, а биржа OKX присоединилась к гонке T2E с простым мини-приложением в Telegram под названием OKX Racer.

Комментарии под постом PIxelverse полны FUD и негатива. Источник: Twitter Pixelverse

Однако популярность игр T2E сопряжена с существенными вызовами. Они могут быть краткосрочным и расходным трендом, поскольку пользователи часто быстро покидают игру после получения воздушных капель, что приводит к недовольству. Для решения этой проблемы игры T2E должны разработать стратегии для поддержания и сохранения своей пользовательской базы.

Несмотря на эти сложности, игры T2E представляют собой интересную попытку. Интеграция с мобильными мессенджерами, такими как Telegram, позволила им быстро создать базу пользователей, демонстрируя мощь интуитивного и безупречного игрового опыта. Этот успех показывает, что T2E-игры не просто проходящий тренд, но предоставляют ценные представления о том, что другие проекты, включая Web3-игры, должны учитывать и укреплять, чтобы привлекать и удерживать пользователей.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [Тигровые исследовательские отчеты]. All copyrights belong to the original author [Chi Anh, Джей Джо, и Yoon Lee]. Если есть возражения против этого перепечатывания, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманды, и они немедленно справятся с этим.

  2. Ответственность за отказ: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными рекомендациями.

  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

От кликов до крипто: Подъем игр с тапами для заработка

СреднийAug 08, 2024
Игры T2E (нажмите, чтобы заработать) быстро набирают популярность в индустрии Web3 благодаря своей простой игровой механике и вознаграждающим механизмам. В этой статье рассматриваются типы игр T2E, ключевые факторы успеха и их эффективность в привлечении и удержании пользователей. Анализируя механику и стимулирующие системы этих игр, мы можем понять, как они привлекают большую пользовательскую базу и достигают быстрого роста в короткие сроки. Игры T2E не только снижают барьер участия, но и повышают долгосрочное вовлечение через элементы геймификации и системы вознаграждений.
От кликов до крипто: Подъем игр с тапами для заработка

Кратко:

  • Появление и привлекательность игр Tap-to-Earn (T2E): игры T2E стали популярными благодаря своей простой игровой механике, которая требует минимальных усилий и времени. Это привлекает более широкую аудиторию, включая как обычных игроков, так и криптоэнтузиастов.
  • Вовлечение и вознаграждение: эти игры предлагают увлекательные системы прогрессии и обещание коммунальных воздушных капель. Эти стимулы поддерживают мотивацию игроков и верность, способствуя чувству сообщества и долгосрочному вовлечению.
  • Будущий потенциал и вызовы: Несмотря на их успех, игры T2E сталкиваются с вызовами, такими как удержание игроков после воздушного капельницы. Инновации в устойчивых системах вознаграждения и создании долгосрочной стоимости критичны для их дальнейшего роста и массового принятия.

1. Введение

Игры Tap to Earn (T2E) в последнее время переживают всплеск в индустрии Web3. Подобно жанру Play to Earn (P2E), игры T2E характеризуются более низким порогом входа, используя более простую форму мобильных игр. Как следует из названия, в игры T2E можно играть, просто нажимая на игровой экран, что контрастирует с другими играми Web3 со сложной механикой.

Простота игр T2E является основным фактором быстрого расширения их пользовательской базы. Однако, скорее всего, роль сыграли и другие сложные факторы. В этом отчете мы рассмотрим рост и влияние игр T2E и проанализируем, как эти простые игры смогли привлечь и удержать заинтересованных пользователей.

2. Какой жанр у игр T2E?

Игры T2E различаются по структуре от игры к игре, но обычно они интуитивно понятны, пользователи нажимают на определенных персонажей или значки, чтобы заработать очки. Их простота и легкость игры сделали их популярными среди многих пользователей. Кроме того, игры T2E обеспечивают быстрый и эффективный способ для проектов разрабатывать и выпускать игры. В результате многие игровые компании и проекты Web3 активно выпускают игры T2E.

Источник: Hamster Kombat (слева), Notcoin (справа)

Быстрый рост T2E-игр можно объяснить их крайней простотой. В то время как традиционные жанры игр и игры Web3 часто имеют высокие барьеры входа из-за сложной механики, графики и сюжетов, T2E-игры просты и доступны для людей всех возрастов.

Кроме своей простоты игры T2E стали популярными благодаря двум ключевым факторам:

Игра на раздачу воздуха (P2A): Возможность получать вознаграждение является сильным стимулом для участия в играх T2E. Очки, заработанные при игре в эти игры, часто используются для квалификации для будущих раздач токенов, стимулируя еще большее участие пользователей. Например, игрокам предлагается накапливать очки, которые позже можно обменять на ценные криптовалютные токены.

Элементы геймификации: игры T2E выходят за рамки простого нажатия, включая различные функции геймификации. Среди них заработок очков в ограниченное число нажатий, ожидание возможностей для перезарядки и повторной игры, а также выполнение различных заданий. Кроме того, выделенные предметы и совместные задания с партнерскими проектами, такими как подписка на их Twitter, предлагают дополнительные награды. Эти динамические элементы добавляют глубину игровому процессу и помогают добиться дополнительной вовлеченности.

Эти факторы позволили играм T2E привлекать и удерживать большую и разнообразную пользовательскую базу, способствуя их быстрому росту и широкой популярности.

3. Как игры T2E становятся популярными?

Источник: Hamster Kombat (слева), Notcoin (справа)

T2E игры распространяются с невероятной скоростью, используя свою простоту как ключевое преимущество. Notcoin, T2E-игра на основе TON, набрала 40 миллионов пользователей за пять месяцев, а Hamster Kombat набрала 22 миллиона пользователей за три недели. Этот быстрый рост популярности можно объяснить четырьмя основными факторами:

3.1. Упрощенный геймплей

Игры T2E разработаны таким образом, чтобы их могли легко играть все, что позволяет им привлечь более широкую аудиторию. В то время как большинство P2E игр требуют сложных стратегий и значительных временных затрат, игры T2E привлекают пользователей простыми действиями. Эта простота игрового процесса позволяет игрокам быстро понять и взаимодействовать с игрой, эффективно снижая барьер для входа. В результате игры T2E могут привлечь как гипер-кажуальных игроков, так и сообщество Web3, которые ищут простые и быстрые вознаграждения.

3.2. Беспрепятственный пользовательский опыт

Источник: Hamster Kombat

Еще одним преимуществом игр T2E является их интеграция с мобильными мессенджерами, такими как Telegram. Используя платформу, на которой пользователи уже проводят большую часть времени, игры T2E могут использовать существующую пользовательскую базу мессенджера и быстро масштабироваться. Огромная пользовательская база Telegram в 950 миллионов пользователей, в сочетании с интуитивно понятным интерфейсом и безупречным пользовательским опытом, делает его идеальной платформой для игр T2E.

3.3. Погружающий опыт за пределами простоты

Несмотря на простоту, игры T2E предлагают увлекательную и увлекательную систему прогресса. Игроков мотивирует постоянное чувство выполненного долга по мере того, как они повышают уровень, выполняют задания и открывают новые награды. Этот увлекательный игровой прогресс заставляет игроков возвращаться регулярно. В таких играх, как Hamster Kombat и TapSwap, успешно реализованы такие элементы, как ежедневные квесты и комбинации карт, чтобы улучшить общий опыт игрока и стимулировать вирусный рост.

Во время повального увлечения P2E многие критики отмечали, что игровой процесс игр GameFi был менее увлекательным по сравнению с традиционными играми. Однако, отдавая приоритет простоте и погружению, T2E-игры могут преодолеть разрыв между традиционными геймерами и рынком GameFi, привлекая более широкую аудиторию. Предыдущие P2E-игры требовали значительного времени и специфических устройств, что создавало барьеры для игроков. Игры T2E устраняют эти барьеры, предлагая быстрый и доступный игровой процесс. По сравнению с тем, чтобы потратить 15 минут на ноутбук на одну игру, гораздо проще сыграть в T2E-игру всего за минуту.

3.4. Награды сообщества и Airdrops

Одной из самых привлекательных особенностей игр T2E является обещание сообществом управляемых воздушных капель и наград. Участвуя в этих играх, игроки часто имеют возможность выиграть токены воздушных капель. Воздушные капли способствуют чувству сообщества и коллективному росту, поощряя игроков оставаться активными и заинтересованными. Например, Notcoin привлек более 40 миллионов игроков, предлагая существенные награды за воздушные капли, в среднем $200 на кошелек. Это обещание финансового выигрыша привлекает не только игроков, но и способствует лояльности и долгосрочному вовлечению.

В будущем многие игры T2E, скорее всего, будут включать функции, которые позволят игрокам зарабатывать награды без активной игры. В отличие от игр P2E, где игроки должны активно участвовать, чтобы заработать деньги, потенциал для пассивного дохода может сделать игры T2E еще более привлекательными. Это будет привлекательный вариант для пользователей, стремящихся максимизировать свои криптовалютные заработки с минимальными усилиями.

4. Заключение

Источник: OKX, Gomble Games, Delabs

На данный момент в индустрии Web3 отсутствует привлекательный тренд, но T2E вновь вызывает интерес на рынке. Большие азиатские компании конкурируют в играх T2E, причем корейские веб-игровые компании Delabs и Gomble запустили игры T2E. Кроме того, биржа Hashkey запустила телеграмм-игру для распространения своего токена $HSK, а биржа OKX присоединилась к гонке T2E с простым мини-приложением в Telegram под названием OKX Racer.

Комментарии под постом PIxelverse полны FUD и негатива. Источник: Twitter Pixelverse

Однако популярность игр T2E сопряжена с существенными вызовами. Они могут быть краткосрочным и расходным трендом, поскольку пользователи часто быстро покидают игру после получения воздушных капель, что приводит к недовольству. Для решения этой проблемы игры T2E должны разработать стратегии для поддержания и сохранения своей пользовательской базы.

Несмотря на эти сложности, игры T2E представляют собой интересную попытку. Интеграция с мобильными мессенджерами, такими как Telegram, позволила им быстро создать базу пользователей, демонстрируя мощь интуитивного и безупречного игрового опыта. Этот успех показывает, что T2E-игры не просто проходящий тренд, но предоставляют ценные представления о том, что другие проекты, включая Web3-игры, должны учитывать и укреплять, чтобы привлекать и удерживать пользователей.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья взята из [Тигровые исследовательские отчеты]. All copyrights belong to the original author [Chi Anh, Джей Джо, и Yoon Lee]. Если есть возражения против этого перепечатывания, пожалуйста, свяжитесь с Gate Learnкоманды, и они немедленно справятся с этим.

  2. Ответственность за отказ: Взгляды и мнения, выраженные в этой статье, являются исключительно мнением автора и не являются инвестиционными рекомендациями.

  3. Переводы статьи на другие языки выполняются командой Gate Learn. Если не указано иное, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!